【ディアブロ4】#1 シーズン7開幕!これからが楽しみ!【S7 スピボ】
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- Опубліковано 5 лют 2025
- Diablo4 シーズン7がいよいよ開幕!DLC購入してたけどやってなかったけどそろそろやってみよー(*´▽`*)ノ チンイツ(萬ズ)ビルドでどこまで行けるのかー!こうなったら面白いのになーってことを思いついたので話しながらレベルをもりもり上げる動画
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【たっかしんの再生リスト】 / @takkasingame
見てもらえてうれしいです。(*´▽`*)
#s7
#スピリットボーン
#diablo4
目指す奈落はpoeのデルブみたいな感じですかね
コメントありがとうございます!
まさしく!私の理想を言えばそれですー^^
D3のリフトであり、PoEで言えばデルブ鉱山
その感じがあれば結構無限に遊んじゃうかもですー(*´▽`*)
D4 のエンドゲームって、視覚要素として「ここまで進んだ!」な感じが少ないので達成感として物足りなくなります。PoE1のアトラスマップみたいに広げてきたな~(PoE2は広げすぎると、操作が面倒そうですけど)といえば伝わるでしょうか。奈落を表現だけでもデルヴみたいにするとかエンドコンテンツの進行具合にもう少しゲーム的な表現が欲しいなと。今のプルダウンメニューだと作業感が強まって現実に引き戻されるのは僕だけ?w
コメントありがとうございます!やっぱりそうですよね!なんか山に登ったぞー!!みたいな
「とったどー!!」みたいな感じがあんまりなくて達成感が感じられないし、人の動画とか見ててもすげええええ!とはならないんですよねー泣
PoE1マップみたいにすると視覚的に達成度合いが分かりやすくなって良いかもしれませんね!
結局やっても奈落100くらいで敵固くなるしなーみたいな感じになっちゃうのがもったいないです
ルーンも、レベルが低いときにいろいろ試すと面白いですよ。
レベルが高くなると使えるルーンが減ってきますし。
おおお!そうなんですか!アドバイスありがとうございます!早速いろいろ試すことにしますー
ルーン使ってこなかったので今のうちですね
勝手にわちゃわちゃしてるのが、poe2のせいもあってあまり面白く感じなくなってしまった。
眠くなる😢
コメントありがとうございます
なんかレバガチャしてれば勝手に敵がいなくなるからすごく簡単になりましたよね笑
まさにPoE2とは対極のゲームとなりましたー
(*´▽`*)