火の巨人の弱点を攻撃しないで戦うと面白いことが起きます【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 19 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @foo9851
    @foo9851 2 роки тому +86

    足が折れるの毎回同じところがヒヤッてなる

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 2 роки тому +41

    馬だけ逃がすと全滅判定が出なくて、聖杯瓶が回復しないのが辛い。

  • @猫憑-l7c
    @猫憑-l7c 9 місяців тому +9

    ゲートは上の横向きの木のせいで棒2本のオブジェじゃなくて面のオブジェとしてNPCに認識されてる説を推す

  • @mgdadtpjptp
    @mgdadtpjptp 2 роки тому +15

    呼び声頭で美しい以外で唯一特殊な説明文があるのが、『愛している』だけど このセリフ言うのイジーとブライヴに対してラニが言うくらいなんですよね
    これでブライヴの暴走イベント回避出来ないかな...
    あとラーヤにもこれ言うと特殊イベント入るみたいなのをどっかでみた
    ワザップかもしれんけど

  • @aggro_8200
    @aggro_8200 2 роки тому +15

    これ発売日から気になってたけど検証する気力なんてなかったやつ助かります

  • @Kinjishi_Lib
    @Kinjishi_Lib 4 місяці тому +2

    夜の騎兵の馬はたしか逃げずにじっくり観察できますよね。こちらを目で追ってかわいい。(既に既出ならすみません)

  • @はっさく-j4c
    @はっさく-j4c 2 роки тому +8

    いつも楽しく拝見しています!
    今回の検証も感動しました!
    最初から最後まで一度も円卓に行かずにクリアしたら、ギデオン戦がどうなるのか興味津々です!

  • @さる吉-u3v
    @さる吉-u3v 2 роки тому +4

    鬱々としたエルデンリングの世界観の検証で、まさかこれほど笑わせていただけるとは思ってもいませんでした。
    あー、おかしかった。ありがとうございました!

  • @召使アルレッキーノの召使

    アギール湖の近くのカイデン達の住処で騎乗したカイデンを殺したら馬だけ住処に戻り、プレイヤーが近くに来ると馬に乗ってないカイデンが馬に乗って攻撃する事があったなぁ・・・

  • @Y王-p8c
    @Y王-p8c 2 роки тому +9

    ラティナの畜生狩猟始まるのワロタ
    やっぱしろがね人なんすねぇ〜

  • @GEKI-TETU
    @GEKI-TETU 2 роки тому +14

    つまり火の巨人は自傷癖がある困ったちゃんという訳か

  • @MikadoTokuteru
    @MikadoTokuteru 2 роки тому +8

    こういう検証してくれるのはありがたいです

  • @裸衣客ロイク
    @裸衣客ロイク 2 роки тому +22

    つまり何らかの設定ミスでAI側にはゲートではなく壁として認識してるかな?

    • @kongo_ac
      @kongo_ac Рік тому +1

      ダクソ1のホタテみたいに、ボス部屋に雑魚が入らないようにそもそもゲートに入らないようにプログラムされてるんじゃない?

  • @さわやかストライカー
    @さわやかストライカー 2 роки тому +6

    以前、自分で検証した事ですが野生の騎馬カイデンが落馬した馬なら、遺灰で召喚したカイデンでも騎乗モードになるのではないかと試したことがありました。
    結果、一匹の馬がこの世を去っただけでした

  • @kaina8413
    @kaina8413 2 роки тому +6

    ドミヌラに限らず、たとえばサリアのゲートでもゴーリーのボロ屋前の犬を足止めできるんですよね(内門、外門とも)
    ただし犬は攻撃モーションで前進するため一時的にはゲートを超えてきますが。そしてプレイヤーが目の前にいても後ずさってゲート内に戻る。
    人が住む町の壁とゲートには魔物避けみたいな術がかかっており、今では住人も魔性のものになってしまったせいで出入りできなくなった説ありそう。ドミヌラのゲートも元はもっと壁が続いてた痕跡ありますし。

  • @さとうたかひろ-b2y
    @さとうたかひろ-b2y 2 роки тому +63

    ドミヌラのゲートが壁として判定されているのなら、一番上にいる神肌の使徒をここまで連れてくれば安置として一方的に攻撃できるのでは?

    • @ばぁむくぅへん
      @ばぁむくぅへん 2 роки тому +4

      神肌の使徒はある程度下まで降りてくると元の場所にワープしなかったっけ。

    • @HurisSakanawa
      @HurisSakanawa 2 роки тому +6

      ワープするかはわからんけどタゲ取って下るだけだと普通に帰ってしまいます。
      拒絶ならどうかわかりませんが………
      ソレが出来るなら普通に拒絶して毒ナイフとかでチクチクやるだけで勝てるので攻略には別に役に立たないこの動画にふさわしい知識になりそう。

  • @ねこねこねこねこ-t9v
    @ねこねこねこねこ-t9v 2 роки тому +5

    戦技なしの杖を二刀流して戦技ボタン押すと左手の杖で殴る
    戦技付けられない近接は杖だけだと思うので唯一無二の個性だと思います

  • @tukimooboro
    @tukimooboro 2 роки тому +4

    カイデン兵…敵対してないヤツだと乗った様な…
    集落内で乗馬兵魔法スナイプキルした時、別の兵に乗られた気がする…気のせいかもだけど。

  • @ikirukachigm
    @ikirukachigm 9 місяців тому +7

    ドミヌラで考えられるのは、村が閉鎖的な感じあるから村人は絶対に村からでてはいけないっていう掟があってそれを踏まえて村の入り口に壁を設定したのではっていう妄想をするなどしました

  • @ツクモ-b9s
    @ツクモ-b9s 2 роки тому

    8:40~動画のBGMと合わせて踊っているように見えてなごむ

  • @aaaaaa-mr3mc
    @aaaaaa-mr3mc 2 роки тому +3

    風車村のNPC全員叩き出して村を乗っ取ってほしい

  • @tomoyaokazaki9013
    @tomoyaokazaki9013 2 роки тому +8

    ラティナが予想以上の動きをして面白過ぎたww

  • @tutsusatoshi
    @tutsusatoshi 2 роки тому +5

    ゲートは救済措置かな~と思ったけど、壁判定があったりするのかな

  • @ソウダネ-w1m
    @ソウダネ-w1m 2 роки тому +3

    少なくともカイデン傭兵は他人の馬乗りますよ。王家のスクロールある遺跡の徒歩傭兵が主人を失った馬に乗るのを確認しました。条件がよく分からなくて申し訳ないのですが、敵対した時に馬が近くにいると乗る気がします。乗らないことも多かったです。

    • @AD-cf2dv
      @AD-cf2dv 2 роки тому +1

      私もそこで同じ現象が起きてここに書こうとしてましたー!!
      やっぱり乗りますよねーー!

  • @ton4236
    @ton4236 2 роки тому +4

    馬を落とした後にカイデン兵をミケラの枝で誘惑したら、馬に攻撃するのでしょうか?ラティナが馬を攻撃したのなら、一時的にでも味方になっているカイデン兵は馬を攻撃しそうな気がします。

  • @hayamisaku
    @hayamisaku 2 роки тому +9

    敵が使ってくる、一撃のダメージが一番弱い攻撃・強い攻撃の検証をしてほしい(地獄の予感)

  • @rvhinan
    @rvhinan 9 місяців тому

    形態移行とかで飛んだり移動中に状態異常で倒すとどうなるのか気になりますねー(ラダーンとか)

  • @user-vk7rf3kt5l
    @user-vk7rf3kt5l 2 роки тому +2

    ゴドリックが第二系体なる時に体力が減るけど体力がミリで第二系体に入ったらどうなるのか検証して欲しいです❗️

  • @赤左田菜
    @赤左田菜 7 місяців тому

    8:12 これマルチで1人がならずもの運んでもう1人がボロ家にいた場合いきなりならずものが出現するんだろうか

  • @playert8011
    @playert8011 9 місяців тому

    風車村の踊ってる人達は踊ってる対象の杭がサイン溜まりとかのあのTの字のアイテムと関係があると思う
    あそこはボスが神肌だったり現状でもまだなにか残されてそう

  • @itomeseijin
    @itomeseijin 2 роки тому +5

    村のゲートに限らず城の入り口なんかにも内部的なエリアの境界があって、敵キャラクターごとに存在できるエリアが設定されていてその境界を跨がないような仕様になっているのかもしれませんね。吹っ飛ばしても消えないところを見るとエリア一個超えたくらいだと消えはしないけど複数エリア移動すると消える、とかそんな感じなのかなって思いました。

  • @アマチュアゲーマーオクシン
    @アマチュアゲーマーオクシン 8 місяців тому

    初コメです。
    主なき馬はって言う検証で思い出したのですが、それの夜の騎兵バージョンが偶然に出来たのですが、夜の騎兵の馬はロードを挟まない限り永遠とマップを彷徨い続け、わざわざプレイヤーに殴られに来ます。ただし、夜の騎兵の馬は無敵です。

  • @hartknight3173
    @hartknight3173 2 роки тому

    状態異常が、それぞれ外なる神に関係しているのではないか、という話を聞いたことがあります
    状態異常を使って来る敵を全て分類出来るでしょうか?

  • @qra5417
    @qra5417 2 роки тому +1

    一周目で魔術で腹に攻撃しまくってたから勝手に足折れて「???」ってなった

  • @user-lz8fv3wb9u
    @user-lz8fv3wb9u 2 роки тому

    カイデン傭兵の馬の乗り換えですが、乗っていた兵士を倒した後、他の兵士が馬に乗ったのを見たことがあります。
    兵士たちの拠点のような場所でした

  • @玉木憲明
    @玉木憲明 2 роки тому

    ちなみにフィールドのボスキャラの行動範囲も馬のと同じ感じでした。

  • @seika8067
    @seika8067 2 роки тому

    あのゲートはダークソウル3の冷たい外征騎士のように、扉判定になっていて、敵はくぐれないとかですかね?🤔

  • @もけけ-v3r
    @もけけ-v3r 2 роки тому +1

    風車村の混種と村人と合わせたらどうなりますかね?戦い出すのか一緒に踊り出すのかヾ(・ω・)ゞ

  • @もとやん-l3x
    @もとやん-l3x 2 роки тому

    馬が消えるのを見てミミック検証を思い出しました
    風車村のゲートは拒絶で通せるなら霧ではなく高い段差とか障害物扱いなんでしょうなあ
    火山館の50回殴って壊せた壁同様バグっぽいですね。ボリューム多すぎてデバックおいついてないやつ

  • @Sirotuki
    @Sirotuki 6 місяців тому

    火の巨人倒した時足をボキッと折った後だったからスッゲェ冷や汗出た

  • @user-id5my4ic4p
    @user-id5my4ic4p 8 місяців тому

    ゲートのやつ、多分ドミヌラに限ったことではないのでは?隠者の村のゲートで亜人が一向に出てこないから、なんでやろと思ってたけど同じ仕様だったのかも。

  • @e_g_fam3413
    @e_g_fam3413 2 роки тому

    ゲートはもともと扉が付いているはずだったのが諸事情で消されて扉判定だけ残ったとかかな?
    あるいは扉付きのオブジェクトを流用したか

  • @MK-ff7zb
    @MK-ff7zb 2 роки тому

    そういえば火山の亜人女王が居る村の入り口はたまに通ってくるやついましたね

  • @caper-hs9tr
    @caper-hs9tr 2 роки тому

    村に帰れなくなるの面白いですね!
    検証頂きありがとうございました😊

  • @taitya--n5827
    @taitya--n5827 2 роки тому

    レナラ、エルデの獣のボスフィールドはマップが無限に続いているように見えるのですが、本当にマップが無限に続いているのでしょうか?

  • @2f2f-d6f
    @2f2f-d6f 2 роки тому

    ゲートの奴は都市伝説とかにありそうだなと思いましたw
    (地元の人はおろか動物すら避ける門がある、みたいな)。
    自分が気になってるのは、ローデリカの最初のセリフにある、人が蛹になるってやつです。
    蛹っぽいものってエルデンリングに居ました?

  • @tammy2793
    @tammy2793 2 роки тому

    山嶺とかにあるバカでかい巨人の頭蓋骨って生前どのくらいだったんだろう?
    それによって火の炉がどう使われてたか気になる

  • @Enoch_72
    @Enoch_72 6 місяців тому

    巨人よ…卑怯とは言うまいな…

  • @スタズか
    @スタズか 2 роки тому

    武器などは重厚派性などすると名前が短縮されますが、上限はどれくらいなのでしょうか?

  • @あいうえおじさん-r4j
    @あいうえおじさん-r4j 2 роки тому

    NPCが帰るという事はマルチでやったら戻る瞬間が観れるのでは?又マルチでも瞬間移動するのか

  • @GK-pj3fb
    @GK-pj3fb 2 роки тому

    ラティナさんはラダコンの赤狼に乗れるのかな?

  • @tenbinh5921
    @tenbinh5921 8 місяців тому

    商人も戦うと馬に乗りますね。馬どもども殺してた悪魔な自分

  • @user-klokisi
    @user-klokisi 2 роки тому +2

    左足が弱点とかあったんだ…普通に戦ってた…

    • @user-qk2t5hu8ht
      @user-qk2t5hu8ht 3 місяці тому

      それ。気づかずに腹に魔術撃ちまくってた

  • @タカ缶
    @タカ缶 2 роки тому

    ギプスを壊すのは白蛇が目を潰されるのと同じく運命で決まっていたのか

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 2 роки тому

    ところどころにあるルーン1になる頭蓋骨
    アレの配置に何か法則があるのかなー
    ってのが気になります。
    たまに目の前に突然転がりでてくる事があったので…

  • @tm5414
    @tm5414 2 роки тому

    ムービー入る瞬間に最強でんでんの広告入ってきたの俺だけ?

  • @Yuuki-Amana
    @Yuuki-Amana 2 роки тому +2

    小さすぎて豆知識どころか微粒子レベルの知識ですが。
    通常、戦技盾で右手武器の戦技を使用すると使用後片手持ちに直しますが、黄金樹の大盾、ガンメンの盾、単眼の盾、大亀の甲羅および戦灰『鉄壁の盾』を装着した盾は右手に持って左手の戦技盾で戦技を使うと片手持ちに戻さず両手持ちのままになります。
    右手に盾を持つことはあまり無いのでそこまで困ることでもないですが調整ミスですかね?

  • @fujii4814
    @fujii4814 2 роки тому

    ンゴぉぉお、左足痛いンゴオオオオ
    せや、左足取ったろ!(名案)

  • @りないさ
    @りないさ 2 роки тому

    火の巨人左足が弱点だったのか…笑
    毎回立ち回りやすい右足攻撃してたわ

  • @strikeraven8589
    @strikeraven8589 2 роки тому

    門とは死や生命、神々と密接に関係があるからな。他には外界と内界を切り分ける性質があるとも言われていた。
    エルデンリングの世界では幾つもの世界がただ混沌とした様子で繋がっている。
    故にゲートはその混沌を自己の世界に入れない様に生まれたのではないだろうか?

  • @Ramon-xf6bm
    @Ramon-xf6bm 5 місяців тому

    馬のやつ、落として倒した後しゃがんで近付いてもにげるのかな?w

  • @ペ天使-p8x
    @ペ天使-p8x 2 роки тому

    褪せ人「何もしてないのに壊れた」

  • @紅華-i3n
    @紅華-i3n 2 роки тому

    火の巨人の左足ってギブスだったんだ‼️てっきり防具かなんかだと思ってた。(破壊したらアイテム貰えると期待してた)

  • @chan-lx1mo
    @chan-lx1mo 2 роки тому

    乗り主をなくした馬は条件はわかりませんがたまーにどついてきますね

  • @ewy1082
    @ewy1082 2 роки тому

    別ゲームのバグで知った仕様だからエルデンリングでもそうなのかは分からないけど、NPCや敵が動き回って落下死しないように移動できる床には移動可能設定がしてあるんだけど、門にその設定を忘れているのではないでしょうか。

  • @owl6247
    @owl6247 2 роки тому

    よく見たら巨人さん、骨折した時にやる添え木みたいのしてるんやな

  • @lotus9284
    @lotus9284 2 роки тому

    ゲートっていうオブジェクト自体にリミットオブエリアを設定してるのかな?

  • @ズミサン
    @ズミサン 2 роки тому

    ドミヌラで対人したことないから分からんけど、多分あのゲートに霧が出るんじゃないかな…

  • @木下秀頼
    @木下秀頼 8 місяців тому

    ゲートをくぐらない...そうかそうか

  • @sunsun-delonghi
    @sunsun-delonghi 2 роки тому

    火の巨人の落下死やってみた時にこれ知ったわ!

  • @日の本-t3f
    @日の本-t3f 2 роки тому

    火の巨人の足は元々限界が近かったのかもしれない…

  • @echobaro
    @echobaro 8 місяців тому

    自分プレイしていた時カイデン傭兵が馬に乗ったんですよ!これマジです!!!
    自分のデータがバグってたんでしょうか???

  • @お茶大学
    @お茶大学 Рік тому

    いまさらだけどドミヌラ門を何かしらの境界と判断してるなら遺灰も攻撃しないのか気になります

  • @aria-rl5jc
    @aria-rl5jc 2 роки тому

    夜の騎兵はエリア外の周辺まで逃げると無抵抗で元の場所に戻りますよ

  • @MT-uh9mm
    @MT-uh9mm 2 роки тому

    巨人は攻撃に足使ってるから自傷ダメージだろうな。馬はかなり前に他で検証出てたね。ゲートは新しい発見ですな。

  • @アイエエ
    @アイエエ 2 роки тому

    狩猟が始まってるぞは草

  • @noncolordaddy
    @noncolordaddy 2 роки тому

    純魔だから顔面狙って倒してたわ
    ぎぷすなんてついてたのか

  • @テイルズオブ高橋
    @テイルズオブ高橋 2 роки тому

    カイデンの遺灰は馬に乗りますか?

  • @YUDEN-nd6hj
    @YUDEN-nd6hj 2 роки тому

    帰巣本能を再現しているなー

  • @よしなに-n3l
    @よしなに-n3l 2 роки тому

    毎度思うけど、神というか邪神よね

  • @猿虎蛇鵺
    @猿虎蛇鵺 2 роки тому

    ダクソ3の骸骨ボスと同じかと思って右足攻撃で倒してた
    逆かよ......

  • @zenkouji17
    @zenkouji17 2 роки тому

    となると、あの村に引っ張ってきた敵を吹き飛ばして村に入れてしまえば強制村人に出来るわけだな!

  • @じぇいあい-m7o
    @じぇいあい-m7o 2 роки тому

    1キャラ目の一週目自分と写し身の蠅で倒し切ったからむしろ左足がどうこう知らなかったんだよなぁ・・・

  • @tepo3481
    @tepo3481 2 роки тому

    npcを吹っ飛ばした後、元の位置に戻る際に誰かいた場合ってどうなるんだろか?

  • @新タイガー戦車
    @新タイガー戦車 2 роки тому

    夜騎の馬は生き残ると勝手に消えるけど、たまに消えずに行動範囲内で延々プレイヤーに近づいてくるのよね。すでにトロンペが居るんだ、お前を拾ってやることは出来ないのだ・・・

  • @HurisSakanawa
    @HurisSakanawa 2 роки тому

    ご………5時間?
    アステールメテオでやったら一瞬だったんだが(つぼおじ突っ込ませていたのでつぼおじが弱点を殴った可能性はある)

  • @dakumasuruna574
    @dakumasuruna574 2 роки тому

    膨大なデータが込められたゲームだからなぁ。意図せずして不思議な現象が起こったとしてもしゃあない😂

  • @azby781
    @azby781 9 місяців тому

    跡形も無く消し飛ばず拒絶...

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン 2 роки тому

    しろがねのラティナですらどの大狼にも乗るのに…

  • @ねっく-c4i
    @ねっく-c4i 2 роки тому

    自分初見ギプス壊さずに倒してたんだけど💧
    くっそ硬えなって思ってたわ

  • @キツネフキゲン
    @キツネフキゲン 2 роки тому

    あれ、カイデン傭兵の馬は騎手だけ倒した後別の歩いてるカイデン傭兵のところまで行ってそいつを乗せる現象を何度か見たことあるんですが・・・
    アプデで仕様変わったのかな。

  • @西川雅人-c1d
    @西川雅人-c1d Рік тому

    今ギブスを壊すことを知った。2周ギブス破壊無しでクリアしてた…。

  • @ファンタマン-j6r
    @ファンタマン-j6r 2 роки тому

    腐敗闘士斧だったら少しは時短できたのでは?

  • @jtmdajp
    @jtmdajp 2 роки тому

    ギプスに気づいたのは3周目でした.....😭✨

  • @Yt8462719350Omega
    @Yt8462719350Omega 8 місяців тому

    多分、アキレスの逸話だと思うんだよね

    • @Yt8462719350Omega
      @Yt8462719350Omega 8 місяців тому

      というかゲートくぐれないエネミーって多分救済措置

  • @miharu8352
    @miharu8352 2 роки тому

    神秘、技量どちらも99で山賊の湾刀血派生の二刀流のほうが早かったですよ左手は切腹、右手は犬ステップタリスマンは,腐敗女神、フルチャ、出血ダメージアップ、ジャンプタリスマンで溶けます(⌒▽⌒)試してみてください

  • @日本版ハイジ
    @日本版ハイジ Рік тому

    足わっしょいルート草

  • @桃大好きっ子
    @桃大好きっ子 2 роки тому +2

    ラティナさんの件、爆笑した。

  • @imoutoLOVE10032
    @imoutoLOVE10032 8 місяців тому

    ゲートはあれじゃない?神が通る場所だから避けてるんじゃないかな。

  • @1000da34
    @1000da34 2 роки тому +19

    馬といえば夜騎兵を忘れてないですか
    行動範囲限界まで連れていって落馬させると夜騎兵だけが元の位置にワープして馬はその場に残る
    夜騎兵がいる場所に行ってみると夜騎兵が歩いていて馬を召喚することはなかったです
    聖別雪原の2体同時から逃げ回ってたら起きた現象です