Тот самый момент, когда ждёшь обзор от Илюхи, заходишь, видишь топ разочарований и..... Ну прямо разочарование.... Но, Влад, не обижайся) Тут просто все на нервах с этим Илюхиным топом... а тут такой облом... Твой топ тоже с удовольствием посмотрю, хоть ты и не любишь евро)))))
Хотя, почитав комменты, я уже сомневаюсь, смотреть ли твой топ)))) агентство время? Пандемия?............. Я прощу нелюбовь к евро.... Но Пандемию)))) Ладно, смотрим...
Ха, Вы прямо наш топ игр перечислили. :-D Мы Остров Духов до дыр заиграли, ждем дополнение. Пандемию и базу заиграли, и оба сезона наследия прошли. И Root нам нравится, доп уже заказали. Агенство время нам понравилось, просто на допы жаба задушила, дорого. А так, забавно) Решили опробовать остальные игры из Вашего списка, в которые мы не играли: "GhostStories" и "Владыки Эллады" видимо тоже должны зайти :-D Спасибо за видео!
Чувак, ты заново вдохновил меня играть в настольные игры. Всегда мегаприятно видеть, как кто-то с огнем в глазах рассказывает про настолки и я оч рад, что нашел твой канал. Ты делаешь мега годноту. Спасибо!
А я так скажу: маладца! Не испугался и высказал свою точку зрения. Это восторженные отзывы писать легко, а вот аргументированно, хоть и субъективно, изложить свой взгляд на вещи..правильно всё сделал. Было бы интересно услышать аналогичный топ от Саши :)
Поиграв сам и посмотрев игры других людей(в том числе турниры), я пришел к мнению, что Root становится действительно шикарной игрой в тот момент, когда все игроки уже хорошо понимают игру не только за свою фракцию, но и фракции оппонентов. После этого игра превращается в постоянные переговоры, заговоры, попытки сбалансировать положение всех игроков ровно до того момента, как ты сам сможешь сделать финальный рывок. Короче говоря, я считаю что Root игра с очень большим потенциалом, который она раскрывает, увы, не сразу
Да, так и есть. Поэтому сложно воспринимать мнение обзорщика, который поиграл в игру 2 раза (и каким образом, интересно, он понял, что игра за любую фракцию скудна, если он поиграл только 2 раза?)
@@danjokonno7247 Аминь бро) Каждый обзорщик на ютюбе снимает свои гневные обзоры, сыграв в рут до 5 игр, тогда как она реально приносит невероятные эмоции после 10-20 игр, когда ты уже понимаешь что и когда будет делать какая фракция
@@cheshireroot1924 возникает вопрос - а зачем страдать 10-20 партий в ожидании чуда, если можно поиграть в другую настолку, которая и с первого раза тебя порадует?
Пыталась найти информацию о плохих играх, так её нет просто. Какой бы обзор не посмотришь всё прекрасно, очень осторожные оценки, это тоже не нормально. Если игры отправляются на полки надо выявить причину и высказать.
Да как-то не хочется на плохие игры порой делать отдельные видео. У нас в этом плане все довольно удобно. Мы всегда готовы дать наше честное мнение по телефону или соц. сетям.
Блин, ГостСторис любимая игра)) Я сыграл много партий и да, иногда бывает такое, что с самого начала всё не складывается и всю игру всё плохо, но чаще всего именно в этой игре у меня как раз случаются те самые эмоциональная "горки", когда я говорю: "о, как в этот раз хорошо идём, изи-пизи сейчас зарешаем", а потом бэмс и выскакивает несколько призраков за один ход, а потом ты делаешь несколько удачных бросков и всё опять хорошо, а потом вылазит Ву-Фэнг, против которого у тебя просто ничего нет). В общем, никогда не знаешь, что произойдет.)
Ахахахаха.... Влад, смотрел топ и буквально молился, чтобы на 1м месте был не РУТ))))) Но так и знал))) спасибо за новую информацию и взгляд со стороны - есть интересные мысли и логика в твоих словах.. Спасибо)
В очередной раз спасибо за субъективность... Мне всегда интересно именно личное мнение обзорщика, а не потуги сымитировать объективность. Про какую объективность может идти речь в таких тонких делах, как настольные игры? И в качестве иллюстрации... Игровой процесс Ghost Stories вызывает у меня чуть ли не ненависть, но я упрямо продолжаю попытки обыграть эту чёртову игру. То есть, судя по всему, получать удовольствие от процесса можно и таким вот замысловатым способом. По крайней мере, количество сыгранных партий утверждает именно это.
У меня хороший способ уберечь себя от "лишних" игр. Вы сначала должны понять, что Вам нравится: жанр, сеттинг, механики, время партии. На этом этапе отпадут 60% игр, которые есть на рынке. Затем Вы внимательно читаете описание игры, пару-тройку обзоров, желательно отечественных и зарубежных вместе. Затем Вы читаете комментарии оцениваете плюсы и минусы данной игры, реиграбельность, компоненты и сумму за данную игру. Если игра вызывает к Вас вопросы на одной из этих стадий - лучше попробовать игру у кого-то из друзей или на игротеке перед покупкой. Из моих 50 игр я прокололся только с Пандемией(база), Домиком (пока нет детей) и Ханамикоджи (уж слишком мозголомный процесс для филлера). Все остальные игры сосуществуют вместе и периодически появляются на столе. Игры не нужно "солить" как огурцы, собирая сотни коробок на полках, - они должны быть востребованы и любимы :)
@@srhgafs ну для покупки Алиаса или Дженги это, конечно, не актуально :D но для списка настолок, где есть такие "киты", - как раз самое то :))) для совсем новичков я бы сказал так: выбор темы, ожидаемое время партии и предполагаемая цена. Еще можно узнать о предпочтениях: нужно активное взаимодействие или нет, игра с сюжетом или абстракт, кооператив или каждый сам за себя. Просто и понятно :) если интересует - могу пару советов дать, есть есть какие-либо предпочтения ;)
@@smartheadnot да, если не сложно) я вот пару недель начал увлекаться и засосало жестко в эту тему, купил в коллекцию запретный остров, битву магов, ЗВ тайное послание, баталию, звездные империи, предельное погружение и последней подземелье. запретный остров сыграл 3 катки, прикольно, никогда не играл против самой игры, но она простенькая все равно, еще пару раз катануть и уже после раз в пару месяцев максимум открывать и то с гостями. Битва магов по моему полное г, разобрался с правилами сыграл в 2 прикольно поугарали с названий и арта, он на уровне игра реально красивая, потом сыграли в 3, пцан уснул просто ахаахх. вот уже 3 раз садиться за нее не хочется, будет 4+ человек попробую, а так для красоты. Все остальные зашли прям офигенно, готов играть каждый день с интересом, ну очевидно пока не затереть до дыр и потом тоже станет скучно, но по механике и взаимодействию очень нравится. А вот подземелье я начал читать правила и не закончил, вроде очень интересно , игра не дорогая, а всего очень много, думаю должно зайти тоже) ну вот такое начало пока, такие игры понравились, но играл по сути только в это за всю жизнь( не считая монополии, элиаса, имаджинариума, коднеймса(последнии две люблю)) вот такие дела) хотелось бы знать конечно куда смотреть, а то список игр которые хочу огромен, а все не возьмешь)
@@srhgafs ну значит можно попробовать так: Запретный Остров я рекомендую поменять на Запретную Пустыню. Она более комплексная и интересная. Компоненты - отличные, можно раскладывать как пасьянс одному или же на 2-5 человек. Советую присмотреться к следующим играм, если играл в Мафию и нравятся социально-дедуктивные игры: Гномы-вредители, Переворот, Сопротивление (версия Авалон), Цитадели и Криминалист. Все игры отличные, но на разные тематики (по вкусу). Рекомендую также азартные семейные игры,такие как: Суши го (версия пати), Порт Роял и Средневековая Академия. Прикольная игра так же - Чужая Планета про охоту монстра на беспомощных учёных. Ну а дальше я сочувствую тебе: если игры затянут, то там и Спартак, и Древний Ужас, и Игры Престолов, и Cosmic Encounter(жду лайк от Влада :D). Но советую перед тем как что-то покупать - обязательно посмотреть пару обзоров и почитать комментарии. Можно посмотреть и геймплей, но тут важно не напороться на "специалистов", от игры которых игру даже не хочется на пушечный выстрел подпускать :)
Единственную игру, которую я тут ждал была Корни... Ну не то чтобы ждал, но "разочарования? ... Неужели рут?... *Я не жду игры, но эту ждал* -Рут? Нет? Неужели не будет? *1 место...* Ага!" Интересный топ Удивило, что среди минусов Агентство Время не прозвучало, что это игра за 3.5к с одним сюжетом - на один раз. По-моему только этого хватает😅
@@sintaro_nt9808 По моему она классная. Её можно проходить в разных компаниях, увидеть все развилки. Квест румы стоят 2500, тоже на один раз и на один час. Потом опять плати. Это зависит от предпочтений. Мне нравятся сюжетные, поэтому для меня УА3 крутая игра, а УА2 скучное, унылое совершено не достойное своих положительных отзывов Г…
Как же приятно видеть адекватность местных подписчиков, даже в людей начинаешь верить, уважение к чужому субъективному мнению - круто, а вам лайк за то, что не испугались недопонимания и высказались. Мне с друзьями наоборот очень зашла рут, когда играешь - словно наблюдаешь за жестокой борьбой в мультяшном лесу(Хроники Рэдволла, ага), выдры-работорговцы навариваются на войне маркисы и крылатой династии, коварный союз перекрывает пути поставок дерева кошкам, бродяга подло предает птиц(и чуть не отхватывает по голове в реальной жизни за это), а культ ящеров распространяет драконий ислам по поляне. И вот эта создаваемая механиками интерактивность добавляет ощущение реалистичности происходящему на игровом поле, словно этот мир развивается сам по себе и живет по своим законам. Напомнило мне игру stellaris, где в галактику можно поселилить ботов сражаться друг с другом, а потом при помощи таймлапса наблюдать за рождением и гибелью цивилизаций.
Сам лишь недавно узнал о Root, выучил правила за 4 обычные и за 4 фракции из 2 дополнений, так же узнал о 4 меха-фракций для совместного или же соло режима. И я, если честно, не согласен (играл я достаточно, за все фракции). Я уважаю чужие мнения, но если они строятся неправильно, то не написать об этом я не могу. Так вот, лично для меня изучение было посредственным, а геймплей приятным, для моих друзей было и то, и другое одинаково хорошо. Начнем с того, что игра очень реиграбельная. И нужно играть разным составом. Интереснее всего играть вчетвером (с дополнениями можно до 6). У каждой фракции уникальные механики, изучать именно их было классно, но придирка к отсутствию интереса мне не ясна. Моя догадка - человек играет либо за 1-2 фракции, максимум 3, при этом всегда играет одним составом игроков. Лично мне интересно играть с разными людьми и наблюдать за их действиями и тактиками. И самому строить заговоры или же хорошие отношения приятно. Есть ведь ещё и карты доминации, если наскучит игра в 30 победных очков. По поводу ассиметрии... Как можно взять 4 котов, если планшет с котом всего 1? Понимаю в дополнениях есть кот, но так это мехакот, который открывает новый режим. Да и смысл брать 4 котов? Люди, что играют во второй или же третий раз точно поймут, что не стоит так делать. Вообще, мнение автора видео, как мне опять же кажется, сложено из-за неопытности в отношении этой игры. Если человек играл в нее мало, то очевидно, что не распознав потенциал, теряется интерес. Хотя, мы в любом случае должны уважать чужой вкус. Спасибо, что прочитали!
В топе две наиболее играбельных игры в нашей компании. Остров духов- красочная,кооперативная игра. Руны используем далеко не всегда. Отличная кооперативная игра,где действительно мнение каждого важно,никто не перетягивает на себя одеяло, все работают в команде, обсуждают. И как бы вы сравниваете с ДУ, тогда АБСОЛЮТНО ТАК ЖЕ все,все обсуждают и выбирают действия, которые приведут к нужному варианту. Осень круто,что можно регулировать уровень сложности с помощью сценариев и и.д. Игра интересная, советую. Вторая игра это рут) не очень понимаю претензий к ней, в большинстве игр взаимодействие и есть основопогаюший принцип. Наверно вы играли один или два раза,но вот когда уже сыграл всеми фракциями, понял чего ожилать от противников исходя из их фракций,это интересно. Играть за котов мне понравилось меньше всего, дейтсив остальных фракций действительно интересные. У нас например несколько раз подряд выигрывал енот,потому что его не принимали за сильного врага, соответственно баланс поддерживается самими игроками,возможно это минус. В остальном игра интересная и завязана на взаимодействии,дипломатии и отчасти на контроле территорий, это дл тех случаев,когда надоест переоцененный Блад рэдж,где деньги отдашеь только за фигурки,а игра сырая,никакая,не связана с сеттингом и выигрываетс комбинацией двух карт. В общем мне очень понравился рут)
>переоцененный Блад рэдж,где деньги отдашеь только за фигурки,а игра сырая,никакая,не связана с сеттингом и выигрываетс комбинацией двух карт. Золотые слова
Кстати очень хорошая тема, рассказывать об минусах конкретных игр. Я при просмотре летсплеев как раз и пытаюсь выяснить именно 2 вещи об игре: реиграбельность и отсутствие просчитываемого "железного" комбо для победы. Не хотелось бы купить игру и после первой же партии выяснить, что она более не играбельна.
Подскажите, пожалуйста, к каким играм вы пришли, чтобы таких железных комбинаций не было? Который день стараюсь найти ответ на этот вопрос, сейчас присматриваю Остров духов или Ужас Аркхэма 3тье издание. Очень бы хотелось реиграбельности
@@zavod8679 Sentinel of multiverse (не пробовал, но знаю что понравится), Aeons End, Борьба за галактику (очень продуманая механика, партии разнообразны), Last bastion и представленный здесь Fhost Stories кстати тоже очень хорош в этом плане). Legendary Marvel deck building game (но на уровне базы прстовата, хоть и все равно вариативна + 2-3 больших допа и за 20+К у вас коробка вариативности) либо legendary alien encaunters как вариант) Gloomhaven лучший как по мне в этом плане данжеонкроулер и не только благодаря обилию контента. Mage Knight маст хэв для соло посиделок, но долго особенно первое время. Во славу одина не пробовал, но говорят приятное вариативное евро. Среди евро много таких, но лично у меня больше делания начать именно с него. Вроде по основному все, но на ютубе есть видео типа топ 10 настолок по вариативности по версии 2 человек, из него лично для себя нашел названную Legendary.
Нам как раз очень нравится Остров Духов, что там рандом минимален, но при этом всё же не сказал бы, что игру прямо можно «просчитать». Остров Духов не зря иногда называют гибридом еврогейма и кооперативки, от стратегии в ней много зависит и да, обычно когда победа близка ты уже заранее знаешь, что и как нужно сделать, чтобы победить. В целом, минусы справедливые, если кому-то важен именно этот драйв и накал эмоций в конце игры. Мне лично хватает просто фантастической атмосферы в игре, она этом игра не такая «сухая» как большинство еврогеймов, для меня это пока идеальное сплетение тематики и игровых механик в настолке. Ну и дополнение «Ветви и когти» как раз добавляет немного той самой непредсказуемости, но тут ещё многое зависит от сценария и противника, они тоже добавляют непредсказуемость не лишая при этом совсем игрока контроля над происходящим. В Древний Ужас не играл, но мне хватило Робинзона Крузо - как же меня бесил рандом на кубах и картах :D, сейчас вот думаю продать эту игру.
Дошли руки до короткого комментария. Надеюсь помогу кому-то определиться с выбором. Помните, что на видео - мнение *одного* человека. У всех мнения разные. Скажу за себя и свою игровую компанию: 1. Пандемия. Все версии, от базовой и Наследия до Reign Of Cthulhu, Iberia и Rising Tide. Обязательный скреп для любой коллекции. Играли и будем играть вечно. 2. Агентство Время. Уникальная игра, подарившая мне и моим знакомым недели удовольствия. Частые загрузки нисколько не смущают, если все участвуют в процессе и на равных обмениваются информацией. Беспрецедентна по своей атмосферности. Каждый сценарий будешь гонять в голове ещё неделю. 3. Ghost Stories. По сей день одна из лучших кооперативных игр. Требует глубокого знания всех тайлов и абилок, и слаженной работы всех за столом. В одну голову эту игру не пройти. Сложная, интересная и невероятно сбалансированная. Вечнозелёная игра. С допом White Moon разрывает окончательно. Считаю эти игры обязательными практически для любой коллекции. Больше играйте и сами решайте что для вас интересно. P. S. Магомаркет попробуйте хотя бы раз. Это совершенно уникальная игра.
Плюсую по всем четырем пунктам. Про Time Stories добавлю, что базовый сценарий, действительно, не идеальный по механикам, но если играть и в другие, то понимаешь, что в каждом из них добавляются уникальные фишки и улучшается механика. НЕ нужно уже перегружаться с 0 и проходить все то же заново, путь сокращается, время экономится. Каждая игра - уникальна в итоге, Marcy Case, Эндюранс и Эстрелья Драйв понравились особенно.
Ghost Stories. Игра не для всех наверное. Ну вот бежит кто-то от шахмат, а как в "Чапаева" - так первый. И тут как бы - не играй в шахматы! но и не ругай их)) Обожаю Ghost Stories. Обзор смел и великолепен, еще и тем, что побуждает к мыслям о том, что игра может быть хорошей, но не вашей...
Не перестаю удивляться на сколько люди разные. Кто-то пищит от восторга от Манчкина, а кому-то не понравилась Пандемия. Наследие. У Влада в ТОП-10 Чужая планета, а мы сыграли пару партий и поставили на полку. И это здорово, особенно если из-за таких людей всё-таки удаётся найти изюминку в играх которые не зацепили. Очень надеюсь что рут понравится.
Root это открытие года. Супер игра. Дети 10 и 8 лет сами изучили правила. Третий месяц практически каждый день играем. Для того, чтобы ее полюбить нужно ее понять,а для этого нужны люди, которые поиграли в нее и понимают! что делает КАЖДАЯ фракция. Дети ждут дополнение. Игра супер
ну да конечно, у ROOTа слабенькие механики..простенькие .. попробуй дожить до 12 карт в уставе у птиц и просчитать 12 действий в этот ход и 12 действий +1 в следующий ход через круг,когда противники походят и вся картина на поле может измениться,. и если ты что то не учтешь, то скорее всего проиграешь от штрафа при бунте.
Крутой топ! Я такого ни накаком канале не видел! И сразу понял какие игры мне не нужны. Ну пожалуй мне вот Корни и Пандемия нравятся. Спасибо за видео!!!
Влад, здравствуйте :) Через несколько месяцев после выхода данного видео решил спросить вас: Не изменилось ли ваше мнение по перечисленным играм? Например, положительные отзывы по игре Корни и по игре Остров Духов продолжают поступать отовсюду, все видеоблогеры нахваливают их только тааак :)
Пандемия Наследие нам с мужем нравится, НО по сути только из-за механики наследия и всех этих коробочек - механика наследия делает нам все впечатления на 10 из 10 :) Перед 1 партией мы пробовали играть, как сказано в правилах - если не играли ранее в Пандемию, то сыграйте 1 партию по классическим правилам. И с 1 же партии мы поняли, что сама по себе классическая пандемия достаточно скучная, простая, с очень простым сюжетом и почти абстракт какой-то... так что для меня странно, что Пандемия обычная в топ 100 бгг )) Мы порадовались, что сразу взяли Наследие и не покупали классическую.
Пандемия- бомба, но только с двумя допами, на грани и лаборатория, это ооочень сложная математическая задача. кому-то нравится, а кто то терпеть не может)
Про остров духов не совсем согласен. Там же есть механика быстрых и медленных действий, ее можно обойти, но все же. А еще свойства стран, их не всегда можно предугадать. Карты страха, про них ничего не иизвестно.
В рут конечно надо было побольше поиграть чтобы понять. Действий мало, коты особенно примитивные. Но даже на их примере нужно придумать стратегию победы. Их преимущество большое количество войнов. Но этого мало - нужно искать слабые места. Например можно делать подставы для птиц чтобы у них возникала смута - например отдать поляну на которую птицы обязаны попасть. Можно мастерить особые карты - те же заячьи норы уничтожают кучу противников если правильно подгодать. Явно такие вещи в первых партиях не получится сделать. У меня у самого их не много, но все же я понял что глубина тут немного в другом, не в количестве действий. Я после первой же партии поставил ее на 1 место своего топа, хотя о ней не слышал и не интересовался, ожидания не было никакого.
Влад, спасибо за топ. Я обратил внимание что на Вашем канале топы сильно отличаются от таковых других блогеров и сайтов. Всегда интересно услышать иную точку зрения. Из Вашего топа частично соглашусь с "Агентство ВРЕМЯ". Действительно слабый сюжет и скучное перепрохождение, а еще не совсем логичные загадки. Хотя, есть веселые ловушки, которые, при внимательной игре и анализе ситуации, вполне логичные. В "Root" играл один раз и остался доволен. Думаю, игра на долго сможет меня заинтересовать. Атмосфера и оформление мне нравится. В "Остров духов" не играл, но надеюсь не разочарует. :-) Пандемия нравится, в первую очередь обсуждением и составлением плана действий. Но, удовольствие от игры сильно зависит от компании: интересно, когда все игроки активно участвуют и не давят "авторитетом". :-) Мне надоел Манчкин. Возможно в связи с тем, что нет такой задорной компании, которая была, когда только приобрел эту игру. Также заметил, что некоторые карты очень читерные и играть интереснее, если убрать их из игры.
Я думал: "ну вот сейчас где-то расстроюсь". Но!!! Влад, ты меня прям порадовал, я с тобой согласен на все 100%. Про Пандемию прям в точку - имхо, для меня игра отличный семейный гейтвей, но когда я поиграл в Пандемию, уже будучи опытным игроком, я охренел от этой скуки и этих механик, мне Запретный остров и тот больше нравится. Спасибо за обзор!
Так сложилось, что ни в одну из игр этого рейтинга я не играл, но многие хотелось бы попробовать. Насчет "Времени": может они не стали делать сквозной сюжет из-за того, что это могло бы оттолкнуть покупателей. Представьте, вы приходите в магазин, вас заинтересовала какая-то сюжетная игра, но вы узнаете, что для её прохождения необходимо приобрести еще с 10 дополнений (+оказывается, что половина из них не переведена на ваш язык)... А может элементарная экономическая последовательность: простроить сюжет через кучу дополнений, но потом на деле окажется, что продажи даже базовой игры провалились, и денег на выпуск допов нет.
Интересно. Меня очень заинтересовала игра корни. И вот после этого видео я уже задумался о ней. Если добавить немного дополнительных действий для фракций, станет и она интересней, и не перегрузит ли это саму игру? Комрады, как вы думаете?
На счёт игры Корни не согласен! Самая лучшая ассиметричная стратегия на рынке настолок. Дополнения к ней шикарные! Но она оччччень требовательна к опыту игроков и к балансу игровому.
Сравнить остров и ДУ это конечно сильно... Эти игры на двух концах бесконечной прямой. В ДУ от тебя вообще ничего не зависит, как кино посмотреть, в Острове зависит все. Мне лично нравится остров поиском того самого и возможно единственного способа не проиграть в этот ход, порой такие комбы получаются с расчетом на ход вперед и участием всех духов. Если у вас это вызывает скуку, то вы либо гений и видите все эти комбинации как гроссмейстер, либо наоборот не сильно вникали в смысл и как-то легко выиграли в нее. Еще правда вариант играли не по правилам, как мы в первый раз, и почти слили игру в разочарование. А потом было наоборот, когда игра дала нам пинка пару раз ))
ничего не зависит в какой-нибудь Betrayal at House on the Hill. В ДУ, УА же ты так же просчитываешь, что будет лучше, но при тои игра может тебе подкинуть некий сюрприз. Собственно, как и объяснял автор. Остров Духов же это сухая головоломка, которую ты сидишь, решаешь и решив, не остается никакого азарта..По мне так, скука
@@goodfella1746 у меня обе эти игры в топ 10. Просто мне интересно играть и с азартом в ДУ и разгадывать головоломку в Острове, а вам и автору по душе только первый вариант. Слишком разные игры чтобы нравиться сразу всем.
По-моему, Пандемия и Агенство Время пострадали напрасно. В обоих случаях геймдизайнеры придумали что-то действительно новое, а не пережёвывали старые механики. Первая мне подарила около 20 отличных вечеров, сюжет плохой, согласен, но по геймплею добавили много нового. А Агенство - всегда интригующая интересная история, второе и третье прохождение одного места позволяет посмотреть на другие варианты и не так сильно напрягает. А уж бросать игру посреди партии - это преступление.
Спасибо за задорные и увлекательные видео! Интересует вопрос - как вы боретесь с тем, что правила любимых игр со временем забываются, если в них часто не играть? Может у вас есть какие-то лайв хаки или подсказочки?
Я использую подсказочки. Записываю на листочках часто забываемые правила. Перед партией в сложные игры часто приходится предварительно освежить правила. Все уже давно придумано
Ничего страшного не услышала. Все по существу. Минусы есть у каждой игры, несомненно. Но иногда просто интуитивно что-то останавливает от покупки. Я уже несколько лет пытаюсь купить "Агентство Время", но понимаю, что команду для игры не набрать.
100% согласен и 100% лайк. У меня с Владом иногда не совпадает разве что обоснование почему эти игры - разочарование (хотя бы потому что я в некоторые даже и не играл). Но важен же результат (согласие или несогласие с этим видео), а не почему такой результат. Ну если в некоторые из этих игр даже играть пробовать не хочется - значит они уже могут быть разочарованием... Для меня игра - хорошая (отличная) если есть две составляющие (хоть они и субъективные): хорошая механика (туда входит и реиграбельность) и хороший арт (визуально нравится).
Не надо играть в иниш с теми кто не может в дипломатию, все должны понимать что нужно оказывать давление на сильных игроков , а бонусы можно давать слабым) а вообще топ хорош И сезоны очень много меняют именно само колесо сезонов: летом все воют, весной слабый может подтянуться, зимой копим красные карты и ждём и так далее...огонь словом
Лайк за шашлык-лайф. Одноночный оборотень одна из лучших мафий, но зависит от уровня игроков ролей и всего на свете, довольно сложно настроить) РУТ это бессмысленный набор несвязных правил по мне так)
Аааааа!!!! ROOOOOOT!!!! Я до конца ждал, чем меня удивит этот топ 😂😂😂 у меня она топчик, как раз за асимметричность. Ну вообще полностью согласен, каждому свое 👍 Зачет!
С первым местом заочно согласен. Жутко понравилась тематика (заруба зверушек в лесу) плюс прикольный, хоть и сероватый на первый взгляд дизайн. Но посмотрел один обзор, второй, третий... Во-первых, игра неописуемо сложная, несмотря на казалось бы детскую тематику. Area control + куча карт + куча действий + полная асимметрия рас. Думаю, в Сумеречных империях правила можно быстрее рассказать, чем в Корнях. Если играть полным составом - объяснять первый раз все нюансы будете 40-60 минут. Второе - требовательность к скиллу игроков. С детьми, либо любителями монополии в эту игру не поиграешь. Чтобы соблюдался баланс - каждый игрок должен знать сильные и слабые стороны ВСЕХ рас и видеть потенциальную угрозу. Зачастую случаются ситуации, когда, казалось бы отстающие, бродяга либо лесное братство вырываются за один ход вперёд настолько, что даже если всеми усилиями им вломить - выиграть будет уже нереально. Третье - даунтайм и время партии. Одна игра длится 1.5-2 часа. В первый раз будете разбираться все 3. Не каждый согласится на такое. Ну и в целом - не соответствие обёртке. Думаю, если бы вместо Королевы маркизы был Сталин, с кучей фабрик и территорий, вместо пернатых - немцы с блицкриг планом, жестким уставом и генералами, вместо лесного братства Американцы с их теневыми базами и диверсиями, а одинокий Бродяга - самурай с мечами, то даже такая обёртка куда лучше сводила бы ожидания от игры и реальный геймплей.
Жалко, что тебе Root не очень понравилась. Я, наверное, ещё недостаточно партий сыграл, чтобы выносить однозначный вердикт, но пока мне очень нравится, хотя я уже за все фракции успел сыграть и найти себе любимую. Конечно, возможно, нравится мне, потому что я не играл в такое количество хороших игр, как ты, но тем не менее. Не согласен с тобой по поводу скудности возможностей. Да, вариантов действий как таковых не очень много, но простор для стратегии достаточно большой, к тому же, несмотря на асимметричность, она очень сбалансирована. Особенно если играешь против игроков такого же уровня, как ты. К тому же играть в неё лучше всего вчетвером. Если интересно, можешь почитать вот этот обзор на Root: www.mirf.ru/games/root-obzor. Автор очень хорошо описывает плюсы игры (хотя ему самому она тоже не очень понравилась, но по другой причине). В любом случае, спасибо за видео!
Не совсем согласен с тем, что то, что Остров Духов «просчитываемый» - плохо. По мне это как раз хорошая разминка для мозга как Food Chain Magnate или те же шахматы. Но при этом случайного элемента там достаточно, чтобы я не мог считать её однотипной и линейной. Но вот что хочется посоветовать: когда локализуют - обязательно «потрогайте» дополнение для Духов, как раз одно из больших нововведений - карты эвентов, которые добавляют случайности к жизни на острове и делают все намного более шатким и непрощитываемым. Ну и новые механики со зверьем, зарослями, болезнями и раздором тоже неплохи, как мне кажется. Но а так - хороший топ, тоже сталкиваюсь периодически с тем, что какие-то игры очень ждёшь или они просто заинтересовали, играешь, а потом можешь даже понимать, что игра хорошая, но никак, не получается ещё раз сесть за неё и все тут.
Мы нашей компанией сыграли уже, наверное, раз 50 в Вервольфа и хотим ещё :D мне как раз и нравится, что нужно пережить всего 2 минуты, а потом следующий раунд. Долго врать не получается, меня сразу раскалывают. А ещё эта игра отлично сочетается с алкоголем и в принципе с простым вечером посиделок
спасибо, отличное видео! я все таки хочу сыграть в корни, уж больно интересно выглядит, к тому же еще и дополнение с речным братством вышло) кстати, я видел на кикстартере root: rpg(!) как думаешь, влад, получится у них что то достойное? я прям заинтересован)
Моё разочарование года, это "особняки безумия" 2-я редакция!!! Отиграл 10 партий и продал! Теперь очень переживаю за предзаказ игры "время Фуджи" Deluxe издание всё-таки 7500₽. Но до последнего буду надеятся, что игра выстрелит, осталось дождаться декабря! 🙂
Andrey Popov отвечаю почему столько партий. Когда я играл каждый сценарий первый раз, я был в диком восторге от партии. Когда я переигрывал сценарии по второму разу и понял, что построение особняка не рандомное, расположение вещей и второстепенных персонажей тоже. удовольствие от партий было, но уже в два раза меньшем, чем первый раз. Когда я переигрывал сценарий в третий раз, я понял, что всё это я уже видел, где какие персонажи меня будут ждать, что в комнате с роялем, в вазе с цветами спрятан пистолет, в комнате няни, я найду разбитый амулет, где какие комнаты и как они расположены!!! Тут я и понял, что не хочу больше в это играть! Это всё равно, что перечитывать одну и туже книгу несколько раз подряд! Как то, вот так.
@@egikna5 поиграй в betrayal at the house on the hill. Там 60 сценариев разных и тоже комнаты генерятся, пока ходишь по особняку. И хоть на 3-4 раз ты знаешь уже все карты инвентаря и энкаунтеров - играть не скучно, потому что меняется сам сценарий - новый злодей-предатель (один из 60), новые условия победы и т.д.
Andrey Popov спасибо за совет, мне уже кто-то рекомендовал эту игру. Но у меня проблема, я не знаю английского языка, поэтому игра для меня не доступна. А насчёт особняков, вы поняли? Как по мне, игра одноразовая. Её можно сравнить с игрой "агенство время" один раз прошло и забыл!
Не согласен по Root. Эта не та игра по которой надо делать вывод после двух партий... Нужно сыграть за каждую фракцию чтобы понять нюансы их действий и иметь таких же опытных партнёров. Тогда будет понятно как играть и вовремя контрить сильные стороны соперника.
Хочу высказаться в защиту Острова духов (тоже моё субъективное мнение). Странно сравнивать два кооператива, один из которых - америтрэш, а второй - евро. Изначально было известно, что в игре, утрированно, нет кубиков (большого рандома). Зачем тогда стоило завышать ожидания к ОД и расстраиваться потом, что в нём многое просчитывается - не понятно. Это отличная игра для своей целевой аудитории - еврогеймеров. Из остальных игр - со всем согласен из того, во что удалось сыграть. Особенно с "Агентством время", это игра - полнейший провал. В нашей компании из 4х человек я каждый раз старался склонить всех к игре во что-то другое, но мы упорно начинали попытки заново, затем следующие приключения... Второе приключение лучше всего иллюстрирует второй описанный Владом минус игры - вы появляетесь в городе, где надо найти девушку, а у вас изначально ни единого намёка, куда надо идти, а вариантов при этом - масса. В итоге игра сводится к тупому перебиранию всех вариантов и поиску оптимального методом малых приращений (методом тыка). Спасибо за обзор!) Как раз думал насчёт Корней, брать уже не хочется)
Привет) Видео норм)) Не стоило переживать ;) Есть пожелание, если возможно: можешь сыграть в игру Brass Ланкашир или Бирмингем? Буду очень благодарен))
А у вас есть возможность сыграть в Войны Ктулху? Мои знакомые, прожженные настольщики, говорят лучший area control. Очень интересно твое мнение, как фаната этого жанра.
Спасибо за видео =) На счёт формулы абсолютно согласен! Не понимаю почему все так восхваляют её, партия за партией одно и тоже. Для меня разочарованием была Игра престолов, мне её подарили 3-5 лет назад, с самой первой игры честно не увидел в ней не стиля, не смысла, можно сесть и смотреть как играю 2-3 человека, а тебя забили в угол и ты сидишь, ничего не можешь сделать. Мы поиграли несколько партий и каждый раз кто-то сидел и не мог ничего сказать, а это вы уже не вместе играете.
Дополню отзыв.Агентство Время: отыграли базу, все допы и плюсом еще 3 фанатских допа. Жаль что все дела помним, хотим еще. Мадам долгожданная, оказалась самой слабой. Все остальные бомба.Особая бомба - это Дело Марси. Мечтаю о выходе синего цикла.Крауды, не подведите.
Страшно было смотреть топ) Все ждал… И тут корни на первом месте… Аж в самое сердце))))) Остальное либо не играл, либо согласен. Особенно согласен с пандемией. Совершенно не понимаю, чем она нравится людям. Да и все мои знакомые от неё не в восторге. Так что лучшая игра за все время… ну, о вкусах не спорят)
Насчет Пандемии у меня интересная история вышла. Долго приценивался в УА3, но постоянно в комментариях на той же тесере нарывался что это "вылитая Пандемия" (на самом деле есть одна адаптированная механика и всё), на что я логично решил что лучше взять игру с механикой пандемии и еще другими механиками, чем голую пандемию. Не прогадал :)
Кстати, по поводу awaken realms! если грааль будет пустышкой и механики не будут нормально работать или будет с перегрузом, то с ребятами можно завязывать
Леонид Антонов . Действия мне тоже нравятся . Каждый враг противостоит тебе не так , как остальные . Это заставляет тебя продумывать каждый ход так , чтобы не ослабить позицию ни перед кем
Рад, что у меня очень схожие ощущения по играм из этого топа. Тоже думал, что такой один. По крайней мере, в которые играл. Некоторые из них так и лежат неигранные. Теперь уже начинаю задумываться: стоит ли начинать или сразу на барахолку?
Спасибо за честное мнение! Нам root и агенство время очень понравились. В агенстве у нас таких ситуаций не складывалось, как-то так получалось что мы за 2 раза проходили сюжет. В root у нас сложилась уже своя компания и с дополнением играть достаточно весело. Кстати, хотел тебя спросить что думаешь про Betrayal at House on the Hill?
Я в нее не играл, но по описанию интересный момент с тем что изначально все хорошие и начиная собирать лут не знаешь кто станет плохим и начнет играть против. И, так же по описанию, то что сюжетов достаточно много должно добавить реиграбельности.
Betrayal at House on the Hill - это мое разочарование. Звучит все очень здорово. Напоминало фильм Хижина в лесу. Щелкаются определенные триггеры и выбирается один из 50 сценариев. Причем в этом плане игра может удивить внезапно преобразившись в игру, например со скрытым перемещением, а-ля Ярость Дракулы ( правда в очень упрощенном виде), все веселье в том, какой сценарий выпадет, кто будет предателем. Ну а если взглянуть на игру чисто механически, то что происходит. В первую фазу, когда предателя нет, игра по сути дела сама рандомно определяет, кто и насколько будет хорош и прокачан к старту сценария (словно монополия, где не ты играешь в игру, а игра играет с тобой), а вторую фазу, фазу "сценария", легко может испортить "баланс", создавшийся в первой части , и эта сценарная часть быстренько закончится за 2-3 раунда по сути так и не успевши начаться. А еще может возникнуть такая ситуация. У нас одну партию полностью запорол неопытный игрок, волею судеб ставший предателем. Не понял, что там и как надо делать по книге предателя, что в итоге запороло нам в перспективе хороший сценарий с головоломками...В общем, разочаровался в игре и в итоге продал
Spirit Island - Понятно, что Владу не хватает рандома в игре. Мне вот наоборот нравятся такие игры-пасьянсы. Но вот что лично мне не очень понравилось - это эстетика игры. Не тематика, а именно оформление - все эти джунгли, моря. Если бы там зверушки из Root прогоняли "человеков", может и зашло бы. Root - А какие велосипеды нужно изобретать в area control играх? Как в том же Scythe - четыре вида ходов (всего восемь действий) и всё. Это же игрушка о шустром лесном кипише, где быстренько нужно набрать очки. А вот в зависимости от того, как хочется эти очки набирать - можно выбрать фракцию для "отыгрыша". Вообще, взрывающая мозг игра - в том плане, что показывает как с одним и тем же ограниченным набором компонентов можно по-разному взаимодействовать.
Влад, отличный топ, очень нравится аргументация: четко и ярко. По поводу "американских горок", как игры ты имеешь ввиду? Я очень люблю этот стиль в книгах, но в настолках видел только в Инише. Может быть еще Кемет. В остальных ты либо проигрываешь и проигрываешь до конца, либо один раз переломишь ход игры и все становится очевидно.
Кооперативные игры часто бывают такими, что сейчас все хорошо, потом какая-то проблема, решаете ее и снова все хорошо, а потом опять... Многие эпичные игры типа Сумерек Империи и Войны Кольца. Там много разных событий возникают, которые всегда воспринимаются как маленькие победы/поражения
Разобрал по косточкам любимые игры: агенство время, магомаркет, доп к инишу, посмеялся вместе с тобой,бывает. Мне кажется нужно больше полярных мнений,потому что хвалебные обзоры задолбали. Мне вот например кровь и ярость не нравится: почему я не могу начать битву там где она уже была в этом раунде, а если там много воиск противника и я хочу повоевать, нельзя.просто красивое и очень прямолинейное евро по факту)
Ну у меня больших разочарований прям не было. Даже те игры, которые не зашли я им давал еще шансы и нашёл когда в них интересно поиграть. Тем не менее игры которые мне меньше нравятся: 1)Энергосеть (экономика и торги, манипуляция рынком - это значительная часть игры, ты пытаешься получить преимущество, но все старания мало решают. Большой эффект снежного кома, со старта как получилось, так обычно и до конца позиции сохраняются между участниками) 2)Манчкин(когда все опытные, то это кингмейкерство одно, кто меньше всех присутствующих раздражает тот и победил. Уже не обменяешь сильные вещи так просто.) 3)Раттус(не знаю где я её откопал, игра про чуму, над убивать ей чужих крестьян. Идея забавная, но механика передачи карт классов оч слабая. У одного могут быть все классы разом или один класс ходит по рукам из руки в руку а остальные не трогают. Особенно в дуэли, там она прост ломается) 4)Пандемия:Рим. Ну как всегда проблема кооперативов, то один может все за всех решать, а не подсказывать невозможно ибо нужно договариваться. Да и не проиграли ни разу. И суховат геймплей. 5)Стальная арена: не знаю почему, но не вызывает особых эмоций или удовольствия что у компании и у меня, в каком бы режиме не играли, хотя партий 10 сыграли, так и не зашла.
Половина топа - игры, в которые я играла, и все они мне понравились. Хотя критика всех этих игр объектива. Но эти нюансы не мешают мне наслаждаться игрой.
Просто шикарнейшая игра! Иногда по две партии играем за день) Кстати, на "Твой игровой" сырой летсплей на нее, ребята не готовились особо, даже передумал покупать.... Но... Всё-таки купил, а она ууууууух оказывается)
Кстати, ы поддержу хоббиков хочу сказать. Там в этой игре 2 карты багованые "Арест" и "Запуск зондов". Я ради интереса написал в сапорт - через месяц (а я живу на Украине) мне пришли новые правильные карты!!! Мегалайк за сервис и поддержку)
Как же так так) Ghost Stories, на мой взгляд недооцененная многими бордгеймерами игра. Возможно потому что она старенькая и в тот момент, когда она вышла, не было еще и половины youtube блогеров, которые сейчас говорят о настолках) Что касается самой игры, согласен, она не простая. И скорее всего первые партии у вас не получится выиграть. Но когда вы опробуете все возможности монахов, сможете скомбинировать, разберетесь в типах призраках и куда лучше положить того или иного духа, то игра становится намного проще. Да, тема игры не радостная и веселиться не получится, но каждый раз, когда вы будете в нее выигрывать, вы будете получать выброс дофомина и удовольствие от игры. На мой взгляд у игры есть хорошая реиграбельность за счет рандомного выкладывания тайлов поля и колоды карт. Можно быстро проиграть за 10 минут, если выйдут друг за другом только сильные призраки, с которыми вы еще пока не готовы быстро расправится или спокойно выиграть. У нас с женой партия на двоих обычно в среднем длится минут 30. Часто играем со вторым дополнением. И каждая следующая партия не похожа на предыдущую) Одна из любимых кооперативных настолок)
Ага.. А теперь представь, как в в мирной с деТЯМИ семье после запретной пустыни попробовали в GS?)) Ну такое - не зайдет наверное. А теперь представь - я с друзьями, которым чем труднее тем веселее, получаю кайф со всем коллективом) А теперь представь, другая компания мужиков под пивко после трех партий в Повелитель Токио открывает и пытается с ходу быстренько понять, как в это весело поиграть по-быстрому)))
Хороший обзор. Может он поможет кому-нибудь не совершить ошибку в выборе подарка, например. От себя добавлю, что согласен с ним на 9/10. Лишь одна игра выходит из списка - владыки эллады. Я ничего не знаю про эту игру, пошёл смотреть правила/ распаковки /летсплеи.
Остров 🏝️ духов топ. для меня игра номер, если не хватает рандома, есть события в допе, а древний ужас наоборот не нравится из за рандома, меня бесит что проигрываю не из за того что что то сделал не правильно, а просто нужная карта не пришла в нужный момент... Мотивация играть отпадает...
Гост Сторис как раз про челлендж. И уровень эмоций зависит от того нравится ли вам такая механика игры и сам челендж. При этом простая в освоении и не требует большого количества времени на партию. Не так много простых, быстрых игр где есть над чем подумать.
Прям вот не согласен с мнением про Магомаркет и Рут:) Обе игры не то что "зашли", а влетели в мою настольную жизнь:) Писать за их плюсы не буду, ибо каждому своë:) Ты, кстати, очень правильно объяснился в начале, что твоë мнение - только твоë мнение - за это респект.
Блин капец с пандемией озадачил ни разу не играл ни в оригинальную и в наследие не играл. И все хвалят. И уже подумывал взять наследие. Как тут ты ее рушишь. Теперь даже не знаю, что делать.
Сегодня небольшой флешмоб - вечер разочарований. Скоро на канале Ильи OMGames тоже выйдет такой топ :)
гонка на опережение?))
Cвежо - новые эиоции)))
Тот самый момент, когда ждёшь обзор от Илюхи, заходишь, видишь топ разочарований и.....
Ну прямо разочарование....
Но, Влад, не обижайся) Тут просто все на нервах с этим Илюхиным топом... а тут такой облом...
Твой топ тоже с удовольствием посмотрю, хоть ты и не любишь евро)))))
Хотя, почитав комменты, я уже сомневаюсь, смотреть ли твой топ)))) агентство время? Пандемия?............. Я прощу нелюбовь к евро.... Но Пандемию))))
Ладно, смотрим...
@@NataTikhova возьму фруктогонщиков за 1000 с почтой
Лесной союз взял тебя на карандаш, лучше не появляйся в нашем лесу.
Лесной союз лучше всех😁✊
2:22 - Остров Духов
4:22 - Магомаркет
5:53 - Ghost Stories
7:09 - Иниш: Сезоны
10:10 - One Night Ultimate Werewolf
12:27 - Формула Скорости
14:49 - Пандемия: Наследие
17:51 - Владыки Эллады
20:11 - Агенство Время
23:35 - Корни
Ха, Вы прямо наш топ игр перечислили. :-D Мы Остров Духов до дыр заиграли, ждем дополнение. Пандемию и базу заиграли, и оба сезона наследия прошли. И Root нам нравится, доп уже заказали. Агенство время нам понравилось, просто на допы жаба задушила, дорого. А так, забавно) Решили опробовать остальные игры из Вашего списка, в которые мы не играли: "GhostStories" и "Владыки Эллады" видимо тоже должны зайти :-D Спасибо за видео!
Круто. Самые плохие игры - которые всем до фонаря или вызывают отвращение как всем известная субстанция.
Хоть и 2 года прошло, но оставлю свое мнение: Гост Сторис хороша.
@@ОлегПтов "Ghost Stories" и его наследник "last bastion" - шедевры в своем жанре!;)
Мое разочарование номер один в этом видео: отсутствие тайм кодов(
Чувак, ты заново вдохновил меня играть в настольные игры. Всегда мегаприятно видеть, как кто-то с огнем в глазах рассказывает про настолки и я оч рад, что нашел твой канал. Ты делаешь мега годноту. Спасибо!
Требуем повторить данную тему в 2022! Спасибо за видео
А я так скажу: маладца! Не испугался и высказал свою точку зрения. Это восторженные отзывы писать легко, а вот аргументированно, хоть и субъективно, изложить свой взгляд на вещи..правильно всё сделал. Было бы интересно услышать аналогичный топ от Саши :)
Как по мне наоборот проще свое мнение высказывать, чем облизывать то что все итак облизывают.
У Саши все игры Влада, в которые она ни за что не сыграет. Это и мемуары и куча всего другого )
До чего же у этого парня высокий уровень продакшена
Энтро Тасадар
Ага, особенно фокус который непонятно где
Что такое продакшн
Митинг и шашлык лайв 😂
митинг-хуитинг
Поиграв сам и посмотрев игры других людей(в том числе турниры), я пришел к мнению, что Root становится действительно шикарной игрой в тот момент, когда все игроки уже хорошо понимают игру не только за свою фракцию, но и фракции оппонентов. После этого игра превращается в постоянные переговоры, заговоры, попытки сбалансировать положение всех игроков ровно до того момента, как ты сам сможешь сделать финальный рывок. Короче говоря, я считаю что Root игра с очень большим потенциалом, который она раскрывает, увы, не сразу
Да, так и есть. Поэтому сложно воспринимать мнение обзорщика, который поиграл в игру 2 раза (и каким образом, интересно, он понял, что игра за любую фракцию скудна, если он поиграл только 2 раза?)
@@danjokonno7247 Аминь бро) Каждый обзорщик на ютюбе снимает свои гневные обзоры, сыграв в рут до 5 игр, тогда как она реально приносит невероятные эмоции после 10-20 игр, когда ты уже понимаешь что и когда будет делать какая фракция
@@cheshireroot1924 возникает вопрос - а зачем страдать 10-20 партий в ожидании чуда, если можно поиграть в другую настолку, которая и с первого раза тебя порадует?
@@eggkun8408 лох
Игры, играми, а Влад довольно умный парень. Умение очень четко донести свою мысль, которая иногда даже плохо осознается, это талант :)
Пыталась найти информацию о плохих играх, так её нет просто. Какой бы обзор не посмотришь всё прекрасно, очень осторожные оценки, это тоже не нормально. Если игры отправляются на полки надо выявить причину и высказать.
Да как-то не хочется на плохие игры порой делать отдельные видео. У нас в этом плане все довольно удобно. Мы всегда готовы дать наше честное мнение по телефону или соц. сетям.
Ну тут же не плохие игры, а игры оказавшиеся хуже ожиданий
Игры зачастую приходят в виде бесплатного подарка, поетому и сглаживают углы, чтобы они и дальше приходили
Блин, ГостСторис любимая игра))
Я сыграл много партий и да, иногда бывает такое, что с самого начала всё не складывается и всю игру всё плохо, но чаще всего именно в этой игре у меня как раз случаются те самые эмоциональная "горки", когда я говорю: "о, как в этот раз хорошо идём, изи-пизи сейчас зарешаем", а потом бэмс и выскакивает несколько призраков за один ход, а потом ты делаешь несколько удачных бросков и всё опять хорошо, а потом вылазит Ву-Фэнг, против которого у тебя просто ничего нет). В общем, никогда не знаешь, что произойдет.)
@@СергейУличныйатлетизм-горизонт оп, натуралы подъехали))
Жду теперь антитоп от Ильи и Дэна).
Ахахахаха.... Влад, смотрел топ и буквально молился, чтобы на 1м месте был не РУТ))))) Но так и знал)))
спасибо за новую информацию и взгляд со стороны - есть интересные мысли и логика в твоих словах..
Спасибо)
В очередной раз спасибо за субъективность... Мне всегда интересно именно личное мнение обзорщика, а не потуги сымитировать объективность. Про какую объективность может идти речь в таких тонких делах, как настольные игры?
И в качестве иллюстрации... Игровой процесс Ghost Stories вызывает у меня чуть ли не ненависть, но я упрямо продолжаю попытки обыграть эту чёртову игру. То есть, судя по всему, получать удовольствие от процесса можно и таким вот замысловатым способом. По крайней мере, количество сыгранных партий утверждает именно это.
У меня хороший способ уберечь себя от "лишних" игр. Вы сначала должны понять, что Вам нравится: жанр, сеттинг, механики, время партии. На этом этапе отпадут 60% игр, которые есть на рынке. Затем Вы внимательно читаете описание игры, пару-тройку обзоров, желательно отечественных и зарубежных вместе. Затем Вы читаете комментарии оцениваете плюсы и минусы данной игры, реиграбельность, компоненты и сумму за данную игру. Если игра вызывает к Вас вопросы на одной из этих стадий - лучше попробовать игру у кого-то из друзей или на игротеке перед покупкой. Из моих 50 игр я прокололся только с Пандемией(база), Домиком (пока нет детей) и Ханамикоджи (уж слишком мозголомный процесс для филлера). Все остальные игры сосуществуют вместе и периодически появляются на столе. Игры не нужно "солить" как огурцы, собирая сотни коробок на полках, - они должны быть востребованы и любимы :)
понять бы сначала это - жанр, сеттинг, механики ахаха)
@@srhgafs ну для покупки Алиаса или Дженги это, конечно, не актуально :D но для списка настолок, где есть такие "киты", - как раз самое то :))) для совсем новичков я бы сказал так: выбор темы, ожидаемое время партии и предполагаемая цена. Еще можно узнать о предпочтениях: нужно активное взаимодействие или нет, игра с сюжетом или абстракт, кооператив или каждый сам за себя. Просто и понятно :) если интересует - могу пару советов дать, есть есть какие-либо предпочтения ;)
@@smartheadnot да, если не сложно) я вот пару недель начал увлекаться и засосало жестко в эту тему, купил в коллекцию запретный остров, битву магов, ЗВ тайное послание, баталию, звездные империи, предельное погружение и последней подземелье.
запретный остров сыграл 3 катки, прикольно, никогда не играл против самой игры, но она простенькая все равно, еще пару раз катануть и уже после раз в пару месяцев максимум открывать и то с гостями. Битва магов по моему полное г, разобрался с правилами сыграл в 2 прикольно поугарали с названий и арта, он на уровне игра реально красивая, потом сыграли в 3, пцан уснул просто ахаахх. вот уже 3 раз садиться за нее не хочется, будет 4+ человек попробую, а так для красоты. Все остальные зашли прям офигенно, готов играть каждый день с интересом, ну очевидно пока не затереть до дыр и потом тоже станет скучно, но по механике и взаимодействию очень нравится. А вот подземелье я начал читать правила и не закончил, вроде очень интересно , игра не дорогая, а всего очень много, думаю должно зайти тоже) ну вот такое начало пока, такие игры понравились, но играл по сути только в это за всю жизнь( не считая монополии, элиаса, имаджинариума, коднеймса(последнии две люблю)) вот такие дела) хотелось бы знать конечно куда смотреть, а то список игр которые хочу огромен, а все не возьмешь)
@@srhgafs ну значит можно попробовать так: Запретный Остров я рекомендую поменять на Запретную Пустыню. Она более комплексная и интересная. Компоненты - отличные, можно раскладывать как пасьянс одному или же на 2-5 человек. Советую присмотреться к следующим играм, если играл в Мафию и нравятся социально-дедуктивные игры: Гномы-вредители, Переворот, Сопротивление (версия Авалон), Цитадели и Криминалист. Все игры отличные, но на разные тематики (по вкусу). Рекомендую также азартные семейные игры,такие как: Суши го (версия пати), Порт Роял и Средневековая Академия. Прикольная игра так же - Чужая Планета про охоту монстра на беспомощных учёных. Ну а дальше я сочувствую тебе: если игры затянут, то там и Спартак, и Древний Ужас, и Игры Престолов, и Cosmic Encounter(жду лайк от Влада :D). Но советую перед тем как что-то покупать - обязательно посмотреть пару обзоров и почитать комментарии. Можно посмотреть и геймплей, но тут важно не напороться на "специалистов", от игры которых игру даже не хочется на пушечный выстрел подпускать :)
@@smartheadnot спасибо) почти все игры есть в списке, буду докупать)
Единственную игру, которую я тут ждал была Корни... Ну не то чтобы ждал, но "разочарования? ... Неужели рут?... *Я не жду игры, но эту ждал* -Рут? Нет? Неужели не будет? *1 место...* Ага!"
Интересный топ
Удивило, что среди минусов Агентство Время не прозвучало, что это игра за 3.5к с одним сюжетом - на один раз. По-моему только этого хватает😅
Ну кто то готов отдать такие деньги за 1 игру. И им этого хватит)))
@@sintaro_nt9808 По моему она классная. Её можно проходить в разных компаниях, увидеть все развилки.
Квест румы стоят 2500, тоже на один раз и на один час. Потом опять плати. Это зависит от предпочтений. Мне нравятся сюжетные, поэтому для меня УА3 крутая игра, а УА2 скучное, унылое совершено не достойное своих положительных отзывов Г…
Как же приятно видеть адекватность местных подписчиков, даже в людей начинаешь верить, уважение к чужому субъективному мнению - круто, а вам лайк за то, что не испугались недопонимания и высказались.
Мне с друзьями наоборот очень зашла рут, когда играешь - словно наблюдаешь за жестокой борьбой в мультяшном лесу(Хроники Рэдволла, ага), выдры-работорговцы навариваются на войне маркисы и крылатой династии, коварный союз перекрывает пути поставок дерева кошкам, бродяга подло предает птиц(и чуть не отхватывает по голове в реальной жизни за это), а культ ящеров распространяет драконий ислам по поляне. И вот эта создаваемая механиками интерактивность добавляет ощущение реалистичности происходящему на игровом поле, словно этот мир развивается сам по себе и живет по своим законам. Напомнило мне игру stellaris, где в галактику можно поселилить ботов сражаться друг с другом, а потом при помощи таймлапса наблюдать за рождением и гибелью цивилизаций.
Сам лишь недавно узнал о Root, выучил правила за 4 обычные и за 4 фракции из 2 дополнений, так же узнал о 4 меха-фракций для совместного или же соло режима. И я, если честно, не согласен (играл я достаточно, за все фракции).
Я уважаю чужие мнения, но если они строятся неправильно, то не написать об этом я не могу. Так вот, лично для меня изучение было посредственным, а геймплей приятным, для моих друзей было и то, и другое одинаково хорошо.
Начнем с того, что игра очень реиграбельная. И нужно играть разным составом. Интереснее всего играть вчетвером (с дополнениями можно до 6). У каждой фракции уникальные механики, изучать именно их было классно, но придирка к отсутствию интереса мне не ясна. Моя догадка - человек играет либо за 1-2 фракции, максимум 3, при этом всегда играет одним составом игроков. Лично мне интересно играть с разными людьми и наблюдать за их действиями и тактиками. И самому строить заговоры или же хорошие отношения приятно.
Есть ведь ещё и карты доминации, если наскучит игра в 30 победных очков.
По поводу ассиметрии... Как можно взять 4 котов, если планшет с котом всего 1? Понимаю в дополнениях есть кот, но так это мехакот, который открывает новый режим. Да и смысл брать 4 котов? Люди, что играют во второй или же третий раз точно поймут, что не стоит так делать.
Вообще, мнение автора видео, как мне опять же кажется, сложено из-за неопытности в отношении этой игры. Если человек играл в нее мало, то очевидно, что не распознав потенциал, теряется интерес.
Хотя, мы в любом случае должны уважать чужой вкус. Спасибо, что прочитали!
В топе две наиболее играбельных игры в нашей компании. Остров духов- красочная,кооперативная игра. Руны используем далеко не всегда. Отличная кооперативная игра,где действительно мнение каждого важно,никто не перетягивает на себя одеяло, все работают в команде, обсуждают. И как бы вы сравниваете с ДУ, тогда АБСОЛЮТНО ТАК ЖЕ все,все обсуждают и выбирают действия, которые приведут к нужному варианту. Осень круто,что можно регулировать уровень сложности с помощью сценариев и и.д. Игра интересная, советую.
Вторая игра это рут) не очень понимаю претензий к ней, в большинстве игр взаимодействие и есть основопогаюший принцип. Наверно вы играли один или два раза,но вот когда уже сыграл всеми фракциями, понял чего ожилать от противников исходя из их фракций,это интересно. Играть за котов мне понравилось меньше всего, дейтсив остальных фракций действительно интересные. У нас например несколько раз подряд выигрывал енот,потому что его не принимали за сильного врага, соответственно баланс поддерживается самими игроками,возможно это минус. В остальном игра интересная и завязана на взаимодействии,дипломатии и отчасти на контроле территорий, это дл тех случаев,когда надоест переоцененный Блад рэдж,где деньги отдашеь только за фигурки,а игра сырая,никакая,не связана с сеттингом и выигрываетс комбинацией двух карт. В общем мне очень понравился рут)
>переоцененный Блад рэдж,где деньги отдашеь только за фигурки,а игра сырая,никакая,не связана с сеттингом и выигрываетс комбинацией двух карт.
Золотые слова
Правильное видео! Влад, спасибо, что не побоялся))
Все в точку!
Кстати очень хорошая тема, рассказывать об минусах конкретных игр. Я при просмотре летсплеев как раз и пытаюсь выяснить именно 2 вещи об игре: реиграбельность и отсутствие просчитываемого "железного" комбо для победы. Не хотелось бы купить игру и после первой же партии выяснить, что она более не играбельна.
Подскажите, пожалуйста, к каким играм вы пришли, чтобы таких железных комбинаций не было? Который день стараюсь найти ответ на этот вопрос, сейчас присматриваю Остров духов или Ужас Аркхэма 3тье издание. Очень бы хотелось реиграбельности
@@zavod8679 Sentinel of multiverse (не пробовал, но знаю что понравится), Aeons End, Борьба за галактику (очень продуманая механика, партии разнообразны), Last bastion и представленный здесь Fhost Stories кстати тоже очень хорош в этом плане). Legendary Marvel deck building game (но на уровне базы прстовата, хоть и все равно вариативна + 2-3 больших допа и за 20+К у вас коробка вариативности) либо legendary alien encaunters как вариант)
Gloomhaven лучший как по мне в этом плане данжеонкроулер и не только благодаря обилию контента. Mage Knight маст хэв для соло посиделок, но долго особенно первое время. Во славу одина не пробовал, но говорят приятное вариативное евро. Среди евро много таких, но лично у меня больше делания начать именно с него. Вроде по основному все, но на ютубе есть видео типа топ 10 настолок по вариативности по версии 2 человек, из него лично для себя нашел названную Legendary.
@@ОлегПтов race for the Galaxy - только с допом. В базе там всегда одна выигрышная стратегия
Нам как раз очень нравится Остров Духов, что там рандом минимален, но при этом всё же не сказал бы, что игру прямо можно «просчитать». Остров Духов не зря иногда называют гибридом еврогейма и кооперативки, от стратегии в ней много зависит и да, обычно когда победа близка ты уже заранее знаешь, что и как нужно сделать, чтобы победить. В целом, минусы справедливые, если кому-то важен именно этот драйв и накал эмоций в конце игры. Мне лично хватает просто фантастической атмосферы в игре, она этом игра не такая «сухая» как большинство еврогеймов, для меня это пока идеальное сплетение тематики и игровых механик в настолке. Ну и дополнение «Ветви и когти» как раз добавляет немного той самой непредсказуемости, но тут ещё многое зависит от сценария и противника, они тоже добавляют непредсказуемость не лишая при этом совсем игрока контроля над происходящим. В Древний Ужас не играл, но мне хватило Робинзона Крузо - как же меня бесил рандом на кубах и картах :D, сейчас вот думаю продать эту игру.
Дошли руки до короткого комментария. Надеюсь помогу кому-то определиться с выбором.
Помните, что на видео - мнение *одного* человека. У всех мнения разные. Скажу за себя и свою игровую компанию:
1. Пандемия.
Все версии, от базовой и Наследия до Reign Of Cthulhu, Iberia и Rising Tide. Обязательный скреп для любой коллекции. Играли и будем играть вечно.
2. Агентство Время.
Уникальная игра, подарившая мне и моим знакомым недели удовольствия. Частые загрузки нисколько не смущают, если все участвуют в процессе и на равных обмениваются информацией. Беспрецедентна по своей атмосферности. Каждый сценарий будешь гонять в голове ещё неделю.
3. Ghost Stories.
По сей день одна из лучших кооперативных игр. Требует глубокого знания всех тайлов и абилок, и слаженной работы всех за столом. В одну голову эту игру не пройти. Сложная, интересная и невероятно сбалансированная. Вечнозелёная игра. С допом White Moon разрывает окончательно.
Считаю эти игры обязательными практически для любой коллекции. Больше играйте и сами решайте что для вас интересно.
P. S. Магомаркет попробуйте хотя бы раз. Это совершенно уникальная игра.
Плюсую по всем четырем пунктам.
Про Time Stories добавлю, что базовый сценарий, действительно, не идеальный по механикам, но если играть и в другие, то понимаешь, что в каждом из них добавляются уникальные фишки и улучшается механика. НЕ нужно уже перегружаться с 0 и проходить все то же заново, путь сокращается, время экономится. Каждая игра - уникальна в итоге, Marcy Case, Эндюранс и Эстрелья Драйв понравились особенно.
Ghost Stories. Игра не для всех наверное. Ну вот бежит кто-то от шахмат, а как в "Чапаева" - так первый. И тут как бы - не играй в шахматы! но и не ругай их)) Обожаю Ghost Stories. Обзор смел и великолепен, еще и тем, что побуждает к мыслям о том, что игра может быть хорошей, но не вашей...
У Дена с Ильёй ещё не вышел ролик, и тут приятный сюрприз от Низа Гамс))
Не перестаю удивляться на сколько люди разные. Кто-то пищит от восторга от Манчкина, а кому-то не понравилась Пандемия. Наследие. У Влада в ТОП-10 Чужая планета, а мы сыграли пару партий и поставили на полку. И это здорово, особенно если из-за таких людей всё-таки удаётся найти изюминку в играх которые не зацепили.
Очень надеюсь что рут понравится.
Root это открытие года. Супер игра. Дети 10 и 8 лет сами изучили правила. Третий месяц практически каждый день играем. Для того, чтобы ее полюбить нужно ее понять,а для этого нужны люди, которые поиграли в нее и понимают! что делает КАЖДАЯ фракция. Дети ждут дополнение. Игра супер
Ну ооооочень прошу, сделайте топ настолок для двоих, я думаю, что не один очень жду такого выпуска) спасибо за качественный контент!
Уже есть, поищите на канале
Влад, держись, очень интересно было послушать твоё мнение на разные игры, но фанаты корней и пандемии не дремлют)
ну да конечно, у ROOTа слабенькие механики..простенькие .. попробуй дожить до 12 карт в уставе у птиц и просчитать 12 действий в этот ход и 12 действий +1 в следующий ход через круг,когда противники походят и вся картина на поле может измениться,. и если ты что то не учтешь, то скорее всего проиграешь от штрафа при бунте.
Крутой топ! Я такого ни накаком канале не видел! И сразу понял какие игры мне не нужны. Ну пожалуй мне вот Корни и Пандемия нравятся. Спасибо за видео!!!
Сейчас еще Илья свой топ выложит)
@@nizagams, спасибо буду знать.
@@nizagams Вот у кого можно узнать о планах OMG )
@@vwusr2533 планы омгеймс узнавайте на страницах группы...
Анонс топа разочарований Илья давал в начале лета ..
Влад, здравствуйте :)
Через несколько месяцев после выхода данного видео решил спросить вас: Не изменилось ли ваше мнение по перечисленным играм? Например, положительные отзывы по игре Корни и по игре Остров Духов продолжают поступать отовсюду, все видеоблогеры нахваливают их только тааак :)
Пандемия Наследие нам с мужем нравится, НО по сути только из-за механики наследия и всех этих коробочек - механика наследия делает нам все впечатления на 10 из 10 :)
Перед 1 партией мы пробовали играть, как сказано в правилах - если не играли ранее в Пандемию, то сыграйте 1 партию по классическим правилам. И с 1 же партии мы поняли, что сама по себе классическая пандемия достаточно скучная, простая, с очень простым сюжетом и почти абстракт какой-то... так что для меня странно, что Пандемия обычная в топ 100 бгг )) Мы порадовались, что сразу взяли Наследие и не покупали классическую.
Мы тоже играли только в "наследие", и нам оба сезона зашли ). Прошли где-то за 18-20 партий.
Пандемия- бомба, но только с двумя допами, на грани и лаборатория, это ооочень сложная математическая задача.
кому-то нравится, а кто то терпеть не может)
Про остров духов не совсем согласен. Там же есть механика быстрых и медленных действий, ее можно обойти, но все же. А еще свойства стран, их не всегда можно предугадать. Карты страха, про них ничего не иизвестно.
В рут конечно надо было побольше поиграть чтобы понять. Действий мало, коты особенно примитивные. Но даже на их примере нужно придумать стратегию победы. Их преимущество большое количество войнов. Но этого мало - нужно искать слабые места. Например можно делать подставы для птиц чтобы у них возникала смута - например отдать поляну на которую птицы обязаны попасть. Можно мастерить особые карты - те же заячьи норы уничтожают кучу противников если правильно подгодать. Явно такие вещи в первых партиях не получится сделать. У меня у самого их не много, но все же я понял что глубина тут немного в другом, не в количестве действий.
Я после первой же партии поставил ее на 1 место своего топа, хотя о ней не слышал и не интересовался, ожидания не было никакого.
Влад, спасибо за топ. Я обратил внимание что на Вашем канале топы сильно отличаются от таковых других блогеров и сайтов. Всегда интересно услышать иную точку зрения.
Из Вашего топа частично соглашусь с "Агентство ВРЕМЯ". Действительно слабый сюжет и скучное перепрохождение, а еще не совсем логичные загадки. Хотя, есть веселые ловушки, которые, при внимательной игре и анализе ситуации, вполне логичные.
В "Root" играл один раз и остался доволен. Думаю, игра на долго сможет меня заинтересовать. Атмосфера и оформление мне нравится.
В "Остров духов" не играл, но надеюсь не разочарует. :-)
Пандемия нравится, в первую очередь обсуждением и составлением плана действий. Но, удовольствие от игры сильно зависит от компании: интересно, когда все игроки активно участвуют и не давят "авторитетом". :-)
Мне надоел Манчкин. Возможно в связи с тем, что нет такой задорной компании, которая была, когда только приобрел эту игру. Также заметил, что некоторые карты очень читерные и играть интереснее, если убрать их из игры.
Меня ОСТРОВ ДУХОВ не разочаровал)
Я наиграл партий 30)
Очень интересная игра)
Советую)
И ОСТРОВ ДУХОВ- 1 место в моём топе настольных игр)
Влад больше тебе спасибо, что не побоялся сделать такой топ и самое главное рассказать о недостатках многих популярных игр. Ждём топ Саши)
Ооо, а можете, пожалуйста, сделать игры с "графиком эмоций, как в американских горках"?=))
Уно
Survive: Escape from Atlantis! (1982)
@@mariiagushchina1356 спасибо😊
Catan колонизаторы
Капец, прошло 2 года. Я даже не гребу теперь о чем я тогда спрашивал. Какой нафиг график эмоций😆😆
Я думал: "ну вот сейчас где-то расстроюсь". Но!!! Влад, ты меня прям порадовал, я с тобой согласен на все 100%. Про Пандемию прям в точку - имхо, для меня игра отличный семейный гейтвей, но когда я поиграл в Пандемию, уже будучи опытным игроком, я охренел от этой скуки и этих механик, мне Запретный остров и тот больше нравится. Спасибо за обзор!
Это просто второй анонимный канал влада который оставляет сам себе позитивные отзывы 🤣
Так сложилось, что ни в одну из игр этого рейтинга я не играл, но многие хотелось бы попробовать.
Насчет "Времени": может они не стали делать сквозной сюжет из-за того, что это могло бы оттолкнуть покупателей. Представьте, вы приходите в магазин, вас заинтересовала какая-то сюжетная игра, но вы узнаете, что для её прохождения необходимо приобрести еще с 10 дополнений (+оказывается, что половина из них не переведена на ваш язык)...
А может элементарная экономическая последовательность: простроить сюжет через кучу дополнений, но потом на деле окажется, что продажи даже базовой игры провалились, и денег на выпуск допов нет.
Интересно. Меня очень заинтересовала игра корни. И вот после этого видео я уже задумался о ней. Если добавить немного дополнительных действий для фракций, станет и она интересней, и не перегрузит ли это саму игру? Комрады, как вы думаете?
На счёт игры Корни не согласен! Самая лучшая ассиметричная стратегия на рынке настолок. Дополнения к ней шикарные! Но она оччччень требовательна к опыту игроков и к балансу игровому.
Сравнить остров и ДУ это конечно сильно... Эти игры на двух концах бесконечной прямой. В ДУ от тебя вообще ничего не зависит, как кино посмотреть, в Острове зависит все. Мне лично нравится остров поиском того самого и возможно единственного способа не проиграть в этот ход, порой такие комбы получаются с расчетом на ход вперед и участием всех духов. Если у вас это вызывает скуку, то вы либо гений и видите все эти комбинации как гроссмейстер, либо наоборот не сильно вникали в смысл и как-то легко выиграли в нее. Еще правда вариант играли не по правилам, как мы в первый раз, и почти слили игру в разочарование. А потом было наоборот, когда игра дала нам пинка пару раз ))
ничего не зависит в какой-нибудь Betrayal at House on the Hill. В ДУ, УА же ты так же просчитываешь, что будет лучше, но при тои игра может тебе подкинуть некий сюрприз. Собственно, как и объяснял автор. Остров Духов же это сухая головоломка, которую ты сидишь, решаешь и решив, не остается никакого азарта..По мне так, скука
@@goodfella1746 у меня обе эти игры в топ 10. Просто мне интересно играть и с азартом в ДУ и разгадывать головоломку в Острове, а вам и автору по душе только первый вариант. Слишком разные игры чтобы нравиться сразу всем.
Что сразу брат-то? Тут и сестры есть)
По-моему, Пандемия и Агенство Время пострадали напрасно. В обоих случаях геймдизайнеры придумали что-то действительно новое, а не пережёвывали старые механики. Первая мне подарила около 20 отличных вечеров, сюжет плохой, согласен, но по геймплею добавили много нового. А Агенство - всегда интригующая интересная история, второе и третье прохождение одного места позволяет посмотреть на другие варианты и не так сильно напрягает. А уж бросать игру посреди партии - это преступление.
В Агенстве время нету же механик. Никаких. И игроки там ничего не решают)
И в самом деле половина игр являются моими любимыми или просто нравятся. Особенно Root, сыграл больше 10 партий и хочется ещё.
Очень интересный формат!! Спасибо за обзор и впечатления по играм!! Рад, что сюда не попали мои игры))))
Обожаю Остров духов, имхо лучшая настольная игра. Рут тоже отличный. Влад, что с тобой не так? А? МММММ? Жду ответа)
Хороший рейтинг. Влад, а можешь подготовить топ игр, которые наоборот тебе понравились хотя ты от них ничего не ожидал?
Вот же он - ua-cam.com/video/vbcZ0ZCsFcs/v-deo.html
@@nizagams о, спасибо! Пропустил )
@@nizagams пооа обновить. Прошло 2 года.
Спасибо за задорные и увлекательные видео! Интересует вопрос - как вы боретесь с тем, что правила любимых игр со временем забываются, если в них часто не играть? Может у вас есть какие-то лайв хаки или подсказочки?
Я использую подсказочки. Записываю на листочках часто забываемые правила. Перед партией в сложные игры часто приходится предварительно освежить правила. Все уже давно придумано
Ноты, подсказки. Уже входят в большинство современных комплексных игр. 1 глазом глянул - и всё понятно, в каком порядке и как двигать.
Ничего страшного не услышала. Все по существу. Минусы есть у каждой игры, несомненно. Но иногда просто интуитивно что-то останавливает от покупки. Я уже несколько лет пытаюсь купить "Агентство Время", но понимаю, что команду для игры не набрать.
Моя жизнь больше не будет прежней😹😭
За Root немного жалко. Но сколько людей, столько и мнений.
100% согласен и 100% лайк. У меня с Владом иногда не совпадает разве что обоснование почему эти игры - разочарование (хотя бы потому что я в некоторые даже и не играл). Но важен же результат (согласие или несогласие с этим видео), а не почему такой результат. Ну если в некоторые из этих игр даже играть пробовать не хочется - значит они уже могут быть разочарованием... Для меня игра - хорошая (отличная) если есть две составляющие (хоть они и субъективные): хорошая механика (туда входит и реиграбельность) и хороший арт (визуально нравится).
Не надо играть в иниш с теми кто не может в дипломатию, все должны понимать что нужно оказывать давление на сильных игроков , а бонусы можно давать слабым) а вообще топ хорош
И сезоны очень много меняют именно само колесо сезонов: летом все воют, весной слабый может подтянуться, зимой копим красные карты и ждём и так далее...огонь словом
Лайк за шашлык-лайф.
Одноночный оборотень одна из лучших мафий, но зависит от уровня игроков ролей и всего на свете, довольно сложно настроить)
РУТ это бессмысленный набор несвязных правил по мне так)
С митинга и шашлык live посмеялся :D отличное сравнение!
Аааааа!!!! ROOOOOOT!!!! Я до конца ждал, чем меня удивит этот топ 😂😂😂 у меня она топчик, как раз за асимметричность. Ну вообще полностью согласен, каждому свое 👍 Зачет!
С первым местом заочно согласен. Жутко понравилась тематика (заруба зверушек в лесу) плюс прикольный, хоть и сероватый на первый взгляд дизайн. Но посмотрел один обзор, второй, третий... Во-первых, игра неописуемо сложная, несмотря на казалось бы детскую тематику. Area control + куча карт + куча действий + полная асимметрия рас. Думаю, в Сумеречных империях правила можно быстрее рассказать, чем в Корнях. Если играть полным составом - объяснять первый раз все нюансы будете 40-60 минут. Второе - требовательность к скиллу игроков. С детьми, либо любителями монополии в эту игру не поиграешь. Чтобы соблюдался баланс - каждый игрок должен знать сильные и слабые стороны ВСЕХ рас и видеть потенциальную угрозу. Зачастую случаются ситуации, когда, казалось бы отстающие, бродяга либо лесное братство вырываются за один ход вперёд настолько, что даже если всеми усилиями им вломить - выиграть будет уже нереально. Третье - даунтайм и время партии. Одна игра длится 1.5-2 часа. В первый раз будете разбираться все 3. Не каждый согласится на такое. Ну и в целом - не соответствие обёртке. Думаю, если бы вместо Королевы маркизы был Сталин, с кучей фабрик и территорий, вместо пернатых - немцы с блицкриг планом, жестким уставом и генералами, вместо лесного братства Американцы с их теневыми базами и диверсиями, а одинокий Бродяга - самурай с мечами, то даже такая обёртка куда лучше сводила бы ожидания от игры и реальный геймплей.
Отличное сравнение. Может и правда, это послужило прототипом)
Жалко, что тебе Root не очень понравилась. Я, наверное, ещё недостаточно партий сыграл, чтобы выносить однозначный вердикт, но пока мне очень нравится, хотя я уже за все фракции успел сыграть и найти себе любимую. Конечно, возможно, нравится мне, потому что я не играл в такое количество хороших игр, как ты, но тем не менее. Не согласен с тобой по поводу скудности возможностей. Да, вариантов действий как таковых не очень много, но простор для стратегии достаточно большой, к тому же, несмотря на асимметричность, она очень сбалансирована. Особенно если играешь против игроков такого же уровня, как ты. К тому же играть в неё лучше всего вчетвером.
Если интересно, можешь почитать вот этот обзор на Root: www.mirf.ru/games/root-obzor. Автор очень хорошо описывает плюсы игры (хотя ему самому она тоже не очень понравилась, но по другой причине).
В любом случае, спасибо за видео!
Не совсем согласен с тем, что то, что Остров Духов «просчитываемый» - плохо. По мне это как раз хорошая разминка для мозга как Food Chain Magnate или те же шахматы. Но при этом случайного элемента там достаточно, чтобы я не мог считать её однотипной и линейной.
Но вот что хочется посоветовать: когда локализуют - обязательно «потрогайте» дополнение для Духов, как раз одно из больших нововведений - карты эвентов, которые добавляют случайности к жизни на острове и делают все намного более шатким и непрощитываемым. Ну и новые механики со зверьем, зарослями, болезнями и раздором тоже неплохи, как мне кажется.
Но а так - хороший топ, тоже сталкиваюсь периодически с тем, что какие-то игры очень ждёшь или они просто заинтересовали, играешь, а потом можешь даже понимать, что игра хорошая, но никак, не получается ещё раз сесть за неё и все тут.
По поводу "Острова духов" - первое дополнение "ВЕТВИ И КОГТИ" вносит как раз недостающий Вам рандом :)
Мы нашей компанией сыграли уже, наверное, раз 50 в Вервольфа и хотим ещё :D мне как раз и нравится, что нужно пережить всего 2 минуты, а потом следующий раунд. Долго врать не получается, меня сразу раскалывают. А ещё эта игра отлично сочетается с алкоголем и в принципе с простым вечером посиделок
спасибо, отличное видео! я все таки хочу сыграть в корни, уж больно интересно выглядит, к тому же еще и дополнение с речным братством вышло) кстати, я видел на кикстартере root: rpg(!) как думаешь, влад, получится у них что то достойное? я прям заинтересован)
Моё разочарование года, это "особняки безумия" 2-я редакция!!! Отиграл 10 партий и продал! Теперь очень переживаю за предзаказ игры "время Фуджи" Deluxe издание всё-таки 7500₽. Но до последнего буду надеятся, что игра выстрелит, осталось дождаться декабря! 🙂
эээ, 10 партий - это довольно дофига. если игра не понравилось - это 1-2 партии как бы
Andrey Popov отвечаю почему столько партий. Когда я играл каждый сценарий первый раз, я был в диком восторге от партии. Когда я переигрывал сценарии по второму разу и понял, что построение особняка не рандомное, расположение вещей и второстепенных персонажей тоже. удовольствие от партий было, но уже в два раза меньшем, чем первый раз. Когда я переигрывал сценарий в третий раз, я понял, что всё это я уже видел, где какие персонажи меня будут ждать, что в комнате с роялем, в вазе с цветами спрятан пистолет, в комнате няни, я найду разбитый амулет, где какие комнаты и как они расположены!!! Тут я и понял, что не хочу больше в это играть! Это всё равно, что перечитывать одну и туже книгу несколько раз подряд!
Как то, вот так.
@@egikna5 поиграй в betrayal at the house on the hill. Там 60 сценариев разных и тоже комнаты генерятся, пока ходишь по особняку. И хоть на 3-4 раз ты знаешь уже все карты инвентаря и энкаунтеров - играть не скучно, потому что меняется сам сценарий - новый злодей-предатель (один из 60), новые условия победы и т.д.
Andrey Popov спасибо за совет, мне уже кто-то рекомендовал эту игру. Но у меня проблема, я не знаю английского языка, поэтому игра для меня не доступна.
А насчёт особняков, вы поняли? Как по мне, игра одноразовая. Её можно сравнить с игрой "агенство время" один раз прошло и забыл!
Не согласен по Root. Эта не та игра по которой надо делать вывод после двух партий... Нужно сыграть за каждую фракцию чтобы понять нюансы их действий и иметь таких же опытных партнёров. Тогда будет понятно как играть и вовремя контрить сильные стороны соперника.
Как тебе игра res arcana?
Какой «обижаться»? Всё-равно круто узнать недостатки своих любимых игр.
Все рассказал конструктивно, и понятно, что мнения могут разделяться. Судя по количеству лайков, все хорошо, никто не обиделся)
Хочу высказаться в защиту Острова духов (тоже моё субъективное мнение). Странно сравнивать два кооператива, один из которых - америтрэш, а второй - евро. Изначально было известно, что в игре, утрированно, нет кубиков (большого рандома). Зачем тогда стоило завышать ожидания к ОД и расстраиваться потом, что в нём многое просчитывается - не понятно. Это отличная игра для своей целевой аудитории - еврогеймеров.
Из остальных игр - со всем согласен из того, во что удалось сыграть. Особенно с "Агентством время", это игра - полнейший провал. В нашей компании из 4х человек я каждый раз старался склонить всех к игре во что-то другое, но мы упорно начинали попытки заново, затем следующие приключения... Второе приключение лучше всего иллюстрирует второй описанный Владом минус игры - вы появляетесь в городе, где надо найти девушку, а у вас изначально ни единого намёка, куда надо идти, а вариантов при этом - масса. В итоге игра сводится к тупому перебиранию всех вариантов и поиску оптимального методом малых приращений (методом тыка).
Спасибо за обзор!) Как раз думал насчёт Корней, брать уже не хочется)
Привет) Видео норм)) Не стоило переживать ;)
Есть пожелание, если возможно: можешь сыграть в игру Brass Ланкашир или Бирмингем? Буду очень благодарен))
А у вас есть возможность сыграть в Войны Ктулху?
Мои знакомые, прожженные настольщики, говорят лучший area control. Очень интересно твое мнение, как фаната этого жанра.
скорее всего во вторник потестирую
@@nizagams спасибо, увидел, стол #9 уже укомплектован и готов к бою =)
Спасибо за видео =)
На счёт формулы абсолютно согласен! Не понимаю почему все так восхваляют её, партия за партией одно и тоже.
Для меня разочарованием была Игра престолов, мне её подарили 3-5 лет назад, с самой первой игры честно не увидел в ней не стиля, не смысла, можно сесть и смотреть как играю 2-3 человека, а тебя забили в угол и ты сидишь, ничего не можешь сделать. Мы поиграли несколько партий и каждый раз кто-то сидел и не мог ничего сказать, а это вы уже не вместе играете.
Дополню отзыв.Агентство Время: отыграли базу, все допы и плюсом еще 3 фанатских допа. Жаль что все дела помним, хотим еще. Мадам долгожданная, оказалась самой слабой. Все остальные бомба.Особая бомба - это Дело Марси. Мечтаю о выходе синего цикла.Крауды, не подведите.
Страшно было смотреть топ) Все ждал…
И тут корни на первом месте… Аж в самое сердце)))))
Остальное либо не играл, либо согласен. Особенно согласен с пандемией. Совершенно не понимаю, чем она нравится людям. Да и все мои знакомые от неё не в восторге. Так что лучшая игра за все время… ну, о вкусах не спорят)
Насчет Пандемии у меня интересная история вышла. Долго приценивался в УА3, но постоянно в комментариях на той же тесере нарывался что это "вылитая Пандемия" (на самом деле есть одна адаптированная механика и всё), на что я логично решил что лучше взять игру с механикой пандемии и еще другими механиками, чем голую пандемию. Не прогадал :)
Кстати, по поводу awaken realms! если грааль будет пустышкой и механики не будут нормально работать или будет с перегрузом, то с ребятами можно завязывать
Вервольф и рут :( в руте удовольствие приносят не действия,а дипломатия
Леонид Антонов . Действия мне тоже нравятся . Каждый враг противостоит тебе не так , как остальные . Это заставляет тебя продумывать каждый ход так , чтобы не ослабить позицию ни перед кем
Рад, что у меня очень схожие ощущения по играм из этого топа. Тоже думал, что такой один. По крайней мере, в которые играл. Некоторые из них так и лежат неигранные. Теперь уже начинаю задумываться: стоит ли начинать или сразу на барахолку?
Вот тот случай когда пять лайков хочется поставитть….
Спасибо за честное мнение! Нам root и агенство время очень понравились. В агенстве у нас таких ситуаций не складывалось, как-то так получалось что мы за 2 раза проходили сюжет. В root у нас сложилась уже своя компания и с дополнением играть достаточно весело. Кстати, хотел тебя спросить что думаешь про Betrayal at House on the Hill?
1 раз играл, было весело. Но в хорошей компании) В такой любая игра зайдет. Все-таки видно по Предательству, что игра уже сильно устарела.
Я в нее не играл, но по описанию интересный момент с тем что изначально все хорошие и начиная собирать лут не знаешь кто станет плохим и начнет играть против. И, так же по описанию, то что сюжетов достаточно много должно добавить реиграбельности.
Betrayal at House on the Hill - это мое разочарование. Звучит все очень здорово. Напоминало фильм Хижина в лесу. Щелкаются определенные триггеры и выбирается один из 50 сценариев. Причем в этом плане игра может удивить внезапно преобразившись в игру, например со скрытым перемещением, а-ля Ярость Дракулы ( правда в очень упрощенном виде), все веселье в том, какой сценарий выпадет, кто будет предателем. Ну а если взглянуть на игру чисто механически, то что происходит. В первую фазу, когда предателя нет, игра по сути дела сама рандомно определяет, кто и насколько будет хорош и прокачан к старту сценария (словно монополия, где не ты играешь в игру, а игра играет с тобой), а вторую фазу, фазу "сценария", легко может испортить "баланс", создавшийся в первой части , и эта сценарная часть быстренько закончится за 2-3 раунда по сути так и не успевши начаться. А еще может возникнуть такая ситуация. У нас одну партию полностью запорол неопытный игрок, волею судеб ставший предателем. Не понял, что там и как надо делать по книге предателя, что в итоге запороло нам в перспективе хороший сценарий с головоломками...В общем, разочаровался в игре и в итоге продал
Spirit Island - Понятно, что Владу не хватает рандома в игре. Мне вот наоборот нравятся такие игры-пасьянсы. Но вот что лично мне не очень понравилось - это эстетика игры. Не тематика, а именно оформление - все эти джунгли, моря. Если бы там зверушки из Root прогоняли "человеков", может и зашло бы.
Root - А какие велосипеды нужно изобретать в area control играх? Как в том же Scythe - четыре вида ходов (всего восемь действий) и всё. Это же игрушка о шустром лесном кипише, где быстренько нужно набрать очки. А вот в зависимости от того, как хочется эти очки набирать - можно выбрать фракцию для "отыгрыша". Вообще, взрывающая мозг игра - в том плане, что показывает как с одним и тем же ограниченным набором компонентов можно по-разному взаимодействовать.
Влад, отличный топ, очень нравится аргументация: четко и ярко.
По поводу "американских горок", как игры ты имеешь ввиду?
Я очень люблю этот стиль в книгах, но в настолках видел только в Инише. Может быть еще Кемет. В остальных ты либо проигрываешь и проигрываешь до конца, либо один раз переломишь ход игры и все становится очевидно.
Кооперативные игры часто бывают такими, что сейчас все хорошо, потом какая-то проблема, решаете ее и снова все хорошо, а потом опять...
Многие эпичные игры типа Сумерек Империи и Войны Кольца. Там много разных событий возникают, которые всегда воспринимаются как маленькие победы/поражения
@@nizagams точно ТИ и Кольцо! Спасибо, что напомнил
Стар Ворс Рибеллион - вот там горок так горок))) причем за ту, и за другую фракции)
@@Olegosas спасибо, значит не зря купил. Осталось лишь время найти :)
Как много кооперативных игр здесь... Складывается впечатление, что ты их не любишь.
Сложно с ними угодить. Не люблю кооперативные абстрактные. А Time Stories и Ghost Stories не нравятся из-за других вещей)
Остров духов: «я очинь сильно ждал эту игру». А через пять минут «я никогда сильно не жду новых игр». )) Подловил?
Разобрал по косточкам любимые игры: агенство время, магомаркет, доп к инишу, посмеялся вместе с тобой,бывает. Мне кажется нужно больше полярных мнений,потому что хвалебные обзоры задолбали. Мне вот например кровь и ярость не нравится: почему я не могу начать битву там где она уже была в этом раунде, а если там много воиск противника и я хочу повоевать, нельзя.просто красивое и очень прямолинейное евро по факту)
Спасибо. Очень интересно послушать впечатления от опытного человека
во многих видео очень не хватает кадров с этими самыми играми во время рассказа про них. В остальном все отлично
Ну у меня больших разочарований прям не было. Даже те игры, которые не зашли я им давал еще шансы и нашёл когда в них интересно поиграть. Тем не менее игры которые мне меньше нравятся:
1)Энергосеть (экономика и торги, манипуляция рынком - это значительная часть игры, ты пытаешься получить преимущество, но все старания мало решают. Большой эффект снежного кома, со старта как получилось, так обычно и до конца позиции сохраняются между участниками)
2)Манчкин(когда все опытные, то это кингмейкерство одно, кто меньше всех присутствующих раздражает тот и победил. Уже не обменяешь сильные вещи так просто.)
3)Раттус(не знаю где я её откопал, игра про чуму, над убивать ей чужих крестьян. Идея забавная, но механика передачи карт классов оч слабая. У одного могут быть все классы разом или один класс ходит по рукам из руки в руку а остальные не трогают. Особенно в дуэли, там она прост ломается)
4)Пандемия:Рим. Ну как всегда проблема кооперативов, то один может все за всех решать, а не подсказывать невозможно ибо нужно договариваться. Да и не проиграли ни разу. И суховат геймплей.
5)Стальная арена: не знаю почему, но не вызывает особых эмоций или удовольствия что у компании и у меня, в каком бы режиме не играли, хотя партий 10 сыграли, так и не зашла.
Половина топа - игры, в которые я играла, и все они мне понравились. Хотя критика всех этих игр объектива. Но эти нюансы не мешают мне наслаждаться игрой.
Расскажи пожалуйста про Звездные войны: восстание
Просто шикарнейшая игра! Иногда по две партии играем за день) Кстати, на "Твой игровой" сырой летсплей на нее, ребята не готовились особо, даже передумал покупать.... Но... Всё-таки купил, а она ууууууух оказывается)
@@Olegosas У них такой же летсплей и на Остров Духов. Планирую к покупке Восстание.
Нечего тут рассказывать. Если есть деньги и компания, бери не глядя. Я тебе как еврогеймер говорю, этот амери надо брать)
Кстати, ы поддержу хоббиков хочу сказать. Там в этой игре 2 карты багованые "Арест" и "Запуск зондов". Я ради интереса написал в сапорт - через месяц (а я живу на Украине) мне пришли новые правильные карты!!! Мегалайк за сервис и поддержку)
На Пандемию Наследие у автора по ходу были невероятно завышенные ожидания. Мне игра очень понравилась, полностью оправдала мои ожидания.
Как по мне, Влад просто ее очень любит кооопы))
Как же так так) Ghost Stories, на мой взгляд недооцененная многими бордгеймерами игра. Возможно потому что она старенькая и в тот момент, когда она вышла, не было еще и половины youtube блогеров, которые сейчас говорят о настолках) Что касается самой игры, согласен, она не простая. И скорее всего первые партии у вас не получится выиграть. Но когда вы опробуете все возможности монахов, сможете скомбинировать, разберетесь в типах призраках и куда лучше положить того или иного духа, то игра становится намного проще. Да, тема игры не радостная и веселиться не получится, но каждый раз, когда вы будете в нее выигрывать, вы будете получать выброс дофомина и удовольствие от игры. На мой взгляд у игры есть хорошая реиграбельность за счет рандомного выкладывания тайлов поля и колоды карт. Можно быстро проиграть за 10 минут, если выйдут друг за другом только сильные призраки, с которыми вы еще пока не готовы быстро расправится или спокойно выиграть. У нас с женой партия на двоих обычно в среднем длится минут 30. Часто играем со вторым дополнением. И каждая следующая партия не похожа на предыдущую) Одна из любимых кооперативных настолок)
Ага.. А теперь представь, как в в мирной с деТЯМИ семье после запретной пустыни попробовали в GS?)) Ну такое - не зайдет наверное. А теперь представь - я с друзьями, которым чем труднее тем веселее, получаю кайф со всем коллективом) А теперь представь, другая компания мужиков под пивко после трех партий в Повелитель Токио открывает и пытается с ходу быстренько понять, как в это весело поиграть по-быстрому)))
Хороший обзор. Может он поможет кому-нибудь не совершить ошибку в выборе подарка, например. От себя добавлю, что согласен с ним на 9/10. Лишь одна игра выходит из списка - владыки эллады. Я ничего не знаю про эту игру, пошёл смотреть правила/ распаковки /летсплеи.
Остров 🏝️ духов топ. для меня игра номер, если не хватает рандома, есть события в допе, а древний ужас наоборот не нравится из за рандома, меня бесит что проигрываю не из за того что что то сделал не правильно, а просто нужная карта не пришла в нужный момент...
Мотивация играть отпадает...
Гост Сторис как раз про челлендж. И уровень эмоций зависит от того нравится ли вам такая механика игры и сам челендж. При этом простая в освоении и не требует большого количества времени на партию. Не так много простых, быстрых игр где есть над чем подумать.
Вархаммер 40к тестить не планируешь?
Прям вот не согласен с мнением про Магомаркет и Рут:) Обе игры не то что "зашли", а влетели в мою настольную жизнь:) Писать за их плюсы не буду, ибо каждому своë:) Ты, кстати, очень правильно объяснился в начале, что твоë мнение - только твоë мнение - за это респект.
Блин капец с пандемией озадачил ни разу не играл ни в оригинальную и в наследие не играл. И все хвалят. И уже подумывал взять наследие. Как тут ты ее рушишь. Теперь даже не знаю, что делать.