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当時ハマりました!!クリアした時、嬉しかった!後に私はアクションゲームを作る仕事になり、本作のアクションをいくつか参考にしました!これを作った人、相当な格闘技好きですね!それをゲームに昇華させたゲーム愛と格闘技愛に感謝です!!
製作者さんですか!スゴいですね!自分もこのゲーム好きです
なんかキャラの動きがすごくいいですよね
カラテカの事かぁーっ!
チョウナツカシイ!ばあちゃんがクリスマスプレゼントに買って送ってくれて、兄弟全員で「なんだこれ…絶対クソゲーじゃん」って絶望したけど、30年以上経った今でも思い出話出来るくらい遊んで記憶に残ってるソフト。ばあちゃん、楽しい思い出をありがとう😂
天国で喜んでますよ😇👵
@blueswillis2643 ありがとうございます😭ドラゴンクエストと間違えてドラゴンバスターを買ってくれたり、エイトアイズや10ヤードファイトなど他にもマイナーなゲームをいっぱい買ってくれて、その全てが思い出になってます❗️
パスワードがいちいちテンション高くて草
何だコレ…。めちゃくちゃ動きがスピーディー。本当に80年代のFCゲームなのか?
友達が貸してくれたんだけど最初全く技がでなくて『なんてつまんねーソフトだ』と思ってたらある日突然、技が出るようになって、『これはおもしれー』ってなった思い出があります。
>素手で戦っている場合ではないほんまそれw
毎回手ひどくやられてからの、初めて遭遇したかのような煽り口上に笑う
めっちゃ懐かしい児童誌だったか何かの媒体で開発記漫画が掲載されていたのを思い出した改めてみるとオーパーツレベルの出来の良さですな
エンディングで洞窟がドカーンとなる展開になると思ったのに、完の字オンリーなのが男気。
男の敵の声がイケボすぎて吹いたw
敵の台詞回しがカッコいいな
読み上げボイスのイケボぶりが合わさって最高にカッコイイ
1988ネン ノ ゲーム ニ シテハ グラフィック ガ キレイ ダナー!
ソウダネー
マジ デ ソレナ
BGM モ イイナ
ストーリー モ イイネー
ウゴキモイイネ
これストーリーモードなんか無くて格闘ゲームとしてもうちょい洗練されてれば名作だったと思う。
動画タイトルのカタカナヤメロがいい味だしてるね
格闘と会話シーンだけなのに引き込まれるストーリー👍
めちゃくちゃハマりましたがホッキがシビア過ぎてラスボスで詰みました😂久しぶりにやってみたい一本‼️
真逆狩りとゆう技が革命的だった今でも忘れない😮
あれ今の格ゲーでもやるキャラほとんどいませんね
オレの友人がこのゲームに出てくる『すいほう』という技が好きでいつもその技のモノマネしてたわ
すいほうはいい技でしたね。またやりたいが高くて買えん。
一個の技をガチる どんな状態でもガチの心を忘れないいつもの
ED曲のイントロが水戸黄門の「ああ人生に涙あり」にしか聴こえなかったw
そう聴こえる人居たかw
え!?パクリかよ?って一瞬ドキッとしたw
仲間です(゚∀゚)
後半に従ってパー子さんのナレーションが心なしか憂いを帯びててよかった
ワンパンマンでいうところの深海族にとって真の敵は何かって考えたら、地球を滅ぼそうという人間なわけで、改めて当時の東映の持つ脚本量の豊富さが垣間見えるストーリー 鳥肌ですね
カタカナ読みにくい…淡々と読み上げてくれるパー子ちゃんが頼もしい
fワードは一文字打った瞬間に予想ついたけど、その後meが来るとは思わなかったww
ボーっと見てたら頭がぶっ飛んでいって吹いたわw
ガキの頃箱絵を遠目に見てエアロビのソフトとずっと思ってたケルナグールや飛龍の拳より骨太
@@unclecarl48 言われたらそうとしか見えなくなったw自宅に箱付きであるのにどうしようw
初見の格闘ゲームですが作り込みが意外としっかりしていて、対戦相手が倒れる時のBGMが良い感じですね。
めちゃめちゃ懐かしい!!当時本当にやり込みましたコレ。ラスボスのバケモノは一応北斗キックで頭を狙うとほんの少しだけダメージ入るので、ホッキを使わずにそれだけで倒せるまで頑張ってたの思い出しますwそれにしてもBGMが最高
毎回股間にしろレベル上げにしろガチると決めたら徹底的にするのが草w
ぬ、このソフトは知らんかった!
全ての格闘ゲームの原点にして頂点だと言われていないので知らなくてもしょうがないです!
弟の行方を知る相手と対戦していく所は「龍虎の拳」ぽいですね「武器(ゲロ)を持った奴が相手ならホッキ術を使わざるを得ない!」
このドット絵にメタルギア味を感じる…
なちょすのダンナも寝技がお好きと確認出来て安心しました←
お!これ好きです!なちょすさんがやってくれて嬉しいです!
初っ端から吹いたし、笑ったよ!
敵のイケボで吹いたw
風車や跳蹴決めた時の満足感が良かったですね♡(懐かしい)
最後、水戸黄門のテーマ歌いそうになったわw
好きだった!当時はリアルな動きだな~と感じていましたよ。
カタカナだらけの文章ファンタシースターは地獄だった
勝った時の音楽がクセになる。
♪ティンティンてぃん×3てぃりんりんりんですね、わかりますwww
最後ハラハラしたわw次はケルナグールの攻略をお願い。
漢字の重要性を身に染み染みゲー
このゲーム自体はRTA動画で見たことあったけどこんなシリアスなストーリーだったのは初めて知ったw
中割りに容量割きすぎて全部カタカナかと思ったらパスワードがアルファベットの罠
ストーリーと会話シーンに文才を感じる。きっと壮大な長編ゲームと感じた。肝心のゲームシーンが😑会話の絵見てどっちもバケモンかと思った😵
ラストステージの背景のエロスには触れないんですね
このゲームは真面目にプレイすると恐ろしく難しいんだよなぁ、、、。技がたくさんあって使いたいけれど、説明書なしだと技の出し方が分からないからただの組手ゲーになるし、キャラの顔グラ(2:13、4:53、6:40、8:28、13:43)が妙にまがまがしくて恐ろしいから途中でやめちゃった思い出がある、、、(;´・ω・)。
BGMのキンキンした高音が北斗の拳2を彷彿とさせますね
OP『ボ◯キ ジュツ ノ ツカイテ』なっ!?…まじか!!
敵がイケボすぎて何も入ってこなかった(カタカナなのも含めて)
モーションすげぇ
礼儀正しきファイターなちょす💪
ステージ5の中間の会話すこすこ😂家にあったけど裏技でしか最後まで行ったことない、、、
エンディング急に水戸黄門が始まったと思ったわ
え、カラテカよりずっとおもしろそう。格闘で進んできたのに、ラスボスがまさかの。。。
これ子供の時友達に借りてやったなー。ラスボスの化け物化した弟が怖かった記憶。もちろん倒せなかったけどwなちょすさんありがとう!
最終戦の背景の女神像みたいなものが何なのか気になりました
ラスボスの腕の短さと歩き方が絶妙にキモくていい🧌
兄がやってるのを横で見てたのを思い出したまた一つ懐かしいゲームを思い出させてくれたなちょすさんに感謝
ストーリーやセリフがカタカナなのに、それ以外は漢字出てるのジワジワくる
物凄く懐かしいですね。親戚が持っていたのでプレイしたことがありますが、クリアするのにかなり苦労した記憶があります。
エンディングのベースオンが水戸黄門のテーマにしか聞こえなかったw
1面の曲が大好き
格闘技の骨法がモデルになってるようなゲームね。すごくやり込んだ。当て身投げみたいな技もあって、それが狙って出せるようになったら嬉しかったなぁ。ホッキが、連射パッド使わないと出せなかったのも、いい思い出w
発売日に走って買いに行った。近所の店には置いて無くて、自転車で日本橋まで買いに行ったよ!
何故走った?
オールカタカナ表記は困りものですが、音声ありだとセリフやストーリーは結構良いものがありますね。
低空のサマーソルトキックみたいな蹴り技(真逆刈り?)だけ記憶に残ってた
めちゃ癖のあるソフトのクリアーお疲れさまでしたWにしても毎度ソフトの選定が素晴らしいなぁ
結構すきなゲームだけど、動きの多彩さ滑らかさに容量を取られたのか実質4キャラなんよね…(水神さんは動きが少ないので除外)
不意のマルコメの顔面が吹っ飛ばされる演出に爆笑
最後は追い込まれても小バックジャンプしてれば近寄られなかった記憶有ります。で、溜まったら大バックジャンプにして放てば終了な流れだった気がした。もう一度やってみようかな…😅で、早速やってみると…バックジャンプ中は完全無敵状態という事が判明。こちらのキック攻撃が当たる位まで接近されると相手は炎しか吐かなくなるのでひたすらバックジャンプでかわす。たまにタイミングをずらしてくるがバックジャンプ中であれば判定が出ないので溜まるまでひたすらかわす!で、溜まったら何とか前大ジャンプで飛び越えて距離を取りぶっ放す…これを2回やれば晴れて偉業達成となります。何回かやってみたが飛び越えが安定しなかったな…😅
技が多彩なんだけど出し方が分からない技が結構あってワンパターンになりがちだった。ラストは発気術しか効かないし一発じゃ倒せないのもあってひたすらゲージ貯まるのを待つのが面倒だったね
これやったなぁ😃✌️何気にモーションもよかった
操作性が良ければ神ゲーに慣れたかもしれない勿体ない作品だったなあw
東映アニメーションなのにアニメ化されなかったのは企画倒れだろうか
劇場版が存在するのは間違いないんです、説明書の発気の絵がセル画でしたし一度だけテレビ欄に乗ってるのを見たことはあるのに当時「子供は寝る時間」のせいで見れなかったのが今でも悔やまれる…というか今でも探してるんですけどね
18:05 一瞬水戸黄門のテーマ流れ始めたのかと思った
背景ストーリーのきめ細かさが凄い…完全にノベル系
初めて見たけど、めっちゃヌルヌル動くな!面白そう
パンチ防御してからの投げ、風車。当時としては斬新な技で狙いまくってたなあ。
なんだこの格闘モーションめっちゃ良くねぇか
ラスボス、実は飛横蹴を首に当てることでほんの少しダメージ与えられます。それで長時間かけて削って倒した思い出がありますね。
モウナンジュウジカン シチョウ シタダロウソウオモッテ ゲージヲミルト マダヨンフンソウゾウイジョウニ ヘビーナ ゲームダゼ アマゾンダケニ
なっつw結構動くやん?とちょい驚いた記憶がある
ラスボスの後ろの絵が割とエロスw
イーアルカンフーやケルナグールより楽しそうです
この顔つきで東洋人…?
会話シーンのキャラの顔こわゲーム自体は良さげ
当時でコレって結構凄いですよね!
ファミコンなのにコマ多くて綺麗なのでラは乱れなかった
「完」がジワジワ面白い
ラスボス戦の後ろのお姉ちゃんが気になってしょうがないw
ファミコンのつっぱり大相撲やりましょうよ
ゲーム紹介がもはや宇宙戦サジタリアス
これがウワサの陸奥圓明流ですか…。
EDのイントロが水戸黄門
全部カタカナだとジャック・ハンマーの台詞がオーバーラップするわ
サイセイマエワイ「ドウイウイミダ?」サイセイ1ビョウワイ「カタカナヤメロ」
持ってたなーこれ。そしてクラスで俺しか持ってなかった(´・ω・`)かなりやり込んだ覚えがある。もちろんクラスで俺しかやり込んでいない(´;ω;`)
頭を吹き飛ばす小ネタ笑う。
当時ハマりました!!クリアした時、嬉しかった!後に私はアクションゲームを作る仕事になり、本作のアクションをいくつか参考にしました!これを作った人、相当な格闘技好きですね!それをゲームに昇華させたゲーム愛と格闘技愛に感謝です!!
製作者さんですか!スゴいですね!
自分もこのゲーム好きです
なんかキャラの動きがすごくいいですよね
カラテカの事かぁーっ!
チョウナツカシイ!
ばあちゃんがクリスマスプレゼントに買って送ってくれて、兄弟全員で「なんだこれ…絶対クソゲーじゃん」って絶望したけど、30年以上経った今でも思い出話出来るくらい遊んで記憶に残ってるソフト。
ばあちゃん、楽しい思い出をありがとう😂
天国で喜んでますよ😇👵
@blueswillis2643 ありがとうございます😭
ドラゴンクエストと間違えてドラゴンバスターを買ってくれたり、エイトアイズや10ヤードファイトなど他にもマイナーなゲームをいっぱい買ってくれて、その全てが思い出になってます❗️
パスワードがいちいちテンション高くて草
何だコレ…。めちゃくちゃ動きがスピーディー。
本当に80年代のFCゲームなのか?
友達が貸してくれたんだけど最初全く技がでなくて『なんてつまんねーソフトだ』と思ってたらある日突然、技が出るようになって、『これはおもしれー』ってなった思い出があります。
>素手で戦っている場合ではない
ほんまそれw
毎回手ひどくやられてからの、初めて遭遇したかのような煽り口上に笑う
めっちゃ懐かしい
児童誌だったか何かの媒体で開発記漫画が掲載されていたのを思い出した
改めてみるとオーパーツレベルの出来の良さですな
エンディングで洞窟がドカーンとなる展開になると思ったのに、完の字オンリーなのが男気。
男の敵の声がイケボすぎて吹いたw
敵の台詞回しがカッコいいな
読み上げボイスのイケボぶりが合わさって最高にカッコイイ
1988ネン ノ ゲーム ニ シテハ グラフィック ガ キレイ ダナー!
ソウダネー
マジ デ ソレナ
BGM モ イイナ
ストーリー モ イイネー
ウゴキモイイネ
これストーリーモードなんか無くて格闘ゲームとしてもうちょい洗練されてれば名作だったと思う。
動画タイトルのカタカナヤメロがいい味だしてるね
格闘と会話シーンだけなのに引き込まれるストーリー👍
めちゃくちゃハマりましたがホッキがシビア過ぎてラスボスで詰みました😂
久しぶりにやってみたい一本‼️
真逆狩りとゆう技が革命的だった
今でも忘れない😮
あれ今の格ゲーでもやるキャラほとんどいませんね
オレの友人がこのゲームに出てくる『すいほう』という技が好きでいつもその技のモノマネしてたわ
すいほうはいい技でしたね。
またやりたいが高くて買えん。
一個の技をガチる どんな状態でもガチの心を忘れないいつもの
ED曲のイントロが水戸黄門の「ああ人生に涙あり」にしか聴こえなかったw
そう聴こえる人居たかw
え!?パクリかよ?って一瞬ドキッとしたw
仲間です(゚∀゚)
後半に従ってパー子さんのナレーションが心なしか憂いを帯びててよかった
ワンパンマンでいうところの深海族にとって真の敵は何かって考えたら、地球を滅ぼそうという人間なわけで、改めて当時の東映の持つ脚本量の豊富さが垣間見えるストーリー 鳥肌ですね
カタカナ読みにくい…淡々と読み上げてくれるパー子ちゃんが頼もしい
fワードは一文字打った瞬間に予想ついたけど、その後meが来るとは思わなかったww
ボーっと見てたら頭がぶっ飛んでいって吹いたわw
ガキの頃箱絵を遠目に見てエアロビのソフトとずっと思ってた
ケルナグールや飛龍の拳より骨太
@@unclecarl48 言われたらそうとしか見えなくなったw
自宅に箱付きであるのにどうしようw
初見の格闘ゲームですが作り込みが意外としっかりしていて、対戦相手が倒れる時のBGMが良い感じですね。
めちゃめちゃ懐かしい!!当時本当にやり込みましたコレ。
ラスボスのバケモノは一応北斗キックで頭を狙うとほんの少しだけダメージ入るので、ホッキを使わずにそれだけで倒せるまで頑張ってたの思い出しますw
それにしてもBGMが最高
毎回股間にしろレベル上げにしろガチると決めたら徹底的にするのが草w
ぬ、このソフトは知らんかった!
全ての格闘ゲームの原点にして頂点だと言われていないので知らなくてもしょうがないです!
弟の行方を知る相手と対戦していく所は「龍虎の拳」ぽいですね
「武器(ゲロ)を持った奴が相手ならホッキ術を使わざるを得ない!」
このドット絵にメタルギア味を感じる…
なちょすのダンナも寝技がお好きと確認出来て安心しました←
お!これ好きです!なちょすさんがやってくれて嬉しいです!
初っ端から吹いたし、笑ったよ!
敵のイケボで吹いたw
風車や跳蹴決めた時の満足感が良かったですね♡(懐かしい)
最後、水戸黄門のテーマ歌いそうになったわw
好きだった!当時はリアルな動きだな~と感じていましたよ。
カタカナだらけの文章
ファンタシースターは地獄だった
勝った時の音楽がクセになる。
♪ティンティンてぃん×3
てぃりんりんりん
ですね、わかりますwww
最後ハラハラしたわw
次はケルナグールの攻略をお願い。
漢字の重要性を身に染み染みゲー
このゲーム自体はRTA動画で見たことあったけどこんなシリアスなストーリーだったのは初めて知ったw
中割りに容量割きすぎて全部カタカナかと思ったらパスワードがアルファベットの罠
ストーリーと会話シーンに文才を感じる。
きっと壮大な長編ゲームと感じた。
肝心のゲームシーンが😑
会話の絵見てどっちもバケモンかと思った😵
ラストステージの背景のエロスには触れないんですね
このゲームは真面目にプレイすると恐ろしく難しいんだよなぁ、、、。
技がたくさんあって使いたいけれど、説明書なしだと技の出し方が分からないからただの組手ゲーになるし、キャラの顔グラ(2:13、4:53、6:40、8:28、13:43)が妙にまがまがしくて恐ろしいから途中でやめちゃった思い出がある、、、(;´・ω・)。
BGMのキンキンした高音が北斗の拳2を彷彿とさせますね
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なっ!?…まじか!!
敵がイケボすぎて何も入ってこなかった(カタカナなのも含めて)
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え、カラテカよりずっとおもしろそう。
格闘で進んできたのに、ラスボスがまさかの。。。
これ子供の時友達に借りてやったなー。ラスボスの化け物化した弟が怖かった記憶。もちろん倒せなかったけどw
なちょすさんありがとう!
最終戦の背景の女神像みたいなものが何なのか気になりました
ラスボスの腕の短さと歩き方が絶妙にキモくていい🧌
兄がやってるのを横で見てたのを思い出した
また一つ懐かしいゲームを思い出させてくれたなちょすさんに感謝
ストーリーやセリフがカタカナなのに、それ以外は漢字出てるのジワジワくる
物凄く懐かしいですね。
親戚が持っていたのでプレイしたことがありますが、クリアするのにかなり苦労した記憶があります。
エンディングのベースオンが水戸黄門のテーマにしか聞こえなかったw
1面の曲が大好き
格闘技の骨法がモデルになってるようなゲームね。すごくやり込んだ。
当て身投げみたいな技もあって、それが狙って出せるようになったら嬉しかったなぁ。
ホッキが、連射パッド使わないと出せなかったのも、いい思い出w
発売日に走って買いに行った。近所の店には置いて無くて、自転車で日本橋まで買いに行ったよ!
何故走った?
オールカタカナ表記は困りものですが、音声ありだとセリフやストーリーは結構良いものがありますね。
低空のサマーソルトキックみたいな蹴り技(真逆刈り?)だけ記憶に残ってた
めちゃ癖のあるソフトのクリアーお疲れさまでしたWにしても毎度ソフトの選定が素晴らしいなぁ
結構すきなゲームだけど、動きの多彩さ滑らかさに容量を取られたのか実質4キャラなんよね…(水神さんは動きが少ないので除外)
不意のマルコメの顔面が吹っ飛ばされる演出に爆笑
最後は追い込まれても小バックジャンプしてれば近寄られなかった記憶有ります。
で、溜まったら大バックジャンプにして放てば終了な流れだった気がした。
もう一度やってみようかな…😅
で、早速やってみると…
バックジャンプ中は完全無敵状態という事が判明。こちらのキック攻撃が当たる位まで接近されると相手は炎しか吐かなくなるのでひたすらバックジャンプでかわす。
たまにタイミングをずらしてくるがバックジャンプ中であれば判定が出ないので溜まるまでひたすらかわす!
で、溜まったら何とか前大ジャンプで飛び越えて距離を取りぶっ放す…これを2回やれば晴れて偉業達成となります。
何回かやってみたが飛び越えが安定しなかったな…😅
技が多彩なんだけど出し方が分からない技が結構あってワンパターンになりがちだった。ラストは発気術しか効かないし一発じゃ倒せないのもあってひたすらゲージ貯まるのを待つのが面倒だったね
これやったなぁ😃✌️
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一度だけテレビ欄に乗ってるのを見たことはあるのに当時「子供は寝る時間」のせいで見れなかったのが今でも悔やまれる…というか今でも探してるんですけどね
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なんだこの格闘モーションめっちゃ良くねぇか
ラスボス、実は飛横蹴を首に当てることでほんの少しダメージ与えられます。
それで長時間かけて削って倒した思い出がありますね。
モウナンジュウジカン シチョウ シタダロウ
ソウオモッテ ゲージヲミルト マダヨンフン
ソウゾウイジョウニ ヘビーナ ゲームダゼ アマゾンダケニ
なっつw結構動くやん?とちょい驚いた記憶がある
ラスボスの後ろの絵が割とエロスw
イーアルカンフーやケルナグールより楽しそうです
この顔つきで東洋人…?
会話シーンのキャラの顔こわ
ゲーム自体は良さげ
当時でコレって結構凄いですよね!
ファミコンなのにコマ多くて綺麗なのでラは乱れなかった
「完」がジワジワ面白い
ラスボス戦の後ろのお姉ちゃんが気になってしょうがないw
ファミコンのつっぱり大相撲やりましょうよ
ゲーム紹介がもはや宇宙戦サジタリアス
これがウワサの陸奥圓明流ですか…。
EDのイントロが水戸黄門
全部カタカナだとジャック・ハンマーの台詞がオーバーラップするわ
サイセイマエワイ「ドウイウイミダ?」
サイセイ1ビョウワイ「カタカナヤメロ」
持ってたなーこれ。そしてクラスで俺しか持ってなかった(´・ω・`)
かなりやり込んだ覚えがある。もちろんクラスで俺しかやり込んでいない(´;ω;`)
頭を吹き飛ばす小ネタ笑う。