【4.7/4.8】[NO UI] C6 Keqing Aggravate & C0 HuTao Vape /4*Weapons Spiral Abyss Floor12【Genshin Impact】

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  • Опубліковано 16 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @hssjdss54333
    @hssjdss54333 2 місяці тому +1

    UI非表示いいね!
    臨場感があるしキャラの動きやエフェクトが際立ってカッコ良いです。そしていつもの如く華麗なプレイ

    • @ch.shinone
      @ch.shinone  2 місяці тому

      たまに気分を変えて楽しめそうです!
      数字が表示されるのはちょっと意外でした(笑)

  • @てるてる-c1h
    @てるてる-c1h 2 місяці тому +2

    すげえ…ほんとにプレイスキルが高ぇ…

  • @The_O-fz8hu
    @The_O-fz8hu 2 місяці тому +1

    UIなくすと公式キャラ紹介PVみたいでカッコいいですね
    自分でやろうとは思いませんw

    • @ch.shinone
      @ch.shinone  2 місяці тому

      臨場感は増しますね!
      たまの気分転換に…!

  • @なんやかんや-h5q
    @なんやかんや-h5q 2 місяці тому +3

    BGM相まってもはや公式のプレイ動画
    ちなみにスマホでUI非表示螺旋は一回試してみましたが、「千織さんへのキャラチェンどこー?!」ってなったり「炎シールドいつになったら割れるねん!!」ってなったり万葉降りてこない事件が発生しました笑

    • @ch.shinone
      @ch.shinone  2 місяці тому +2

      物理ボタンない時点でハードモードなのに表にいるキャラによって位置ずれるじゃないですか…!
      シールドもう割れるやろ!⇨全然割れない めっちゃありますね😂
      万葉はUIのせいにしないで降りてきていただいて

    • @なんやかんや-h5q
      @なんやかんや-h5q 2 місяці тому +1

      @@ch.shinone
      シールドの耐久値見えないだけでシールドの硬さが精神的には5倍になってました笑
      万葉はスキル後の落下攻撃のボタンがどこか分からないのでふわぁ〜と落下してくるのが、タイムが見えない状態だとストレスポイントでした笑笑

    • @ch.shinone
      @ch.shinone  2 місяці тому

      あとちょっと、と思ってちまちまやると意外とちょっと+αでグダるんですよね…!
      なるほどボタンが行方不明にw

  • @sedef4515
    @sedef4515 2 місяці тому +2

    ooh so this is how hiding the UI works. i didnt think it would work on abyss. is it not confusing to not see the enemy hp or the CDs of abilities? or not seeing your burst is full or not? also im happy i have both teams except for baizhu but i finally got a kirara so i will try keqings team with her. amazing runs as always 🎉🎉

    • @ch.shinone
      @ch.shinone  2 місяці тому +1

      I think I will enjoy this when I want to change things up a bit with the Abyss challenge.
      CDs and bursts don't bother me as much as I thought they would if the rotation is in place, but when the enemy HP is hidden, it's hard to control the force 😂
      Kirara is a good supporter for Keqing!
      Please enjoy your new look!

  • @irgmsk
    @irgmsk 2 місяці тому +4

    UI非表示最高なんだけどダメージも非表示に出来たら完璧だったんだけどな...

    • @ch.shinone
      @ch.shinone  2 місяці тому

      もう一声設定で選べるようになるといいですね!

  • @へたくそぉ-p1z
    @へたくそぉ-p1z 2 місяці тому +5

    ほぉーいいすっねぇでも個人的にはあったほうがいいかなぁダメージの削り具合とか時間とかわかったほうが俺的にはすきやな

    • @ch.shinone
      @ch.shinone  2 місяці тому

      ちょっとわかる
      たまに気分転換ぐらいにはいいかなぐらいな感じですね!
      残りHPわかんないから敵がフワーッと消えていく

  • @あげどうふ-g9p
    @あげどうふ-g9p 2 місяці тому +2

    撮影用かと思いきや難度上昇機能としても使えるとは。自分でやったらスキルCTわからずボタン連打しそうです。
    元素爆発の溜まり具合がわからないから、BGMで元素爆発タイミングあての難度も上がって二度おいしい……?
    改めて聞いて思ったけど、堂主の実践紹介BGM、爆発いつ来るのかさっぱり読めない。

    • @ch.shinone
      @ch.shinone  2 місяці тому +1

      UI無しはCTが長かったり変動したりするキャラは難しそうですねw
      PVも元素爆発=サビのピークってわけじゃなかったりする子も居ますよね
      「合わせなくてもいいや!」ってなると編集は楽なんですけど( ˙꒳ ˙ )

  • @nirona8279
    @nirona8279 2 місяці тому +1

    田中槍と率冠でなんでこんな会心ダメあるんだ....?いくら突破ステあっても150くらいなはずなのに
    (ちなみになんですけどこの編成で胡桃の固有天賦発動されてるんですかね?)

    • @ch.shinone
      @ch.shinone  2 місяці тому +2

      固有天賦は「たまに出てる」ぐらいですね(笑)
      基本的にHP収支は回復黒字で、サロメンの自傷と多少の被弾が重なってトントンな感触

  • @日本人-y9s
    @日本人-y9s 2 місяці тому +1

    何回練習したんだ…

    • @ch.shinone
      @ch.shinone  2 місяці тому

      今回は思ったよりはさっくり行きました!
      累計ではたくさん…( ˙꒳ ˙ )