Type R Fortunaさん、いつもコメント頂きありがとうございます😉👍🎶 確かにイグニス様は良いボスキャラですね‼️正直、KOF97のオロチは物語的にもオロチ編のラストだったので、どんなに強いんやと思ってあの結果でしたので、今回のイグニス様はネスツ編のラストにふさわしいキャラではありました😆👍 おっしゃる通り、若本さんの声やBGMも最高で見栄えも素晴らしいかと思います‼️🎮
Type R Fortunaさん、コメント頂きありがとうございます‼️ イグニス含めて、やはりKOFのボスキャラはトチ狂ってますね😅💧ゲージも表示がなく使い放題かと思いきや、ちゃんと貯めて超必殺技を使ってるんですよね‼️🎮 …にしても溜まる速度がおかしい💢結局は実質超必使い放題みたいな形なんですね( ;∀;)
Type R Fortunaさん、いつもコメント頂きありがとうございます‼️ 4人の中からメンバー割りをどうするかってのは今作では結構重要だったんですね👀‼️戦闘員とストライカーの割合で、戦闘員の攻撃力や守備力が変わるのは知らなかったので、特にラストのイグニス戦では2:2でやれば良かったなと思いました😅💧
21:18コンボからの無限ループ
真信さん、コメント頂きありがとうございます(*ゝω・)ノ
イグニス様はあのチェーンで浮かしてハメてくるのはズルイですよね…(´ε`;)ゞ
19:42まさかの無限ループ(体力全開)
真信さん、いつもコメント頂きありがとうございます(*゚ω゚)ノ
オススメに出てきて拝見させて頂きました。
イグニスの体力もうちょいの時にあー惜しい!とか
笑ったり叫んだりしてしまいました。
とても楽しかったです。
チャンネルきんさん、オススメからわざわざご覧いただきコメントまでありがとうございます🙇🙇♀️
楽しんで頂けて良かったです😆👍
しかも笑ったり叫んだり、一緒に戦ってるようになってくれてめちゃめちゃ嬉しいです😃🎮✨またお時間あるときに覗きに来てください‼️お待ちしております‼️🐈
イグニスはルガール以上に反則過ぎるわ…
コメント頂きありがとうございます(*゚ω゚)ノ
イグニス様、ホント反則過ぎますよねw
イグニスの声、若本規夫さんでしたか。もう来る所まで来た感じですね……衛星軌道迄上がると。
11:34 かめはめやん(壁ハメやん)は吹いたw
Haru Kinさん、いつもコメント頂きありがとうございます‼️
壁ハメは辛かったでした( ;∀;)ノ
@@urasanhatakun かめはめ は空耳w
10:18
「お経」等と絶不評を極めた2001の曲を褒めるぐう聖
実際イグニスのBGMはリフがかっこよかったから仕方ねえ
パッカーンが来るたびにお二人が頭を抱える様子が目に浮かぶようで、爆笑させていただきました。
コメント頂きありがとうございますヾ(゚▽゚*)
楽しんで観て頂けたみたいで嬉しいです!ありがとうございますヾ(゚▽゚*)
あのパッカーン!から超必殺技に繋がるので本当にパッカーン来るたびに絶望でしたね…(´ε`;)ゞ
11:30くらいの「えっ何されて…」にめっちゃ笑いましたwwww
加藤高さん、コメントありがとうございます(*・∀・*)ノ
初見のイグニス様は戸惑いばかりではありましたw
19:41 サムネ最高
コメント頂きありがとうございますヾ(´∀`ヾ)
イグニスは歴代ボスの中で一番好き。
見た目も技もかっこ良く、リーサル・ウェポンって感じ
コメント頂きありがとうございます(*ゝω・)ノ
カッコいいボスキャラでしたね!超必殺技は見た目やエフェクトなど爽快ですよね!!
この時のイグニスのチェーンブレードは背後にも攻撃判定あるんだよな
コメント頂きありがとうございます😉👍✨
今回はホントそれに悩まされました😅💧チャンスと思い攻撃しようとすると何度もその背後に残るチェーンの攻撃判定に苦労しました😔💦
イグニス撃破おめでとうございます!
実はゼロ(オリジナル)とイグニスは超必殺技のゲージが見えないだけであって、マント攻撃やワイヤーみたいな攻撃しただけでもりもりたまってるせいで実質使い放題になってるwなのでkofでゲージ超必殺技使い放題なのはゲーニッツだけなんですよね。
Weskerさん、無事にクリアできましたー(ノ≧▽≦)ノそして、コメントありがとうございます‼️
イグニスのゲージは見えないだけで、攻撃して溜まる仕組みなんですね👀‼️にしても溜まる速度が尋常じゃない速さですよね😅💧何も知らずにやると使い放題と思ってしまいますよ…
13:58 この展開は見てたオレも同時に「あー!?」って声出ちゃった(笑)
カズキさん、コメント頂きありがとうございます(*゚ω゚)ノ
@@urasanhatakun
早速チャンネル登録させていきました(笑)
おー!ありがとうございます(*・∀・*)ノ
格ゲー漫才、ホンマにおもろいw
あまいわ!
グロえもんさん、コメントありがとうございますヾ(゚▽゚*)
楽しんで観て頂けたみたいで嬉しいです!!ありがとうございますヽ(*´∀`)ノ♪
面白かったです
マーマイトさん、コメント頂きありがとうございます😉👍🎶
お楽しみ頂けて良かったです‼️🎮
超必ゲージ無視だけでなく、無限コンボまで搭載してるからねー…
あとSNKお約束の超反応
マコトさん、コメント頂きありがとうございます‼️
皆さんからのコメントで難しいと伺っておりましたが、そのコメント通り強くて理不尽なボスキャラでした😅💧
自分で使うとわかりますけど、技一つ一つのゲージ回収力がエグいだけでゲージ無視じゃないですよ
チェーン1回でゲージ1本とか回収してますけど、ゲージ0スタートの1ラウンド目開幕に超必ぶっぱとかはないです
跳べばチェーンブレード又は超必で迎撃、飛び道具を撃てば貫通する飛び道具で返してきて、回避で近づくと投げられ、カウンター決まるとそのままMAX超必・・・
ネスツ編を絞めるに相応しい理不尽なラスボス。
ネスツ編クリアおめでとうございます👏
新位地さん、コメントありがとうございます‼️
おっしゃる通り本当に理不尽なボスでしたが、なんとかクリアできて良かったです😆👍
2001なつかしいなぁーw
リアタイ世代だがやりこんだな。ラスボスやゼロなんからいいコンボの練習台だったな😊
コメント頂きありがとうございますヾ(´∀`ヾ)
イグニス様はめちゃめちゃ強かったでしたねw(;´∀`)
看你们玩,真开心。
谢谢你! 如果您喜欢,请查看其他视频!
ありがとうヾ(゚▽゚*)良かったら他の動画も見てね!
イグニスには、ハメよりかは、どんだけ望んでない、お塩を貰った事か…………
コメント頂きありがとうございます😉👍🎶
アレキサンドライトさんも望んでない天からお塩の餌食になってたんですね😔💦
期待を裏切らない4時間に渡る死闘・・・イグニス撃破おめでとうございます!
やはりイグニス様はお強い!若本ボイスもラスボス感を凄く感じさせる!
ブルータルゴットプロジェクト(イグニスの超必殺技)はやられると悔しさよりカッコイイ!!の感情が・・・
とは言え、ネスツ編、本当にお疲れ様でした。最後まで諦めずによく頑張りましたね!
もし次のKOFシリーズである2003も始まるようでしたらまた応援します!(更なる地獄が待ってます・・・)
いつもコメント頂きありがとうございます‼️そして、イグニス無事に撃破できましたー(*^^*)ノ
本当に4時間近くかかり、心が折れそうになりましたが楽しんで見て頂けたら幸いです😆👍
若本さんの声はやっぱいいですね‼️おっしゃる通りラスボス感がビシビシ伝わります‼️🎮
KOFシリーズ含めて今後も格ゲーをプレイしていきたいと思いますので、また遊びにきてください‼️🐈
ちなみに2003は更なる地獄なんですか😱⁉️
イグニスが強いのか若本規夫が強いのか…
いつかこの謎が解明される日が来て欲しいです…
れぇさん、いつもコメント頂きありがとうございますヾ(゚▽゚*)
どっちもじゃないですかw若本ボイスだとなんか敵が強く感じちゃいますもんね!
イグニスは強いんですけど自分が使うとめちゃくちゃ楽しかったキャラw
ほたるさん、コメント頂きありがとうございます‼️
使うと楽しいんですか(*´∀`)ノ🎮なら使ってみたいな‼️
イグニスの技の一つ一つがエックスメンキャラになっている、初見何だこりゃと思いました。😂
日本刀の和中さん、コメントありがとうございますヾ(´∀`ヾ)
イグニスの強さはマジで半端ないですよね
光彦さん、コメント頂きありがとうございます(*ゝω・)ノ
はい、ホントにイグニス様は半端なかったでしたw(´ε`;)ゞ
96が来た時から待ってましたw
hikibikiさん、コメント頂きありがとうございます‼️
お待たせしましたー😆👍楽しんで見て頂けたら幸いですっ‼️🎮
ここまでする必要ある!?に笑ったwKOFはダウンさせてからおき攻めコンボでまたおき攻めでどうにかいけます。動画見て稼働初期友達とやってた思い出を思い出しましたw
コメント頂きありがとうございます😉👍✨動画はお楽しみ頂けたでしょうか⁉️いや本当にここまでする必要あるの( ;∀;)ノ🎮って思うぐらい圧倒的でしたイグニス様は…😓💧
CPUがTASのように体力満タンからKOになる永久コンボを使うことは絶対に存在してはならない
コメント頂きありがとうございます(*ゝω・)ノ
なかなか理不尽な攻撃してくるボスキャラでしたね…(´ε`;)ゞ
19:40
コメント頂きありがとうございます‼️理不尽なコンボを食らい泣きそうでした…( ;∀;)
歴代のラスボスの中でもトップクラスの性能とアルゴリズムを誇る、いやトラウマとして多くのプレイヤーに植えつけたイグニスですが、これでもキャラ自体の評価は悪くない、むしろ高い方なんですよね〜
新規のドット絵も期間が短かった中で描き込まれてて綺麗に動くし(あの仕込みマントとチェーンブレイドの動きはいつ見ても見惚れる!)、若本規夫さんの悪役らしさ満点の渋い声、そしてアップテンポの盛り上がるBGMと見栄えはとても良いキャラと言うね!
でも、性能とアルゴリズムはどう見ても、やりすぎだよw
今回はウラさんハタくんも遭遇されてなかったようですが、待ってても発生早い強制ガードクラッシュ技(あのマント振り上げる技)で崩してそれから永久や超必に繋げるパターンの凶悪ぶりといったら......いやマジでこんなこともやってくるんですよw
Type R Fortunaさん、いつもコメント頂きありがとうございます😉👍🎶
確かにイグニス様は良いボスキャラですね‼️正直、KOF97のオロチは物語的にもオロチ編のラストだったので、どんなに強いんやと思ってあの結果でしたので、今回のイグニス様はネスツ編のラストにふさわしいキャラではありました😆👍
おっしゃる通り、若本さんの声やBGMも最高で見栄えも素晴らしいかと思います‼️🎮
イグニスはチェーンブレイド系の技が異様にゲージたまる仕様なので超必殺技使いまくりなんよ
幹生さん、コメント頂きありがとうございます‼️
おかしいとは思いましたが、ゲージの溜まりかたが異様なんですね😱⁉️
@@urasanhatakun チェーンブレイドがヒットするだけでゲージ一本貯まりますからね。当時のSNKの混乱っぷりがよく分かります。
イグニス撃破おめでとうございます!
番外編でお二人で対戦とかして欲しいです
ギースハワードさん、いつもコメントありがとうございます‼️
イグニスは想像以上に強かったでした😅💧でも何とかクリアできて良かったです‼️🎮
ウラさんハタくんでの対戦プレイも機会があればやってみたいですね😉👍✨
次は龍虎の拳お願いします
ではないさん、コメント頂きありがとうございます😉👍🎶
龍虎の拳いいですよね‼️🐯プレイしてみたいです😆🎮✨
19:41CPUがハメを使うのは本当にひどすぎる
コメント頂きありがとうございますヾ(´∀`ヾ)
なかなかヒドイですよね…(´ε`;)ゞ
ボスは超必殺は使い放題ではなく技のゲージ回収効率がメチャクチャ良いってだけ
リョウの虎煌拳、MAX龍虎とコマンドダブるからCで出ないンスよね
ちなみにコマンドは波動C・Aのずらし押しです
槌やんさん、コメント頂きありがとうございます😆👍✨
そういった理由だったんですね👀‼️謎が解決しました‼️🎮
2001でリョウのMAX龍虎あったっけ?
@@zunzun1405 あるよ👍
コマンドいつもと違うけど
撃破おめでとうございます!
是非2003もやって欲しいけど、2003は今までとシステムが変わりすぎてウラさんたちのように負けた→プレイヤーチェンジ、みたいなことは出来ないんですよね〜
AEトレノさん、なんとか撃破できましたー(*^^*)ノそしてコメントありがとうございます‼️
機会があれば2003もプレイしたいですが、そんなシステムが変わってるんですね👀‼️
2003とXIは実は一回の対戦中にリアルタイムでチーム内のメンバーを交代できるルールになってます
こいつとゲーニッツはまともに戦うと気が狂いそう。
コメント頂きありがとうございます‼️本当にそうですね😅💧まともに戦うと気が狂いそうになりますね😢💦
本当天からお塩はやり杉
30分!是非にノーカット版も見たいね。よく諦めずに倒せたもんだよ。ワイはお年玉の5000円を使い切って漸く倒せた。後ろで見てた店員さん、レベル下げてくれてもいいのよ。
鳳翠麗さん、いつもコメント頂きありがとうございます‼️
最初は40分近くあったんですが、長いとあまり見てくれないかと思いギリギリ30分以内におさまるように編集しました‼️📺ただ泣く泣くカットしたシーンがあり、ノーカット版をみたいと言ってくれてスゴく嬉しいです😆👍
でも今回のラスボスめちゃめちゃな強さですね😅💧お年玉5000円使いきる気持ち、わかります‼️でも絶望の中、攻略法を探すのは楽しいですね😆🎮✨
確かにノーカットで観たいかも😂
天からお塩wwww
Mugenでは日常的な永久
あと「天からお塩」
丸小野仁さん、コメント頂きありがとうございます😉🎮🎶
※参考までに、KOF2003は、ルート分岐します。ネタバレになって申し訳ないが中ボスの時に通常攻撃で倒した場合と超必殺で倒した場合とラスボスが違うのでKOF2003プレイ時は最後のボスだけを2パターン録画されることをおすすめします。
さくゆきさん、コメント頂きありがとうございます😉👍✨
多少のネタバレはダイジョブですよ‼️参考にしてクリアを目指したいと思います😆🎮
ネタバレになりますが、イグニスのモデルはおそらく車田正美先生の漫画ビートエックスのラスボスである機械皇帝。科学技術を駆使した巨大組織の長であること、地球上にはおらず人が住めるほどの超巨大な衛星が本拠地であること、クローン技術で生き永らえていること、更には自らを神と呼んでいる等もう何から何まで一緒。
それでいて双子座のサガみたいな技も使うしw
当時のSNKのスタッフに車田作品マニアがいたんでしょうな。
kouさん、コメント頂きありがとうございます(*ゝω・)ノ
イグニスにもモデルであろうキャラクターがいたんですね!教えて頂きありがとうございますヾ(゚▽゚*)
@@urasanhatakun ビートエックスは車田先生の作品群では異色のカラーでしたが、とても面白い漫画でした。
星矢と違って打ち切りにならなかったので車田先生も納得のいく終わり方だったかと思います。
ただアニメの最後は原作と違っててそこは残念でしたね。こっちは機械皇帝出ないし、アニメでイグニスの元ネタを見てみたかったですw
2001年当時
ゲーセンでイグニス(残り1撃)
「やった!初めて勝てる!」
↓
3人目(体力ほぼMAX)を無限コンボで持っていかれました(笑)
自分も当時「おかしいじゃねえか」と心の中で叫んでました(^^)
コメント頂きありがとうございますヾ(゚▽゚*)
いや~イグニス様はホントにおかしいですよねw平気で無限コンボ使ってきますもんね…(;´∀`)
10秒スキップするたびにやられてるwww
コメント頂きありがとうございます😉👍🎶そうなんです‼️お恥ずかしい限りですが、ほとんどヤられてるシーンばっかりです😅💧
会話が楽しいwww
コメント頂きありがとうございます😉👍🎶
僕らのプレイ中の会話が聞いてて楽しいんですか⁉️だとしたら、スゴく嬉しいです😆🎮✨ありがとうございますぅ🙇🙇♀️
天からお塩
Haru Kinさん、いつもコメント頂きありがとうございます‼️何とかイグニス撃破できましたー😆👍
English??
Hello Thank you for comment‼️sorry only in Japanese\(゜ロ\)(/ロ゜)/
このイグニスkofasでも登場したけど何故声優を若本規夫さんから変えたのか…。
スマホのはほとんど声優違いますよね。有名な声優さんだとお金かかるからですかねー?
ファイアーと聞こえるのは「ファイエル!」ですね。
銀河英雄伝説のパロディだそうで、ドイツ語の誤発音から来てるそうです
ロイエンタールですね。
スロット銀河英雄伝説でファイエル言われまくってました。
コメント頂きありがとうございます😉👍✨おー‼️そういう意味なんですね😃🎮ステキな情報ありがとうございます‼️
イーディアンブレイドの動作中は打撃無敵だからどのみち投げしか反撃にできないんですよねえ
Kイチさん、コメント頂きありがとうございます😆🎮✨
5:25 我总感觉两个人没站在一个平面上,是错觉吗?
コメント頂きありがとうございます(*ゝω・)ノ
イグニス永パは、自分もやられましたw
コメント頂きありがとうございます😉👍🎶アラチャンさんもイグニスに永久コンボを食らったんですね👀‼️あれ本当に理不尽ですよね😔💧
イグニスの永久は画面中央でもやってくるからたちが悪い
何言ってるんだ
94のルガールはMAXジェノサイド一発をクリーンヒットで即死ですぜw
そんなのありふれたはなs、、、、であってほしい訳ねーだろ!!(爆笑)
@@typerfortuna6856
イグニスさんは、当身→MAX超必でもミリ残るからまだ良心的…なわけねぇだろぉ😭
(笑)
うらさん。kof02umの、オメガルガールチャレンジしてみてください(おすすめ ネームレス入り)
Haru Kinさん、コメント頂きありがとうございます‼️
KOF2002UMも遊んでみたいですね😉🎮ルガールがどんな強さなのか楽しみです‼️
楽しませて頂きました。
イグニスの強さを再認識(^_^;)
流石当時倒せないように作られたのでは?と噂されたラスボスだ・・・
いやいや鬼畜ボスクリアお疲れ様でした🙌苦戦しましたね😅攻撃中の琢磨の声聴いてるとカラスに聞こえて来て笑えました❗😁カ―❗カー‼️
ぐっさん、いつもコメント頂きありがとうございます‼️何とかかんとかめちゃめちゃ苦戦しましたが、撃破できて良かったです😆👍
言われてみると、確かにカラスの鳴いてる声に聞こえますねw😁カー❗カー‼️
2001お疲れ様でした
KOFが絡むゲームとしてCAPCOM2つ、SNK1つある CAPCOMvsSNK(1、2)、SNK vs CAPCOMSVC chaos
がこの辺の時期なので環境があればお勧めしておきます
以上初コメでした。
Kmasaki10さん、初コメありがとうございます🙇🙇♀️
カプコンvsSNK2は他の方からも遊んで欲しいとご意見があったので遊んでみたいですね😉🎮✨
この時ならスライディングのみで攻めた方が楽に勝てます
11:27 11:50 17:41 CPUがハメを使うシーン
コメント頂きありがとうございます(*゚ω゚)ノ
「ネスツ 闇の支配者」
「我こそ最強…」
「見事超えてみせよ…」
IGNIZの声優は アナゴさん(若本 規夫)ですね うちもアーケードでやりましたけど なかなか難しいのでタイムオーバーを狙うしかなかった
「望み通りに…」
「天んんんんから堕ちよ!!」
本物ゼロ、イグニス撃破おめでとうございます。
2001は私が設定まで詳しく追っていた最後の作品なので特に思い入れが強い作品でした。
クローンと違ってオーラ系の技が無くなった代わりに、ストライカーとの連携を駆使してくるようになった本物ゼロにも結構苦戦してましたね。龍のガードブレイクからの超必はお決まりの流れです。実はストライカーにクリザリットもいるんですが、出してくる事は稀ですね
イグニスはコメ欄での前評判に偽り無しのストーリーラストを締め括るに相応しいボスでしたね。オロチとは違うのだよオロチとは!
個人的には初代ルガール、ゲーニッツ、イグニスがKOF三大強ボスだと思ってます
イグニスは単独で無限コンボが可能な「チェーンブレイドトランスアキシャルスライス」が特に印象的ですね。ゲーセンでやられた時は台パン物だったもんですよ。
それと同じくらい強いのが「ネガ・ジェネシス」という、ほとんど予備動作無しでマントを振り上げる技です。ぱっと見ただマントを振ってるだけの地味技ですが、まともに食らうと吹っ飛ばしで超必などに簡単につなげられますし、ガードしても確定ガードブレイク技なので一撃でガードを外されてしまいます。しかもキャンセルが可能で、動画内でも何回かやられてましたが、ガードブレイクキャンセルチェーンブレイドのコンボをくらいますし、飛び道具に対して高速で光弾を返すカウンターにもなる万能技です。動画内で何回か失敗している姿が確認できました可愛い
あと、着地時に周り全体に当たり判定が残ってるウザい昇竜拳など、全ての技の性能が高いぶっ壊れボスでした。しかもAIが全く自重しない!高頻度で無限コンボを決めてきたりしましたね!
ちなみにつまらないのでオススメはしませんが、クーラのスライディング等は何故かガードしないので、クーラで転かしてから起き上がりにスライディングを合わせて転かすを繰り返すだけで簡単に倒せます
なお2002UMでは0フレーム発生で相手が地面に接地していればどこにいても当たり、ガード不可で高威力な技が追加された模様
ミウオルタさん、長文でのコメントありがとうございます‼️しっかりと拝読させて頂きました🙇🙇♀️
いやー、イグニス様は皆さんのコメント通りめちゃめちゃ強かったでした😅💧その前のゼロも強かったですが、そんなこと忘れるぐらいの強さでした😱‼️どの攻撃も強力でしたが、やっぱりチェーンで浮かされ続けて運が悪いと何も出来ず倒されるのは卑怯を通り越して呆れてしまいます…😓💧ラスボスがやることではないと思うんですよねw
でもクーラちゃんのスライディングであっさり倒せちゃうんですね👀‼️それでクリアしても…て感じではありますが…😅🎮
そしてミウオルタさんがおっしゃる通りKOF3大強ボスは初代ルガール、ゲーニッツ、イグニスで間違いないと思います😆👍
2001のロバートの連舞脚強いんで使ってみることをオススメします👍
コメントありがとうございます‼️
さっそく2001起動して使ってみました😁👍使いやすくて色んな技につなげられそうですね‼️🎮
@@urasanhatakun ちなみに、最終段スパキャン対応なので2ゲージあった時にガードの上から連舞脚こすって、強制ガクラから龍虎乱舞決めるってことも出来ますwww
2002でお咎め食らって出来なくなりましたけど💦
超必殺技ぐらい、出せるように練習してから挑めば良いんじゃないんですか?😍
コメント頂きありがとうございます(*ゝω・)ノ
そうですね!練習しておきます!
NBの射撃音声優ネタでワロタw
コメント頂きありがとうございますヾ(゚▽゚*)
Igniz the train
Thank you for your comment😆👍✨コメント頂きありがとうございます‼️🎮
イグニスが若本さんなのはいいんだ。
でも2002のルガールが若本さんなのは違和感がありすぎたな。
新居利光さんがハマりすぎてた。
サムスピの半蔵殿をはじめ、SNKのおじさんキャラは新居さんの功績が大きい。
ゲーセンでもプレイしたけどこのボスに勝ったことがないwまぁKOF系のボスどれも強いですよね!でも簡単に勝てるよりは良いのかな。
サキトさん、コメント頂きありがとうございます‼️
ゲーセンでプレイされてたんですね😃🎮でも勝つのは中々難しいんですよね😅💧ぼくたちも実際ゲーセンでプレイしていたらコンティニューしすぎて1万円ぐらい使っていたかもしれません…😓👛
即死(10割)含めたら実は一作目の94のルガールがすでにやってるんだよな......改めて見てもKOFのCPU戦(ボス)はトチ狂ってる!!!!
それとゲージが表示されておらず96のゲーニッツ(超必使い放題プラン加入)を彷彿とさせますが実は表示されてないだけで内部で管理されてるんですよね(つまりコストが要る行動を無制限に行える訳ではない)。
が、しかし、そのさらに実を言うとこのゼロもイグニスもゲージが溜まる効率が異常で(なんと必殺技一回で1〜2本も!!!)、結局「ゲージ制限が有って、無いようなもの」同然という、、、く、狂ってる!!!いくらCPU専用のボスとはいえ!!
Type R Fortunaさん、コメント頂きありがとうございます‼️
イグニス含めて、やはりKOFのボスキャラはトチ狂ってますね😅💧ゲージも表示がなく使い放題かと思いきや、ちゃんと貯めて超必殺技を使ってるんですよね‼️🎮
…にしても溜まる速度がおかしい💢結局は実質超必使い放題みたいな形なんですね( ;∀;)
本物ゼロ&イグニス撃破おめでとうございます(*'ω'*) やはりレベルデフォルトでも理不尽なくらい強いですな
因みに本物ゼロ・イグニス共にパワーゲージが非表示ですが超必殺技を使いたい放題なのではなく、ゲージ回収が異常なだけなのです(ゼロはマント1回接触でおよそ1~1.5、イグニスはチェーン1回接触でおよそ1.5~2ゲージ増加)
尚イグニスの飛び道具(ファイエル!)は覇王翔吼拳の様な超必でさえ一方的に掻き消す絶対強度を誇ります(同技でのみ相殺)
余談ですがイグニスは鎖・マントの永久以外にも2001登場時に限り、「前進しながらひたすら弱P」で成立する永久が存在します
そして本物ゼロは永久こそありませんが、援軍を特定のタイミングで繰り出すだけで殆ど常時無敵と化すパターンがあります
neweggplant さん、いつもコメントありがとうございます‼️
本当に理不尽な強さでした😔💦おっしゃる通りデフォルトとなるレベル4でこの強さですから、レベル8でクリア出来る人とか本当に尊敬します🙇🙇♀️
あと、ゲーニッツみたいに超必殺技使い放題ではないんですね👀⁉️ゲージ数が表示されてないだけで一応ゲージはある仕組みなんですね‼️🎮でもお話を聞いてると溜まる速度が速いので、実質超必使い放題に近い感じなんですね😅💧
SNKの格ゲーてだいたいそんなんばっかよね。3人がかりでもなんかこう自分らが一発もらうダメージの量納得いかねぇってなったもの。
ちなみにイグニスのステージBGMの名前は「我こそ最強」
また腹が立ちますね
飛び道具の掛け声は「ファイエル」らしいですね
ふみみさん、コメントありがとうございます🙇♀️🙇
イグニスのステージBGMは、そんなタイトルだったんですね👀‼️教えて頂きありがとうございます😉👍🎶まさにイグニスにふさわしいタイトル名ですね‼️まあ腹は立ちますが😅💧
11:26イグニスの
い
つ
も
の
Haru Kinさん、コメント頂きありがとうございます‼️い つ も の ですが、無慈悲でツラいですよね( ;∀;)ノ🎮
19:40 いつもの2️⃣
중학교때 친구집에서 셋이서 캐릭터하나씩하던거생각나네 ㅋㅋㅋ 너무똑같애
코멘트 감사합니다😄🎮
3명이 함께 하는 것은 재미있을 것 같네요!
コメントありがとうヾ(゚▽゚*)
3人で一緒にやるのは楽しそうですね!
ボスに対して無防備に飛び込んじゃあかんでしょ
鬼判定と無敵時間の塊やのに
コメント頂きありがとうございますヾ(゚▽゚*)
ホントですね…闇雲に飛び込んじゃうとかダメダメですね…(´ε`;)ゞ
続篇、見に来ました😁
2001ってやったことないけど、ボスがエグいですね(笑)
ゼロもエグいけど、イグニスはマジでエグいというか、理不尽というか…強いですね(笑)
声が若本さんなのが許せるポイントでしょうか(笑)😁
7割コンボ、永パ、超反応……無敵技からループコンボは鬼畜ですね(  ̄ー ̄)
イグニスの飛び道具もチート技だし、無敵技も後ろの割りと広い所までカバーしててチート技だし😓
強すぎて笑うしかないですね(笑)
良くぞクリアしましたね😁👍️
お疲れ様ですm(_ _)m
信之さん、いつもコメント頂きありがとうございます‼️
毎回丁寧に、僕らの動画の感想くれてスゴく嬉しいです😆👍
イグニスについては、おっしゃる通り理不尽な強さでした😅💧まあ若本さんの声はステキですがね‼️🎮
@@urasanhatakun 2002UMのPS4版を買ったから、俺もやってみますよ😁
さて、誰を使おうか?(笑)
もしアーケード版と同じアルゴリズムで動いているならゼロに関してはジャンプした際に攻撃ボタンに反応してマント昇竜、着地した直後のの攻撃に対してマント昇竜飛んできますが、ジャンプした後何もしないで着地、普通に投げ、がほぼ確定なので、普通のキャラでもそれだけで、投げキャラなら投げ技使うとほぼ完封出来た覚えがあります。イグニスは…頑張ってください(笑)
イグニスは超反応カウンター、ゲージ無限(なし)、判定強い必殺、超必殺技を持つエグいラスボスです。
ちなみに、ハメ技で勝てます。
クーラなどのスライディングハメが有効です。
Fumi666さん、コメント頂きありがとうございます‼️
本当にエグいラスボスでした😅💧よく勝てたなと思いますが、ハメ技で勝てちゃうんですね👀‼️
@@urasanhatakun
負けすぎて、ユリの負けセリフ「お父さん、ごめーん」が「ウラさん、ごめーん」に聞こえてきて面白かったw
私も最初それで倒しましたw(スライディングハメ)
ちなみに使ったキャラはチャンでした
勘違いしがちですがゲージ無限ではありません、いちいち回収率がすごいだけです(チェーンブレイドでゲージ1本半程度はたまる)。ラウンド1の開幕は超必殺技のぶっぱは(ゲージがたまるまで)できないようになっています。あと、永久はありますがAIは割とバカなので空振りを誘発させやすいです。
自分もイグニスには勝てず。最強のボスだと思います。
K9999は、著作権の絡みで、2002UMではネームレスになったの思い出したwwww
(K9999がAKIRAの鉄男に似すぎているし、2002でのK9999とKUSANAGIの掛け合いがね...)
沖緋色さん、コメントありがとうございます😉👍🎶
なんか大人の事情で2002UMでは変わったんですよね😅💧
ユリかわいい(゚∀゚)
ZERO,イグニス共にボス補正がかかっていて、3人で挑むとその補正に苦しめられるので基本は二人で行くのが望ましいです。
ふたりとも基本はマチ。ZEROの場合はマントを広げた攻撃…横と強対空はスキがあるのでガード後にダッシュから連続技を決める流れになります。
イグニスも基本はマチなのですが、少し離れた間合いから大ジャンプで相手を飛び越えて対空を誘い、技後のスキに足払いや連続技を決める感じですね。
セリスさん、コメント頂きありがとうございます🙇🙇♀️
戦っていても全然ダメージが減らないなと思いましたが、やはり3人より2人で戦うのがベストだったんですね‼️
またゼロもイグニスも基本は待って戦うんですね👀‼️それぞれの攻略法も丁寧に教えていただきありがとうございます😉🎮✨
@@urasanhatakun さっき久しぶりに96と2001やりました。96はクリアできましたが、2001はイグニスがご機嫌斜めで開幕MAX2喰らいましたw(当然負けた)
確かイグニスがKOFのボスで唯一永久持ってるラスボスのはず……
イグニスの前に戦ったのはオリジナルの、ゼロさんだ。
ゼロもイグニスもパターンにはめないと簡単に倒せなかった。
月華2のラスボスも相当だけども倒したんだろうか
実は99のクリザリッドや後の2003の無界(ムカイ)さんも永久持ってますよ(しかもイグニス同様簡単)
ただイグニスと違ってこの二人のCPUのAIは流石に使ってきませんけどね
@@typerfortuna6856 2002ルガールもディストラクションで永久できるよディストラクション→弱ジェノサイドカッター×2からCPUは永久やめて強ジェノサイドカッターするからやめてくれるけど人間が使うと即死になる
@@ニウ2016
2002ルガール永久あったんだ初めて知った初めて知った
確かオロチも永久あったはず
ダブルストライクではめ殺す以外勝てたためしない
かけるさん、コメント頂きありがとうございます‼️
イグニス様は少し理不尽なボスキャラだと思いますので、キングのダブルストライクでハメて倒すのも正攻法かと思います😆🎮✨
次は2002UMやりませんか?以前やっていた2002よりも楽しめると思いますよ。
もしやっていただけるなら、ラスボスより先のボーナスステージまで頑張ってほしいです。
BLANKEYさん、コメントありがとうございます🙇🙇♀️
2002UMも遊んでみたいですね‼️ラスボスの先にボーナスステージがあるならそれもぜひ挑戦してみたいですね😆🎮✨
@@urasanhatakun ちなみにボーナスステージは例のアイツです……(笑)
流れ的には2002だけど、すでに上がってるし2002UMならありえるか。そのあとに2003、Ⅺ、Ⅻ、ⅩⅢになるのかなぁ・・
さくゆきさん、コメントありがとうございます😉👍🎶
2002UMは近いうちにプレイしてみたいですね‼️🎮
ま、マグニートー見たいな技……チェーンもキツイですし、トラウマになりそうです。
コメント頂きありがとうございます😉👍✨お楽しみいただけたでしょうか⁉️🐈今回のボスはどの技も強力で、心が折れそうでした😅💧おっしゃる通りトラウマになりますねホント…( ;∀;)ノ🎮
ゼロは待ちで結構楽に・イグニスはジャンプ高いキャラなら少し離れた位置から後ろに飛び越せば滞空空振りさせて勝てた記憶が
家庭用は違うかも
クリザリッドのときもそうやって倒してました。
コメント頂きありがとうございます😉👍🎶ゼロもイグニスもシンプルに強かったですね😅💧めちゃめちゃコンティニューしたせいかもしれませんが、後半あたりからおっしゃる通り大ジャンプで空振りを狙う作成がイケると思いましたが、それでもかなり苦戦致しました…😓🎮
イグニスは実はキャラ限定になるが
キングのダブルストライクやチャンとヴァネッサとクーラが持ってるダウン奪える下段スライディングだけでハメ殺せる(後者のスライディングハメはダウン奪った後の起き上がりに重ねるのがコツ)
それ以外はおっしゃる通りダウン奪った後に飛び越えて対空の空振りを誘って適当なコンボでまたダウンを奪い、その後また起き上がりに飛び越えて対空の空振りを誘い....の繰り返しで一気に勝てる可能性を上げられる。
が、運が悪かったりタイミングが少しでもズレると痛い反撃で浮かされてそこに永久や超必を入れられる....ということもザラという、、、
イグニスは何十回か負けるとナメプしてきますよ
コメント頂きありがとうございます🙇🙇♀️CPUなのにそんな事してくるんですか😱⁉️めちゃめちゃ悔しいですねそれ…( ;∀;)ノ🎮
ナメプ?
2001は戦闘員(ストライカーではない方)を増やすとその分一人あたりの攻撃力が下がりゲージも貯まりにくく、最大ストック数も減るので(人数減らした場合はその逆)、
防御力も攻撃力も半端ないボス戦では2:2編成がオススメ、それどころかもはやそれが前提ですね(3人以上だと与えられるダメが雀の涙同然....現に3人編成のこの動画でも至高拳が減ってないことがその証拠ですね。かといって1:3の一人だと一撃の爆発力とゲージ効率は初期を除けば例を見ない値ですが、人数たった一人、つまり倒されたら即敗北なので...w)
対人戦でもゲージ効率と攻撃力の補正の関係で2:2が鉄板、次点で従来と同じ3:1編成が何とか入り込んでくる程度でメンバー編成の自由度を広げたとは言い難い結果に終わってしまいましやな.....。
ストライカーも結局調整する時間と開発費がなかったの整ったバランスで完成させられず以降はもう封印されてしまったし、、、色々と惜しかった
でも、旧SNK倒産直後でボロボロの骨組みだけ組み直したような状況でよくシリーズを存続させたと思う!!!だって倒産した次点でみんなが存続は絶望的に思ってただろうから。
色々と非難に晒され私も許せない点が他より目立った2001ですが(アテナの髪型とか打ち切り同然のネスツ編の締め方とか)、存続させて次に繋いだことは評価したい、そんなゲームでした。
Type R Fortunaさん、いつもコメント頂きありがとうございます‼️
4人の中からメンバー割りをどうするかってのは今作では結構重要だったんですね👀‼️戦闘員とストライカーの割合で、戦闘員の攻撃力や守備力が変わるのは知らなかったので、特にラストのイグニス戦では2:2でやれば良かったなと思いました😅💧
重要とはいえば重要。
けどコメに書いたように.....2:2がガチの対戦でもCPU戦でも鉄板だったんですよね、、、1:3や4:0はほとんど使われなかったようです
(ガチじゃない遊びの対戦とか道中のCPU戦でなら色々と人数を変えて遊ぶのもまた面白いのかもしれませんがw)
MAX龍虎乱舞を出さなかったんですね
ゆうちゃん、コメント頂きありがとうございます‼️
出さなかったというよりかは、単純に出なかっただけかもしれません😅💧
@@urasanhatakun 2001のリョウは強虎煌拳がないんで↓↘︎→C・Aと
敵にコマンド入力をして強パンチを当てて
弱パンチを入力するとMAX龍虎乱舞が出ます^^
2002umで普通にイグニス使えますけどね(*^^*)ボス対決はマジでカオス(笑)
EDENさん、コメントありがとうございます🙇🙇♀️
2002UMではイグニスも使えるんですね👀‼️確かにボス対決になるとカオスですねw😁🎮
割と隙だらけで強くないんだが、ワンミスで昇天まで持ってかれるのが困るボス。
コメント頂きありがとうございますヾ(゚▽゚*)
確かにあのチェーンで浮かされたらもう終わりですしね…(;´∀`)
クロゼロはたしか距離感に気をつけて戦えばある程度行けた気が…
kof98 um にLRのゼロこないかなぁ…
ゼロが一番攻略きつかった…
だいたんさん、コメント頂きありがとうございます😉👍🎶
本物ゼロとイグニス倒したのおめでとう(v^-゚)ッチ!!
確かイグニスより酷いラスボスはKOFシリーズでマガキがいるので、ワキガ(マガキの超必)を今度は倒して下さいね。
コメント頂きありがとうございます‼️めちゃめちゃ苦労しましたが、何とかクリア出来ましたー(ノ≧▽≦)ノただまだKOFに強いボスがいるんですか😱⁉️KOF2003以降はまだ未プレイなので楽しみにしてみたいと思います😆👍✨
後、KOFのラスボスで黒アッシュにサイキも居ますよ。
2001ではアテナでイグニスはボコボコでしたよ笑笑
ゆうちゃん、コメントありがとうございます😉👍🎶
アテナでイグニスをボコボコに倒せるんですか👀‼️素晴らしいと思います😆🎮✨
@@urasanhatakun ちなみにイグニスレベル8です^^
スゴい‼️スゴすぎます‼️😱
@@urasanhatakun
オリジナルゼロのストライカー龍は
ガードブレイク効果があります
2002UMでも残ってますので
対戦の時はガードをせずに龍を攻撃して
潰して下さい^^
クローンゼロとオリジナルゼロの
バカめと甘いわもガードブレイク効果があるので当たらない方がいいです( ˙-˙ )
2002UMではレベル4イグニスに何度もやられました笑笑
2002UMのオリジナルゼロとイグニスは
2001みたいにゲージは無限じゃなくなってますよ
このゲームはゼロもイグニスも強すぎですね(笑)
攻撃力・防御力かなり高め、隙が少ない、移動スピード攻撃スピード速い、何もできなかったです(泣)
2人とも必殺技1個出す度にゲージ貯まるし(表示されませんがw)…しゃがみモーションができないらしいんですが、そんなの何の関係もない(笑)
当時1回も倒せなかったですw
せいぜいタイムアップ勝利を数回だけですwリベンジしたい
いずるさん、コメント頂きありがとうございますヾ(´∀`ヾ)
イグニス様はもう二度と顔を見たくないぐらい強かったですね…(´ε`;)ゞ
理不尽wwwwww
ユウギさん、コメント頂きありがとうございます‼️
本当に理不尽な強さですよね😅💧
KOFのボスキャラ強さ順は?94ルガール。96ゲーニッツが強かったな、まあ自分は97までしかしらない、SNKもつぶれたしな
コメント頂きありがとうございます😉👍🎶あのジェノサイドカッターを食らうと、やはり94のルガールが結局最強かなとも思います‼️まあゲーニッツの超必殺技使い放題も中々の強さですが😅💧
お疲れ様でした(*^^*)それにしても起き攻めしないんですね?(*_*)毎回相手が起き上がってからじゃなくてもっとガンガン攻めていいと思いますよ(*^^*)
EDENさん、1コメありがとうございます😉👍🎶
言われて気付きましたw確かに倒れてから起き上がるまで、なぜか待つ優しさがありましたね😅💧もっとガンガン攻めた方が良いですね‼️🎮