я однажды перед ордой изучал модификации и орда неожиданно началась, а я был вне оборонительной базы. пришлось быстро в нее бежать (благо она была через дорогу). патроны набрать не успел. по паре стаков для колоша и дробовика и ноль для пистолета. выжил лишь на том, что приносили зомби в мешках и удавалось лутать.
@@goldirus поэтому, нужно ставить ящик в крепости, и забивать всем! Кроме патриков, молоток и всё для ремонта, дротики для метателей... Короче много чего))
17:04 поправка. Точка спавна НЕ ВОЗВРАЩАЕТСЯ на прошлый спальник. Его придется поднять и положить снова.. Иначе система просто считает, что спальника нет вообще.
Ураааа!!! Видео от Джексона! Самый полезный совет - не забывай перезаряжаться! Это реально проблема лично для меня. А ещё если тебя заразили и долгое время не удаётся вылечиться, то используй стекло)))
Закинул свой коммент с советами :) А так-же очень жду видос 7000 дней в церкви :D ( ну или в чем-то подобной подвальном, где тесно с риском прокопаться).
Хорошая игра, желаю разработчикам крепкого здоровья и чтобы поскорее были реализованы все фишки в игре, что позволит ей быстро выйти из раннего доступа.
@@stasisdanauskas6395 А как связаны опыт персонажа и игрок-новичок? На серверах с высокими рейтами можно за день до максимума прокачаться, при этом игрок как был нубом, так и остался.
1. Упомянуть стоит, что и руки можно отстрелить. Что это дает я хз, как минимум кусать он все еще может 2. Обязательно стоило сказать, что прицеливание расходует выносливость! А выносливость в этой игре - это жизнь. Нет выносливости - ты труп. 3. А вот качать обязательно силу - плохая идея. В приоритете, конечно, сила и восприятие, но начинать надо от оружия ближнего боя, которое тебе по душе. Тут нет правильного варианта, т.к. все зависит от навыка игрока, сложности игры, выпавшего оружия со старта и вообще целей игры. При этом сам сказал дальше, что копье хорошее оружие для старта. А оно как бы не в силе находится. Жаль я не застал момент, когда их можно было метать 3.1. Дробовик хорош, но явно не первые две его версии. Понятное дело ИМХО, но все оружие игре удобнее только на определенном этапе игры. Кроме и дубин, кувалд. Для меня это самые малоприменимые оружия в игре. 4. Радиус атаки зомби, когда они встают на четвереньки увеличивается. Это тоже надо было упомянуть. понимаю, что видео устарело, но все-таки
Гайд писался на А20. В А21 некоторые боевые аспекты поменялись, да. В частности совет про копья уже не работает. Однако: - Отстрелить проще ноги, хотя бы бегать перестанет)) - Самым сильным рукопашным оружием, ИМХО, остается дубина. А значит - сила. - Прицеливание расходует выносливость, да. Но ты не ходишь с прицелом долгое время. Тот же кофе компенсирует затраты. - Про дробовик - не согласен. Двустволка очень эффективна на своем этапе, учитывая что перезаряжается быстро. Но ведь ты и не будешь на 50й день бегать с двустволкой))) Примитивный да, такое себе. - На счет радиаса атаки на цетвереньках - он такой же, просто из-за особенностей движка, руки зомби на четвереньках физически ближе к игроку, хотя он стоит на том же месте.
@@MrAleksJackSoN с ранними этапами игры не знаком, начал играть с предыдущей альфы, но сейчас закрываю для себя марафон "100 дней на безумце без смертей" и могу точно сказать, что копье - лучший друг, чтобы не получить люлей. Изначально был нож за его "халявный" урон от кровотечения, но копье в итоге победило. Всё из-за того, что зомби начинают бегать после ударов, а на начальном этапе - это смерть, поэтому внезапное ускорение на копье пережить проще, а вот с другим оружием среагировать сложнее. Ну а в лейт гейме - копье пробивает нескольких противников + за убийство восстанавливается выносливость, поэтому в узком проходе можно спамить силовыми атаками бесконечно! Кто еще может похвастаться использованием оружия ближнего боя на нашествиях 6го уровня? из огнестрела на начальном этапе предпочтительнее пистолет за его скорострельность и большую обойму и, главное, дальность действия, а винтовка хороша на всех этапах. Про радиус атаки напрямую не проверял, но атаки от таких зомбарей проходили на дистанцию больше копья... Впрочем, игра забагована от и до, так что, возможно, просто в момент ползания что-то где-то переодически ломается
"Упомянуть стоит, что и руки можно отстрелить. Что это дает я хз" Тогда зачем это упоминать? Просто как факт, что такая возможность есть? Вроде же советы, а не это.. ну окей. Первый дробовик крут, не надо гнать. Самый стрёмный из трубных - пистолет. "Кроме и дубин, кувалд. Для меня это самые малоприменимые оружия в игре" Топовые милишки. "Кто еще может похвастаться использованием оружия ближнего боя на нашествиях 6го уровня?" Эмм, да буквально любое другое оружие ближнего боя (кроме может кастетов и мачете, в них не уверен). "+ за убийство копьём восстанавливается выносливость" Как и у другого оружия ближнего боя.
22:45 - какой то другой мудрец сказал: "Я не рекомендую занимать уже готовые игрой дома, постройте свою крепость, ведь не зря же мы собирали все эти стройматериалы."
почему практически все считают кувалдой говном? Качнул навык на кувалду, сексуального тиранозавра и пошёл месить! Дамаг у неё огромный(с пкм в один удар можно убить ферального зомби), так ещё и можно оглушить врага. Я в своём прохождении бегу на медведей с кувалдой, т.к. знаю, что обычно за 1 удар можно оглушить медведя и просто добить. (играл на деф. настройках игры)
@@PochanSquadLeoBones помню решил поиграть в "чисто примитивном" стиле типа Даинг лайт два, решил идти кувалда+луки/арбалеты (раньше ими не пользовался). Так я в целом полюбил кувалду и разносил всех ей и возненавидел луки и арбалеты
@@PochanSquadLeoBones Против орды все же с битой и полным сетом персонаж будет бесконечно бить а урона не сильно меньше, плюс в начале без силы кувалды параша
Могу дать свой совет: располагаться надо всё-таки наверху. И строить свой собственный проход для зомби, чтобы они не проделали его там где не нужно. У нас была подводная база в самом низу на бэдроке, так зомби разрыли все вокруг входа, и в итоге начали заходить на базу. Плюс, крикуха постоянно рядом хрюкала. Самое простое, это взять каменную глыбу, которых полно в зеленом биоме, и построить на ней висячий дом с решетками-бойницами в полу, для отстрела ходящих внизу зомби. А вход сделать по лестнице которая отделена от входа 3-4-мя каркасами, съёмными. Вход хорошо сделать люками, с амбразурой для стрельбы (как показано в этом видео), либо окно или решетка рядом с дверью. В итоге небольшая орда будет бежать прямо ко входу по каркасам и отстреливаться, а в случае большой орды можно убрать каркасы и окажешься на высоте над ордой, при этом всегда можно спрыгнуть вниз и убежать. На начальном этапе также рекомендую занимать крыши зданий и возвышенности, их не сложно укрепить и проводить там ночи у костра, пока волки и медведи будут прибегать и ломиться на первый этаж, пытаясь вас умертвить. Вообще, пока зомби бегут по "лабиринту" к игроку они часто падают вниз, особенно хорошо если на колья, а также теряют время на прыжки и просто тормозят. В это время их методично отстреливаешь или бьешь по одному возле двери или подобной преграды. Один раз прибежал медведь, запрыгнул на 2 блока-преграды, и я думал что дела плохи, но оказалось что он не может бить в таком положении, он просто ревел пока я тыкал его в морду копьем, минуты две наверное пришлось это делать.
Спасибо Джексон, будет чем поделиться на Трово. А то там народ активно, но не творчески осваивает игру. Может и ты подтянешься. Там не хватает опытных выживальщиков.
зомби идут к игроку по кротчайшему пути, но они не замечают не целые блоки (если поставить от стенки до стенки столбы или плиты , то зомби будут ломать эти плиты считая что там проход ( столбов в проходе можно поставить 4 слоя, тем самым увеличив прочность) (зомби считают полублоки и столбы, пустыми блоками и идут через них), при строительстве можно сделать базу с туннелем. В этом туннеле не делать вход, а сделать его с другой стороны (лучше на крыше), тогда зомби будут идти через этот туннель в котором можно расставить ловушки
Стероиды для меня входит в топ самых полезных расходников: помимо того, что он снимает твой перегруз и даёт небольшую прибавку к скорости, он также позволяет на протяжении своего действия забыть о части негативных эффектов переломов.
@@yurankamskov1274 перк "Вьючный мул" в оригинальной игре не стоит потраченных очков: сумки для брони можно довольно просто найти или купить, а "двойные карман" до безобразия просты в крафте - только найди журнал. В той же модификации Undead Legacy - этот перк действительно может облегчить жизнь и этих очков навыков никогда не будет жалко. А также к вопросу о стероидах: повторюсь, что они на время своего действия сводят почти на "нет" эффекты от переломов.
@@ЗазаЗигЗаг я предпочитаю не совсем ванильку, а с модами, и быстрой прокачкой, поэтому очки не жалко, проще будет их заработать чем упорно искать сумки или журналы. Мод Легаси классный, но нудный очень, проще в реальной жизни все это делать :-))) По количеству игроков на серверах понятно, что Легаси - не популярен.
@@yurankamskov1274 журналы "иголка и нитки" по моим ощущениям чаще всего попадается в игре. А насчёт "не популярности "Undead Legacy" нужно понимать, что это в первую очередь мод, к которому надо привыкнуть, но потом игра с модом во многом( для меня) будет лучше ванили.
@@MrAleksJackSoN отбиваю кровавые луны чисто из дробаша,патроны крафчу и не испытываю никаких проблем с ними, вот буквально сейчас стоят 300 патрон на дробовик в верстаке, 1-3 дня фарма, кормят на 4-5 лун
Подкину продуктивное ЦУ: если в кровавую ночь не знаете, куда идти, идите к торговцу. Система телепортов при его закрытии не даст заскучать ни Вам ни упырям😆
@@MrAleksJackSoN не реально. Либо колья, либо люки, либо это. В чистом поле ты просто умираешь, пока не прокачаешься до того, что сможешь чето делать с зомби в этом самом поле. Либо вкачать стелс на максимум и по всей карте раком ходить.
По поводу сломанной механики стелса полностью не согласен если надеть маскировочные брюки и куртку выбрать броню максимально военную, а лучше кожаную, добавить в броню улучш. бесшумный соединения и Индивидуальные соединения то стелс офигенный даже без перков. К примеру выкопал клад в пепельном городе на северо-западе, с диким спавном зомби, использую кирку и бомбы и меня просто не находили те кто тянулись на шум Внимание: Полицейский подошёл сзади на расстояние 5 блоков. Это не стелс по вашему? Читайте внимательно описание брони!! Если надели железо то писец вашему стелсу, даже перки не помогут. Да ещё теряете скорость и выносливость. И это блин правильно где вы видели нинзя в кольчуге? Получаете защиту от ударов, но сами же эти удары увеличиваете. Кому как, мне стелс с луком по нраву, могу зачистить высотку даже не потревожив зомби. Так зачем броню иная? )) если они совсем не бьют...
@@MrAleksJackSoN Возможно. Но теперь механика супер, к примеру я в своей маскировки ночью используя прибор ночн. видения имею показатель видимости 2-8 это с луком стрельба. Просто даже курицы впритык подбегают. С арбалета стрелять уже 12, Автомат с глушителем 25 пулемёт с глушителем 50 всё блин логично. Постарались разработчики с механикой невидимости и шумности просто на ура. Ночь по стелсу разрушенного биома это реально можно качнуть два три уровня даже после 50. Если стоять на карнизе заводов или фабрик то спавн дикий как кровавая ночь. Большая трата стрел но очень забавно как они ищут )) А если ещё гранаты коктейли метать периодически то это будет реально как 49 ночь. :) Чем больше так по стелсу убиваешь тем больше уровень зомби растёт. Раньше точно такого стелса не было. Находили где угодно.
Все разногласия по поводу стелса из-за его различной реализации в разных локациях. Есть локации, где зомби просыпаются по скрипту, как только ты вошёл в определённую область. Даже если у тебя супер бесшумная броня и индикатор заметноси на нуле, если место заскриптовано - будет скример. К счастью, таких скриптов встречается довольно мало. В большинстве случаев спящие зомбаки просыпаются от твоих шагов, если ты не в режиме стелса или в тяжёлой броне крадёшься. Зомби слышат, как ты наступаешь на мусор, даже в режиме стелса. Но и то если у тебя не прочитан соответствующий журнал. При этом зомбаки могут не слышать, как ты топором убираешь мусор.
@@Gennady_Mitson Да согласен, есть против стелса не только заскриптованые зомби но и разрушаемые блоки, по которым свободно ходят или стоят зомби но, блоки рушатся под гг. Что не есть хорошо, это не только обвал так как реагировать в режиме стелса не возможно, но ещё это будит вообще всех зомби в мини локации. По сути не зная данжи 5 тир, пройти по стелсу не реально, однако зная это уже отдельная игра, в которой задача именно пройти 5 тир не разбудив ни какого или даже разбудив, убить именно тихим убийством. Так что убедился скриптованых зомби тоже реально убивать тихо, просто сначала нужно сделать разрыв в дистанции, и когда успокоится стрелять. Конечно на любителя :) Три, четыре часа реального времени на один данж это не каждому интересно, сам иной раз надеваю стальную, беру два пулемёта и выношу всё что двигается за 10 минут, где можно перемещаться по стелсу несколько часов. Тем более к сожалению за тихое убийство нет доп. плюшек к примеру больше опыта или более ценная награда за выполнение в этом режиме.
В плане боя, я бы посоветовал вообще не качать ближний бой, если играете на публичном сервере. Так как из-за пинга очень трудно кайтить врага, будете постоянно пропускать удары. Так как анимация удара заметно запаздывает по сравнению с его фактическим расчетом
4:37 если я умираю то начинаю игру заново))) Сложность воин. Шикарный челлендж, помогает лечить тупость, инфантилизм, пофигизм и т.п. Приходится думать постоянно и напрягать все ресурсы)
@@MrAleksJackSoN пока что мало толка от кошмара. Я с воином только примерно 15 этап получил. Потом, когда хорошо настрою, изучу игру, куплю норм ПК, буду повышать сложность
@@MrAleksJackSoN Ну, довольно глупо кичиться кошмаром, будучи буквально бесконечно возрождаемым. Можно хоть вообще все настройки на максимум выкрутить и всё-равно не проиграешь, т.к. всегда возродишься.🙄 Уж пусть лучше играет на не самых высоких настройках, но зато справляется с этим уровнем. А не псевдо-хардкор со смертями по кд😂
Недавно начал новое выживание с доступом лута в 50%, шоб по хардкорнее было, мне повезло буквально через пару часов после респауна, мне попался автомат "из говна и палок" 2 уровня.
Самое хардкорное это кастрюлю под воду искать всё реальное лето :-))))) Когда знаешь игру, поиск хлама, набивание камней и варка бетона становится скучной, тратит много реального времени и приносит мало пользы. Лучше играть с хорошим лутом, аирдропом, стаками по 30K и слотами * 200. Иначе ты будешь просто в разы дольше играть, а результат будет тем же: Больше таскать, перекладывать, искать, перепрятывать. Это как в Сталкер без увеличения носимого веса - ты просто больше ходишь к торгашу, тратя реальное время на хозяйственные походы, с целью заработать, а меньше играешь в саму игру и используешь ее фишки
Вредный совет № ...цать пятый. Если положил спальник возле небоскрёба, зачистил его, забрал спальник - можешь смело умирать - возродишься недалеко от базы. Если очень повезёт. Если не повезёт - на другом конце карты :) Но никогда не возродишься на спальнике в твоей базе. Как-то так. Лечится просто: бегом на базу, подними там спальник и положи его заново.
Вырваный листок найденный в каком-то доме: "Рассказывал мне как-то один выживший у костра, он уже умер, но мне рассказал полезную инфу, мол если зарядишь экспансивные патроны в калаш, то он не будет стрелять, заряжай лучше бронебойные.Решил зарядить экспансивные вместо бронебойных,Зарядил, а они разнесли зомби в пепел! Будь он здесь доказал бы ему, то что экспансив мощнее бронебойного боеприпаса, эх жалко его нет этого выжившего в этом мире.
Как насчет видео для продвинутого новичка? Который уже сыграл некоторое время и что-то понял (например этот видос). В этом видео можно было бы рассказать о таких вещах, как гранатомет и о его снарядах. Так-же о снарядах для другого оружия, почему стоит крафтить бронебойные и тд. Можно так-же добавить такую фичу, что с прокаченным дробашем легко пробивать себе путь в виде закрытых дверей или забитых окон буквально выстрелом :) Так-же я провтыкал, а про кувалду инфа была? Вроде нет. А это же тоже оружие и которое новичку брать... ну опасно. Я играл. Я знаю :) Есть еще такие советы особенно в опасные моменты когда за тобой гонятся 3-5 зомбаков, запрыгнуть на блок какой-то или самому поставить каркас, сверху еще каркас и улучшить его, зомби будут ломать блок на котором ты стоишь, а ты в это время крошишь их головы любым оружием :) На самом деле так можно найти подход в любой ситуации опасности, когда за тобой гонятся куча зомбей, то можно каркасы даже об бетонную стенку поставить в виде лестницы и запрыгнуть на несколько блоков вверх, подбирая за собой каркасы ниже. Зомби будут пытаться крошить бетон целую вечность и у тебя будет время и отдохнуть и отстрелять их. Я бы даже посоветовал бы строить каркасы из форм в виде... Не помню как форма называется, у нее есть только угловые стенки а в центре пусто и этот КУБ простреливается, а так как это куб, то ничем не отличается от обычного каркаса кроме хорошего обзора под собой и прострела не повреждая свой блок на котором стоишь. Я так-же часто ношу кроме каркасов доски чтобы эти каркасы на случай улучшать. Вот как у тебя в видео ставишь каркас в дверной проем и отбиваешь зомбей через дырку, так и тут ставишь каркас с простреливаемой формой и стреляешь хоть сквозь него (можно и улучшить если много зомбей там). Так-же в продвинутый ролик можно было бы добавить инфу о прицелах. Например у некоторых прицелов можно приближать и отдалять цель (что логично, но не всегда доходит до игрока, когда есть разные моды и без этого). Думаю по поводу модов у тебя будет отдельное видео, что как влияет на оружие и инструменты :)
Так-же можно было бы дать инфу, как отбиваться если у тебя перелом... рук? :) Или ног) Какую тактику лучше применить. Вот пока не наткнулся не знал, что дробаш или снайпа ломает мне руку дальше, и как быть. Силовые атаки тоже ломают руку дальше. Значит оружие ближнего боя с обычной атакой? Или пистолеты руку не ломают? (не тестил пистолеты).
17:00 это не так, когда я ставил спальник и выполнял задание. После того, когда я выполнил квест и забрал спальник, то метка на старую кровать не появилась. Я летел домой как раз, я решил откопать клад и СЛУЧАЙНО врезался вертолётом об землю и умер. Когда я умер, тут не было кнопок: "Возродиться на кровати" и "Возродиться рядом с кроватью". Так что, ты сказал небольшую ошибку.
Продолжать играть, после того как умер, в игре на выживание, как минимум странно!) Всегда начинаю с начала. Иначе смысл продолжать, если уже не выжил?! ;)
Да, Витёк, продолжай играть в неё) Кстати, твой средневековый город, что ты отстроил в 7дейке просто бомба!!! Есть в планах ещё какие-либо крупные постройки? P.S. Надеюсь ты соберёшь +100500 активных подписчиков 😉
самая интересная игра была до 16альфы если мне память не изменяет тогда вели ловушки при этом был отличный баланс в плане оружия не было мега орд мобов, где без огнестрела просто нереально отдефать многие волны дефались с луком это было реально выживание, а не тупое мясо с пулеметом как сейчас.
У меня тоже пару воспоминаний с тех времён, скажи была ли раньше карта сильно больше или бесконечной? Помнится добыли мы с друзьями мини байки но так и не дошли до края карты
Ну в любом гайде все же есть вкусовщина, все равно нужно пробовать все, находя свой стиль игры, например те же копья как по мне являются худшим оружием в игре, имеют максимально отвратительный урон, мне кажется если бы в игре были вилки, они наносили бы больше урона чем копьё. Дубины тоже мне не особо нравятся, а учитывая что они не мало стамины жрут, если новичек испугавшись не расчитает реньж атаки, это может быть фатально. На непракаченном персонаже мне очень нравятся ножи, да маленький радиус (хотя по блокам я не проверял, вроде не сильно меньше чем у дубин) Но это радиус в любом случае больше чем радиус атаки зомби, тем более после первой тяжёлой тычки, зомби хватается за голову, а после второй падает, всё это время дамажась от кровотечения при этом тратится очень мало стамины и всегда можно отступить или же разобраться с группой. А самое главное это очень даже неплохой урон в голову, который ещё и подкрепляется кровотечением.
1)После того, как пошарите в модификациях какой-либо пушки, не забудьте заново её зарядить. Может выйти как небольшой казус, так и большая проблема. 2)Сильной атакой мачеты можно закарать сразу несколько маслят. 3)Молотовы вообще волшебная вещь и могут поджечь зомби не только за дверьми, но и многими другими тонкими блоками.
С метода «Тук-тук, кто там?» просто посмеялся от души)) Этот метод можно и в реале применять против назойливых торгашей, пытающихся впарить дешевку по дикой цене))
Привет, в новой альфе попробовал играть через жезлы, но они мне показались очень слабыми, стан не такой уж и долгий, а урон оставляет желать лучшего. С репульсорами будет лучше?Или забить на жезлы в этой альфе?(я играю на сервере с друзьями, может быть поэтому стан не очень эффективный)
"Это не боевой совет но тоже совет" (Если будешь крафтить пистолет или турель и не хватает частей то разломай ненужный пистолет 1 уровня и получишь 3 части)
Недавно скачал игру, решил разбираться сам и путь мой лежал в сторону стелса и ловкости - ещё никогда у меня так не горело временами от механики сломанной в игре. Идея кайф, но триггеры локаций плюс размещение некоторых зомби ломают стелсера до безумия, а про снайпера вообще молчу - из за размещения зомби ты хрен кого с дистанции перестреляешь. Но я извращенец - все равно играю по стелсу, просто таскаю с собой доп оружку на случай проблем
@@MrAleksJackSoN да ни хрена, в некоторых локациях при открытии двери обязательно на тебя побегут зомби или просто упадут на тебя сверху. Причем реально не во всех локах
@@MrAleksJackSoN в соло-игре последней версии взрываются пустые бочки из-под бензина, да, главное, чтобы жертва находилась рядом, иначе просто бум, но всё же весело. взрываются пары бензина, так понимаю
есть фича, я называю её ЖОРДОЧКА. строишь из центральных перил столбы высотой 5-6 кубов (на8 кубов будет не правильно, не путать с лестницами и боковыми перилами) . с верху ставишь боковые перила (горизонтально) макс 8 блоков длинны (придел стабильной устойчивости). (почему перила? не мешает стрелять и наблюдать) важно сидеть на последнем блоке,подальше от несущего столба. иначе зомби начнут атачить подпорку. сидя на жердочке каждый 7-ой день тебя никто, кроме птиц не покусает( зомби будут бегать прямо под тобой). а изготовив(или получив за задание) 34-36 коктелей молотова (обычно к первым 7 дням уже хватает ресурса), за ПОЛНУЮ НОЧЬ НАПАДЕНИЙ можно легко рубить опыт, кидая бутылки под себя . еще вариант: есть такой крафт, как бочка с костром.стоит очень дешево и легко крафтится. ставим таких, много вокруг себя,ниже уровня земли и ждем в центре. зомби побегут по бочкам и поджарятся. быстрым,костяным ножом легко добить выживших, если будут.( лайт вариант: стартовые костры вокруг ).только зажигать их долго .
Боевой совет 1: если паническая атака неизбежна - бей первым Боевой совет 2: если тебе бьют в левую, подставь правую Боевой совет 3(1+2): если паническая атака бьет с левой - подставь удар с правой
Решил начать играть после твоего видоса. Я тут недавно заметил, что некоторый раз каркасы привлекают зомби. Я хотел построить забор и пока расставил каркасы, ушёл за ресами, возвращаюсь, а там кучка зомби ломают их
Это была бродячая орда. Они заспавнились, когда ты еще строил и шли на то место, где ты был, когда они заспавнились. А когда пришли, тебя там нет))) Это так работает
Бродячая стая из 7 зомби собак, вот что офигенно!)) Лутаешься себе такой в маленьком доме, не закрыв входную дверь.. влетают и на куски тебя)) Или бежишь по лесу, а к тебе прибегает орда из пары зомби медведей и волков!😆🤣
Совет - НИКОГДА не используйте читы (жаль их нельзя отключить вообще). Так вроде тебе всего лишь один ремнабор нужен, ты его взял, а потом еще что-то и так пока не надоест. Но конечно если вы в креативе и просто хотите построить убер-форт и испытать его - тогда да. А еще надеюсь, допилят логику электричества. Связки генераторов делать нельзя, логические цепи тоже нельзя, сложные механизмы тоже нельзя (да по сути их и нет). В том же майнкрафте это реализовано лучше, можно сделать огромную схему, которая будет включаться от одной кнопки. Тут же, каждый генератор надо включать отдельно, а если база огромная, десятки ловушек, уровней защиты, переходы всякие, это очень неудобно. Ограничения по длине провода еще понятно, но то что я не могу связать 10 генераторов в 1 выключатель, и уже от него тянуть и подключать все что нужно - очень неудобно. Либо же уже добавили бы какие-то мини-подстанции, что ли. Когда тебе нужно по 4-5к энергии, чтоб все круги ада работали, это проблематично...
Про электричество согласен, специально мод поставил на огромный (здесь могла быть шутка про маму) генератор, чтобы все турели соединить в одну цепь, а не путаться потом что к чему подключено. Или например хотел сделать так, чтобы днем все работало на топливе, ночью - на энергии, скопленной с солнечных батарей. Насчет читов в целом тоже, хотя лично я научился бить себя по рукам в случае чего. Единственное - беру из креатива краску, честно говоря, терпеть не могу, когда какие-то вещи чисто для эстетики проблемно доставать (в 7дейке правда не очень, но вот никогда не забуду, как в вышеупомянутом тобой майнкрафте искал кактус, чтобы сделать краску для узора флага)
Самая имба, это лесенка на стену на высоте третьей клетки, на ней можно чилить в относительной безопасности среди стада зомби. В последних версиях начали друг по другу залезать и на такие, но редко и можно легко пресекать.
Привет Джексон! Если позволишь,задам вопрос про генерацию карт. Существует ли сейчас (Месяца 2 назад смотрел - не было) новые генераторы миров ,кроме ванильного в самой игре,для альфы 20? По примеру NitroGen или еще лучше KingGen. А то ванильный генератор мира вообще не зашел,если честно.Он ,конечно, лучше чем его предшественник,но возможностей и опций мало. В KingGen можно было мир создать такой,который реально нравится,за 2 минуты.А тут ждешь минут по 10 и получаешь,то что получается...а получается,как обычно - не то ! )) Спасибо за внимание.Буду рад любой информации.
Ребятушки, наверное, изголодались по видосам, да?) Ничего, ваше терпение скоро будет оправдано новыми гайдами, новыми базами, новыми челленджами и новыми проколдэсами 😊
Возможно дело в настройках изображения операционной системы или монитора. И эта настройка прямо на запись видео выходит. (Не ограничивается настройками игры)
Хочу поиграть, игра не куплена в Стиме, смотрю сейчас стоит 450 рублей, но не хочу такую сумму вваливать на игру 2013 года, мб кто знает как часто на неё скидоны есть?
Если нет повышенного урона зомби по блокам или сильно высокой сложности, то стандартного каркаса/люка вполне достаточно. Если часто юзать, блоки пр-ния неудобны, занимают 1 слот каждый, а слотов всегда мало((. Если ставить в деревянном проёме, зомби скорее всего сломают верхний над проходом, если он на 500. Даже с люком так частенько делают.
@@mordor1844 чаще всего я просто занимал 1 слот блоком притязания, ну и я это делал на модах, таких как darkness falls, тк ванила не представляет сложности, а на низкой сложности достаточно одного лайфхака: помни где выход и тебя никогда не зажмут
@@creepa_platinum5725 Ну, поставил ты блок притязания на входе, убил этих нескольких зомби, сломал блок и зашёл. Далее снова напали зомби, из следующей комнаты, и где ещё один блок притязания? Нету.. Люк поставил на входе и к нему всегда можно вернуться. + когда находишься внутри, люк поднимать надо, чтобы держать тылы защищёнными. p.s. Если ванила кажется слишком лёгкой, значит ты не разобрался в настройке игры.
@@mordor1844 так я не про баррикадирование каждой комнаты, а главной, а насчёт настроек игры расскажи это лучше челам которые делают "100 дней хардкора" на 40 минутном дневном цикле
в дубины качаться не стоит. только зря очки навыка тратить. в игре полно огнестрельного оружия. лучше лишние очки в огнестрел вложить. (повысить стрельбу и получить возможность изготовить стрелялку более высокого качества.) ведь чем выше качество стрелялки, тем выше её характеристики. включая прочность. а если играть на не высоких сложностях, то дубины вообще не нужны. можно каменным топором отбиваться от большинства зомбарей. (с прыгунами только напряжно да и то, при желании приноровится можно. зомби предсказуемые) каменный топор расходует мало выносливости и скорость ударов высокая. в отличие от дубин. (это для самого начала игры.) копья говно. лучше вместо копья занять свободную ячейку забором из колючей проволоки. (для изготовления навыки и верстак не нужен.) сильно замедляет зомби. ресурсов требует не много. медленные зомби так вообще, на этом заборчике чуть ли ни на одном месте стоят. еле движутся. каменным топор можно легко и быстро затюкать. первый удар в голову, зомби всегда руками хватается за голову. у игрока есть несколько секунд, что бы безнаказанно нанести еще несколько ударов. можно за это время, хоть впритык подойти к зомби, он ничего тебе не сделает. пулемет из копий... ну-ну.. кому захочется занимать свободные ячейки инвентаря копьями, да еще если собрался отправляться за лутом ? короче это не гайд. автор тут просто показывает что ему известно в этой игре. это скорее не гайд, а обзор.
Если играть не на высоких сложностях, нахуй вообще играть? Трезубец, да и копья в целом имба кста из-за дальности XD. А заборы челы насквозь проходят. Их максимум на кровавой ставить куда-нибудь вокруг базы
@@_molochko_9723 ты поиграй как я обычно играю - поставь сложность безумец, поставь дневную скорость зомби такую же как по ночам и начни игру с биома выжженные земли с одной жизнью. то есть, если умер, знач начинать игру сначала.) вот я и посмотрю на твои копья имбу.)) (все остальные настройки по желанию) имба это пулемет коктейль молотова и гранаты. еще не плох прокачанный арбалет со взрывными стрелами. вся эта бахалка, взрывалка, помогает когда из пулемета не успеваешь всех перебить и образуется большое скопление зомби. (обычно так бывает когда много крикунов, они призывают множество зомби.) Кстати, сейчас сидел ломал голову во что бы поиграть.) почитал твой комментарий и попробую в эту игру. давненько не играл. в общем ты мне подал идею во что поиграть.)
@@name2650 так и играю, но без выжженных и 1 жизни. Та и я не говорил, шо с копьем надо 5 тир чистить, но иногда им удобно базу дефать. Особенно, когда в кровавую все по пизде пошло, ты убегаешь на крышу какой-то рандомной хаты и с нее отбиваешься 😂
@@_molochko_9723 этим мне и нравится игра. острота ощущений, азарт. особенно когда встреваешь в какую нибудь жопу.)) там на выжженных землях, зомби сильнее реагируют на шум. не раз бывало что приходилось жертвовать сломанной ногой прыгая с крыши здания ради спасения своей жизни.)) снизу зомбарей кишит... (когда выполняю задания от торговцев.) что касается копья, я не берусь спорить. это будет глупо. потому что всё зависит кому как заходит...
Никакими перками невозможно получить опыт, если зомби умрёт на кольях. Самый бесполезный тип ловушек. Только для первой орды и только если вы новичек - колья могут создать иллюзию защищённости. Ну и нулевой опыт со смерти зомбака на них - это только для особого челенджа - пройти игру без прокачки :)
Привет)Добавка ко второму совету в видосе:
No 2:Пользуйся прицелом,но не злоупотребляй этим,так как тратиться твоя выносливасть)
Кстати да, забыл про это упомянуть)
Вредный боевой совет N1. Не берите патроны, да и вообще ходите без оружия - быстрые ноги зомбей не боятся!😜
И еще - "не перезарежайся никогда")
я однажды перед ордой изучал модификации и орда неожиданно началась, а я был вне оборонительной базы. пришлось быстро в нее бежать (благо она была через дорогу). патроны набрать не успел. по паре стаков для колоша и дробовика и ноль для пистолета. выжил лишь на том, что приносили зомби в мешках и удавалось лутать.
Согласен, но если сложность игры высокая то он обязательно нужен. Но только на крайний случай. И желательно автомат или дробовик.
Я это ещë голосом ред спрута прочитал
@@goldirus поэтому, нужно ставить ящик в крепости, и забивать всем! Кроме патриков, молоток и всё для ремонта, дротики для метателей... Короче много чего))
17:04 поправка.
Точка спавна НЕ ВОЗВРАЩАЕТСЯ на прошлый спальник.
Его придется поднять и положить снова..
Иначе система просто считает, что спальника нет вообще.
Ураааа!!! Видео от Джексона! Самый полезный совет - не забывай перезаряжаться! Это реально проблема лично для меня. А ещё если тебя заразили и долгое время не удаётся вылечиться, то используй стекло)))
Кстати да, совсем про него забыл))
Как стекло поможет от заражения?
Суицидом
@@dulustaantim1841 скоропостижная смерть которая вылечит тебя от всех болезней
ну если твоё заражение выше 90% и ты на базе то в этом есть смысл
Обязательно скажи, чтоб новички и старички делали себе на одежду карманы, они помогут сберечь ценные очки опыта.
А вот и следующий гайд с советами!
Не прошло и полгода...
Но что поделаешь)))
Жду ваши советы в комментах!
Закинул свой коммент с советами :)
А так-же очень жду видос 7000 дней в церкви :D
( ну или в чем-то подобной подвальном, где тесно с риском прокопаться).
двери шкафом можно и киданием копья вскрывать по тихому
Хорошая игра, желаю разработчикам крепкого здоровья и чтобы поскорее были реализованы все фишки в игре, что позволит ей быстро выйти из раннего доступа.
Да, будем надеяться игра будет развиваться и улучшаться и дальше
им удобно торчать в тесте - никакой ответственности😉сейчас многие так и делают. то есть игра не выйдет в релиз никогда😆
@@teteteleken ну это означает что они будут активно её обновлять а когда уже релиз ты парой не знаеш разрабы забили болт или нет на игру
Хахахахаха "Быстро выйти из раннего доступа"
01:30
"превращается в ползуна, а значит навредить тебе уже не сможет"
Можно заканчивать на этом.
А что не так? 7-8 ползунов позволяют спокойно лутаться в ночь кровавой луны, когда опыт уже не нужен.
@@Andrakann это гайд для кого? кому опыт уже не нужен?
@@stasisdanauskas6395 А как связаны опыт персонажа и игрок-новичок?
На серверах с высокими рейтами можно за день до максимума прокачаться, при этом игрок как был нубом, так и остался.
Ползун - самый безобидный зомбак. Если тебе и они наносят урон, то дело плохо.
1. Упомянуть стоит, что и руки можно отстрелить. Что это дает я хз, как минимум кусать он все еще может
2. Обязательно стоило сказать, что прицеливание расходует выносливость! А выносливость в этой игре - это жизнь. Нет выносливости - ты труп.
3. А вот качать обязательно силу - плохая идея. В приоритете, конечно, сила и восприятие, но начинать надо от оружия ближнего боя, которое тебе по душе. Тут нет правильного варианта, т.к. все зависит от навыка игрока, сложности игры, выпавшего оружия со старта и вообще целей игры. При этом сам сказал дальше, что копье хорошее оружие для старта. А оно как бы не в силе находится. Жаль я не застал момент, когда их можно было метать
3.1. Дробовик хорош, но явно не первые две его версии. Понятное дело ИМХО, но все оружие игре удобнее только на определенном этапе игры. Кроме и дубин, кувалд. Для меня это самые малоприменимые оружия в игре.
4. Радиус атаки зомби, когда они встают на четвереньки увеличивается. Это тоже надо было упомянуть.
понимаю, что видео устарело, но все-таки
Гайд писался на А20. В А21 некоторые боевые аспекты поменялись, да. В частности совет про копья уже не работает.
Однако:
- Отстрелить проще ноги, хотя бы бегать перестанет))
- Самым сильным рукопашным оружием, ИМХО, остается дубина. А значит - сила.
- Прицеливание расходует выносливость, да. Но ты не ходишь с прицелом долгое время. Тот же кофе компенсирует затраты.
- Про дробовик - не согласен. Двустволка очень эффективна на своем этапе, учитывая что перезаряжается быстро. Но ведь ты и не будешь на 50й день бегать с двустволкой))) Примитивный да, такое себе.
- На счет радиаса атаки на цетвереньках - он такой же, просто из-за особенностей движка, руки зомби на четвереньках физически ближе к игроку, хотя он стоит на том же месте.
@@MrAleksJackSoN с ранними этапами игры не знаком, начал играть с предыдущей альфы, но сейчас закрываю для себя марафон "100 дней на безумце без смертей" и могу точно сказать, что копье - лучший друг, чтобы не получить люлей. Изначально был нож за его "халявный" урон от кровотечения, но копье в итоге победило. Всё из-за того, что зомби начинают бегать после ударов, а на начальном этапе - это смерть, поэтому внезапное ускорение на копье пережить проще, а вот с другим оружием среагировать сложнее. Ну а в лейт гейме - копье пробивает нескольких противников + за убийство восстанавливается выносливость, поэтому в узком проходе можно спамить силовыми атаками бесконечно! Кто еще может похвастаться использованием оружия ближнего боя на нашествиях 6го уровня?
из огнестрела на начальном этапе предпочтительнее пистолет за его скорострельность и большую обойму и, главное, дальность действия, а винтовка хороша на всех этапах.
Про радиус атаки напрямую не проверял, но атаки от таких зомбарей проходили на дистанцию больше копья... Впрочем, игра забагована от и до, так что, возможно, просто в момент ползания что-то где-то переодически ломается
"Упомянуть стоит, что и руки можно отстрелить. Что это дает я хз"
Тогда зачем это упоминать? Просто как факт, что такая возможность есть? Вроде же советы, а не это.. ну окей.
Первый дробовик крут, не надо гнать. Самый стрёмный из трубных - пистолет.
"Кроме и дубин, кувалд. Для меня это самые малоприменимые оружия в игре"
Топовые милишки.
"Кто еще может похвастаться использованием оружия ближнего боя на нашествиях 6го уровня?"
Эмм, да буквально любое другое оружие ближнего боя (кроме может кастетов и мачете, в них не уверен).
"+ за убийство копьём восстанавливается выносливость"
Как и у другого оружия ближнего боя.
22:45 - какой то другой мудрец сказал:
"Я не рекомендую занимать уже готовые игрой дома, постройте свою крепость, ведь не зря же мы собирали все эти стройматериалы."
Классный гайд!
Я бы добавл:
1 - Не забывать перезаряжаться
2 - Всегда носить с собой аптечки
3 - Не трогай кувалду! Вообще!
насчет кувалды не согласен, хотя ей и не пользуюсь. к любому оружию можно привыкнуть и полюбить, главное понять его тайминги
почему практически все считают кувалдой говном? Качнул навык на кувалду, сексуального тиранозавра и пошёл месить! Дамаг у неё огромный(с пкм в один удар можно убить ферального зомби), так ещё и можно оглушить врага. Я в своём прохождении бегу на медведей с кувалдой, т.к. знаю, что обычно за 1 удар можно оглушить медведя и просто добить. (играл на деф. настройках игры)
@@PochanSquadLeoBones в рукопашную на зомби медведей с кастетами хожу, без проблем.
@@PochanSquadLeoBones помню решил поиграть в "чисто примитивном" стиле типа Даинг лайт два, решил идти кувалда+луки/арбалеты (раньше ими не пользовался). Так я в целом полюбил кувалду и разносил всех ей и возненавидел луки и арбалеты
@@PochanSquadLeoBones Против орды все же с битой и полным сетом персонаж будет бесконечно бить а урона не сильно меньше, плюс в начале без силы кувалды параша
Ползающий не сможет навредить... Меня ночью в доме ползун затыкал, изза темноты не заметил его😂
Сейчас вообще какая-то дичь происходит даже с оглушенными зомби, они ещё не вставая, непонятно как до тебя достают
Могу дать свой совет: располагаться надо всё-таки наверху. И строить свой собственный проход для зомби, чтобы они не проделали его там где не нужно. У нас была подводная база в самом низу на бэдроке, так зомби разрыли все вокруг входа, и в итоге начали заходить на базу. Плюс, крикуха постоянно рядом хрюкала. Самое простое, это взять каменную глыбу, которых полно в зеленом биоме, и построить на ней висячий дом с решетками-бойницами в полу, для отстрела ходящих внизу зомби. А вход сделать по лестнице которая отделена от входа 3-4-мя каркасами, съёмными. Вход хорошо сделать люками, с амбразурой для стрельбы (как показано в этом видео), либо окно или решетка рядом с дверью. В итоге небольшая орда будет бежать прямо ко входу по каркасам и отстреливаться, а в случае большой орды можно убрать каркасы и окажешься на высоте над ордой, при этом всегда можно спрыгнуть вниз и убежать. На начальном этапе также рекомендую занимать крыши зданий и возвышенности, их не сложно укрепить и проводить там ночи у костра, пока волки и медведи будут прибегать и ломиться на первый этаж, пытаясь вас умертвить.
Вообще, пока зомби бегут по "лабиринту" к игроку они часто падают вниз, особенно хорошо если на колья, а также теряют время на прыжки и просто тормозят. В это время их методично отстреливаешь или бьешь по одному возле двери или подобной преграды. Один раз прибежал медведь, запрыгнул на 2 блока-преграды, и я думал что дела плохи, но оказалось что он не может бить в таком положении, он просто ревел пока я тыкал его в морду копьем, минуты две наверное пришлось это делать.
Отличные советы!
Спасибо Джексон, будет чем поделиться на Трово. А то там народ активно, но не творчески осваивает игру. Может и ты подтянешься. Там не хватает опытных выживальщиков.
зомби идут к игроку по кротчайшему пути, но они не замечают не целые блоки (если поставить от стенки до стенки столбы или плиты , то зомби будут ломать эти плиты считая что там проход ( столбов в проходе можно поставить 4 слоя, тем самым увеличив прочность) (зомби считают полублоки и столбы, пустыми блоками и идут через них), при строительстве можно сделать базу с туннелем. В этом туннеле не делать вход, а сделать его с другой стороны (лучше на крыше), тогда зомби будут идти через этот туннель в котором можно расставить ловушки
Стероиды для меня входит в топ самых полезных расходников: помимо того, что он снимает твой перегруз и даёт небольшую прибавку к скорости, он также позволяет на протяжении своего действия забыть о части негативных эффектов переломов.
Да, тоже стероидами пользуюсь регулярно)
А я редко пользуюсь ими. Качаю сразу "вьючный мул" чтобы не видеть перегрузок вообще.
@@yurankamskov1274 перк "Вьючный мул" в оригинальной игре не стоит потраченных очков: сумки для брони можно довольно просто найти или купить, а "двойные карман" до безобразия просты в крафте - только найди журнал. В той же модификации Undead Legacy - этот перк действительно может облегчить жизнь и этих очков навыков никогда не будет жалко.
А также к вопросу о стероидах: повторюсь, что они на время своего действия сводят почти на "нет" эффекты от переломов.
@@ЗазаЗигЗаг я предпочитаю не совсем ванильку, а с модами, и быстрой прокачкой, поэтому очки не жалко, проще будет их заработать чем упорно искать сумки или журналы. Мод Легаси классный, но нудный очень, проще в реальной жизни все это делать :-))) По количеству игроков на серверах понятно, что Легаси - не популярен.
@@yurankamskov1274 журналы "иголка и нитки" по моим ощущениям чаще всего попадается в игре. А насчёт "не популярности "Undead Legacy" нужно понимать, что это в первую очередь мод, к которому надо привыкнуть, но потом игра с модом во многом( для меня) будет лучше ванили.
8:13 Новый секрет открытый Джексоном! Потрать время - получи бафф! Всего 100 брошенных камней в зомби снимет у него 10 ХР!🤣
Патроны... Патроны... Вот мой совет экономь их всегда и везде даже на последних этапах их постоянно не хватает !
Да неееее. Как только ты начинаешь их крафтить, их становится с избытком.
Если оборона ночная выстроена не на одной стрельбе, то их всегда дохрена.
@@MrAleksJackSoN отбиваю кровавые луны чисто из дробаша,патроны крафчу и не испытываю никаких проблем с ними, вот буквально сейчас стоят 300 патрон на дробовик в верстаке, 1-3 дня фарма, кормят на 4-5 лун
Подкину продуктивное ЦУ: если в кровавую ночь не знаете, куда идти, идите к торговцу. Система телепортов при его закрытии не даст заскучать ни Вам ни упырям😆
10:00 Дк в этом и весь интерес. На нормальной сложности без этого в принципе не поиграть.
Да не, даже на кошмаре реально без такого обходиться
@@MrAleksJackSoN не реально. Либо колья, либо люки, либо это. В чистом поле ты просто умираешь, пока не прокачаешься до того, что сможешь чето делать с зомби в этом самом поле. Либо вкачать стелс на максимум и по всей карте раком ходить.
Ещё очень важный момент, стероиды позволяют игнорировать переломы
По поводу сломанной механики стелса полностью не согласен если надеть маскировочные брюки и куртку выбрать броню максимально военную, а лучше кожаную, добавить в броню улучш. бесшумный соединения и Индивидуальные соединения то стелс офигенный даже без перков. К примеру выкопал клад в пепельном городе на северо-западе, с диким спавном зомби, использую кирку и бомбы и меня просто не находили те кто тянулись на шум Внимание: Полицейский подошёл сзади на расстояние 5 блоков. Это не стелс по вашему?
Читайте внимательно описание брони!! Если надели железо то писец вашему стелсу, даже перки не помогут. Да ещё теряете скорость и выносливость. И это блин правильно где вы видели нинзя в кольчуге?
Получаете защиту от ударов, но сами же эти удары увеличиваете.
Кому как, мне стелс с луком по нраву, могу зачистить высотку даже не потревожив зомби. Так зачем броню иная? )) если они совсем не бьют...
Да, скорее всего теперь стелс более "комплексное явление". Раньше вообще зависимости небыло от брони. Возможно она раньше просто не работала)
@@MrAleksJackSoN Возможно. Но теперь механика супер, к примеру я в своей маскировки ночью используя прибор ночн. видения имею показатель видимости 2-8 это с луком стрельба. Просто даже курицы впритык подбегают. С арбалета стрелять уже 12, Автомат с глушителем 25 пулемёт с глушителем 50 всё блин логично. Постарались разработчики с механикой невидимости и шумности просто на ура. Ночь по стелсу разрушенного биома это реально можно качнуть два три уровня даже после 50. Если стоять на карнизе заводов или фабрик то спавн дикий как кровавая ночь. Большая трата стрел но очень забавно как они ищут )) А если ещё гранаты коктейли метать периодически то это будет реально как 49 ночь. :) Чем больше так по стелсу убиваешь тем больше уровень зомби растёт. Раньше точно такого стелса не было. Находили где угодно.
Все разногласия по поводу стелса из-за его различной реализации в разных локациях. Есть локации, где зомби просыпаются по скрипту, как только ты вошёл в определённую область. Даже если у тебя супер бесшумная броня и индикатор заметноси на нуле, если место заскриптовано - будет скример. К счастью, таких скриптов встречается довольно мало. В большинстве случаев спящие зомбаки просыпаются от твоих шагов, если ты не в режиме стелса или в тяжёлой броне крадёшься. Зомби слышат, как ты наступаешь на мусор, даже в режиме стелса. Но и то если у тебя не прочитан соответствующий журнал. При этом зомбаки могут не слышать, как ты топором убираешь мусор.
@@Gennady_Mitson Да согласен, есть против стелса не только заскриптованые зомби но и разрушаемые блоки, по которым свободно ходят или стоят зомби но, блоки рушатся под гг. Что не есть хорошо, это не только обвал так как реагировать в режиме стелса не возможно, но ещё это будит вообще всех зомби в мини локации. По сути не зная данжи 5 тир, пройти по стелсу не реально, однако зная это уже отдельная игра, в которой задача именно пройти 5 тир не разбудив ни какого или даже разбудив, убить именно тихим убийством. Так что убедился скриптованых зомби тоже реально убивать тихо, просто сначала нужно сделать разрыв в дистанции, и когда успокоится стрелять.
Конечно на любителя :) Три, четыре часа реального времени на один данж это не каждому интересно, сам иной раз надеваю стальную, беру два пулемёта и выношу всё что двигается за 10 минут, где можно перемещаться по стелсу несколько часов. Тем более к сожалению за тихое убийство нет доп. плюшек к примеру больше опыта или более ценная награда за выполнение в этом режиме.
@@aleksandrov27v 1 вопрос, а почему кожаная броня, а не военная с бесшумными ботинками? тоже фанат луков и такого рода фана по настроению (=
Спасибо за полезное видео, некоторые моменты не знал)))
Век живи - век учись ))
Рад что полезно 😁😁
В плане боя, я бы посоветовал вообще не качать ближний бой, если играете на публичном сервере. Так как из-за пинга очень трудно кайтить врага, будете постоянно пропускать удары. Так как анимация удара заметно запаздывает по сравнению с его фактическим расчетом
Согласен. Но для серверов и советы были бы совсем другие) Тут советы собраны для обычного выживания.
4:37 если я умираю то начинаю игру заново)))
Сложность воин.
Шикарный челлендж, помогает лечить тупость, инфантилизм, пофигизм и т.п.
Приходится думать постоянно и напрягать все ресурсы)
Ты попробуй так поиграть на Кошмаре)
@@MrAleksJackSoN пока что мало толка от кошмара.
Я с воином только примерно 15 этап получил. Потом, когда хорошо настрою, изучу игру, куплю норм ПК, буду повышать сложность
@@MrAleksJackSoN Ну, довольно глупо кичиться кошмаром, будучи буквально бесконечно возрождаемым. Можно хоть вообще все настройки на максимум выкрутить и всё-равно не проиграешь, т.к. всегда возродишься.🙄
Уж пусть лучше играет на не самых высоких настройках, но зато справляется с этим уровнем. А не псевдо-хардкор со смертями по кд😂
Недавно начал новое выживание с доступом лута в 50%, шоб по хардкорнее было, мне повезло буквально через пару часов после респауна, мне попался автомат "из говна и палок" 2 уровня.
Нормальное явление)))
Самое хардкорное это кастрюлю под воду искать всё реальное лето :-)))))
Когда знаешь игру, поиск хлама, набивание камней и варка бетона становится скучной, тратит много реального времени и приносит мало пользы.
Лучше играть с хорошим лутом, аирдропом, стаками по 30K и слотами * 200. Иначе ты будешь просто в разы дольше играть, а результат будет тем же: Больше таскать, перекладывать, искать, перепрятывать. Это как в Сталкер без увеличения носимого веса - ты просто больше ходишь к торгашу, тратя реальное время на хозяйственные походы, с целью заработать, а меньше играешь в саму игру и используешь ее фишки
- Дорогой дневник! Я раньше писал название игры неправильно "7 dies on day" неспроста...
Вредный совет № ...цать пятый. Если положил спальник возле небоскрёба, зачистил его, забрал спальник - можешь смело умирать - возродишься недалеко от базы. Если очень повезёт. Если не повезёт - на другом конце карты :) Но никогда не возродишься на спальнике в твоей базе. Как-то так. Лечится просто: бегом на базу, подними там спальник и положи его заново.
Вырваный листок найденный в каком-то доме: "Рассказывал мне как-то один выживший у костра, он уже умер, но мне рассказал полезную инфу, мол если зарядишь экспансивные патроны в калаш, то он не будет стрелять, заряжай лучше бронебойные.Решил зарядить экспансивные вместо бронебойных,Зарядил, а они разнесли зомби в пепел! Будь он здесь доказал бы ему, то что экспансив мощнее бронебойного боеприпаса, эх жалко его нет этого выжившего в этом мире.
Джексон, поправлю. Подбирает мины не эксперт подрывник а лазутчик на 3 перке прокачки
Как насчет видео для продвинутого новичка? Который уже сыграл некоторое время и что-то понял (например этот видос).
В этом видео можно было бы рассказать о таких вещах, как гранатомет и о его снарядах. Так-же о снарядах для другого оружия, почему стоит крафтить бронебойные и тд. Можно так-же добавить такую фичу, что с прокаченным дробашем легко пробивать себе путь в виде закрытых дверей или забитых окон буквально выстрелом :)
Так-же я провтыкал, а про кувалду инфа была? Вроде нет. А это же тоже оружие и которое новичку брать... ну опасно. Я играл. Я знаю :)
Есть еще такие советы особенно в опасные моменты когда за тобой гонятся 3-5 зомбаков, запрыгнуть на блок какой-то или самому поставить каркас, сверху еще каркас и улучшить его, зомби будут ломать блок на котором ты стоишь, а ты в это время крошишь их головы любым оружием :)
На самом деле так можно найти подход в любой ситуации опасности, когда за тобой гонятся куча зомбей, то можно каркасы даже об бетонную стенку поставить в виде лестницы и запрыгнуть на несколько блоков вверх, подбирая за собой каркасы ниже. Зомби будут пытаться крошить бетон целую вечность и у тебя будет время и отдохнуть и отстрелять их. Я бы даже посоветовал бы строить каркасы из форм в виде... Не помню как форма называется, у нее есть только угловые стенки а в центре пусто и этот КУБ простреливается, а так как это куб, то ничем не отличается от обычного каркаса кроме хорошего обзора под собой и прострела не повреждая свой блок на котором стоишь.
Я так-же часто ношу кроме каркасов доски чтобы эти каркасы на случай улучшать. Вот как у тебя в видео ставишь каркас в дверной проем и отбиваешь зомбей через дырку, так и тут ставишь каркас с простреливаемой формой и стреляешь хоть сквозь него (можно и улучшить если много зомбей там).
Так-же в продвинутый ролик можно было бы добавить инфу о прицелах. Например у некоторых прицелов можно приближать и отдалять цель (что логично, но не всегда доходит до игрока, когда есть разные моды и без этого). Думаю по поводу модов у тебя будет отдельное видео, что как влияет на оружие и инструменты :)
Так-же можно было бы дать инфу, как отбиваться если у тебя перелом... рук? :)
Или ног)
Какую тактику лучше применить. Вот пока не наткнулся не знал, что дробаш или снайпа ломает мне руку дальше, и как быть. Силовые атаки тоже ломают руку дальше. Значит оружие ближнего боя с обычной атакой? Или пистолеты руку не ломают? (не тестил пистолеты).
@@konvan5 оружие калибра .44 точно ломает, обычные пислолеты нет, насчет пп не помню
17:00 это не так, когда я ставил спальник и выполнял задание. После того, когда я выполнил квест и забрал спальник, то метка на старую кровать не появилась. Я летел домой как раз, я решил откопать клад и СЛУЧАЙНО врезался вертолётом об землю и умер. Когда я умер, тут не было кнопок: "Возродиться на кровати" и "Возродиться рядом с кроватью". Так что, ты сказал небольшую ошибку.
и за блок-плиту в проеме с люком спасиб-я всегда только люка 2 ставил друг к другу спинами, а про верхний блок не думал
Любой тонкий блок подойдет)
Продолжать играть, после того как умер, в игре на выживание, как минимум странно!) Всегда начинаю с начала. Иначе смысл продолжать, если уже не выжил?! ;)
Согласен. Спорная игровая условность)
Красавчик! Поддерживаю!))
Сомнительное "выживание на хардкоре!", с постоянными смертями..😅
Всегда перед взятием задания разберите машины рядом, они заспавнятся ещё раз
Только не рядом, а на квестовой локации, лут тоже желательно зачистить перед активацией квеста, еще можно накопать земли, не плодя лишние ямы.
Классная игра похоже, надо попробовать =))) Спасибо за видео =))
Да, ниче такая)
Да, Витёк, продолжай играть в неё) Кстати, твой средневековый город, что ты отстроил в 7дейке просто бомба!!! Есть в планах ещё какие-либо крупные постройки? P.S. Надеюсь ты соберёшь +100500 активных подписчиков 😉
@@Ragnar_Beowulf В тайне строю еще кое что огромное =)
@@MrAleksJackSoN Поэтому и мало пишу комментов сорян. Обязательно начнут спрашивать про замки =)))
@@VitaminEzZz да ладно тебе 😁 Пусть народ знает, что у тебя тоже есть что посмотреть (помимо замка, разумеется 😇).
самая интересная игра была до 16альфы если мне память не изменяет тогда вели ловушки при этом был отличный баланс в плане оружия не было мега орд мобов, где без огнестрела просто нереально отдефать многие волны дефались с луком это было реально выживание, а не тупое мясо с пулеметом как сейчас.
Начал с 18й, так что незнаю))) Но да проблема с тем, что игра становится относительно скучной после 30-40 дня - это факт
У меня тоже пару воспоминаний с тех времён, скажи была ли раньше карта сильно больше или бесконечной? Помнится добыли мы с друзьями мини байки но так и не дошли до края карты
Автор молодец. Выдал базу. У новичков челюсь отвалилась)
Отличный гайд, думаю не только для начинающих!
Ну в любом гайде все же есть вкусовщина, все равно нужно пробовать все, находя свой стиль игры, например те же копья как по мне являются худшим оружием в игре, имеют максимально отвратительный урон, мне кажется если бы в игре были вилки, они наносили бы больше урона чем копьё. Дубины тоже мне не особо нравятся, а учитывая что они не мало стамины жрут, если новичек испугавшись не расчитает реньж атаки, это может быть фатально. На непракаченном персонаже мне очень нравятся ножи, да маленький радиус (хотя по блокам я не проверял, вроде не сильно меньше чем у дубин) Но это радиус в любом случае больше чем радиус атаки зомби, тем более после первой тяжёлой тычки, зомби хватается за голову, а после второй падает, всё это время дамажась от кровотечения при этом тратится очень мало стамины и всегда можно отступить или же разобраться с группой. А самое главное это очень даже неплохой урон в голову, который ещё и подкрепляется кровотечением.
1)После того, как пошарите в модификациях какой-либо пушки, не забудьте заново её зарядить. Может выйти как небольшой казус, так и большая проблема.
2)Сильной атакой мачеты можно закарать сразу несколько маслят.
3)Молотовы вообще волшебная вещь и могут поджечь зомби не только за дверьми, но и многими другими тонкими блоками.
С метода «Тук-тук, кто там?» просто посмеялся от души)) Этот метод можно и в реале применять против назойливых торгашей, пытающихся впарить дешевку по дикой цене))
Привет, в новой альфе попробовал играть через жезлы, но они мне показались очень слабыми, стан не такой уж и долгий, а урон оставляет желать лучшего. С репульсорами будет лучше?Или забить на жезлы в этой альфе?(я играю на сервере с друзьями, может быть поэтому стан не очень эффективный)
Они довольно... "специфичные" я бы сказал... Поэтому ими никто и не пользуется. С репульсором зомби будет откидывать, причем неплохо так.
После прокачки в этом направлении, силовой удар с большей вероятностью заряжает жезл и повышается шанс с одного удара лопнуть голову зомбаку.
Лол. Чувак, жезлы лютая имба. Я ими перестал играть, беру сейчас другие ветки, чисто из-за имбовости жезла. Уж слишком он мощный.😇
"Это не боевой совет но тоже совет" (Если будешь крафтить пистолет или турель и не хватает частей то разломай ненужный пистолет 1 уровня и получишь 3 части)
Я нажимаю пкм замахиваюсь с кувалдой и сразу после нажатия открываю дверь с зомбиками, я это уже чувствую.
Да,в се верно)
Недавно скачал игру, решил разбираться сам и путь мой лежал в сторону стелса и ловкости - ещё никогда у меня так не горело временами от механики сломанной в игре. Идея кайф, но триггеры локаций плюс размещение некоторых зомби ломают стелсера до безумия, а про снайпера вообще молчу - из за размещения зомби ты хрен кого с дистанции перестреляешь. Но я извращенец - все равно играю по стелсу, просто таскаю с собой доп оружку на случай проблем
Щас вроде починили))
@@MrAleksJackSoN да ни хрена, в некоторых локациях при открытии двери обязательно на тебя побегут зомби или просто упадут на тебя сверху. Причем реально не во всех локах
Джексон, привет!
Совет 21 про бочки. А у меня лутанные бочки взрываются. Попробуй перепроверить у себя (например выстрели в пустую из дробовика).
Пробовал. Лутаные не взрываются.
@@MrAleksJackSoN а я не отстану 😄 Я тебе в дискорде в личку кинул доказательства )))
@@MrAleksJackSoN в соло-игре последней версии взрываются пустые бочки из-под бензина, да, главное, чтобы жертва находилась рядом, иначе просто бум, но всё же весело. взрываются пары бензина, так понимаю
Заинтересовался игрой, хотел бы ещё выпуск про моды посмотреть
есть фича, я называю её ЖОРДОЧКА. строишь из центральных перил столбы высотой 5-6 кубов (на8 кубов будет не правильно, не путать с лестницами и боковыми перилами) . с верху ставишь боковые перила (горизонтально) макс 8 блоков длинны (придел стабильной устойчивости).
(почему перила? не мешает стрелять и наблюдать) важно сидеть на последнем блоке,подальше от несущего столба. иначе зомби начнут атачить подпорку.
сидя на жердочке каждый 7-ой день тебя никто, кроме птиц не покусает( зомби будут бегать прямо под тобой).
а изготовив(или получив за задание) 34-36 коктелей молотова (обычно к первым 7 дням уже хватает ресурса),
за ПОЛНУЮ НОЧЬ НАПАДЕНИЙ можно легко рубить опыт, кидая бутылки под себя .
еще вариант: есть такой крафт, как бочка с костром.стоит очень дешево и легко крафтится. ставим таких, много вокруг себя,ниже уровня земли и ждем в центре.
зомби побегут по бочкам и поджарятся. быстрым,костяным ножом легко добить выживших, если будут.( лайт вариант: стартовые костры вокруг ).только зажигать их долго .
Боевой совет 1: если паническая атака неизбежна - бей первым
Боевой совет 2: если тебе бьют в левую, подставь правую
Боевой совет 3(1+2): если паническая атака бьет с левой - подставь удар с правой
Очень полезно
Ждём стрим по 7д или же видос по 7д с вебкой 😊
Спасибо!))
Решил начать играть после твоего видоса. Я тут недавно заметил, что некоторый раз каркасы привлекают зомби. Я хотел построить забор и пока расставил каркасы, ушёл за ресами, возвращаюсь, а там кучка зомби ломают их
Это была бродячая орда. Они заспавнились, когда ты еще строил и шли на то место, где ты был, когда они заспавнились. А когда пришли, тебя там нет))) Это так работает
@@MrAleksJackSoN офигенно.
@@Странник-э9ж А то)
Бродячая стая из 7 зомби собак, вот что офигенно!)) Лутаешься себе такой в маленьком доме, не закрыв входную дверь.. влетают и на куски тебя)) Или бежишь по лесу, а к тебе прибегает орда из пары зомби медведей и волков!😆🤣
вот за совет с люками в проходе спасиб-я только блоки всегда ставил , не догадывался люки юзать(
Всегда рад)
Совет - НИКОГДА не используйте читы (жаль их нельзя отключить вообще). Так вроде тебе всего лишь один ремнабор нужен, ты его взял, а потом еще что-то и так пока не надоест. Но конечно если вы в креативе и просто хотите построить убер-форт и испытать его - тогда да.
А еще надеюсь, допилят логику электричества. Связки генераторов делать нельзя, логические цепи тоже нельзя, сложные механизмы тоже нельзя (да по сути их и нет). В том же майнкрафте это реализовано лучше, можно сделать огромную схему, которая будет включаться от одной кнопки. Тут же, каждый генератор надо включать отдельно, а если база огромная, десятки ловушек, уровней защиты, переходы всякие, это очень неудобно. Ограничения по длине провода еще понятно, но то что я не могу связать 10 генераторов в 1 выключатель, и уже от него тянуть и подключать все что нужно - очень неудобно. Либо же уже добавили бы какие-то мини-подстанции, что ли. Когда тебе нужно по 4-5к энергии, чтоб все круги ада работали, это проблематично...
Про электричество согласен, специально мод поставил на огромный (здесь могла быть шутка про маму) генератор, чтобы все турели соединить в одну цепь, а не путаться потом что к чему подключено. Или например хотел сделать так, чтобы днем все работало на топливе, ночью - на энергии, скопленной с солнечных батарей.
Насчет читов в целом тоже, хотя лично я научился бить себя по рукам в случае чего. Единственное - беру из креатива краску, честно говоря, терпеть не могу, когда какие-то вещи чисто для эстетики проблемно доставать (в 7дейке правда не очень, но вот никогда не забуду, как в вышеупомянутом тобой майнкрафте искал кактус, чтобы сделать краску для узора флага)
Крууутооо!!
Самая имба, это лесенка на стену на высоте третьей клетки, на ней можно чилить в относительной безопасности среди стада зомби.
В последних версиях начали друг по другу залезать и на такие, но редко и можно легко пресекать.
Уиииии, какие хорошие советы! Спасибо большое!
А что за мод на интерфейс такой интересный?
Это MadWolf UI.
Вот тут найдёшь - ua-cam.com/video/ID51eZlkYUQ/v-deo.html
Привет, а какой мод на худ стоит?
Ура новое видео по севендейки .
Если нажать пкм, то ты будешь прицеливаться.
Новички: 😱😱😱
Играю уже очень давно, но про лайфхак с птицей не знал
Совет про прицел настолько очевиден что я подумал это шутка
Привет Джексон!
Если позволишь,задам вопрос про генерацию карт.
Существует ли сейчас (Месяца 2 назад смотрел - не было) новые генераторы миров ,кроме ванильного в самой игре,для альфы 20?
По примеру NitroGen или еще лучше KingGen.
А то ванильный генератор мира вообще не зашел,если честно.Он ,конечно, лучше чем его предшественник,но возможностей и опций мало.
В KingGen можно было мир создать такой,который реально нравится,за 2 минуты.А тут ждешь минут по 10 и получаешь,то что получается...а получается,как обычно - не то ! ))
Спасибо за внимание.Буду рад любой информации.
Хай.
Генераторов карт больше нет. Надеюсь, что только пока.
@@MrAleksJackSoN Спасибо,тоже надеюсь!)
Автоматы и штурмовые винтовки к чему относятся?
К пулемётам?
Ага, именно.
Ура! теперь я умею прицеливаться! 👍😃
Ребятушки, наверное, изголодались по видосам, да?) Ничего, ваше терпение скоро будет оправдано новыми гайдами, новыми базами, новыми челленджами и новыми проколдэсами 😊
Нагнетаешь)))
Какие моды в этом видео?
Привет друг, смотрю видео и радуюсь от качества графики в игре. Как ты такую сделал? У меня все на максимум стоит, но все равно не такая как у тебя)
Я тебя удивлю - у меня графика на высоких стоит. А в некоторых местах даже на средних 😁😁😁
Возможно дело в настройках изображения операционной системы или монитора. И эта настройка прямо на запись видео выходит. (Не ограничивается настройками игры)
Неактуально в 21альфе😢
БОльшая часть советов универсальны
Я подписался!
Санька ты забыл про каменный топор)
Это в строительстве будет))
Ауф носи с собою ствол носи патрон в стволе ;)
Совет 31,зомби можно забить кулаками😀
Опа чи, двери Шрёдингера подъехали
Есть ли вообще смысл качать оружие ближнего боя ?
Есть) Ибо патроны не бесконечные)
Вредный боевой совет: берите для пистолета (береты) патроны 44 калибра они мощнее чем 9 мм
Хочу поиграть, игра не куплена в Стиме, смотрю сейчас стоит 450 рублей, но не хочу такую сумму вваливать на игру 2013 года, мб кто знает как часто на неё скидоны есть?
Скидки на нее на каждой распродаже. Не хочешь покупать? Скачай с торрента, в чем беда?)
Играйте в Rust, она красивая. А если вам нужны зомби - есть куча PVE-серверов с зомбями.
насчёт фишки про поставить блок в дверной проём, гораздо лучше заранее наделать блоков притязания, они стоят каких то там камешков а хп море
Если нет повышенного урона зомби по блокам или сильно высокой сложности, то стандартного каркаса/люка вполне достаточно. Если часто юзать, блоки пр-ния неудобны, занимают 1 слот каждый, а слотов всегда мало((. Если ставить в деревянном проёме, зомби скорее всего сломают верхний над проходом, если он на 500. Даже с люком так частенько делают.
@@mordor1844 чаще всего я просто занимал 1 слот блоком притязания, ну и я это делал на модах, таких как darkness falls, тк ванила не представляет сложности, а на низкой сложности достаточно одного лайфхака: помни где выход и тебя никогда не зажмут
@@creepa_platinum5725 Ну, поставил ты блок притязания на входе, убил этих нескольких зомби, сломал блок и зашёл. Далее снова напали зомби, из следующей комнаты, и где ещё один блок притязания? Нету.. Люк поставил на входе и к нему всегда можно вернуться. + когда находишься внутри, люк поднимать надо, чтобы держать тылы защищёнными.
p.s. Если ванила кажется слишком лёгкой, значит ты не разобрался в настройке игры.
@@mordor1844 так я не про баррикадирование каждой комнаты, а главной, а насчёт настроек игры расскажи это лучше челам которые делают "100 дней хардкора" на 40 минутном дневном цикле
Хм, столько раз стрелял по пустым бочкам, они всегда взрывались
@@LauLumen сейчас возможно взрываются. Ролик был снят на А20
А как получить 128 опыта при этом иметь УЖЕ Прокаченные все основные перки? (Вот только не надо говорить о том что бы годами вкачиваттся!)
Это у меня тестовый сервер, там персонаж до 300 уровня вкачан.
Что за железо у тебя? Уж больно плавно идёт
В описании канала есть ТТХ компа)
Совет №1 прокачай паркур на 2, это реально имба, спасает всегда, я играю с бегающими зомби днём, быстро запрыгнуть на столбик всегда полезно
В 21 альфе убрали возможность кидать копья !
К сожалению, да
Я когда в 1 раз играл я про скилы забыл
в дубины качаться не стоит. только зря очки навыка тратить. в игре полно огнестрельного оружия. лучше лишние очки в огнестрел вложить. (повысить стрельбу и получить возможность изготовить стрелялку более высокого качества.)
ведь чем выше качество стрелялки, тем выше её характеристики. включая прочность. а если играть на не высоких сложностях, то дубины вообще не нужны. можно каменным топором отбиваться от большинства зомбарей. (с прыгунами только напряжно да и то, при желании приноровится можно. зомби предсказуемые) каменный топор расходует мало выносливости и скорость ударов высокая. в отличие от дубин. (это для самого начала игры.)
копья говно. лучше вместо копья занять свободную ячейку забором из колючей проволоки. (для изготовления навыки и верстак не нужен.) сильно замедляет зомби. ресурсов требует не много. медленные зомби так вообще, на этом заборчике чуть ли ни на одном месте стоят. еле движутся. каменным топор можно легко и быстро затюкать.
первый удар в голову, зомби всегда руками хватается за голову. у игрока есть несколько секунд, что бы безнаказанно нанести еще несколько ударов. можно за это время, хоть впритык подойти к зомби, он ничего тебе не сделает.
пулемет из копий... ну-ну.. кому захочется занимать свободные ячейки инвентаря копьями, да еще если собрался отправляться за лутом ?
короче это не гайд. автор тут просто показывает что ему известно в этой игре.
это скорее не гайд, а обзор.
Если играть не на высоких сложностях, нахуй вообще играть? Трезубец, да и копья в целом имба кста из-за дальности XD. А заборы челы насквозь проходят. Их максимум на кровавой ставить куда-нибудь вокруг базы
@@_molochko_9723
ты поиграй как я обычно играю - поставь сложность безумец, поставь дневную скорость зомби такую же как по ночам и начни игру с биома выжженные земли с одной жизнью. то есть, если умер, знач начинать игру сначала.)
вот я и посмотрю на твои копья имбу.))
(все остальные настройки по желанию)
имба это пулемет коктейль молотова и гранаты.
еще не плох прокачанный арбалет со взрывными стрелами. вся эта бахалка, взрывалка, помогает когда из пулемета не успеваешь всех перебить и образуется большое скопление зомби. (обычно так бывает когда много крикунов, они призывают множество зомби.)
Кстати, сейчас сидел ломал голову во что бы поиграть.) почитал твой комментарий и попробую в эту игру. давненько не играл. в общем ты мне подал идею во что поиграть.)
@@name2650 так и играю, но без выжженных и 1 жизни. Та и я не говорил, шо с копьем надо 5 тир чистить, но иногда им удобно базу дефать. Особенно, когда в кровавую все по пизде пошло, ты убегаешь на крышу какой-то рандомной хаты и с нее отбиваешься 😂
@@_molochko_9723
этим мне и нравится игра. острота ощущений, азарт. особенно когда встреваешь в какую нибудь жопу.))
там на выжженных землях, зомби сильнее реагируют на шум. не раз бывало что приходилось жертвовать сломанной ногой прыгая с крыши здания ради спасения своей жизни.))
снизу зомбарей кишит... (когда выполняю задания от торговцев.)
что касается копья, я не берусь спорить. это будет глупо. потому что всё зависит кому как заходит...
Я так качаю сразу механика и обмены
Джексон форева.
Недавно в доме нашëл стол, на нëм мина самодельная и заминированая кастрюля
Раньше замнированные кастрюльки попадались даже в дверных проёмах)
@@MrAleksJackSoN гостей нужно удивлять и радовать взрывным настроением
А как не терять весь опыт после смерти?
А он весь и не теряется. Откатывается только 20-30%.
Первый
Это важно?)
Не-а, не первый 😁😁 Я свои комментарии ещё на стадии построения сюжета оставлял 😂😂 Так же, как и Lissania 😇
Никакими перками невозможно получить опыт, если зомби умрёт на кольях. Самый бесполезный тип ловушек. Только для первой орды и только если вы новичек - колья могут создать иллюзию защищённости. Ну и нулевой опыт со смерти зомбака на них - это только для особого челенджа - пройти игру без прокачки :)
Ну, меньшее получение опыта, это одно из упрощений игры. Кого-то это устроит.
Кто пойдет играть 7 Days To Die ? Пишитье
Я буду
💓
Топовые советы, пользуйся прицелом стреляй в голову, дальше смотреть не хочется
20.6 версии блоки не ставить они их перепрыгивают (((((( безбашенные зомбаки
я не трус я проста забыл патрики взять
Видео для видео
Выживаю на 79 дне режима Безумия 64 зомби без смертей, пару советов подметил)
Просто безумие? Это уже стандарт, даже минимум..
Из дневника безумного выживальщика: Если кто-то это прочитает, то знай С4 отлично выносит не только двери и ящики, но и любых зомби!