БОЛЬШЕ НЕТ ПИВА В БЕЗДНЕ
Вставка
- Опубліковано 3 чер 2023
- Кратко показываю, что бездна 3.7 проходима и адекватные мысли по поводу её сложности.
__________________________________
Ниже важные ссылочки:
💲Донат - new.donatepay.ru/@darlexs
💙Группа ВК - darlexvk
💙Телеграмм - t.me/drlxishere
🎼Послушать песню - zvonko.link/146DD5B
Дальше переходите на удобную площадку и слушаете другие треки.
_________________________________
03:28 - взято с ТГ Нюка t.me/nuke73/10816
Теги:
#genshinimpact #геншинимпакт #геншинбездна - Ігри
БОЛЬШЕ НЕТ ПИВА
Меня бомбит, потому что каждый раз, как я прокачаюсь, бездна становится жирнее, душнее и непроходимей((
у меня все просто, я на 12 этаж даже не суюсь. лутаю свои сладенькие 450 гемесов и иду выбивать дубину переговоров
Надо не 12 этаж усложнять, а делать 13 и более этажей. Это ненормально, когда полгода назад 12 этаж проходился подпивасными пачками с первой попытки, а сейчас надо ретраить и ретраить по полдня, пока наконец не пройдешь. Они тупо зажимают примосы, поэтому не делают награды существенней, а этажей - больше. Недокрутка за 12 этаж после того, как жопа несколько раз сгорела - такая себе награда. Поэтому люди и злятся.
И я тоже злюсь. Я полтора года закрываю каждую бездну на все звезды, и я прям вижу, НАСКОЛЬКО она стала сложнее, чем еще пару патчей назад. Почему же тогда это по-прежнему называется 12 этажом, если это уже совсем другой уровень? Надо делать больше этажей, тогда все претензии испарятся.
Та хотя бы 13 и хватит :)
Бездна щас сложнее, потому что не было таких мобов, которые, так сказать, устраивают на нас ДПС чек, а не только мы на них. Рандомные смерти, которые тяжело избежать - рестарт.
@@DarlexSawa у меня жопа горит в основном с 1 зала 2 половины, остальное-то проходится с первой попытки. Но 1 зал… эти вестники всю душу из меня высосали своими кувырками, заморозкой и ваншотами, еще и стамину жрут, если я правильно заметила. Мне не хватает сраных секунд 5, если никто не сдох. Если сдох - сразу рестарт. Уже кучу пачек перепробовала для 1 зала, остановилась на цветении с Нахидой, Беннетом, Сянкой и Син Цю, но все равно не получается. Остальные залы сразу прошла через Сегуна гипер-керри и цветение с Томой.
Давно у меня так жопа не горела!
@@AidanK_ART вот мне даже нравится, что жопа может так гореть, появляется азарт прохождения. Но понимаю, что это не у всех.
И ещё такая мысль пока без фактов. Получается, что 12-3-1 проходится легче, чем остальное? Хотя многие жаловались и ещё продолжают жаловаться на этих жестких зверей. Возможно мы уже к ним немного привыкли, поэтому стало легче и может так же будет с текущим 12-1-2. На следующих фазах станет понятнее.
Я помню, когда первый раз добавили скорпа и птичку и как от них горела жопа у всех, но со временем стало полегче, как и с остальным зоопарком. Хотя они не морозили и не сжирали стамину, которая как раз для уклонения нужна.
"Потому, что здесь вас встречают аж 6 цветочков" 😂
Гугл такой: "Чётное количество цветов не принято дарить живым людям. Букет из 2, 4, 6, 8 цветов традиционно возлагают на могилы усопших в знак любви и светлой памяти." 😂
Тоже об этом думал, наверное поэтому сначала нечётное кол-во
В какой-то стране наоборот, нечетное на похороны, но в какой - не помню.
@@leviraskin93 В Ли Юэ (Китай) и Инадзума (Япония) 😊
@@Sepf вот, значит, правильно помнила, что такое есть.
0:55 цветы так прыгают потому что ты стоишь слишком близко к стене и у них просто нет места чтобы прыгнуть тебе перед лицом xD
Я закрывал бездну на 36* до того, как разрабы решили усложнить её. Да, бездна это не основной контент, да, люди хотели эндгейм контент, который будет вызовом. Но это было с намеком, что этот контент должен давать какие-то дополнительные награды, а не как сделали разрабы. Типа вот вам сложный контент, но вы будете получать еще меньше примогемов, потому что теперь не сможете его закрывать, хотя раньше вполне с этим справлялись. Не понимаю, в чем проблема добавить этаж, в который можно напихать боссов и зверей, сильно ограничить игрока по элементам и этим сделать всех довольными? Кто проходил 12 бездну на 9* так и проходили бы её и получали свои примо, а те, кому этого мало, смогли бы идти выше. Но разрабам так лень ДОБАВЛЯТЬ в игру что-то помимо непопулярных ККИ, что *уй мы получим новые этажи
4:14 Суть в том, что для меня, как для человека абсолютно неспособного пройти бездну, это периодическая потеря 600 камней истока😢
А чего не получается?
@@DarlexSawa да прокачивать не умею, скила нет вообще, нет полезных персонажей типа Чжуна Ли или Казухи
@@DarlexSawa конечно это всё отговорки, я прежде всего ради сюжета играю, но всё равно немного обидно
@@ogromniyhy аа, так 600 примогемов это 36*, не обязательно же именно так проходить
Жду видео про пенисы и стоны, потому что застряла на 7 этаже, куда мне видео про спираль
Хочешь не хочешь, а когда вся карта зачищена, а на 60 ранге зачастую это так, то так или иначе придётся идти в Бездну. Гемы сами себя не получат, а их кол-во в филлерных патчах, без новых кусков карты, сравнительно мало. За этот патч мы максимум 52-53 крутки получим, вместе с магазином Паймон.
Я просто забила на 12-ый этаж, могла бы пройти, ибо закрываю периодически под настроение на 36 звёзд, но не хочу ради 50-100 гемов закрывать на фулл этот этаж и до бесконечности перезапускать комнату. Даже если полностью скипнуть 12-ый этаж, то не велика потеря, всего то не полноценная крутка.
Я согласен, что бездна становится сложнее и конечно был бы не против будь это 13 этажом. Согласен, что дизайн мобов отвратительный ведь разрабы видимо не хотят вкладываться в это, но бездна всё ещё проходима. Жутко раздражает, когда сложность заключается в том, что бы просто словить успешный момент, ведь мобы всегда ведут себя по разному. Да, по началу анимации их атак можно понять, что они собираются сделать, но для этого нужно увеличивать обзор камеры, ибо один из них может быть на другом краю арены. Особенно это актуально для игроков с мобилы, камеру там крутить не так удобно, как мышкой.
Кто-то пишет, что это байт на консты легендарок, в тоже время кто-то проходит за 4*. Но самые интересные комменты о том, что игра перестает быть казуальной. Напомню, что пока усложнили только бездну, а это, к сожалению, единственный контент в игре где можно попотеть, в остальном геншин остался прежним, местами даже легче.
Козырные карты достали люди, которые писали, что в геншине не должно быть сложно, ведь этого нигде не написано. Согласен, как и не написано о том, что должно быть легче, чем сейчас.
А ещё лучше не тратить много энергии на выяснение истины в игре, ведь в интернете всегда кто-то будет не прав.
ты мужик высшего разума
4:24 Да, можно пожалуйста видосы про пенисы и стоны
Я в бездне даже 7 этаж пока не могу, какие там видосы про спираль)0
бездна это второй постоянный источник гемов в игре, и она является частью прогрессии в геншине. ты мог на адекватных противниках проверять, правильно ли ты развиваешься в игре. в нынешней бездне скачок сложности между 10, 11 и 12 этажами огромен. не было бы никаких проблем, если бы все эти рекорды хп и мобы, которые тебя ваншотали любым пуком, были бы действительно дополнительным контентом, или контентом, который был бы новой ступенькой в прогрессе бездны. но они повышают последнюю ступеньку всё выше и выше, новичкам на неё забраться тяжело, а у среднячков, считай, воруют гемы, ведь если раньше они могли забирать какое-то количество гемов на постоянке, то теперь им это сделать сложнее.
2:23 вы пизди...кхм
Сударь,вы неправы
У меня эта курица скачет даже если я стою к ней максимально близко
Давайте будем честны: сложная не бездна, сложный один конкретно взятый зоопарк из козлов, которые вечно куда-то ускакивают и норовят ваншотнуть.
И вестник, который включает колесо обозрения и укатывается в ебеня, а потом, когда ты сосредоточен на крио челе, это колесо возвращается из закрытого угла камеры напомнить о себе. Сразу хочется нажать шифт, но оказываешься в заморозке или просто нет выносливости, а по итогу рестарт из-за смерти. Для таких подвижных мобов, нужно увеличивать угол обзора камеры, как на собачьем боссе хотя бы.
@@DarlexSawa на вестников плевать просто потому, что это 1ый этаж и их можно закрыть отдельно, выделив пачку из 3 пиро и одного дендро. Ну, если проходить именно 1ин сетапом всё - то да, и вестники сложные. Но лично я свои нервы поберегу и сделаю так, как в рекламе яндекса - сплитану.
@@SeresKras так бля, попробуй ещё выжить против них с первого раза, что бы добраться до следующих залов.
Сплит кстати норм тема
Никто бы не жаловался будь в игре новый энд контент. А не 12 бездна где цена/качество не оправдывают себя
Жду следующую бездну, в которой будет хиличурл 1 уровня
ахахах
Мне так насрать на бездну, лутаю первые 2 этажа и иду рыбачить рыбу в пруд для чайника :0
Вот они любители рыбалки, а они карты развивают...
ооо, бро) тоже хаваю подсказки у аспирина. Его канал достоин большей аудитории)
Я прохожу кое-как 11 этаж, беру 300-400 гемов и иду гулять)
Благо, в гш есть занятия поинтереснее, чем менять время и нервы сотку камушков
Да и вообще, безда на мобилке-тот еще изврат😅
Единственное, что меня напрягает, это нетолерантность бездны к новичкам
Вот я играю чуть больше 4 мес
И получается, что начни я играть год-1.5 назад, то через те же 4 мес при аналогичной прокачке я бы имела шансы закрыть 12 этаж хотя бы частично, а сейчас - дохожу до него со скрипом
Справедливо ли это? Чет не очень
Не, ну сейчас месяца за 3-4 можно прийти к тому, что бы получать 30*. Зависит от того как везло и тд, и конечно же от устройства. Я сам когда-то играл только с телефона с 25 ФПС, поэтому очень понимаю.
Сейчас мобов сделали такими, что они очень сильно дают по лицу и очень тяжело отследить их движения, потому что обзор камеры маленький, а при этом они ещё и по всей арене активно перемещаются. Так и получается, что урона то может хватает на те же 6*, но не всем хватит терпения рестартить пока повезёт не умереть.
Бездна единственный контент в игре ради которого есть мотивация качать персонажей, когда есть цель то фармить ресурсы и качать персонажей становится куда интересней.
Эта бездна дала мне много эмоций как негативных так и хороших когда я наконец добил этих вестников до 7 минуты.
Пришлось пересобрать отряды, дождаться хороших карточек, но все таки смог и после прохождения я получил те самые эмоции когда я прошел в первый раз бездну на 36. Бездна не должна быть сложной, но при этом и давать какой то челлендж, чтобы не получать эти 600 гемов за бесплатно. Как по мне можно добавить 13 этаж с теми же 150 гемами с примерно такой же сложностью как и сейчас в 12. В сумме будет 750 гемов, на экономику игры это не должно повлиять так как с 1.0 уже довольно много персонажей успели добавить значит и гемов на все хотелки уйдет куда больше.
Можно сделать ещё отдельный эндгейм боевой контент как виртуальную вселенную в хср с такой же концепцией перехода между этажами и выбором карточек усиления без ограничения по времени. Награды сделать более скромными, не 600 гемов, а 60 и плюс ресурсы для прокачки и менять её раз в неделю.
Второй режим нужен чтобы чем то занять олдов которым уже почти нечего делать в игре, а так у них будет какой то повод заходить в игру чаще, эти 60 гемов нужны чтобы игроки на него просто не забили)
Ну вот я тоже любитель погореть, а потом радоваться прохождению, но понятное дело, сейчас пота мало если иду без приколов.
6 четное число….6 цветочков это только на похороны 😭 на похороны моих нервов😂
0:55 Чтобы такого не происходило, надо поворачивать камеру и смотреть туда, где ты хочешь чтобы они появились (в край арены)
Я бы согласился, если бы сложность росла сообразно награде, а так 300 гемов в месяц за "зверинец" для разработчиков. Спасибо не надо
Частично напоминает увеличения стресса на работе. По факту рабочих больше не стало, но уровень стресса вырос в отличии от ЗП.
Как бы сказать. 4* персы тоже из гачи выпадают, а значит не у всех может быть 4* персы, а тем более их консты. А ещё я посмеялся с Рыбы у Бэй Доу, это ивентовое оружие, а значит оно ещё более редкое чем 5*.
По итогу у меня вопрос. Вот у меня нету Владыки Вод, Бэй Доу, Сахарозы и ЯоЯо, какими отрядами можно пройти Бездну в таком случае? Хотя я уже переволил за 58 ранг.
Тем которые есть. Уже куча велосипедов придумано, что бы лишний раз не напрягаться. И не обязательно ограничиваться только 4*, не каждый может себе позволить такое прохождение.
Повнимательнее пересмотрел ролик и заметил 2 R5 фавония, это конечно, сильно и очень F2P-но
@@DarlexSawa, у меня полно 4* и 5* персонажей и многие четверки С6, но конкретно под эту бездну у меня мало что подходит. Стяжек нету, нету персонажей для стимуляции и тд. Интересно получается играю в игру, качаю и выбиваю разных персов, а количество звезд в бездне все уменьшается.
@@aranarus действительно под текущую бездну может не найтись прям мега удобных персов, но вот так, в пределах комментов на ютубе тяжело будет подсказать. Как вариант, попробуй поискать прохождение на ютубе именно с твоими персами или спросить в каком-нибудь дискорде со скринами. Например, discord.gg/obitel не реклама, я там даже не модер, просто есть шарящие люди.
Тоже заметил, таблетка асп парень толковый)
Выскажу свое имхо, тут бездна впринципе проходится, если ты 57+ РП и не ебланил с прокачкой, единственная конечно проблема это ловить всех этих мерзотных мобов(скачущих по всей арене кочерыжек, бэтмен с его вертухами, да животные гомункулы), это так средненько, но вот моргама в 12-1-2 из крио и гидро вестников это кринж, выживаемость пачки нулевая если нет деда, единственные кто смог у меня их закрыть во время и не откиснуть это Шень Хэ, Роза, Сянка и Беннет.
Текст, который идëт до 57ранг вырезать и буит нормально) ранг то просто цифра, которая говорит лишь о том как давно ты начал, некоторые и на 60ранге гоняют в рофло сборках, а бездна закрыта на 7-3 или 8-3
Не, ну есть челы, которые выбивают только "мету", не распыляются на кучу персов, а вкладываются в два отряда максимум с небольшими изменениями в нём. Такие пройдут бездну пораньше.
Если что, это не значит, что они играют правильно, просто это их способ получения удовольствия от игры.
@@user-zq5ss6nq7z протри глаза и прочитай еще раз...ЕСЛИ НЕ ЕБЛАНИЛ С ПРОКАЧКОЙ.....ГРАМОТНЫЙ МЕНЕДЖМЕНТ РЕСОВ, чел ну реально
Охлади траханье и пойми что указывать ранг смысла нет или для тебя это сложно?
Как по мне кринж, это писать очередной комм о том что невозможно пройти без того самого, того единственного перса, хотя видосов о том как проходят без него-тьма, я это к тому не надо приравнивать нытьë к мнению, хотя для тебя это видимо одно и тоже
@@user-zq5ss6nq7z 30 ранг закроет 12 бездну? А 50? Написал глупость, хоть имей мужество признать ошибку.
мэн, я ваще на бездну редко трачу больше одной попытки. и че думаете, я обосрался от усложнения? нет, мне все еще похрен, я играю в другую игру😎
язык фактов
Как казуал вообще не против усложнения бездны, если дадут альтернативный способ срубить кучу примогемесов раз в две недели (bombastic side eye на карточки, куда завезли новый пвп режим, но забыли завести награды 🤡). Еще можно спокойно усложнить боевые ивенты, если выдача наград будет как в нынешнем задании с картами, где нужно просто зайти и получить весь урон в лицо, чтоб залутать 2 награды из 3, а для третьей надо чуть напрячь извилины и победить в легком режиме.
Прогресс невозможен без пива
легко говорить с персами с6)0
если есть желание, пройти можнл и с0 персами.
@@n3ll110 по одной звезде на этаж?)
@@Killkadiro 33* можно если терпения хватит. А так-то без конст у эпиков всегда было сложнее, не только в последних безднах.
Про батю шутка отличная 😂
попрыгуньи как и маги бездны телепортируються только если вокруг тебя есть область. Ну то есть вжаться в стенку не вариант, надо чуть отойти. С попрыгуньями хз, но с магами бездны точно так.
надушнила блять опять
кхем. как же я люблю видео дарлекса просто чума!!!!! смешнявка прикольная в общем лайк
Да, они +- так работают. Спасибо )
Как сказал глинчик, надо было нынешний 12 этаж делать 13, а на место 12 поставить что-то попроще
Пукан горит в бездне😍😍😍
концовка такая базированая
именно для 12 это сложно, я прошел немного подумав как можно пройти. Бездна не сложная она просто заебистая, а заебаться могу и в университете. Поэтому я бы хотел чтоб сверху как бахнули еще этажа 3 - на пример 13 этаж этот тот же самый 12 (который сейчас), а 12 этаж этот 12 ( который был раньше). А 14 и 15 этаж это очень сложные, возможно долгие этажи, но без времени, чтобы вышло так что сейчас собираем тиму, чтоб пройти бездну быстро, а последние 2 этажа собираем тиму так, чтоб ее просто можно было бы пройти, там щиты хил и прочая херня и туда вот уже хоть целый зверинец добавляй: и священых зверей, и волков на сдачу, а кэшбэком еще и Синьёру. И было бы прикольно, ну лично я бы этого хотел
А теперь пойми, что моя 1 бездна, это волк, я начал тогда играть, и я выбил себе итто, мону ,райден, елань, аяку, тигнари (вместо нахиды) и вот щас у меня достаточно круток на казаха и хайтама.я почти не проигрывал 50/50, играл каждый день, фармлю арты. И каждая сраная бездна становится сложнее. Я выбивал только метовых персов, котоые хорошо друг к другу подходят, не говно какое то, я почти не проигрывал 50/50, и бездна это буквально то, ради чего я в игру пришел. Но каждая следующая бездна становиться тупо безумнее и сложнее предыдущей, я вроде наращиваю скилл и трайхаржу, а звёзд с каждым разом все меньше.
Вот че ты предлагаешь делать челам, котоые играют меньше года? Это абсолютно непроходимая бездна для чуваков вроде меня, всмысле "несложная" чел
Та она сложнее намного, чем всё, что до введения зверей. На 36* может действительно непроходимая, ну или пересобирать отряды, ждать карточки получше и т.д.
Я на стримах буду играть на подобных аккаунтах, самому интересно какой будет результат.
Точно могу сказать, что если тебе хватало урона на прошлые, то хватит и на эту, просто она более бесящая в исполнении.
@@_sunfire_3273 я поэтому и играю почти 2 года. Я и сам прошёл безну впервые только спустя ровно год игры. Я начал играть в августе 21 а прошёл в августе 22. Что я предлагаю, играйте прокачивайтесь, вам никто не говорит (непроходишь безну - мусор ходячий). И если ты сейчас говоришь что пришёл в игру только ради безны представь что будет когда персов станет больше и они будут сильнее, у тебя будет желание играть 1 раз в 15 дней по 20 - 30 минут, а так будет геймплей хотя бы часа на 2. Тебя вапще никто не торопит, а тем кто играет мало я приказываю делать только одну вещь - получайте кайф.
@@-empil4202 я бездну в 1 раз прошёл ( на 2 или 3*) через 2,5 месяца игры. Сейчас уже почти пол года, а больше 5* так взять и не удалось. Эту бездну я вообще пройти не могу
@@_sunfire_3273 значит тебе просто нужно прокачивать персонажей, оружие, таланты, собирать хороший команды и прочие танцы с бубном которые могут поднять твой урон, благо гайды на ютубе имеются, например самые интересные у ARRA и самые информативные, посмотри их, а потом уже используй информацию чтоб проходить эту безну, мб у тебя ито бегает 70 лвл, криты 27/86, с архаиком 1 пробуды и талантами 1/2/1. А из сапортов у тебя фишль без шапки и барбара без артов (это предположения, писать что у тебя все иначе - ненужно)
Как так то...
Вот жирно плюсую, обидно конечно немного, гемы все дела, но я два года играю в геншин и была в бездне два раза, когда то однажды. Сам не хожу как гритс, и вам не советую, и без этих ьездн нам хорошо живёться
это проходится для тех у кого прокачены синий и повариха, а они мне не нравятся, ибо вайфугейминг
и ладно бы син цю, есть красотка елань, но она всегда выходит тогда когда я не могу тратить на нее крутки по той или иной причине. а альтернативы сян лин просто НЕТ.
бездна говна, вот и всё.
но рад за тебя, Дарлекс. ты прошёл это говно и пояснил всем что и как, за это лайк.
p.s. Люблю тебя скучаю. Чмок
Можно же прокачивать этих персонажей ради своих вайфу, например, для Ху Тао, Тартальи, Аято, Райден.
@@user-fm1ip3cq2iи воспринимать их как броню.
Так то да, на вторую сторону сложно что-то придумать без Беннета и Сянки, но с другой стороны у всех есть Эмбер, которая ультой по идее нормально щиты сносит. Надо будет попробовать
@@DarlexSawa можно ещё джин под бенета тоже круто сносит, но урона не наносит. Для 1 этажа кайф, для 2 плевать, для 3 бред
@@user-fm1ip3cq2iну лично мне важно чтоб все 4 персонажа в пачке мне более менее нравились. например, мне совершенно плевать насколько розария сильнее кейи и лучше как саппорт под аяку, я не хочу ее видеть на своем экране и поэтому не вложу в нее ни одной моры после первого возвышения. Прокачка ради того, чтобы вайфу была сильнее тоже не работает, потому что для открытого мира моего недокачаного аято с 7к с тычки хватает, даже если он будет бегать один, поэтому нет необходимости и мотивации ходить в подземелья, которые я не люблю не меньше бездны, даже ради него, не говоря уже обо всех «полезных» персах, которые мне еще и не нравятся.
@@user-fm1ip3cq2i это самообман. такое не прокатит.
это правда моно было бы считать нытьём, но альтернативы Сянке реально нету
я всё равно пройду бездну, хоть с тысячной попытки. не переживайте.
Самые продвинутые горят не на то, что бездну усложнили, а на то что просили расширение эндгейма вширь, вроде как в стар реиле где еще и виртуалка есть, а получили просто закидывание статами в бездне, даже без прибавки этажей. Так что михуе в любом случае хуйню сделали. Пытаться пройти буду, челленджи люблю, но эндгейм мертв все равно.
Всё, что нужно исправлять в геншине, они сделали в ХСР. Казалось бы там даже боёвка ограниченней, но это им не мешает.
Прошла зоопарк и положила на эту бездну
жду тир-лист лучших пенсилов геншина
Их бы найти сначала
Я для стяжки Анемо ГГ юзаю, я его мейню
F
все бы так, но бездна эта ваша и наша дает гемы, а пройти ее будучи обычным средним f2p практически не возможно, если ты конечно не задрот. Проблема легко решаема 13 hard этаж за мору, а 12 сделать легче, и те кто хотят просто достать гемы, идут до 12, а кто хочет испытать жэпную боль то в 13
Это норм альтернативное решение. Но 12 всё равно не должен быть сильно легче текущего, где-то такой как до введения зверей.
Как раз пройти её ф2п можно и я это делаю, нужно просто этого захотеть, ну и конечно же немного заебаться фармя арты
@@-empil4202 10 месяцев фарма е*учей эмблемы и в итоге средняя райден, я за*бался фармить арты в этой игре, ни черта нет, и так не только в эмблеме, так что я с вами не согласен.
@@drakesmol7476 я не заставляю соглашатся, да эмблема сложный данж, но можно фармить, а можно жаловаться, у меня тоже куски из этого данжа довольно слабы, но при этом моя райден играется бодро
@@-empil4202 понятно, значит я по вашему не фармлю, а жалуюсь, вашу позицию я понял. Тогда мне нечего больше сказать, доказывать ничего не буду. Офаюсь с позором вы победили. Аффирмации на статы в артах, уж извините читать не буду)
Духота растет- награды те же. Я не собираюсь ретраить 100500 раз эту фигню. Собрала с 12 этажа 5* со второй попытки и всё. Упарываться ради 100 гемов? Или ещё веселее задонатить тысячи $ на консты/сигны ради этих же 100гемов? Нафиг нафиг. Сложность это не тупая долбёжка миллионов ХП на время. С тем же унутом было гораздо веселее. Для любителей духоты и китов которым всё легко нужно делать 13 и выше этажи, да награды за мазохизм там пожирнее назначить. А мы "казуалы" обойдёмся нормальным 12.
Это так не работает, добавят этажи выше, казуалы будут жаловаться мол безна непроходимая и т.д. А когда им скажут эта безна для тех кто хочет пота - они ответят а какого хрена там тогда примогемы дают. Ибо есть 11 этаж для тех же казуалов, 9 и 10, но жалобы как есть так и будут
@@-empil4202 одно дело когда тебе сразу не дают что-то, а другое когда давали, давали а потом перестали. Я на секунду именно казуал и мне как то стрёмно что раньше закрывала 12 этаж на 9*, а теперь резко нет. Если бы добавили этажи с жирненькими наградами, сразу стало бы понятно "не влезай- убьют" Опять таки о минмаксерах и китах, им ещё обиднее чем мне. Потратить время/деньги и получить на 100 гемов больше чем казуал, как то очень не честно.
@@krakozabla с последним не очень согласен, гораздо обиднее что тех персов или пачки которые собрали минмаксеры или киты протестить негде, а 100 гемов - ну хз мне не очень обидно. Вот то что я немогу нормально разойтись на своей ху тао, действительно обидно
@@-empil4202 конечно негде тестить, игра синглплеерная и она по факту не о цифрах, михое сделали бездну для галочки, а все ждут от конторы каких-то свершений, ну ждите, ждите)
@@-empil4202 всё равно награда должна быть соразмерна вложенным усилиям. Единственный выход- добавить реально сложные этажи с более жирными плюшками. И каждый раз предупреждать, "Бойся, тут мрак-мрак-ужас! Ты уверен, что оно тебе надо?"
Если бы не гемы, ноги бы моей казуальной в ебзне не было. Поэтому, несмотря на то, что хуйняверс заявляют мол все ок, все ок, игра для казуалов, по факту именно этих самых казуалов, играющих как раз только ради вайфу, игра больше всего и душит, в то время, как товарищи минмаксеры недовольны тем, что вся сложность мобов в коблочных механиках, что кста правда. Вот скажи-ка, что мотивирует потного траера проходить деда Иссина в Секиро? Гемы?
Не играл в Секиро, так что хз.
В бездну хожу часто, просто нравится нормально подраться в геншине.
@@DarlexSawa а мне нет, но хочется гемов. Чо делать?
@@Vitold_von_Everek тогда проходить как получится )
@@DarlexSawa а чо, так можно было?????
Наверное вот почему у тебя так мало подписчиков - гении остаются непризнаны обществом)
@@Vitold_von_Everek Так ты хочешь рыбку съесть и на хуй сесть. Для 36* в бездне всегда нужно было напрягаться, но сейчас гораздо больше, чем раньше. Ну а если впадлу, то проходить как получится.
Подписчиков у меня ещё мало по другим объективным причинам.
Потому что добрать 50 гемов не выходит ))))))))))))
попрыгашки к тебе не прыгнули, потому что за спиной ты места мало оставил
👉👌☻️, поскорей бы тир лист персонажей женского пола со стонами....у тебя лучше всего получается)
го в бравл
давай, пупс
4:09 потому что геншин - это про бездну, и только про бездну. Всё остальное в игре - унылое говно. Пустой и неинтересный мир. А вообще даже пытаться не хочу, лучше выучу что-нибудь - это легче и полезнее.
Ну хз, мне нравится мир исследовать: сундуки, головоломки, квесты, ачивки. Раньше этого не хватало, но в сумеру сделали большую карту, её расширения чуть ли не через патч, а если только начинать играть, то контента оч много, а не как у тех, кто в 1.0+ пришли.
@@DarlexSawa Это было круто в Мондштадте, дизайн простой, и при этом был какой-то шарм, а новые локи - духота. И это не синдром утёнка, многие так же считают. Клиент уже настолько огромен что игра тормозит, у меня телефон сгорел, и комп уже начинает напрягаться, и зачем такой гигантизм?
@@pavelpolosin2217 так же как многие считают, что всё нормально.
По поводу гигантизма не знаю, но точно неприятно, что памяти на телефонах перестает хватать.
@@DarlexSawa Мне просто надоела игра, запускать её каждый день уже физически больно, и я начинаю специально делать нужные дела чтобы было оправдание не играть в это говно) Дожили, я прокростенирую полезной работой чтобы отлынивать от игры. Мне кажется это показатель)
@@pavelpolosin2217 хаха
Я раньше как-то серьезнее относился к геншину и вообще к играм, но не так давно отношение стало проще, а играть при этом наоборот интереснее. Просто плыву по течению тейвата, не пытаясь ничего форсировать.
Дарлекс признайся ты гей
Определится значит ограничится.
Тоже ору с идиотов, которые с пеной у рта орали, что бездна лёгкая, дайте болше сложности и с других, которые тоже с пеной у рта орали, но уже про то, что не нравится, не играй😂😂😂. А по итогу все как играли, так и играют, только с дымящим пердаком. За себя скажу, что я очень рад, что бездна стала чуточку сложнее и надеюсь, что её усложнят ещё больше, потому, что я как закрывал её на 36, так и закрываю по сей день🎉