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いつも実践的なものからネタまで幅広い動画楽しみにしております😊今回はその中でも個人的にめっちゃ有益回すぎて…!感謝感謝ですー😂
お気持ち痛み入ります🙇今回の動画は以前から継続してつくっていてやっと完成できた思い入れのあるものだったのでお役に立ててよかったです😃いつも見ていただきありがとうございます!
今までありそうでなかった14確反まとめ、最高です!ありがとうございました!
かなり初期の段階で動画をつくりだしたことを後悔するくらい面倒でしたがw、14F確反が強いキャラにはとても有用な情報になるはずと信じてどうにか完成できました!
帝段から神段に上げれなくて確反の勉強しないと勝てないと思ってたので素晴らしい動画ありがとうございます。三島使ってるんですが最風がこんなに確定するの知りませんでしたw
ありがとうございます!最風確反は現実的ではないので他の技をおすすめします...
ここまでまとめるのは大変な作業だったと思います。有益な情報ありがとうございます!🥲
有益な情報になったのなら、面倒な作業もやる意味があったのかなと思えます。ありがとうございます!
15の確反はコンボ始動だからある程度把握してましたが14は盲点でしたね。これ確反あるのか!ってなりました。ほんとに編集お疲れ様でした!また主さんに強くしてもらいました!
そう言っていただけると嫌になりながら編集した甲斐があります。実際に14F確反を返すのは難しいですががんばってください!
今まで一番知りたいと思っていた情報です。ありがとうございます😊
さては14F確反が強いキャラ使いの人ですね!?ありがとうございます😊
ポール使いなのでめちゃくちゃ助かります!!
ポールのはちょっとリーチが短くて困りますね!
ありがとうございます!助かります✨️
ブライアンで頑張ってください😊
なぜ、ブライアン使っていると知っているんですか!?あと、ラースのLPLPLPって今作から−12と思ってたんですが検証お願いします🙇
シャオユウは14Fワンボタンで確反返せるので非常に助かります!
14F確反はシャオが一番現実的ですね
有用すぎる動画13fとかもまとめてくれると嬉しいです
ご要望ありがとうございます。
王段 神段近辺の自分からすると大変に参考になると感じる反面鉄拳はガードされた時の不利が視覚的にわかりづらくて覚えてない人が確定反撃出来て無さすぎて知識ゲー過ぎるのかもとも感じましたもう少し直感的に 出来れば初見の技でもマイナスフレームに応じて色のエフェクト出すとか、脊髄反射で確定入れられるような仕様変更してほしいなぁ
鉄拳の複雑すぎる部分は、もう少しわかりやすくなるといいですね。
妥協13以下or難しい14 で返すかの二択を謎に迫られる憎たらしい技達だw
鉄拳は他にも意識することが多いので、妥協でも必ず確反を返すことが重要だと思います。
おおお…今回の情報量もすごい…いつもありがとうございます(*´ω`*)
少しでもお役に立てれば幸いです!
ありがとうございます!14を知ってるか知らないかで、雲泥の差がでそうです。『あ、それ14なの?!』ってのも多数ありました!!15は知ってるけど、14は意外と知らないんですよねぇ…ここに、段位の差が出るんでしょうね。14で風神出せる三島使いって、どれくらいいらっしゃるんでしょうね?!
ありがとうございます!14でフルコンボ行けるキャラは14の確反も返したいですが、確反は妥協して他の読み合いを重視したほうがいい場合も多いですね。PSによりますが。三島の確反で15ならともかく14は相当難しいでしょうね
@@tk-noah 14フレーム最風は忌怨風と難易度一緒ですね難しいです😭
これは100万再生
全然いかないですねー
ラースのLPLPLPは今作−12のためご注意を…
ご指摘非常にありがたいです。
余談ですが、「はじめに」を00:00にしないと、チャプター分けできないですよ。
教えていただきありがとうございます!
14フレーム最風安定させるの高難易度ですね、レバーレスが安定させやすいと思います
最風確反できたら最高にかっこいいです
三島がなぜ、強キャラと言われてるのか全くわからなかったが、14に毎回風神拳入れれるようになったら三島が最強なのはわかるわ。そりゃ高ダメージコンボ&たとえ14Fに間に合わなくてもガードされてもノーリスクだしな。
三島はまちがいなく理論値は高いですねー
いつも実践的なものからネタまで幅広い動画楽しみにしております😊
今回はその中でも個人的にめっちゃ有益回すぎて…!感謝感謝ですー😂
お気持ち痛み入ります🙇
今回の動画は以前から継続してつくっていてやっと完成できた思い入れのあるものだったのでお役に立ててよかったです😃
いつも見ていただきありがとうございます!
今までありそうでなかった14確反まとめ、最高です!ありがとうございました!
かなり初期の段階で動画をつくりだしたことを後悔するくらい面倒でしたがw、14F確反が強いキャラにはとても有用な情報になるはずと信じてどうにか完成できました!
帝段から神段に上げれなくて確反の勉強しないと勝てないと思ってたので素晴らしい動画ありがとうございます。
三島使ってるんですが最風がこんなに確定するの知りませんでしたw
ありがとうございます!
最風確反は現実的ではないので他の技をおすすめします...
ここまでまとめるのは大変な作業だったと思います。有益な情報ありがとうございます!🥲
有益な情報になったのなら、面倒な作業もやる意味があったのかなと思えます。ありがとうございます!
15の確反はコンボ始動だからある程度把握してましたが14は盲点でしたね。これ確反あるのか!ってなりました。ほんとに編集お疲れ様でした!また主さんに強くしてもらいました!
そう言っていただけると嫌になりながら編集した甲斐があります。
実際に14F確反を返すのは難しいですががんばってください!
今まで一番知りたいと思っていた情報です。
ありがとうございます😊
さては14F確反が強いキャラ使いの人ですね!?
ありがとうございます😊
ポール使いなのでめちゃくちゃ助かります!!
ポールのはちょっとリーチが短くて困りますね!
ありがとうございます!助かります✨️
ブライアンで頑張ってください😊
なぜ、ブライアン使っていると知っているんですか!?
あと、ラースのLPLPLPって今作から−12と思ってたんですが検証お願いします🙇
シャオユウは14Fワンボタンで確反返せるので非常に助かります!
14F確反はシャオが一番現実的ですね
有用すぎる動画
13fとかもまとめてくれると嬉しいです
ご要望ありがとうございます。
王段 神段近辺の自分からすると大変に参考になると感じる反面
鉄拳はガードされた時の不利が視覚的にわかりづらくて覚えてない人が確定反撃出来て無さすぎて知識ゲー過ぎるのかもとも感じました
もう少し直感的に 出来れば初見の技でもマイナスフレームに応じて色のエフェクト出すとか、脊髄反射で確定入れられるような仕様変更してほしいなぁ
鉄拳の複雑すぎる部分は、もう少しわかりやすくなるといいですね。
妥協13以下or難しい14 で返すかの二択を謎に迫られる憎たらしい技達だw
鉄拳は他にも意識することが多いので、妥協でも必ず確反を返すことが重要だと思います。
おおお…
今回の情報量もすごい…
いつもありがとうございます(*´ω`*)
少しでもお役に立てれば幸いです!
ありがとうございます!
14を知ってるか知らないかで、雲泥の差がでそうです。
『あ、それ14なの?!』ってのも多数ありました!!
15は知ってるけど、14は意外と知らないんですよねぇ…
ここに、段位の差が出るんでしょうね。
14で風神出せる三島使いって、どれくらいいらっしゃるんでしょうね?!
ありがとうございます!
14でフルコンボ行けるキャラは14の確反も返したいですが、確反は妥協して他の読み合いを重視したほうがいい場合も多いですね。PSによりますが。
三島の確反で15ならともかく14は相当難しいでしょうね
@@tk-noah
14フレーム最風は忌怨風と難易度一緒ですね難しいです😭
これは100万再生
全然いかないですねー
ラースのLPLPLPは今作−12のためご注意を…
ご指摘非常にありがたいです。
余談ですが、「はじめに」を00:00にしないと、チャプター分けできないですよ。
教えていただきありがとうございます!
14フレーム最風安定させるの高難易度ですね、レバーレスが安定させやすいと思います
最風確反できたら最高にかっこいいです
三島がなぜ、強キャラと言われてるのか全くわからなかったが、14に毎回風神拳入れれるようになったら三島が最強なのはわかるわ。そりゃ高ダメージコンボ&たとえ14Fに間に合わなくてもガードされてもノーリスクだしな。
三島はまちがいなく理論値は高いですねー