マリオRPG系 バランスブレイク集

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  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @mariofantsudoi
    @mariofantsudoi  3 роки тому +609

    ちなみにキノコバッジAAはリメイクでナーフされ、はね〜るメットはリメイクで相対的に弱体化しました…w

    • @Error404_Agate
      @Error404_Agate 3 роки тому +93

      ピンチデガンバル(大量)+HP5(瀕死)=マリオが破壊神になる
      という戦法を運営は考えていたのだろうか

    • @カービィと結婚したいカスタマーサービス
      @カービィと結婚したいカスタマーサービス 3 роки тому +38

      ちなみにメガキラムゲンジャンプはジャングルステージの透明ブロック的なやつで
      増殖できたきがしますうろ覚えだけど

    • @備えあれば憂なし
      @備えあれば憂なし 3 роки тому +21

      運営もこれじゃあまずいとされて、弱体化or削除してしまったのか。

    • @yukuTold
      @yukuTold 3 роки тому +27

      だがバッジの効果はそのままどころか強化される模様

    • @あきた-q9q
      @あきた-q9q 3 роки тому +44

      あっちこっちウインドウですら無限攻撃が無くなるという

  • @くらげレ
    @くらげレ 3 роки тому +218

    救済措置だから当たり前っちゃ当たり前だけど、4のイージーモードの「とにかく無敵!!」感がすごい好きだった

  • @概念-c8r
    @概念-c8r 3 роки тому +97

    1:04 クッパJrが倒れたの気づいてなくて直してるチョロプー可愛い

  • @メイドウィン
    @メイドウィン 3 роки тому +245

    攻略本読んだ自分「なんでどのボスもはね〜るメットおすすめしてくるんだよ‥‥‥」
    動画みた自分「うわぁ‥‥‥」

    • @通りすがりの特撮小僧
      @通りすがりの特撮小僧 3 роки тому +19

      RTA見るのおすすめやで

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 3 роки тому +20

      DXはここにヤワヤワグラブ(プログラムミスで3割DEFダウンがDEF3割になってる)を加えられるからもっと楽に出るぞ

    • @オネショ田児ポ美
      @オネショ田児ポ美 3 роки тому +3

      @@_..__.___._._____._.____.__. 今じゃスマホ一つで調べられるしなぁ

    • @ラーメンつけ麺これブタメン
      @ラーメンつけ麺これブタメン 6 місяців тому

      @@Arusu7802よく分からん

    • @ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
      @ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ 5 місяців тому +3

      ​@@ラーメンつけ麺これブタメン
      敵のDEFを 3割減らす が 3割にする になってる
      敵のDEFが100だとすると
      本来の設定→70
      設定ミス →30
      これで与えるダメージが跳ね上がる

  • @旧字係
    @旧字係 2 роки тому +69

    無いと辛い、あってもいい、無双したい、あえて使わない
    バランスブレイクでプレイヤーの選択肢を大幅に増やせるって言うのは凄い参考になる

  • @クシスエル
    @クシスエル 2 роки тому +64

    こういうプレイヤーが工夫すれば最強を作れる自由度好き

  • @supercat7217
    @supercat7217 3 роки тому +112

    こういうぶっ壊れ要素は夢があって大好き

  • @j_k1215
    @j_k1215 3 роки тому +168

    それも含めて面白い
    後RPG4は「味方だけ時を戻す」もあってこれを併用すると永遠に敵を止められる

    • @papurica3053
      @papurica3053 3 роки тому +29

      敵キャラに対しての慈悲の心は無いんですか…

    • @j_k1215
      @j_k1215 3 роки тому +64

      フィールドでこっちが見逃そうとした所で攻撃してくる。僕にはそんな敵に一々慈悲をかけられません。

    • @湯呑みくん
      @湯呑みくん 3 роки тому +4

      クッパ戦でやったな

    • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
      @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 3 роки тому +1

      チート技やん

    • @玉山航輝-h2i
      @玉山航輝-h2i 3 роки тому +1

      ほかもに

  • @朝神佑来
    @朝神佑来 3 роки тому +706

    こういう、真っ当に戦うと歯応えがあるけど、難易度を下げる方法はいくらでもあるってバランスが好きだったなあ。

    • @youheisasabe5820
      @youheisasabe5820 3 роки тому +71

      マリオRPG初代から一緒なのよね。ひまんパタこうら

    • @4isa-o5w
      @4isa-o5w 3 роки тому +56

      初代マリルイのキノコバッチは小学生の頃にぶっ壊れとは知らず脳死で攻撃アップの文字しか見てないから使ってた
      通りでボスが簡単だったわけだ

    • @なんかへんなの
      @なんかへんなの 2 роки тому +12

      つまりマリルイ4だな
      真っ先に戦うと歯応えあるけどバッチを駆使すればいくらでも難易度下げれる

    • @サンダルさん
      @サンダルさん 2 роки тому +12

      @@なんかへんなの マリルイ4のバッジ効果はほぼ全部ぶっ壊れで楽しかったな

    • @neputenu
      @neputenu 2 роки тому +15

      素直にプレイする分には普通のRPGって凄いよな。ちょっと寄り道してけば無双プレイも出来る。

  • @rekka5007
    @rekka5007 3 роки тому +177

    バッチや持ち物の組み合わせでこんなに強さが変わるなんて…!
    やっぱりマリオゲームは奥が深いし、面白いって感じた。

  • @d-7822
    @d-7822 3 роки тому +85

    06:42
    このコンボをラスボスのクッパでやろうとしたら、スターの杖の衝撃波攻撃で効果剥がされてターンとFP無駄にさせられたのを思い出しますね……。

  • @虎の子-b8r
    @虎の子-b8r 3 роки тому +39

    ラジカセの曲をよく聞くとマリオランド2の
    スペースゾーンの曲になってる上に背景も
    再現してるのがエモい。

  • @haunted-boo
    @haunted-boo 3 роки тому +62

    序盤にさらっと手に入る技とかが、実はぶっ壊れだったりするの好きw

    • @あたりめ-h5h
      @あたりめ-h5h 3 роки тому +10

      マリオ&ルイージRPG3DXで「チャレンジメダル」(全仲間攻撃とダメージ2.5倍)を付けたとき、
      クッパの技「ボコスカクリボー」(タッチするとダメージ上昇・一番最初に手に入る技)が【ダメージそもそも】と【上昇したダメージ】にそれぞれ2.5倍がかけられるのでなんとクッパ最強の技になるという

  • @単なる暇人
    @単なる暇人 3 роки тому +125

    1:09 特定のバッジを使えば「3分の1でゲージMAX」と「消費前の状態に戻せる」の効果で永遠に時間停止が可能だったり...w
    (RTAでは後半ほとんど多様して撃破)

    • @にゃんだい-j9h
      @にゃんだい-j9h 3 роки тому +8

      みっ○兄貴、、、

    • @j_k1215
      @j_k1215 3 роки тому +8

      みっ〇さんが10.5時間ぶっ続けたやつか…

    • @あい-d9r3p
      @あい-d9r3p 2 роки тому +2

      まさかこんなところでみっ◯兄貴の名前を見るとはw

    • @名前無し-l1g
      @名前無し-l1g 2 роки тому +2

      気になる人は「みっ*兄貴 マリオ&ルイージRPG4」と調べましょう。

  • @hebi_bessou
    @hebi_bessou 3 роки тому +46

    時止めとミラクルシルバーで永久機関してlv10とかでドリームクッパ倒すの好き

  • @える-c7i
    @える-c7i 3 роки тому +203

    1と2みたいな理論上無限に攻撃できるタイプの壊れ要素は好き

    • @taikikku8771
      @taikikku8771 3 роки тому +51

      あと3のあちこちウィンドウ(リメイク前)

    • @papurica3053
      @papurica3053 3 роки тому +32

      でも憧れとは裏腹にうまくいかない

    • @ランサーは男の娘
      @ランサーは男の娘 3 роки тому +24

      コピーフラワーは大の苦手だったけどあちこちウィンドウは大の得意だったなぁ...不器用だから4ボタンも対応出来ませんわ

    • @tamasan_sukonbu
      @tamasan_sukonbu 3 роки тому +6

      2のジャンプ台好きだったなぁ

    • @87-ryu
      @87-ryu 3 роки тому +7

      見た目以上にフレーム縮まってるから後半むずい

  • @てぬきてぬき
    @てぬきてぬき 3 роки тому +58

    無限ブーツは強いけど指が疲れるのをはっきりと覚えてる

  • @Perfect_Blossom_Phantasm
    @Perfect_Blossom_Phantasm 3 роки тому +40

    TASとかRTAでこういう要素全開にしていくの好きですね

  • @Norimaki6008
    @Norimaki6008 3 роки тому +91

    ぶっちゃけこんなぶっ壊れ要素が1つくらいあるだけで面白くなるw

  • @OnakA_itaine
    @OnakA_itaine 2 роки тому +19

    RPGシリーズの紹介は懐かしさも相まって最高に好き

  • @ぬっきー2-g9u
    @ぬっきー2-g9u 3 роки тому +26

    セコピーフラワーは早くなってくとラスボス戦のBGMとマッチして良い感じになる()

  • @びぃだる
    @びぃだる 3 роки тому +102

    ひとりでじっくり遊ぶ分にはこういうのはあっていい
    対戦ゲームじゃなくてよかった

  • @sekisei8714
    @sekisei8714 3 роки тому +105

    最初のザ・ワールドのバッジメーターが貯めにくいという弱点は実は敵の体力を除いてバトルを最初の状態からやり直せるミラクル×シルバーバッチの組み合わせで実は克服できてしまうんですよね
    あらかじめザ・ワールド×3とミラクル×シルバーを用意してしまえばガチでボスは完封できてしまう

    • @Kiila_FEH
      @Kiila_FEH 3 роки тому +17

      ミラクル×シルバーって砂時計みたいなやつか。

    • @user-kumaneko
      @user-kumaneko 2 роки тому +11

      敵はディアボロ状態に出来る

    • @ezaponn10
      @ezaponn10 2 роки тому +6

      @@user-kumaneko ディアボロと言うより時停められてるから花京院状態っすね

  • @志雄罪
    @志雄罪 3 роки тому +67

    はねーるメットは威力じゃなくて仕様が壊れてるだよなぁ
    (・攻撃力の高いマリオの攻撃しか参照しない
    ・多段ヒット攻撃の最初の1ヒットにしか乗らない攻撃強化系バッジの恩恵を100%受けられる)

    • @剣を持たぬ侍
      @剣を持たぬ侍 3 роки тому +7

      はね~る苦手過ぎて使ってなかった

    • @OITAnada
      @OITAnada 3 роки тому +20

      ルイージのターンでもマリオの火力で殴れるのおかしい

    • @DarkSolva
      @DarkSolva 3 роки тому +3

      そのせいでマリオがDスターウェア装備は多分あるあるだと思う💦

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 3 роки тому +7

      リメイクは必殺効果がちゃんと全弾乗るから順当にスターが強くなったな

  • @すごいモヤシ
    @すごいモヤシ 3 роки тому +77

    うわぁ懐かしい!
    会社倒産だったりマリオの方針だったりで絶望的かもだけど、switchでもこういうRPGやりたいなぁ

    • @z_8905
      @z_8905 5 місяців тому +2

      良かったっすねぇ~~

  • @陸斗吉岡
    @陸斗吉岡 2 роки тому +12

    6:08 まさに一撃必殺

  • @fpppppdpdp_3
    @fpppppdpdp_3 3 роки тому +40

    3DXの壊れ装備の多さがRPGシリーズらしくて好きでした

    • @にゃんだい-j9h
      @にゃんだい-j9h 3 роки тому +10

      でしゃばりきばとかハラハラブーツ
      チャレンジメダルにぎらぎらきばとかもろはのきばとか
      まさかチャレンジメダルのせいでボコスカクリボーが最強になると思わなかった

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 3 роки тому +16

    ピンチデガンバルの重複がヤバすぎて、敵が大ピンチになってる

  • @_raises6022
    @_raises6022 3 роки тому +35

    マリストのレンゾクジャンプは最終的に素で使っても火力が6→5→4→3→2(これだけで20ダメ)
    になってさらにガードアクションで3~4軽減くらいのステータス+ツラヌキジャンプと両立できるのほんとすき

  • @如月-g2e
    @如月-g2e 3 роки тому +23

    RPGが好きな父にマリオ&ルイージやらせたらレベルマックスにして返してきたのはいい思い出。

  • @ルカのヒロ
    @ルカのヒロ 3 роки тому +3

    すげーなぁ…これぞぶっ壊れ!ですね
    みれてすげーってなりました
    ありがとうございます👏

  • @オメガハリケーン
    @オメガハリケーン 3 роки тому +10

    何がさらにまずいて停止は1/3で早期チャージ可能、さらに時戻しでノーリスクで使いまわせるんだよなあ

  • @みっきー2536
    @みっきー2536 3 роки тому +11

    1:24
    キラぽい投げハンマーは雑魚戦なら無双できるが、ボス戦になるととたんに使い物にならなくなるのでブーツ系を捨てないでおこう。あと空中の敵へは一番前の敵以外当たらないことにも注意。
    キラぽい投げハンマーは伝説のハンマーと並んで最強武器な上に、攻撃力がちょい下な伝説のブーツよりはるかに安いため、コスパも最強。

  • @かいと-アァァァイスドラゴン

    エンディングの曲でヘイホーが浮かんで腹がノックダウンしてしまった...

  • @音鳥
    @音鳥 3 роки тому +27

    コピーフラワーは理論上無限というだけで技の後半は判定が2Fだか1Fになる上にキャラを判別して4種のボタンを押し分けないといけないので結構神経を使う技ではある
    あのゲームの雑最強枠はミックスフラワーだと思っているので…
    キノコバッジはダメージが上がるというのが悪いのではなく最低保証が上がるという意味不明な性能にしたのが全ての原因だった

  • @Root_Mfandyssey
    @Root_Mfandyssey 3 роки тому +36

    マリルイ4はまだ途中だけどミラクルバッジは愛用してる!
    思わず使用時に"ザ・ワールド"と"そして時は動き出す"は言ってしまう…

    • @ムスコカクテル
      @ムスコカクテル 3 роки тому +7

      バイツァ・ダストもあるんだよなぁ

    • @ikana-3818
      @ikana-3818 2 роки тому +3

      クレイジーダイヤモンド(全回復)もあるぞ

    • @テンキ-q3l
      @テンキ-q3l 5 місяців тому

      ジョジョの奇妙な冒険ですね。

  • @フォード-i1w
    @フォード-i1w 3 роки тому +25

    ズバットスターTUEEE!!!って子供のころは思ってたけど大人になってまた遊びなおしたらムキムキボディが最強じゃねーか!wってなった思い出 対戦要素等の他人が介在しないRPGものだから許されるぶっ壊れスキルが1個2個あるくらいがちょうどいいのかもしれないw

    • @carp778kt
      @carp778kt 2 роки тому +2

      テュー!!!って火曜日がどうかしたんですか?

    • @コックワカサギ
      @コックワカサギ 2 роки тому +1

      @@carp778kt
      「つええええ!」

  • @ありす-m2q
    @ありす-m2q 3 роки тому +87

    マリルイ3のチャレンジ装備品とかは単純に火力増加倍率が高すぎて好き
    特にクッパはふいうち腕輪で雑魚を蹂躙できる…w

    • @たかはしれいや-r6y
      @たかはしれいや-r6y 3 роки тому +5

      マリルイ3は装備さえ揃ってれば簡単そうだから試してみます

    • @紳士-z8k
      @紳士-z8k 3 роки тому +3

      クッパの出しゃばりキバ(2ターン動けるようになる)とか好きだった

    • @donguri1027
      @donguri1027 2 роки тому +1

      @@紳士-z8k でしゃばり牙はワンターンで1000以上削れるからな…

  • @大栗蟲太郎
    @大栗蟲太郎 2 роки тому +10

    マリルイRPG3にはオオモノシェル(最大体力の20%以下のダメージ無効化)やカンペキウェア(ディフェンスに高倍率、それ以外のステータスにもそこそこのバフ。そして状態異常無効。なおこれはスターランクで開放される店で売られている)というぶっ壊れ装備がある。
    強すぎたためにリメイク版ではオオモノシェルが削除、カンペキウェアは販売されないと言った調整を受けた

  • @napolin4195
    @napolin4195 Рік тому +3

    8:23 この方法、マリオのレベルを上げすぎると使えなくなってしまうんですよね。
    BP、FPの最大値がそれぞれ99、200となっており、Lv73以降は調整が必要になります。
    当時は100階ダンジョンを周回してレベリングするのがとても楽しかったです。

  • @鯖味噌-r5u
    @鯖味噌-r5u 3 роки тому +23

    3:29 これとリスキーバッジの組み合わせがめちゃくちゃ強かった

    • @Hakouissen
      @Hakouissen 3 роки тому +1

      どんな効果だっけ?

    • @鯖味噌-r5u
      @鯖味噌-r5u 3 роки тому +5

      @@Hakouissen キノコの数が少なければ少ない程POWが上がる効果

    • @にゃんだい-j9h
      @にゃんだい-j9h 3 роки тому +1

      @@Hakouissen 最大倍率が確か3倍?の超イカレ装備です

  • @puupuufu
    @puupuufu 3 роки тому +5

    6:22 話題に入る前に懐かしすぎてやりたくなってきた

  • @common_A1470
    @common_A1470 3 роки тому +6

    マリルイ4の時止めバッチは「ミラクル×シルバー」の時戻しバッチと組み合わるともっと強力ですよ
    時止めのストックを貯める

    時戻しバッチを装備

    時止めバッチを使って頃合で時を戻す

  • @creeper-corporation
    @creeper-corporation 2 роки тому +10

    バランスブレイカーのないマリオはマリオらしくないというか…
    もはや恒例の儀式として定着してしまっている(笑)マリオ本編でも無限1upとかあるし

  • @梶井基太郎
    @梶井基太郎 3 роки тому +27

    当時、RPG2の無限攻撃強いとは思ってたけど、どんどん速くなってくからしんどかった。
    僕的には、スペマリのカード取った後のクッパは最強レベルで攻撃強いと思う。

  • @ギガテラス
    @ギガテラス 3 роки тому +6

    3:30ウルトラフリーバッジをしっかりつけてらっしゃるねw

    • @備えあれば憂なし
      @備えあれば憂なし 3 роки тому +4

      あれは結構入手するのにすごい時間かかるけど手に入れた時はえげつない力を発揮する。

  • @Asashin_Dancho
    @Asashin_Dancho 3 роки тому +19

    2は無限攻撃多いから好き

  • @yahoo-z5aj
    @yahoo-z5aj 3 роки тому +4

    コピーフラワー調整ミスかと思えばあちこちウィンドウに受け継がれてるんだよな

  • @Akagaminonyann
    @Akagaminonyann Рік тому +4

    ゲドンコのやつ子供の時やってたけどコピーフラワーめちゃくちゃ難易度高かった気がするからそんなに長時間やれるのすごいと思うわ

  • @tanabon
    @tanabon 3 роки тому +9

    いつかリメイク等が開発された際、有名になりすぎたHP5マリオの運命やいかに!?

  • @koroperotaso
    @koroperotaso 2 роки тому +3

    行動してない時のルイージとかマリオのモーションがなんとも可愛らしくて好きやった(ゆるーい感じ?)

  • @catmaniamusicsoka
    @catmaniamusicsoka 3 роки тому +4

    7:23これは知らなかったプレジデントバッジが最強だと思ってた

  • @バチガイ田中剛
    @バチガイ田中剛 3 роки тому +3

    RPG2はMPじゃなく、ブラザーアイテムとして購入してストックしておけるから、それも相まって強い

  • @shi_melon0703
    @shi_melon0703 3 роки тому +9

    数々のHP5マリオ達によってフルボッコにされるゾンババ先輩カワイソス

    • @ぬーさん-i9r
      @ぬーさん-i9r 3 роки тому +1

      HP5じゃん!これならマリオをたおs

  • @ぬーさん-i9r
    @ぬーさん-i9r 3 роки тому +3

    2:25不法侵入と窃盗をする代わりに最強になれる
    物シール

  • @Kiila_FEH
    @Kiila_FEH 3 роки тому +8

    8:06 お  ま  た  せ

  • @YukkuriSyou
    @YukkuriSyou 3 роки тому +5

    スーパーマリオRPGのピーチの技のネーミングセンス好き

  • @黒羽-w4k
    @黒羽-w4k 3 роки тому +35

    3:29 もうこれTASさん専用の技で草

    • @黒木疾風-t6s
      @黒木疾風-t6s 3 роки тому +4

      じつは人力でも無限アタックが可能なポケットワンワンというブラザーアイテムが同作にあったりする

    • @からのぶ
      @からのぶ 3 роки тому

      スーパージャンプだいも無限じゃなかったけ?
      むしろ俺はそっち愛用してた...

    • @黒木疾風-t6s
      @黒木疾風-t6s 3 роки тому +2

      スーパーも入力タイミング的には無限攻撃できないこともないけども
      ワンワンは失敗猶予が広い上にリカバリーが効くとか言う意味不明な仕様だから…

  • @moment2140
    @moment2140 3 роки тому +5

    ペーパーが路線変更してマリルイが潰れた今、何かマリオRPGの新シリーズを作るべきだと思うんだ

  • @石多翻忠朗-i3e
    @石多翻忠朗-i3e 3 роки тому +3

    どんな弱小アイテムでも組み合わせ次第では強力かつ凶悪な性能になるってのを改めて理解したぜ まるで遊戯王のワイトみたいに

  • @Shirousagi5480
    @Shirousagi5480 Рік тому +1

    RPG2の大変な事起きる時のあのワチャワチャしたBGMほんますこ
    自分はコピーフラワーは苦手だったから基本スーパージャンプ台で倒してたなあ

  • @ArcaeaVOLTEX
    @ArcaeaVOLTEX 3 роки тому +4

    火力面ではないけどRPG4にあった装備のダメージを全てキノコに肩代わりしてもらうやつが実質無敵で強いと思ってる

  • @ヤックルン
    @ヤックルン 3 роки тому +3

    DSの画面の影響ではねーるメットとワンダーメテオの難易度めちゃくちゃ高いんだよなぁ。
    しかもワンダーメテオと違ってはねーるメットは高速で落ちてくる&かなり厳しいジャンプ判定を全部成功させないとエクセレントにならないという鬼畜さ。

  • @22せキング
    @22せキング 2 роки тому +2

    6:11
    ここの編集くっそわろたww
    マリルイは基本神ゲー

  • @備えあれば憂なし
    @備えあれば憂なし 3 роки тому +6

    5:51 これでもすごいダメージなのに
    装備を変えるだけで6:09これは凄すぎるww。これで裏ボスも一撃なのでは?
    (いや一撃かもしれんw)

    • @stromatol1te
      @stromatol1te 3 роки тому

      ハラハラブーツは『攻撃力二倍になるけど攻撃受けると即死』というピーキーさを使いこなせるかどうか...て感じなんでまあ
      裏ボス倒すのにはあんまり向いてないっすね

    • @備えあれば憂なし
      @備えあれば憂なし 3 роки тому

      @@stromatol1te まさにそのまんまのブーツですねww。
      やるかやられるかのデスゲームなのかww

    • @あーるびー-s1z
      @あーるびー-s1z 2 роки тому

      3の裏ボス、推奨レベル50だって言うから50まで上げてやったのに全く歯が立たなくて未だに倒せてない

  • @brainaty-10608
    @brainaty-10608 7 місяців тому +3

    踏むだけで敵を玉砕するマリオの異常さよww

  • @tartue116
    @tartue116 3 роки тому +11

    オズモーンだってジャンチャージガン積みからのレンゾクジャンプで楽勝だぜ!ヒャッハー!

    1回目で失敗&反撃でゲームオーバー
    こうなったのは自分だけではないと思いたい……。

  • @名無しの奴
    @名無しの奴 3 роки тому +4

    3:06 3:31 6:25無限攻撃とかRPGとかでは一番ダメなやつじゃねぇか(語彙力)

  • @ユーガ-t5v
    @ユーガ-t5v 3 роки тому +4

    火力大好きマンとHP縛りは鬼に金棒なのがよくわかる、魂獲られる前に獲ればいい

  • @ワイドロ
    @ワイドロ Рік тому +3

    このマリルイとペーパーの安定感よ

  • @テンキ-q3l
    @テンキ-q3l 5 місяців тому +2

    1:03 クッパJr「ばぁ~かぁ〜なぁぁぁ〜〜〜!!」

  • @カイト-u1s
    @カイト-u1s 3 роки тому +3

    0:28ほぼザ·ワールドで草

  • @ぱとぱと-e2q
    @ぱとぱと-e2q 3 роки тому +2

    スーパーシールのラスボスはラジオとメガキラ無限ジャンプの組み合わせが定番

  • @n.y.3476
    @n.y.3476 3 роки тому +5

    5:00 ムキムキボディがバカみたいに上手い、HPしか上げないプレイヤーがUA-camに存在していてな…

  • @おぱうさ-h1e
    @おぱうさ-h1e 3 роки тому +4

    6:35もうやめて!もうとっくにヘイホーのライフはゼロよ!

  • @blackrotter
    @blackrotter 2 роки тому +2

    動画にはなかったけどスペマリのクッパ+ノッてこー、ピーチ傘ガード、キえマースはめちゃくちゃ強かった

  • @yukku2983
    @yukku2983 3 роки тому +3

    マリルイ3の装備品、オオモノシェルもなかなかの壊れでしたよね~
    HPとDEFが高ければ、ありとあらゆる攻撃を0ダメージにすることができます

  • @baya7553
    @baya7553 2 роки тому +1

    コピーフラワーとスーパージャンプ台は最強だったな🔥フリーバッチつけたらダメージ受けるまで無制限で使えるからなかなかのぶっ壊れだった

  • @火炎-n9l
    @火炎-n9l 3 роки тому +9

    任天堂はいつの時代もどんなジャンルでもイカれた要素を作りたがる……
    ファンキーバイク……ゾンビダイナモ……メガガルーラ……Xメタナイト……無敵リーフ……

  • @zumariofan
    @zumariofan 3 роки тому +3

    こうしてみるとバランスブレイカーは満載だな

  • @EliceArrange
    @EliceArrange 3 роки тому +4

    RPG4のラスボスも初見で闘うと阿呆みたいに強いけど、
    此のバッチを使うとあっという間に終わる。

  • @ひよこあひる-c8b
    @ひよこあひる-c8b 3 роки тому +2

    ペパマリRPGのスペシャルワザすっごいたのしかったな〜
    かこんでポンみたいな名前の…あれ楽しいからずっとしてた

  • @black3516
    @black3516 3 роки тому +3

    ロジー&マリオファンさんのコメントで見たけど、はね~るメットの弱体化したのは仕方ないけど凄いね。あの攻撃力は

  • @ochibachannel
    @ochibachannel 3 роки тому +2

    こういう動画待ってました❗

  • @siano6296
    @siano6296 3 роки тому +2

    マリオ&ルイージRPG3は無敵体力カンストルイージ作れるし攻撃力ぶっ壊れマリオ作れるから作るの楽しかった

  • @osanahime
    @osanahime 3 роки тому +2

    3:32 連続ジャンプ(バネの方)の方が、個人的に得意だった

  • @ミヅティー
    @ミヅティー 6 місяців тому +2

    ゲドンコ姫「コピーフラワーから侵略すればよかった」

  • @junkosama-love
    @junkosama-love 3 роки тому +2

    当時は若くムキムキボディの強さが分かりませんでした

  • @rimingtomuch314
    @rimingtomuch314 2 роки тому +2

    ピンチパワーバッチ超絶愛用してたw
    てか、今でも愛用してる

  • @parabora-qt8fg
    @parabora-qt8fg 2 роки тому +1

    時間停止の9割は偽物の中残りの1割はミラクルバッジであることはあまりにも有名

  • @お掃除ロボット-e4y
    @お掃除ロボット-e4y 4 місяці тому

    マリルイ2の無限系は大体バランスブレイカーってTASさんが証明してくれてる。

  • @SPIRITUAL689ALONE
    @SPIRITUAL689ALONE Рік тому +1

    どれを見てもRPGとは思えないえげつない効果と能力を叩き出していて笑ってしまうw
    少なくとも他のRPGでバグ抜きでここまでイカれた崩壊っぷりを見せるものは見た事がない
    寧ろ小学生から楽しんで貰えるように作られているマリオのRPGだからこそここまで振り切ったぶっ壊れが許されているのかも

  • @きむち-w4t
    @きむち-w4t 4 місяці тому

    これだからマリオRPGシリーズは好き

  • @kjroptkr
    @kjroptkr 2 роки тому +2

    マリルイ2 とペパマリRPGは当時めっちゃ好きやったなー

  • @OZF-lm4mv
    @OZF-lm4mv 3 роки тому +1

    他の人もコメントありますがマリルイ3のあちこちウィンドウ🪟も ぶっ壊れですね♪
    はねーるメットは下手すぎてexcellentでたら奇跡 の一品でした笑笑

  • @Vvg-k5y
    @Vvg-k5y 3 роки тому +5

    最後のHP5マリオよ笑笑

  • @Gileonlove
    @Gileonlove 3 роки тому +1

    コピーフラワーよりスーパージャンプ台の方が使いやすいから好き

  • @tikrei_ch.
    @tikrei_ch. 2 роки тому +2

    「コピーフラワー」は間違えると即アタック終了だったから多少猶予がある「スーパージャンプだい」をよく使ってた。
    (まぁコピーフラワーは狙った敵のみを集中砲火した後に別の敵を集中砲火できるっていう強みがあるんだけど())

    • @Fiery_Liquid
      @Fiery_Liquid 2 роки тому

      TAS見てみな…コピーフラワー取った瞬間コメの流れが変わるぞ…

    • @tikrei_ch.
      @tikrei_ch. 2 роки тому

      @@Fiery_Liquid お、おう。見てみる!

  • @HODAMON
    @HODAMON 2 роки тому +1

    マリオRPGの無限系はロマンあるよね…慣れたらロマンもクソもないんだろうけど

  • @ナハサーラ
    @ナハサーラ 3 роки тому +1

    0:12 これのせいでマリルイ4のRTA後半虚無なのほんと草

    • @にゃんだい-j9h
      @にゃんだい-j9h 3 роки тому

      移動を詰める必要はあるから(震え声)

    • @Tanablade
      @Tanablade 3 роки тому

      シリンダーのガバを忘れるな

    • @mugimugipanic
      @mugimugipanic 2 місяці тому

      アックームさんとドリームクッパは普通に戦うと厄介なのにこれのせいでボコされんのくさ