RDR 2: Мелкие, но крутые детали #2
Вставка
- Опубліковано 3 чер 2024
- Сегодня речь зайдёт про мелкие, но крутые детали в RDR 2, которые вы, скорее всего, пропустили! Коснёмся физики, открытого мира, оружия, огня, и прочих скрытых, незаметных и безумно реалистичных деталей.
0:00 - Категорически приветствую
0:17 - Помада для волос
0:35 - Отстреленные патроны в револьвере
0:55 - Прицеливание от 1 лица
1:23 - Удержание затвора
2:44 - Артур и его дневник
3:40 - Разница Меткого глаза Артура и Джона
5:00 - Крутая анимация убирания оружия
5:05 - Драка с молотовым
5:31 - Ветер в RDR 2
5:53 - Трубы в Сен-Дени
6:20 - Нарезной ствол
6:44 - Текстуры рельсов
7:08 - Флаг США в RDR 2
7:28 - Взрыв в снегу
7:38 - Поскальзывание персонажа
8:02 - Огонь в RDR 2
8:13 - Паровой механизм в Роудсе
8:47 - Облака в RDR 2
9:39 - Разница патронов для оружия
10:14 - С Новым Годом!
По вопросам рекламных и коммерческих предложений -
nenuvsio@linkto.agency
#rdr2 #rockstar #игры - Ігри
У Джона и Артура разные эффекты меткого глаза, потому что Артур более опытный стрелок чем Джон, ведь Артур даже не закрывает глаз при прицеливании. А также Джон менее хладнокровный. Возможно у Артура отношение к перестрелке как к работе поэтому сосредоточен и не проявляет эмоций, а Джон относится как к самообороне, в нем кипит кровь
Артур не более «опытный» стрелок чем Джон, то что техника прицеливания другая на практике ничего не доказывает преимущество или недостаток (Чарльз тоже не закрывает как и многие другие, и в реальности это лишь на усмотрение).
И что за бред про хладнокровность и эффект? Оба на практике бездумные демоны которые возвращают людей в состояние до их рождения. Никак не было показано что Джон или Артур больше или меньше эмоционален и хладнокровен по части стрельбы, и даже сюжетно это никак не связано, у них одинаковое отношение к стрельбе в качестве «работы» и самообороны. Эффект это просто эффект, в духе первой части, это не та деталь которое что то решает, а звук тиканья у Артура также сопровождается сердцебиением.
Как же фанбойство Артуру укоренилось, просто неприятно.
@Asker jonn согласен,до эпилога Джон был реально тупеньким)
@@oldmarston2688 Да, но потом волки полностью сожрали его мозг и он стал более умнее и сильнее))
@@KROKADIL_742 ахаххахах ага
@@KROKADIL_742 "более умнее", пиздец, можете нормально писать? Зачем добавлять слово "более", если вы и так взяли его окончание для прилагательного?
Для тупых: вместо "Более лучше" пишите, пожалуйста, "лучше", без слова "более"
Видимо через лет 10 мы узнаем,что жуки в рдр имеют свой цикл жизни,работу,жилье, бытовые проблемы и тд
Игра вышла в 2018 году, а до сих пор удивляешься перфекционизму разработчиков, действительно просто монструозная работа над игрой была. Теперь остаётся надеяться, что в новых играх будет не хуже.
2018 не так давно по текущим меркам
@пробельчик ноти дог пытаются быть на том же уровне в плане деталей, что и рокстар, но пока не дотягивают, но и игры у них в разных жанрах.
@@bargundabal это какие игры например
@@mmatime94 ластуха например или анч
@@mmatime94 как какие? gta 6, Bully 2, rdr 3
Заметил такую деталь, когда Артур ещё не знает о болезни, он пригибается когда слышит выстрел, а после того как узнаёт про тубик, перестаёт « уклоняться»
Нифига
Пиздёжь, проверил!!
а спойлерить зачем?
@@AK-hx5wp офигеть, ты ещё не прошёл игру до конца, я тебе завидую, короче совет тебн, не торопись заканчивать сюжет, играй, исследуй и постепенно проходи сюжет
@@AK-hx5wp а заходить в комментарии к давно вышедшей игре, надеясь не увидеть спойлеры, тебе зачем?
Про Артура и метки глаз: Когда у тебя низкая честь - во время использования меткого глаза не слышно сердцебиения, при высокой чести сердцебиение есть.
Ни хера себе 🫤
О боже мой
Когда по сюжетному квесту Артур угонял цистерну с нефтью, догонявший меня охранник выстрелил в эту цистерну. После этого на протяжении всего пути из неё выливалась нефть, так ещё и Джон прокомментировал, что, мол, Артур мало привëз
организм требует больше роликов по рдр
Возможно задержка затвора нужна для фоторежима. Например на одном из артов Артур перезаряжает карабин (не помню какой, по-моему Lancaster) и если кто-то решит повторить этот арт, то это можно будет легче сделать с задержкой затвора и фоторежимом, чем выбирать тайминги и только тогда нажимать на фоторежим
у ланкастера нету затвора, у него рычажный механизм
@@dimamars1313 Да, спасибо что поправил
Да молодчик
Не знаю было ли, и будет ли интересно, но в сцене где Артур едет с Падающим дождём по горам в миссии, Падающий дождь останавливается сорвать травы для Артура. Так вот, останавливается он как раз в том месте, где позже будет могила Артура
лютый спойлер словил жесть (((( ))))
Сколько об этой игре знаешь, и не перестаешь удивляться, вот насколько рокстар опередили время.
Да капец , вот бы комп собрать ради рдр 2
Купил Xbox one fat, на Авито за десятку. Играл на ней в гта5, сейчас купить рдр 2, прохожу сюжет. Ну да, графика не на ультрах, но играть вполне приятно 💁♂️
В очереднйо раз убеждаюсь в тупости дегенератов любителей Рокстар. Больеш половины фишек этой игры были в таких играх как Ватч Догз 1, Кризис 1, Фар Край 2 а Ассасинс Крид 3. И там эти детали были сделаны на голову лучше. Хз сколько лет назад. А в вотч догз 2 есть такие фишки, которые рдр 2 и не снились.
@@sicario3118 вот только объёмы продаж говорят о том, что за фишки рокстар люди платят охотнее, чем за игры юбисофт💁♂
@@sicario3118 даун, ни в одной игре всех этих фишек не было одновременно. А в твоих обоссанных асассинах все было сделано на порядок хуже. Иди башку лечи, поехавшая нищенка.
я уделил игре 400 часов моего времени, не каждый день я её проходил, буквально за пол года и я не сожалею об этом, мне даже приятно осознавать то, что при заходе в эту игру, я всё ещё могу увидеть или заметить то, чего раньше не знал и это гениально, а поскольку лютые фанаты Рдр 2 выпускают моды на улучшение графики, физику и добавляют шкалу голода, холода и т.д то желание вернуться становится ещё больше, если в Сан Андреас играют уже 17 лет и на ней держатся многие топовые проекты на базе crpm, samp и mta, то и в Рдр 2 тоже перестанут играть не скоро, а даже наоборот, когда у всех она потянет, то к ней больше будет любви от геймеров и меня эта мысль греет, спасибо каналу "не ну всё" за такие ролики, я с детства фанат игр Рокстар, я даже люблю их фишку с оригинальной озвучкой, так к игре ты привязываешься больше и начинаешь принимать себя за настоящего ковбоя времён дикого запада (до момента пока не захотел отлучиться от игры) мой отзыв о игре и самом видео 10/10
у меня 500+ и сейчас опять её гружу. Соскучился по КрасномуДеду2 онлайн
Как же я обожаю такие ролики связанные с РДР, жду с нетерпением каждый ролик
Когда Конора уже "на место" поставишь?
@@vaber3246 скоро, я у него все деньги заберу
Удержание затвора нужно, чтобы игрок лучше чувствовал оружие, даже через мышку/монитор.
Лично мне, механика стрельбы нравиться в рдр больше, чем где либо и именно из-за деталей к оружию, и в частности, механики затвора - мне так нравится стрельба в рдр
Это слишком гениальная игра для нашего времени
Не знаю была ли эта деталь в предыдущих выпусках, но расскажу про неё. Может быть мне и кажется, но если спасти Джимми Брукса во второй главе, то он подарит тебе ручку. И суть детали в том, что в дневнике Артура после момента почерк становится более жирный
но ее точно можно продать скупщику, а почерк все равно становится жирный даже после этого
Во воу божественно
Можно прицеливаться от первого лица.. Всё, начинаю иммерсивное прохождение)
Ура, новый ролик по РДР, с Новым годом автор и спасибо тебе за труд!
Насчет патронов, при убийств нпс с обычных патронов кровь по стенам не разлетается, а со скоростными патронами кровь у нпс вполне разлетается позади него на стены.
"Затаившийся Ленивец".
Нарезной ствол можно и при его модифицировании увидеть в магазине любого оружейника
Да,сам хотел написать
Благодарю за контент, продвижения в дальнейшем!
Меткий глаз Артура и Джона отличаются, это так, но нужно учитывать уровень чести, при белой чести золотой оттенок, при чёрной чести кравово красный.
Думаю что различие меткого глаза только по причине что это разные персонажи, опыт владения оружием у обоих достаточно высок.
Спасибо за видео, и тебя с наступающим!
Замедление удивило, как я раньше не замечал. Паровая машина просто выстегнула. 100процентгый эклюзивный контент! Спасибо за видос, жаль что короткий. С наступающим!
С наступающим Новым годом тебя.Спасибо за твой контент в этом году, месяц назад сломал руки и смотрел твой канал.Сейчас всё почти зажило пытаюсь выбить платину на пс в рдр и таких мелких деталий по типу швейной машины не замечал.
Твое видео приукрашивает вечер. С наступающим
С наступающим
Спасибо топ! Канал достоин расти желаю в новом году минимум лям подписчиков!
От детали с физикой освещения и облаков знатно удивился, думал все как в условном скайриме или любой другой игре
Насчёт нареза в стволе. Это можно увидеть ещё в магазине, крутанув камеру в сторону.
Спасибо огромное за твои ролики, как всегда топ.
Спасибо за такой подгон на новый год)
Про 1-е лицо - абсолютная жиза, наиграв 2к часов в этот шедевр узнал лишь 4-5 месяцев назад.
Сколько не смотрел роликов с деталями в этой игре, эти детали я впервые вижу. Прошло столько лет, а детали всё находят
Офигенный ролик. Продолжай в том же духе, бро!
Крутые детали, с наступающим!
100к поздравляю, ура!!
Во время меткого глаза у Артура и Джона отличается звук меток. Тоесть когда ты ставишь крестики, то звук Артура отличается от звука Джона. Ещё деталь: температура в зависимости от высоты отличается от температуры стоя на земле.
Кстати об облаках и туманах: иногда, после дождя/в тумане можно увидеть радугу(иногда даже двойную радугу, как мне повезло вчера), и если в фоторежиме взлететь повыше и посмотреть вниз, то можно увидеть, что радуга проходит дальше основания и закручивается в круг, т.е. это настоящая оптическая иллюзия с камерой, а не просто спрайт вдалеке(кстати, я это увидел в Лагере, значит ли это, что банда Датча - лепреконы? Ведь в банде есть как минимум три ирландца(и один валлиец))
Мне кажется двойная радуга это заскриптованный момент так как я тоже ее видел в лагере и насчёт этого пейзажа можно поговорить с нпс не помню как её зовут
Ура спасибо за ролик!
Поздравляю с 100k подписчиков!
Нарезы в стволе видно прямо во время покупки этой модификации, просто не на всём оружии, на дробовиках видно отлично
1:20 лол это первое что я узнал в этой игре еще в первой главе колтер
Блин, крутые детали подмечены в игре. Пожалуй, подпишусь
Поздравляю с 100к!!!
Спасибо, это офигенно!
снова божественное видео бро, продолжай в том же духе!
С НОВЫЙ ГОДОМ!
3:32 напоминаю и цитирую Gеймер Tаск. Раньше по разработке рдр, Артуру было разрешено ездить в округи blackwater. А не в сам город. Но позже и округ прикрыли, а заготовку для Артура не убрали
Как обычно, великолепный ролик!
Не ну все я очень обожаю смотреть твой контент это пушка❤❤❤
По поводу меткого глаза,цветовая гамма у Джона такая же как и в первой части,и звук похожий
Вау! Видос очень интересный
ОБОЖАЮ эту игру, прям ну очень атмосферная!
нарез ствола можно увидеть в оружейной, я почему-то всегда обращал на это внимание
Это невероятная проработка ! Страшно представить , что будет в следующей игре Рокстаров
Блин, спасибо тебе за контент. Прошел игру в первый раз в далёком 2018, как же это давно было. И спустя столько времени она меня всё ещё меня восхищает
по поводу нахождения Артура в Нью-Остине,я не заходил далеко,но когда доступно задание по освобождению шона там вроде как можно побегать,только не знаю как далеко.
Может было уже, но вроде нет. Когда смотришь в бинокль на NPC стоящего на возвышенности и что-то рассматривающего, то он замечает, что мы на него смотрим и уходит, а на прощание поднимает руку в знак приветствия. Сегодня увидел эту деталь.
Только что закончил платину в рдр, потратив на нее 272 часа. Какой-же это вневременной шедевр...
Поздравляем со 100 тысячью подписчиков ❤
8:55 Кстати для ознакомления, может кто не знает, технологию объемных облаков разработали и впервые внедрили разработчики из Guerrilla Games в Horizon Zero Dawn, RDR2 вторая игра с этой технологией
Я видела огромное количество видео с деталями в рдр2, но то, что показано в этом, вижу впервые! Круто, даже не ожидала узнать что-ьо новое
Блин спустя 4 года люди всё равно находят какие то мелкие детали, моя любимая игра ! С Наступающим Новым годом всех !
Мощь! 🤙💪
Кстати есть маааленькая деталь, держа один пистолет в правой руке, то при двойном нажатии Tab, то в онлайне можно трюки делать, но в сюжетке Артур ну или Джон сделает вращение оружием и только потом уберёт в кабуру.
9:35 РДР2 это рассказ прям как в книге, но мы влияем на рассказ, как автор тут действительно все реалистично, как в жизни, но часто ли вы смотрите на облака хоть они и перед нашими глазами в большинстве случаев мы на них не обращаем внимания, каки в большинстве произведений ( есть исключения)
Дядя, ну ты чего - деталь с дневником, только ленивым не была рассказана, а насчёт меткого глаза я дополню : отличается даже звук помечивания целей. Не довелось поиграть в первую рдр, но мне кажется что у Джона звук оттуда
обожаю RDR 2 это невероятно проработаная игра. Сколькоздесь деталей. Надеюсь RDR 3 скоро вийдет
Спустя 700 часов игры я всё равно вижу новые детали.....
Вот про барабан и патроны я сам на днях это заметил.)
На счет анимаций на льду - тут использована Эйфория, как в GTAIV, по сути смесь анимации с ИИ, то есть скелет приспосабливается к условиям и действует во многом уникально для каждой ситуации, пытаясь удержать вертикальное положение. Так можно запинаться, падать с лестниц, и это не будет предзаготовленной анимацией, в этом отдельный кайф игры для меня. После RDR2 любая игра кажется пластмассовой.
С наступающим, всех благ)
ну вот теперь снова эту игру охота пере пройти :D
Недавно заметил, что если играть в покер в лагере и остаться один на один с Джоном, Артур пошутит над Джоном, что тот не умеет плавать, скажет "Давайте сыграем и тот кто проиграет, нырнул голым в воду" А потом добавляет что "ах да ты же не умеешь плавать"
Бьюсь об заклад, мало кто знает, пройдя игру уже раз 10 я заметил интересную делать где не видел не в одном ролике на ютубе, заключается она в том , что если скакать на лошади в горах где снег и сняв седло , будет виден заснеженный контур снега по контуру седла, где снег не мог попасть , ещё раз восхищаюсь проработкой деталей🫡
5:25 Очень крутая анимация убийства луком в ближнем бою на бегу и на захвате они кардинально отличтся
Никто не заметил? Что у лошади в зимней локации исходит из тела пар, после пробежки
Вот насчёт прицеливания от первого лица я знал с первого дня, как только начал играть в РДР2. На мой взгляд, это очевидная вещь. Такое есть и в ГТА 5 и поэтому я не знаю, зачем с таким удивлением об этом говорить...
Некоторые револьверы, лежащие в правой кобуре, можно покрутить в руке перед тем как убрать обратно. На xbox нужно два раза быстро нажать LB
Ура 🎉🎉🎉🎉 обожаю рдр и этот канал
зрачки артура и джона расширяются и сужаются в зависимости от освещения
Поздравляю с 100k🎉🎉🎉
Ну или почти
К слову о крутых мелких деталях
Как то я охотился на кроликов и мимо пробегало сразу две штуки, но когда я пристрелил одного, то заметил как второй подбежал к нему и сидел рядом, причем не реагировал на выстрелы рядом с ним
С*ка, я разрыдался😢
Вот это действительно необычная деталь в игре... И очень грустная... ❤🩹
Ещё есть такая деталь если в эпилоге рядом с салуном там где Сэди, начать нападать то она пристрелит бедолагу.Вы попадете в розыск и она буду помогать.
Нарезы можно увидеть у оружейника при апгрейде. Лайк
видео как всегда топ. дорогой друг, подскажи, ты используешь мод на графику в видео, или фильтры нвидиа? слишком классная гамма
Вроде этот решейд - www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/735
@@nenuvse 🙏
@@nenuvse сильно жрёт фпс?
Вы можете крутить револьвер как в ковбойских фильмах перед тем, как положить его в кобуру. На ПК нажмите два раза Tab, а на консолях два раза ту кнопку, отвечающую за убирание оружия. Работает это только с одним оружием и только с тем пистолетом/револьверои, который находится справа в селекторе оружия, так как правое оружие из селектора принадлежит правой кобуре
В одиночной игре не работает - только с модом. А вот в онлайне уже без модов такое можно провернуть.
@@woltuh242в одичночке работает, и без модов
Качественная игра во всех отношениях, не жалею что купил ее.нашел только один минус,скорее не доработку. Во время езды на лошади, она при повороте должна наклонится на бок, как пример metal gear solid 5. В общем нет наклона при вовороте и это немного огорчает
Блин, я вроде и хочу посмотреть но в то же время сам ещё не прошёл игру и хотелось бы самому исследовать её особенности 🙂
Лучше посмотри, удивись и кайфуй при прохождении, замечая эти мелочи
Круто
6:42 если моя память работает правильно, то это видно при покупке улучшения. И плюс ещё что улучшение которые улучшает прицел, оно реально его улучшает при виде от первого лица, цель становится лучше видно
Ты лучший ютубер по рдр 2
бро, не знаю видел или нет, но в самом начале игры, когда вы приехали с Хавьером за раненым Джоном по горе, когда они слазят с лошадей Хавьер говорит взять дробовик Артуру, если после этого,как игра просит взять дробовик, взять его, а потом сразу поменять обратно на пистолет Хавьер выдаст новую реплику, только щас заметил, я не все еще выпуски посмотрел, но если вдруг ты не видел)
С наступающим всех, джентльмены и дамы
Видимо уже ответ был и до меня, но все же: задежка затвора нужна для контроля результата по цели
О, люблю такое
Вот и все, мы получили 100к!
Мушка была в гта 5. Как РДР вышла, сразу знал что так будет.
1:20, точно также можно и в GTA 5, только игра изначально не будет подсказывать о таком прицеливании.
вроде как,тиканье часов и сердцебиение зависят от чести игрока,высокая честь-сердцебиение,так как сочувствуешь людям,на низкой тиканье часов,хотя это можно также отослать к тому что джон сочувствует,а у артура осталось мало времени из за туберкулёза)))но вроде тиканье часов было и до даунсов,так что тут не знаю
Новый ролик лучшешо ютубера по лучшей игре
На счёт прицеливания: это было еще в gta 5. Я логически еще в начале игры попробовал это сделать