HELLDIVERS 2 NO HA MUERTO vuelve CON LA ESCALADA DE LA LIBERTAD

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  • Опубліковано 1 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 102

  • @SrSerpienteFantasma
    @SrSerpienteFantasma  5 місяців тому +29

    Recordad que vuestro like ayuda a que la democracia sigua en pie! Mil gracias ^^

  • @abelduri7182
    @abelduri7182 5 місяців тому +20

    Nunca vi a serpi tanto tiempo sin morir en un juego 😂😂

  • @yeraydiezruiz2528
    @yeraydiezruiz2528 5 місяців тому +10

    Las fortalezas se pueden romper de un lanzazo en el punto correcto segundo los lanzallamas están nerfeados y no pueden atravesar blindajes.
    También el comando le hace insta kill a las fábricas en cualquier punto

    • @SrSerpienteFantasma
      @SrSerpienteFantasma  5 місяців тому +2

      El nerfeo que se va a comer el comando va a ser fuerte

  • @Ueytepostli475
    @Ueytepostli475 5 місяців тому +5

    9:46 Ojalá todos los juegos aplicarán lo mismo....😕

  • @hemsiix117
    @hemsiix117 5 місяців тому +11

    POR LA LIBERTAD!!!!

  • @xelamarshall4887
    @xelamarshall4887 5 місяців тому +8

    Viva la libertad 🗽🗽

  • @gabo5490
    @gabo5490 5 місяців тому +6

    Fuera de video juegos . Se t nota q tu tratamiento de la cara está funcionando . T felicito y sigue con esa voluntad q se t nota una mejora .

    • @SrSerpienteFantasma
      @SrSerpienteFantasma  5 місяців тому +7

      ¿¿¿¿¿??????????

    • @juanmorin8582
      @juanmorin8582 5 місяців тому

      Y eso ahora porque?

    • @KLUSTER261
      @KLUSTER261 5 місяців тому

      esto es lo que pasa cuando das acceso a internet a gente limitada sin supervisión

    • @Hicoco202
      @Hicoco202 5 місяців тому

      Top comentario

    • @Mariobtw_17
      @Mariobtw_17 5 місяців тому

      Que?

  • @jdygd
    @jdygd 5 місяців тому +5

    Lo de que muevan los ajustes a las armas eso me gusta para no tener encarnada una sola y que te hagan probar las demás, ahí esta lo divertido, al menos en las dificultades menos fuertesXD (Y totalmente esa capa parecía tener su nombre, solo le faltaba que la serpiente estuviera de perfil y no de frente)

  • @raytheshark5317
    @raytheshark5317 5 місяців тому +8

    Yo no pienso que helldivers 2 este muerto mas bien lo que le pasa es que pierde interes y la gente lo deja de jugar yo lo deje de jugar por interes y por que la optimizacion esta un poco parruque y voy con graficos patata xd pero eso solo la gente pierde interes no muere los medios de comunicacion son unos exageraos

  • @Alsborg
    @Alsborg 5 місяців тому +3

    1:24 😂😂😂

  • @proodiyi1
    @proodiyi1 5 місяців тому

    Mil gracias Serpi!

  • @victorarencibiadelavega3493
    @victorarencibiadelavega3493 5 місяців тому +1

    Helldivers no ha muerto, es un juegazo y lo juegan miles de personas. Hay mucha gente que cambia de juego cada mes o dos meses y a esos cualquier juego los va a perder ...porque necesitan novedad.tras novedad siempre...

  • @Sveret
    @Sveret 5 місяців тому

    Oye Serpi, cuál es el arma que llevas de principal? Gracias!

  • @juanmiguelalejoruiz
    @juanmiguelalejoruiz 5 місяців тому +3

    Tendrían que haber aprovechado el tirón del juego al principio y haberlo sacado en Xbox, con el crossplay hubiese sido un bombazo, bueno un bombazo aún mayor del que fue, aunque baje en jugadores siempre tendrá una fanbase bastante firme.

  • @Valen-o6w
    @Valen-o6w 5 місяців тому

    "no ha muerto, estaba de parranda"

  • @weonconpatasbreadcake6494
    @weonconpatasbreadcake6494 5 місяців тому +1

    Libertad ahora con opción de zumo de bicho flambeado

  • @elrincondebatman6442
    @elrincondebatman6442 5 місяців тому +2

    Pero es sencillo, q emparejen todas las armas, todas meta y listo .

  • @michaelcuarta9866
    @michaelcuarta9866 5 місяців тому +1

    me encanta el juego y le tengo un moooonton de horas, esta lejos de estar muerto ya que tiene una buena base y sigue siendo entretenid, PEROOO si debo decir que se siente que el juego le quedo grande a la los devs, tiene muchisimo potencial para explotar y expandirlo y siento que cada parche es un poco mas de lo mismo, se espera pronto la 3era raza que sera la mas dificil pero el juego da para mucho mas y se siente que avanzan muy lento

  • @rubendariohernandez5883
    @rubendariohernandez5883 5 місяців тому

    Algoritmooooo 133!!!!! Toma democracia!!!!!

  • @zoe96xd
    @zoe96xd 5 місяців тому +1

    EL HUEVOOOOOOOOO😮😢

  • @elpitcampeador
    @elpitcampeador 5 місяців тому

    Yo nunca he pensado que este juego estuviera muerto por más que desde medios y de todos lados nos quieran vender eso. Entiendo que lo de nerfear armas es una mierda pero bueno, yo entiendo que es para que no se juegue solo una cosa y que la gente se mueva a probar cosas más allá de lo que está roto. A mi siempre me ha gustado a probar distintas estratagemas y armas pero es verdad que algunas te hacen sentir que no haces nada y entiendo que quieren equilibrar para que no sientas eso. Luego también hay un perfil de jugadores creo que en la mayoría de juegos que parece que juegan a quemar todo el contenido de un juego en un día. Este juego de lanzamiento al nada ya había gente con el nivel máximo y con el juego quemado quejándose que joder, yo entiendo que si tienes mucho tiempo libre pues quemes el contenido pero ese ritmo de consumo es inasumible. En resumen que sigan cuidando el juego lo agradezco este ha sido de mis juegos este año y aunque ahora le estoy dando a otras cosas volveré a repartir democracia

  • @Yo.m
    @Yo.m 5 місяців тому

    tambien apoyo!

  • @Noryioshi
    @Noryioshi 5 місяців тому +1

    El lanza llamas primario es muy bueno para llevar de apoyo con un LMG, pero bueno, ¿Quién usa lanzallamas contra Automatas cuando todos sabemos que no son efectivos?

    • @SrSerpienteFantasma
      @SrSerpienteFantasma  5 місяців тому +1

      Un auténtico psicópata (Anyway me parece un añadido totalmente useless :) para eso prefiero llevar un buen fusil y el lanza de estratagema)

    • @crimson3107
      @crimson3107 2 місяці тому

      Haber si se muere es funcional

  • @danteroberto1451
    @danteroberto1451 5 місяців тому

    Yo solamente quisiera que saliera en xbox
    Ya va tocando que asi como xbox, play deje unos juegos aca :c
    Amo este tipo de juegos, sobre todo el Warhammer 40k darktide y el deep rock galactic

  • @xJoxterian
    @xJoxterian 5 місяців тому +2

    Helldivers 2 no ha muerto, pero los devs lo están matando, este es el parche con más Bugs, con diferencia, si a eso sumas nerfeos inútiles y que el contenido real jugable agregado fue casi nulo... Como sigan así les quedan 2 telediarios

  • @jesusaranda9788
    @jesusaranda9788 5 місяців тому +1

    Son un poco como los tiranidos de warhammer

  • @borshkov9459
    @borshkov9459 5 місяців тому

    LIBERTAD SALVAMEEEEEEEEEE!!!!

  • @valmontartemis7249
    @valmontartemis7249 5 місяців тому

    Gracias querido Cris ❤🎉

  • @salas951
    @salas951 5 місяців тому

    pues yo me fui a jugar fallout 76, regresare en un tiempo a darle otra oportinidad a helldivers pero creo ahora no me parece correcto lo que estran haciendo.

  • @hugosigalaportillo1414
    @hugosigalaportillo1414 4 місяці тому

    Vale la pena comprarmelo en septiembre 2024?

  • @emilioavila725
    @emilioavila725 5 місяців тому

    A mi me sigue gustando Helldivers 2, pero pienso que el endgame es muy aburrido. Me hubiese gustado que hubieran objetivos en grupo que te dieran ítems especiales, super créditos, o muestras. Esos grupos que tuvieran una dinámica de estilo heist GTA, con requerimientos exclusivos a cada misión y dificultad.

  • @ranselraziel7238
    @ranselraziel7238 5 місяців тому

    Después de dejar a millones de jugadores sin poder jugar pueden decir lo que quieran

  • @javizacarias5269
    @javizacarias5269 5 місяців тому +3

    La democracia nunca muere....

  • @TheMatamor10
    @TheMatamor10 5 місяців тому +2

    un gran desastre este nuevo update, llevo siguiendo el desarrollo desde el comienzo del juego, siguen cometiendo los mismos errores una y otra vez, no aprenden por mucho que nos quejemos.

  • @NachGrim
    @NachGrim 5 місяців тому

    Wololooooooooooooooooooooooooo

  • @fernamagno
    @fernamagno 5 місяців тому +7

    Con todos mis respetos hacia tu persona Serpi, pero esta última oleada de balanceos y sumados al Warbound específico, ha dejado mucho desear. Tengo la férrea impresión de que o bien los Devs juegan en dificultad 5 o bien hay alguien trolleando en la sección de balanceo. Pero lo cierto es que ha sido decepcionante que cada vez que algo sea divetido, sea nerfeado hasta el averno. Para añadir, he visto (sin haberlo confirmado del todo) que una persona que trabaja en el balanceo de Helldivers 2 es el mismo que trabajó en Hello Neighbor 2, juego cuya comunidad se quejó ardidamente por los balanceos y según parece "mató" el juego... Pues el mismo individuo parece estar en Helldivers 2. Espero que esta situación se rectifique en condiciones y podamos disfrutar de armas no tan duramente nerfeadas. Y ya no solo por el meta (que a mi, sinceramente me da bastante igual) sino por el factor diversión.

    • @fernamagno
      @fernamagno 5 місяців тому +4

      Y sí, el juego nunca murió. La prensa de los videojuegos es estúpidamente sensacionalista y amarillista cuando quiere xDDD Como si tener 60k de jugadores fuera decir que el juego está muerto... En fin.

    • @Hengilore
      @Hengilore 5 місяців тому +3

      Que No tengas la impresión de que juegan solo en dicultad 5
      Literalmente es lo único que hacen ,ya se vio en el Stream cuando salió la update lo "bien" que juegan
      En sus propias palabras no tienen tiempo para jugar el juego que han creado

    • @muglokdecrepitus1301
      @muglokdecrepitus1301 5 місяців тому

      ​@@HengiloreEsos eran 2 PR de Sony, y 2 desarrolladores que a saber que parte del equipo serían por qué no sabían ni lo básico
      Uno no crea un videojuego sin saber las cosas sobre tu videojuego así que esa gente pues no se, serían del equipo de arte, de recursos humanos o cualquier cosa que es parte del desarrollo pero no son los que crean el Gameplay y las mecánicas

    • @SrSerpienteFantasma
      @SrSerpienteFantasma  5 місяців тому +2

      A mí personalmente me gusta, esta gente tiene mucha experiencia con balances pero van despacio ^^ let them cook

    • @Hengilore
      @Hengilore 5 місяців тому

      @@muglokdecrepitus1301 sinceramente me huele a copium ,por que la verdad les ves jugar y dan vergüenza ajena
      quiero pensar que son de otro departamento por que si no estamos jodidos

  • @buba_smith
    @buba_smith 5 місяців тому

    No lo he jugado pero toda la comunidad que tiene lo defienden a muerte y por lo que he visto esta bien

  • @Mokinec
    @Mokinec 5 місяців тому

    Lo bueno es que helldivers no estaba muerto 😂😂

  • @joseestrella554
    @joseestrella554 5 місяців тому

  • @elsinnombre3828
    @elsinnombre3828 5 місяців тому

    Ay a mi si me gusto el lanza llamas :(

  • @Raddosseuss
    @Raddosseuss 3 місяці тому

    La cuestion con helldviers es que piesan que murito porque la gente deja de jugar cuando no hay mas que hacer, peeeero uff, sale una patche o nueva actualizacion y regresan como cucarachas XD

  • @mateosuarez1536
    @mateosuarez1536 5 місяців тому

    iceberg = "aisberg" 😂

  • @muglokdecrepitus1301
    @muglokdecrepitus1301 5 місяців тому +2

    El balanceo esta de 10, el juego cada vez esta mejor y tiene mas y mas opciones para usar.
    Si comparamos como estan ahora las cosas con como estaban a cada parche veremos como la situacion ha ido progresando a mejor, parche tras parche tras parche, y eso es inegable
    Espero que Arrowhead siga haciendo lo que sabe e ignore la quejas fe toda la gente que básicamente no entiende que es lo que se supone que es Helldivers y la experiencia que quiere ofrecer

    • @xXxCrisys92xXx
      @xXxCrisys92xXx 5 місяців тому +1

      Exacto, pero la cantidad de ineptos que hay y que solo se quejan y lloran, hagan lo que hagan los devs, probablemente no lleguen ni a las 100h de juego, para poder comparar los ajustes, parece que hoy en día la opción más fácil es quejarse y seguir la marabunta.

    • @Aldritch9183
      @Aldritch9183 5 місяців тому

      ​@@xXxCrisys92xXxdepende del ajuste que hagan y del porque: lo que hicieron con el lanzallamas para que fuera más realista no tiene ningún sentido, y no entiendo porque no hacen que funcione igual que en Helldivers 1, el retroceso está bien, pero lo peligroso del napalm es que es una sustancia que se adhiere a tu cuerpo y calcina en segundo todo el oxígeno de tu interior, lo que te mata en segundos es esa asfixia, no las llamas, por lo cual es una tontería que las llamas reboten en los bichos o que no puedan atravesar la resistencia de la armadura, como minimo los bichos deberian retroceder por el fuego y no poder aguantar durante varios segundos una llamarada en su cara a 1400°, y la gente casi solo lo usaban por los cargadores, si realmente querian que lo usaran de otra forma, entonces tan facil como quitar la opcion de poder eliminar al cargador de esa forma, si de por si el lanzallamas te dejaba muy expuesto a los bichos, ahora con el cambio es mas ridículo.
      El cambio a la castigadora está de 10, a fin de cuentas es una escopeta que tiene más calibre que su hermana pequeña, y que en vez de disparar varios perdigones es una sola bala más grande, por tanto es lógico que tenga más retroceso y cumpla su descripciónde estar pensada para objetivos mas grandes.
      La rompedora incendiaria deberían haberle dejado su capacidad de municion sabiendo que ahora el fuego no hace daño, aunque muchos la llevaban solo para cumplir su sueño de piromano, pero no puedes hacer que un arma que depende de daño de fuego no tenga casi ningún efecto y dependa más de su daño por bala, es un doble nerfeo y solo vas a impulsar a que sea reemplazada por otra rompedora que tenga mas daño, un gran ejemplo es la escopeta nueva que han sacado, solo es una escopeta castigadora normal con el fuego añadido, obvio el fuego es inútil y solo es buena porque tiene 330 de daño, suficiente para los bichos y porque de por si su versión estándar ya es buena contra terminidos, osea que el daño de fuego es malo, pero lo equlibra con su daño estándar.
      A si que, el problema es que es imposible que la gente opte por usar una opción variada de armas, si resulta que son inutiles contra los enemigos que te presentan o sus caracterisitcas som horribles, los rifles de asalto son inutiles por la poca capacidad de municion y daño, los rifles de tirador no sirven porque no son eficientes en combates de corta distancia y con numerosos enemigos, los subfusiles apenas tienen daño y quizas solo con el Pummeler te permite sobrevivir un par de segundos más, armas como la scorcher y purifier son inutiles por su baja cadencia y daño, las armas explosivas en general como la castigadora de plasma, ballesta o eruptor son un suicidio al tener tantos bichos cerca y son horribles con su función de eliminar objetivos blindados... al final, si sabes que la mayoria de los jugadores juegan en la máxima dificultad, y el armamento que tiene es ineficiente, entonces es completamente lógico y normal que siempre prefieran usar lo que funciona, y por tanto, los desarrolladores deberían hacer menos caso a los jugadores casuales o lo que no juegan en máxima dificultad, porque ellos son los que terminan entendiendo mejor como funciona el juego

    • @xXxCrisys92xXx
      @xXxCrisys92xXx 5 місяців тому

      @@Aldritch9183 No estoy de acuerdo, la mayoría de la gente no juega en máxima dificultad y tampoco es un juego competitivo por ende no tiene que ser “guiado” por los jugadores que mas horas o habilidad tienen, ese es el problema. Este juego es un juego pve pensado para toda la familia para que tu juegues con tu primo una tarde y yo con mi tia, me explico ? Y buscarle el máximo realismo tan técnico al Napalm por ejemplo es incoherente en este tipo de juego, porque sino como tu bien sabes si el napalm fuera tan letal como en la vida real podrías eliminar cientos de bichos y hasta bots tú solo sin ni siquiera que se te acerquen pero sobre todo con alguien que sepa del juego, por ello el juego se balancea en otros criterios mas inclinado al jugador promedio y casual que al competitivo porque repito esto no es el Counter, no es un Valorant o un LoL donde si es competitivo y el juego se balancea en respuesta a los jugadores de máximo nivel por que es obvio y lógico, no ? en cambio si lo haces aquí así muchas armas o recursos como el napalm estarían tan rotos que un jugador experimentado podría pasearse por altas dificultades.
      La gente está completamente enferma con el tema competitividad hasta en juegos solo pve, un afán absurdo de querer demostrar algo sin sentido como tipo „mirad juego en dif 9-10 que grande la tengo“ o los de los Souls que predican con que usar recursos y bebidas o granadas para pasarse un Jefazo es de flojos… (por favor dos neuronas ni una más la gente con esa mentalidad), solo para sentirse superior, y no es por diversión ya te digo que no, yo tengo 400 h y se disfruta tanto en dificultad 6 o como en 9 todo depende del día, por que volvemos a lo mismo es un juego casual están echos para jugar un rato al día con amigos, no para subir a Diamante por dios !
      Un Saludo y por Súper Tierra 🌍🦅

    • @Aldritch9183
      @Aldritch9183 5 місяців тому

      @@xXxCrisys92xXxentonces se nota que no jugaste la primera entrega, Helldivers nunca ha estado enfocado totalmente para un público casual, tenía un sistema de progresión que te permitía luchar perfectamente en maxima difiucltad siempre y cuando tuvieras coordinacion con tu equipo, y los enemigos tenían hasta las mecanicas más extremas de alterar tu control, darle un escudo a todos los enemigos, o incluso dispararte fuera de los límites del mapa, hasta el propio título del juego te lo dice, y además, esos cambios SI lo hacen por el realismo porque lo han dicho los propios desarrolladores, no por nada tuvieron tuvieron que poner también las supermuestras en el nivel 6 para que los casuales no se fueran a dificultades más altas, porque de hecho eran los unicos que se quejaban que conseguir supermuestras era imposible y porque eran expulsados de dificultades altas al querer solo farmear, al menos yo ya estoy harto de andar expulsando en nivel 10 a jugadores de nivel bajo porque no son capaces de seguir al equipo o solo van a los puntos de interes ignorando lo demás, por no decir que también han buffeado de forma secreta a la mayoria de los automatas, sobretodo al factory strider, que ahora aguanta más daño y puedes disparar 2 veces seguidas su cañón y con un cooldown de 5 segundos. Pero obvio que no es un juego competitivo como tal, no ganas nada despues de un combate, e incluso casi se burlan de ti dandote el rango de Privado (el rango militar mas bajo que hay) si llegas al nivel 140, pero si que es verdad que esta enfocado para un público que prefiere más los desafíos, los modificadores de mision, las variantes de los enemigos, los peligros atmesfericos, el propio terreno en si, hasta las plantas, prácticamente casi todo puede matarte, pero ya llega un punto donde ya están abusando, más difícil no signfica que te deben lanzar enormes hordas de enemigos por la cara, y por desgracia la mayoría que dicen que el juego esta bien equilibrado, son personas que no juegan en dificultades altas o que apenas llevan tiempo jugando, ya que las armas están muy limitadas al ser inutiles en ciertos niveles, y eso choca con la mentalidad de los desarrolladores de querer que todos usemos todas las armas, es decir, básicamente no puedes usar armas de penetracion baja si todos tus enemigos requieren armas de perforacion media o explosivos, no puedo usar un rifle de tirador si los enemigos son en su mayoría cuerpo a cuerpo y su fuerza radica en los números, no puedo usar una escopeta si los enemigos se la pasan disparandote a 50 metros, no puedo usar un rifle de asalto sin más porque necesito vaciar medio cargador en uno de los cientos de enemigos. Precisamente deberían buffear y equilibrar las cosas para los que jugamos al máximo nivel, no digo que puedas eliminar todo de un disparo, ni siquiera el lanzallamas era tan eficaz como tu dices, ya que te dejaba siempre muy expuesto y los enemigos terminaban quemandote (o quemabas a tus compañeros, el lanzallamas esta dentro del top tier de fuego amigo), pero no deberían equilibrar las cosas para los jugadores que juegan en dificultad baja, porque entonces significa que en dificultad alta, todo tu arsenal es casi inútil y entonces no tiene sentido tener un sistema de progresión

    • @xXxCrisys92xXx
      @xXxCrisys92xXx 5 місяців тому

      @@Aldritch9183 no lo voy a leer lo siento ya di mi opinión, no voy a perder más el tiempo.

  • @alfardotrapecio1351
    @alfardotrapecio1351 5 місяців тому

    Serpi, yo no creo que arrowhead este haciendo un buen trabajo. Absolutamente TODAS las armas primarias son inútiles. Dentro de su inútildad los jugadores encuentran un arma que destaca un poco sobre las demas basuras y en ves de bufear el resto para que todas esten al mismo nivel nerfean el arma que destaca. Esto en mi opinión arruina totalmente la experiencia y vuelve aburrido el juego. Es cada ves mas difícil y cada vez tenemos menos herramientas para luchar contra esto. (Ya complete varios niveles en superhelldive lo digo para que no me digan "lloron")

  • @alvaronunezgarcia1488
    @alvaronunezgarcia1488 5 місяців тому

    Sheik Link esta persona si ha hecho pruebas de las armas en condiciones como para dar una evaluacion real de ellas , los comentarios que has soltado con el warbound no se conrresponden a la performance de esa armas , decir que el lanzallamas es una mierda dice mucho de que no has probado el arma en condiciones , idem con la tostadora .

    • @SrSerpienteFantasma
      @SrSerpienteFantasma  5 місяців тому

      Las he usado 4 horas xD con el último nerf a las llamas pues meh, también te digo aquí hago vídeos rápidos porque es lo que me pide la gente :)
      Ta feo comparar con el dedo xD pero bueno

    • @alvaronunezgarcia1488
      @alvaronunezgarcia1488 5 місяців тому

      @@SrSerpienteFantasma En ningún momento he comparado o señalado con el dedo , solo he dicho que hay gente que si ha testeado en serio las armas , explicando los valores de estas mismas , penetración de armadura, daño a partes o durable , duración del cargador o cadencia y otro tipo de datos muy interesantes .Como por ejemplo matar un charger con el lanzallamas primario sin recargar , cosa que no hace casi ningún arma primaria actualmente.

  • @Sebaxone87
    @Sebaxone87 5 місяців тому +1

    Si Arrowhead fuera comprado por un estudio norteamericano otro gallo cantaría, los suecos son muy sosos, les falta iniciativa.
    Saludos desde Noruega, lo mismo ke Suecia pero con mas presupuesto XD

  • @Hicoco202
    @Hicoco202 5 місяців тому +1

    La verdad es que yo también lloré al principio por los nerfs al fuego pero volviendo a probar las armas pues tampoco era pa tanto, los lanzallamas siguen siendo útiles y bastante divertidos de usar aunque las recompensas Super Speciales que dan en el nivel 10 me parecen un tanto meh, sería bonito que hayan insignias con logros para exponerlas en nuestro destructor, después de todo somos "soldados" y asi nos dan un falso incentivo de progresión que no viene mal. Y sobre los Iluminados...
    *guiño*guiño*spoiler*spoiler
    Se han encontrado ya las lineas de voz de nuestro helldiver asi que tal los empezamos a ver pronto o nos den alguna pista en el siguiente Super Gran Parche.

  • @isaacrosas4316
    @isaacrosas4316 5 місяців тому

    Pobre juego, lo masacraron

  • @lordzombie7042
    @lordzombie7042 5 місяців тому

    ahora el juego filtro a muchos toxicos , se puso mejor

  • @deepraxx7784
    @deepraxx7784 5 місяців тому

    Muerto no muertisimo...😂😂😂 k les den a sus nerfeos

  • @fidel19903
    @fidel19903 5 місяців тому +1

    Hay que asumir que desde la guarrada de sony, mas la escasez de novedades de peso, nerfeo continuo de armas y que sigan sin soltar la nueva faccion pese a que no paran de hablar de ella la gente se acaba cansando entre los que me incluyo. Los devs no están sabiendo gestionar la vitalidad del juego para el tipo de juego que es.

    • @SrSerpienteFantasma
      @SrSerpienteFantasma  5 місяців тому +1

      A ver... a ver a ver... xD
      Tenéis una mentalidad de que todos los juegos son Fortnite y no xD (Lo que quiero decir, es que actualizar, añadir y mejorar un juego es un proceso CARO) y no todas las empresas pueden/quieren soltar la millonada para tener movidas cada mes xD

  • @MackArknest
    @MackArknest 5 місяців тому +2

    No ciudadano promedio de SUPERTIERRA, que Helldivers [o cualquier videojuegos multijugador] haya perdido una gran base de jugadores, NO significa que el juego esté muerto, es normal que los primeros días o semanas, la base de jugadores fuera enorme, pero que esta con el tiempo, se redujera a una más.... "estable"

    • @SrSerpienteFantasma
      @SrSerpienteFantasma  5 місяців тому +2

      Eso es una puya a los que usan la mierda de steamcharts para hacer sensacionalismo fácil xD

  • @sarumangdesamsung2343
    @sarumangdesamsung2343 5 місяців тому

    buenas tardes soy el primero

  • @ProyectTrauma1313
    @ProyectTrauma1313 3 місяці тому

    Jajajjajajajjajajaj apenasesun año hay literalmente mas deun millon en linea jugandotodos los dias y dcen que a muerto? lo que a muerto es el cerebro de esos haters

    • @SrSerpienteFantasma
      @SrSerpienteFantasma  3 місяці тому

      No hay un millón de jugadores en línea PERO de todas formas, tampoco el éxito del juego depende de la gente que lo juegue, hay títulos con un periodo de vida y esta obra maestra aguanta el tipo

  • @sarumangdesamsung2343
    @sarumangdesamsung2343 5 місяців тому

    soy el primero en llegar

  • @killerslayer7697
    @killerslayer7697 5 місяців тому

    La peor actualización del juego

  • @luisbardanca8362
    @luisbardanca8362 5 місяців тому

    No entiendo tanta queja de la gente. El nivel 9 acababa siendo un paseo, introducen un nivel que supone un desafio y los lloros se multiplican.
    Pues oye, con nerfeo sigo utilizando la rompedora incendiaria, y acabo el 90% de las misiones...y en todas con media de 400-500 kills.

  • @maikerutenshi0w038
    @maikerutenshi0w038 5 місяців тому

    Amigo... Esta muerto! No puedes unirte a partidas y tampoco unirse a tí
    Llevaas de un mes asi y aun ni idea que existe el bug para los desarrolladores

    • @josephdanielberrospicordov77
      @josephdanielberrospicordov77 5 місяців тому

      que hablas ? serà tu internet econtrar partidas en menos de 1 min es super sencillo hasta en nivel 10 ahora es mucho màs activo

    • @vicentevalencia8703
      @vicentevalencia8703 5 місяців тому

      wey...ese es tu inrernet

    • @maikerutenshi0w038
      @maikerutenshi0w038 5 місяців тому

      L0c0s en su vida han estudiado electronica siquiera como para andar diciendo que es el internet de uno ajajajaj
      Ojala tuvieran fibra por lo menos para andan hablando de internets ajaj

    • @Mariobtw_17
      @Mariobtw_17 5 місяців тому +1

      ​@@josephdanielberrospicordov77es su server el internet no tiene mucho que ver

  • @JaviVisible
    @JaviVisible 5 місяців тому +2

    Llegas un poco tarde para este vídeo xD.
    Creo q no has jugado mucho a esta actualización o directamente al juego.

    • @SrSerpienteFantasma
      @SrSerpienteFantasma  5 місяців тому +3

      Nah si ahora tendré que hacer vídeos con el carnet de gamer xD Que mi opinión no coincida con la tuya no me la invalida xD a ver si puto aprendernos a respetar un poco :D