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一面のBGMがもう涙腺にくる
すでに!?一面でですかww...分かります。
「Battle of the Holly」というタイトルのBGMですね。
このBGMのためだけに買ったまであります!
❤❤❤❤❤😢❤@@taka-games
このゲームはジャンプの操作が一癖あったなぁ懐かしすぎて涙が出てくる🥲
そうですねwよく落っこちましたわ。
1面のBGM聴くと、当時やってた他のソフトの映像もセットで浮かんでくる
小学校低学年の頃、ラスボスの姿を見るところまでは何回か行けたけど、倒せなかった自分の力でエンディングまでたどり着けなかったのはちょっと悔しいけど、今やっても難しいであろう数々のギミックを知恵と努力と試行回数でクリアしていった当時の幼い自分をほめてあげたい今みたいにネットの攻略情報もないのに、隠し部屋も最後の透明床以外は全部見つけていたよく頑張った、子供の頃の自分!
GAME BOY特有の「ムバッシュ!ムバッシュア!」みたいな音の気持ちよさGAMEBOYには他のハードにはない爽快感があったなぁ
表現うますぎワロタ
当時夜中までやりこんだゲームでした。攻略本もなしでクリアした良い思い出です。カラーじゃないところに哀愁があります。電池を何本使ったことか。
ドラキュラ伝説はとある店のワゴンにジャンク品同然に埋もれていたのを手に入れた思い出。結局当時はステージ1をクリアしただけでしたが、これを見て続きを挑戦してみようかなという気持ちになりました。ただ端子の接触が…。
僕のGBも瀕死状態で、画面の端にめっちゃ線が入ってます......ww
日。私はベルギー出身で、幼い頃ゲームボーイも持っていました。懐かしさを感じて今でも時々プレイしています。このようなアクションゲームを教えてください。コナミの吸血鬼ゲームではなく、おそらく日本でもっと知られている別のゲームです。初めての日本訪問で見つけたら、その時プレイするかもしれません。ただ、私の人生経験から遠く離れたところで、あなたもそこにいたことを知りながら、この世界で一緒に存在するだけです。いつかこのスタイルの新しいゲームボーイが登場することを願っています。すべて新しく設計された 2D ゲームを搭載。そうすると、すごく懐かしくなります。よろしく
14:43 ステージ3の横から迫ってくる 針が 追い付かない 最後まで見えなかったのが 凄い !
ありがとうございます!
今でも愛される平成元年に生まれたゲームボーイ作品
平成だったんですねコレ!
ゲームボーイ発売が1989年で平成元年、このソフトも同年発売すね。ゲームボーイ発売年に買ってもらったっけな…
懐かしい、、小学二年生のとき、近所のおもちゃ屋で婆ちゃんに買ってもらった思い出。クリアするまで弟と攻略法を考えながら繰り返しプレイしたな。
僕は団地の玄関の外とかで交代しながらやってました。あのロウソク取れねーぞとw
素敵な動画をありがとうございました❗これラスボスまで辿り着けずに諦めたゲームです😫💦クソゲーではないけどゲームボーイ実機でのクリアはかなり至難の業でしょう😫💦
こちらこそ素敵なコメントにほっこりしましたwどーもです!
難しいゲームだが、クソゲーではない。これがクソゲーになると、7割方、クソゲーになってしまう。
フロムよりも死にゲーなんだよなぁ。小坊の時、3面絶対クリアできなくてその先が見れて本当によかったw
感動が蘇った!ありがとう👍️✨
僕も腰痛から蘇りました。どーもです!
偶然に残り0秒でボスを倒したあとの少年の頃の気持ちを思い出すあんな気持ちはもう味わえない
当時の自分では、難しくて挫折しましたが、悪魔城ドラキュラ伝説コレクションを購入しまして、再リベンジさせて頂いてます。しかし、令和になっても今田にドラキュラ伝説のクオリティには、驚かされます。
この鈍足でも残像残った我がGB👍️
懐かしい… 当時保育園か小1の時に初めて買ってもらったソフトで、目玉とコウモリに遊ばれてそれ以上進めなくて、ゲームボーイの上の方歯形だらけでした…ボスが居たのにびっくりしました…
子供にこの難易度は地獄ですねwwよう考えたらゲームボーイだから、これで子供向け...
@@taka-games 素直にポケモン買ってもらっていれば歯型はつかなかったです…w昔になればなるほど、これ子供向けかよっ!って思う難易度のゲーム多かったですねw
歯型w笑ったw可愛いw
泣けるほどなつい!!
懐かしい。35年前やりこんだ。ノーダメ+全ローソクアイテムゲットしてた。隠し部屋も全部覚えてて何とも言えないなつかしさ。
35年か、つい前までは29年前やったのに
ドラキュラ伝説やるとSASUKEの第3ステージの最後のジャンプがあと少し届かない気持ちがわかるんだよな。
ダメージを受けると弱体化してジリ貧になるからダメ受けないのが基本ですね。しかしこのもっさりした動き、懐かしい!
I finished it at the time of its release as a 1CC but the most surprising thing is that I have just discovered this secret room. 7:00
I am surprised too
これ結局クリア出来なかったゲームです。本当に難しかった。あんなところやこんなところに隠し部屋があったとは、おどろきです😮
難易度が鬼すぎて結局クリア出来なかったなBGMが印象的で、見る分には楽しいけど大人になってもやりたいとは思わない難易度購入者の10%もクリアできたのかね
ゲームボーイ初期の割には良く出来とる
たかがゲームボーイと甘く見すぎてたと言う苦い思い出が...。
それは難易度という事でいいんですよねww
自分にしてみれば、悪魔城ドラキュラシリーズでも屈指の難易度だった……
This game is so badly designed but playable until the last stage where it’s bad design gets it.
GBになっても名作待ったなし
当時、友達に借りて遊んでたけど、結局クリアできずに返した思い出・・・
子供の頃、何度やってもクリアできんかった、、泣
全体的に挙動がもっさりしているので癖をつかむまでが大変でしたねこれ。パワーアップの都合もあるのでいかにノーダメで進むかが大事なゲームでした。
最後のステージで鞭が初期段階になった時、絶望したもんです。
目玉が転がっているのに驚きました。
もっさり感については処理速度の問題もあったのだろうけど残像だらけの初代GBの液晶だとこれくらい遅いほうが見やすいというのはあったかもしれませんね
30年経ってクリアを見れた ありがとう
うっわ〜‼️あたいが中学生の時学校行けずやってたわ〜懐かしー‼️
ドラキュラ伝説のブナグチーが吐く胞子の軌道を見てかわすのが辛かったなぁ……しかもその速さが異様。
16:46 当たるか当たらんか運命の2択みたいなこれもヒドいですよねw
@@taka-games 自分もそこでは苦しめられましたな。
ブナグチーが次の胞子を吐くまでの秒数をカウントしたところ、せいぜい5秒後。
少年時代、あの迫りくるトゲが怖かったのを思い出した
19:50高く飛ぶと槍が反応して突き出るから難しそうですねクリストファーの右腕左腕交互に見せつける逞しい歩き姿かっこいい💪ノーダメージ成功されてるので次はRTAでやってみて欲しいです♪
交互に見せる....なんかそんなギャグありましたねw
@@taka-games 多分2700と言う芸人ですね右肘左肘交互に見て~♪ってやつw
動きがスローだから2倍速で再生すると丁度良い
10:28
デカい目玉でこれやってたことを思い出しましたw
隠し通路が隠し通路すぎる
とにかく足の遅さに、イラつく作品だった記憶だわ…
懐かしい!
st4のアイテム部屋って、ボス前のだけだと思ってた。。
このゲームは難しかったです。ゲームボーイの電池が無くなりがっくりした記憶があります。
電池でやってましたね~。時代を感じるw
アレ 20:00
やった事ある人なら分かると思うけどノーダメージ全クリはえぐい
最終面の隠し部屋だけ知らなかった。「この面は無いのか……?」って長年モヤモヤしてたから感動(T ^ T)
その後ドラキュラ伝説スタッフは前川氏を筆頭にコナミを退社、独立してトレジャーを立ち上げたそうな。
トレジャーの人だったんですか。全然知りませんでした!
@@taka-games トレジャー初期メンバー数名、後のメガドラ版「ガンスターヒーローズ」制作スタッフは元コナミのドラキュラ伝説制作スタッフ。トレジャー社長の前川氏の話では、テンプレに頼らずステージギミックからBGMまでシリーズの雰囲気を損なわず全てゼロから再構築したものの上役からは「お前らの実力じゃなくドラキュラだから売れた」みたいな扱いだったそうです。そこでコナミゲー以上のゲームを創ってやろうと独立したのが始まり。ガンスタが国内外で大成功を収めて以降、コナミは張り合うように「ロケットナイトアドベンチャー」などを発売したけどトレジャーゲーの完成度には勝てなかった。
このゲームエンディングのあとまた1面から始まって、何も変わらないけど敵からの基礎ダメージが増えてるって仕様じゃなかったっけ
たしかダメージも変わらなかった気がします。
クリストファーを思うように操作したのはこのソフトを買ってから5ヵ月だった。なんでかって? ギリジャンがむずいからじゃい!
5ヶ月ですかwww努力は裏切らない。
这是什么模拟器?在哪里下载?画面很有GB的感觉。
Danke meine Kindheit 😢
I played this like a few months after it was released way back
俺の場合、ドラキュラ伝説Ⅱから入ってプレイしたから、クリアまで10年以上は費やした(笑)
10年は長っいですねww
すごいテクなので、登録させて頂きました。いつも、「目玉親父?」で苦しめられ、毎日少しづつ進み、1週間くらい?で最後まで行きました。が、この動画を観させて頂いて、「1UP」の場所にほとんど行っていない事が分かりました・・。ちなみに、1カ所しか行けていませんでした・・。( ノД`)シクシク…とても参考にさせて頂いたので、「いいね」も入れさせて頂きました。
登録ありがとうございます!『目玉親父』っていいですねww
3面の左に向かうエリアですが、落ちる直前にジャンプしていますけど、意味があるんですか?
気持ち速く感じるからじゃないですか。
ノリノリでプレイしてるだけです.....なんか恥ずかしいw
2面の隠し部屋は知らなかった
σ(´・ω・`)俺はラス面の隠し部屋を知らなかった😂🎉
丁度良い感じの難易度だった。
ノーダメージクリアする気なのに1UP取るというね。。。
走れないんだ…
ドラキュラ倒した後に出てくるのって、コウモリっぽいんだけど、翼以外、どうなってるのかわからん。大きくなったり小さくなったりしてる白い部分は口?
白いのが目と口と思ってましたが、そう言われると自信なくなってきましたww一番小さい白いトコが口って事もありそう....
暗黒の城が崩れた場所から出て来たコウモリは、ドラキュラの霊魂そのもの。
初期のと言ったら、またおかしいんだろうけれど、GBが出始めた頃に出たソフトで、雰囲気持ってるものありましたねー。これと聖剣伝説、まだ、スクエアが任天堂とふざけた喧嘩してない頃ですかw。それはどうでもいいとして、今、改めて見ると、触りの良さがあるように、作ってありますね。丁寧というか。
ラストステージまで何とか行けても敵が強くてドラキュラまでまずたどり着けない。1面ボス普通に雑魚で出てくるし
1面ボス結構出てきますけど、ムチが短い時厳しいですよね~。
TREASUREのスタッフの作品なんだよなあ。悪いはずはないんや(´ω` )
Short and Hard game.I think it is a rip off compared to many other Game Boy titles.It should have been 4 times this long, with more levels and Boss Fights!
目玉怖いのわしだけ?
ピュアですねww
ビッグアイは巨人族の眼球だと言われている。ドラキュラ伝説2では、聖水を使って攻撃すれば溶けるので爆発させることなく倒せる。普通に攻撃すれば爆発し、足場(橋)を壊してしまう。
ステージ3で壁が迫って来ないʬʬʬ
ちょっとでも失敗して遅れると右から壁は出たと思いますw
超もっさりゲームʕʘ̅͜ʘ̅ʔ
ゲームボーイはこんなもんなんです。
下手ではないけれど
1面の1upの出し方は知らないのかな?それ以外は完璧なのに。惜しいな。
知らなかったです!当時の記憶だけでプレイしてみましたので。あとラスボスで、最後右上の足場に移って攻撃すればちょっとだけタイム縮めれるのを撮った後で思い出しました...
Is it easier than nes? Dunno tbh. I miss cute gameboy gamex.
一面のBGMがもう涙腺にくる
すでに!?一面でですかww
...分かります。
「Battle of the Holly」というタイトルのBGMですね。
このBGMのためだけに買ったまであります!
❤❤❤❤❤😢
❤@@taka-games
このゲームはジャンプの操作が一癖あったなぁ
懐かしすぎて涙が出てくる🥲
そうですねwよく落っこちましたわ。
1面のBGM聴くと、当時やってた他のソフトの映像もセットで浮かんでくる
小学校低学年の頃、
ラスボスの姿を見るところまでは何回か行けたけど、
倒せなかった
自分の力でエンディングまでたどり着けなかったのはちょっと悔しいけど、今やっても難しいであろう数々のギミックを知恵と努力と試行回数でクリアしていった当時の幼い自分をほめてあげたい
今みたいにネットの攻略情報もないのに、隠し部屋も最後の透明床以外は全部見つけていた
よく頑張った、子供の頃の自分!
GAME BOY特有の
「ムバッシュ!ムバッシュア!」みたいな音の気持ちよさ
GAMEBOYには他のハードにはない爽快感があったなぁ
表現うますぎワロタ
当時夜中までやりこんだゲームでした。攻略本もなしでクリアした良い思い出です。カラーじゃないところに哀愁があります。電池を何本使ったことか。
ドラキュラ伝説はとある店のワゴンにジャンク品同然に埋もれていたのを手に入れた思い出。結局当時はステージ1をクリアしただけでしたが、これを見て続きを挑戦してみようかなという気持ちになりました。ただ端子の接触が…。
僕のGBも瀕死状態で、画面の端にめっちゃ線が入ってます......ww
日。私はベルギー出身で、幼い頃ゲームボーイも持っていました。懐かしさを感じて今でも時々プレイしています。このようなアクションゲームを教えてください。コナミの吸血鬼ゲームではなく、おそらく日本でもっと知られている別のゲームです。初めての日本訪問で見つけたら、その時プレイするかもしれません。ただ、私の人生経験から遠く離れたところで、あなたもそこにいたことを知りながら、この世界で一緒に存在するだけです。いつかこのスタイルの新しいゲームボーイが登場することを願っています。すべて新しく設計された 2D ゲームを搭載。そうすると、すごく懐かしくなります。よろしく
14:43 ステージ3の横から迫ってくる 針が 追い付かない 最後まで見えなかったのが 凄い !
ありがとうございます!
今でも愛される平成元年に生まれたゲームボーイ作品
平成だったんですねコレ!
ゲームボーイ発売が1989年で平成元年、このソフトも同年発売すね。
ゲームボーイ発売年に買ってもらったっけな…
懐かしい、、
小学二年生のとき、近所のおもちゃ屋で婆ちゃんに買ってもらった思い出。クリアするまで弟と攻略法を考えながら繰り返しプレイしたな。
僕は団地の玄関の外とかで交代しながらやってました。
あのロウソク取れねーぞとw
素敵な動画をありがとうございました❗
これラスボスまで辿り着けずに諦めたゲームです😫💦
クソゲーではないけど
ゲームボーイ実機でのクリアはかなり至難の業でしょう😫💦
こちらこそ素敵なコメントにほっこりしましたw
どーもです!
難しいゲームだが、クソゲーではない。これがクソゲーになると、7割方、クソゲーになってしまう。
フロムよりも死にゲーなんだよなぁ。小坊の時、3面絶対クリアできなくてその先が見れて本当によかったw
感動が蘇った!ありがとう👍️✨
僕も腰痛から蘇りました。どーもです!
偶然に残り0秒でボスを倒したあとの少年の頃の気持ちを思い出す
あんな気持ちはもう味わえない
当時の自分では、難しくて挫折しましたが、悪魔城ドラキュラ伝説コレクションを購入しまして、再リベンジさせて頂いてます。しかし、令和になっても今田にドラキュラ伝説のクオリティには、驚かされます。
この鈍足でも残像残った我がGB👍️
懐かしい…
当時保育園か小1の時に初めて買ってもらったソフトで、目玉とコウモリに遊ばれてそれ以上進めなくて、ゲームボーイの上の方歯形だらけでした…ボスが居たのにびっくりしました…
子供にこの難易度は地獄ですねww
よう考えたらゲームボーイだから、これで子供向け...
@@taka-games 素直にポケモン買ってもらっていれば歯型はつかなかったです…w
昔になればなるほど、これ子供向けかよっ!って思う難易度のゲーム多かったですねw
歯型w
笑ったw可愛いw
泣けるほどなつい!!
懐かしい。35年前やりこんだ。ノーダメ+全ローソクアイテムゲットしてた。
隠し部屋も全部覚えてて何とも言えないなつかしさ。
35年か、つい前までは29年前やったのに
ドラキュラ伝説やるとSASUKEの第3ステージの最後のジャンプがあと少し届かない気持ちがわかるんだよな。
ダメージを受けると弱体化してジリ貧になるからダメ受けないのが基本ですね。
しかしこのもっさりした動き、懐かしい!
I finished it at the time of its release as a 1CC but the most surprising thing is that I have just discovered this secret room. 7:00
I am surprised too
これ結局クリア出来なかったゲームです。本当に難しかった。あんなところやこんなところに隠し部屋があったとは、おどろきです😮
難易度が鬼すぎて結局クリア出来なかったな
BGMが印象的で、見る分には楽しいけど大人になってもやりたいとは思わない難易度
購入者の10%もクリアできたのかね
ゲームボーイ初期の割には良く出来とる
たかがゲームボーイと甘く見すぎてたと言う苦い思い出が...。
それは難易度という事でいいんですよねww
自分にしてみれば、悪魔城ドラキュラシリーズでも屈指の難易度だった……
This game is so badly designed but playable until the last stage where it’s bad design gets it.
GBになっても名作待ったなし
当時、友達に借りて遊んでたけど、結局クリアできずに返した思い出・・・
子供の頃、何度やってもクリアできんかった、、泣
全体的に挙動がもっさりしているので癖をつかむまでが大変でしたねこれ。
パワーアップの都合もあるのでいかにノーダメで進むかが大事なゲームでした。
最後のステージで鞭が初期段階になった時、絶望したもんです。
目玉が転がっているのに驚きました。
もっさり感については処理速度の問題もあったのだろうけど
残像だらけの初代GBの液晶だとこれくらい遅いほうが見やすいというのはあったかもしれませんね
30年経ってクリアを見れた ありがとう
うっわ〜‼️
あたいが中学生の時学校行けずやってたわ〜
懐かしー‼️
ドラキュラ伝説のブナグチーが吐く胞子の軌道を見てかわすのが辛かったなぁ……しかもその速さが異様。
16:46 当たるか当たらんか運命の2択みたいなこれもヒドいですよねw
@@taka-games
自分もそこでは苦しめられましたな。
ブナグチーが次の胞子を吐くまでの秒数をカウントしたところ、せいぜい5秒後。
少年時代、あの迫りくるトゲが怖かったのを思い出した
19:50
高く飛ぶと槍が反応して突き出るから難しそうですね
クリストファーの右腕左腕交互に見せつける逞しい歩き姿かっこいい💪
ノーダメージ成功されてるので次はRTAでやってみて欲しいです♪
交互に見せる....なんかそんなギャグありましたねw
@@taka-games
多分2700と言う芸人ですね
右肘左肘交互に見て~♪ってやつw
動きがスローだから2倍速で再生すると丁度良い
10:28
デカい目玉でこれやってたことを思い出しましたw
隠し通路が隠し通路すぎる
とにかく足の遅さに、イラつく作品だった記憶だわ…
懐かしい!
st4のアイテム部屋って、ボス前のだけだと思ってた。。
このゲームは難しかったです。ゲームボーイの電池が無くなりがっくりした記憶があります。
電池でやってましたね~。時代を感じるw
アレ 20:00
やった事ある人なら分かると思うけどノーダメージ全クリはえぐい
最終面の隠し部屋だけ知らなかった。
「この面は無いのか……?」って長年モヤモヤしてたから感動(T ^ T)
その後ドラキュラ伝説スタッフは前川氏を筆頭にコナミを退社、独立してトレジャーを立ち上げたそうな。
トレジャーの人だったんですか。全然知りませんでした!
@@taka-games トレジャー初期メンバー数名、後のメガドラ版「ガンスターヒーローズ」制作スタッフは
元コナミのドラキュラ伝説制作スタッフ。トレジャー社長の前川氏の話では、テンプレに頼らず
ステージギミックからBGMまでシリーズの雰囲気を損なわず全てゼロから再構築したものの上役からは
「お前らの実力じゃなくドラキュラだから売れた」みたいな扱いだったそうです。そこでコナミゲー以上の
ゲームを創ってやろうと独立したのが始まり。ガンスタが国内外で大成功を収めて以降、コナミは張り合うように
「ロケットナイトアドベンチャー」などを発売したけどトレジャーゲーの完成度には勝てなかった。
このゲームエンディングのあとまた1面から始まって、何も変わらないけど敵からの基礎ダメージが増えてるって仕様じゃなかったっけ
たしかダメージも変わらなかった気がします。
クリストファーを思うように操作したのはこのソフトを買ってから5ヵ月だった。なんでかって? ギリジャンがむずいからじゃい!
5ヶ月ですかwww努力は裏切らない。
这是什么模拟器?在哪里下载?画面很有GB的感觉。
Danke meine Kindheit 😢
I played this like a few months after it was released way back
俺の場合、ドラキュラ伝説Ⅱから入ってプレイしたから、クリアまで10年以上は費やした(笑)
10年は長っいですねww
すごいテクなので、登録させて頂きました。
いつも、「目玉親父?」で苦しめられ、毎日少しづつ進み、1週間くらい?で最後まで行きました。
が、この動画を観させて頂いて、「1UP」の場所にほとんど行っていない事が分かりました・・。
ちなみに、1カ所しか行けていませんでした・・。( ノД`)シクシク…
とても参考にさせて頂いたので、「いいね」も入れさせて頂きました。
登録ありがとうございます!『目玉親父』っていいですねww
3面の左に向かうエリアですが、落ちる直前にジャンプしていますけど、意味があるんですか?
気持ち速く感じるからじゃないですか。
ノリノリでプレイしてるだけです.....なんか恥ずかしいw
2面の隠し部屋は知らなかった
σ(´・ω・`)俺はラス面の隠し部屋を知らなかった😂🎉
丁度良い感じの難易度だった。
ノーダメージクリアする気なのに1UP取るというね。。。
走れないんだ…
ドラキュラ倒した後に出てくるのって、コウモリっぽいんだけど、翼以外、どうなってるのかわからん。大きくなったり小さくなったりしてる白い部分は口?
白いのが目と口と思ってましたが、そう言われると自信なくなってきましたww
一番小さい白いトコが口って事もありそう....
暗黒の城が崩れた場所から出て来たコウモリは、ドラキュラの霊魂そのもの。
初期のと言ったら、またおかしいんだろうけれど、GBが出始めた頃に出たソフトで、雰囲気持ってるものありましたねー。これと聖剣伝説、まだ、スクエアが任天堂とふざけた喧嘩してない頃ですかw。それはどうでもいいとして、今、改めて見ると、触りの良さがあるように、作ってありますね。丁寧というか。
ラストステージまで何とか行けても敵が強くてドラキュラまでまずたどり着けない。1面ボス普通に雑魚で出てくるし
1面ボス結構出てきますけど、ムチが短い時厳しいですよね~。
TREASUREのスタッフの作品なんだよなあ。悪いはずはないんや(´ω` )
Short and Hard game.
I think it is a rip off compared to many other Game Boy titles.
It should have been 4 times this long, with more levels and Boss Fights!
目玉怖いのわしだけ?
ピュアですねww
ビッグアイは巨人族の眼球だと言われている。ドラキュラ伝説2では、聖水を使って攻撃すれば溶けるので爆発させることなく倒せる。普通に攻撃すれば爆発し、足場(橋)を壊してしまう。
ステージ3で壁が迫って来ないʬʬʬ
ちょっとでも失敗して遅れると右から壁は出たと思いますw
超もっさりゲームʕʘ̅͜ʘ̅ʔ
ゲームボーイはこんなもんなんです。
下手ではないけれど
1面の1upの出し方は知らないのかな?
それ以外は完璧なのに。惜しいな。
知らなかったです!当時の記憶だけでプレイしてみましたので。
あとラスボスで、最後右上の足場に移って攻撃すればちょっとだけ
タイム縮めれるのを撮った後で思い出しました...
Is it easier than nes? Dunno tbh. I miss cute gameboy gamex.