КОМЕНТАРІ •

  • @sternik_karsiborski7655
    @sternik_karsiborski7655 3 роки тому +202

    Wystarczyło ograniczyć arte do jednej na drużynę, a oni zawsze pod górkę

    • @domixinn6969
      @domixinn6969 3 роки тому +4

      No tak ale ich wytłumaczeniem jest to, że bitwy artą będzie jeszcze dłużej wyszukiwać niż do tej pory oraz że nie będzie bitew bez art.

    • @gulox8241
      @gulox8241 3 роки тому +9

      @@domixinn6969 Szczerze wolałbym w każdym meczu mieć 1 artę niż co 20 bitew mieć jeden mecz bez art a i gdy by był ten limit to nie szukałoby im meczy szybciej bo by dołączały do każdego mieczu ?

    • @domixinn6969
      @domixinn6969 3 роки тому +4

      @@gulox8241 no dokładnie, ale oni znajdą problem we wszystkim :D

    • @mrowcze
      @mrowcze 3 роки тому +2

      Czyli jak td'ek będzie kampil w krzaku to też będzie znacznik? 🤔

    • @sprawiedliwysuweren277
      @sprawiedliwysuweren277 3 роки тому +1

      Masz rację. Myślę że prędzej arty znikną z tej gry, później TDki bo następni będą się srać że za dużo DMG robią i za twarde.

  • @majkel7826
    @majkel7826 3 роки тому +163

    coś długi ten shot XD

  • @julsonkedziak
    @julsonkedziak 3 роки тому +28

    film wg 18 min wycinek z streama multiego 50 min

  • @spokoloko8908
    @spokoloko8908 3 роки тому +12

    Do dupy z takim "ułatwieniem". Stoję artą za budynkami w krzakach i po strzale na 800m przeciwnik zna moje położenie. No i podpowiedź, że zaraz dostanie. Śmieszne. Gdyby taki lajt spotujac w krzakach wiedział, ze zaraz dostanie byłby nieuchwytny.

  • @dawiddubiel1995
    @dawiddubiel1995 3 роки тому +8

    Teraz to nikt nie będzie chciał mieć art

  • @kilertank2k182
    @kilertank2k182 3 роки тому +6

    jak sie ktoś nauczy to i tak może skamować ludzi i będzie trafiał w czym problem strzelić za kogoś albo przed

  • @wojtekm8511
    @wojtekm8511 3 роки тому +10

    Gram w to prawie 10 lat i jestem pełen podziwu i jednocześnie współczucia dla graczy, którzy są przekonani, że to jest gra. Czyli coś, co można wyćwiczyć i w miarę zdobywanego doświadczenia uzyskiwać lepsze efekty. Graczy, którzy nie widzą, że cokolwiek się zmienia w WOT, ma na celu jedno - more money. Oczywiście dla WOT-a. Po co komu lepszy engine gry? Kup se nowego kompa. Masz pingi, lagi ?? Sprawdź swoje połączenie internetowe, spróbuj użyć połączenia kablowego zamiast Wi-Fi. Miałeś kiedyś czołg premium, który był OP, a dziś jest do dupy?? Sorry, musieliśmy zbalansować grę w związku z wprowadzeniem nowych pojazdów, wydaj golda na nowy pojazd premium. Mimo doświadczenia nie uzyskujesz lepszych efektów gry, Twój procent zwycięstw nie rośnie ?? Przykro nam, ale nie możemy zniechęcać nowych graczy. Ich WR powinien oscylować w okolicy 48,5%, do tego dąży zarówno Match Making (MM), jak i Random Numbers Generator (RNG). To filozofia twórców WOT. Pojedynczy gracz jes jedynie generatorem przychodów
    Zaś co do grania artą, to proponuję zagrać kilka bitew z rzędu. Każdy gracz przekona się sam, że nie ma to wpływu na statystyki, ale bitwy artą czarno na białym uzmysławiają wpływ pojedynczego gracza na przebieg bitwy. Bo wyniki bitwy zależą od teamu, sam artą losu bitwy nie zmienisz. Możesz dużo, w dobrej drużynie. W marnej nie zdziałasz nic. A drużynę dobiera Ci MM.
    Generalizując, WOT to ustawka służąca jedynie nabijaniu kabzy ""twórcom". Gracze byli owszem istotni, kiedyś. Nie dziś. Oczywiście wszystkie moje dywagacje nie odnoszą się do graczy "klanowych", ale oni są wyjątkiem potwierdzającym regułę. Bo do nich WOT dopłaca, miast wydawać krocie na reklamę. Jeśli ktoś jest innego zdania, chętnie podyskutuję, ale na argumenty, nie na emocje.

    • @PiXi77
      @PiXi77 2 роки тому

      Jak to przeczytałem to jest racja jak to opisałeś wot idzie w pay2win kiedyś to były czasu 2k13 lub 2k14 jak w tedy była zmina że golda mozesz za kredyty kupić. powinny te czasy powrucić wiekszość czołgów by miały sens jak by nie nakurwialli cie samym złotem bo nie chce im sie przymieżyć na dolną płyte lub jakieś garnki

  • @buena11111
    @buena11111 3 роки тому +2

    tu trzeba dorzucić jeszcze jakiś podatek od amunicji dla art tak z 150%

  • @rejestrrejes1809
    @rejestrrejes1809 3 роки тому +5

    Będzie to co napiszę co dla niektórych kontrowersyjne. Moim skromnym zdaniem arta ni w cholerę mi nie przeszkadza. Nie rozumiem komentarzy, "gdyby nie arta to...". Gra się bitwę i trzeba pamiętać o arcie, to urozmaica grę i nie jest monotonna. Przyznam że za dużo jest na bitwę art, ale nie wiem dlaczego WG nie bierze się za to tylko wymyśla jakieś pierdolone gówna.

    • @rejestrrejes1809
      @rejestrrejes1809 3 роки тому +1

      @@overpowered9966 no tu się mylisz. Ale masz prawo tak myśleć :P

    • @Slusar1501
      @Slusar1501 3 роки тому +1

      "Gra się bitwę i trzeba pamiętać o arcie, to urozmaica grę i nie jest monotonna" XD urozmaica? nie jest monotonna? To byłby dobry żart gdyby nie był chujowy. Rzuci ci mape z otwartą przestrzenią (a większość map taka jest) i 3 arty to możesz mieć pewność ze 10 na 12 normalnych czołgów (art nie licze bo one i tak za dużo ruchu nie wymagają) będą stać w krzakach i czekać na cud

  • @kamilkurek8582
    @kamilkurek8582 3 роки тому +3

    1:22-wszyscy, nawet arciarze bo jak jest mniej arty to:
    1. Ludzie w czołgach się tak nie irytują.
    2. Mniejsze ryzyko że ktoś ci ukradnie DMG/DMG po stunie
    3. Mniejsza szansa na to że ktoś będzie kontrował.

  • @Skryku
    @Skryku 3 роки тому +5

    Super że wrzucasz reakcje Multiego na zmiany wota. Oby tak dalej 👍

  • @tatkogra
    @tatkogra 3 роки тому +13

    Arta? Temat zastępczy od "zepsutych" kołowców ;P

    • @anon2127
      @anon2127 3 роки тому +1

      Kołowce nie potrzebują nerfa tylko inne lighty potrzebują buffa i taka jest prawda. Baboki są 10 razy gorsze i powie ci to każdy kto ma więcej niż 2k wn8 a przynajmniej większość

    • @tatkogra
      @tatkogra 3 роки тому +2

      Nie jestem za buffowaniem lightów, jak dla mnie gra i tak już zanadto przyspieszyła, a "dinganie" lub hity za 0 na kołowcach z niszczarek jest w stanie zdenerwować wielu. Ale zdaję sobie sprawę że ludzie mający kołowce i grający nimi mogą mieć odmienne zdanie. Arta, ograniczenie do jednej na bitwę jak dla mnie jest wystarczające. Osobiście nie mam nic przeciwko jednej arcie na bitwę.

    • @anon2127
      @anon2127 3 роки тому

      @@tatkogra Byś miał zawsze bitwę z artą...

    • @tatkogra
      @tatkogra 3 роки тому +1

      @@anon2127 proszę dokończ życzenie, "Byś miał zawsze bitwę z artą i ani jednym kołowcem" i za takie życzenia Ci ślicznie podziękuję. Lepiej się czuję mając zawsze jedną artę po obu stronach niż jednego kołowca po przeciwnej i zero po swojej ;D

  • @AmaDea658
    @AmaDea658 3 роки тому +11

    Teraz to arty razem będą strzelać w jeden czołg żeby coś zadać ;-;

  • @menhir8783
    @menhir8783 3 роки тому +7

    Ale czy te koła na minimapie będą nie działały z słabym modułem radia bo jeśli tak to teraz robienie go było by opłacalne.

  • @wrc8063
    @wrc8063 3 роки тому

    Rozumiem, że skoro jedną z głównych zmian jest to że będzie widać linię skąd wali arta i dzięki temu będzie się można schować przed pociskiem "bo arty nie widać i bije w nas z nienacka" to podobne "ulepszenia" planują względem lightów ninja których również nie widać i strzelają do nas nie wiadomo skąd

  • @Disconnectedv59
    @Disconnectedv59 3 роки тому +3

    "Jestem osobą która nie lubi arty" A w tle widać 2 biegłości na arcie

  • @planetrips8804
    @planetrips8804 3 роки тому +5

    Wczoraj oberwałem od arty za 600 z pożarem za 1066...

  • @Kamil-hh3pq
    @Kamil-hh3pq 3 роки тому +2

    ciekawe jak to będzie wyglądać na najniższych ustawieniach graficznych, w sensie te smugi

  • @krzychu10004
    @krzychu10004 3 роки тому +6

    I jeszcze wywalić kołowce i będzie zaje...e )))))

  • @wiesawwiesawski8606
    @wiesawwiesawski8606 3 роки тому +20

    Do ,,powolnych" pojazdów jeszcze Kopytko co wyciąga 70 km/h.

  • @Games20001
    @Games20001 3 роки тому +2

    Ciekawi mnie ile głosów udałoby się zebrać pod petycją ograniczenia art do 1 na stronę, gdyby głosowali wszyscy gracze na świecie. Inna sprawa, że WG i tak by nic z tym nie zrobił, nawet jakby uzbierało się ich 100 mld. Jednak pomimo tego znaleźlibyśmy coś co łączy niemal wszystkich graczy WoT czyli "nienawiść" do art.

    • @momorindesuu
      @momorindesuu 3 роки тому

      Czy tam nienawiść. Ja osobiście jak grałam (wróciłam, lecz gram bardziej na luźno/4fun - lecz też nie tak że staram się psuć ludziom co się starają - grę. Można pogodzić jedno z drugim imo), to może irytowały mnie arty - ale czy nienawidziłam ich? Po prostu rozumiem że są gracze którzy wolą spokojniejszy gameplay, gdzie mogą w spokoju siedzieć i wspomagać w pewnym sensie swój team. Coś trochę jak taki support z innych gier.

  • @sprawiedliwysuweren277
    @sprawiedliwysuweren277 3 роки тому +10

    Multi nie podniecaj się tak, WG odgapiło pomysł od WT, tam od początku jest info kiedy arta wali w ciebie. Niech jeszcze po pierwszym strzale arta wyświetla się na minimapce. Chcieli obrzydzić grę artą do końca bo płaczki gracze tego chcieli.

  • @grzegorzadamski2836
    @grzegorzadamski2836 3 роки тому +2

    Pociski taktyczne powinny mieć 1100 dmg jak trafisz to masz ten dmg ale 470 na 10 to baboki będą cię łaskotać

  • @azik_k6405
    @azik_k6405 3 роки тому

    Tan multi to jest świetny normalnie w każdym ich filmiku wytyka im błędy świetnie się to ogląda

  • @szwejo1
    @szwejo1 3 роки тому +4

    Dać jedną artę na stronę i byłoby ok,ale WG zawsze musi od dupy strony.

  • @Games20001
    @Games20001 3 роки тому +1

    Jakby nerf HE nie wszedł to przełączanie się między typami pocisków można by dobrze wykorzystać.

  • @rav1719
    @rav1719 3 роки тому +3

    Beka że 30 cm haubica bije za 400 z ap gdzie 18,3 cm wali nawet 1200 z ap xd

    • @trynox4fun259
      @trynox4fun259 3 роки тому +1

      Ludzie w WG to debile.
      Z innych wiadomości trawa jest zielona.

    • @rav1719
      @rav1719 3 роки тому

      Tak totalnie poważnie to dlaczego nie można wywalić ogłuszenia, dodać mocy oczywiście nie do 2250/110 i 1800/370 z pocisku OB i AP jak to miało miejsce w przypadku T92 tylko jakieś bardziej racjonalne wartości i ograniczyć do jednej na bitwe

  • @szymonhk.3955
    @szymonhk.3955 3 роки тому +11

    6:00 powinno się wyświetlać że pocisk leci a nie z kąd leci bo dzięki temu łatwo arte wykryć. A arciaż to też człowiek.

    • @Slusar1501
      @Slusar1501 3 роки тому +13

      Nazywać artylerzyste człowiekiem to obraza dla wszystkich ludzi. Nawet zwierzęciem nie można tego nazwać bo czym sobie niewinne zwierzaczki zasłużyły na takie traktowanie?

    • @mortiferum87
      @mortiferum87 3 роки тому +1

      @@Slusar1501 to, że nie potrafisz sobie bezpiecznego miejsca na mapie znaleźć jak grasz z artą ciebie czyni zwierzakiem

    • @xRao_et
      @xRao_et 3 роки тому +3

      Arciaz. To. Nie. Człowiek.

  • @krzysztofgorny1116
    @krzysztofgorny1116 3 роки тому

    Przybliżone położenie jest zle bo czolg strzelajacy za podwojnych krzakow czy z zasiegu poza widzeniem czy spotowaniem jest niewidoczny. Widac tylko z ktorego kierunku polecial pocisk.

  • @Games20001
    @Games20001 3 роки тому +1

    Ty porównywałeś proponowane PP z poprzednimi ,a warto zauważyć, że dawne w okolicach aktualizacji 0.6.0 były o wiele potężniejsze i to jeszcze na o 2 czy nawet 4 niższym tierze.

  • @Sztychu12
    @Sztychu12 3 роки тому +1

    Nawet multi pomija batchata 155 :) a że jest to jedyna arta jaką mam to się zastanawiam jak zmiany na nią wpłyną. Już teraz robi nie wielki DMG, jedynie wkurza magazynkiem. A jak ma strzelać z ap po 400 to nawet jak trafię całym magazynkiem to co najwyżej lighta zdejmę

  • @NiebieskiOG
    @NiebieskiOG 3 роки тому +3

    myślałem że shoty są szybki
    no to chyba jest shot z arty :D

  • @SinCaraMan
    @SinCaraMan 3 роки тому +1

    Mówisz o uszkodzonych modułach i załodze a czy taki sam efekt nie masz jak dostaniesz z burzaka od innego czołgu . Albo nerfią wszystkie pociski albo wcale

  • @Games20001
    @Games20001 3 роки тому +1

    Po pierwsze gracze nie chcieli HE, ponieważ były nieopłacalne a po drugie zdania nie były podzielone, ponieważ większość była im przeciwna, a podzielone opinie znaczą okolice równowartości stanowisk.

  • @nzxt80
    @nzxt80 3 роки тому +5

    To co robi WG to jakiś dramat, mam wszystkie arty i lubie sobie czasem pograć. Niech oddają hajs, xp i stracony czas !!!

    • @eskim0n972
      @eskim0n972 3 роки тому +2

      Jedynie co ci powinni oddać to lepca w twarz za to że grasz artami

    • @artemukraine-o2u
      @artemukraine-o2u 3 роки тому

      A za co mielibi ci oddać? xD Sam dobrowolnie w to grasz,wydajesz pieniądze i spędzasz czas.Kazdy wie,że kazdy czołg może zostać znerfionym tak,że nie bedzie sie nim potem dało grać.Jak tego nie rozumiesz to tylko twoja wina.

    • @nzxt80
      @nzxt80 3 роки тому

      @@eskim0n972 goń się prostaku.

    • @nzxt80
      @nzxt80 3 роки тому

      @@artemukraine-o2u To nie znaczy, że musimy się godzić bez protestów na wszystko co WG sobie wymyśli. Mam wrażenie, że deweloperzy działają chyba po omacku, już teraz gra artylerią jest bardzo utrudniona a przy tych zmianach. Tak realnie mam praktycznie wszystkie X i za przeproszeniem już mnie to "wkurwia" jak po raz kolejny grzebią coś przy czołgach bo sami zmieniając parametry doprowadzili do tego, że nie ma balansu. To jest jakiś dramat... Odnoszę wrażenie, zę tu jest wdrożona taktyka na dwa uda - albo się uda albo nie uda.

  • @kryssiwy
    @kryssiwy 3 роки тому +1

    zapomniales o nerfie pociskow HE juz nie będą robic dmg byle gdzie takiego samego stad pociski taktyczne ktore musza przebić zeby bylo te 400hp

  • @drchenio
    @drchenio 3 роки тому +1

    powinno być tak
    jeden pocisk do dmg tolerancja od tego co napisane 25-30%
    2 ogłuszanie
    3 dmg o płowę mniejszy i ogłuszanie
    bo to co oni piszą to fajk szczególnie z dmg

  • @romanprugar923
    @romanprugar923 3 роки тому +4

    Nie podoba mi się to, że będzie widać skąd strzela arta, kiedy i skąd kadeci pocisk. Dlaczego, Ponieważ te same zasady nie dotyczą np niszczyciel, które również atakują z ukrycia.

  • @demonmask9804
    @demonmask9804 3 роки тому +8

    0:54 fun fact kopytko jest szybsze od kołowca VI tieru xd

  • @Bartek_7120
    @Bartek_7120 3 роки тому +5

    Na klanówkach tez będzie mniej art bo nikomu nie chciałoby ich wbijać

  • @Games20001
    @Games20001 3 роки тому +1

    Powodem braku wprowadzenia 1 arty na stronę nie jest długi czas oczekiwania na bitwę arciarzy, mogący skutkować niechęcią czekania oraz obecność w każdej bitwie 1 arty, ponieważ to można by rozwiązać w bardzo prosty sposób i ja wiem jaki, ale fakt, że WG to skrzywieni fanatyczni masochistyczni materialiści, których przy życiu utrzymuje jedynie fakt czynienia zła i to najgorszego jakie można sobie wyobrazić. Oczywiście jest to niezwykle śmiała teoria, ale każde działanie WG od początku 2014 roku, kiedy to zmienili swoją politykę z kreacyjnej na dezintegracyjną, łączy tylko to.

  • @angryfrog4420
    @angryfrog4420 3 роки тому

    14:21 obj261 bo i tak bije po 330 i leci po 2.5s na około 800m a jescze teraz będzie super amo ciekaw jestem jaka będzie miały penetracje ten pocisk arty

  • @robertlichocki4686
    @robertlichocki4686 3 роки тому +3

    ,,-10% uszkodzeń na plus '' mówi ten który nie musi grać artą bo ma zrobione wszystkie misje

  • @simisim7597
    @simisim7597 3 роки тому

    Byłbym za gdyby ten znacznik ( w senie gdzie mierzy arta) powinien być dostępny tylko dla wolnych czołgów takich ja na przykład maus lub e 100. I wtedy zyskają i ciężkie a granie artą będzie miało jeszcze jakiś sens. Poza tym arty mieżyły by częściej w czołgi średnie a one także przyśpieszają bitwy.

  • @Denterx
    @Denterx 3 роки тому +2

    Albo pośrodku. Po 2 na strone.

  • @Ernst_Schubert
    @Ernst_Schubert 3 роки тому +3

    43:16 ja bym był aż za szczęśliwy 😂😉👊👍

  • @yhyh3607
    @yhyh3607 3 роки тому

    Lipa to może każdemu dać laser celowania i znacznik na przeładowanie wroga.

  • @nik15071410
    @nik15071410 3 роки тому

    a gdzie mas perki w załodze 2,0 ? po co robić perk ns arte ?

  • @magm8938
    @magm8938 3 роки тому +1

    8:19 teraz mod na red ballon bedzie lepiej dzialac

  • @jackofallcomputergames5564
    @jackofallcomputergames5564 3 роки тому +7

    Dobrze by było gdyby był chociaż limit dwóch art

  • @Wiaterek
    @Wiaterek 3 роки тому

    Jak to wszystko wprowadza to arta będzie bezużyteczna xd dobrze jest jak jest, prxynajmniej jest trudno a nie wszystko na łatwiznę...

  • @demonmask9804
    @demonmask9804 3 роки тому +1

    9:45 żąrkówka bedzie zawsze

  • @Wolaj_mnie_Piotr
    @Wolaj_mnie_Piotr 3 роки тому

    Ja czekam az bedzie taka mozliwosc przebic 2 czolhi np taki jagodą z golda, w rzeczywistości miały takie akcje miejsce że 1 pocisk leciał przez 2 papierowe czołgi xD

  • @szymonkaz1352
    @szymonkaz1352 3 роки тому

    Przepraszam bardzo, a misje z kampani na arcie też będą zmiany czy jak to tak można?

  • @kamienie2413
    @kamienie2413 3 роки тому

    Mam nieodparte wrażenie że mimo paru lat jakie minęły od zmiań artyleri wg do teraz ma problemy z balansem a arty są 50/50 jedni powiedza że hujowe i bez sensu a inni ze są op także najchetniej zobaczyłbym to co było kiedys tylko ze zmniejszonymi statystykami

  • @Games20001
    @Games20001 3 роки тому +1

    Ja również nie trawię art. Podczas swoich 35 - 50 tys. bitew zagrałem nimi kilkadziesiąt, a maksymalnie kilkaset razy. Podobnie jak ty uważam, że 1 arta na stronę to jest podstawa przy zmianie art. Jednak znam też wielu fanatycznych arciarzy, dla których aktualny stan art jest beznadziejny. Dlatego wiec, aby uszczęśliwić obie strony wprowadziłbym wielokrotnie wspominane ograniczenie art, jednak przywróciłbym je także do stanu około aktualizacji 0.6.0, gdzie na VIII czy nawet VI tierze robiły wielokrotnie więcej niż aktualne X. W wyniku takowego zabiegu miło byłoby zarówno grać artą jak też od nie dostawać. Jestem pewien, że tą zmianę pokochałoby większość arciarzy oraz ich przeciwników, jak nie wszyscy, co jest także ogromnie prawdopodobne.

  • @bedix1936
    @bedix1936 3 роки тому

    34:12 przecież tu by było lepiej pierwsze ammo bo zrobisz jakieś 200-300 o ile nie więcej a jeszcze ogłuszysz=będzie wolniej jechał i dmg po asyście

  • @togo7589
    @togo7589 3 роки тому

    Kiedyś to bylo. teraz AP pocisk bedzie sytuacyjny musisz miec przeladowane grac na himlu wyjechac na tyl e100 i walnac mu w tyl wiezy z modlitwa na ustach ze go wysadzisz bo penetracja jest i kaliber spory. Taka bitwa bedzie miala miejsce raz na milion. Jedyny sens bedzie na pociskach OB ale takie T92 co nigdy nie trafia centralnie i zyje tylko ze splasha treaz bedzie mialo go polowe mniejszego. Jedna arta na strone i ze 3 EBRy zeby ta arta nie oddala nawet jednego strzalu

  • @bartekpaluch1936
    @bartekpaluch1936 3 роки тому +2

    Multi który się pruje że pocisk ma mniej damage to niech przywrócą pociski po 1600 dmg ciekawe czy będzie zadowolony

  • @kacpersiodmiak5106
    @kacpersiodmiak5106 3 роки тому +2

    Jak dla mnie ten perk z ostrzerzeniem powinien być dostępny tylko dla ht

  • @thunderdoome1
    @thunderdoome1 3 роки тому

    Następny Gmoch... daj mu kartkę, flamastry i ma zajęcie cały dzień🤪😜. Po za tym nic dodać i nic ująć.

  • @Daniel-yk3yt
    @Daniel-yk3yt 3 роки тому

    multi ma najlepszy pomysł z jedną artą na bitwe i nic innego nie zmieniać poza ogłuszeniami itd

  • @_bachus_9468
    @_bachus_9468 3 роки тому

    Multi jesteś zajebisty 😂😂

  • @ziomalek1971
    @ziomalek1971 3 роки тому +1

    EBR szybko znajdzie arte po smugach na początku bitwy i po arcie. Kołowce zdominują grę.

  • @bagi3t
    @bagi3t 3 роки тому +1

    zabieram suba. arty są fajne.

  • @ukasz4216
    @ukasz4216 3 роки тому +1

    7 lat doświadczenia w Arcie 150 miejsce wśród Artylerzystów jeśli chodzi o 9 tier UK i wiem że to nie pomoze a pomnozy ilosc kamperów i noobów bo w końcu wygodniej jest siedziec w krzaczorach i czekac xD to pomnoży ilość patologicznych graczy którzy w czasie gry nie pokazuja woli walki itp ta gra powoli robi sie piaskownica dla dzieci w wieku 5 lat ktore nie ogarniaja niczego i nie uzywaja mózgu w czasie gry to smutne :(

  • @MIKE-yr9pm
    @MIKE-yr9pm 3 роки тому

    *zmniejszy to ogłuszenie w grze*
    problem w tym że na sandboxie wszystkie gównomioty mają w dupie inne pociski i nadupcają tylko tymi ze stunem

  • @damiandamian6500
    @damiandamian6500 3 роки тому +2

    trzeba szukac nowej gry

  • @danielkusnierz6997
    @danielkusnierz6997 3 роки тому +2

    Jak dla mnie 2 arty na stronę i było by idealnie.

  • @23maugrim
    @23maugrim 3 роки тому +2

    Problem to jest w kołowcach.

    • @cienzycia8595
      @cienzycia8595 3 роки тому

      kolowce wymagaja skilla w porównaniu z arta

  • @kjtngr
    @kjtngr 3 роки тому

    Taki 40 minutowy shot... xD Multi dobrze mówi, jak ja oglądałem ten film na wot polska to nie pomyślałem o tym co on.

  • @wojciechj7653
    @wojciechj7653 3 роки тому +1

    32:09 Gdzie Ci chłopie Obj 261 odłamkiem 400 - toż to ma problem zrobić takie uszkodzenia przy trafieniu centralnym :- )

  • @omega7507
    @omega7507 3 роки тому

    To może niech nie zmniejszają arty do jednej ale np. niech dadzą możliwość zagrania artą po rozegraniu dajmy 3 bitew normalnymi czołgami, i jak rozegrasz bitwę artą to znowu 3 bitwy normalnymi czołgami, to może by rozładowało trochę ilość arty w bitwach.

  • @belmondo9790
    @belmondo9790 3 роки тому

    pamietam jak miało wejsc ogłuszenie na arcie, każdy sie zarzekał ze to koniec arty w wocie haha, po zmianach było jeszcze wiecej graczy i jeszcze gorzej

  • @mistY171
    @mistY171 3 роки тому +4

    wziołem pod uwage też to że jeżeli będziesz strzelał ap'kami artą i ktoś będzie miał ten skurwiały perk to nichuja nie trafisz jak typ sie będzie ruszał jakby miał owsiki w dupie przez to ze dostał powiadomienie

  • @krystian7765
    @krystian7765 3 роки тому

    Teraz będzie trzeba bardzo ułatwić misje na arty

  • @mJ_V8
    @mJ_V8 3 роки тому +1

    35:50 sekret tkwi w tofifi

  • @Games20001
    @Games20001 3 роки тому +1

    Ale Multiego nosi... :)

  • @poprostublacki6176
    @poprostublacki6176 3 роки тому +1

    Zamiast zmniejszyć liczbę art w bitwie to wymyślaja jakieś gówna

  • @bigsmoke9486
    @bigsmoke9486 3 роки тому

    Ja tam na sandboxie biore same alternatywki i wale kołowce po 500 polecam (nie jeste arciarze, bo to jest zwyrodnialctwo, ale sprawdzam dla zabawy nowy content

  • @safarigey2028
    @safarigey2028 3 роки тому

    Pociski AP/HEAT powinny zadawać 2/3 obrażeń co pociski odłamkowo burzące. Np. T92hmc 867 obrażeń, Conqueror Gc 800 obrażeń, Obj 261 600 obrażeń, G.W.E 100 734 obrażeń, Bat.-Châtillon 155 58 500 obrażeń. Chociaż wtedy będzie miała 1500 obrażeń na magazynek. Więc nie wiem czy będzie w tedy op. Ktoś pamięta starego Bat.-Châtillon 155 58? Mojim zdaniem należy tylko to zmienić.

  • @living2k463
    @living2k463 3 роки тому

    Lepiej żeby było 10art na bitwę czy 3?
    Jeśli będzie 10 art to będzie więcej fragów:)

  • @crazymug
    @crazymug 3 роки тому

    No dobra 10:55 ale tez nie moze byc tak ze arta wgl jest wykluczona z gry. Lepsze takie coś, ale z drugiej strony co drugi gownomiot bedzie misał bo nie bedzie dobrze grac, teraz bedzie duzo zalezec od ustawienia sie na polu bitwy w sumie

  • @Kuba20_0
    @Kuba20_0 3 роки тому +2

    Ło mój jezu 50min

  • @mateuszkalinski9999
    @mateuszkalinski9999 3 роки тому

    9.16 gwiazda betlejemska

  • @bober1255
    @bober1255 3 роки тому +2

    ignak płakał gdy to oglądał

  • @jacekgeborys1561
    @jacekgeborys1561 3 роки тому

    Ja bym się cieszył bardziej ze zmian jakby zbalansowali ilość kolowcow na Bitwę tak aby drużyna A miała 2 kołowce i drużyna B miała 2 kołowce a nie jak jest do tej pory że jedna drużyna ma 3 kołowce a druga drużyna ma 3 zwykle lighty. Która z tych drużyn będzie przegrana? Na to pytanie każdy z was zna odpowiedź

  • @MartimacToP
    @MartimacToP 3 роки тому +5

    Ogladam ten filmik slucham przyglupich komentarzy i nie wierze !!! Ten wskaznik zupelnie zabije gre Artami , wszyscy narzekaja ale zdajesz sobie sprawe ze arta nie przeladowuje jak ob140 czy ob 277 tylko 4x dluzej , ma potezny kaliber i jesli spojzysz na aspekt kalibrau to chyba oczywiste jest ze przy oddawaniu strzalu co ok 30s chcialbys zadac porownywalna wartosc uszkodzen jaka zadasz w konkurencyjnej maszynie czy to nie jest oczywiste ? taki ob140 zada w 30 s 6 strzalow po 320 policz to multi bo moze slaby z matmy byles , ale jesli 140 potrafi na tyle strzalow zrobic 1800 dammage to dlaczego w jedna pestke takiej arty (nie liczmy 261 ktore bije po smieszne wartosci )nie wchodzi za 1800 ? Odpowiedz na to pytanie poniewaz sypiesz Hejtem na graczy Artami a jesli staniesz obok i pomyslisz kurcze on ma chyba recje . . . gdzie tu jest sprawiedliwosc ? Podobny aspekt amunicja HE i halbice . . . kogo interere ze taka lodowka przeladowuje ponad 20 sek i musi siac postrach . . . najwazniejsze ze jakis fioletowy paziu przytulil za 1800 i zszedl ale juz nie widzicie tego ze po oddaniu strzalu jak nie wejdzie , jak nie trafisz bo celownik skupia kupe czasu to jestes miesem armatnim . Te zmiany sa do bani !!! takie jest moje zdanie i mysle ze nie tylko moje .

    • @SinCaraMan
      @SinCaraMan 3 роки тому +3

      Racja.

    • @bartekokop8912
      @bartekokop8912 2 роки тому

      Arty zadają mniej łącznego damage niż Light. Kiedyś arta potrafiła zabrać całe HP, bijąc przeciwnika z góry bo tam nie ma pancerza a pocisk to wielka klucha.
      teraz dobry magazynek wysyła cię do garażu w pierwszym spotkaniu w bitwie. Teraz to Arta ma większe szanse ogłuszyć niż zniszczyć niestety koniec arty i wota powoli nadchodzi. Dziś bitwy to rekordy damage i krótkich bitew bo balansu brak.

  • @mateuszbajda5948
    @mateuszbajda5948 3 роки тому +5

    Zróbcie stara arte bez ogłuszenia, ale z dmg i bd płakać że arta bije za dużo

  • @piooterros1338
    @piooterros1338 3 роки тому

    9:40 Multi zapomniał że żarówka będzie zerowym perkiem

  • @krzysztofgorny1116
    @krzysztofgorny1116 3 роки тому

    Multi jesli 75 metrow prxed sostaniesz wocisk OB lesci 600 m/s to nawet nie zdarzysz zareagowac bo to 0,1 sekekundy wiec i tak dostaniesz spalschem

  • @waterrr639
    @waterrr639 3 роки тому

    W 8:41 jak zrobić taki celownik że jest kreska kółko kreska?

  • @RybsonFPS
    @RybsonFPS 3 роки тому +1

    le.F.H. na V tierze ma 350 na PP ;)

  • @Pieselber
    @Pieselber 3 роки тому +1

    można multiego hejtować ale tym razem jako jedyny zauważył że w sumie to czołgi ciężkie nie będą przegranymi bo nie dostaną bezpośredniego strzała a do ciężkich będą strzelali z pp w części więc nie będzie żadnych uszkodzeń
    Edit: jednak to jest moja własna opinia:)

  • @alonewarrior4886
    @alonewarrior4886 3 роки тому

    tytuł powinien być multi obraża wargaming xd

  • @cricsos8743
    @cricsos8743 3 роки тому +2

    No więc tak. Po tych wszystkich zmianach - jeśli wejdą - to artą już nikt nie będzie chciał grać, więc po co te kombinacje z perkami i innym sraniem w banie skoro prościej byłoby całkowicie usunąć artylerię z gry. Pasjonaci arty chwilę by popłakali i by im przeszło a większość graczy odetchnęłaby z ulgą !

    • @bartekokop8912
      @bartekokop8912 2 роки тому

      A widziałeś w realu bitwy bez artylerii???
      Artyleria Bóg wojny tak się mówi o tej strukturze w armiach.
      Jednakże dla balansu powinno być
      art max 2 na bitwę
      2 lighty
      1 kołowiec
      3-4 medy
      3-4 TD
      4 ciężkie
      Każdy typ ma swoje zadanie, prawa, plusy i minusy. Artyleria powinna być śmiercionośna, ale zredukowana jej ilość.

  • @Tomasz227
    @Tomasz227 3 роки тому +2

    Dobre pomysły to ty masz hahahahaha :D ,chciałbym to zobaczyć 30 artylerii i jeden biedny multi z czołgiem :D .

    • @mateuszglogowski1782
      @mateuszglogowski1782 3 роки тому

      Z musem😅

    • @mateuszglogowski1782
      @mateuszglogowski1782 3 роки тому +1

      Chodziło o mausa

    • @Tomasz227
      @Tomasz227 3 роки тому

      @@mateuszglogowski1782 tu masz sprostowanie tego co napisałeś ;) ,,Panzerkampfwagen VIII Maus - czołg superciężki"

  • @masterfil1232
    @masterfil1232 3 роки тому +6

    10:30 A CO DOPIERO T95 Z USZKODZONNYM SILNIKIEM I ZABITYM KIEROWCĄ XD

  • @reiwen1016
    @reiwen1016 3 роки тому +1

    i z czego tu się cieszyć, tu trzeba płakać

  • @_Sheev_
    @_Sheev_ 3 роки тому +1

    To teraz arta będzie się jeszcze bardziej skupiać na czołgach ciężkich i innych mułach. Świetnie... I te eksperymenty z rodzajami amunicji też są bez sensu. Jak dla mnie i tak każdy będzie używał tej z ogłuszeniem, bo skoro trudniej teraz będzie trafić przez ten nowy perk, to lepiej ogłuszyć i liczyć na asystę niż nic nie zrobić w przypadku nietrafienia, czasem te drugie. Jak dla mnie totalna lipa z tymi zmianami. Powinni ograniczyć liczbę art i byłoby dobrze, ale niee, oni mają jakieś swoje posrane teorie. Jednak nie mam po co wracać do tej śmieciowej gry.