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【本気】マリオを作ってみる【難易度★★★★】

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  • Опубліковано 18 сер 2024
  • 世の中にマリオ作品は数あれど、自分だったらこうやるかなーっと作ってみました。考えながらやってるので。なげぇっす。
    やってみたい人はこちら
    scratch.mit.ed...
    【長いので目次】
    0:00 今回のご依頼
    0:11 ねこをマリオっぽく
    0:37 下に落ちるようにする
    1:14 ジャンプ
    1:30 地面をつくる
    3:35 左右の動き
    6:10 段差をつける
    7:24 スクロールさせる
    9:08 一つにまとめる
    11:41 画面を増やす
    12:50 クリアとオーバー
    14:36 完成!さぁ挑戦!
    #スクラッチ #マリオ #プログラミング

КОМЕНТАРІ • 596

  • @user-nm6ol2zk2m
    @user-nm6ol2zk2m 2 роки тому +279

    学校ではScratch才能あると言われるのですがこれを見るとやっぱ自分はまだまだなんだなと思いました。これからもっと勉強して、色々できるようにしたいです。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +61

      才能ある言われてるて、すごいやん!いろいろできると楽しいよねー

    • @にんにく帝王
      @にんにく帝王 2 роки тому +29

      才能あるって言われるのは(  ̄▽ ̄)スゲェェェや
      俺はプログラミング中毒って言われてるなww
      あながち間違いではないけどねw

    • @user-zs9ot5fg1k
      @user-zs9ot5fg1k 2 роки тому +17

      @@にんにく帝王
      ぼーくちんはscratch歴3年~~
      3年たった今でも飽きれない最高のwebサイト
      あーんど中毒性ばーつぐーん

    • @にんにく帝王
      @にんにく帝王 2 роки тому +9

      @@user-zs9ot5fg1k
      君もキマってるのかい?

    • @user-zs9ot5fg1k
      @user-zs9ot5fg1k 2 роки тому +3

      @@にんにく帝王
      yesううううう

  • @93rberetta72
    @93rberetta72 Рік тому +25

    キャラの動きが滑らかですね。
    自分は昔プロゼミとExcelで作りましたが、
    人の作った完成度の高い物を見ると久しぶりに書き直したくなってきます。

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому +2

      でぇ?!エクセルで?!達人だ!

    • @93rberetta72
      @93rberetta72 Рік тому +1

      色々と作り込もうとしたら重くなり過ぎて結局中途半端です。もし良かったら2年前に投稿したものですが見に来てください。

  • @yukimiyahira72
    @yukimiyahira72 2 роки тому +8

    初めて見ました。
    スクラッチ上手ですね。
    スクラッチのチャンネルはこれできまりです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      これできまり。素敵な響き。

  • @dwayne_Johnson_
    @dwayne_Johnson_ Рік тому +18

    スクロールゲームを一から自分で作れるなんて尊敬できるわこの人!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому +1

      まじか!

    • @user-gg8bu1ub8j
      @user-gg8bu1ub8j 11 місяців тому +1

      SUS

    • @dwayne_Johnson_
      @dwayne_Johnson_ 6 місяців тому

      @@semimarunko敬語使うのを忘れてました。本当にすみません。

    • @miki-iw7xt
      @miki-iw7xt 4 місяці тому

      @@dwayne_Johnson_いや謝る必要ない

  • @user-ml7ky2ye7x
    @user-ml7ky2ye7x Рік тому +33

    ジャンプして落ちるときのはやさの変え方が分からなかったけどやり方がわかった。これ思いつくのすごい。

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому +5

      自由落下というやつで、そのうち理科(物理)で習うと思うよー

    • @nasunix
      @nasunix Рік тому +1

      には

  • @user-wp7ov3zq1k
    @user-wp7ov3zq1k 2 роки тому +13

    シューティングゲーム採用ありがとうございます!今度は青鬼を作ってください!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +6

      すっごい怖い青鬼つくってるで。泣いたらごめんな。

    • @Skouz
      @Skouz 2 роки тому +1

      次は、スマブラをつくってほしいです。応援しています。

    • @日本戦艦かっこよすぎ
      @日本戦艦かっこよすぎ 2 роки тому +1

      んじゃあアスレチックお作ってほしい

  • @user-rk8gm9oe2n
    @user-rk8gm9oe2n 2 роки тому +6

    とても分かりやすいです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      ありがとうございます!

  • @user-sv2uu1dr5s
    @user-sv2uu1dr5s 2 роки тому +8

    凄いです。スクラッチ好きなので作れたら作ってみたい!!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      そう言ってもらえると嬉しいです。ぜひやってみてねー!

  • @september4386
    @september4386 Рік тому +3

    才能ありすぎる😂

  • @user-ty7ek3ou2g
    @user-ty7ek3ou2g Рік тому +2

    過去に似たのを作ろうとした時に、段差とかスクロール機能の辺りは断念してたので結構参考になりました
    過去作作り直してきます

  • @user-mp2pb6pv7j
    @user-mp2pb6pv7j 2 роки тому +6

    移動しながらジャンプすると滑るのは、どれかのキーが押されてないときは-1になっているので、スペースキーが押されている時では-1されないからです

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      おおお!確かにその通りでした。ご指摘ありがとうー!

  • @user-fk9zc2xk8p
    @user-fk9zc2xk8p Рік тому +3

    すごいの一言……
    あと、これは私的に変更してみたらアリな点で、
    操作してると滑るのは変速にしているから仕方ないのですが、減速を
    【加速度×n/100】にしたら上手くいくしぱっと見コンパクトになるかと。
    私もscratchしてるので勉強になりました!

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому +1

      す、すげえ!素晴らしいご指摘!

    • @user-fk9zc2xk8p
      @user-fk9zc2xk8p Рік тому +1

      まあこれも色んな人の作品を漁りに漁って覚えただけなんですけどねw
      あと私もマリオらしきものを作ってたのでジャンプの機構の修正出来ましたよー
      ただ個人的な趣味で何かしらのキーを押したらプログラム開始が嫌いなのでその辺はアレンジしましたがw

  • @switch4808
    @switch4808 2 роки тому +9

    初めて、スクラッチを始めて、これを真似してみたんですが、面白く、(もとから機械得意で)感覚で制限時間もつけれました!ありがとうございます!中3なんですが、できますね!弟たちが楽しんでやってます!開発者になったみたいです笑。これからも、どんどん作ってください!そのたびに参考にさせてもらいます笑。長文失礼しました。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +2

      おぉっ制限時間は面白いね!参考になってよかったです。ありがとうー

  • @user-vo1si3th8s
    @user-vo1si3th8s Рік тому +1

    最近スクラッチはじめました!編集面白くてわかりやすいから見てて飽きないし技術がすごすぎます!チャンネル登録しました!

  • @ふしぎだよん
    @ふしぎだよん Рік тому +14

    バグ直ぐに解消出来るのすごい

  • @にんにく帝王
    @にんにく帝王 2 роки тому +4

    参考にしてみます!

  • @pote7846
    @pote7846 Рік тому +1

    本当にすごいですチャンネル登録しました!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      ありがとうーーーーーーー!!

  • @CONAN_SINITI
    @CONAN_SINITI Рік тому +1

    初見です!プログラミングあまり出来ないので動画参考になります!

  • @Sov-Yuckey102-iet
    @Sov-Yuckey102-iet 8 місяців тому

    スクラッチで作品を作る中、スクロールを作る難関の一つに重力とジャンプがあったのですが
    変数を-1しつつジャンプする時に変数を10にすることによってジャンプの動きを滑らかにしつつも
    ジャンプする時のブロックの数を消しているのが天才的だなって思いました。
    ジャンプの滑らかな動きを作るのが難しかったのでこれを参考にさせていただきます。
    いつも面白い動画ありがとうございます。

    • @semimarunko
      @semimarunko  8 місяців тому

      おおおっ!専門的なお褒め、ありがとうございます!

  • @user-pr8vi5st7l
    @user-pr8vi5st7l 2 роки тому +28

    せみまるさんはプログラミングの天才ですね

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +8

      いえーい

    • @user-zf1md6ix1v
      @user-zf1md6ix1v Рік тому +4

      確かにせみまるさんはプログラミングの天才なプロだね😊

    • @user-et1nc4os1t
      @user-et1nc4os1t 11 місяців тому +1

      ビンゴおじさんとどっちが良いだろ😅

    • @user-R.A.Y_Ball
      @user-R.A.Y_Ball 8 місяців тому +1

      @@user-et1nc4os1tしーっ

  • @mrssaku8516
    @mrssaku8516 2 роки тому +2

    よくこの短時間でここまでのクオリティ作れますね笑笑すごいです!
    ちなみに今僕は本気でマイクラ作ってますー!(作れたら動画上げます)
    で、今ちょっと作成に詰まってまして…。クローンが消えるところの機構借りても良いですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      いやー、僕も作って詰まって作って詰まっての繰り返しですよー。焦らず、ちょっとずつ技術を上げればいいんじゃないかな。どうぞどうぞ、使えるとこあったら、使ってくださーい!

  • @chocolatch
    @chocolatch Рік тому +2

    す、凄すぎる。。。✨
    スクロール、自由落下運動などの再現。。。
    思いつきませんでした。。。😓
    僕もマリオ作りたいので、参考にしてもよろしいでしょうか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому +1

      どうぞどうぞ!どんどん使ってー!

    • @chocolatch
      @chocolatch Рік тому +1

      @@semimarunko ありがとうございます!
      完成したら、教えます!!!
      (しっかりとチャンネルの宣伝もしておきます!!!)

    • @user-po7ol8vq6l
      @user-po7ol8vq6l Рік тому +1

      僕も使わせていただきます!

  • @チャンネル登録してねraatokun
    @チャンネル登録してねraatokun 9 місяців тому +1

    僕は毎朝学校でscratchしてたらみんな寄ってくるww
    密集度エグい

    • @semimarunko
      @semimarunko  9 місяців тому +1

      よっ!人気者!昔は絵がうまい子が人気だったけど、今の時代はプログラミングもあるのか。

  • @user-ml4kt6mo7c
    @user-ml4kt6mo7c 10 місяців тому

    いつもこの動画を見ています!
    私はこの動画をきっかけに、プログラミングが好きになりました!
    もっとさらに、楽しい動画を作っていただくのを、楽しみにしています!

    • @semimarunko
      @semimarunko  10 місяців тому

      すごく嬉しいコメントありがとうーーー

  • @tasuking1031
    @tasuking1031 Рік тому +1

    すごかったのでマネしました!
    自分はこの動画のようなマリオを作ってみたいなと思っていたので大変助かりました。
    質問なのですが、
    右に画面をスクロールすることはできますが、左に画面をスクロール(猫が戻れるようにする)するにはどうすればいいか教えてください!
    お願いします!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      どうぞどうぞ!どんどん真似してください!

  • @user-ql8mf4vb4w
    @user-ql8mf4vb4w Рік тому +1

    12:40の部分は地面が-480ではなく-474になってるのが問題なのでコスチュームを動かすか、数値を設定し直すといいですよ!
    いろいろな知識をありがとうございました!

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      くぉあ!素晴らしい指摘!参考になります。

  • @user-qg8xr4nt1r
    @user-qg8xr4nt1r 6 місяців тому

    自分もscratchをやっているのですが、アクションゲームを作るのはやはり難しいです...
    でも基本のシステムができた時の達成感は半端ないです!!!
    ...そこから紙にコースを書いたり、アイディアを出してる間に基本のシステムを作るより長い時間を使ってしまいますw
    まあそこがまたゲームを作る楽しみでもありますけどね。

    • @semimarunko
      @semimarunko  6 місяців тому

      いいねー!これからも頑張って!

  • @user-jc6ol3yr2w
    @user-jc6ol3yr2w 4 місяці тому

    応援してます!

  • @user-it9gy5jh8o
    @user-it9gy5jh8o Рік тому +1

    すごい🤩

  • @piload6231
    @piload6231 2 роки тому +3

    最近スクラッチをはじめました!
    ぜひ参考にします

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      どうぞどうぞ。スクラッチ楽しみましょう

  • @user-zs9ot5fg1k
    @user-zs9ot5fg1k 2 роки тому +1

    せみまるさんだああああ 最近scratchの動画投稿し始めたのって、せみまるさんの動画みてはじめたんだよなーw

  • @suzudayo123
    @suzudayo123 2 роки тому +1

    少しリミックスしてみます
    すごいクオリティですね(*^^*)

  • @nakakiha2270
    @nakakiha2270 6 місяців тому

    ぼくも学校の中ではすごいって言われてるけどまだスクロールとか滑らかな動きはまだまだ初心者だからそれでこの動画を見て励ましになったので頑張っていきたいです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  5 місяців тому

      すごいじゃん!がんばれ!

  • @user-TTBCH
    @user-TTBCH 6 місяців тому

    今年で中2です。Scratchプログラミングの変数が慣れてきましたのでリア友に見せたら驚いてましたよ!

    • @semimarunko
      @semimarunko  6 місяців тому +1

      すげー!よかったね!変数が使えると、できることが、ひろがるからねー。

  • @user-ng7tn7rr9c
    @user-ng7tn7rr9c Рік тому

    参考にさせてもらいます!

  • @シエルブルー
    @シエルブルー 9 місяців тому

    やっぱりうまいですね!

  • @にんにく帝王
    @にんにく帝王 2 роки тому +1

    scratch面白いですよねー
    俺はバトルゲームをつくりましたよ

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      ほほう。。やるな!スクラッチ面白いですよねー!

  • @nichimuru
    @nichimuru Рік тому +2

    重力がこんな簡単に作れるなんて…!!

  • @user-ws7sk4vs2s
    @user-ws7sk4vs2s 2 години тому

    クローンはどうすれば出来ますか
    できれば教えて下さいお願いします。

  • @ten-cat
    @ten-cat 7 місяців тому

    最近プログラミングやエンジニアに興味が湧き、練習も兼ねてスクラッチをやり始めました!せみまるさんや他の方の動画を見ながら、自分でプログラムを組み合わせて完成間近まで出来ました!質問です!スペースキーや上下矢印キーなどの使わないキーを押して動くと加速した状態のまま滑っちゃうんですけど対処法ってありますか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  7 місяців тому

      押してないときに、減速するようにしてみは、いかが?

  • @r-maker0524
    @r-maker0524 11 місяців тому

    でもまだ僕の作品もバグがいっぱいあるので。
    これからも頑張っていきましょう!
    そしていつも楽しい動画を出してくれてありがとうございます。

    • @semimarunko
      @semimarunko  11 місяців тому

      おめぇ、いいやつだなぁ(;▽;)

  • @gmpmpjpjpjjt
    @gmpmpjpjpjjt 2 роки тому +1

    最近スクラッチ始めたので動画見てます!
    もしよければいつかガチャガチャみたいなの作って欲しいですお願いします🤲

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      ありがとうー。ガチャガチャいいねー!

  • @yh9756
    @yh9756 Рік тому +2

    「画面を再描画せずに実行する」なんてあったんだ…
    自分はスクロール系のゲームで敵がどうしても作れないです…

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      まずは、1画面から動かしてみるといいかも

  • @Digital_styl
    @Digital_styl Рік тому

    参考になったのですが少し気になる所がありまして。
    「天井の判定を作る」事とマリオ(?)の足を描かなくても機能する方法があったら教えてほしいです。

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому +1

      うーん、考えてみよう!

  • @yumiomote4333
    @yumiomote4333 Рік тому

    リクエストですがマリオカートを作ってほしいです😂
    マリオとても参考になりましたありがとうござます😊

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      いつかねー。どうもありがとうー。

  • @user-fc1fx6xj2y
    @user-fc1fx6xj2y Рік тому +1

    私の友達に(3年生)に本格的なマリオのゲーム作っててキャラクターは謎にマイクラのキャラでそのことを思い出してしまいました😅www

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому +2

      マリオなのにマイクラww

  • @hiroki198
    @hiroki198 4 місяці тому

    変数を使うとこんなになめらかな動きができるんですね!

    • @semimarunko
      @semimarunko  4 місяці тому

      いわゆる重力ジャンプですねー

  • @user-xi2fj7cv8n
    @user-xi2fj7cv8n Рік тому

    すごい

  • @user-dx4to4ct3f
    @user-dx4to4ct3f 10 місяців тому

    スクラッチ人のダンスが神

    • @semimarunko
      @semimarunko  10 місяців тому

      スクラッチ界のスクラッチ人によるスクラッチダンス

  • @Rltena
    @Rltena Рік тому

    Scratchの初心者の頃、貴方の事を頻繁に見ていたので、懐かしくなって見に来ました!これからも、過去の僕のようなScratchの初心者さん達にScratchの楽しさを伝えていって下さい!!

  • @ywest7169
    @ywest7169 2 роки тому +4

    スクラッチ始めたけど避けるゲームしか作れませんでした。けど、せみまるプログラミング教室様のおかげでアクションゲームみたいなものが作れました! ありがとうございます!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      ありがとうございます!こんな嬉しい気持ちになれるなんて。今年一番うれしいです。

    • @ywest7169
      @ywest7169 2 роки тому

      私も嬉しいです!

  • @xxs7526
    @xxs7526 2 роки тому +1

    おぉーつくった!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      ようやくでー。ながいわ。疲れたわ。見るのも疲れるね、スマヌ。

  • @kanariaana
    @kanariaana 2 роки тому

    すご

  • @user-hj6ry4vd7y
    @user-hj6ry4vd7y Рік тому

    すごー

  • @sirius3673
    @sirius3673 Рік тому +1

    ブロック定義の着地を入れると逆にジャンプができなくなって地面にめり込むんですけどどうすればいいですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      なぬ?Y座標をー1ずつしちゃってるとか?!

  • @kabidaruma
    @kabidaruma 2 роки тому

    スゲェ!

  • @r-maker0524
    @r-maker0524 11 місяців тому

    当たり判定をもう少し強くしてみてはどうでしょうか?ちなみにr-meker
    と調べると自作で作ったマリオが見られるのでぜひ参考にしてください。

    • @semimarunko
      @semimarunko  11 місяців тому

      ありがとう。参考にさせていただきます。

  • @lashiha-20
    @lashiha-20 Рік тому

    え、、、凄

  • @user-hd8jh5ce3t
    @user-hd8jh5ce3t 2 роки тому

    リクエストいいですか?
    本気でポケモンバトル
    作ってほしいです!
    いつも見てます!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      ウォッシャー!まかしときー!ところでポケモンバトルてなんやー?!

  • @BUHAHAHA138
    @BUHAHAHA138 Рік тому

    スクラッチやってたおかげでPythonが楽しい!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      うお!パイソンできるのけ!すごいのぅ

  • @Nantehida
    @Nantehida Рік тому

    1:25すごい!水中ステージみたい

  • @user-gr1lk9ov4u
    @user-gr1lk9ov4u 8 місяців тому +1

    足場を素通りしています!

    • @semimarunko
      @semimarunko  7 місяців тому

      なんと?!原因は靴の色とかかなぁ?

  • @user-bu7xn1mx3z
    @user-bu7xn1mx3z 2 роки тому +1

    スクロールするとこで困惑するぅぅぅ

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      あー、そこ、みんな難しいって言ってる。詳しい解説動画作るかなー。

  • @user-eu3fe7lj7x
    @user-eu3fe7lj7x Рік тому

    参考になりました

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      よかったです。ありがとう

    • @user-eu3fe7lj7x
      @user-eu3fe7lj7x Рік тому

      でも回る炎とかスクーロールで作るんですか?

  • @user-zk6ys5ym4p
    @user-zk6ys5ym4p 2 роки тому

    天才

  • @user-og5qb2by2k
    @user-og5qb2by2k Рік тому

    これ作ってメイドインヘブン!って言いながら一人ぼっちで猫が加速していく姿を楽しみました

  • @ふとんすきー
    @ふとんすきー Рік тому

    定義ブロックの再描画無くすとこんなことできるんですか?!初めて知った!
    ありがとうございます!

  • @yukkuri.taki566
    @yukkuri.taki566 2 роки тому +1

    本気でバイオハザード作ってください! お願いします!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      こええーよぉーー!この季節にピッタリかもね。

  • @user-hj2sd4yc1j
    @user-hj2sd4yc1j Рік тому

    ゲームを作るって楽しいですね!

  • @oruyatetuo
    @oruyatetuo Рік тому +1

    3Dのゲームの作り方教えてください🙏

  • @user-ml7ky2ye7x
    @user-ml7ky2ye7x Рік тому

    ありがとうございます。

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      こちらこそありがとうございます

  • @user-ve3nh2zu3t
    @user-ve3nh2zu3t 26 днів тому

    今度は本気のサンズを作ってください!

  • @dlangon
    @dlangon 5 днів тому

    マリオおもしろい

  • @user-bf6wv6kx4i
    @user-bf6wv6kx4i 2 роки тому +1

    Q パソコンでやっていないので
      スペーキーがありません
      ボタンでジャンプするように
      しました 変更しないほうが
      良いですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      いえいえ、どんどん変更してください!すごいじゃないですか。
      タッチのリクエスト多いのに、対応できてなくてごめんなさい。

    • @user-bf6wv6kx4i
      @user-bf6wv6kx4i 2 роки тому

      @@semimarunko ありがとうございます❗

  • @mirolabo
    @mirolabo 2 роки тому

    スクラッチマスターになるとここまでできるんか
    前にマリオライクなゲーム作ってみたけど、こだわればこんなに細かく作れるのね。

  • @asterisk_jp
    @asterisk_jp Рік тому

    どれかのキーが押されたではないとき、スピードを-1ずつ換える、もし、スピード

  • @WANKO_youtube
    @WANKO_youtube 2 роки тому

    今にゃんこ大戦争というゲームをscratchで作ってるんですが、基本的にキャラクターをクローン体で戦わせるようにプログラムしていて、hpなどの変数はキャラクターのみの変数でクローン体ごとに計算しているのですが、キャラクターの射程を管理するのが難しく、具体的には(敵キャラクターに射程の判定線が触れたら)※1 攻撃モーションに移るプログラムが組みたいのですが、味方キャラ(敵キャラも同じ)の射程判定線をそのキャラのコスチュームに入れると、敵に触れた時に〜というプログラムでは、敵キャラの判定線に触れるだけで反応してしまい、射程が実質(敵キャラの射程+自分の射程)になってしまいます。また、判定線の※1 の部分を色で判断する形にしても検知しないなどのバグが起こり、クローン体のため座標で管理するのも困難です。 そこで、別なスプライトを作って判定線にしようとしたのですが、判定線のスプライトも元のキャラの出撃人数に合わせて同じようにクローンにする必要があり、そこで問題が発生します。別なスプライトのクローンの個体を識別し、変数を使って敵が射程内に入ったことをスプライトに伝えるにはどのようにすればいいですか? 長文失礼しました。 いつも応援してます!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      あー、同じことで悩んだことある。
      クローンごとにIDをつけるというのが王道らしいよ。
      scratch.mit.edu/projects/676759869/
      自分なりに考えた方法は、センサー用のスプライトはどうかと試してみた
      scratch.mit.edu/projects/596215157/
      なーんだけど、うまくいなかくて(爆)ワテもこの課題は研究中でございます・・・

    • @WANKO_youtube
      @WANKO_youtube 2 роки тому

      @@semimarunko なるほど…リンクも拝見させていただきます

  • @user-zq7lc3ip6r
    @user-zq7lc3ip6r Рік тому

    ?wwww ほ、本当に先生? 3D作ってください!本当の本気が見たいです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      いつでも本気やで。でも、そもそも2D用で3Dというのもモゴモゴ。

    • @user-zq7lc3ip6r
      @user-zq7lc3ip6r Рік тому +1

      @@semimarunko 作れることには作れるやん
      実際の本音は。「最近スクラッチの質落ちたな〜、もしかして教育している人の質が落ちたのかな〜」と思ってプログラミング先生って調べたらあなたがいました。もっとできると思うのに、、、と思いコメント欄を見てみたらこれだけで「天才!」みたいなことを言っている人がとても多いです。実際こんなことで先生ができるのなら誰だってできます。教える前に自分があまりできていないことをわかってください、そもそもこれってマリオみたいなただのスクロールゲームじゃないですか、リクエストはマリオなのに全然ちがうやつじゃないですか?。マリオだというのならアイテムボックスぐらい作ればいいじゃないですか。長文失礼しました。私はただあなたが嫌いとかそうゆうことじゃないです、ただもっと勉強してください。

  • @yuu4164
    @yuu4164 2 роки тому

    はじめまして初コメです。あの、動きとジャンプを借りてもよろしいでしょうか。

  • @user-ui3yo5ej7z
    @user-ui3yo5ej7z 2 роки тому +1

    採用ありがとうございます🙇👍

  • @はんしんROBLOX
    @はんしんROBLOX Рік тому +1

    電車のドアのゲームしか作れねぇし頑張ります!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      んなことねぇし、それでもスゲぇし

  • @tensai_games1031_
    @tensai_games1031_ 3 місяці тому

    scratch上手いですね!
    スクロールで挫折した昔の自分を思い出しました
    …良かったら僕の作ったやつ採点してくれませんか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 місяці тому

      うむ。その心意気が100点である。

    • @tensai_games1031_
      @tensai_games1031_ 3 місяці тому

      @@semimarunko (今スクロールに再チャレンジしてます)

  • @ak-ru6qh
    @ak-ru6qh 2 роки тому +1

    左右に動きながらジャンプできるようにするにはどうしたらいいのでしょうか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      そ・・それは・・まだバグがあったかー。ごめんね。同じスクリプトの中に、左右の動きとジャンプをまとめれば、解決するのかなぁ・・。

    • @bayatosi
      @bayatosi 2 роки тому +1

      スペースキーの判定をイベントのスペースキーが押されたとき、ではなく
      旗が押されたとき
      ずっと
      スペースキーが押されたなら
      ↓↓ここにジャンプの処理をつける
      みたいにしたらいいかもしれません

  • @user-jm8ut6ld1y
    @user-jm8ut6ld1y 9 місяців тому

    うち、スマホで、やっているので,できればスマホのも、やってくれますか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  8 місяців тому +1

      スマホ用にリミックスしてくれてる人もいるよー!

  • @tara50397
    @tara50397 Рік тому +1

    これのガチ勢学校にいるw落ちる時だけマリオに変わってたw

  • @mattyadazo
    @mattyadazo Рік тому

    このプログラミングを真似してやっていたのですが友達と出来るようにプレーヤー2を作るのが難しいので教えていただけませんか?お願いします🙇‍♂️

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      確かにルイージもいたら楽しそうね!いつかできるかなぁ

  • @r-maker0524
    @r-maker0524 11 місяців тому

    あとブレーキを作るとバグが出やすくなるので速さ×0.8にするといいと思いますよ。

  • @user-ob1mf1hs4h
    @user-ob1mf1hs4h 8 місяців тому

    この設定ってスペース長押ししたとき上に飛んでいかないですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  8 місяців тому

      地面に触れたときしかジャンプしないから

  • @takanorikondo
    @takanorikondo Рік тому +1

    制限時間は作れないんですか?

  • @tetsuneko327
    @tetsuneko327 2 роки тому

    参考にします!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      参考にしてくれぃ!

    • @tetsuneko327
      @tetsuneko327 2 роки тому

      @@semimarunko クレジットってしたほうが良いですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      @@tetsuneko327 いろいろ考えてくれてありがとう。うちは全然気にしないので、クレジットしなくてもいいでー。

    • @tetsuneko327
      @tetsuneko327 2 роки тому

      @@semimarunko はああい

  • @user-zi1sx4wd7i
    @user-zi1sx4wd7i Рік тому

    キャラクターなどは変えますが、借りてもよろしいですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      どうぞどうぞ!・・・って、もとはマリオですけど・・

    • @user-zi1sx4wd7i
      @user-zi1sx4wd7i Рік тому

      ありがとうございます!

  • @user-sv2uu1dr5s
    @user-sv2uu1dr5s 2 роки тому

    せみまるさん天才!!!!!!!!

  • @Like-movies0319
    @Like-movies0319 Рік тому

    プログラムって言語みたいですね。いろんな法則があって、一個のミスで狂う。いろんな法則を組み合わせて一つの文を作る、みたいな。地面のスプリットを増やすとめんどくさくなるからクローンにするのって例えば英語の人を”he”とかにするのと似てますね

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому +1

      そうそう。便利なクローンなんだけどねぇ

  • @user-es6zw8hc2x
    @user-es6zw8hc2x 2 роки тому

    空中にスプライトを置いたところ何故か固定されずゆらゆらとした状態で左右に画面を移動させても端に残っている状態なんですが解決する方法はありますか(地面と同じコードを打っています)もしよろしければ返信よろしくお願いします。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      ゆらゆらっていうのが、ちょっとわからないけれど、地面は横幅480で動くように作ってあるので、X座標が-480になるまで端に残っているんだと思う。変数が-240より小さくしたら消えるかもしれないけど・・・もしかしたら変数の使い回しが、ゆらゆらのバグの原因になっているかも。

    • @user-es6zw8hc2x
      @user-es6zw8hc2x 2 роки тому

      ご返信ありがとうございます。

  • @user-ge6zg2uw2w
    @user-ge6zg2uw2w 2 роки тому +8

    せみまるさんは東大レベル位天才です!✨

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +4

      東大いえーい

    • @user-tf6hb2gh2y
      @user-tf6hb2gh2y 2 роки тому +2

      やってみても出来ませんでした

    • @Haru-Dayo
      @Haru-Dayo 2 роки тому

      @@user-tf6hb2gh2y どこかが間違っているんじゃないかな

    • @user-tf6hb2gh2y
      @user-tf6hb2gh2y 2 роки тому

      @@Haru-Dayo もう一回やったらできたけどシャットダウンしたw

    • @Haru-Dayo
      @Haru-Dayo 2 роки тому +1

      @@user-tf6hb2gh2y 充電しなさいよwww

  • @user-rx8py5tx5l
    @user-rx8py5tx5l Рік тому +1

    字幕オンwww

  • @user-no7lc1br2d
    @user-no7lc1br2d 2 роки тому +1

    私、小3でスクラッチプロ何ですけどせみまるさんといっしょ位の実力だった^_^

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +2

      君は、身体は子供、頭脳は大人なのね!
      それとも、僕が、身体は大人、頭脳は子供なのか・・

  • @user-fo3hc5vt5l
    @user-fo3hc5vt5l Рік тому

    私の学校ではいますっごくはやりなんです、作ってくれた人に感謝🥲もちろんせみまるさんも!🎉

  • @user-vd8fp2bs3u
    @user-vd8fp2bs3u Рік тому

    かぁぁぁぁびぃぃぃぃ

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      す・・すいこまれるっ?!

  • @gawa6172
    @gawa6172 2 роки тому

    質問です。
    定義ブロックを用いたとて,命令の内容は変わっていないのに,なぜ一瞬で地面の上に出てくるのですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      いい質問です。ブロック定義を作るときに「画面を再描画せずに実行する」にチェックを入れると、ブロック定義の中だけチョー早く(ターボモードと同じに)なるのです。