【朗報】ソニー、開発費500億円かけて僅か11日でサ終した「Concord」に言及…【PS5】【Switch】【UBI】【UBisoft】【モンハンワイルズ】【話題】【海外】【比較】【PS5Pro】

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  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 56

  • @ばる-k9w
    @ばる-k9w 11 днів тому +21

    多様性包括性に必要なのは「住み分け」
    他者に押し付け侵食しようってやり口では戦いしか生まない

  • @米麹さすけ
    @米麹さすけ 12 днів тому +29

    欧米の場合は失敗の前例を提示しないと脱ポリコレもできないと思うぞ。今回がその前例に使ってくれることを願うばかりだよ。

  • @totann2122
    @totann2122 12 днів тому +38

    ポリコレはやめたほうがいいよ

    • @ただのコメント-k7x
      @ただのコメント-k7x 12 днів тому

      トランプが勝ったからな
      手のひら返して頭下げるのが一番よ

  • @たか-d1y8g
    @たか-d1y8g 12 днів тому +17

    500億賭けて100万稼いだSONY天才や!

  • @mushikiller
    @mushikiller 12 днів тому +24

    ぶせぇキャラをメインに据えるなと言う単純な回答に辿り着けたのだろうか

  • @HI-POLYMER
    @HI-POLYMER 12 днів тому +26

    学んだという嘘をつく

    • @biggs5040
      @biggs5040 11 днів тому

      「何を」学んだかをはぐらかすあたりがそれ

  • @たべられません-e4e
    @たべられません-e4e 12 днів тому +12

    伝説にはなったよなぁネガティブな意味だけど...

  • @akiwoyamada3150
    @akiwoyamada3150 12 днів тому +18

    仮に学んだとしても反映されるのは数年後なんだよなぁ。なお反映されるかは不明。

  • @tifuyu511
    @tifuyu511 12 днів тому +19

    SONYの、買収してほったらかしにできる感覚に驚愕するわw
    普通は進捗やらニーズの確認とかせんのかよ?ってさ。

  • @dasijiru1411
    @dasijiru1411 12 днів тому +4

    復讐の矛先を消費者に向けるな

  • @ごえもん-s2h
    @ごえもん-s2h 10 днів тому +3

    プレステの糞値段設定みてパソコンの事詳しくなってきた。
    だってプレステよりお得だし。

  • @佐藤一郎-h9r
    @佐藤一郎-h9r 12 днів тому +8

    PS5については、転売ヤーに感謝してもいいかもな。
    あんなもん買わずに済んだのは、ある意味幸運だった。

    • @yosina3792
      @yosina3792 11 днів тому +1

      10万オーバーのゲーム機に手を出すこと自体、相当頭の悪い転売ヤーだと思う。

  • @すまぬ-b5d
    @すまぬ-b5d 11 днів тому +3

    みんなポリコレが原因って言ってるけど企業はポリコレが原因って言ってないぞ

    • @ver2.079
      @ver2.079 11 днів тому +4

      言えない、思い付きもしないからこその底なし沼

  • @ただのコメント-k7x
    @ただのコメント-k7x 12 днів тому +3

    さっさとポリコレを捨てなさい
    トランプが勝ったんだから米国民がNOを突きつけたんだから分かるな?

  • @NaNa-ph3ic
    @NaNa-ph3ic 12 днів тому +3

    無料のオープンベータ版でも参加者2000人くらいしかいなかったようだし、その時点で負け戦確定
    なのはソニーの上の方でも解ってたんだろうけど。

    • @あひるたん-q5f
      @あひるたん-q5f 11 днів тому

      オープンβはもともと抽選制だった
      だけど人が集まらなくて急遽だれでも参加可能にしたんだけど人が集まらなかった
      負け戦確定で販売日まで突き進んだ責任も取らせないとね

  • @クロバツ
    @クロバツ 11 днів тому +2

    女も基本的にはかわいい女が好きということをわかってほしい
    プリキュアがプリティでないと価値がほぼなくなるような話

  • @mimiminmi738
    @mimiminmi738 12 днів тому +10

    SONYがファーストとして超高額爆死した、ゲームの歴史に燦然と輝く記念碑よな

  • @mk-pe4dr
    @mk-pe4dr 10 днів тому +1

    コンコードをPS5PROで遊ぶユーザーでガッポガッポを想定してたんだろうなぁ・・・。

  • @kongo_ac
    @kongo_ac 12 днів тому +4

    外的圧力によるポリコレ化は分からんでもないが、自ら自殺しにいく、自発的に、積極的にポリコレして、損失だしてるの意味不明なんだが、会社は何を思ってポリコレ推進してるん?馬鹿なの?

  • @sundaysilence623
    @sundaysilence623 11 днів тому +2

    もう日本の企業じゃ無いんだからどうでも良い

  • @人参畑-f4l
    @人参畑-f4l 11 днів тому +1

    フロムに土下座してブラボ2開発かPCでブラボ出せば多少赤字補填出来るんじゃね

  • @aa-wh1yf
    @aa-wh1yf 10 днів тому

    対馬みたいな、ストーリータイトルに注視することに決めた決定的大事件

  • @sunekosuri81
    @sunekosuri81 12 днів тому +3

    操作するキャラがブスじゃなけりゃいいんだ
    ゲームの中でぐらい美男美女にさせてくれ
    仁王とかみたいにキャラクリで自由に
    作れる分には文句ない

  • @みゃああああほし
    @みゃああああほし 10 днів тому

    ソニー「貴公らの末路は二つしかない。塔より高く昇天するか、我のように堕天するか、だ―――」

  • @ゴンザレスジェロニモ
    @ゴンザレスジェロニモ 10 днів тому

    昔のPSは子供の憧れだったのに落ちぶれたもんだ…
    何か泣けてくる

  • @赤丸-t4c
    @赤丸-t4c 12 днів тому +1

    GTA6も目覚めてそう

  • @aria1321
    @aria1321 12 днів тому +2

    開発費500億ってほんとなのか?ソースもソニーと全く無関係なところやし…
    500億がほんとならその500億あってなお増益とかいうとんでもないことやってるが…

    • @tifuyu511
      @tifuyu511 12 днів тому +2

      連結決算だからね。
      金融部門が儲けてるから。

    • @aria1321
      @aria1321 11 днів тому +1

      @tifuyu511
      金融部門が人気なら、ゲーム&ネットワークサービスが売上高12%増、利益184%増となるのか…凄いな

  • @hieongu3289
    @hieongu3289 12 днів тому +5

    スタジオ以外誰も処分しないならもっと学ばないといけないよねww
    プレステの未来なんだから最後まで貫かないとCEOが納得しないでしょ?
    もっともっとやらないとねw

  • @yesmamaok
    @yesmamaok 6 днів тому

    無料ゲームにして再リリースすると思ってたんだけど。

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e 10 днів тому

    スカイツリー1本分の損失を出さないと学べないとかどんだけ無能なんだよ…普通は損失を出す前に気づくでしょ。しかも具体的に何を学んだか言及してないし、どうせ今後もポリコレごり推しするんだろうな。

  • @yosina3792
    @yosina3792 11 днів тому

    ポリコレ以前にキャラデザインの問題かと思うぞ。

  • @Themanwhostolethesun-gp3uu
    @Themanwhostolethesun-gp3uu 12 днів тому

    さぞ優秀な人材が揃うソニーでも500億を金ドブするんだから一般庶民の失敗など些細な事で気が楽になるね👍👍👍

  • @鶴田祥
    @鶴田祥 11 днів тому

    なぜガーディアン・オブ・ギャラクシーがウケたか考える方が学びになると思う。

  • @aa-wh1yf
    @aa-wh1yf 10 днів тому

    スタジオ任せにしない
    オンゲーは二度と作らない
    勉強代ですね😅

  • @sachiomiyata9522
    @sachiomiyata9522 11 днів тому

    経験得たスタジオ解散しなかったか?

  • @ワンワンランド
    @ワンワンランド 11 днів тому +3

    学ぶにしては高すぎる授業料だろ…
    大企業ってバカしかいないのか?

  • @昭和生まれの童貞
    @昭和生まれの童貞 12 днів тому +6

    任天堂が各IPの悪キャラ大集合ってやればブサキャラでも売れるんだけどな、SONYはそれが無い

  • @ファルケン-v1o
    @ファルケン-v1o 12 днів тому

    なんで創作物にポリコレいれんの?現実ならともかく

  • @itigoonigiri
    @itigoonigiri 11 днів тому

    良い勉強代になったと思えばまぁ

  • @biggs5040
    @biggs5040 11 днів тому

    14:33
    ×ハッキリ言わないと理解できない
    〇ハッキリ言わないと納得できない
    ソニーは今信用を失っている立場、ここでハッキリ説明しなければ「こいつ本当に分かっているのか?」という印象しか持たれない

  • @モナカ-y9i
    @モナカ-y9i 11 днів тому +1

    スタジオ無くして失敗を無かったことにした。
    あたま中国かよ

  • @yuki-ow6dt
    @yuki-ow6dt 12 днів тому +1

    今のSIEは何とか出血を止めているところだと思う。本当に止まったのかはまだこれからだと思う。