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ここの再生リストでBGM更新していきますua-cam.com/play/PL4RKSGtxVQcnq0PeetsZJg-aKTxwC6xs_.html
マリオRPGの武器ボスたち、いい意味でちょっとだけマリオの敵っぽくないデザインなのが『異世界からの侵略者』的な雰囲気が出てていいんだよね。
マロとジーノもマリオの世界とは絶妙な異世界感がありますよね
敵が他のマリオシリーズのとは異質なんだよな。マリオUSAの敵達も異世界の住人感あったけど別ベクトルで異質な感じ。武器軍団とマムー軍団は仲悪そう(笑) 設定や描写的には武器軍団の方が強そうだけど😅
ワチャワチャしてるんだけどちゃんと真面目に戦ってる感じ出せてるの本当に凄すぎる。
ここまでコミカルさとシリアスさを同時に感じる曲もそうないと思う。
イントロのドンドコで登場シーン見せて、曲が始まったら丁度コマンドが表示されるようになってるのが上手い
イントロのドッドドッド×4のところが楽器になって軽めになったのがインパクトに欠けるが、吹奏楽風アレンジで重厚感が増してるいいアレンジだと思う
1番の驚きはケンゾールの本体が上の奴という事昔は剣の方だと思ってた
そもそも上のやつの存在自体知らなかったスーファミ版もグラフィックいいけどドットだから細かいところが見にくいんだよなぁ
緊張感とスピード感は旧作の方だけど、これはこれでカジオー軍団のよくわからん奴らっていう感じが出てて素晴らしい
チェイン繋いだら盛り上がってくるのがまたいい笑
アレンジでも相変わらず神曲すぎる…
旧作のbgmが軍楽隊っぽい感じでアレンジ版は西部劇やマフィアって感じがする重厚感を控えめに、よりリズミカルにって感じ
ケンゾール、バカでかい剣のモンスターかと思ってたけど、柄の奴が装飾じゃなく本体でバカでかいホッピングと剣が合体した物に乗ってるやつなんだとSwitchで初めてしった
キルバーンの横にくっついてるひとつめピエロみたいなスタイルですね
チェイン数でBGMが豪華になるのいいよね
リメイクされて気づいたけどヘイパーのホッピングも良く見たら剣になってるんだね
ほんとですね!ただのホッピングじゃないですね👀
今作の雰囲気によく合ってるように感じますね…作曲者ご本人がアレンジしただけの事はあります…
マリオらしい緩い感じの中にもシリアスさが感じられていい。まさに神曲!!
原曲から変わってる部分や追加フレーズが多くて、下村さんによるセルフアレンジの良さが出てるなマリオ&ルイージRPG3でもセルフアレンジであってほしかった…
全体的にミュージカルっぽさが出てアレンジ版BGMも好き
この曲スーファミ版の好きで今回Switchでどんな感じになるか楽しみにしてた。これも良きと思う!
良アレンジばかりでさすが下村陽子さんです
今回のアレンジ全体的にリバーブが効きまくってるけどこの曲は特に分かりやすいですね好き
このリメイク版bgmとリメイク版フタエのキワミ合わせたらどんなmod誕生するのか楽しみ
リメイクプレイ記念に。対武器ボス戦も含め全ての曲においてアレンジ最高だった。
これは良アレンジ!
危険なターレスマヌケなマヌケなカカロットお前の墓を建ててやる馴染みのあるBGMがリメイク化してこのアレンジ好き
オーケストラなのにおふざけ感あって可愛いマリオの可愛い世界観にピッタリ!
世界観とマッチしてますよね〜(´∀`*)
ワオ!神BGM令和の時代に聞けるとは感謝感激!
その内甲子園で演奏されそう
今まで曲名危険な◯◯(ボス名)ってタイトルだと思ってた
野球で審判とかが動いてるmadが思い出される
ケンゾール倒してからヘイホーみたいにバネに乗ってるモンスターがいたことを知った
そっちが本体では?
@@ヘイ-q8v 公式が明かしてないから断言できない
0:37から一拍目の後小休符が入ってリズムにアクセントがついてる
リメイク版ですとHPの体力ゲージがありますし。体力がどれだけ減ったかがわかりやすいから良いですね!
ニコニコでよく聞いたなぁ
マロ全体攻撃で倒しても2回以降はすぐ親衛隊が沸くようになったね
なんかこんなに沸いたっけかなー?とか思ったけどやっぱ変わったんですね
@@CNKgamemusic これは僕だけかな?て感じですガードアクションミスったときのダメージが痛くなってるかな?
それにケンゾールのターンを使っちゃってるのか後半親衛隊を一層しているだけでハメ倒せるように・・・
マロのHP気にしてなくて気づいたら死んでて一瞬放心状態になってるんでそこも見てください笑
@@エミリオカトレット-w8z まだ中盤ですが雑魚戦でもガードミスするとけっこうダメくらってる気します🤚
今まで下の剣が本体で、ケンゾールの上に乗ってる奴がいることを知らなかった😅
神曲
年末年始になったらやるんだ・・
最高のタイミングですね!気づいたら年明けてそう
俺もだ…お年玉で買う
こっちもありですね🔥
ありありです👏
個人的に、軽やかになった印象、前のパイプオルガンの重い、怖い感じがなくなって、全年齢向けになった印象自分は原作のほうが強ボス感があって好きだったけど、これはこれで演奏したら楽しそうだな
編成キャラによってちょっと変わるらしいね
ほー、それは初耳👂
キャラによってパートが少し変わるらしい(言いたい事伝わると嬉しい)
リメイクのがいい曲だと感じた場合→リメイクも悪くないね。原曲のがいい曲だと感じた場合→原曲のが良かった。ガッカリ これ酷くね?この曲だけに限らないけどどんなに良アレンジでも絶対リメイクのが良いって認めんやん。本当に原曲が良いなら別だけど例えば原曲とリメイクのクオリティが同じ位だった場合は原曲のほうが良い→500リメイクのが良い→1位の割合だもんな。ここまで来ると思い出補正キモいよな
少なくともこの曲は低く見積もっても原曲と同等以上のクオリティはあるからな
コメントのほとんどがSFC版プレイ済みの方なので原作未プレイかどうかでも評価が変わる気もします🤔SFC版やったことない方が全クリ後に原曲聞いてみたらどうなのかって意見も聞いてみたいですね!
思い出に囚われた懐古厨は原曲>アレンジという結論ありきやからしゃーない
マリオRPGはプレステと任天堂の差を如実に表した作品だと思う。FF7のリメイクはゲーム性も変わってしまったりして、FF7のオリジナルをやったゲーム卒業生が戻ってこなかったけどマリオRPGは操作性は変わってないけどゲーム卒業生が、こぞって帰ってきてるという感じ。
危険な○○
うーん😔実際、bgmはスーファミ版が良かったリメイク版のbgmは今の子ども向けにされていると感じました。
なるほどなるほど🤔スーファミ版をやり込んでBGMを聴きすぎてたりすると思い出補正込みでそっちの方が良いって思うのもあるかもしれないですね🤔FF10のHDリマスターはアレンジ版より原曲の方が好きでした🤚そういう意見も全然ありです🙆
おじさん…
当時死ぬほどやり込んだアラフォーだけど、このアレンジめちゃくちゃ好きだよ聞けば聞くほど惚れ込む下村さんが本作のアレンジに参加していると聞いてはいたけど、想像以上に良かった
bgmは設定でいつでもSFC版に変えられますよ!
今も昔も子供向け
ここの再生リストでBGM更新していきます
ua-cam.com/play/PL4RKSGtxVQcnq0PeetsZJg-aKTxwC6xs_.html
マリオRPGの武器ボスたち、いい意味でちょっとだけマリオの敵っぽくないデザインなのが
『異世界からの侵略者』的な雰囲気が出てていいんだよね。
マロとジーノもマリオの世界とは絶妙な異世界感がありますよね
敵が他のマリオシリーズのとは異質なんだよな。マリオUSAの敵達も異世界の住人感あったけど別ベクトルで異質な感じ。武器軍団とマムー軍団は仲悪そう(笑) 設定や描写的には武器軍団の方が強そうだけど😅
ワチャワチャしてるんだけどちゃんと真面目に戦ってる感じ出せてるの本当に凄すぎる。
ここまでコミカルさとシリアスさを同時に感じる曲もそうないと思う。
イントロのドンドコで登場シーン見せて、
曲が始まったら丁度コマンドが表示されるようになってるのが上手い
イントロのドッドドッド×4のところが楽器になって軽めになったのがインパクトに欠けるが、吹奏楽風アレンジで重厚感が増してるいいアレンジだと思う
1番の驚きはケンゾールの本体が上の奴という事
昔は剣の方だと思ってた
そもそも上のやつの存在自体知らなかった
スーファミ版もグラフィックいいけどドットだから細かいところが見にくいんだよなぁ
緊張感とスピード感は旧作の方だけど、これはこれでカジオー軍団のよくわからん奴らっていう感じが出てて素晴らしい
チェイン繋いだら盛り上がってくるのがまたいい笑
アレンジでも相変わらず神曲すぎる…
旧作のbgmが軍楽隊っぽい感じでアレンジ版は西部劇やマフィアって感じがする
重厚感を控えめに、よりリズミカルにって感じ
ケンゾール、バカでかい剣のモンスターかと思ってたけど、柄の奴が装飾じゃなく本体でバカでかいホッピングと剣が合体した物に乗ってるやつなんだとSwitchで初めてしった
キルバーンの横にくっついてるひとつめピエロみたいなスタイルですね
チェイン数でBGMが豪華になるのいいよね
リメイクされて気づいたけど
ヘイパーのホッピングも良く見たら剣になってるんだね
ほんとですね!ただのホッピングじゃないですね👀
今作の雰囲気によく合ってるように感じますね…
作曲者ご本人がアレンジしただけの事はあります…
マリオらしい緩い感じの中にもシリアスさが感じられていい。まさに神曲!!
原曲から変わってる部分や追加フレーズが多くて、下村さんによるセルフアレンジの良さが出てるな
マリオ&ルイージRPG3でもセルフアレンジであってほしかった…
全体的にミュージカルっぽさが出てアレンジ版BGMも好き
この曲スーファミ版の好きで今回Switchでどんな感じになるか楽しみにしてた。
これも良きと思う!
良アレンジばかりでさすが下村陽子さんです
今回のアレンジ全体的にリバーブが効きまくってるけどこの曲は特に分かりやすいですね
好き
このリメイク版bgmとリメイク版フタエのキワミ合わせたらどんなmod誕生するのか楽しみ
リメイクプレイ記念に。対武器ボス戦も含め全ての曲においてアレンジ最高だった。
これは良アレンジ!
危険なターレス
マヌケなマヌケなカカロットお前の墓を建ててやる
馴染みのあるBGMがリメイク化してこのアレンジ好き
オーケストラなのにおふざけ感あって可愛い
マリオの可愛い世界観にピッタリ!
世界観とマッチしてますよね〜(´∀`*)
ワオ!神BGM令和の時代に聞けるとは感謝感激!
その内甲子園で演奏されそう
今まで曲名危険な◯◯(ボス名)ってタイトルだと思ってた
野球で審判とかが動いてるmadが思い出される
ケンゾール倒してからヘイホーみたいにバネに乗ってるモンスターがいたことを知った
そっちが本体では?
@@ヘイ-q8v
公式が明かしてないから断言できない
0:37から一拍目の後小休符が入ってリズムにアクセントがついてる
リメイク版ですとHPの体力ゲージがありますし。体力がどれだけ減ったかがわかりやすいから良いですね!
ニコニコでよく聞いたなぁ
マロ全体攻撃で倒しても2回以降はすぐ親衛隊が沸くようになったね
なんかこんなに沸いたっけかなー?とか思ったけどやっぱ変わったんですね
@@CNKgamemusic これは僕だけかな?て感じですガードアクションミスったときのダメージが痛くなってるかな?
それにケンゾールのターンを使っちゃってるのか
後半親衛隊を一層しているだけでハメ倒せるように・・・
マロのHP気にしてなくて気づいたら死んでて一瞬放心状態になってるんでそこも見てください笑
@@エミリオカトレット-w8z まだ中盤ですが雑魚戦でもガードミスするとけっこうダメくらってる気します🤚
今まで下の剣が本体で、ケンゾールの上に乗ってる奴がいることを知らなかった😅
神曲
年末年始になったらやるんだ・・
最高のタイミングですね!気づいたら年明けてそう
俺もだ…お年玉で買う
こっちもありですね🔥
ありありです👏
個人的に、軽やかになった印象、
前のパイプオルガンの重い、怖い感じがなくなって、全年齢向けになった印象
自分は原作のほうが強ボス感があって好きだったけど、これはこれで演奏したら楽しそうだな
編成キャラによってちょっと
変わるらしいね
ほー、それは初耳👂
キャラによってパートが
少し変わるらしい
(言いたい事伝わると嬉しい)
リメイクのがいい曲だと感じた場合
→リメイクも悪くないね。
原曲のがいい曲だと感じた場合
→原曲のが良かった。ガッカリ
これ酷くね?
この曲だけに限らないけど
どんなに良アレンジでも
絶対リメイクのが良いって認めんやん。
本当に原曲が良いなら別だけど
例えば原曲とリメイクのクオリティが
同じ位だった場合は
原曲のほうが良い→500
リメイクのが良い→1
位の割合だもんな。ここまで来ると思い出補正キモいよな
少なくともこの曲は
低く見積もっても原曲と同等以上のクオリティはあるからな
コメントのほとんどがSFC版プレイ済みの方なので原作未プレイかどうかでも評価が変わる気もします🤔
SFC版やったことない方が全クリ後に原曲聞いてみたらどうなのかって意見も聞いてみたいですね!
思い出に囚われた懐古厨は原曲>アレンジという結論ありきやからしゃーない
マリオRPGはプレステと任天堂の差を如実に表した作品だと思う。
FF7のリメイクはゲーム性も変わってしまったりして、FF7のオリジナルをやったゲーム卒業生が戻ってこなかったけど
マリオRPGは操作性は変わってないけどゲーム卒業生が、こぞって帰ってきてるという感じ。
危険な○○
うーん😔
実際、bgmはスーファミ版が良かった
リメイク版のbgmは今の子ども向けに
されていると感じました。
なるほどなるほど🤔
スーファミ版をやり込んでBGMを聴きすぎてたりすると思い出補正込みでそっちの方が良いって思うのもあるかもしれないですね🤔
FF10のHDリマスターはアレンジ版より原曲の方が好きでした🤚
そういう意見も全然ありです🙆
おじさん…
当時死ぬほどやり込んだアラフォーだけど、このアレンジめちゃくちゃ好きだよ
聞けば聞くほど惚れ込む
下村さんが本作のアレンジに参加していると聞いてはいたけど、想像以上に良かった
bgmは設定でいつでもSFC版に変えられますよ!
今も昔も子供向け