Se me olvidó comentarles que el Dragon Slayer outfit será implementado en el juego más adelante de una manera que requiera de un esfuerzo extremadamente alto para ser obtenido. ¡Espero les haya gustado el vídeo! A pesar que me veo como Homero Simpson por mi webcam 😄
papi yo me fui de tibia para vender en albion y en wow, y esos rpg tienen en comun que hay que reparar la ropa... me parece una excelente alternativa para controlar la inflacion, te parece buena solucion? 1kk de profit y que 300k sean para reparar toda la ropa.
@@alejandromarcial9971 Me parece que depende cómo se implemente, porque imagínate que sea como algunos MMO que si la durabilidad llega a 0, el item desaparece. Imagínate un arco soul tier 5 rompiendose por un descuido, valdría verga. Si lo hacen de modo tal que quedan inútiles o pierden la mitad de su daño o efecto al quedar sin durabilidad sería una buena idea, pero no creo que a la gente le guste eso de imbuir + reparar + subir tiers.
El verdadero problema son los high levels, hoy en dia hay muchos personajes 1000+ que generan cantidades absurdas de dinero de los cuales muchos ni siquiera estan interesados en quemar dinero forjando items... La medida de las blessings afecta a jugadores mid-level que son los que tienden a morir, probando nuevos respawns. La forja pues solo aplica para char lovers, ya que no es algo estrictamente necesario para poder jugar asi.... Si Tibia quiere controlar la inflación debe enfocarse en la cartidad de oro que generan los HL y quizas crear un algoritmo que modifique el loot que obtienes basado en el nivel que tienes, evidentemente esto molestaria a muchisimos jugadores, pero de esta forma controlan la cantidad de dinero que se genera dentro de Tibia. Tambien como una medida adicional podrian implementar un casino, todos sabemos que los casinos han existido desde siempre y por alli eliminarian bastante dinero, porque los casinos siempre son rentables para los dueños :D
Excelente video papu, está bien que las blessing hayan subido de precio, sobre todo para los ultra hiper mega high lvl xdd saludos papu, hail lore keepers!!
Un saludo papi! Comentaba que quizás debería ser una formula no-lineal, que afecte exponencialmente (pero no con una curva muy elevada) a más level seas.
A quienes deben de farmaear es a los level alto esos son los que se llevan las tibia coins nosotros los level bajo no farmeamos tantas tcs como lo hacen los level altos, esos farmean y se compran todas las tcs x esos la tibia coins están caras
Si es cierto que los levels alto son quienes más gp traen a circulación, yo creo que la idea la tienen correcta puesto que esto afecta más mientras más level seas. Pero creo que la fórmula debería ser diferente, para que afecte menos a levels medio-bajos. Una formula lineal no es lo ideal en estos casos (opino)
Buenas Tardes Mirius Una consulta espero y puedas tener respuesta para ello, el outfit de Lion War que se obtiene con puntos se Drome, cuando lo pides somo viene con la base sin addons.. Sabes como se pueden obtener esos addons?? @mirius
tienen que poner limite de precio de las tc ya en 40k esta bien max y tambien deberian colocar poder vender items o comprar con precio en tc y en gold por ejemplo items caros como feru hat si lo tienes ponerlo a vender que si en 35k en tc o 40 en market y asi es mas seguro que tradear o enviar tc a una cuenta y te puedan robar al igual que en server nuevos los items poder venderlos en tc y en gold
No pueden regular la Tibia Coin porque entonces creas un mercado negro que genera inseguridad y la gente deja de invertir en el juego para invertir en farmers.
@@Mirius entiendo bro pero si siguen subiendo ya practicamente acabarian como el farmeo y todo eso porque ya seria incomprable o no seriviria sacar para vender tc si no como antes jugar solo por diversion los re seller se llenan de tc es por los farmer
a una persona no le afecta pero si cuentas todas las muertes de un servidor la quema de oro va a hacer bastante pero esta bien esos magos que mueren cada dia la van a ver fuerte
Muchisimas gracias por el video, realmente no lo habia pensado pero si me gustaria un video desde tu perspectiva de por qué la inflación de tibia es nociva.
Hola Anubora! Puede ser que lo haga, solo que al ser un tema tan controversial y donde muchísima gente piensa cosas opuestas, es como saltar de la sarten al fuego. Pero si lo he pensado mucho.
@@Mirius Sinceramente si es un tema del cual casi cualquier opinion es cuestionable, y recién viendo tu ultimo video suena algo desalentador dedicarle tiempo a la economía del juego, pero es un tema muy interesante y del cual puedes hablar HORAS desde muchisimos puntos de vista sin siquiera necesitar caer en posturas o puntos de vista, es un tema muy nutrido y que en general a la mayoría de las personas le interesa, y aun cayendo en polémica y opiniones podrías sacarle su jugo, acá unos ejemplos: Ideas basadas en hechos e información que puede ser corroborada: -Que es una inflación y como esto podría afectar TIbia. -Por qué las medidas de cipsoft no han resultado? -Que cambios ha introducido cipsoft a lo largo de los años para lidiar con la inflación. -Qué relación tienen los TC con el gold y la inflación (y este es un tema jugoso, justamente porque a muchos les interesa) Por otro lado opiniones por las que no te deberían de atar y prender en la hoguera: -Que opciones tiene cipsoft para lidiar con la inflación. -De que manera impactan un high level y un low level la economía. -Que harías tú para lidiar con la inflación (tantito polémica) -Como influye la economia de un mundo en los jugadores. (acá hasta podrias hablar de migraciones o las war) -Como impacta la inflación en la economia a nivel Market/jugadores (subida de precios, el efecto burbuja especulativa, etc) Aun así se entiende la postura de no querer caer en una polémica como esta y se respeta, gracias por responder ♥
yo creo que necesitan es poner reformar la forja que no sea tanto dinero de golpe. que puedas farmear muchas cosas o construirlas estilo world warcraft, dofus o Albión online, si implementaran que pudieran forjar con materiales diversos y que se destruyan y que subir estadísticas consuman un oro pero no tanto eso atraeria a muchos a gastar. ahorita la forja es tan cara q el miedo a perder el item ni hace que se use.. deberia haber una mejor pero siempre gastando moderadamente. porq ok, los lvl altos la usan pero consiguen su item tier alto y ya no necesitan usarla mas. asi que realmente no se le saca provecho .
que bien por la implementacion, pero.....y la solucion al alza de tc's por los farmer hight lvl no veo aun que haya hecho nada cip...buen video informativo brother!
Una pregunta los outfit y monturas de torneo no son para todas las cuenta ? Me refiero a si compro un outfit no los tendría en los demás chares ... o solo eso quedaría útil en las cuentas que lograron obtener dichos outfit en el torneo
sube el dolar y suben las bless o como hahahah si de por si ya es muy caro me da mas miedo morir por volver a comoprar las bless que a se me caiga algo XD
El que está haciendo stragos en el juego es un individuo que el otro día entrevisto hegal que ese man compraba todas las tibia coins y así subían los precios, deberían poner un limite a las compras de tibia coins x dia
Jajajaja creo que Tibianomy es una persona inteligente, que use las TC como moneda de cambio para aumentar su ganancia no es nada nuevo en los juegos. Pero si entiendo que contribuye ligeramente en aumentos de precio pero nada en comparación a los farmers que sacan varios items de Gnomprona y soulwars a la semana.
@@Mirius Es importante mencionar que esos 2 respawns fueron implementados despues de nerfear las zonas de caza (plague seal, skeletons, falcons, etc), justificaron el nerf diciendo que los respawns solo debian ser o de experiencia o de dinero pero no los 2, y sacaron respawns que dan experiencia y dinero en cantidades absurdas. 😂
Buen video y como siempre muy bien explicado. Sin embargo el problema o los que generan la alta inflación en el juego son los Farmer. Sin querer ofender a ninguno de ellos. La gran solución a la inflación es implementar un npc que compre los tibia coins a un precio fijo a lo jugadores. Que los reseller vendan y los npc compren. Y eliminen la comprs venta de tc en market donde los jugadores son los que colocan el precio que quieren.
Si hacen eso nadie va a jugar. Por q al final tanto esfuerzo en farmear huntear o tradear no tendra sentido, ahora la moda es generar dinero a medida que juegas. Si no es así de quedará aún más atrás y adiós tibia
Creo que a pesar que los farmers son un factor, la responsabilidad sólo se le puede colocar a Cipsoft por el sistema que ellos mismos han implementado.
La mayoría de juegos ahora van dirigidos a generar ingresos mientras juegan, y tibia necesita de los jugadores para seguir en pie, tibia no tiene gráficos de última generación, ni tampoco innovación, solo es un juego que puedes generar plática y hay el interés, que de pinga generar plata jugando jajajajaja
Por ahora mi único deseo que lo veo difícil es que el tibia se vuelva móvil, osea que puedas jugar el tibia rl en el celular, esa característica de movilidad incrementaria los ingresos de todos, del jugador de la empresa de todo
Tiene mas problema los high end lvl respawn, las ganancias de dinero son absurdas, no hay ningun respawn hight lvl en que generen gasto de dinero, gana exp y dinero al mismo tiempo, no hay un balance real en eso, el punto de quiebre creo que fue la introduccion de roshamuul, desde alli comenzo la generacion masiva de dinero en tibia. Deberia haber respawns donde la ganacia de experiencia sea alta pero asi mismo la perdida de dinero, y que el dinero efectivamente salga de tibia (supplies consumidas)
En ves de nerfear las blessings deberían nerfear al más importante sabes quien es? El banker guarda inmensas cantidades de oro, ponle límite al banco o límite de gold a cada jugador que sucederá ? La inflación bajará hay demasiado gp circulante al igual que nerfear a los npc de ítems.
Igual encontrarían la forma de trampearlo, creo que es algo que es muy difícil de controlar. Además las wars ayudan a la economía tibiana por la cantidad tan absurda de oro que se gasta. Lo que deberían es de subirle el precio a la blessing de PVP
Veamos qué pasa, a veces CIP toma decisiones dramáticas y luego reduce las cantidades, probablemente pronto reduzcan el precio de las blessings o cambien la fórmula
@@Mirius pero siempre salen con las mismas fregaderas bro, por ejemplo yo me movi de Nefera a Gladera para agarrar team con varios amigos y mocos todos se fueron, vendí mi kina y me cambié a druid nuevamente. Quién en Gladera pa team!! Soy Sabbac
los lvl altos generalmente tienen excelente internet, por lo que mueren entre 2 a 6 veces por año... realmente esta tonteria de medida ayudara a bajar la inflacion en tibiazuela? no lo creo, solo paños de agua TIBIA para parecer que la empresa "esta trabajando" para mejorar el game... CIP como siempre con la ley del menos esfuerzo.
Es claro que es necesario un gold sink en el juego, obviamente esto no agrada a nadie, pero la inflación puede matar el juego. Lo que si creo es.que la fórmula castiga mucho a los levels medio-bajos en relación a su profit.
claro que es necesario, la inflacion acabara con el game y hay que atacarla, reparar armas y armaduras, subida en las bless, potions y runas, precios del barco e imbuements... obviamente no le gustara a los FARMERS que venden en rl, pero es un publico que no es indispensable... por otro lado, no te parece que cip se esta beneficiando de la inflacion para que se vayan los farmes y salga mas rentable comprarle tc a ellos y no a los reseller? yo estuve pensando que si el tc llega por ejemplo a 50-60k ya no seria rentable farmear para vender, y a menos reseller, mas beneficio para cip... son teorias conspirativas, pero cuando uno ve los numeros tienen algo de sentido.
oye mirius cuanto te paga Ciftson para romantizar lo caro que estan las blessing ahora y tu con tu juego de palabras nos hace creer que no es mucho dinero que rare item te dieron o cuantas TC te ofrecieron????????????? porque de ser haci yo tambien me vuelvo youtuber de tibia ...... dime???
Claro David, CipSoft me paga para tener una opinión distinta a la tuya. Amigo te recomendaría que antes de opinar de qué puede ayudar o no a la inflación, u opinar qué es bueno o malo para el juego, aprendas a escribir. Cómo es eso de "haci"? Hermano no te caben más errores ortográficos ahí o qué?
mira yo escribo como se me pegue la gana aqui el punto es que ustedes nos tratan de engañar y de hacer creer que por culpa de un peo tal y con eso se justifican seguro a ti te pagan los de cip pero mas y mas personas se irán uniendo a la comunicad para quebrar el juego
Se me olvidó comentarles que el Dragon Slayer outfit será implementado en el juego más adelante de una manera que requiera de un esfuerzo extremadamente alto para ser obtenido.
¡Espero les haya gustado el vídeo! A pesar que me veo como Homero Simpson por mi webcam 😄
Eres el mejoooor
papi yo me fui de tibia para vender en albion y en wow, y esos rpg tienen en comun que hay que reparar la ropa... me parece una excelente alternativa para controlar la inflacion, te parece buena solucion? 1kk de profit y que 300k sean para reparar toda la ropa.
@@KekiEttedgui Te amo ❤❤
@@alejandromarcial9971 Me parece que depende cómo se implemente, porque imagínate que sea como algunos MMO que si la durabilidad llega a 0, el item desaparece. Imagínate un arco soul tier 5 rompiendose por un descuido, valdría verga. Si lo hacen de modo tal que quedan inútiles o pierden la mitad de su daño o efecto al quedar sin durabilidad sería una buena idea, pero no creo que a la gente le guste eso de imbuir + reparar + subir tiers.
Oh nop🎉
los que van a sufrir con este cambio mas que otros, son los que mueren a cada rato
Totalmente, y por mala net.
El verdadero problema son los high levels, hoy en dia hay muchos personajes 1000+ que generan cantidades absurdas de dinero de los cuales muchos ni siquiera estan interesados en quemar dinero forjando items... La medida de las blessings afecta a jugadores mid-level que son los que tienden a morir, probando nuevos respawns. La forja pues solo aplica para char lovers, ya que no es algo estrictamente necesario para poder jugar asi.... Si Tibia quiere controlar la inflación debe enfocarse en la cartidad de oro que generan los HL y quizas crear un algoritmo que modifique el loot que obtienes basado en el nivel que tienes, evidentemente esto molestaria a muchisimos jugadores, pero de esta forma controlan la cantidad de dinero que se genera dentro de Tibia. Tambien como una medida adicional podrian implementar un casino, todos sabemos que los casinos han existido desde siempre y por alli eliminarian bastante dinero, porque los casinos siempre son rentables para los dueños :D
Creo que si Cip revelara muchos de los datos estadísiticos que se guardan la gente pudiese dar un muco mejor feedback a todo este problema.
Excelente video papu, está bien que las blessing hayan subido de precio, sobre todo para los ultra hiper mega high lvl xdd saludos papu, hail lore keepers!!
Un saludo papi! Comentaba que quizás debería ser una formula no-lineal, que afecte exponencialmente (pero no con una curva muy elevada) a más level seas.
Ohhh!! Buena info bro!! Excelente como siempre
Eres lo máximo papu
Gracias por traer esta clase de contenido Mirius❤
Gracias a tí Jair!
Qué buen vídeo, como siempre nos mantienes informados con tu contenido 👍🏻
ILY bro
Excelente explicacion maestro !!!
Mil gracias hermano!
Excelente como siempre, tibiano al dia
Muchas gracias!😊
Muy bien explicado bro siempre nos solventas las dudas!
Grande hermano!!! Ahora cuando mates a gente en blessings de Thais van a quedar más deprimidos jajaja. Un abrazo.
buena hermano simpre con excelentes videos desde venezuela saludos pelon se te quiere
Albert tq hermano ❤
Excelente video y muy bien explicado!! Esperamos el vídeo de la inflación
Creo que sería mejor hacerlo cuando ya pase todo este problema porque hay mucha controversia en ello y no quiero saltar de la sartén al fuego.
ya se te extrañaba mirius, por cierto cuando son los directos
Carlos! Qué tal hermano! A diario 8h después del SS.
Videazo crack, le faltaron teorías conspirativas de tibia pero videazo, tqm
Jajajajaja
A quienes deben de farmaear es a los level alto esos son los que se llevan las tibia coins nosotros los level bajo no farmeamos tantas tcs como lo hacen los level altos, esos farmean y se compran todas las tcs x esos la tibia coins están caras
Si es cierto que los levels alto son quienes más gp traen a circulación, yo creo que la idea la tienen correcta puesto que esto afecta más mientras más level seas. Pero creo que la fórmula debería ser diferente, para que afecte menos a levels medio-bajos. Una formula lineal no es lo ideal en estos casos (opino)
Buenas Tardes Mirius
Una consulta espero y puedas tener respuesta para ello, el outfit de Lion War que se obtiene con puntos se Drome, cuando lo pides somo viene con la base sin addons.. Sabes como se pueden obtener esos addons?? @mirius
Si, puedes hablar otra vez con el NPC y decirle Attire, te dara los addons que te faltan gratis. Era un error.
@@Mirius si listo, justo al dia siguiente que pregunte corrigieron el error, muchas gracias
Si en axera el collar solo cuesta 120mil cuánto cuesta a hora
F 😢
tienen que poner limite de precio de las tc ya en 40k esta bien max y tambien deberian colocar poder vender items o comprar con precio en tc y en gold por ejemplo items caros como feru hat si lo tienes ponerlo a vender que si en 35k en tc o 40 en market y asi es mas seguro que tradear o enviar tc a una cuenta y te puedan robar al igual que en server nuevos los items poder venderlos en tc y en gold
No pueden regular la Tibia Coin porque entonces creas un mercado negro que genera inseguridad y la gente deja de invertir en el juego para invertir en farmers.
@@Mirius entiendo bro pero si siguen subiendo ya practicamente acabarian como el farmeo y todo eso porque ya seria incomprable o no seriviria sacar para vender tc si no como antes jugar solo por diversion los re seller se llenan de tc es por los farmer
Amigos, una pregunta. Los outfit y monturas de torneos que ahora estan en la tienda son para siempre o estarán por un tiempo limitado? graciassss u.u
Pa siempre!
a una persona no le afecta pero si cuentas todas las muertes de un servidor la quema de oro va a hacer bastante pero esta bien esos magos que mueren cada dia la van a ver fuerte
Estoy de acuerdo, pero creo que si CIP aumentara la Twist también, las wars ayudarian mucho a la inflación.
Muy buen contenido
Gracias! :D
Muchisimas gracias por el video, realmente no lo habia pensado pero si me gustaria un video desde tu perspectiva de por qué la inflación de tibia es nociva.
Hola Anubora! Puede ser que lo haga, solo que al ser un tema tan controversial y donde muchísima gente piensa cosas opuestas, es como saltar de la sarten al fuego. Pero si lo he pensado mucho.
@@Mirius Sinceramente si es un tema del cual casi cualquier opinion es cuestionable, y recién viendo tu ultimo video suena algo desalentador dedicarle tiempo a la economía del juego, pero es un tema muy interesante y del cual puedes hablar HORAS desde muchisimos puntos de vista sin siquiera necesitar caer en posturas o puntos de vista, es un tema muy nutrido y que en general a la mayoría de las personas le interesa, y aun cayendo en polémica y opiniones podrías sacarle su jugo, acá unos ejemplos:
Ideas basadas en hechos e información que puede ser corroborada:
-Que es una inflación y como esto podría afectar TIbia.
-Por qué las medidas de cipsoft no han resultado?
-Que cambios ha introducido cipsoft a lo largo de los años para lidiar con la inflación.
-Qué relación tienen los TC con el gold y la inflación (y este es un tema jugoso, justamente porque a muchos les interesa)
Por otro lado opiniones por las que no te deberían de atar y prender en la hoguera:
-Que opciones tiene cipsoft para lidiar con la inflación.
-De que manera impactan un high level y un low level la economía.
-Que harías tú para lidiar con la inflación (tantito polémica)
-Como influye la economia de un mundo en los jugadores. (acá hasta podrias hablar de migraciones o las war)
-Como impacta la inflación en la economia a nivel Market/jugadores (subida de precios, el efecto burbuja especulativa, etc)
Aun así se entiende la postura de no querer caer en una polémica como esta y se respeta, gracias por responder ♥
yo creo que necesitan es poner reformar la forja que no sea tanto dinero de golpe. que puedas farmear muchas cosas o construirlas estilo world warcraft, dofus o Albión online, si implementaran que pudieran forjar con materiales diversos y que se destruyan y que subir estadísticas consuman un oro pero no tanto eso atraeria a muchos a gastar. ahorita la forja es tan cara q el miedo a perder el item ni hace que se use.. deberia haber una mejor pero siempre gastando moderadamente. porq ok, los lvl altos la usan pero consiguen su item tier alto y ya no necesitan usarla mas. asi que realmente no se le saca provecho .
No tienes idea lo muy de acuerdo que estoy contigo. Literalmente pusiste mi cerebro en texto jajaja.
excelente video!
Mil gracias Redmi!
que bien por la implementacion, pero.....y la solucion al alza de tc's por los farmer hight lvl no veo aun que haya hecho nada cip...buen video informativo brother!
Yo tampoco la veo cercana :(
Te amooooo
Yo más!
y lo de los fps nunk lo acomodaron porque me siguen igual de bajos
Hasta donde leí la última vez seguían arreglando las cosas paulatinamente pero si se han tardado demasiado.
Siento que a los lvl 1000 debería costarles aún más, dónde cazan ellos 1kk no es nada.
Yo pienso igual, no deberia ser tan lineal sino algo ligeramente exponencial.
Una pregunta los outfit y monturas de torneo no son para todas las cuenta ? Me refiero a si compro un outfit no los tendría en los demás chares ... o solo eso quedaría útil en las cuentas que lograron obtener dichos outfit en el torneo
No, son solo para el personaje que lo compra
Suben las papas, sube el limon y tambien las blessing 😂
Así es!
Morro no hablaste del oufit del dragón sclae
Whoops, lo introducirán más adelante y para obtenerlo van a ponerle una tarea que requiera de demasiado esfuerzo. Aun no se saben mas detalles.
Sera que entro un venezolano a la administracion de cipsoft en Alemania!
Bueno lo importante es que no sea madurista porque si no expropia las TC y pone el Petro como método de pago 😂
Bro yo tenía 500 puntos de torneo que paso con ellos ?
Pues, valieron madres :(
En cuanto a las bless... claro los mancos que mueren mucho seguro son los quemas contribuyen con la inflación XD
Me imagino que lo dices en sarcasmo jajajaja
sube el dolar y suben las bless o como hahahah si de por si ya es muy caro me da mas miedo morir por volver a comoprar las bless que a se me caiga algo XD
💀 el lag se volvió más cabrón ahora
El que está haciendo stragos en el juego es un individuo que el otro día entrevisto hegal que ese man compraba todas las tibia coins y así subían los precios, deberían poner un limite a las compras de tibia coins x dia
Jajajaja creo que Tibianomy es una persona inteligente, que use las TC como moneda de cambio para aumentar su ganancia no es nada nuevo en los juegos. Pero si entiendo que contribuye ligeramente en aumentos de precio pero nada en comparación a los farmers que sacan varios items de Gnomprona y soulwars a la semana.
@@Mirius Es importante mencionar que esos 2 respawns fueron implementados despues de nerfear las zonas de caza (plague seal, skeletons, falcons, etc), justificaron el nerf diciendo que los respawns solo debian ser o de experiencia o de dinero pero no los 2, y sacaron respawns que dan experiencia y dinero en cantidades absurdas. 😂
Buen video y como siempre muy bien explicado. Sin embargo el problema o los que generan la alta inflación en el juego son los Farmer. Sin querer ofender a ninguno de ellos.
La gran solución a la inflación es implementar un npc que compre los tibia coins a un precio fijo a lo jugadores. Que los reseller vendan y los npc compren. Y eliminen la comprs venta de tc en market donde los jugadores son los que colocan el precio que quieren.
Si hacen eso nadie va a jugar. Por q al final tanto esfuerzo en farmear huntear o tradear no tendra sentido, ahora la moda es generar dinero a medida que juegas. Si no es así de quedará aún más atrás y adiós tibia
Creo que a pesar que los farmers son un factor, la responsabilidad sólo se le puede colocar a Cipsoft por el sistema que ellos mismos han implementado.
La mayoría de juegos ahora van dirigidos a generar ingresos mientras juegan, y tibia necesita de los jugadores para seguir en pie, tibia no tiene gráficos de última generación, ni tampoco innovación, solo es un juego que puedes generar plática y hay el interés, que de pinga generar plata jugando jajajajaja
Por ahora mi único deseo que lo veo difícil es que el tibia se vuelva móvil, osea que puedas jugar el tibia rl en el celular, esa característica de movilidad incrementaria los ingresos de todos, del jugador de la empresa de todo
Yo aquí esperando videos de misterios :(
De momento no ando con vídeos de ello pero a diario los streameo en Twitch y los subo a mi canal secundario @miriuslive :D
Tiene mas problema los high end lvl respawn, las ganancias de dinero son absurdas, no hay ningun respawn hight lvl en que generen gasto de dinero, gana exp y dinero al mismo tiempo, no hay un balance real en eso, el punto de quiebre creo que fue la introduccion de roshamuul, desde alli comenzo la generacion masiva de dinero en tibia.
Deberia haber respawns donde la ganacia de experiencia sea alta pero asi mismo la perdida de dinero, y que el dinero efectivamente salga de tibia (supplies consumidas)
Creo que el problema no es que deba ser pérdida de dinero, sino que no debería ganarse TANTO dinero...
En ves de nerfear las blessings deberían nerfear al más importante sabes quien es? El banker guarda inmensas cantidades de oro, ponle límite al banco o límite de gold a cada jugador que sucederá ? La inflación bajará hay demasiado gp circulante al igual que nerfear a los npc de ítems.
Igual encontrarían la forma de trampearlo, creo que es algo que es muy difícil de controlar. Además las wars ayudan a la economía tibiana por la cantidad tan absurda de oro que se gasta. Lo que deberían es de subirle el precio a la blessing de PVP
Pero ahí gente que juega con internet del malo malo
Totalmente Jose, creo que es algo que historicamente CIP nunca ha tomado en cuenta, y da mucha tristeza...
Se pasan de lanza estos weyes, yo ando pensando nuevamente en retirarme....
Veamos qué pasa, a veces CIP toma decisiones dramáticas y luego reduce las cantidades, probablemente pronto reduzcan el precio de las blessings o cambien la fórmula
@@Mirius pero siempre salen con las mismas fregaderas bro, por ejemplo yo me movi de Nefera a Gladera para agarrar team con varios amigos y mocos todos se fueron, vendí mi kina y me cambié a druid nuevamente. Quién en Gladera pa team!! Soy Sabbac
@@Paracaidista25 solo di, ed para hunt en gladera alli hacen falta y ya :) te lo dice un jugador de alli
@@WarStephy pues armemos el team bro
Mucho oro en el juego?
D E M A S I A D O (ojala en rl también)
Viva chiave
Nonono muerto mejor.
los lvl altos generalmente tienen excelente internet, por lo que mueren entre 2 a 6 veces por año... realmente esta tonteria de medida ayudara a bajar la inflacion en tibiazuela? no lo creo, solo paños de agua TIBIA para parecer que la empresa "esta trabajando" para mejorar el game... CIP como siempre con la ley del menos esfuerzo.
Es claro que es necesario un gold sink en el juego, obviamente esto no agrada a nadie, pero la inflación puede matar el juego. Lo que si creo es.que la fórmula castiga mucho a los levels medio-bajos en relación a su profit.
claro que es necesario, la inflacion acabara con el game y hay que atacarla, reparar armas y armaduras, subida en las bless, potions y runas, precios del barco e imbuements... obviamente no le gustara a los FARMERS que venden en rl, pero es un publico que no es indispensable... por otro lado, no te parece que cip se esta beneficiando de la inflacion para que se vayan los farmes y salga mas rentable comprarle tc a ellos y no a los reseller? yo estuve pensando que si el tc llega por ejemplo a 50-60k ya no seria rentable farmear para vender, y a menos reseller, mas beneficio para cip... son teorias conspirativas, pero cuando uno ve los numeros tienen algo de sentido.
Yo me retire de tibia antes que empezarán estas mamadas.
Si se maman a veces jajajaja. Pero vamos, siempre han hecho cagadas.
oye mirius cuanto te paga Ciftson para romantizar lo caro que estan las blessing ahora y tu con tu juego de palabras nos hace creer que no es mucho dinero que rare item te dieron o cuantas TC te ofrecieron????????????? porque de ser haci yo tambien me vuelvo youtuber de tibia ...... dime???
el bastardo klo aweonao ijodelatraga mocos asdlkfgalksdlkgsaklñdga
Primero aprende a escribir mijo
Claro David, CipSoft me paga para tener una opinión distinta a la tuya. Amigo te recomendaría que antes de opinar de qué puede ayudar o no a la inflación, u opinar qué es bueno o malo para el juego, aprendas a escribir. Cómo es eso de "haci"? Hermano no te caben más errores ortográficos ahí o qué?
Las madres no toman ácido fólico y luego uno tiene que lidiar por internet con sus "bendiciones", qué te puedo decir...
mira yo escribo como se me pegue la gana aqui el punto es que ustedes nos tratan de engañar y de hacer creer que por culpa de un peo tal y con eso se justifican seguro a ti te pagan los de cip pero mas y mas personas se irán uniendo a la comunicad para quebrar el juego