ZEUS REAGE: JOGA O PATH OF EXILE 2 COMO SE FOSSE O 1?
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- Опубліковано 25 гру 2024
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Nos meus vídeos eu tento fazer análises ponderadas, trazendo exemplos e soluções para o jogo, que está em Early acess, e a GGG busca feedback para deixa-lo ainda mais perfeito. Entendo pessoas discordarem de opiniões, no final das contas, eu só sou um player e com certeza nem todos os pontos que eu levanto poderão ser melhores pro jogo. Entendo, mas não concordo, com o que leva pessoas à simplesmente agir com desgosto e raiva quando alguém faz criticas ao jogo, mesmo quando novamente, a propria desevolvedora do jogo busca isto.
Mas eu realmente fiquei sem entender o que levou você Ghostz, uma pessoa que considero bem análitico e gente boa, a agir com tanto deboche e alimentar tanto o seu chat com toxidade contra mim. Em muitos momentos neste video, você simplesmente está alimentando ignorancia.
Você debochou de jogar no modo baby e esquivar melhor de coisas brilhantes
Mas você ja esta jogando o "modo baby" a 7 dias sem saber aparentemente, alimentando esta ideia que não esta e eu to pedindo pra deixar ainda mais facil.
Um dia depois que eu publiquei este video (7 dias atras), a GGG lançou um path que corrigiu muitos dos pontos que eu falei no video, incluindo;
- Os belts com afixos que dao mais espaço pra Patuás estão dropando mais
- 18 mudanças TOTAIS especificas para que o MAP no end-game fique "mais fácil", no caso, mudanças que tras menos mortes injustas como comentado no video. Incluindo +Resistencia a todos, menos dano de critico, Menos dano de chaos, menos Afixos de mobs raros que estavam matando muita gente injustamente, entre outros.
- 6 mudanças totais que deixaram o Trial of the Sekhamas mais fácil, incluindo correcao de BUG de DoT que foi oq me matou nos 2 clips.
- Outras mudanças que faciltam a gameplay como você conseguir rolar melhor entre os mobs.
(nao posso postar o link do patch no youtube, mas é só googlar)
Em toda comunidade que eu piso, eu entendo quando sou um novato no meio e tento provar meu valor.
Mas acima de tudo eu sempre me esforço de verdade pra unificar a galera e se divertir junto.
Esse react ai... Não entendo como ele agrega ao jogo ou a comunidade.
Tu viu o quanto ele farmou do chat de lol dele, enquanto te chamava de Nutella, ruim, chorao... Ta ai explicada a toxicidade.
Ele não entende o suficiente do jogo para identificar onde ele está desequilibrado. Por exemplo, ele nem sequer sabe quantas camadas de defesa um personagem com 83% de resistências elementais possui. Tentar explicar isso para ele é praticamente impossível, especialmente porque ele está jogando com uma classe DPS "squish" (frágil), onde é comum tomar muito dano.
Eu gosto das lives dele, mas nesse react, ele se equivocou. Se o problema fosse algo mais geral, como "todas as classes, incluindo os DPS, estão causando pouco dano nos chefes, mas os tanques, mesmo com baixo dano, ainda estão praticamente imortais", ele provavelmente entenderia. Isso porque, nesse cenário, o problema afetaria a classe dele (DPS), tornando inviável jogar como DPS. Afinal, não faria sentido escolher uma classe frágil que causa o mesmo dano que um tanque, mas morre com um único golpe, enquanto o tanque sobrevive tranquilamente.
leva sério não Tesdey, isso aqui não parece um conteúdo com intenção de agregar algo ao jogo ou a comunidade.
É só um react de um iniciante no PoE2, que gostou muito do jogo.
Um apanhado geral dos comentários/reclamações da comunidade é bem vindo, continue fazendo seus vídeos que a galera vai assistir.
Só uma sugestão, se baseie em coisa gringa, ou comunidades pequenas do SA. Se for levar opinião de noob a sério vai sair vídeo igual esse react aqui.
o GHOSTS simplesmente nao sabe de porra nenhuma do que ele ta falando e ainda por cima distorceu todo o conteúdo do seu video e deu a entender como se vc tivesse chorando pela dificuldade. mas os pontos que vc levantou foram e sao importantes. as trials estao injustas por estarem atreladas à ascençao entao devem sim ser balanceadas e facilitadas pq senao 0,01% dos player vao conseguir ascender os personagens. acho que o ghosts foi infeliz demais nesse video, mas n é culpa dele. o foco dele é MMORPG
Poe2 ta no hype. Existem criadores de conteudo como o Tesdey que tentam apoiar a comunidade com conteudo tecnico e analises reais, por outro lado existem os "caronas" do hype e tentam tirar uma casquinha como o Zeus. Não sabem nem entendem nada do jogo, e saem fazendo palhaçada na internet. Está mais preocupado no "click bait" do que contribuir para melhoria e desenvolvimento do jogo. Descreditar e desrrespeitar o trabalho de outros criadores de conteudo deixando-se levar pela toxicidade do chat só demonstra a mediocridade de carater. Infelizmente isso é pessimo....
Mais um video ``isolado`` onde o zeus quer refutar o criador do video, sabendo menos de 1/3 sobre o assunto...
@@RandallRS zeus sabe até a cura do câncer sem nunca ter aplicado uma injeção
O mais engraçado é q no mínimo 80% dos kras q tao ai pagando de pro player e tirando onda na live do maluco q nunca jogou nenhum arpg tao tudo comprando service pra fazer a ascençao 3 e 4.
true kkkkkkkkkkkkk
@@radorno86 os caras são tudo jogadores de lol você esperava o que kkkkkkkkkkkkkkkkkk nunca jogaram poe 2 e os que jogaram tão no early game ainda, nem entendem nada
Zeus tá me lembrando o Lestat com New World. “Pode lançar assim mesmo, o jogo já tá pronto”.
ZEUS está no modo fanboy insano, no momento 47:59 o mob atacando fora da tela enquanto diz que dá para desviar. no momento 54:21 ele tinha que pisa ali pra prosseguir e a própria GGG já confirmou que o dano dos gases estava bugado, e você ainda está defendendo o bug.
No momento 1:00:20, o ponto do Tesdey é exatamente que você precisa acertar de primeira. Se você errar no boss ao enfrentar uma mecânica que acabou de descobrir, terá que grindar por mais uma hora para voltar ao mesmo ponto. Na próxima tentativa, pode ser que o desafio nem seja essa parte, mas outra, ou seja, o jogo está punindo o jogador por tentar enfrentar o chefe em um nível que deveria ser desafiador para ele.
A solução acaba sendo grindar até um ponto onde o chefe deixe de ser um desafio, já que o jogador não pode errar. Você reagiu a outro vídeo em que uma pessoa que não jogava ARPG e por ela jogar o gênero, e você disse que ela entende o que PoE 2 deveria entregar. Agora, no vídeo do Tesdey, você está argumentando que ele não deveria entrar em PoE 2 com a mentalidade de um jogador de ARPG. Mas por que, agora o PoE 2 é diferente de outros ARPGs?
PoE 2 é excelente, mas isso não significa que ele é perfeito.
comentei tbm sobre o bug, agr sobre o mob atacar de fora da tela faz sentido achar isso ruim nao, da arqueiro eu tbm ataco antes de ver o mob, tinha tempo suficiente pra desviar daquilo ali, tirando o bug todo o resto é choro, get gud
@@Draftpencomo q dava pra desviar? O jogador em teoria deveria ver a animação do mob de atirar e reagir de acordo desviando. Mas com o mob fora da tela vc n ve a animação, vc só teve a oportunidade de ver o projétil vindo. O projetil levou 0.15 segundos a partir do momento em q foi disparado até o momento em q tocou o player. O tempo de resposta médio do cérebro humano é de 0.3 segundo. Logo dessa forma vc poderia ver o projetil, mas o cérebro n consegue processar a informação e agir de acordo rápido o suficiente pra desviar. É justamente pra casos como esse q n da pra desviar q existe armadura e resistências pra vc absorver os hits q n da pra desviar.
@@elisiomajin dava pra desviar pelo simples fato deq vc ta jogando e vc sabe no geral os mobs que tem no mapa, vc nao precisa reagir, eram mobs brancos como dito no video, logo ele deve ter passado por mais desses, nao tem pq reagir pq vc normalmente espera oq vai acontecer, vc ja ta aguardando a situação, agr se o cara desliga o cerebro com uma build de spammar uma skill e nao consegue prever hit de mob branco, paciencia kk
@@Draftpen Uma coisa é achar q dá p desviar assistindo o vídeo e se atentando apenas no hit pq você sabe que vai acontecer, provavelmente até o cara que gravou o video, se voltasse no tempo e ele soubesse que tomaria aquele hit tbm desviaria.... outra coisa é fazer isso na hora da gameplay, onde você está olhando para varias outras coisas na tela. O jogador errou? na minha opinião sim, porque ele ter tomado hit de um mob que ficou para trás foi culpa dele por ter deixado mob vivo na back line dele, mas dizer que aquele hit teve "tempo suficiente" para desviar é forçar a barra.
@@Draftpenvc basicamente falou a mesma coisa q o Tesdey, só q com outras palavras. Vc diz q n se precisa ver>interpretar>reagir pra executar uma ação. Vc diz q a pessoa já deve ter "memória muscular" de algo q ela já passou antes. Em resumo vc ta dizendo q como a pessoa já passou muito por um mob ou situação, q ela pode DESLIGAR O CÉREBRO e agir apenas por INSTINTO, já q vc conhece todos os parametros e movimentos dos mobs.
Eu me senti naquele meme " VOCE QUE E O FODA! QUAL O SEU NOME MESMO?" O cara nem jogador de arpg é e vem macetar os outros, apoiado pelo chat que deve ter vindo de uma partida de lol😂
Zeus sabe tudo de todos os jogos man, mesmo sem nunca ter jogado antes 😂
@@alez7438 chat dele sabe mais ainda 😂
Caralho, eu normalmente gosto de assistir os vídeos de react do zeus, mas o nivel de toxicidade chegou a ficar intragável, esse ego inflado em se incomodar com melhorias de vida pro jogo é surreal
engraçado o zeus zoando o cara q morreu na trap do trial, quando a propria ggg disse q o veneno tava bugado e tava dando muito mais dano do q deveria
@@israelsiqueira7221 Eles diminuíram o dano de caos dos mapas. As provações estavam BUGADAS com o DoT dando o triplo de dano que deveria dar na honra, acho que é vc que precisa ler o patch notes
Não muda o fato que qualquer pessoa olhando pra tela n levaria dano dessa trap, é só n ficar parado no veneno do jeito q ele ficou, eu nem sabia q estava bugando pq sempre passei correndo reto por cima dessas traps e nunca tomei 1 tick de dano
pois e o zeus nem acompanha o patch notes pelo jeito.
a real que fanboy e uma merda , o jogo early access cheio de problema e fanboy tentando defender com unhas e dentes.
@@oficialh7w766 ser punido por ficar parado numa poça de veneno = problema
@@Luckyiex ser EXTREMAMENTE punido por ficar parado numa poça de veneno = problema sério
Achei esse vídeo um pouco complicado de ver, discordar das críticas é super válido, mas o tempo todo o Zeus e o chat quase que ''xingando'' o Tadeu a cada ponto que ele fazia foi intragável
Maluco faz um video criticando coisa imbecil cara, intragavel é tragar o tesdey falando m@# pq é limitado.
Bota no modo baby a live tbm
Tá ficando um conteúdo meio tóxico mesmo, muita coisa eu concordo com os vídeos do Zeus, mas as vezes ele e o chat acabam sendo um pouco tóxico com a opinião do pessoal. O jogo tá em early access e precisa de muitas críticas e feedbacks, a desenvolvedora vai testar e ver a aceitação do público antes de realmente lançar o jogo final. Quem sabe eles realmente criem um servidor separado pra quem só quer jogar o jogo no modo fácil, assim como tem o servidor self-found que você não pode dar trade com outros jogadores porém com chance de drop aumentada, o que torna a dinâmica de jogo MUITO diferente(eu não gosto, mas tem quem curte, principalmente quem gosta de upar todas as classes e aproveita 100% dos itens que dropa).
isso que o zeus é noobao de poe também, isso que é foda se ele jogasse a pelo menos uns 6 a 9 anos poe ai até teria coerencia
eu até curto bastante os vídeos, mas ta foda de ver mesmo
que engraçado, o video do cara é só dar risadinha de deboche, não falar nada com nada, e responder tudo como se ele estivesse em uma posição de superioridade tão grande que tudo é muito simples, parte das criticas do tesdey são esquisitas, mas muita coisa ao menos faz sentido.
Ta falando fo tesdey ou do zeus?
BEM VINDO AO CANAL ZEUS GAMEPLAYS😂😂😂
O STREAMER QUE NUNCA FEZ NADA DE ARPG E AGORA ENTRA NO HYPE CAGANDO REGRA FINGINDO QUE SABE TUDO😂😂😂😂🎉
@@lucasvilanova2039 falo respeitosamente do zeus, não sou de acompanhar muito react, e de longe não sou fan do tesdey ou algo do tipo, porem certas opiniões no video me pareceram ser feitas de uma maneira mais imposta do que de própria opinião em si, na minha visão é muito falta de respeito com o criador do conteudo original utilizar de deboche e de um suposto conflito geracional pra invalidar o argumento de alguem. O que eu acredito é que, o tesdey trouxe argumentos que estão sendo debatidos e podem alterar na versão final do jogo, e tratar o conteudo do cara com risadinha, ou como sendo o tesdey um " geração nutela" que quer tudo na mão me parece um desconhecimento brutal do que significa o genero ARPG e das caracteristicas que podem migrar, ou não, do jogo original, que no caso seria o POE 1.
Não se pode esperar muito de um canal que agora é pautado em react e umas "mijada" de opinião... Gameplay segue em falta por aqui... 🎉😂
Opa, bão? Então, vou levantar escudo pro cara que morreu com 2 flechadas de fogo no clipe mostrado.
Vamos lá, quem aqui tem 3k+ de vida sabe que já é dificil tomar um hitkill, normalmente monstros especificos brancos ou raros.
Mas o amigão lá tem 83% de fire res, (o padrão maximo é 75%, ele aumentou +8% do limite.) literalmente sobra entrada de 17% do dano.
Outra coisa, os mobs que bateram nele eram brancos, e foram somente 2 flechadas...
Uma pena que não temos os mods do mapa dele pra ver se ele rodou um com mods de redução de res ou penetração dos mobs...
Mano, é muito frustrante ver algo assim, considerando que o normal seria esses mobs brancos mal fazerem cocegas nele, por isso o cara nem viu necessidade de rolamento.
Sei que muitos tão junto do Zeus achando que é apenas choro, mas se você olhar bem tudo, realmente foi estranho aquela morte pra 2 hits.
Tem muito choro para todo lado, mas normalmente quando o cara grava para mostrar, ele não vai querer exibir vergonha. Vamos analizar um pouco mais, antes de dizer que é choro(ou não.).
No mais, mete mais react de PoE2 se possivel, to grindando teu conteúdo e pensando em pegar t5 lá no principal pra aprender um cado contigo.
É algo muito comum isso? Senão talvez seja simplesmente um bug, afinal, estamos em early access.
@@NaviJester Não é tão comum, mas o que é comum é uma vez a cada tantas horas ou dia você tomar um HK de um mob branco do nada. Mesmo com mobs raros não te dando dano. Como você falou, early access, mas as pessoas reclamam da situação atual.
Eu por exemplo não quero que o jogo fique mais fácil, apenas que a dificuldade dele tenha consistencia. Esses momentos realmente parecem bugs. O problema que eles prejudicam bastante.
@@Escaroph na minha visão, essa é uma das funções de ter 6 portais por mapa no PoE1.
Só esta punitivo agora pela impossibilidade de voltar no mapa.
Mas os fan boys estão atribuindo positividade a isso, como se "chorar" pra isso fosse coisa de "geração Z", vai entender...
Como você disse, não sabemos os mods do mapa, mas não da pra argumentar com alguém que acha legal tomar hk de proj off screen, e pelo que vi 1 proj hitou 2400, ou seja, talvez com quase 5k hp ele sobreviveria kkkkkkkk
Ou faz como os pro players estão falando ai, joga dando a vida desviando de TUDO, já que as layers defensivas são inúteis
@@lucasdorta4632 Eu até acho que pode manter a mecanica de portais apenas para a entrada, não para reentrada. Mas as inconstancias de alguns mobs estão deixando muito a desejar.
@@Escaroph o que quero dizer é que as inconstâncias são normais, sempre estarão ai. No PoE1 não acontecia com mob normal, mas era comum de acontecer com mob raro.
Frequentemente em farm pesado, abyss por exemplo que vem muito raro, aparece um raro que ou é impossível de matar ou impossível de fugir. É normal.
A gente só não sente tanto isso porque tem 6 portais.
Quantas vezes eu já não terminei um mapa sobrando 1 ou 2 portais por exemplo. E jogando na moral. Ainda mais boss fight, primeira vez fazendo maven/elder sem olhar guia, mesmo com vários portais não consegui.
Enfim, não consegui enxergar o lado positivo dessa mudança. E acredito que sempre existirá um hk surpresa no game.
Mas vamos ver o que a ggg fará
Jogo o PoE1 a muito tempo e ele já foi difícil assim como o PoE2 está, mas não em questão somente de números e sim de ferramentas e mecânicas defensivas que não existiam quando saiu o PoE1. Estou lvl 92 no PoE2 e o que eu sinto é que eles deram um soft reset na quantidade de ferramentas que vc tem e por isso está difícil.
O exemplo dos flasks/charm é um deles, no PoE1 vc podia ficar imune a basicamente todos os status negativos e agora no PoE2, vc consegue no máximo 3, isso se vc tiver o belt com +2 charm, o que não é tão fácil. O PoE2 não tem HP/RES na tree e os pontos de status que vc consegue lá são bem limitados, fica difícil só com eles vc fazer algo fora da casinha, como por exemplo, eu que sou um merc (str/dex) não consigo ter a int pra usar nenhuma spell que poderia formar um combo. Isso faz com que vc tenha que focar bastante em res/status/hp nos seus itens defensivos, obrigatoriamente, sem mto espaço para fazer coisas diferentes.
Eu espero que isso seja atenuado no futuro, pois essas questões limitam bastante o que vc pode fazer em termos de build.
E Zeus, é óbvio que vamos fazer comparações, pq elevaram bastante a dificuldade do jogo e tb a punição por morrer nos mapas e tiraram as ferramentas e as possibilidades de resolvermos os problemas defensivos do personagem, isso está desbalanceado.
PoE não mudou em nada, continua sendo o que sempre foi
Antes que tu venha dizer que eu não jogo poe 1 ou coisa do gênero tenho 3k de horas no jogo, e sim, comecei a jogar PoE1 desde a época que ele parecia uma réplica mascada e escarrada de D2
@@Ziel-Soberano Minha sensação é a mesma, poe2 era pra ser uma expansão do poe1 mas ficou grande demais, o próprio diretor já disse isso em entrevista. A questão aqui é que eles sempre quiseram nerfar bastante algumas mecânicas do poe1 mas não podiam pq o power scale já tinha saído de controle. A minha única reclamação, que possivelmente vai ser resolvida quando o jogo lançar oficialmente, é que agora não temos ferramentas suficientes para lidar com todos os desafios que o endgame nos impõe, e aí fica frustrante as vezes.
@@Tiago_Havoc ai que tá, parece que tem player que acha negativo você ter a possibilidade de ailment immunity por exemplo, só para manter a "dificuldade" do jogo. Como se fosse fácil deixar um char redondinho cheio de camadas defensivas. Eles não sabem, ou fingem não saber, que demora muito tempo e muita currency pra isso.
Se eles sempre quiseram nerfar, acredito que não vão deixar chegar no nível de antes. Acho que no fim vai do feedback da galera, por isso é importante o que a galera vem fazendo. Algumas mudanças já foram implementadas, positivamente, justamente pela reclamação da comunidade.
@@lucasdorta4632 Sim mano, ninguém que está falando isso chegou no high endgame, e no POE1 vc sempre abre mão de algo para poder ter essa imunidade, no PoE2 deve vir mais pesado ainda com algum downside, mas acredito que terá sim.
Lembrando, que esse vídeo do Tadeu fez pontuando coisas do PoE 2 que ele achou problemáticas foram antes do último patch que saiu, onde neste patch arrumou ou reestruturou várias coisas que o Tadeu falou no video. Se a GGG mudou é porque está problemático mesmo, no PoE 1 raramente eles mudavam algo.
No poe a ggg sempre cedia pra o que os players queriam ate a liga ritaul, dps dessa liga esse disseram q nao iriam mais ouvir e fodase.
@@Acidella Na Liga ritual/ultimatum o poder das builds tava extremamente elevado em relação ao nivel de dificuldade do jogo. simplesmente era muitro fácil montar uma build absurdamente roubada e na época os modifier mais dificeis eram bloodlines e nemesis e que ja estavam bastante ultrapassados. Eles não disseram que não iriam mais ouvir a comunidade mas que precisava dar uma freada nisso porque tava causando até problemas no servidor. Nego com 250 modifiers no headhunter 600 almas no soul eater e lagava o servidor pra caralho. Foi quando veio a liga Expedition e o martelo do Nerf vadiou legal em quase tudo. Vieram os monstros "runic" depois vieram os archenemesis, affliction, haunted.
Quero ver o Zeus falar que as reclamações do Tesdey são infundadas quando ele tentar fazer a quarta acessão, se é q ele vai chegar lá algum dia, já q o único jogo q conseguiu jogar hardcore até hj foi o BDO
Eu consumo conteúdo tanto do Zeus, quanto Tesdey e me sinto no direito de afirmar o que estou prestes a afirmar (sintam a redundância).
A galera que ficou de piadocas e hate gratuito na live, não faz ideia da besteira que estão falando. A real é que o Tesdey é um jogador muito competente de ARPGs, do tipo de jogador que explora a fundo as mecânicas do game, sistemas de danos, etc. O cara é um nerd de números e constrói muitas builds, inclusive, builds que são amplamente copiadas pela comunidade e criadores de conteúdo.
Assim, cada um pensa o que quiser das coisas, mas acho que a galera foi extremamente superficial sem nem conhecer o trabalho e a relevância do cara pro cenário.
Quanto ao Zeus, ele levou boa parte na brincadeira, discorda e ok, também não faria sentido criticar os donates da galera escammando o tesdey, porque é dinheiro ne, acho que ele só comentaria se excedesse o aceitável, mas acho que a galera foi bem infeliz.
Na internet e assim. Galera no tá nem aí. Se o cara abriu a guarda, a galera vai zoar pesado e tem que ter pele grossa pra tankar a zoeira.
Eu nunca sei de onde o Zeus acha tanta graça desses donates forçados e sem graças, não sei se é para incentivar, ou é pq na live está com outra "vibe" do que no video...
@Nioshi1 e q vc não e o streamer q tá nakela vibe. Na hora q vc tá falando sobre as reclamações de dificuldade do POE2 e os caras mandam donate dizendo q vai ter patch pra galera jogar sem mapa, não tem como não rir na hora poha kkkkkk. É zoeira.
Vendo depois, não parece tão engraçado assim.
Além do mais, cada um tem um humor .
@@johncypher1 acho que é isso mesmo
Não acho que dá pra dissociar o POE 2 do POE 1; afinal ainda é POE, certo?
É como jogar Resident Evil 2 sem compará-lo ao 1; ou jogar Dark Souls 2 e não compará-lo à Dark Souls 1.
Essa decisão inclusive parte da própria desenvolvedora: Se eu quero uma experiência totalmente nova e dissociada de um produto anterior, eu crio uma nova IP; e se eu quero criar uma "sequencia", repito o nome do jogo anterior.
Agora, deixando isso destacado, eu prefiro muito mais POE 02 do que POE 01 porque ele possui uma experiência muito mais "tensa" do que o primeiro (do início ao fim). Mesmo que tua build esteja completa, se der um mole, morreu. E esse clima é muito bacana.
A questão e que POE 2 , furou a bolha e atraiu novos jogadores que nunca jogaram POE 1 , pq eu jogaria o POE 2 se ele vai cada vez mais se aproximar do POE 1 ? Pra mim quanto mais se aproximar pior fica , até pq não era fan do 1 .
@@jonathanjua2 Eu também gosto mais de POE 2, mas se você pegar esse seu argumento e tentar aplicá-lo em um outro jogo, você vai entender o quanto ele não faz sentido dentro de uma sequencia. Vamos pegar por exemplo o Dark Souls 2, o jogo que todo mundo adora odiar:
- Porque os haters de Dark Souls 2 querem que ele seja parecido com Dark Souls 1?
E a resposta é simples: Porque que esses caras gostaram muito de Dark Souls 1, e como o segundo game da franquia é uma "sequencia" e não uma nova IP, eles querem a experiência o mais similar possível ao original. É bem simples de entender na verdade.
Então quando você pega um vídeo de um jogador de POE 1 (que gosta muito do POE 1), querendo que ele não compare os dois games é no mínimo sem sentido, pois apenas um jogador que nunca jogou os dois, pode fazer uma avaliação sem comparações.
E volto a pontuar (mesmo gostando mais de POE 2): COMPARAR É O CERTO, pois a desenvolvedora criou um jogo chamado POE 2, uma sequencia (e não uma nova IP). E assim como toda sequencia é comparada com o seu material original, seguirá sendo assim com o POE.
É tipo falar que CS2 nao pode ser comparado com CS GO ou CS 1.6 kkkkkkkkkkkkkkkkkk
da pra fazer uma comparação pq ser o msm estilo de jogo, porém o 2 pode sim ser um jogo totalmente diferente, tivemos isso no Proprio GOW que no Ragnarok mudou totalmente, vc pode comparar a historia e certas coisas pode ter o msm nome é ser jogos com gameplay totalmente diferentes
Eu joguei pouco o POE1, o que me afastou dele foi a punição de criar sua própria build, tinha que copiar a build de alguém ou estudar MUITO a teoria pra depois TENTAR a prática, que provavelmente pode dar errado e você vai ter que criar um personagem do zero pra arrumar.
Além disso, eu vi que no POE1 depois que você aprende a buildar fica tudo muito fácil e sem graça de jogar, você acaba só deletando todos os mapas onde passa, sem preocupação. Isso me lembra um pouco do Warframe, um dos meus jogos preferidos de todos os tempos, porém eu não sinto mais vontade de jogar ele porque tudo parece muito fácil pra mim, chega um ponto onde o power creep do personagem e das armas é tão absurdo que não faz diferença o inimigo ser nível 1 ou 9999, não existe mais inimigos fortes o suficiente pra eu testar os limites da minha build e também pra testar builds novas.
Isso do PVE ser fácil demais seria muito de boa se fosse como um mmorpg padrão, onde tem o PVP e você se motiva a grindar o PVE infinitamente, independente se for chato, pois é recompensador você ficar forte e arregaçar todo mundo no PVP. Em um jogo com apenas PVE, o único lugar onde você vai ser desafiado é no próprio PVE, que se não tiver grandes desafios acaba te fazendo pensar "por quê eu ainda tô grindando se eu já mato tudo facilmente e vai continuar do mesmo jeito?", "por quê eu quero esse equipamento que é 30% mais forte se atualmente eu já limpo os mapas sem NENHUMA dificuldade?". Quando o jogo é MUITO desafiador, cada 5% de força a mais nos equipamentos já faz uma grande diferença, isso te motiva a grindar cada vez mais, mesmo quando você tiver absurdamente forte e matar o boss com pouca dificuldade, você ainda vai querer ficar um pouco mais forte pra diminuir ainda mais essa dificuldade, isso te dá uma sensação de progressão tremenda.
Eu espero que o POE2 mantenha essa dificuldade alta ou até aumente, porém sem as punições exageradas de atualmente. Eu não sei se pretendo jogar muito o endgame nesse early access depois de tantos relatos sobre punição exagerada que vi, até porque não tenho tempo de sobra pra jogar por 5 horas pro jogo anular o progresso dessas 5 horas em apenas algumas mortes. Acho que vou testar todas as classes até o lançamento e espero que lancem as classes restantes antes disso, pra eu me decidir qual será minha classe fixa até o jogo lançar kkk
Maior argumento do Zeus no começo do vídeo: "Você NÃO pode comparar o PoE 2 com o 1, exigindo melhorias e comparando mecânicas" sendo que o que você espera de uma SEQUÊNCIA (1,2,3...) É que ela PROGRIDA e não REGRIDA e inevitavelmente você vai comparar sim, pois ninguém quer ver um jogo que é uma sequência direta do primeiro regredindo em qualquer aspecto.... Lógica zero esse vídeo
Engraçado que a propria GGG já confirmou que existem alguns bugs que vão ser corrigidos como o veneno nas traps do trial e a galera falando que tem que ser assim msm kkkk wtf
Cara eu vi o Vigia fazer a mesma critica na live dele, cara a dificuldade de um ARPG é ter mods que quebram certas builds... A ideia é mais ou menos assim : ou vc cautera a dificuldade corrigindo a fraqueza da sua build se for viável ou simplesmente não faz esse conteúdo... o pessoal acha que vai pegar o bonequinho mata tudo e nunca morrer.
pqp fixa esse comentario pra essa galera entender! Rapaziada mal acostumada com joguinho que não tem desafio quer pega a build de 1 botão e deletar todo conteúdo, as vezes pagando pouco e em pouco tempo de boneco ... Nunca vou entender 😂
mas acho que o ponto ta justamente ai,
o jogo não te da as ferramentas para vc counterar os problemas (e quando da, isso vai criar outros 20 problemas na sua build, oq torna inviavel) e ele não te da a opção de escolher se tu quer ou não fazer aquilo.
não é PoE 1 onde eu pego um mapa e e se tem um mod que a minha build não faz eu dou reroll nele
@@iTikks mano vc falou perfeitamente oq ta rolando, tipo vc tá la nó ato 1 e tem que lidar com danos que não tem recurso pra serem counterados, ao longo do jogo so piora
mas e possivel com as builds mais fortes, ate que nerfem e vc n consiga mais kkkk
Ué, mas e quando a Trial de Ascensão do seu personagem é uma mecânica q sua build n faz? Q sua build n tem como counterar? Faz como vc disse e simplesmente n faz a mecânica? Passa o resto do jogo sem ascensão?
@@elisiomajin Estamos falando de mod's no mapa,se vc não consegue fazer os trial de duas uma, ou vc está fraco e deve farmar mais ou está com a build extremamente errada. Conteúdos givaveis são aqueles que medem a dificuldade no poe, conteudos obrigatórios não.
''Ninguém quer relaxar sendo completamente ineficiente'' Pqp o que a gente acaba escutando
98% da galera com as piadinhas e deboche, nunca mataram um uber boss no poe1 e no poe2 vão parar no lvl 70. um monte de turista em ARPG querendo dar pitaco KKKKKKKK
o cara tomou uma skil do bixo offscreen e os caras achando que ele deveria desviar kkkkkk sendo que tem build que nem tem opção de desviar. Queria ver esses caras jogando pra ver como eles desviariam disso
esses caras são gamer de sofá, fala na internet, mas vai ver o boneco tá fazendo t2
Muito bom esse react e o comentário da galera chamando ele de nutela, e a maioria nem terminou a campanha no normal kkkkk mas o Tesdey tem razão em 80% do que ele fala. Tem mecânica que é bullshit mesmo, logo logo eles vão arrumar.
sim zeus vc tá jogando o poe 2, que reciclou mecanicas do 1, para cara n seja hipocrita o lab do game e literalmente a sanctum kkkkk, ultimatum kkkkkkkk mecanicas literalmente nativas do poe 1, tu dizer que os patuas são bons so mostram o quanto vc esta sendo ignorante mudar e nescessario, e vai por min a GGG tem numeros dados, e vc n tem nada mano, nem se quer algum diferencial seilá, fica tranquilo joga se divirta, a ignoráncia vai fazer vc ficar stuckado no game reclamando reclamando e reclamando de algo as vezes que vc nem sabe a real profundidade, seilá monta uma build ai, cria seu farm usa oq ta dando pra usar crie seu proprio diferencial e e isso mano, sucesso
o mais foda é o Zeus achando que os patuás são coisas que n podem ser comparadas com as poções do poe1 , sendo que na divugação do poe 2 eles mesmo falaram que a mecanica dos patuas eram pra substituir as poções do poe 1.
@@danilogarciasilva2902 Exatamente SHUAHSUAHSUAHUSAHUSHAU
A lógica do Zheus é contrariar o streammer do video original pra gerar o meme e ganhar Donate. Tá cada dia mais escroto isso.
Zeus ta lvl 70, claro que vc não esta enfrentando dificuldades, antes de criticar algo, é bom que vc tenha vivenciado (ele mesmo disse isso em outro vídeo), aposto que nem fez a ultima provação.
Não entendo o Zeus. Ele diz q vc só pode dar opiniões assertivas sobre um jogo, até a parte q vc jogou. Porém o Zeus diz q o Tesdey está errado num conteúdo q o Zeus ainda nem jogou. Zeus está opinando se um conteúdo é difícil o suficiente ou não de um conteúdo q ele nem jogou ainda. Isso vai contra toda regra sobre opinar q ele mesmo(zeus) criou. Na nossa sociedade isso costuma ser conhecido como hipocrisia.
Ava
O tadeu se perdeu na crítica de querer relaxar jogando, isso é pq ele é streamer e quer prestar atenção no segundo monitor, eu uso segundo monitor prestando atenção no jogo e ouvindo.
exatamente, ele não quer que o público dele jogue, ele quer que o público assista a ele jogar e dê dinheiro e números de viwers a ele.
Mano eu tbm discordo desse ponto dele, mas esses dias eu olhei 2 segundos pro meu segundo monitor e morri kkkkk
@@a.r.306 já tomou os seus remédios hoje?
@@HotTimao Eu sou muito distraído, direto eu morro assim kkkk
As vezes até fazendo alguma coisa dentro do próprio jogo, olhando inventário, analisando skills e gemas de suporte(eu adoro fazer minhas próprias builds), do nada eu simplesmente morro kkk
Eu queria que tivesse como pausar o jogo manualmente enquanto você mexe no inventário, ou que ao menos quando você aperta ESC, a tela de opções apareça no meio porém que te possibilite de mexer em outros menus do jogo.
@@richardvld da pra pausar o jogo no inventário mas só no controle
Tá tudo bem Tesdey, o Zeus nos últimos tempos tá assim mesmo. Ele não reage pra assistir o vídeo, ele reage pra assistir e tentar refutar o vídeo do criador como se fosse o cara mais inteligente do mundo.
Ficar rindo igual uma hiena no cio passa longe de uma imagem de inteligente. Fica claro que a gargalhadas forçadas tentam compensar a falta de conhecimento sobre o assunto.
Zeus, o novo Naldo, tá de parabéns
tesdey me representa em muitos aspectos
Acho injusto no chat, que tem muita gente, que nem joga, só assiste e quer desprezar a opinião de quem joga. Ainda mais no veneno, que QUEM JOGA, sabe que estava ridículo.
Também tem algo RIDÍCULO, você falar que para não tomar dano, é só esquivar... Meu Deus, eu me recuso a falar desses caras.
esse maluco e jogador de diablo4, obvio que iria chorar. olhei o canal dele e o cara nao tem um video de poe1. por isso ta tudo dificil...
cara, poe nao é pra todos, o jogo está fácil, problema é que tem gente que nunca jogou o 1 e ainda quer comparar, tem gente dando one shot nos bosses, esses caras são memes demais e principalmente esses nutelinha do diablo IV.
eu literalmente to fazendo mapa aqui assistindo o seu video relaxadao ...
o modo baby eu nao tankei kkkkkkkkkkkkk
4:10 O nome do jogo já indica ums sequencia ou substituição..... POE 2.......
n
40:20 esse poe 2 vicia mesmo, o cara junta 80h do nada, tem que ter cuidado!
O raciocinio do zeus em dizer que o POE 2 ser um jogo independente do primeiro é coerente até certo ponto. Por exemplo, concordo que o jogo faz novas propostas de mecanica, e isso gera uma estranheza. O problema é que o jogo justamente ainda se chama Path of exile 2, ele ainda é path of exile e sim o jogo é exatamente como o primeiro jogo.
Quando houve o questionamento de "no poe1 voce tem que olhar pro movimento do bixo e ver oque ele vai fazer?". A resposta é SIM e NAO, se voce tiver um build ruim no poe1 voce vai ter que fazer a mecanica do bixo como sempre. Mas não tinha peso você errar a mecanica pq já renascia em um portal na sala do bixo com vida baixa. Mas se voce ver build de spark/archmage deletando 40 milhoes de dano em 1 segundo, voce da mesma forma não tem que ver animação de bixo nenhum. E isso vale varias builds de hoje deletando end game andando pra frente e deletando o mapa.
Nos exemplos que posso dar é de que realmente é legal você ter uma mecanica nova de charm, já que no jogo 1 tinha item que exploitava usando flask, mas flask é uma mecanica basica que no antigo testamento você tinha acesso no nivel 15 ou 30, e tinha ali uma imunidade a freeze. E hoje essa mecanica que salva alguns bonecos de brick mode de mapa. E oque eu quero dizer é que, cara o charm é legal por exemplo pra limitar um exploit item igual um mageblood, mas aumentar a dificuldade pra acesso ao charm slot, como suffixo de cinto, é ridiculo. Você acaba tendo que sacrificar 1 resistencia ou 1 mod de regen pra ter simplesmente o acesso item de utilidade basico. O warrior por exemplo não tem ponto na tree que evita freeze, nao tem bota que anula freeze, nao tem skill que evita essa merda e ele vai tomar se nao estiver com charm de anti-freeze. E nos mapa t15 tem mod de 200% de freeze buildup nos bixo, e eles VÃO TE CONGELAR.
Mas o textão aqui só serviu pra eu tentar esclarecer uma coisa que é dissiminada erroneamente. O poe2 é extremamente parecido com poe1, e muita gente elogia que poe2 é melhor que o 1 por "não ter certos pontos", que na verdade estão lá como sempre, só foram um pouco maquiados pra ficar mais facil entedimento. Muita gente que nunca nunca jogou poe1 pq parou no gatekeep, elogia pontos e critica pontos que são exatamente os mesmos nos 2 jogos.
Concordo com muita coisa falada nesse vídeo, o jogo tem que continuar dificil, é isso que faz o jogo ser bom, não joguei o POE1, mas o POE2 está muito bom, a gameplay e progressão tá nice !!
É assustador a toxidade para a comunidade de Diablo e ao próprio jogo e não observei esse comportamento da comunidade Diablo para com outros jogos e olha que estou neste meio desde Diablo 2. Comprei POE 2 e ainda jogo Diablo 4, mas há pessoas que preferem um a outro e ok. Acho que você, como criador, deve entender que críticas são bem-vindas quando querem ajudar. As pessoas não precisam desmerecer um para exaltar outro. Para mim Diablo é um jogo magnífico e Path Exile 2 tem um caminho excepcional pela frente.🩷
Finalmente uma sensatez
Os comentários maldoso ferem o sentimentos do joguinho.
No fim ele venceu todos os desafios que reclamou ser difícil, provando que bastava ele aprender e tentar de novo.
Zeus ta muito tóxico quando se trata de poe2, parece q é jogador veterano de arpg
Nossa, que react ruim. Porém, um vídeo muito bom pra analisar movimento de massa. Chat gadão. Até que ponto o zeus tá se encaminhando para um maluco hardcore mode tóxico? Do nada passando pano para bug (ok, ele não sabia que era bug, mas não estranhou o fato da honra do cara ter apenas derretido sem motivo algum aparente? E não, ele não nadou no veneno, como alegaram no chat) e projétil te atingindo fora da câmera dando praticamente instakill. Ai os Enzos que fingem ser hardcore dizem: "era só desviar depois de tomar o primeiro hit". Aham, Enzo, senta lá, usa teus neurônios uma vez na vida e depois volta aqui pra gente conversa sério de verdade.
51:00 todo mundo que já lutou contra esse monstro pote no trial sabe que essa onda de chamas que ele solta é LETAL. O cara do video só mostra a falta de experiencia que ele tem ainda, mesmo tendo mais de 100 horas de jogo...
E é normal não saber de algo mesmo tendo muitas horas, a questão é usar isso como base pra um argumento fraco que foi esse em especifico.
Depois que você percebe o motivo da sua morte para esse ataque do pote, dificilmente você vai tomar de novo.
mano e pq esse cara viu que da pra ganhar um dinheiro falando do choro dos outros mas eu duvido que ele não fica frustado com acontece algo assim com ele pq todo mundo no end game ja passou por coisas assim nesse jogo
gosto do Zeus. mas carai Zeus pra que tanto deboche . pow na sua serie la de reacts dos " os RPGs estão morrendo " um dos seus principais Argumentos é dizer que os cara NÂO JOGA . ai um video de um cara que joga. que entende oque ta falando e vc que é o cara que NÃO joga, pelo menos não tanto quanto o cara, e vc fica de deboche que o cara de de choro. a sensação que me da que seus argumentos só é valido se for a seu favor.
É bem isso mesmo. Zeus começou a jogar ARPG agora e ja quer sentar na janelinha kkkk
UE, mas esse moleque que ele está reagindo não é do PoE 1. Lembro que vi uma live pré-lançamento e esse cara não sabia nada do PoE 1. Ele só fez esse vídeo pegando opiniões de vídeos/comentários de pessoas do PoE 1, mas ele não joga PoE 1. ai eu buguei!
Uma geração que quer tudo na mão, e a outra que aceita qualquer merda kkkkkkkkkkkkkkkk
Nível 80 eu já tinha a quarta ascensão e o cara está lutando pela terceira como se fosse um Pinacle Boss kkkkkk Se não gosta de armadilha roubada tenta Ultimato se o nível dos inimigos te assusta vai farmar.... o resto é choro, o POE vai te matar em algum momento, se adapte.
Acho que 80% dos "problemas" do POE2 se resolveriam simplesmente se o jogo tivesse sido lançado com outro nome kkkk
Bacana o react Zeus, o tesdey diz a mesma coisa que o Zeus disse ali nos 3 / 4 min de video ... hehehehe e ele recebeu a resposta que ele da pra galera na live dele. Soltam magias por um palito foi foda hauhauhauhauhauhauahuahauh
Viro fã boy 😂😂😂😂
Essa questao de o tempo todo ser desafiador é o que vem me dando uma certa vontade de comprar o game no EA. O POE1 me afastou muito principalmente por essa questão do combate, o pouco que joguei e farmei, maioria dos mobs eu tava limpando o mapa todo apenas spamando skill, quando raramente aparecia um monstro mais forte, ainda assim era super facil e sem desafio algum. Isso me afastou demais do game.
10:30 Seu chat estava totalmente errado neste momento. No POE 1, TODOS os bosses tem mecânicas, TODOS. PORÉEEMMMM..... A GGG, com o passar do tempo perdeu a mão no jogo possibilitando qualquer pessoa criar builds que dão hit kill em todos, tanto é que, nos últimos lançamentos de ligas, ela trouxe alguns bosses que tem fases, para que as pessoas não consigam dar HK. Ou seja, se você tiver uma build meia boca, você tem que prestar atenção sim, em todas animações dos bosses, desviar de tudo, prestar atenção nas falas etc... A pergunta que fica é: POE 2 está começando igual o POE 1 começou, quanto tempo até as pessoas começarem a dar HK ou "insta-fase" nesses bosses, igual aconteceu com POE 1? (Obs.: Tenho 7,5k horas de POE 1)
Concordo com o Tesdey em algumas coisas, e concordo com vc em muitas também, principalmente neste caso, onde você tem total razão ao dizer que o Tesdey não entendeu que POE 2 é diferente de POE 1 e o sistema agora é outro, no POE 1 eram flasks, mas no POE 2 mudou, e ponto. Enfim, eu só queria pontuar essa informação falsa que ficou no ar ai, que no POE 1 não existe fazer mecânica em bosses.
Também teve aquela liga que nerfou todas as gemas, fazendo com que os danos de todos os 6L ficassem como se fossem 5L. Eu já desisti desses caras q nunca jogaram o poe 1 e falam do game como se fosse pro. Daqui umas 3 ou 4 ligas, quando lançarem várias mecanicas no poe 2, e também lançarem uber bosses para acompanhar a dificuldade, vao entender isso q vc ta falando. Esses caras q dao pitaco no poe 1 nunca devem ter passado dos 10 atos.
@@guilhermeocabuloso6x1 cara eu tto atualmente na posição 37 do rank do hardcore...e nunca dei essa carteirada antes, e passo o dia na live do zeus normalmente ele é mais sensato, Mas nesse POE2 ele ta mt apaixonado pelo jogo, ele nao consegue entender que nem tudo é choro kkkkkkk algumas coisas é defeito mesmo, ele acha que qualquer ajuste vai acabar deixando o jogo facil, Sendo que algumas coisas sao ilogicas mesmo
Meus feedbacks foram todos atendidos ate agora.
Redução Crit mobs comons,
Ajuste fumaça Sekemas
Ajuste no Ramdom dos mods da ultimatum,
3:05 a famosa frase "a ignorancia é uma benção!" hehe
o dano na honra ali nos 54:45 era bug de danos ao longo do tempo simplesmente dar mt dano na honra, aparentemente ja foi resolvido
Até o momento, venho desviando dos ataques dos inimigos só na esquiva, percebendo os padrões deles e etc. Dá pra desviar do golpe de qualquer monstro assim, mesmo que a esquiva não tenha s, achei bem tranquilo nesse quesito. Dito isto, não senti muita falta do patuá, apenas jogo com cuidado e evito os ataques ao máximo. Tem muitos mobs e chefes que dá até pra fazer de bobinho cara, um 360 em volta dele e ele fica "Meu deus, onde é que eu tô?".
O que está causando todo essa reclamação é pq quem joga ARPG gosta de fazer qualquer build e simplesmente explodir o mapa todo sem nem olhar pra tela, por isso que tão reclamando
Para mim a questão para resolver tudo é só socar os 6 portais, tipo, toma ai, 6 vidas, para tu não perder mapa/boss, pq eu entendo os caras falarem tu chegar num boss que nunca viu e tomar um hk inesperado e ter que farmar a chave do boss de novo é foda, mas falo isso só pelo farm ser grande mesmo. Boss ser dificil é bom, da um ar de delícia quando tu leva ele.
Tesdey: "No POE2 não tem um conteudo que vc pode fazer enquanto relaxa". Corta pra eu farmando Ultimatum de spark enquanto assisto esse video kkk.
Não se fazem mais jogadores como antigamente. 😂😂😂 É choro demais!
é aquilo, sempre vai ter 2 lados, não importa o que seja. Então sempre vai ter essa discussão de estar facil ou dificil. Não há maneiras de agradar a todos.
Pra ele pode estar errado, pra vc certo, mas e ai, a GGG vai melhor o game pra quem? Muita coisa que ele reclama já existe no PoE1 e dificilmente a GGG vai mexer.
O jogo está muito bacana ! E vai ficar melhor ainda !
GG !
No caso dos Mapas pra não ficar andando sem ter encontros, foco em andar na lateral do mapa e vou segundo até contornar todo ele e depois que dar a volta volto em direção ao centro. Dessa forma não sinto a sensação de andar pelo mapa vazio porque ja matei os boss.
agora o Zeus faz um react do react dele pra ver se ta de acordo com oq ele acredita
jogo vai ate o lvl 100 e ele disse que ta no fim do jogo mesmo sendo lvl 33 q loko isso kkkk
26:44 - "Não tem momentos de relaxamento, você não consegue jogar o jogo e ver uma stream"
Eu LITERALMENTE jogando o ato1 enquanto vejo o vídeo(morri 1 vez).
Ato 1...
Eu também nunca gostei de POE 1, mas depois de testar (e amar) o POE 2, eu voltei a jogar e FINALMENTE comecei a gostar.
Ainda tô no Ato 4 do jogo, não testei pra ver como é o endgame, mas tô adorando ver todas as possibilidades de builds que o jogo oferece
O cara quer relaxar no End Game? KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK... Vc já tem o ato 1 inteiro pra relaxar.
O jg esta muito foda, não concordo com o tesday em vários pontos como o zeus cita até alguns, agora tem pontos validos que ele fala, só que o zeus virou fanboy, é esta igual na época do D4 que ele criticava qualquer um que falasse uma coisa errada do jogo, todos os reacts dele da galera que estava criticando o D4 era igual a esse aqui, ele é o dono da razão no final!! é o que aconteceu:? hoje ele reclama do D4, é faz as mesmas reclamações que os caras lá no inicio fizeram!! Ele falava que não jogava no modo fofo só que ele não sabia que a dificuldade não mudava do modo normal kkkkkkk!!! umas das primiiras reclamações do tesday eu achei valida pq me lembrou daquela mochila do NW onde vc parava pra abri pq era imersivo, só que agora o zeus reclama, vai entender né, ai depois de 6 mês ou menos ele vai lança um vídeo com criticas pontuais, claro pq o jogo é bom não vai ser igual o D4, mas vai fala das mesma criticas que a galera faz hoje é ele fica puto!!
o cara reclamou do flasks e do charms cara, um char da 20+ de resist coisa que nem vai impactar, tem partes do sets que vem com 30+ e pode ter 3 resists, esse cara é muito meme.
DoT no Jogo é brutal, existem poucas formas cauterar
45:50 rachando o bico "Porque tu é ruim caralho!"
EM CINCO MINUTOS DE VIDEO DA PRA SABER EM QUEM O ZEUS VOTOU NA ULTIMA ELEIÇÃO 😂😂😂😂😂
esse cara nunca morreu sem bless kkkk
O Ponto que eu concordo com o Zeus e que o Tesdey falou que o jogo e muito Punitivo mas tem que ser assim mesmo perde o mapa por que morreu e certo carai como que o cara morre é nao quer ser punido por isso
em relação ao trial da ascensao 3, se você foi alguém que ficou horas e horas pra passar, mano, é recompensador, tu vê o corpinho do escorpiao caindo no final tu fala "valeu o tempo gasto, escorpiao fela da p***" e tu segue normalmente. Eu fiz a ASC 3 no lvl 74, demorei 8 horas, gastei mais de 12 ex só comprando entrada mas valeu cada segundo e exalted gastos nesse processo. Graças a essa quantidade de tempo que investi no asc 3, hoje é muito mais facil desviar de armadilha, sei as tecnicas de cada trial etc. Querer tudo de mão beijada é foda, cara não quer fazer nada e passar o "desafio" que o jogo está colocando, é tenso!
Sempre acompanhei o canal e Zeus às vezes se refuta nos próprios argumentos. Zeus sobre tree of savior - é punitivo, não dá pra jogar e relaxar, você erra algo e o jogo te pune fortemente. Zeus passando pano pra qualquer coisa de POE 2 - é muito punitivo e eu adoro. Zeus tá chegando agora no mundo dos ARPG e querendo manjar mais que os caras que respiram o gênero. Camarguets ao menos era humilde em falar que não sabia nada de mmo. kkkkkk não sou hater mas to falando como um Fã do canal mesmo, que acompanho desde que o canal ainda era um neném.
Não lembro dele ter falado isso do tree, mas de qql forma, sao jogos totalmente diferente... o TOS é lotado de RNG que as vezes mesmo voce fazendo tudo certo acaba se ferrando simplesmente "pq sim"
@ nem to falando do game, to falando que um ele diz que não gosta de dificuldade demais que tem que dar pra brincar, e quando convém no outro ele gosta de dificuldade só pra defender o máximo o joguinho que tem modo hardcore, passar pano demais é tenso
@@charlienoobz827 o RNG foi o principal ponto do tesdey sobre a dificuldade do jogo.
POW quer relaxar ,fuma 1 ou vai num aqua park mano , o jogo é desafio ao extremo . Pare de ser newbas kkkkk .
"o cara nao consegue matar o mob ta muito complicado" no video o rapaz atirando em um mob amarelo que tem o modificador de atacar primeiros os minions, ai ta faltando leitura
depois de todo esse choro de crianca, eu vou terminar minha campanha
Eu tenho um toque lascado em deixar berada de mapa sem explorar... kakakakaka
Até no leveling eu abro todo o mapa, imagina no atlas q tem q matar todos raros. O lado ruim é q demoro o dobro de tempo pra fazer os mapas. Mas tá bom
53:15min. Acredito q a parte da injustiça que ele fala é essa. Vc morreu na primeira pq não sabe, vc não tem outra chance. Fim do mapa, perdeu tudo daquele mapa. 6 portais acho muito. Mas pelo menos 2, não seria de mau grado.
Bizarro que o Zeus não entende de pica nenhuma a não ser BDO, mas paga de pro com 1000h de jogo em todo jogo que ele ainda mal entende o básico
Eu vi o primitivo e o lanceiro, tô esperando as outras classes, o templários e etc
Dar o suco de laranja pra ele relaxar..
"o jogo ta punitivo" um mago sem uma gota de escudo de energia, e ganhando 1 milhao de xp/h >> 33:59
Na arvore passiva entre mercenário e caçadora tem uma perk que dá mais 1 patuá.
Mas os próprios DEV falaram que o Patua é para subistituir os flask de utilidade!!!!!
não aguento esse maluco, so vim deixar o like pra engajar
Quanto a dificuldade acho q está legal, mas eu concordom com o Tesdey em relação aos 8 portais dos mapas, de fato, deveria ser como no POI 1 , se morreu, tem outro portal pra usar até esgotar os 8. E também em relação a ascensão, ficou uma bosta de dificil... pq se vc perde na ascensão do tier 3 ou 4 é muito tempo jogado fora, pois é um conteudo demorado q vai pro ralo.
loucura é essa abertura do Tesdey, hahahaha
Zeus precisa segurar um pouco a mao nos reacts, ta começando a ficar estranho. a nao ser que esse seja a meta dos video.
Eu não gosto nem um pouco da parte punitiva do jogo, por mim não deveria ter nada de punição nos mapas, porém a dificuldade poderia ser ainda maior pois isso te motiva a jogar cada vez mais pra ficar forte e superar os desafios do jogo.
no poe 1, eu ando e o mundo morre ao meu redor.
Eu geralmente concordo com as suas opnioes Zeus, mas vc ta cagando regra sobre o poe 2 sem saber a proposta do jogo. Ele nao é isolado do poe 1 como vc acha, ele é uma continuação não um jogo diferente e as suas opiniões de como o jogo deve ser são validas mas isso não invalida a dos jogadores de poe 1.
Cara, tem que fazer do Aztecross o cara limpou o cofre da guilda dele e meteu o pé ele ficou louco.
Elden Ring? Vamos comparar com Demon Souls que morreu você volta para o inicio do ato, você libera alguns atalhos no caminho, mas se vc morreu volta tudo e volta lá correndo por 3 pontes e uma caralhada de mob até chegar no boss e talvez tomar 1 tapa de novo. O que atrapalha o POE 2 é o 1, muito comparativo com o 1, muita coisa será ajustada se for absurdo é para isso q é o EA, achou algo absurdo? ou bugado? só reportar e continuar a vida.
Fazer como sempre, os comentários em partes.
Sobre o Tesdey, ele tem tanta experiência no POE 1 quanto tu, Zeus, então eu não considero ele um veterano que foi ao PoE 2, ele como vc está experenciando algo quase que completamente novo, a diferença é que o tesdey ainda foi sofrer um pouco no PoE 1 pra entender algumas mecânicas e vícios que estão no PoE 2.
Sobre os Patuas/Charm, pra quem é novo de PoE não sabe, mas a ggg tentou por algo semelhante no PoE 1 na liga expedition, deu completamente errado, pq o jogo não era adaptado pra esse tipo de mecânica, já o PoE 2 meio que é adaptado, e então eles voltaram parcialmente atrás. Agora no PoE 2 essa ideia voltou, e tanto a galera experiente, quanto parte dos novatos não entendeu e/ou não gostou da situação atual deles, tanto que algumas pessoas até esquecem de botar algo no slot de Patua/Charm, ou tão jogando com o que da raridade/rarity ao matar um monstro raro/unique (basicamente tu chega até onde o boss ta, volta pra base, toma um gole d'água pra recarregar o patua de raridade, volta, mata o boss o patua ativa, o placebo está feito), então a empresa deve fazer algo não muito grande, pra que a maioria da galera (novatos e veteranos) sintam diferença neles. Os afixos de vir mais slots realmente são uma bosta de se pegar, mas é pq 3 patuas provavelmente é pra ser algo que proporcional extremo conforto na gameplay.
No PoE 1 existem esses padrões de ataque, mas com dano se resolve e se ignora tudo, tanto lá, quanto aqui no PoE 2 kkkkkkkk.
Sobre o comentário do PoE 2 se aproximar do 1º, isso nunca vai acontecer, mas SIM, a empresa vai chegar/fazer um meio termo, pq eles sempre ouviram os dois lados da comunidade, os novatos e os veteranos. Sempre, se vc chegar em qualquer veterano de PoE e perguntar se a empresa escuta a comunidade, quase sempre vc vai ouvir um sim, ou um mais ou menos, pq a GGG está sempre procurando um meio termo nas soluções.
Concordo plenamente com a tradução, eu pessoalmente jogo em inglês pq o contato com isso melhorou muito o meu inglês de merda, então perdão pra quem joga pt-br.
A solução dos waypoints foi implementada e melhorou, porém não resolveu nada. Sobre os atos serem grandes e o pessoal não ter gostado disso...poooorra, a empresa ficou falando 2 meses ou mais sobre a campanhar ser imensa, enorme, inchada, 25hrs+ pra novato, blá blá blá blá, e ai a campanha vem exatamente como eles falaram e geral só esqueceu disso e agora está falando pra diminuir o tamanho dos mapas. Um rapaz chamado Yantor (OguiaGamer), inclusive esse que ajudou na tradução do jogo KEKW, fez uma entrevista com o Jonatham de 10 minutinhos eu acho, onde ele diz que inicalmente o pessoal vai sofrer mesmo 25 horas nos atos, mas com o tempo a galera vai reduzir esse tempo, inclusive o outro Dev (Mark) finaliza a campanha em 6hrs (imagino eu que seja os 6 atos), e hoje com equipes e já com as rotas dos mapas decoradas o pessoal ta fazendo em 2hrs e meia, 3hrs e uns quebradinhos os 6 atos.
Concordo plenamente com vc, Zeus sobre os mapas do end game, mas como veterano estou inviesado em querer os mapas/waystones um pouco menores. E eu acho que não ter boss em todo mapa, é pra tu não ficar enjoado deles muito rápido antes do lançamento oficial do jogo.
Sobre a dificuldade do jogo, sinceramente falando eu acho que ela ta muito mascarada pela inexperiência da galera com o jogo, estamos explorando algo novo então tudo vai estar muito difícil mesmo é o jeito, uma vez aprendido deve ficar chato e repetitivo como o PoE 1. Sobre RELAXAR durante a gameplay, puramente viagem da cabeça do tesdey, no POE 1 se tu inventa de jogar relaxado ouvindo/vendo teu streamer, tu perde loot, tu morre pra kct, vc passa 3x mais tempo no mapa, pq sua atenção ta dividida, Path of exile, tanto o 1 quanto o 2 foi feito pra ser jogado e quer o monopólio da tua atenção. No PoE 1, pela experiencia, vc ainda mitiga um pouco disso, aceita se foder pq o Zeus abriu live, então vale a pena dividir a atenção e levar chumbo no farm, isso não se aplica no league start de ambos os jogos, que nos 3 primeiros dias de lançamento de liga, o chat da maioria dos streamers é semi morto pq ta todo mundo só ouvindo e jogando, pq de novo, o jogo quer o monopólio da tua atenção. Muito tem se reclamado sobre ser apenas um portal, eu até concordo que seria legal serem 2 portais, principalmente quando vc chega nos boss end game, pra ter mais contato com eles, porém, o fato de ser apenas um portal, é pq existem infinitamente menos mecanicas pra te matar no PoE 2 em relação ao 1. Por fim, sobre conflito de gerações, eu não concordo, pq vc e o tesdey tem praticamente a mesma idade, ou seja, viveram as mesmas coisas kkkkkkkkk.
As ascensões realmente são ridiculamente dificeis mesmo, a ggg realmente assumiu isso e fez mudanças para que a galera conseguisse fazer. No PoE sempre teve esse tipo de conteúdo difícil, onde tu tem 2 opções, botar toneladas de horas pra aprende e fazer, ou farmar algumas horas e pagar alguém pra te carregar (que ai vem a filosofia da empresa dizendo que a comunidade trabalha pela comunidade, não só em carry de coisas, mas tbm nas ferramentas que já foram citadas no vídeo).
Sobre a reclamação de algumas injustiças envolvendo mobs/mapas, o zeus tbm tem razação, mas não é só isso. As builds no PoE tem picos de força diferentes, e pela falta de experiência nós acabamos morrendo e achando que é algo errado no jogo, quando na verdade, a nossa build em específico não está no momento de forçar determinado conteúdo. No primeiro clip, o rapaz aparenta estar na ultimatum e/ou pegou um ponto na passive tree do atlas, onde os monstros raros possuem 2 mods a mais , e ai se a sua build não está pronta pra lidar com um mob raro tendo 6 mods ou mais, ele vai te arrombar, mesmo vc sendo o melhor player mecanicamente do mundo. O segundo clip é um pouco mais obscuro saber pq o rapaz morreu, mas eu chuto que ele pode ter pego mods de mapa onde os bichos penetram resistencia elemental e ele não reparou, OU, assim como no PoE 1, além dos mods adicionais que nós podemos por no mapa, os monstros tem seus próprios modicadores de dano, e no caso do vídeo, ele pode ter pego algum mob com penetração elemental, e ai foda-se os 83% de fire res, pq o dano vai entrar mesmo. E por fim sobre a morte do Tesdey, como ele usa a cam enfrente aos buffs, debuffs, booms e afflictions é foda deduzir 100%, mas eu tbm consigo ter uma boa ideia. O personagem dele aparenta ser um mago, então ele já tem forçado 2k de life, ele comentou sobre a affliction de 5% life on hit, mas isso não significa muita coisa. O que matou o tesdey nesse clip, é o degen de fogo no chão, e não importa que ele tenha 75% de fire res, esses 75% já mitigaram o que tinha que ser mitigado ali na hora, mas o DoT de fogo no chão vai muito além da resistencia dele, e ai a build dele não tem regen, não tem resistencia contra damage over time, e não sei se ele tomou shock do mob ali ao lado, pq se tomou shock, ele ta recendo 20% more damage a mais, e por fim, o jogo espera que vc jogue com a res capada, por isso as mecânicas do jogo são balanceadas pra lidar com vc tendo a res capada, o DoT no chão provavelmente é baseado na vida zerada do mob, ou seja dano pra caraio. Segunda morte por falta de honor, é pq tomou o dotzão brabo de veneno, provavelmente a resistencia de honor dele devia ta baixa, de novo mais uma vitima do DoT no PoE.
Sobre a forma de entrar nas trials, eu concordo, as trials deviam ser infinitas como é a primeira e a segunda, pra tu passar raiva a vontade e ir dormir puto, inclusive isso tbm é uma reciclagem do PoE 1, onde o labirinto do izaro era uma desgraça ainda pior que as trials no PoE 1, e vc tinha que dropar o invitation, enfim, uma merda, e demorou alguns anos pra GGG assumir que isso era um pouco dificil demais pro grosso da comunidade, detalhe interessante que esse grosso da comunidade nem reclamava sobre isso, eles aceitavam o fato e pagavam o carry de conteúdo, foda-se o lab, e ai eles deram um tapa no labirinto do izaro e na forma como tu achava as invitations, pq queriam menos gente comprando service e mais gente fazendo por conta própria. PloT twist interessante, é que mesmo pegando um trial mais baixo, ainda é difícil, muda muito pouco KEKW. A última morte pro boss final da trial, eu nem vou comentar pq entra no fator de não conhecer todas as possibilidades dentro da tua build.
Enfim é isso, eu não sei o Zeus vai ler ou esperar o filme, mas é interessante ver como a galera mais nova de outros jogos ta interagindo com o PoEzin 2, fica de sugestão tbm o vídeo que comentaram ai durante a live do Krippariam sobre o PoE 2 (pra quem não sabe, provavelmente ele é a pessoa que mais teve influencia no PoE 1, sugerindo o sistema de ligas, e no PoE 2, no comecinho do vídeo de reviwer, ele fala um tiquinho sobre isso).
Nao sei se o jogo vai ficar dificil no end game nao hein, pelo menos nesse early acess, os streamers q tao no lvl 90 e pouco, ja estao evaporando os bixos hehe
Eu acho o poe 1 mais difícil. A questão toda da dificuldade ta relacionada a pessoas que nunca chegaram no late game do poe 1 e agora jogam o 2 e percebem essa diferença. Lógico, a campanha e os mapas do poe 2 estão muito mais difíceis, mas o grande desafio do poe 1 são os uber bosses. N encontrei nada no poe 2 q chegasse pelo menos perto do desafio que um uber boss do poe 1 te da. Acredito q muito disso se deve ao early access, ja ja vao incluir mecanicas mais desafiadoras no poe 2 e o pessoal vai começar a perceber o que é real dificuldade quando n chegar nem perto do final real do game.
isso ai zeus... tambem me incomoda esse gatekeep, eu to encarando o POE2 como um ARPG com elementos soulslike
"Os mapas é o momento pra você relaxar" Irmão, quita, quitaa, apenas quita, não é pra você, e quem pensa assim é limitado igual.