제작자도 몰랐던 포켓몬스터 1분 안에 엔딩 보는 고인물;;

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  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 510

  • @푸린
    @푸린  3 роки тому +1936

    여러분들이 오해하는게 있는데
    저 버그성(글리치) 플레이가 스피드런쪽에서 고인물의 상징입니다....
    기본 공략보다 훨씬 어려운 난이도 스피드런이에요....
    전세계에서 글리치 스피드런을 버그 플레이라고 실력 아니고 치트다 핵이다 고인물 아니다 하면서
    무시하는건 정말 우리나라밖에 없을겁니다 마음이 아프네요ㅠㅠ
    (버그 써서 깨는거 누가 못하냐고 하시는분들은 한번 해보시는걸 추천 드립니다)

    • @cyanblue7856
      @cyanblue7856 3 роки тому +32

      1분클 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @트롤킹-o4e
      @트롤킹-o4e 3 роки тому +5

      와우 2분전!

    • @snow_moon2089
      @snow_moon2089 3 роки тому +78

      진짜 저걸 다 외우고 쓰는게 대단하다....진짜...ㅋㅋㅋㅋ

    • @Chocolate_Macaron
      @Chocolate_Macaron 3 роки тому +48

      버그로 깨는 거는 누구나 할 수 있지만 그 버그를 찾는 과정은 진짜 운수와 노력의 산물이죠ㅋㅋㅋ 버그를 찾아서 공략하는 건 힘든데 인식이 아직 안젛은거 같네요

    • @최순혁-c3l
      @최순혁-c3l 3 роки тому +200

      @@Chocolate_Macaron ...? 이거찾고 하는거자체가 존나게어렵고 아무나못하는거라는데 누구나할수있다고 또 딴소리하네

  • @Coward_Montblanc
    @Coward_Montblanc 3 роки тому +928

    다들 착각하시는게 있는데..
    포켓몬 고인물이 아니라
    '포켓몬 스피드런'고인물이에요..
    정석플레이가 아니라 어떠한 방법이든 써서 시간을 줄이는게 그들의 목표라구요...

    • @이모모-l9i
      @이모모-l9i 3 роки тому +34

      진짜 그들같긴함 푸린님이랑 의사소통이 원활하지않음
      그들의 세상에 갇혀버린 사람같음

    • @책자-q9m
      @책자-q9m 3 роки тому +30

      @@이모모-l9i ?

    • @Hahakk1123
      @Hahakk1123 3 роки тому +100

      @@이모모-l9i 뭐라는거야.. 자기소갠가

    • @user-ly8tj1ft5d
      @user-ly8tj1ft5d 3 роки тому +54

      @@이모모-l9i 그런 의미에서의 그들이 아닌텐데;; 그렇게 생각하지 말라니까 반대로 그렇게 생각해버리는 수쥰;

    • @hahaha_1
      @hahaha_1 3 роки тому +17

      @@이모모-l9i 능지처참...

  • @Rusa1198
    @Rusa1198 3 роки тому +390

    설명: 1세대의 경우 모든 행동수(걸음 등등)에 따라 수치가 바뀔 뿐, 시간에 따른 RNG변경이 아니기에 일정 행동에 일정 수치가 뜬다. 따라서 치트는 아니지만 세팅이나 헹동 패턴을 전부 외워야한다

    • @zegilcho4167
      @zegilcho4167 2 роки тому +1

      나만 무슨 말인지 못 알아듣는 거나?

    • @Rusa1198
      @Rusa1198 2 роки тому +9

      @@zegilcho4167 더 풀어서 말하면 초기에 1번에서 포켓몬이 나왔다면 오른쪽 한칸 이동하면 8번에서 나오고, 아래로 다시 가면 7번, 위로 가면 5번 이런식으로 키 입력값에 따라 바뀌는데, 요즘 겜은 그냥 시간마다 랜덤으로 바뀜
      더 말하면 이름 RRR로 하고 위 아래 오른 오른 위 해서 수풀 들어가면 구구가 나오고
      이름 똑같이 하고 아래 위 오른 위 오른 해서 수풀 들어가면 꼬렛 나오는 식

    • @박개미-s5h
      @박개미-s5h 2 роки тому +1

      @@Rusa1198 와 그럼 확률이 아니었던거네요..

    • @Gim_Hey
      @Gim_Hey 2 роки тому +4

      @@박개미-s5h 저거 전부다 외워서 하는 거여요...
      그래서 공식대회 같은데서 치트는 안되는데 저걸 치트로 규정 안하는 이유가,
      게임 외적인 파일을 조작하는게 아니라 게임 내의서의 상호작용으로 게임 상황을 조작하는 글리치 플레이이기에 그런거지요
      싹다 외워야해서 난이도가 장난 업서유...

    • @user-pengin
      @user-pengin Рік тому +1

      @@박개미-s5h 옛날 겜들은 거의다 난수 고정 할수있더라구요

  • @유튜브였던것
    @유튜브였던것 3 роки тому +178

    15:42 최종보스가 얘라니...

  • @manwollll
    @manwollll 3 роки тому +171

    게임사 : 버그(예외) 만들지 말아라 개발자야
    개발자 : 있을 수도 있겠지만 전혀 플레이 하는데 문제가 없을 거에요
    플레이어 : 이건 개발자도 몰랐다 ㄹㅇㅋㅋ (최초발견자 ==> 개발자도 생각하지 못한 걸 발견해냄)

    • @toc7325
      @toc7325 3 роки тому +7

      없는 거 있는거 다 뚫어서 찾아내 잖어 ㄹㅇ 숙명

    • @leeyouwon6969
      @leeyouwon6969 3 роки тому +2

      게임사,개발자 : 님 채용

  • @montagDMC
    @montagDMC 3 роки тому +67

    2:08 핵심

  • @Rolangee
    @Rolangee 3 роки тому +10

    이게 매 조작에 다 글리치 플레이가 들어가고 세이브 위치도 다 정해져있듯이 생각을 진짜 많이 하면서 공식을 짜맞춰가야되는거라 약간 의사소통이 안되는것처럼 보이는거임
    개빡집중하고있는데 당연히 대답을 잘 못하지 않겟음 ㅋㅋ

  • @파란모래-e6e
    @파란모래-e6e 3 роки тому +79

    18:12부터 고인물이 한것 설명(장문주의)
    19:25 세이브 메세지에서 yes를 누르고 특정 타이밍에 리셋버튼을 눌러서 재실행(이때 세이브 파일 손상)
    19:44 세이브 손상으로 인해서 포켓몬 데이터의 끝을 표시하는 데이터가 망가짐(끝 표시가 없기 때문에 포켓몬 데이터 이후의 다른 데이터까지 포켓몬으로 인식함)
    19:50 포켓몬(으로 인식된 다른 데이터) 순서를 바꿔서 데이터 조작(이때 도구창의 끝표시가 망가짐)
    19:55 도구창의 아이템(으로 인식된 다른 데이터)도 조작하여 엔딩

    • @토마토막
      @토마토막 3 роки тому +5

      아니 설명들어도 모르겠네...

    • @오이오이-h2l
      @오이오이-h2l 3 роки тому +1

      신기... 조금 더 길게 설명 들어보고 싶을 정도로 신기하네요

    • @tore7711
      @tore7711 2 роки тому +1

      @@오이오이-h2l 메모리 오버플로 검색해보셔요

    • @구뤼움
      @구뤼움 2 роки тому

      이거 약간 스타의 EUD랑 비슷한거네
      스타도 버그로 유닛죽은숫자 세는걸로 건드려선 안되는 데이터(유닛으로 정해져있는 id의 한계선을 넘어가서 유닛이 아닌 데이터를 수정할 수 있게됨)를 직접 수정하는 건데
      이것도 마찬가지로 버그를 통해 포켓몬과 아이템을 이용해서 포켓몬과 아이템의 한계선을 넘어가서 내부데이터를 수정하는 방식인듯?

    • @키네-h6v
      @키네-h6v 2 роки тому

      @@토마토막 쉽게 설명하면 버그를 사용하면(영상에서 포켓몬 선택창에서 아래로 내려가는 행위) 게임 화면을 조작하는걸로 게임내 데이터를 건드릴수 있는데 그걸 이용해서 컴퓨터에서 명령어 코딩하는거랑 비스무리한걸 한다고 생각하시면 됩니다

  • @zhffkxm
    @zhffkxm 2 роки тому +3

    이게 설명이 어려울 수 밖에 없는게
    지금 게임에는 랜덤틱이라는 확률시스템이 있는데 옛날에 포켓몬스터는 많이 시스템이 달라서(그리고 그때 프로그램 자체가 완전 지금이랑 거이 다름.)특정조건을 하여 버그를 걸리게해서 스피드런을 하는 형식이기때문에 간단한 예를 들면 그때 당시 게임내 값의 숫자의 한계가 10이라고 쳤을때 버그를 이용하여 10을 넘어버리면 -10이 되는 느낌인데 이게 돈, 스텟, 게임내 좌표, 포켓몬번호 이런 값들로 이루어진 데이터가 꼬이면서 상호작용을 해서 저런 버그들이 일어남으로써 엔딩을 보는형식인데 저분이 무슨 자바, 파이썬을 배우시는 것도 아니고 만약 배우신다고 쳐도 현재와 너무 다른형식이여서 그때 당시 포켓몬을 만든 툴자체도 다르기때문에 정확한이유를 알려면 해외사이트 하나하나 찾아야되는데 솔직히 하는방법도 어렵고 버그라는게 꼭 법칙이라는게 있는게 아니여서 원리가 없어서 저분이 설명을 많이하기도 여려운게 당연한거에요..

  • @cyanblue7856
    @cyanblue7856 3 роки тому +50

    아니 포켓몬 3개중에 하나 고르는거만으로도 1분 넘을거 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @-weebel-7417
    @-weebel-7417 3 роки тому +19

    20:49
    갑자기 튀어나온 사림

  • @Self_published_Hantang
    @Self_published_Hantang 3 роки тому +34

    글리치가 존내 어려운게 적재적소에서 글리치를 써야 됩니다. 삐끗하면 빌드 다 망가져요

  • @Qouyomi123
    @Qouyomi123 3 роки тому +8

    0:26 라고했지만 걸건보다 포켓몬이 먼저올라왔다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @leepaule587
    @leepaule587 3 роки тому +62

    푸린형 이번 고인물컨텐츠도 신박하고좋았는데 아쉬웠던점도 조금 있는거같어 예를들면 이 이름이나 다른이제 버그성플레이를할때 어떤로직이있는데 어느걸이용해서 했다 이런설명이조금 부족했던거같으 다른영상은 다잘되있었는데 이번영상은 조금 부족한느낌이들어서 나만 느끼는걸수도있구 항상 고마워 영상잘보고있어 푸린형

    • @푸린
      @푸린  3 роки тому +60

      미안해 나도 이번 스피드런은 완벽히 시스템을 아는게 아니다 보니까
      내 설명에 한계가 있었던거 같아 ㅠ 충분히 느낄만 했어

    • @Alex_J_murphy
      @Alex_J_murphy 3 роки тому +7

      그런걸 일일이 설명한다고 지루하다고 하는 사람들도 있었고 참 어려운 문제에요..

    • @랑랑이-d5e
      @랑랑이-d5e 2 роки тому

      ㅈ까

    • @껌딱-j9x
      @껌딱-j9x 2 роки тому

      저랑 완전히 같은 생각... 그냥 여기는 조작이 필요해요 라고 하시는데 어떤 조작인지가 너무 궁금함

    • @구동환-w9w
      @구동환-w9w 2 роки тому +2

      이건 보니까 저 고인물분이 설명을 잘 못하시는 것 같음. 서로 말이 안통함

  • @user-tt8nk6rm9v
    @user-tt8nk6rm9v 3 роки тому +21

    4대충왕 중 최강 캐터피까지 이기다니.... 대단해!!

  • @GooglePleaseEmployMe
    @GooglePleaseEmployMe 3 роки тому +24

    솔직히 포켓몬 글리치가 설명하기 어려운 이유가 내부 바이너리코드 오류로 밀려 읽히던가 해서 특정 조건을 만족시키게 해서 하는건데... 일일히 설명하기란 힘들죠.. 바이너리로 다 설명해야 되니까..

    • @누리누리-r9j
      @누리누리-r9j 3 роки тому +1

      일일히 설명하는 수준이 아니라 아예 원리를 이해 못하고 영상만 따라하는 사람인 느낌이 들음 근데..

    • @GooglePleaseEmployMe
      @GooglePleaseEmployMe 3 роки тому

      @@누리누리-r9j 솔직히 알아 뭐함

    • @누리누리-r9j
      @누리누리-r9j 3 роки тому

      @@GooglePleaseEmployMe 설명을 간략하게나마 할줄 아는 정도의 지식은 가져야지 이런 초빙석에도 나오는거지 설명 못할거면 굳이 나올 필요가 있나 싶음.. 그렇다고 푸린이 임의코드 실행 나무위키 문단이라도 한줄 읽어왔나 하면 그것도 아니니 아는 사람 입장에선 답답할 수 밖에

    • @GooglePleaseEmployMe
      @GooglePleaseEmployMe 3 роки тому +3

      @@누리누리-r9j 근데 스런하면서 그런거 모르는 채로 하는 사람들 많을텐데.. 솔직히 그래서 세계권 못하는 걸 수 도 있죠 뭐

    • @누리누리-r9j
      @누리누리-r9j 3 роки тому +1

      @@GooglePleaseEmployMe 음.. 푸린이 위키에도 있는 내용을 준비 못해온것도 아쉽고 러너도 제대로 아는게 없는 것 같아서 난잡한 영상이 돼버린 것 같아서 안타깝네 진짜

  • @mine695
    @mine695 3 роки тому +22

    개쩐다 ㄷㄷㄷ 그 슈퍼 마리오3 7탄애서 엔딩보는거 이후로 겁나 신기하네 ㄷㄷ 뿔충이3 캐터피1 ㅋㅋㅋ

  • @FROZENMOON
    @FROZENMOON 3 роки тому +27

    와 푸린님이 옆에서 사운드 안비게끔 계속 질문하고 리액션해주시는데
    저걸 전부 답하면서 공략을 하시네
    뇌가 두개신가

  • @DDBEB
    @DDBEB 3 роки тому +18

    10:34 이럴때보면 ㄹㅇ 게임 전문 스트리머같다 멋쪄

  • @Pipireu
    @Pipireu 3 роки тому +40

    벌레 4천왕 ㅋㅋㅋㅋ 4충왕. 이시국 마스터 ㅋㅋㅋㅋㅋ 드립 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.
    글리치 플레이가 스피드런 고인물의 상징인지는 몰랐네요. 글리치 스피드런을 무시한 건 아니지만 상징까지 된 줄은 몰랐음. 글리치가 더 어렵긴 하죠. 잘 봤습니다.

    • @푸린
      @푸린  3 роки тому +18

      글리치가 고인물의 상징이 아니라 저는 글리치가 스피드런에서 고인물의 상징이라고 했습니다...!!
      (기본 스피드런보다 글리치 스피드런이 더 어려우니 스피드런 하는 사람들중에는 글리치 스피드런 하시는분들이 스피드런 고인물이라고 불린다 이런 말입니다!)

    • @Pipireu
      @Pipireu 3 роки тому +1

      @@푸린 아 제가 댓글을 조금 오해되게 적었네요. 앞에 스피드런 붙여서 수정하겠습니다.

    • @헥
      @헥 3 роки тому +1

      스피드런이라는 것 자체가 파고들다보면 외부프로그램 이용을 제외하고 게임 내에서 가능한 모든 수단을 써서 최대한 빠르게 깨는 것을 목표로 하게되기 마련입니다.

    • @힘내쟝
      @힘내쟝 2 роки тому +1

      당연한거 아닌가 기록단축이 목푠데

    • @Pipireu
      @Pipireu 2 роки тому

      @@힘내쟝 아. 예..

  • @iduejd8501
    @iduejd8501 3 роки тому +150

    포케몬 고르는데까지만 1분은 걸리던데...

  • @Collaintp
    @Collaintp 3 роки тому +138

    포켓몬 고인물 공략하는 수컷포켓몬 ~

  • @gkfn1356
    @gkfn1356 3 роки тому +32

    보면서 문뜩 생각이 드는게
    마을 바로앞 풀숲도 포켓몬의 보호(?)없이 못갈정도면
    야생포켓몬 많이 위험한가보내

    • @rednail8826
      @rednail8826 3 роки тому +1

      애니에서보면 지우는 수시로 100만볼트 감전되도 멀쩡하던데..

    • @rtgjhty
      @rtgjhty 3 роки тому +6

      @@rednail8826 지우는 컨디션 체크로 피카츄한테 자기한테 100만 볼트 날리라 하고 72kg 포켓몬을 가볍게 들고 사람 한 6명정도 되는 절벽을 점프로 뛰어넘고 철창을 그냥 맨몸으로 부수는 초인이기 때문에 가능한 것

    • @최순혁-c3l
      @최순혁-c3l 3 роки тому

      전에 포켓몬하나 손으로잡고있는데 그거무게가777톤이였던짤있던거같은데 코스모? 그런이름의 우주포켓먼같은거였음

    • @원두정-n4j
      @원두정-n4j 3 роки тому

      현실에서 몇 걸음 갈때마다 멧돼지, 뱀 정도만 나타나도 많이 위험함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @blinnyy
      @blinnyy 3 роки тому

      @@최순혁-c3l 코스모움 ㅋㅋ 999.9kg

  • @bennyloppo
    @bennyloppo 3 роки тому +41

    지구가 다 개척되었으니 게임이라는 새로운 세계를 개척하는 모험가 ㅋㅋㅋㅋ 최곱니다!!

  • @SINSEOLIN
    @SINSEOLIN 3 роки тому +29

    와 스피드런 너무 재밋게 봐써요 진행 하는것도 너무 좋고 라비님의 실력도 대단합니다..

  • @asdfgo0
    @asdfgo0 3 роки тому +3

    포켓몬에서 쓴 버그는 메모리 침범을 사용한 버그입니다.
    특정 행위를 통해 메모리를 침범하면 데이터에 오류가 생겨 원래 발생해야 할 결과 대신 다른게 보여집니다(깨비참 소환, 특정위치 피카츄 소환 등등)
    이게 가능한 이유는 고전게임이고 메모리도 작기 때문입니다. 요즘 게임은 저렇게 하기 힘들어요
    그리고 메모리 조작 방법 찾는게 힘든거지 공개된 방법을 따라하는건 쉬운게 맞아요. 시간제한이 없고 천천히 설명서 보고 조립만 하면 되니깐요
    다만 요즘 게임의 버그 텔포, 벽뚫, 버니합 이런건 찾아내는것도 어렵지만 타이밍 같은 피지컬 요소가 들어가기 때문에 어려운겁니다.
    따라서 이번 포켓몬 글리치는 방법을 찾아내는건 어렵지만 따라하는건 쉽다고 보면 될꺼 같습니다.

  • @yigzo
    @yigzo 2 роки тому +1

    20:48 사림 -> 사람

  • @정한성-m7l
    @정한성-m7l 3 роки тому +11

    16:50 타지리 포인트

    • @aa-sg7rz
      @aa-sg7rz 3 роки тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ타지리리

    • @sixmountain849
      @sixmountain849 3 роки тому

      얘는 자기가 포켓몬을 잘하는 줄 알어!

  • @Ka_82
    @Ka_82 3 роки тому +31

    와 포켓몬ㅋㅋㅋㅋ진짜 추억이다...근데 이것도 공략이 있다고...?
    아낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이시국 마스터랰ㅋㅋㅋ개웃곀ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Ryu_SeH4
    @Ryu_SeH4 3 роки тому +3

    너무 슬프다 스피드런 중에서 이렇게 버그쓰고 숨겨진 이스터에그를 해서 스피드런하는 게임도 있고
    여러가지 제약을 걸고 하는 스피드런도 게임마다 다른데.....
    그걸로 뭐라고 비난을 하다니 다 알고 얘기하는것도 아니고...

  • @김진영-n7j
    @김진영-n7j 3 роки тому +16

    애니퍼는 Any% - 게임 정보를 불문 조건을 말씀하시는 듯. 포켓몬으로 치면 100%가 도감 다 채우는 스런.

  • @Danihacs
    @Danihacs 3 роки тому +1

    20:28 킹시국 마스터즈.. 홍철없는 홍철팀 희망편 ㅋㅋㅋㅋ

  • @Addddddd_001
    @Addddddd_001 2 роки тому +3

    나중에 손캠도 나오면 재밌을것 같아요! 타닥타닥 하시니까 문뜩 얼마나 바쁘게 움직일지 궁금하더라구여

  • @헥
    @헥 3 роки тому +15

    영상을 보자마자 깨달았다. 저 분은 고인물이다. 못하실 수가 없는 분이시다.

  • @Dandley
    @Dandley 3 роки тому +7

    20:47 어느 옆동네 코쟁이가 싫어하는 그 이름.

  • @end_card
    @end_card 3 роки тому +2

    인트로 0:08
    세상의 모든 게임을 공략하는 남자 푸린입니다0:16
    엔드 카드 21:34

  • @AGnil4869
    @AGnil4869 3 роки тому +18

    그런 고인물의 공략 장면을 옆에서 직관하는 파트너 포켓몬의 특권을 누릴 수 있었던 풍선 포켓몬 푸린

  • @아모르겠다-l2d
    @아모르겠다-l2d 3 роки тому

    20:48초쯤에 "엔딩을 보는 사림이 잇네요 라고 돼어 있어요
    사림×
    사람○

  • @지훈-w9z
    @지훈-w9z 3 роки тому +11

    글리치는 고인물 아니다 하는분들은 뭐지?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저게 그냥플레이보다 10배는 훨씬더 어려워욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 되게 쉽게하는거처럼 보이겠지만 직접해보면 절대 쉬운게 아니라는걸 알수있을겁니다 그리고 스런하시는분들 0.1초 줄이겠다고 별리랄다하시는분들임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 3 роки тому

      그냥 스피드런이 보이는걸 빨리 조작하는 거라면 글리치 스피드런은 안보이는걸 빨리 조작하는거...

  • @살목-g2l
    @살목-g2l 3 роки тому +17

    바빠죽것는데 묻는말에 설명은 해야겠고 마음은 급하곸ㅋㅋㅋㅋ 여튼 재미있게 잘봤습니다!

  • @savageox2
    @savageox2 2 роки тому +7

    와 .. 고인물님 저렇게 될때까지 진짜 노력 엄청하셨다는게 느껴지네요. 저걸

  • @찬혁박-s6h
    @찬혁박-s6h 3 роки тому +23

    근데 사실 외국보다 스피드런 장르가 뒤쳐져있기 때문에 글리치 플레이에 반감을 가지는게 당연함

  • @_Zero_Sugar
    @_Zero_Sugar 2 роки тому +4

    우리나라에선 스피드런 개념자체가 피지컬로 빨리 깨는거라는 이상한 인식이 있음;;

  • @sun_haru__
    @sun_haru__ 3 роки тому +6

    그렇다. 푸린은 영상이 짧아서 수익이 안나와서 빡치지만 편집자는 편집할게 짧아서 좋고, 우리는 재밌어서 좋기때문에 푸린만 안좋은것이다
    수정) 나 바본가 21분을 2분 10초로 봤누 ㅋㅋ

  • @Bingshua
    @Bingshua 3 роки тому +9

    저 스피드런 하시분들은 이미 각각 3 스타팅 포켓몬으로 모든 트레이너 뚝배기 깨고 넘어가시는 분들이라

  • @검은우유
    @검은우유 3 роки тому +3

    글리칭을 알고 쓰는 사람이 제일 무서운 사람들입니다.. 욕하면 안돼요

  • @그러게요-l1y
    @그러게요-l1y 3 роки тому +9

    내가 딱생각하는 덕후의 모습이야

  • @팩폭멈춰
    @팩폭멈춰 3 роки тому +9

    글리치 찾는 사람이 제일 신기하네요

  • @다이아라미
    @다이아라미 3 роки тому +15

    현실 판 지우 ㅋㅋㅋ

  • @아삭한유리코
    @아삭한유리코 3 роки тому +3

    즐거워 하시는거 보니 진정고인물이시군요

  • @AlphaZ333
    @AlphaZ333 3 роки тому +6

    뭔가 대화가 익숙하시지 않으신거 같음

    • @user-lc3ot8pd8e
      @user-lc3ot8pd8e 3 роки тому +3

      보면 답 나오잖슴

    • @mousehorse
      @mousehorse 3 роки тому

      @@user-lc3ot8pd8e ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @KimIronSword
    @KimIronSword 3 роки тому +4

    '이게 왜 어려운거지?'라는 사람들을 위한 설명
    1. 게임을 가루로 만들어서 필요하다 싶은 코드만 모은 정도의 글리치가 포함되어있기 때문에 이게 어려운게 아니라면 포켓몬이라는 게임은 명맥을 잇지도 못했다.
    2. 개발자들은 당연히 프로그래밍 분야의 프로다. 그 사람들이 몇 날 며칠을 거듭해서 디버깅도 하고 테스트도 수 없이 돌렸다.
    3. 안 보이는 부분을 보이는 단서들로 유추해야한다. 이에 해당하는 패턴이 RPG에서 보스패턴으로 나온다면 ㅈ망겜소리 절로 나올텐데 이걸 저스트 프레임을 외워야 피할 수 있다고 생각하면 된다.
    ☆. 근데 이걸 읽고도 쉽다고 생각된다면 직접 해서 유튭에 영상을 올려주면 좋겠다. 스런 보는걸 좋아해서 한국인 스러너가 늘어나면 나야 좋다.

  • @FunGhost0106
    @FunGhost0106 3 роки тому +13

    이게 바로 진정한 포켓몬Go...

    • @toc7325
      @toc7325 3 роки тому

      레드는 사실 투명 드레곤을 잡은 게 아닌지....?

  • @Bee-bf7ev
    @Bee-bf7ev 2 роки тому +1

    20:49 사림?????

  • @맑고순수한아이
    @맑고순수한아이 3 роки тому

    11:19 와!! 제철쫀득이다!!

  • @Frédéric_Chopin_Official
    @Frédéric_Chopin_Official 3 роки тому

    16:59 타지리

  • @utaker502
    @utaker502 3 роки тому +3

    푸린님 채널에서 버그성 플레이 가지고 뭐라할거면 지금까지 어떻게 봐왔냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 헬로 네이버 상자 4개 쌓아서 나가는건 불편해서 어떻게 견뎠대?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @EZ-signal
    @EZ-signal 3 роки тому +2

    공략 보기 전: 와 공략이다
    공략 본 후: 저는 포기하겠습니다

  • @승미-d1j
    @승미-d1j 2 роки тому

    1세대를 와..골드 버전 브금 올만에 들으니 좋네요..!! 잘 보았습니다

  • @gaeul102
    @gaeul102 3 роки тому +1

    오..이번엔 푸린님 잡으러 가는건가요??ㅋㅋㅋㅋ
    잘 보고 가요!!

  • @박도환-u5d
    @박도환-u5d 3 роки тому +14

    진짜 게임 잘하게 생기셨네요

  • @jo_tofu123
    @jo_tofu123 2 роки тому

    8:43 깨비참 등장

  • @user-hc3of2bi3s
    @user-hc3of2bi3s 3 роки тому +1

    푸린 방송에 나오는 고인물들은 공통점이 엄청많네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-Estone
    @user-Estone 3 роки тому +3

    다시봐도 놀랍다 진짜...크으..

  • @나물-e1o
    @나물-e1o 3 роки тому +20

    와... 진짜 실력이 끔찍(?)하시네요 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
    영상내내 입벌리고 봤습니다 ㄷㄷ 고인물 쌉인정

  • @자몽-g9d
    @자몽-g9d 3 роки тому

    20:49 사람이 사림이라니

  • @앨로-q7s
    @앨로-q7s 3 роки тому +1

    20:50 사림 오타 '사람'으로 수정해주셔야될거 같습니다.
    그리고 중간중간마다 왜 자꾸 벌레를 '벌래'라고 자막을 넣으신건지? 드립인가...? 뭐야 무슨 드립인지 아는 사람?
    +진짜 드립인데 제가 이해 못하는고 있는 줄 알았습니다.
    비난이나 비하의 목적으로 적은 글이 아님을 밝힙니다.

    • @푸린
      @푸린  3 роки тому +1

      죄송합니다...그리고 영상이 올라가면 저거 수정이 안되니 다음부터 조심하겠습니다 ㅠ

    • @앨로-q7s
      @앨로-q7s 3 роки тому

      @@푸린 아이고;;; 비난의 목적은 없었습니다. 그냥 제가 진심으로 모르는 농담이나 유행어인지 몰라서...
      푸린님 영상은 늘 재밌고 즐겁게 보고 있습니다.

  • @은열-z5m
    @은열-z5m 3 роки тому +1

    20:48 사림?

  • @타라나는
    @타라나는 3 роки тому

    20:50
    오타 (사림 -> 사람)

  • @seokbo9111
    @seokbo9111 3 роки тому +2

    처음 닉네임 왜 그런지 편집되고 없네요? 이유좀 알려주실분

  • @카트라이더시작한에작
    @카트라이더시작한에작 3 роки тому

    20:49 사람을 사림이라함 오타

  • @미-o8h
    @미-o8h 3 роки тому

    20:49 사림 -> 사람
    오타가 눈에 들어왔네요

  • @FIREKIM-d5c
    @FIREKIM-d5c 3 роки тому +8

    집 밖으로 나가지도 않고 클리어하는 사림이 있다! 엣헴

  • @G_Gipi
    @G_Gipi 3 роки тому

    처음에 저번에 나오셨던에서 어라? 내가 영상 뭐 안본거 있었나? 했는데 뒤에 나온 짤 보고 이건 못 나오지 하고 납득해버린 자신이 너무 밉다...

  • @Hdy9876
    @Hdy9876 3 роки тому +1

    2세대 이후는 모르겠는데
    사실 1세대에서 지도 볼일이 없지 않나?
    게다가 초딩때 하던 기억이 지금도 나서 굳이 인먹어도 깨는데 문제 없음

  • @off-white-c4o
    @off-white-c4o 3 роки тому +1

    도대체 이 플레이의 비판하는 자가 어디에 있단 말이오
    감탄 밖에 보이지 않는 것이니 쉐도우복싱이라 하는가 이것을

  • @도얀-t8l
    @도얀-t8l 3 роки тому +18

    짧고도 강렬한 공략 편이었습니다.. 보면서도 이해가 안되서 당황ㅋㅋㅋ

  • @Raphiser
    @Raphiser 3 роки тому +1

    재밌자고 다른 플레이법 보여주는데 꼭 죽자고 달려드는 사람 있죠잉

  • @ansearin
    @ansearin 3 роки тому +2

    이정도면 거의 게임을 실시간 해킹하는 수준이네요 ㄷㄷㄷㄷ

    • @유튭청자
      @유튭청자 3 роки тому

      이거 쉽겠는데 ㅋㅋ 하면서 나도 유튜브 찾아보면서 해봤는데 ㅆ ㅋㅋㅋ몇초 어느순간
      소리 다 맞춰서 눌러야함 ㅋㅋ

  • @user-bo6ff7mv8c
    @user-bo6ff7mv8c Рік тому

    게임 버그라고하면 대부분 비벼서 벽뚫기 이런거밖에 생각을 못하니까
    버그로 게임을 깸> 정상적인 플레이보다 쉬움
    이런 인식이 생긴듯,, 게다가 버그플레이는 플레이타임도 짧다보니;

  • @소리지르는마못
    @소리지르는마못 3 роки тому +2

    이분은 포켓못을 때려잡는게 아니라 코딩을 하시네 ㅋㅋㅋㅋ

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 3 роки тому +1

      피카츄버전 영문판에서 1분 클리어와 같은 방법으로 코딩을 할 수 있는데 음악도 만들고 원주율도 계산하고 별짓 다 함

  • @졸린곰-e4v
    @졸린곰-e4v 3 роки тому +12

    포켓몬 고르는데 솔직히 30초는 쓸듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @하나모란
    @하나모란 3 роки тому +4

    한국도 GDQ같은거 많이 활성화 됐으면 좋겠다...

  • @user-dz4ij8jc3e
    @user-dz4ij8jc3e 3 роки тому +1

    ???: 4천왕을 이기다니,,, 하지만 그건 우리중에 가장 잣밥이다!

  • @white2cake
    @white2cake 3 роки тому +2

    뭐가 뭔지 제대로 모르겠는데도 재밌네 ㅋㅋㅋ

  • @-BURGER-
    @-BURGER- 3 роки тому +2

    와 저거 처음 발견한 사람은 어떻게 발견하는거지 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 신기하다

  • @languid_cloud
    @languid_cloud 3 роки тому +6

    진짜 저런 글리치를 발견한 사람은 뭐하는 사람일까..

  • @나디아1211
    @나디아1211 3 роки тому +3

    설정값 외우려면 머리 터질 듯 ㄹㅇ ㅋㅋ

  • @깜짝상자
    @깜짝상자 3 роки тому +2

    이분 리버스 투블럭하시면 한석원 선생님.....

  • @움파둠파릴파
    @움파둠파릴파 3 роки тому +1

    나름 포켓몬 매니안데 저런 버그는 찾아내고 조합하는 것도 용하다.

  • @BonoBonoNong
    @BonoBonoNong 3 роки тому +6

    ㅎㄷㄷ 추억이 겜이 공략당해버려어~~~

  • @심규훈-x6b
    @심규훈-x6b 3 роки тому

    20:49 사림

  • @roientic9479
    @roientic9479 3 роки тому +1

    버그로 하는게 뭐어렵냐고 하시는분들 많으시네요
    킹오파 패캔도 원래 버그입니다
    님들 패캔 몇번이나 쓸수있을거같어요 ?͙ ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @꿀코넛-j6r
    @꿀코넛-j6r 3 роки тому +1

    무슨 1분이야~ 했는데 진짜 1분만에 하네 ㄷㄷ

  • @하아이-d7y
    @하아이-d7y 3 роки тому

    솔플겜에다가 글리치써서 빠른 엔딩보는 건 뭐라 안 하는데 레이싱류 게임에서 버그쓰고 그걸 지름길이라고 포장하는 건 역겨움 그리고 그걸 시스템이라고 인정하든 막든 대처도 안 하는 운영진은 더 역겨움

  • @SUHABOUT
    @SUHABOUT 3 роки тому +1

    타지리 사토시 아재 줄담배 필 게임 플레이..

  • @JIGU-
    @JIGU- Рік тому

    한국은 그냥게임 막는게좋을듯 대회 스피드런에서도 글리치,버그 이용해 클리어하는걸 허용하는데ㅋㅋㅋㅋㅋ 슈퍼마리오도 33년만에 신버그 발견한거 대회에서 써서 환호받았었는데 이러면서 무슨 it,게임강국ㅋㅋㅋ

  • @불효자식-t1i
    @불효자식-t1i 3 роки тому

    10:53 pokemmo라고 레드버전 비슷한거 있는데 거기서 상록숲에서 피카츄가 잡혔는데 정상인가요

  • @박재우-c6c
    @박재우-c6c 3 роки тому

    10:52 아나오죠

  • @RyuBeach
    @RyuBeach 3 роки тому

    20:49 오타ㅡㅜㅡㅜㅡㅜ 안되...
    사림 이라니..사람ㅜㅡㅜㅜㅜㅡㅜㅡ