Guten Abend, ich erledige den Holzschritt am Start noch bevor das Dorfzentrum aufgebaut ist. direkt 1 Baum fällen und 1x auf 10 sammeln lassen und dann erst auf die Schafe gehen. So kann man sich doch ein paar Sekunden sparen. So hast du direkt das Holz für den Ger und muss nicht mit 2 Leuten 3x sammeln lassen. Probier es gerne mal aus.
Tipp vom Experten: 1. Wenn du die Hirschsteine baust, hat jeder Außenposten die Bewegungstempo-Aura. Da du Außenposten sowieso an jeder Rohstoffquelle bauen solltest, um deine Dorfbewohner zu schützen, brauchst du die Position der Hirschsteine nicht so kompliziert wählen. 2. Das Dorfzentrum solltet ihr dort hinstellen wo der Wald zum Gold am nächsten ist. 12:30 Nördlich wo du das zweite zwischen Gold und Wald hinsetzt. So spart ihr euch am Anfang 100 Holz für ein Ger zu sammeln und habt das Goldvorkommen besser geschützt. In diesem Beispiel sind es 110 Sekunden bis zur Fertigstellung des Ger, die ihr bereits hättet in wichtigeres Gold investieren können. 3. Anstatt ein zweites Dorfzentrum zu bauen könnte man das erste auch ans Obo stellen und fleißig mit Stein doppelt Dorfbewohner ausbilden. Nachteil wäre dass man mehr Ger bauen muss zur Rohstoffablade und anfänglich die Wege etwas länger sind, die durch den Hirschstein aber weniger tragisch werden. Die zusätzlichen Rohstoffe könnte man in die Einheitenproduktion stecken. Nachteil hierbei ist dass man überlegen muss ob man verbesserte Technologien oder doppelte Dorfbewohner bevorzugt. 4.10:25 Gerade bei den Hirschsteinen lohnt es sich immer alle - außer vielleicht die Nahrungssammler - zum bauen zu schicken, um schneller den Bonus für die Wirtschaft zu bekommen. 5. 12:05 stimmt nicht ganz, die Aura bleibt wenige Sekunden bestehen. Würde man wissen wenn man den Tooltip der entsprechenden Technologie gelesen hätte. [Jam-Netzwerk] 6. 12:55 wenn eure Dorfbewohner einen Geldsack oder andere Rohstoffe tragen, lasst diesen abliefern bevor ihr sie Beeren sammeln schickt, sonst verpufft das gesammelte Gold. 7. Wenn ihr nur schwer an Schaf kommt oder keine Lust habt sie mit eurem Khan zu suchen, baut früh eine Weide an euer Obo um doppelt Schafe zu produzieren. 8. Da ihr gezielt auf viele Dorfbewohner geht, lohnt es sich diese mit entsprechenden verbesserten Technologien wie der Schubkarre zusätzlich mit Stein zu verbessern. Und nicht erst nach 10 Minuten sondern früher. 9. 18:54 scheinbar kennst du die Mechanik hinter den "Trick" selbst nicht. Du brichst den Ansturm nicht ab und sie machen die Gegner nicht bewegungsunfähig, sondern deine Einheiten lassen sich von anderen Einheiten nicht mehr wegschieben. 10. 20:51 jedes andere Volk baut eine zweite Ausbildungsstätte. 11. 21:08 wenn ihr untätige Dorfbewohner einquartiert habt, nutzt den Hotkey [D] um eure Dorfbewohner zum vorherigen Befehlt zurück zu schicken. So spart ihr euch das Selektieren der Einheiten und den Befehl neu zu geben. 12. 21:30 nutzt diese Taktik wenn ihr mit eurem Feind im Sprach-Chat seid um euren ihn zu verwirren. Er wird die 4te Ramme nicht erwarten. 13. 23:49 Baut kein drittes Dorfzentrum um Dorfbewohner auszubilden. Niemals! Baut besser mehrere Marktplätze und macht statt 120 Dorfbewohner nur 80 und dafür 40 Händler. Gerade bei den Mongolen die bei vielen Händlern einen Bonus haben und durch das Jam-Netzwerk (Hirschsteinupgrade) lohnt sich das mehr, da die abbaubaren Rohstoffe für die Dorfbewohner irgendwann erschöpft oder taktisch schwer einzunehmen sind. 14. Wenn ihr eure Außenposten verbessern wollt, dann nutzt die Ruttenstellung. Kanonen sind zu teuer und Schießscharten machen zu wenig Schaden. 15. Gebt keinem Video einen Daumen runter wenn ihr den entsprechenden Kanal nicht abonniert habt. Wenn ihr nicht die Zielgruppe seid gefallen euch keine Videos dieses Kanals.
Heyho, erstmal danke für die Guides, helfen mir extrem dabei besser zu werden! Habe mich gefragt wieviel Zusatzaufwand das wäre, die Guides auch in schriftlicher Form als BO zu veröffentlichen. Muss momentan immer mitschreiben
Habs ausprobiert. Funktioniert. Auf meiner Elo mach ich damit sogar Franzosen platt. =) Wollen mit Ritter immer stressen, aber schick ich einfach kurz die paar vills in HQ. Und selbst wenn 2-3 sterben. Völlig egal, ich produzier härter nach. Das Game ist einfach geil.
Sehr nice der guide Danke! Spiele seit Release nur Mongolen und freue mich schon auf die Pro guide version von dir! Eine Frage: Wann und gegen welche Fraktionen sollte man 2 TC gehen? Ich habe bisher immer sehr agressiv gerusht mit 1TC und Rams, aber bin dann nie mit der Produktion hinterher gekommen und mittlerweile weiß jeder dass 10 vills sofort die Rams zerstören … das ist sehr risky und viele kontern dann stärker
Hi, was ich gerne mache ist Doppelproduktion Villager aus einem Dorfzentrum. Dazu direkt ein Ger mit 5/6 Startvillagern die dann einmal Holz sammeln um dann mit den 150 das Obo zu bauen. Währenddessen das TC schon an den Stein mit Ausrichtung an eine zweite Ressource. So kann ich jeden fünften Villager doppelt produzieren. Das gibt nen smoothen Tech und Militär lässt sich auch super aus mehreren Produktionsgebäuden pumpen, die kosten nur 150 Holz, wohingegen das zweite TC 900 Holz kostet. Das Holz lässt sich dann auch in frühere Belagerungswaffen investieren. Was hälst du davon?
24:04 "Maximal 120 Bewohner" ist das die Regel bei allen Völkern, nur bei den Mongolen oder nur bei diesem Build? Gibt es auch ein "Mindestens sollte man xx Bewohner haben"?
Hey kurze Fragen. Wie nutzt man am besten die Weiden? wenn ich z.B 15 Weiden Baue und die Schafe alle an ein Ort schicke. Dann Habe ich das Gefühl das die Bauern ab und zu nichts tun, da der Platz zu gering ist. Im Moment löse ich das Problem etwas, in dem ich jeder Weide separat sage wo das Schaf hin soll. Mit etwas Abstand zum nächsten Schaf u.s.w. Mich kostet das aber oft zu viel Zeit. Hab Ihr einen Tip. grüsse gehen raus. p.s echt gute guides.
Ich finde es immer so schade wenn du da komplett durchziehst um dann am Ende die absolute Dulli-KI zu killen :D Ich weiß ja, dass es nur darum geht die Taktik zu präsentieren ;)
Was ich ebenfalls gerne mal sehen würde ist wie du solche Guides auch im Multiplayer spielst, da es ja oft nochmal was anderes ist so etwas im Multiplayer und im Singleplayer.
Ich tu mich in der letzten Zeit gegen Briten schwer. Wenn die nen Feudal Push mit vielen Langbögen plus Speerkämpfer machen finde ich, dass man als Mongole irgendwie keinen richtigen Counter parat hat. Wenn der Gegner etwas Micro hat, kommst du mit deiner leichten Kavallerie nicht ran, Speerkämpfer und Bögen werden auch von Langbögen weggeballert. Wär interessant was eure Ideen dagegen sind.
Hatte das identische Problem! Mein Fazit war: unbedingt selbst Archer produzieren und dann mit spears flanken oder bei gutem Micro Horsemen, aber ohne archers ist es unmöglich! Die beste Strategie ist Castle Age und MAA
Papa Honor weiter on fire. Fühl mich wieder wie in der E-Sport Schule, mit der alles einmal gestartet ist. :D Teach me more Senpai.
der guide den ich mir schon immer wünschte
Guten Abend, ich erledige den Holzschritt am Start noch bevor das Dorfzentrum aufgebaut ist. direkt 1 Baum fällen und 1x auf 10 sammeln lassen und dann erst auf die Schafe gehen. So kann man sich doch ein paar Sekunden sparen. So hast du direkt das Holz für den Ger und muss nicht mit 2 Leuten 3x sammeln lassen. Probier es gerne mal aus.
Könnte auch ein Tipp vom Experten gewesen sein. Sehr gut. :D
Super tip. danke dir!
geil! endlich wieder mongolen-content. Den Hint mit der "Stand Ground"-Funktion probier ich direkt mal aus! Danke!
Feiere euren Channel sehr. Direkt sub rausgehauen und meinen Studienkollegen erzählt.
Tipp vom Experten:
1. Wenn du die Hirschsteine baust, hat jeder Außenposten die Bewegungstempo-Aura. Da du Außenposten sowieso an jeder Rohstoffquelle bauen solltest, um deine Dorfbewohner zu schützen, brauchst du die Position der Hirschsteine nicht so kompliziert wählen.
2. Das Dorfzentrum solltet ihr dort hinstellen wo der Wald zum Gold am nächsten ist. 12:30 Nördlich wo du das zweite zwischen Gold und Wald hinsetzt. So spart ihr euch am Anfang 100 Holz für ein Ger zu sammeln und habt das Goldvorkommen besser geschützt. In diesem Beispiel sind es 110 Sekunden bis zur Fertigstellung des Ger, die ihr bereits hättet in wichtigeres Gold investieren können.
3. Anstatt ein zweites Dorfzentrum zu bauen könnte man das erste auch ans Obo stellen und fleißig mit Stein doppelt Dorfbewohner ausbilden. Nachteil wäre dass man mehr Ger bauen muss zur Rohstoffablade und anfänglich die Wege etwas länger sind, die durch den Hirschstein aber weniger tragisch werden. Die zusätzlichen Rohstoffe könnte man in die Einheitenproduktion stecken. Nachteil hierbei ist dass man überlegen muss ob man verbesserte Technologien oder doppelte Dorfbewohner bevorzugt.
4.10:25 Gerade bei den Hirschsteinen lohnt es sich immer alle - außer vielleicht die Nahrungssammler - zum bauen zu schicken, um schneller den Bonus für die Wirtschaft zu bekommen.
5. 12:05 stimmt nicht ganz, die Aura bleibt wenige Sekunden bestehen. Würde man wissen wenn man den Tooltip der entsprechenden Technologie gelesen hätte. [Jam-Netzwerk]
6. 12:55 wenn eure Dorfbewohner einen Geldsack oder andere Rohstoffe tragen, lasst diesen abliefern bevor ihr sie Beeren sammeln schickt, sonst verpufft das gesammelte Gold.
7. Wenn ihr nur schwer an Schaf kommt oder keine Lust habt sie mit eurem Khan zu suchen, baut früh eine Weide an euer Obo um doppelt Schafe zu produzieren.
8. Da ihr gezielt auf viele Dorfbewohner geht, lohnt es sich diese mit entsprechenden verbesserten Technologien wie der Schubkarre zusätzlich mit Stein zu verbessern. Und nicht erst nach 10 Minuten sondern früher.
9. 18:54 scheinbar kennst du die Mechanik hinter den "Trick" selbst nicht. Du brichst den Ansturm nicht ab und sie machen die Gegner nicht bewegungsunfähig, sondern deine Einheiten lassen sich von anderen Einheiten nicht mehr wegschieben.
10. 20:51 jedes andere Volk baut eine zweite Ausbildungsstätte.
11. 21:08 wenn ihr untätige Dorfbewohner einquartiert habt, nutzt den Hotkey [D] um eure Dorfbewohner zum vorherigen Befehlt zurück zu schicken. So spart ihr euch das Selektieren der Einheiten und den Befehl neu zu geben.
12. 21:30 nutzt diese Taktik wenn ihr mit eurem Feind im Sprach-Chat seid um euren ihn zu verwirren. Er wird die 4te Ramme nicht erwarten.
13. 23:49 Baut kein drittes Dorfzentrum um Dorfbewohner auszubilden. Niemals! Baut besser mehrere Marktplätze und macht statt 120 Dorfbewohner nur 80 und dafür 40 Händler. Gerade bei den Mongolen die bei vielen Händlern einen Bonus haben und durch das Jam-Netzwerk (Hirschsteinupgrade) lohnt sich das mehr, da die abbaubaren Rohstoffe für die Dorfbewohner irgendwann erschöpft oder taktisch schwer einzunehmen sind.
14. Wenn ihr eure Außenposten verbessern wollt, dann nutzt die Ruttenstellung. Kanonen sind zu teuer und Schießscharten machen zu wenig Schaden.
15. Gebt keinem Video einen Daumen runter wenn ihr den entsprechenden Kanal nicht abonniert habt. Wenn ihr nicht die Zielgruppe seid gefallen euch keine Videos dieses Kanals.
7. Man produziert nicht doppelt Schafe am Obo, nur schneller... ;)
Sonst schön, dass du die Dinge noch besser erklärst, als es dem Bonjwa klar ist :)
Heyho, erstmal danke für die Guides, helfen mir extrem dabei besser zu werden! Habe mich gefragt wieviel Zusatzaufwand das wäre, die Guides auch in schriftlicher Form als BO zu veröffentlichen. Muss momentan immer mitschreiben
Voll gut dass du solche guids machst. Helfen sehr! Vielen Dank!!! Gerne auch noch den Komplexesten ;)
Habs ausprobiert. Funktioniert. Auf meiner Elo mach ich damit sogar Franzosen platt. =) Wollen mit Ritter immer stressen, aber schick ich einfach kurz die paar vills in HQ. Und selbst wenn 2-3 sterben. Völlig egal, ich produzier härter nach. Das Game ist einfach geil.
Wiedermal top! Sympathisch und informativ
Richtig stark! Hilft mir total mich mit dem Spiel zu beschäftigen und einen Ansatz zu haben. Kommt noch ein Video zu den berittenen Bogenschützen?
Was hälst du von den verbesserten economy upgrades?
Gerade wenn Schubkarre so wichtig ist könnts sich ja lohnen das ger mal ans obo zu fahren.
Sehr nice der guide Danke! Spiele seit Release nur Mongolen und freue mich schon auf die Pro guide version von dir!
Eine Frage: Wann und gegen welche
Fraktionen sollte man 2 TC gehen? Ich habe bisher immer sehr agressiv gerusht mit 1TC und Rams, aber bin dann nie mit der Produktion hinterher gekommen und mittlerweile weiß jeder dass 10 vills sofort die Rams zerstören … das ist sehr risky und viele kontern dann stärker
Mehr Mongolen-Guides bitte!!!
Die Mongolen Guids sind super, ich habe gestern 4 von 4 Kämpfen gewonnen, danke für deine tollen Videos.
Hi, was ich gerne mache ist Doppelproduktion Villager aus einem Dorfzentrum. Dazu direkt ein Ger mit 5/6 Startvillagern die dann einmal Holz sammeln um dann mit den 150 das Obo zu bauen. Währenddessen das TC schon an den Stein mit Ausrichtung an eine zweite Ressource. So kann ich jeden fünften Villager doppelt produzieren. Das gibt nen smoothen Tech und Militär lässt sich auch super aus mehreren Produktionsgebäuden pumpen, die kosten nur 150 Holz, wohingegen das zweite TC 900 Holz kostet. Das Holz lässt sich dann auch in frühere Belagerungswaffen investieren. Was hälst du davon?
Dankkeee mal wieder Niklas!
Geil👍 gerne mehr 😍
Werde ich ausprobieren. Danke!
24:04 "Maximal 120 Bewohner" ist das die Regel bei allen Völkern, nur bei den Mongolen oder nur bei diesem Build? Gibt es auch ein "Mindestens sollte man xx Bewohner haben"?
Hey kurze Fragen. Wie nutzt man am besten die Weiden? wenn ich z.B 15 Weiden Baue und die Schafe alle an ein Ort schicke. Dann Habe ich das Gefühl das die Bauern ab und zu nichts tun, da der Platz zu gering ist. Im Moment löse ich das Problem etwas, in dem ich jeder Weide separat sage wo das Schaf hin soll. Mit etwas Abstand zum nächsten Schaf u.s.w. Mich kostet das aber oft zu viel Zeit. Hab Ihr einen Tip. grüsse gehen raus. p.s echt gute guides.
wann kommt der exporten guide mit silver tree? =)
Danke Niklas!
Gefällt mir gut. Mir würde noch ein Tuorial für Noobs im Online PvP gefallen, da ich da trotz guides zu oft auf die Nase bekomme ;(
Gern mehr davon
Bitte unbedingt den Experten Guide will die mangudaien Mainen
Des gefällt mir
Mach das bitte für jede civilation :).
Ich mag die abbas
GG guter Guide
BITTE NOCH GUID FÜR SILBERNEN BAUM!
:)))))
Ich finde es immer so schade wenn du da komplett durchziehst um dann am Ende die absolute Dulli-KI zu killen :D
Ich weiß ja, dass es nur darum geht die Taktik zu präsentieren ;)
Mehr als für die Dulli-KI reicht es halt nicht. *böse lach*
Schau dir seinen Twitch-Stream an. Selbst wenn Bonjwa gerade nicht AOE streamt, kann man sich da alle Videos ansehen.
Was ich ebenfalls gerne mal sehen würde ist wie du solche Guides auch im Multiplayer spielst, da es ja oft nochmal was anderes ist so etwas im Multiplayer und im Singleplayer.
Ich habe den Biuld 1 zu1 mehrere Male ausprobiert und jedesmal verloren. Der Gegner überollt mich einfach mit mehr Units und bleibt one Base
Ich tu mich in der letzten Zeit gegen Briten schwer. Wenn die nen Feudal Push mit vielen Langbögen plus Speerkämpfer machen finde ich, dass man als Mongole irgendwie keinen richtigen Counter parat hat. Wenn der Gegner etwas Micro hat, kommst du mit deiner leichten Kavallerie nicht ran, Speerkämpfer und Bögen werden auch von Langbögen weggeballert. Wär interessant was eure Ideen dagegen sind.
Reiter spammen Truppen aufteilen und Bogenschützen von hinten holen.
Hatte das identische Problem! Mein Fazit war: unbedingt selbst Archer produzieren und dann mit spears flanken oder bei gutem Micro Horsemen, aber ohne archers ist es unmöglich! Die beste Strategie ist Castle Age und MAA
mach am anfang schon mal fünf TC
You gotta pump those numbers up, those are rookie numbers!!