Спасибо за урок. Ничего лишнего, нет изнуряющих "эканий-меканий", которыми так грешат все наши подобные ролики. Кстати, насчет построения конуса - в варианте построения инструментом Moove, у меня все получилось без усеченной вершины (SketchUp 2015 для Mac). Хотя и вариант с Follow Me тоже полезен и пригодится в каких-то случаях. Спасибо. Как говорят в таких случаях - "пешыесчё"!
Пенсионер и по голосу и по манере работы =) Если бы я так же всё делал, я имею ввиду порядок действий и очередность нажатий через одно место, то один объект рисовал бы пол года. Особенно порадовала капсула >_
Здравствуйте, если на 3:29 ввести числовое значение, и сразу после него единицы измерения (в английской раскладке, без пробела) получите необходимое значение. :)
+Leonid Sobolev Конечно можно. Во-первых, выбором числа сегментов, из которых состоит инструмент "окружность". Или инструментом Line уже непосредственно на фигуре . добавляя дополнительные ребра
Leonid SobolevВсе завист от того, ято вы собираетесь делать с фигурой или моделью. Как правило, сглаженность и возможность более детальной проработки задается с самого начала количеством сегментов на инструменте 2окружность". А потом уже. по мере необходимости, вы меняете количество ребер и. соответственно, колиячество полигонов на самом объекте.
Спасибо за урок, всё получилось... кроме полусферы... Делаю всё как на видео, но упускаю какую-то деталь. Полусфера не выделяется двойным кликом (выделяются обе половины сферы, мувом сдвигаются как единая сфера и на прежней их позиции остаётся окружность синей оси). Уже раз пять пересмотрел эпизод и столько же раз начинал сначала...
Рисуете вспомогательные линии, задавая нужный угол, а потом все делаете также. как в моем уроке по проделыванию отверстий в объектах с криволинейными поверхностями ua-cam.com/video/jbBS8uZ8J8s/v-deo.html
у меня круг не становится зелёным. когда подымаешь курсор вверх(либо в стороны), соответственно не могу нарисовать вертикальную окружность! работаю в Скетч ап 2015
Такого быть не может. Попробуйте нарисовать куб или параллелепипед и поместить курсор на грань, перпендикулярную оси "У" Если кружочек не станет зеленым, то у вас криво установлена программа. Просто или переустановите, или скачайте другую)
+Roupreht Рисуете профиль в виде прямоугольного треугольника, потом инструментом "offset" вовнутрь добавляете еще периметр. Дорисовываете у гипотенузы и нижнего катета так, чтобы получилась полоска, а вертикальный катет удаляете. И вот эту полоску протягиваете по периметру окружности. У сферы еще проще - просто добавляете тем же инструментом "offset" внутреннюю окружность. Внутреннюю поверхность стираете , полоску делите пополам удаляете левую или правую часть, то что осталось инструментом Follow Me протягиваете как и в случае с конусом.
Очень интересный вопрос. Все мозги уже перевернул. Как сделать фигуру: снизу квадрат, сверху круг (в параллельных плоскостях). И они соединены между собой гранями. Ну грубо говоря кубик, только одна из его граней - круг. И остальные грани (кроме прямо противоположной) плавно сходятся к этому кругу.
Единственное, что можно сделать, так это нарисовать квадратное основание, над ним , на определенной высоте, окружность, выделить все это и применить инструмент - From Countur из палитры "песочница". (Sandbox)/ Ну а, вообще-то, все это весьма коряво и может есть какой плагин сторонний.
Спасибо за познавательный урок. Есть вопрос немного не по теме - как разрезать сферу на четыре части, или как сделать 1/4 сферы? Заранее спасибо за ваш ответ
Спасибо, за один урок узнал очень много. Не понял одно - как состыковать верхнюю полусферу с нижним сегментом , когда делали "капсулу". У вас она как-то легко прилипла и встала на свое место. у меня же.... откройте страшную тайну.
+Eugene Dimov (minilablaser)Инструментом "Move" кликаете по одной из вершин лежащих на окружности полусферы (желательно посередине) , тянете наверх и совмещаете с вершиной на окружности капсулы. Она сама прилипнет
Спасибо, видео очень познавательно, все получилось, единственно не смог вытянуть усеченный конус из 2-х окружностей, тянется только малая, как тянуть всю плоскость пока не разобался
+Сергей Невзоров Не совсем понял какой "тот шар остался целым". А какой файл отпправить? Если рисунок , то просто скидываешь его на любой сайт обмена картинками и даешь ссылку.
Все дело в том, что круг в программе рисуется с помощью сегментов. И чем больше сегментов (или граней, как вы их называете) тем сглаженней получается круг Можно ввести 50 сегментов и тогда круг получится почти гладким. Но это дополнительная нагрузка на процессор...
Пытаюсь создать шар... и непонимаю как у автора получается привязатся к центру круга. Вожу вблизи центра окружности курсором мыши и ничего никакой привязки к центру. И как от центра сделать окружность ... если невозможно найти центр окружности. Это программа .на нервы уже действует. Наконецто родило... оказывается надо сначала навсти курсор мыши на саму окружность и только после этого программа начинает привязыватся к центру. Непонятная ситема.
При всей своей простоте, в Скетче есть много тонкостей до которых не сразу доходишь. Но когда осваиваешь - 3Д макс кажется просто продвинутым 2D редактором. В SketchUp реализована замечательная система привязок и тут нет необходимости даже работать в ортогональных проекциях. Все в трехмерном пространстве.
@@Langward09 Я непонимаю как работают привязки. Бывает надо привязатся к какойто конкретной точке а программа вообще игнорирует это..и мучаешся..мучаешся ... К примеру линейкой измерить какойто отрезок а привязки нет к точке до которой нужно измерить растояние. или провести линию до центра круга... а программа вообще не видит центр круга.
Как хорошо, что создали и не удали это видео. И через 10 лет очень пригодилось.
21 год на дворе, а для начинающих всё актуально. Всё очень грамотно и толково объяснено. Спасибо!
Спасибо. Вы в одном уроке объяснили мне все, что мне нужно для решения моей задачи!
А и спасибо большое. В двух словах без лишнего. Чудесно.
Спасибо большое очень выручили ,всё понятно и просто😊
Кто со школы? 🌚
Deadmen_GG +
Я+
*+*
Я
Я
Спасибо за урок. Ничего лишнего, нет изнуряющих "эканий-меканий", которыми так грешат все наши подобные ролики. Кстати, насчет построения конуса - в варианте построения инструментом Moove, у меня все получилось без усеченной вершины (SketchUp 2015 для Mac). Хотя и вариант с Follow Me тоже полезен и пригодится в каких-то случаях. Спасибо. Как говорят в таких случаях - "пешыесчё"!
Ура! Спасибо. Вы так замечательно объяснили, с другим видео час сидела и не сделала,
Спасибо за оценку. Старался так донести, как сам понимаю)
А что именно у вас не получалось?
Сделать сферу))
Наглядно и просто! Отличный урок!
Спасибо большое!
супер понятно,все бы уроки были такими, спасибо
Пенсионер и по голосу и по манере работы =) Если бы я так же всё делал, я имею ввиду порядок действий и очередность нажатий через одно место, то один объект рисовал бы пол года. Особенно порадовала капсула >_
Для новичков очень доходчиво. Большое спасибо.
как зделать 2 конус
Спасибо! пусть и старое видео уже, а я сидел и копировал всё как вы делали) спасибо, научился!
Нифага себе я смотрю это в 2020
Я тоже ) Но уже в 2021г
Просто Супер !!! БлагоДарим !!!
спасибо огромное!!!!!!!!!!!!!!
5:54 Что за термо линия? На что Вы нажали кроме инструемнта? как появилась линия, и куда она потом исчезла?
Это пунктирная, а не термо линия и появляется она сама при наведения инструмента "Move" на поверхность.
@@Langward09 я написала из слов автора
Здравствуйте, если на 3:29 ввести числовое значение, и сразу после него единицы измерения (в английской раскладке, без пробела) получите необходимое значение. :)
Поромои
Подскажите можно ли менять количество полигонов из которых построен обьект? Например загрубляя или наоборот делая сферу более гладкой?
+Leonid Sobolev Конечно можно. Во-первых, выбором числа сегментов, из которых состоит инструмент "окружность". Или инструментом Line уже непосредственно на фигуре . добавляя дополнительные ребра
+Langward09 А если есть необходимость именно уменшить количество сегментов (полигонов) на уже готовой сфере?
Leonid SobolevВсе завист от того, ято вы собираетесь делать с фигурой или моделью. Как правило, сглаженность и возможность более детальной проработки задается с самого начала количеством сегментов на инструменте 2окружность". А потом уже. по мере необходимости, вы меняете количество ребер и. соответственно, колиячество полигонов на самом объекте.
Спасибо за отличный урок.
++++++
Супер! В других смотрел, там сложнее! А здесь просто все и понятно! Распект!
спасибо! коротко и понятно
Спасибо большое
Замечательный урок ! Спасибо.
для новичков то что надо.Спасибо!
цукепрн
Иллмрщр
Кто из информатики +
+
я
👍👍👍
спасибо за урок! для меня оказалось очень полезно!
А как вы вытянули второй и третий кирпич из сферы? Это какой-то повтор последнего действия? Как его сделать?
просто выбираете один из полигонов (прямоугольник на сфере, обозначенный пунктиром) и инструменртом Push Pull вытягиваете его)
На 13:40 вы вытянули два кирпича одинаково размера явно в один клик. Как?
Просто делаете двойной щелчок левой кнопкой мыши . Тем же инструментом Push Pull. SketchUp запоминает на какую величину вы вытянул первую поверхность
Спасибо пупс выручил на соре
Спасибо за урок, всё получилось... кроме полусферы... Делаю всё как на видео, но упускаю какую-то деталь. Полусфера не выделяется двойным кликом (выделяются обе половины сферы, мувом сдвигаются как единая сфера и на прежней их позиции остаётся окружность синей оси).
Уже раз пять пересмотрел эпизод и столько же раз начинал сначала...
Одни раз получилось)))) Что я делаю не так...?
Понял... в "на крае", а я приводил в "конечную точку". Вроде так)))
Огромное спасибо, очень здорово!
Как в кубе сделать две(три) сквозные цилиндрические вырезки по разным осям?
Рисуете вспомогательные линии, задавая нужный угол, а потом все делаете также. как в моем уроке по проделыванию отверстий в объектах с криволинейными поверхностями ua-cam.com/video/jbBS8uZ8J8s/v-deo.html
у меня круг не становится зелёным. когда подымаешь курсор вверх(либо в стороны), соответственно не могу нарисовать вертикальную окружность! работаю в Скетч ап 2015
Такого быть не может. Попробуйте нарисовать куб или параллелепипед и поместить курсор на грань, перпендикулярную оси "У" Если кружочек не станет зеленым, то у вас криво установлена программа. Просто или переустановите, или скачайте другую)
спасиб, разобрался. просто я левую кнопку мышки не держал нажатой, когда тянул вверх)
А как сделать конус или полусферу с ненулевой толщиной стенок?
+Roupreht Рисуете профиль в виде прямоугольного треугольника, потом инструментом "offset" вовнутрь добавляете еще периметр. Дорисовываете у гипотенузы и нижнего катета так, чтобы получилась полоска, а вертикальный катет удаляете. И вот эту полоску протягиваете по периметру окружности. У сферы еще проще - просто добавляете тем же инструментом "offset" внутреннюю окружность. Внутреннюю поверхность стираете , полоску делите пополам удаляете левую или правую часть, то что осталось инструментом Follow Me протягиваете как и в случае с конусом.
Очень интересный вопрос. Все мозги уже перевернул. Как сделать фигуру: снизу квадрат, сверху круг (в параллельных плоскостях). И они соединены между собой гранями. Ну грубо говоря кубик, только одна из его граней - круг. И остальные грани (кроме прямо противоположной) плавно сходятся к этому кругу.
Единственное, что можно сделать, так это нарисовать квадратное основание, над ним , на определенной высоте, окружность, выделить все это и применить инструмент - From Countur из палитры "песочница". (Sandbox)/ Ну а, вообще-то, все это весьма коряво и может есть какой плагин сторонний.
Не мучайтесь, это делается с помощью стороннего плагина.
Например, вот этого ua-cam.com/video/MqOzK23XUVE/v-deo.html
Просто и понятно. Спасибо!
большое спасибо за очень полезное видео!!!!!!!!
Спасибо за познавательный урок. Есть вопрос немного не по теме - как разрезать сферу на четыре части, или как сделать 1/4 сферы? Заранее спасибо за ваш ответ
Рисуете сферу и потом плоскостями делите ее на четыре части. Ненужное удаляете
Спасибо, за один урок узнал очень много.
Не понял одно - как состыковать верхнюю полусферу с нижним сегментом , когда делали "капсулу".
У вас она как-то легко прилипла и встала на свое место.
у меня же....
откройте страшную тайну.
+Eugene Dimov (minilablaser)Инструментом "Move" кликаете по одной из вершин лежащих на окружности полусферы (желательно посередине) , тянете наверх и совмещаете с вершиной на окружности капсулы.
Она сама прилипнет
Spasibo!
Здорово!
Довольно познавательно!
Спасибо, видео очень познавательно, все получилось, единственно не смог вытянуть усеченный конус из 2-х окружностей, тянется только малая, как тянуть всю плоскость пока не разобался
+Stik Strenoga Вам нужно выделить только окружность малого круга , без поверхности, и тянуть ее инструментом "Move" параллельно оси Z.
Изменить число граней по умолчанию разве невозможно ?
В настройках подобное не предусмотрено. А зачем? Поменять количество сегментов, из которых состоит окружность, секундное дело.
@@Langward09 Затем чтобы постоянно не вводить число граней перед созданием круга. Мне нужен круг а не многоугольник.
@@НеРеальный А постоянно и не нужно вводить, достаточно это сделать при запуске программы .
@@Langward09 при создании нового проекта всё сбрасывается и опять вводить заново.
не могу фаделить полусферу. выделяется вся сфера
+Сергей Невзоров двойной щелчок по поверхности верхней сферы. Либо обводите выделением слева-направо верхнюю часть .
+Langward09 как тебе файл отправить. ведь рядом я нарисовал шар и получилось. а тот шар так и сотался целым. посмотри почему?
+Сергей Невзоров Не совсем понял какой "тот шар остался целым". А какой файл отпправить? Если рисунок , то просто скидываешь его на любой сайт обмена картинками и даешь ссылку.
нет. файл скетчап.
+Langward09 yadi.sk/d/w2s6K-61jeoRz
Спасибо очень поучительно..
я нашел этот урок в 2021
а как сделать ловчее сепаратор подшипника (для шарикового)
7:50 не могу добиться чтоб кружек стал зеленого цвета
Просто нажмите на клавиатуре стрелку влево. Стрелка вправо делает кружочек красного цвета
Отличный видео)
То что надо)
СПАСИБО!!!
Например у меня метр как изменить на см
Может режим рентген
В оригинале режим x-ray - действительно рентгеновский. Но, суть, я думаю, понятна.
спасибо учитель!!!!!!!
у меня сфера не получается, делаю всё как в уроке она обрезанная с 2ух сторон выходит
+Шляпа Сама ну, не знаю в чем причина.А фото могли бы бросить того, что у вас получается?
+Шляпа Сама Da, u menja tozhe samoe... pochemuto polu4aecsa budto u sferi dva protivopolozhnih kraja slehka obrubleni..
дак это, у вас круги в центрах не совпадают, или плоскости не перпендикулярны
искала сейчас ответ на этот вопрос, мало ли кому еще пригодится - скетч не любит маленькие объекты.. ) сделайте сферу побольше, а потом масштабируйте
Xray это рентген, а не инфракрасный режим.
класс, спасибо!
Спасибо большое, не понимал как работает Follow Me, и рисовал сферы дугами и сэндбоксом.
X-Ray - это рентгеновские лучи, а не инфракрасные.
+Vano85L Я оговорился, но суть не в названии. правда?)
правда! можно хоть Пушкина читать в слух, но это не поможет .
Дощспщрсщс
Опмомопос
Спасибо огромное!!!!!!
Шар,конус,циллендер,тор
не могу найти рентгеновские лучи...
View - Toolbars - палитра Styles Рентген слева крайний.
как нарисовать нормальный круг а не много гранный ?
Все дело в том, что круг в программе рисуется с помощью сегментов. И чем больше сегментов (или граней, как вы их называете) тем сглаженней получается круг Можно ввести 50 сегментов и тогда круг получится почти гладким. Но это дополнительная нагрузка на процессор...
@@Langward09 спс уже нашел как сделать
спасибо
Всёже скетчап для рисования таких объектов плохо подходит, приходится делать кучу лишних телодвижений для достижения столь малого результата.
коэффициент мас... чего?
спасибо за пояснения!но не могу начертить переход квадрат-круг!как такую начертить?
www.vmasshtabe.ru/wp-content/uploads/2011/08/balyasina1.jpg
Вот посмотрите видео, как рисуется подобная балясина ua-cam.com/video/zitj6_JWeC8/v-deo.html
Langward09 спасибо!!!
X-Ray это рентген, а не инфракрасный.
Просто калас урок ну ты тиха разговариваешь
Мектептікі
спасибо.
Спасибо!
Пытаюсь создать шар... и непонимаю как у автора получается привязатся к центру круга. Вожу вблизи центра окружности курсором мыши и ничего никакой привязки к центру. И как от центра сделать окружность ... если невозможно найти центр окружности. Это программа .на нервы уже действует. Наконецто родило... оказывается надо сначала навсти курсор мыши на саму окружность и только после этого программа начинает привязыватся к центру. Непонятная ситема.
При всей своей простоте, в Скетче есть много тонкостей до которых не сразу доходишь. Но когда осваиваешь - 3Д макс кажется просто продвинутым 2D редактором. В SketchUp реализована замечательная система привязок и тут нет необходимости даже работать в ортогональных проекциях. Все в трехмерном пространстве.
@@Langward09 Я непонимаю как работают привязки. Бывает надо привязатся к какойто конкретной точке а программа вообще игнорирует это..и мучаешся..мучаешся ... К примеру линейкой измерить какойто отрезок а привязки нет к точке до которой нужно измерить растояние. или провести линию до центра круга... а программа вообще не видит центр круга.
Есть кто то с 6 б ?
7 а тут?😹😹
Есть немного монтажа а шумы с микрофона убрать не могут :D
Спасибо а то я парился с башней танка.
Уважаемый, не сочти за упрёк, но ты ПЗЦ какой медленный., все это делается менее чем за минуту. (
Уважаемый, тут урок для начинающих, а не попытка попасть в книгу рекордов Гинесса. При работе я все это делаю на порядок быстрее.
долго говорите ааааа бесит
Так много больтаешь
Алихан Русский язык знаешь?
нажимаем кнопочку....(:%!"№;.
C дикцией чтоу вас?
Я ничего не смогла сделать по этому видео уроку. Я не тупой человек но я нихера не смогла. У меня скетчап 2023 года если что
Спасибо!
Спасибо
Спасибо!
спасибо
Спасибо
Спасибо