【本気】マリオを作ってみる【難易度★★★★】

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  • Опубліковано 14 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 621

  • @もちもちのピザ
    @もちもちのピザ 2 роки тому +289

    学校ではScratch才能あると言われるのですがこれを見るとやっぱ自分はまだまだなんだなと思いました。これからもっと勉強して、色々できるようにしたいです。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +63

      才能ある言われてるて、すごいやん!いろいろできると楽しいよねー

    • @このコメントを書いた私は天才
      @このコメントを書いた私は天才 2 роки тому +32

      才能あるって言われるのは(  ̄▽ ̄)スゲェェェや
      俺はプログラミング中毒って言われてるなww
      あながち間違いではないけどねw

    • @みーとばすたー
      @みーとばすたー 2 роки тому +18

      @@このコメントを書いた私は天才
      ぼーくちんはscratch歴3年~~
      3年たった今でも飽きれない最高のwebサイト
      あーんど中毒性ばーつぐーん

    • @このコメントを書いた私は天才
      @このコメントを書いた私は天才 2 роки тому +9

      @@みーとばすたー
      君もキマってるのかい?

    • @みーとばすたー
      @みーとばすたー 2 роки тому +3

      @@このコメントを書いた私は天才
      yesううううう

  • @I_love_Hatiware
    @I_love_Hatiware Рік тому +20

    スクロールゲームを一から自分で作れるなんて尊敬できるわこの人!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому +1

      まじか!

    • @楽しい人-k5s
      @楽しい人-k5s Рік тому +1

      SUS

    • @I_love_Hatiware
      @I_love_Hatiware 10 місяців тому

      @@semimarunko敬語使うのを忘れてました。本当にすみません。

    • @miki-iw7xt
      @miki-iw7xt 8 місяців тому

      @@I_love_Hatiwareいや謝る必要ない

  • @かず8年前
    @かず8年前 2 роки тому +33

    ジャンプして落ちるときのはやさの変え方が分からなかったけどやり方がわかった。これ思いつくのすごい。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +5

      自由落下というやつで、そのうち理科(物理)で習うと思うよー

    • @nasunix
      @nasunix Рік тому +1

      には

  • @93rberetta72
    @93rberetta72 2 роки тому +26

    キャラの動きが滑らかですね。
    自分は昔プロゼミとExcelで作りましたが、
    人の作った完成度の高い物を見ると久しぶりに書き直したくなってきます。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +3

      でぇ?!エクセルで?!達人だ!

    • @93rberetta72
      @93rberetta72 2 роки тому +2

      色々と作り込もうとしたら重くなり過ぎて結局中途半端です。もし良かったら2年前に投稿したものですが見に来てください。

  • @familyo1041
    @familyo1041 2 місяці тому +1

    参考になりました!ちょっと改造して、強制スクロールや
    ゲームオーバー方法を増やしたりして遊んでみました!本当に
    ありがとうございます。

  • @山田レイコ-f3d
    @山田レイコ-f3d 2 роки тому +13

    シューティングゲーム採用ありがとうございます!今度は青鬼を作ってください!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +6

      すっごい怖い青鬼つくってるで。泣いたらごめんな。

    • @Skouz
      @Skouz 2 роки тому +1

      次は、スマブラをつくってほしいです。応援しています。

    • @日本戦艦かっこよすぎ
      @日本戦艦かっこよすぎ 2 роки тому +1

      んじゃあアスレチックお作ってほしい

  • @ぺぺ-Ro
    @ぺぺ-Ro 10 годин тому

    いつも参考になってます!
    スクラッチいいよねー

  • @新宮信也
    @新宮信也 2 роки тому +6

    移動しながらジャンプすると滑るのは、どれかのキーが押されてないときは-1になっているので、スペースキーが押されている時では-1されないからです

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      おおお!確かにその通りでした。ご指摘ありがとうー!

  • @たらこちゃん-h7u
    @たらこちゃん-h7u 2 роки тому +28

    せみまるさんはプログラミングの天才ですね

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +8

      いえーい

    • @るいるい-e8s
      @るいるい-e8s 2 роки тому +4

      確かにせみまるさんはプログラミングの天才なプロだね😊

    • @廣瀬郁子
      @廣瀬郁子 Рік тому +1

      ビンゴおじさんとどっちが良いだろ😅

    • @user-R.A.Y_Ball
      @user-R.A.Y_Ball Рік тому +1

      @@廣瀬郁子しーっ

  • @すかさもん
    @すかさもん 2 роки тому +7

    とても分かりやすいです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      ありがとうございます!

  • @Sov-Yuckey102-iet
    @Sov-Yuckey102-iet Рік тому

    スクラッチで作品を作る中、スクロールを作る難関の一つに重力とジャンプがあったのですが
    変数を-1しつつジャンプする時に変数を10にすることによってジャンプの動きを滑らかにしつつも
    ジャンプする時のブロックの数を消しているのが天才的だなって思いました。
    ジャンプの滑らかな動きを作るのが難しかったのでこれを参考にさせていただきます。
    いつも面白い動画ありがとうございます。

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      おおおっ!専門的なお褒め、ありがとうございます!

  • @yukimiyahira72
    @yukimiyahira72 2 роки тому +8

    初めて見ました。
    スクラッチ上手ですね。
    スクラッチのチャンネルはこれできまりです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      これできまり。素敵な響き。

  • @ふしぎん
    @ふしぎん 2 роки тому +14

    バグ直ぐに解消出来るのすごい

  • @何処にでも湧くぴえん
    @何処にでも湧くぴえん 2 роки тому +2

    過去に似たのを作ろうとした時に、段差とかスクロール機能の辺りは断念してたので結構参考になりました
    過去作作り直してきます

  • @武内瞳-x8u
    @武内瞳-x8u 2 роки тому +8

    凄いです。スクラッチ好きなので作れたら作ってみたい!!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      そう言ってもらえると嬉しいです。ぜひやってみてねー!

  • @蒼神坂
    @蒼神坂 2 роки тому +3

    すごいの一言……
    あと、これは私的に変更してみたらアリな点で、
    操作してると滑るのは変速にしているから仕方ないのですが、減速を
    【加速度×n/100】にしたら上手くいくしぱっと見コンパクトになるかと。
    私もscratchしてるので勉強になりました!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      す、すげえ!素晴らしいご指摘!

    • @蒼神坂
      @蒼神坂 2 роки тому +1

      まあこれも色んな人の作品を漁りに漁って覚えただけなんですけどねw
      あと私もマリオらしきものを作ってたのでジャンプの機構の修正出来ましたよー
      ただ個人的な趣味で何かしらのキーを押したらプログラム開始が嫌いなのでその辺はアレンジしましたがw

  • @みずくらげ-l4b
    @みずくらげ-l4b Рік тому +1

    最近スクラッチはじめました!編集面白くてわかりやすいから見てて飽きないし技術がすごすぎます!チャンネル登録しました!

  • @pote7846
    @pote7846 Рік тому +1

    本当にすごいですチャンネル登録しました!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      ありがとうーーーーーーー!!

  • @september4386
    @september4386 Рік тому +3

    才能ありすぎる😂

  • @switch4808
    @switch4808 2 роки тому +9

    初めて、スクラッチを始めて、これを真似してみたんですが、面白く、(もとから機械得意で)感覚で制限時間もつけれました!ありがとうございます!中3なんですが、できますね!弟たちが楽しんでやってます!開発者になったみたいです笑。これからも、どんどん作ってください!そのたびに参考にさせてもらいます笑。長文失礼しました。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +2

      おぉっ制限時間は面白いね!参考になってよかったです。ありがとうー

    • @panzman
      @panzman 3 місяці тому

      コメント 長すぎなんだけど

  • @清水久美子-b3k
    @清水久美子-b3k 8 місяців тому

    応援してます!

  • @CONAN_SINITI
    @CONAN_SINITI 2 роки тому +1

    初見です!プログラミングあまり出来ないので動画参考になります!

  • @piload6231
    @piload6231 2 роки тому +3

    最近スクラッチをはじめました!
    ぜひ参考にします

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      どうぞどうぞ。スクラッチ楽しみましょう

  • @スラープ君の気ままなコメント生活

    12:40の部分は地面が-480ではなく-474になってるのが問題なのでコスチュームを動かすか、数値を設定し直すといいですよ!
    いろいろな知識をありがとうございました!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      くぉあ!素晴らしい指摘!参考になります。

  • @寺嶋龍春
    @寺嶋龍春 10 місяців тому

    自分もscratchをやっているのですが、アクションゲームを作るのはやはり難しいです...
    でも基本のシステムができた時の達成感は半端ないです!!!
    ...そこから紙にコースを書いたり、アイディアを出してる間に基本のシステムを作るより長い時間を使ってしまいますw
    まあそこがまたゲームを作る楽しみでもありますけどね。

    • @semimarunko
      @semimarunko  10 місяців тому

      いいねー!これからも頑張って!

  • @そらねこ-r8w
    @そらねこ-r8w Рік тому

    いつもこの動画を見ています!
    私はこの動画をきっかけに、プログラミングが好きになりました!
    もっとさらに、楽しい動画を作っていただくのを、楽しみにしています!

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      すごく嬉しいコメントありがとうーーー

  • @田原華子
    @田原華子 3 місяці тому

    凄い面白いです!!Scratch好きだから参考にさせていただいています。カービィのようなアクションゲームのボス戦を作って欲しいです。

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 місяці тому

      カービィは、いつかはやらねばならないと思っております

  • @familyo1041
    @familyo1041 2 місяці тому +1

    0:28 M付けないんですか?

  • @nakakiha2270
    @nakakiha2270 10 місяців тому

    ぼくも学校の中ではすごいって言われてるけどまだスクロールとか滑らかな動きはまだまだ初心者だからそれでこの動画を見て励ましになったので頑張っていきたいです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  9 місяців тому

      すごいじゃん!がんばれ!

  • @mrssaku8516
    @mrssaku8516 2 роки тому +2

    よくこの短時間でここまでのクオリティ作れますね笑笑すごいです!
    ちなみに今僕は本気でマイクラ作ってますー!(作れたら動画上げます)
    で、今ちょっと作成に詰まってまして…。クローンが消えるところの機構借りても良いですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      いやー、僕も作って詰まって作って詰まっての繰り返しですよー。焦らず、ちょっとずつ技術を上げればいいんじゃないかな。どうぞどうぞ、使えるとこあったら、使ってくださーい!

  • @Shin-l6i
    @Shin-l6i 3 місяці тому +1

    スゲェ...

  • @このコメントを書いた私は天才

    参考にしてみます!

  • @Foodhang_5170
    @Foodhang_5170 2 роки тому +1

    すごかったのでマネしました!
    自分はこの動画のようなマリオを作ってみたいなと思っていたので大変助かりました。
    質問なのですが、
    右に画面をスクロールすることはできますが、左に画面をスクロール(猫が戻れるようにする)するにはどうすればいいか教えてください!
    お願いします!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      どうぞどうぞ!どんどん真似してください!

  • @シエルブルー
    @シエルブルー Рік тому

    やっぱりうまいですね!

  • @nyanta-445
    @nyanta-445 11 місяців тому

    最近プログラミングやエンジニアに興味が湧き、練習も兼ねてスクラッチをやり始めました!せみまるさんや他の方の動画を見ながら、自分でプログラムを組み合わせて完成間近まで出来ました!質問です!スペースキーや上下矢印キーなどの使わないキーを押して動くと加速した状態のまま滑っちゃうんですけど対処法ってありますか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  11 місяців тому

      押してないときに、減速するようにしてみは、いかが?

  • @Yukkuri_seek
    @Yukkuri_seek 3 місяці тому +1

    地面作るところの一つにまとめて右に進むと空中の足場が二つに増えてしまいますどうしたら良いですか

  • @tiki463
    @tiki463 Місяць тому +1

    9:16 ぐらいのクローンのスクロールが上手く行かないんですけどどうすれば良いですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  Місяць тому +1

      変数「画面」を「このスプライトのみ」にしてないとかかなぁ?

  • @プライムゲーム
    @プライムゲーム 2 роки тому +1

    すごい🤩

  • @r-maker0524
    @r-maker0524 Рік тому

    でもまだ僕の作品もバグがいっぱいあるので。
    これからも頑張っていきましょう!
    そしていつも楽しい動画を出してくれてありがとうございます。

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      おめぇ、いいやつだなぁ(;▽;)

  • @fuemma--7122
    @fuemma--7122 2 місяці тому

    こんな先生素敵過ぎでしょ❤😊

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 місяці тому +1

      生徒からナメられまくられてますが・・

  • @プニプニ引退
    @プニプニ引退 4 дні тому

    靴つけたんですけど地面にめり込みますどうすればいいですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  День тому

      くつの色が間違えたのかもしれません

  • @みーとばすたー
    @みーとばすたー 2 роки тому +1

    せみまるさんだああああ 最近scratchの動画投稿し始めたのって、せみまるさんの動画みてはじめたんだよなーw

  • @Digital_styl
    @Digital_styl Рік тому

    参考になったのですが少し気になる所がありまして。
    「天井の判定を作る」事とマリオ(?)の足を描かなくても機能する方法があったら教えてほしいです。

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому +1

      うーん、考えてみよう!

  • @このコメントを書いた私は天才

    scratch面白いですよねー
    俺はバトルゲームをつくりましたよ

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      ほほう。。やるな!スクラッチ面白いですよねー!

  • @影の守護者バッグクロージャー

    地面をクローンするところをクローンしなくても良いでしょうか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 місяці тому +1

      どうぞどうぞ!もちろんです

  • @suzudayo123
    @suzudayo123 2 роки тому +1

    少しリミックスしてみます
    すごいクオリティですね(*^^*)

  • @nichimuru
    @nichimuru Рік тому +2

    重力がこんな簡単に作れるなんて…!!

  • @yumiomote4333
    @yumiomote4333 Рік тому

    リクエストですがマリオカートを作ってほしいです😂
    マリオとても参考になりましたありがとうござます😊

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      いつかねー。どうもありがとうー。

  • @gmpmpjpjpjjt
    @gmpmpjpjpjjt 2 роки тому +1

    最近スクラッチ始めたので動画見てます!
    もしよければいつかガチャガチャみたいなの作って欲しいですお願いします🤲

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      ありがとうー。ガチャガチャいいねー!

  • @学-r6h
    @学-r6h 2 роки тому +1

    Q パソコンでやっていないので
      スペーキーがありません
      ボタンでジャンプするように
      しました 変更しないほうが
      良いですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      いえいえ、どんどん変更してください!すごいじゃないですか。
      タッチのリクエスト多いのに、対応できてなくてごめんなさい。

    • @学-r6h
      @学-r6h 2 роки тому

      @@semimarunko ありがとうございます❗

  • @Nantehida
    @Nantehida 2 роки тому

    1:25すごい!水中ステージみたい

  • @r-maker0524
    @r-maker0524 Рік тому

    当たり判定をもう少し強くしてみてはどうでしょうか?ちなみにr-meker
    と調べると自作で作ったマリオが見られるのでぜひ参考にしてください。

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      ありがとう。参考にさせていただきます。

  • @hiroki198
    @hiroki198 8 місяців тому

    変数を使うとこんなになめらかな動きができるんですね!

    • @semimarunko
      @semimarunko  8 місяців тому

      いわゆる重力ジャンプですねー

  • @ぼんぎ-x9o
    @ぼんぎ-x9o Рік тому

    この設定ってスペース長押ししたとき上に飛んでいかないですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      地面に触れたときしかジャンプしないから

  • @ak-ru6qh
    @ak-ru6qh 2 роки тому +1

    左右に動きながらジャンプできるようにするにはどうしたらいいのでしょうか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      そ・・それは・・まだバグがあったかー。ごめんね。同じスクリプトの中に、左右の動きとジャンプをまとめれば、解決するのかなぁ・・。

    • @bayatosi
      @bayatosi 2 роки тому +1

      スペースキーの判定をイベントのスペースキーが押されたとき、ではなく
      旗が押されたとき
      ずっと
      スペースキーが押されたなら
      ↓↓ここにジャンプの処理をつける
      みたいにしたらいいかもしれません

  • @asterisk_jp
    @asterisk_jp 2 роки тому

    どれかのキーが押されたではないとき、スピードを-1ずつ換える、もし、スピード

  • @ガビルッチ
    @ガビルッチ 2 роки тому

    リクエストいいですか?
    本気でポケモンバトル
    作ってほしいです!
    いつも見てます!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      ウォッシャー!まかしときー!ところでポケモンバトルてなんやー?!

  • @ふとんすきー
    @ふとんすきー 2 роки тому

    定義ブロックの再描画無くすとこんなことできるんですか?!初めて知った!
    ありがとうございます!

  • @BUHAHAHA138
    @BUHAHAHA138 Рік тому

    スクラッチやってたおかげでPythonが楽しい!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      うお!パイソンできるのけ!すごいのぅ

  • @高山頼久
    @高山頼久 Рік тому

    参考にさせてもらいます!

  • @mattyadazo
    @mattyadazo 2 роки тому

    このプログラミングを真似してやっていたのですが友達と出来るようにプレーヤー2を作るのが難しいので教えていただけませんか?お願いします🙇‍♂️

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      確かにルイージもいたら楽しそうね!いつかできるかなぁ

  • @yh9756
    @yh9756 2 роки тому +2

    「画面を再描画せずに実行する」なんてあったんだ…
    自分はスクロール系のゲームで敵がどうしても作れないです…

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      まずは、1画面から動かしてみるといいかも

  • @ぶい-y1o
    @ぶい-y1o 2 роки тому

    キャラクターなどは変えますが、借りてもよろしいですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      どうぞどうぞ!・・・って、もとはマリオですけど・・

    • @ぶい-y1o
      @ぶい-y1o 2 роки тому

      ありがとうございます!

  • @yuu4164
    @yuu4164 2 роки тому

    はじめまして初コメです。あの、動きとジャンプを借りてもよろしいでしょうか。

  • @力丸瓜生
    @力丸瓜生 3 місяці тому

    クローンはどうすれば出来ますか
    できれば教えて下さいお願いします。

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 місяці тому

      え?クローンは、制御ブロックにあるよ

    • @力丸瓜生
      @力丸瓜生 3 місяці тому

      ありがとうございます

  • @ywest7169
    @ywest7169 2 роки тому +4

    スクラッチ始めたけど避けるゲームしか作れませんでした。けど、せみまるプログラミング教室様のおかげでアクションゲームみたいなものが作れました! ありがとうございます!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      ありがとうございます!こんな嬉しい気持ちになれるなんて。今年一番うれしいです。

    • @ywest7169
      @ywest7169 2 роки тому

      私も嬉しいです!

  • @lashiha-20
    @lashiha-20 2 роки тому

    え、、、凄

  • @ジブラルタル-p5o
    @ジブラルタル-p5o 2 роки тому

    空中にスプライトを置いたところ何故か固定されずゆらゆらとした状態で左右に画面を移動させても端に残っている状態なんですが解決する方法はありますか(地面と同じコードを打っています)もしよろしければ返信よろしくお願いします。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      ゆらゆらっていうのが、ちょっとわからないけれど、地面は横幅480で動くように作ってあるので、X座標が-480になるまで端に残っているんだと思う。変数が-240より小さくしたら消えるかもしれないけど・・・もしかしたら変数の使い回しが、ゆらゆらのバグの原因になっているかも。

    • @ジブラルタル-p5o
      @ジブラルタル-p5o 2 роки тому

      ご返信ありがとうございます。

  • @ゆっきーチャンネル登録してね

    4:52 次に左右キーおしてもスピードそのままにならない?

  • @鉄道好きの猫
    @鉄道好きの猫 2 роки тому +1

    壁ジャンプのやり方作ってほしいです

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      おぅけぃ。壁にぶつかってなんぼじゃし。いつかやる!

    • @鉄道好きの猫
      @鉄道好きの猫 2 роки тому

      @@semimarunkoありがとうございます

  • @小田丞真
    @小田丞真 2 роки тому

    前に行っても移動の数字だけ上がって前に行かないとこまでできたんですけど、その次の0ー移動のところをすると右も左も動かず移動も10でともまります改善方法を教えてください

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      なんとなくだけど、地面じゃなくて、マリオのスプライトにプログラミングしてない?
      「X座標を0-移動にする」から、急に地面のスプライトに変わってます。わかりづらくてゴメンね...。これでバグ直ればいいんだけど。
      でも、あれこれ試行錯誤して考えたことは、いいことだと思うよ!がんばれ!

    • @小田丞真
      @小田丞真 2 роки тому

      @@semimarunko さすがすぎます大正解です。。ありがとうございました😭

  • @矢野謙二-o8t
    @矢野謙二-o8t 2 роки тому

    天才

  • @スターさん-r5w
    @スターさん-r5w Рік тому

    スクラッチ人のダンスが神

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      スクラッチ界のスクラッチ人によるスクラッチダンス

  • @レンコンチャンネルch

    すごー

  • @みかん-h1o
    @みかん-h1o Рік тому

    地面に触れたら上の方に行っちゃうのですが、どうすれば良いですか?😮

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      「地面に触れなくなるまで」が足りないのかな?

  • @武内瞳-x8u
    @武内瞳-x8u 2 роки тому

    せみまるさん天才!!!!!!!!

  • @nanno27
    @nanno27 3 місяці тому

    なんかバグ?で全く同じプログラムでつくってるのにブレーキが効かなくなって滑り続けるんですよね
    どうすればいいんですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 місяці тому

      キーボードが押されていないとき、スピードを下げるようになっているので、そのあたりに原因があるのではないかと。もしの中に入っちゃってるとか?

    • @nanno27
      @nanno27 3 місяці тому

      @@semimarunko ありがとうございます!外したらいけました!

  • @あんず-q3x
    @あんず-q3x 11 місяців тому +1

    足場を素通りしています!

    • @semimarunko
      @semimarunko  11 місяців тому

      なんと?!原因は靴の色とかかなぁ?

  • @シュン-t1v
    @シュン-t1v 2 роки тому

    ゲームを作るって楽しいですね!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      よかった!楽しいよね!

  • @心美田上
    @心美田上 Рік тому

    うち、スマホで、やっているので,できればスマホのも、やってくれますか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому +1

      スマホ用にリミックスしてくれてる人もいるよー!

  • @Rltena
    @Rltena Рік тому

    Scratchの初心者の頃、貴方の事を頻繁に見ていたので、懐かしくなって見に来ました!これからも、過去の僕のようなScratchの初心者さん達にScratchの楽しさを伝えていって下さい!!

  • @僕はこた
    @僕はこた 2 роки тому +1

    スプライト2をスプライト1にコピーするやり方が分からなかったです。
    教えてくれませんか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      ああっ確かにそこはわかりづらいかも。スプライト2のコスチュームで、絵を矢印で囲って選んで、コピー(「+」マークがついているボタンを押す)して、スプライト1のコスチュームで、貼り付け(「↓」マークがついているボタンを押す)するとできるよ!

    • @僕はこた
      @僕はこた 2 роки тому

      @@semimarunko ありがとうございます!!
      登録もしました!今後も動画制作頑張ってください!

  • @kanariaana
    @kanariaana 2 роки тому

    すご

  • @亜貴竹本
    @亜貴竹本 2 роки тому

    すごい

  • @みーとばすたー
    @みーとばすたー 2 роки тому

    ぼくclassページ作ってみたんですけどアドバイス何かないですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      んん?クラスページ?うーん・・な、なに?ごめん、ちょっとよく知らないです・・

    • @みーとばすたー
      @みーとばすたー 2 роки тому

      @@semimarunko
      あーちょっと違ったかもしれません。
      「クラスアカウント」かな?w

  • @かず8年前
    @かず8年前 2 роки тому

    ありがとうございます。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      こちらこそありがとうございます

  • @oruyatetuo
    @oruyatetuo Рік тому +1

    3Dのゲームの作り方教えてください🙏

  • @鮭イクラ-p3v
    @鮭イクラ-p3v 2 роки тому

    最後の地面複製した後どうやってもスタートしたら地面が一緒に出てきますどうすればいいですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      うぬ?スプライトを隠してない・・?とか・・?

    • @sky-おすし
      @sky-おすし Рік тому

      ​@@semimarunkoスプライトを隠す?

  • @xxs7526
    @xxs7526 2 роки тому +1

    おぉーつくった!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому +1

      ようやくでー。ながいわ。疲れたわ。見るのも疲れるね、スマヌ。

  • @黒猫だぜ
    @黒猫だぜ Рік тому

    参考になりました

    • @semimarunko
      @semimarunko  Рік тому

      よかったです。ありがとう

    • @黒猫だぜ
      @黒猫だぜ Рік тому

      でも回る炎とかスクーロールで作るんですか?

  • @kabidaruma
    @kabidaruma 2 роки тому

    スゲェ!

  • @鉄道好きの猫
    @鉄道好きの猫 2 роки тому

    参考にします!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      参考にしてくれぃ!

    • @鉄道好きの猫
      @鉄道好きの猫 2 роки тому

      @@semimarunko クレジットってしたほうが良いですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      @@鉄道好きの猫 いろいろ考えてくれてありがとう。うちは全然気にしないので、クレジットしなくてもいいでー。

    • @鉄道好きの猫
      @鉄道好きの猫 2 роки тому

      @@semimarunko はああい

  • @ゼラチン太郎
    @ゼラチン太郎 2 роки тому

    ?wwww ほ、本当に先生? 3D作ってください!本当の本気が見たいです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      いつでも本気やで。でも、そもそも2D用で3Dというのもモゴモゴ。

    • @ゼラチン太郎
      @ゼラチン太郎 2 роки тому +1

      @@semimarunko 作れることには作れるやん
      実際の本音は。「最近スクラッチの質落ちたな〜、もしかして教育している人の質が落ちたのかな〜」と思ってプログラミング先生って調べたらあなたがいました。もっとできると思うのに、、、と思いコメント欄を見てみたらこれだけで「天才!」みたいなことを言っている人がとても多いです。実際こんなことで先生ができるのなら誰だってできます。教える前に自分があまりできていないことをわかってください、そもそもこれってマリオみたいなただのスクロールゲームじゃないですか、リクエストはマリオなのに全然ちがうやつじゃないですか?。マリオだというのならアイテムボックスぐらい作ればいいじゃないですか。長文失礼しました。私はただあなたが嫌いとかそうゆうことじゃないです、ただもっと勉強してください。

  • @かのたざみ
    @かのたざみ 2 роки тому

    せみまるさんと同じようにしても背景が重なってるままなのですがどうすれば良いでしょうか?🤔

    • @かのたざみ
      @かのたざみ 2 роки тому

      あと背景が変わらずねこが真ん中から左に移動しないです。。。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      それは難儀じゃのう。背景が重なってるまま、ということはクローンされたときの「ずっと」の中で、x座標を変えているところがクサイね。。x座標を「480×画面-移動」にする、になってるかなぁ。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      左?右じゃなくて左とな?!ネコはx座標が0より大きくなったら、0にするようにしてるけど、0より小さくなったときは(つまり左に動いたとき)何もしないでいいよー。

    • @かのたざみ
      @かのたざみ 2 роки тому

      @@semimarunko そうなんですね!ありがとうございます!😭

  • @gawa6172
    @gawa6172 2 роки тому

    質問です。
    定義ブロックを用いたとて,命令の内容は変わっていないのに,なぜ一瞬で地面の上に出てくるのですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      いい質問です。ブロック定義を作るときに「画面を再描画せずに実行する」にチェックを入れると、ブロック定義の中だけチョー早く(ターボモードと同じに)なるのです。

  • @ビート-n2g
    @ビート-n2g 2 роки тому

    プログラミング世界一位ですか?
    凄すぎ😁

  • @sohimi-m9g
    @sohimi-m9g 4 місяці тому

    今度は本気のサンズを作ってください!

    • @semimarunko
      @semimarunko  4 місяці тому

      がんばって作ったよー

  • @kotaron3094
    @kotaron3094 2 роки тому

    キャラが立ちませんどうしたら良いですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      ちょんまげにするなどパンチの効いた髪型にしてみるのはどうでしょうか?

  • @WANKO_youtube
    @WANKO_youtube 2 роки тому

    今にゃんこ大戦争というゲームをscratchで作ってるんですが、基本的にキャラクターをクローン体で戦わせるようにプログラムしていて、hpなどの変数はキャラクターのみの変数でクローン体ごとに計算しているのですが、キャラクターの射程を管理するのが難しく、具体的には(敵キャラクターに射程の判定線が触れたら)※1 攻撃モーションに移るプログラムが組みたいのですが、味方キャラ(敵キャラも同じ)の射程判定線をそのキャラのコスチュームに入れると、敵に触れた時に〜というプログラムでは、敵キャラの判定線に触れるだけで反応してしまい、射程が実質(敵キャラの射程+自分の射程)になってしまいます。また、判定線の※1 の部分を色で判断する形にしても検知しないなどのバグが起こり、クローン体のため座標で管理するのも困難です。 そこで、別なスプライトを作って判定線にしようとしたのですが、判定線のスプライトも元のキャラの出撃人数に合わせて同じようにクローンにする必要があり、そこで問題が発生します。別なスプライトのクローンの個体を識別し、変数を使って敵が射程内に入ったことをスプライトに伝えるにはどのようにすればいいですか? 長文失礼しました。 いつも応援してます!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      あー、同じことで悩んだことある。
      クローンごとにIDをつけるというのが王道らしいよ。
      scratch.mit.edu/projects/676759869/
      自分なりに考えた方法は、センサー用のスプライトはどうかと試してみた
      scratch.mit.edu/projects/596215157/
      なーんだけど、うまくいなかくて(爆)ワテもこの課題は研究中でございます・・・

    • @WANKO_youtube
      @WANKO_youtube 2 роки тому

      @@semimarunko なるほど…リンクも拝見させていただきます

  • @yukkuri.taki566
    @yukkuri.taki566 2 роки тому +1

    本気でバイオハザード作ってください! お願いします!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 роки тому

      こええーよぉーー!この季節にピッタリかもね。