los últimos killers que están sacando cada vez son más versátiles. Dracula tiene ataque a distancia, ataque a velocidad, habilidad de rastreo, desplazamiento rápido por el mapa; Vecna igual; lo desconocido, también. Los killers más antiguos tendrían que reinventarlos al completo para equipararse a los actuales y es bastante complicado
La idea de que el trampero que tenga distintas trampas es muy buena, por mi le pueden poner una mesa de crafteo que, al igual que las cajas de la Singularidad vaya contruyendo una trampa, por decir algo, un cosito electrico que pueda poner en los gens que haga que aparezcan varias pruebas de habilidad rapidamente y si fallas te de Incapacidad por X segundos y tambien pueden darle una trampa de hilos en las puertas y saltos donde haga que los survis se tropiecen y se caigan y tarden en levantarse unos 5s y despues les de Entorpecimiento por 5s por decir algo La Plaga si bien actualmente yo igual creo que esta bien, pero como main que soy haria que la Enfermedad sea mas dura de llevar, la Comerciante por hacer menos jode mas, le añadiria que mientras esten enfermos los survis sean mas lentos y que algunas pruebas de habilidad sean silenciosas por un efecto de Sordera de la Enfermedad, efectos pequeños pero que ya castigue mal el estar enfermos Y La Comerciante yo la haria de sigilo de una cuando este en el area de los drones, dejarle el entorpecimiento a los supervivientes escaneados pero que ella no ganara velocidad, que cuando un superviviente este full escaneado la Comerciante, como la Singularidad, le pueda disparar algo de alli sea lo que sea, pero que almenos demuestren habilidad para herir con los drones y no solo por un escaneo sin skill
para el trampero mínimo debería tener el addon de llevar todas las trampas de base y el de que si desactivas su trampa te quita un estado de salud o al menos de que haya una probabilidad de que te lastimas si la desactivas o a lo mejor aprovechar lo que hacen con los cofres de Vecna y aplicar eso a las trampas
Si los tiene, es el Saco de color morado, y creo que es la piedra iridicente,. Aunque con el saco ya no puedes volver a recoger las trampas y pues la piedra hace lo mismo que dijiste de quitar un estado de salud al desactivar la trampa
8:46 con la legion yo pienso que deberian de hacer lo siguiente: pastillas reducción de tiempo a 15-10 segundos(ya es cosa de cada quien) Y que por cada hit aumente la duracion de frenesi en un segundo en un maximo de 4 segundos extra o mas(siento que es muy poco asi que 2 segundos por hit no estaria mal)
En cuanto al trampero, estaría genial que pudiera usar su poder como el jefe de las cajas de "The evil within" que mientras vas caminando puedas arrojar las trampas al piso y después de un par de segundos estás se activen, de esa forma no pierde el tiempo instalando las trampas y podrías enfocarte en la persecución, que a final de cuentas es lo más importante que tienen los killers M1 como el.
9:46 soy Main arponero prestigio 46(quizás no es demasiado) pero para mí arponero está perfecto como está, lo que estaría bien es que tenga 24 metros de radio
Mai fríen yo si le haría soft rework al dedogordo, le pondría que los portales estén ya establecidos en cerca de los motores y que en lugar de quitarlos los desactiven, ademas de darle un buff de velocidad por cada ataque de desmenuzar acertado así como sus addons. Y en el caso del desconocido haría lo mismo con sus addons.
No sería un buen buff , mas bien un nerf. Muchas veces no queres que el portal sea tan visible y estratégicamente hablando los portales no siempre tienen que estar al lado de los gens. Además sería una versión de las tv de Sadaco pero mucho peor.
3 tipos se trampas, las de osos, unos clavos para las ventanas, 1 uso por ventana, si los supervivientes pasan por una ventana con trampa pierden un estado de salud y una trampa para palets que haga que no se caigan a la primera o algo parecido.
En mi opinión con La legión, el cambio perfecto para legión además del mencionado, es que el golpe de frenesi que tumba a un survi de una, la condición de golpes se vaya reduciendo con cada survi que vaya muriendo, porque apenas se muere 1 survi, se pierde la posibilidad de tumbar de un solo golpe
Yo al Desconocido le haría Hard Rework, tanto de poder como de aspecto visual, para que se ajustase al lore de los teasers que nos enseñaron cuando salió. El teaser de la tienda de campaña es lo mejor que ha sacado Behaviour desde que lanzaron el juego.
Lo que legion necesita es que su poder siga sirviendo cuando queden menos de 4 survis, porque cuando es el caso el poder tumbar con frenesí está de adorno y que al tenerlo activado y pateas generador/pared se detenga el contador. O que golpear 2 veces al mismo superviviente con frenesí cause algo adicional, porque se ve muy ridiculo en partidas cuando quieres encadenar golpes y los que ya tienen la herida hacen bodyblock.
Para mi el trampero debería tener trampas magneticas, trampas que puedas lanzar y atraer magneticamente hacia el lup más cercano al killer(obviamente con un rango y que pierda la avilidad de atrapar al survi) y también que tenga entorpecimiento(puede ser un adon)🤔
Yo creo que el rebook para el trampero, sería que tenga de base al herir al quitar la trampa o que se abra en cierto tiempo. Bruja: sería que tenga de base que las invocaciones sean sólidas y no se traspasen y tengan entorpecimiento con ceguera Mellizos: que Víctor ya no sea pateado, pero con menos tiempo, y que tenga un adom rojo que tenga solo 3 saltos pero que baje de un solo golpe
A la enfermera deben aumentarle la recuperación del poder después de la fatiga , por qué literal la distancia que ganas cuando ella falla o te golpea es la misma que como si corrieras una maratón con diarrea
yo como main trampero, digievolucione a caballero. Solo dejo que mis soldados o trampas hagan su trabajo mientras yo recojo la cosecha que dejaron. Pero si al trampas mientras tu pones 4 trampitas en tus lops y motores te fuiste mega ultra rusheado y te hacen 4 gens en 1min. Peroooo ay partidas que son muy graciosas donde abusas
Esque no se... Con chucky si creo que deberia ser almenos 4.6 Es básicamente un deterioro con 1 carga compensando con tener sigilo y en mapas como isla marchita,Macmillan y etc sufre mucho al ser 4.4
Wesker únicamente es bueno con survis que loopean mal, porque para los que saben jugar de surv es un killer en el que te puedes tardar en colgar a alguien
Para Michael tal vez deberían ponerle la misma mecánica de oni de que si tumbas a un survi se reste un poquito de tiempo a cambio de poder acechar sin límites
Llámame loco pero .... Yo aprendí a jugar con la cuerva porque justo empecé cuando salió y yo le quitaría la penalización de no poder usar tu poder cerca de los ganchos
Creo que a Wesker no le vendria mal que le quiten un poco el coold down cuando cancelas el poder, en ese aspecto se siente como dracula, y la recarga del poder con todo y valvula no es suficiente, imagina que no tiene la tech, arruinao.
Yo opino que el mejor rework para el trampero, es de tener todas trampas (no me acuerdo como se llama ese add-on morado xd) de base y qe lo puedas recoger
7:04 La cerda desde hace mucho no tiene rng Y no funciona como dices Lsa trampas funcinan de la siguiente manera Todas las búsquedas en las cajas deben de acompletar 12 busquedas Ni una mas Ni una menos Por ejemplo si un survi se quita una trampa a la primera las siguientes trampas quedarian con las siguientes busquedas 1+4+4+3=12 Otras búsquedas viables serían por ejemplo 2+3+3+4=12 3+3+3+3=12 Y bueno se entiende el concepto También Cada trampa agrega 3 busquedas Si tienes un addon que agrega trampas o que quite modifica este número Osea si tienes solo 1 trampa ese survi siempre tendra que hacer 3 búsquedas para quitarse la trampa Si tienes 2 las búsquedas totales deben sumar 6 asi que los posibles resultados serian estos 3+3= 6 4+2=6 Tardas 12 segundos en buscar en una caja de rompecabezas Lo cual significa que el poder de la cerda sin addons hace perder a los supervivientes 144 segundos SIEMPRE no es afectado por suerte Asi que jugar cerda es como jugar contra 3 supervivientes por 144 segundos
no estamos hablando de la fuerza del killer, estamos hablando de que el killer es una maquina del aburrimiento slugeando a todo dios por eso querian hacerle rework
Ghostface volador con destrales☝️🤑
🤣🤣🤣🤣
Hola Liyons, gracias por el video, ya lo vi ya lo puedes borrar.
Si el video se sube para que quede ahí jaja, no por qué lo hayas visto tiene que borrarlo
@@carlosmanriquez7663no vayas a ser el alma de la fiesta
Don valeverguista te dicen@@carlosmanriquez7663
Ya lo borro bro
@@pigsaw5572 No hay ninguna fiesta, no se de que hablas
Pongan noed base para el trampero aunque le quitan las trampas, ya me las arreglaré en el end game 🗿
los últimos killers que están sacando cada vez son más versátiles. Dracula tiene ataque a distancia, ataque a velocidad, habilidad de rastreo, desplazamiento rápido por el mapa; Vecna igual; lo desconocido, también. Los killers más antiguos tendrían que reinventarlos al completo para equipararse a los actuales y es bastante complicado
Yo también lo note la verdad es que hasta ellos ven que las partidas son mas complicadas para los antiguos killers.
La idea de que el trampero que tenga distintas trampas es muy buena, por mi le pueden poner una mesa de crafteo que, al igual que las cajas de la Singularidad vaya contruyendo una trampa, por decir algo, un cosito electrico que pueda poner en los gens que haga que aparezcan varias pruebas de habilidad rapidamente y si fallas te de Incapacidad por X segundos y tambien pueden darle una trampa de hilos en las puertas y saltos donde haga que los survis se tropiecen y se caigan y tarden en levantarse unos 5s y despues les de Entorpecimiento por 5s por decir algo
La Plaga si bien actualmente yo igual creo que esta bien, pero como main que soy haria que la Enfermedad sea mas dura de llevar, la Comerciante por hacer menos jode mas, le añadiria que mientras esten enfermos los survis sean mas lentos y que algunas pruebas de habilidad sean silenciosas por un efecto de Sordera de la Enfermedad, efectos pequeños pero que ya castigue mal el estar enfermos
Y La Comerciante yo la haria de sigilo de una cuando este en el area de los drones, dejarle el entorpecimiento a los supervivientes escaneados pero que ella no ganara velocidad, que cuando un superviviente este full escaneado la Comerciante, como la Singularidad, le pueda disparar algo de alli sea lo que sea, pero que almenos demuestren habilidad para herir con los drones y no solo por un escaneo sin skill
Buena idea aunque lo de la comerciante esta en debate 🤔
Lyons quiere que el trampero ponga las trampas mientras camina y que las trampas sean infinitas
xd
main survi que se come trampas a plena vista no?
y ni así llegaría mínimo a tier A
O sea que aparte de soportarte en directo también tengo que verte aquí en videos de yutus? Terrible suceso.
para el trampero mínimo debería tener el addon de llevar todas las trampas de base y el de que si desactivas su trampa te quita un estado de salud o al menos de que haya una probabilidad de que te lastimas si la desactivas o a lo mejor aprovechar lo que hacen con los cofres de Vecna y aplicar eso a las trampas
Si los tiene, es el Saco de color morado, y creo que es la piedra iridicente,.
Aunque con el saco ya no puedes volver a recoger las trampas y pues la piedra hace lo mismo que dijiste de quitar un estado de salud al desactivar la trampa
8:46 con la legion yo pienso que deberian de hacer lo siguiente:
pastillas reducción de tiempo a 15-10 segundos(ya es cosa de cada quien)
Y que por cada hit aumente la duracion de frenesi en un segundo en un maximo de 4 segundos extra o mas(siento que es muy poco asi que 2 segundos por hit no estaria mal)
En cuanto al trampero, estaría genial que pudiera usar su poder como el jefe de las cajas de "The evil within" que mientras vas caminando puedas arrojar las trampas al piso y después de un par de segundos estás se activen, de esa forma no pierde el tiempo instalando las trampas y podrías enfocarte en la persecución, que a final de cuentas es lo más importante que tienen los killers M1 como el.
9:46 soy Main arponero prestigio 46(quizás no es demasiado) pero para mí arponero está perfecto como está, lo que estaría bien es que tenga 24 metros de radio
Mai fríen yo si le haría soft rework al dedogordo, le pondría que los portales estén ya establecidos en cerca de los motores y que en lugar de quitarlos los desactiven, ademas de darle un buff de velocidad por cada ataque de desmenuzar acertado así como sus addons.
Y en el caso del desconocido haría lo mismo con sus addons.
claro, que un addon rojo este ya establecido en su poder, jajajajajajajjajaa main killer?
@@MarioFresh_ dicho por un Main survi, vamos dime qué no te dejas matar en el primer gancho en el modo fuera luces o caos aleatorio
No sería un buen buff , mas bien un nerf. Muchas veces no queres que el portal sea tan visible y estratégicamente hablando los portales no siempre tienen que estar al lado de los gens. Además sería una versión de las tv de Sadaco pero mucho peor.
Los de Facebook cagaste funado y denunciado
los de facebook son unos fracasados igual q los de Twitter ajjaajaj
3 tipos se trampas, las de osos, unos clavos para las ventanas, 1 uso por ventana, si los supervivientes pasan por una ventana con trampa pierden un estado de salud y una trampa para palets que haga que no se caigan a la primera o algo parecido.
Que las rbt no se activen cuando el surv escapa no tiene sentido, buff a Amanda.
En mi opinión con La legión, el cambio perfecto para legión además del mencionado, es que el golpe de frenesi que tumba a un survi de una, la condición de golpes se vaya reduciendo con cada survi que vaya muriendo, porque apenas se muere 1 survi, se pierde la posibilidad de tumbar de un solo golpe
Yo al Desconocido le haría Hard Rework, tanto de poder como de aspecto visual, para que se ajustase al lore de los teasers que nos enseñaron cuando salió. El teaser de la tienda de campaña es lo mejor que ha sacado Behaviour desde que lanzaron el juego.
Lo que legion necesita es que su poder siga sirviendo cuando queden menos de 4 survis, porque cuando es el caso el poder tumbar con frenesí está de adorno y que al tenerlo activado y pateas generador/pared se detenga el contador.
O que golpear 2 veces al mismo superviviente con frenesí cause algo adicional, porque se ve muy ridiculo en partidas cuando quieres encadenar golpes y los que ya tienen la herida hacen bodyblock.
Para mi el trampero debería tener trampas magneticas, trampas que puedas lanzar y atraer magneticamente hacia el lup más cercano al killer(obviamente con un rango y que pierda la avilidad de atrapar al survi) y también que tenga entorpecimiento(puede ser un adon)🤔
Yo creo que el rebook para el trampero, sería que tenga de base al herir al quitar la trampa o que se abra en cierto tiempo.
Bruja: sería que tenga de base que las invocaciones sean sólidas y no se traspasen y tengan entorpecimiento con ceguera
Mellizos: que Víctor ya no sea pateado, pero con menos tiempo, y que tenga un adom rojo que tenga solo 3 saltos pero que baje de un solo golpe
Ojo yo sé que puede hacer eso estos killers con adons, pero que esos adons sea hagan otra cosa, o que los quiten y ya el killer lo tenga de base
A la enfermera deben aumentarle la recuperación del poder después de la fatiga , por qué literal la distancia que ganas cuando ella falla o te golpea es la misma que como si corrieras una maratón con diarrea
yo como main trampero, digievolucione a caballero. Solo dejo que mis soldados o trampas hagan su trabajo mientras yo recojo la cosecha que dejaron. Pero si al trampas mientras tu pones 4 trampitas en tus lops y motores te fuiste mega ultra rusheado y te hacen 4 gens en 1min. Peroooo ay partidas que son muy graciosas donde abusas
El trampero con los addons rojos está bastante bien y alguno morado también se salvan
También sería genial que a los mellizos les rediseñaran las skins, lo que da miedo de ese killer es Victor y en ninguna skin cambia su aspecto
Esque no se... Con chucky si creo que deberia ser almenos 4.6
Es básicamente un deterioro con 1 carga compensando con tener sigilo y en mapas como isla marchita,Macmillan y etc sufre mucho al ser 4.4
Wesker únicamente es bueno con survis que loopean mal, porque para los que saben jugar de surv es un killer en el que te puedes tardar en colgar a alguien
Para el trampero, poder llevar siempre 5 trampas , con eso sería una ayuda, saludos
Para Michael tal vez deberían ponerle la misma mecánica de oni de que si tumbas a un survi se reste un poquito de tiempo a cambio de poder acechar sin límites
Llámame loco pero .... Yo aprendí a jugar con la cuerva porque justo empecé cuando salió y yo le quitaría la penalización de no poder usar tu poder cerca de los ganchos
Yo pienso que en lugar de sacar nuevos killers, se deben de decir un periodo en reworkear killers porque si hay muchos que se quedaron atrás
Y justo hoy confirmaron el rework de freddy para el 2025 XD
Fuentes?
@@arielvasquez8728 viste el stream de dbd que hicieron hoy sobre el evento de halloween?
Creo que a Wesker no le vendria mal que le quiten un poco el coold down cuando cancelas el poder, en ese aspecto se siente como dracula, y la recarga del poder con todo y valvula no es suficiente, imagina que no tiene la tech, arruinao.
exacto, si fallas el poder medio hora pa moverte xd
el rework de los gemelos es lo que es la adiestradora ahora
Yo opino que el mejor rework para el trampero, es de tener todas trampas (no me acuerdo como se llama ese add-on morado xd) de base y qe lo puedas recoger
Gracias liyons por defender a la pobrecita Spirit todos se olvidan que jugarla te acerca un paso a la sordera temprana
Las ideas para el trampero se las saco de la cola
Yo uso todos los killer excepto los ultimos 3 nuevos y aveces tocan buenos survis aveces no, las habilidades dependen de ambos bandos
Lo bueno que ya no ibas hacer tier list
Se me hace una tontería que los guardias del caballero y Victor te puedan abatir, es como que la legión te abata con el frenesí así como así.
la legion requiere de conectar 4 veces pa eso, sin los addon de frenesi con suerte lo consigues una vez por partida si los survis juegan regular jsjs
Cuenta en decadencia, no puede ser, dios ya llevate el canal de lyons
como se llama la lista? la quiero hacer con unos compas y no la encuentro
solo pone tier list killers y luego le cambias los nombres a los tiers para que queden como el video
Freddy tiene que volver al de antes pero mejorado 100%, si va a ser malo, que al menos sea divertido
Debería tener diversos tipos de trampas, buen video lyons. ❤
A Drácula me gustaría que le arreglen visualmente el lobo porque se ve horrible, no solo parece un perro mutado sino que las animaciones son toscas
Hace rato quería un vídeo así gracias
Mayers debe tener cambio en sus addons también
solo por los addons es divertido xd
@@-YooHobin confirmo
XD
Y sí, yo no lo usó si no tengo el pelo perfumado o los espejos casi nunca
Bueno, yo solo digo un solo caso, pero pinhead lo juega muy bien SeducedbySiren, y es de play Station
Hola 🙋🏼 Si pensaste qué ajustes le cambiarás al bubba coméntalo 😂
bubba esta perfect lo unico quizas limitar la sierra en ganchos pero bubba se merece campear es god
7:04
La cerda desde hace mucho no tiene rng
Y no funciona como dices
Lsa trampas funcinan de la siguiente manera
Todas las búsquedas en las cajas deben de acompletar 12 busquedas
Ni una mas
Ni una menos
Por ejemplo si un survi se quita una trampa a la primera las siguientes trampas quedarian con las siguientes busquedas
1+4+4+3=12
Otras búsquedas viables serían por ejemplo
2+3+3+4=12
3+3+3+3=12
Y bueno se entiende el concepto
También
Cada trampa agrega 3 busquedas
Si tienes un addon que agrega trampas o que quite modifica este número
Osea si tienes solo 1 trampa ese survi siempre tendra que hacer 3 búsquedas para quitarse la trampa
Si tienes 2 las búsquedas totales deben sumar 6 asi que los posibles resultados serian estos
3+3= 6
4+2=6
Tardas 12 segundos en buscar en una caja de rompecabezas
Lo cual significa que el poder de la cerda sin addons hace perder a los supervivientes
144 segundos SIEMPRE
no es afectado por suerte
Asi que jugar cerda es como jugar contra 3 supervivientes por 144 segundos
por lo tanto tengo razon con lo que digo, si un survivor se la quita a la primera ya esta asegurado que los proximos no lo van a hacer
"La única opinión que importa, la mía" 🤓☝️
Bro lit es un video de su canal dando su op, haz el tuyo si no te gusta
Mejoren "Deja lo mejor para el final y las perks anti rush"🗣🗣
Mellizos hard rework ?? Hola?
Por favor que cambien a la comerciante que me gusta lo de los drones pero creo que esta muy mal aplicado.
es tu opinión
Yo le haria hard rework a todo el juego xd
Dislike porque puedo
Los mellizos rework? Esta muy fuerte y en buenas manos es Tier S en publicas no sabes lo que estas diciendo😅
no estamos hablando de la fuerza del killer, estamos hablando de que el killer es una maquina del aburrimiento slugeando a todo dios por eso querian hacerle rework
Ya sabemos donde vienes tu pesao, deja de comentar en los vídeos si no te gusta el contenido
@@Liyons aburrido no se pero puedo entender que para otros si esta bien
@@Liyons cuando slugean eso si es aburridisimo
Ya vi esto en un canal de habla inglesa, deja la copia
Gracias a dios no eres dev maifren 🙏
Jaja le estás pidiendo a behavior trabajar?
Bro a estudiar por que el dbd ya fue ahora puro Texas
Mal video ojalá sea el ultimo bb ❤
Ya vi esto en directo asique puedes borrarlo spoiler : se hace el Maine killer y los survis lo termopapean siempre y llora
Bueno pero esa es tu opinión