Так, куда донатить для голосования за то по какой игре ролик будет!? У The long dark отличное музыкальное сопровождение Но видос по ней нпверно или делать сложно, или безсмысленно Но если можна вдонить, то я вдоню
@@ddredeye260 боюсь, что если буду принимать «заказы» на игры, то пропадет запал, ведь я берусь за такие темы, с которыми сам эмоционально связан. Впрочем, раз в несколько месяцев, может быть, и мог бы в качестве эксперимента)
@@Flynn101думаю это вопрос практики. Аппетит приходит во время еды, если еда не говно) так что попробуй, потенциально выхлоп будет больше, и тебе опыт подобной работы))
Ещё раз поздравляю! Просто супер, что получилось взять интервью. Представляю, каким важным это ощущалось. И это впечатляет. Спасибо за такой суперский ролик!
ТЫСЯЧА ЛАЙКОВ этому господину! Дмитрий, спасибо, что показал и опросил этого человека и рассказал про его группу. Он тут сказал, что у него часто брали интервью на эту тему, но инфа в википедии ограничивается парой строчек. Наверное, на финском где-то давал, а Waltari там хоть и на слуху, но за пределами Финляндии их мало кто знает. А группа оч годная, переиграли в куче разных жанров. Если кому-то охота похожей музыки, то в альбомах 1997-1999 гг. узнаются вайбы Макса, помноженные на ню-метал. И спасибо Антону Белову за интервью, подписался на него в спотифае.
ГОСПОДИ, КАК ЖЕ ХОРОШО Эта виолончель, навсегда в сердце, хоть кто то (особенно через музыку) доказал что второй Макс намного глубже первого, спасибо за такой подарок на воскресенье!
Эх, как же хочется продолжение этого ролика, только уже по третьей части и тамошней музыке. Было бы очень интересно узнать, какие подводные камни скрываются там :)
Тоже считаю что тема Max Payne, одна из красивых и запоминающихся. Помню как выучил её пиано версию и выпала случайность сыграть её публично. Ко мне подошёл чел, ему было лет 40+. Он узнал эту песню и указал мне на это - тип чел, это же из Макса песня, классная. Насколько трек запоминающийся и западает в голове на долго.
Уже не первый раз замечаю что ваша работа открывает глаза на то что сформировало меня, музыка. Слышал и играл тогда, но почему я люблю её и поступаю так или иначе сейчас понимаю только теперь. Вы шедевральный. Спасибо вам за вашу работу.
Ваши "музыкальные" видео, это гигантская работа которая захватывает и кидает в те эмоции и чувства пережитые много лет назад. Мне как недомузыканьу безумно интересно и приятно слышать ВСЕ что делается в рамках этого проекта. У меня никогда не было бусти, но только ради вас и вашего творчества он появится для спонсирования этого контента, СПАСИБО, огромное спасибо за ваши труды. Блин уже третий коммент оставляю подряд. Вы просто превосходны
"МУЗЫКАЛЬНЫЕ КОЛЛАБЫ В HOTLINE MIAMI (И ДРУГИЕ)" 3:30 Но согласен, что хотелось бы отдельное видео с хронометражом побольше, тот саундтрек тоже отличный.
Дмитрий, помимо того, как много сил ты вкладываешь, у тебя огромная чуйка на то, как создавать контент. Это то, что можно найти только на твоем канале, не останавливайся никогда. Спасибо тебе!
Но саундтрек HEALTH был тоже очень атмосферным. Особенно, музыка во время сцены прощания Макса с семьёй на кладбище, когда туда заглядывают мафиози. Ну и сцена в аэропорту, естественно.
Не знаю, был ли уже комментарий по этому поводу, но то, что некоторая музыка во втором Максе совпадет на 100% с музыкой из Героев 3 - это следствие использования сэмплов. В Героях не настоящий оркестр играет (к сожалению), а это были сэмплированные мелодии из большого профессионального банка сэмплов, как и судя по всему гобой в Максе. Слышно, что это один и тот же банк, буквально та же самая запись, поэтому такое полное совпадение звуков неизбежно. Это как почти везде можно услышать звуки открывания дверей как в Морровинде, потому что банк звуков открывания дверей не такой большой. Он и в фильмах, и сериалах, и играх, везде.
Сэмпл входа в подземелье из Героев 3 называется "Start story" из библиотеки "EastWest Scoring Tools". Использован ещё в композициях: Severance - Blade of Darkness Music: Character Selecting Screen; John Murphy - Vince Follows Spyder (из фильма City by the Sea); Elliot Goldenthal - Access Allowed/Trust Me Now/Batgirl (из фильма Batman & Robin).
Все так. Мой поинт скорее в том, что он позаимствован не случайно, потому что Киммо получил больше «власти» во второй части, а его с играми связывает больше, чем Картси (+ сразу два сэмпла, которые используются в «Героях»). Но могу заблуждаться на этот счет
Я помню 2002 году в Петербурге в Дк Крупской купил этот диск, пришёл домой он сначала у меня запустил только заставку. О Боже это было что-то! Эта музыка и жутковатая атмосфера зимнего Нью Йорка с его клоаками… Впечатлили 12 летнего ребёнка. Сейчас на протяжении стольких лет я Max payne перепрохожу в осенне зимние ночи…. Это уже классика! Всем добра.
Шикарнейший выпуск! Об OST'е и звуке первого Max Payne говорят явно меньше, чем они того заслуживают. Все знают заглавную тему, и она правда великолепная (более узнаваемый лейтмотив героя в шутерах я так сразу и не назову), но лично для меня, тогда ещё мелкого школьника из 2001 года, бОльшую часть атмосферы в игре сделал фоновый гул Нью-Йорка, который менялся от локации к локации. И ещё лютейшие звуки стрельбы (особенно из дробовика), которым даже спустя 20 с лишним лет мало равных. P.S.: да, это и так все знают, но мне дико нравится этот факт: после камео в первой части и Late Goodbye во второй Remedy взяли за традицию приглашать Poets of the Fall в свои проекты. The Poet and the Muse из Alan Wake и Take Control из Control - тоже их песни. Надеюсь, для грядущего Alan Wake 2 тоже запишут что-нибудь крутое)
В десятку самых узнаваемых тем из шутеров определенно вошли бы: заглавная тема из первого Operation Flashpoint меню самой первой Контры 1.6 музычка из меню самой первой PUBG Остальное вкусовщина (я бы проголосовал за Quacke 2) но есть вещи которые заслуженно стали знаковыми
Было бы очень интересно увидеть ролик по третьей части. Как сравнение с тем, что было в оригинальной дилогии. С точки зрения музыки и её описания главных действующих лиц.
Kauan берет интервью для ролика Бурдукова). Взаимопроникновение разных миров). Играл вместе с Кауан и Антоном на Doom Over Kiev в 2013 году (мой коллектив - Odradek Room). Здорово. Можно было и побольше в конце про Антона сказать, все-таки он сам очень видный и, не побоюсь этого слова, влиятельный музыкант. Просто даже интересно как ты с ним познакомился? :)
@@hardcore4190 второй как по мне - очень уж похож на попсовые и глупые, да и гламурные американские боевики первый плоть и кровь азиатского боевика, к сожалению, кринжовые танцы Макса в двойке (пируэты с пистолетами) - всегда вызывают испанский стыд
Для меня, лично, 2 - лучшая часть. Как сюжетом, так и геймплеем, так и даже главным героем и атмосферой и даже графикой. Это просто действительно улучшенная первая часть. Многим жалко оригинального ГГ, но, увы, Макс из второй части вписывается без этой улыбки куда лучше. Ну а 3 часть для меня лично кал во всём. P.S. Не согласен, что 1 часть про экшон, а вторая про повествование. Они практически одинаковые, несмотря на множество различий.
Ожидаемо офигенный ролик, вырос в охрененный (да, вот такая вот степень роста, не осуждайте) просто потому что самому Дмитрию стало тесно в рамках достигнутого и он пошёл покорять новые вершины. Крутота. Автору нужны новые высоты, а нам - зрителям - нужно повышение градуса, потому что ранее заявленное не теряет силы, но острота уже начинает тупиться. И вероятно это понимают обе стороны. Получается, мы нашли друг друга. И да, следить за временем на мониторе Картси и прикидывать как строилась логика ролика из футажей - отдельное удовольствие.
Первая часть это шедевр, одна из лучших игр всех времен и народов. В 2001 прошел ее, у меня отвисла челюсть просто. Такой атмосферной игры я больше никогда не видел. А вот сиквел разочаровал именно сменой персонажа. 3 часть по своему хороша
Как только заиграла тема Моны, я такой "Чего? я сейчас не ослышался? Это герои? Что? Почему?" И а итоге получил ответ, на самом деле музыка из героев стала бы прекрасной темой для ролика.
Дмитрий, почему Макс Пейн 2 - история искупления? Я, конечно, понимаю, что это лирика, и при желании словом можно притянуть за уши любую идею, но тут вы кажется неправы. Такое ощущение, что про искупление вы вспомнили, потому что оно часто фигурирует в других произведениях. Тот же Red Dead Redemption и так далее. В общем сказали не к месту, просто чтоб круто звучало) Макс Пейн 2 - это история про душевные терзания, поиск цели, вагинострадания разбитого и усталого копа.
Если бегло проходить, то да, можно упустить из виду этот факт. На самом же деле Пейн винит себя в смерти жены (даже был намеки на то, что он напрямую ответственен за её гибель, но эту сюжетную линию так и оставили висеть в воздухе). А еще винит себя в том, что посмел полюбить другую. Позже к этому еще и прибавляется убийство Уинтерсон. Однако ближе к концу происходит следующее: - Макс понимает, что Уинтерсон была предателем, и её убийство было оправдано; - Макс понимает, что его жену подставил Уоден - а значит, именно он в первую очередь ответственен за смерть Мишель, а не сам Макс накликал беду; - Наконец, Макс понимает, что настрадался уже достаточно, чтобы искупить свою вину и двигаться дальше. Поэтому в конце он принимает свой шанс двигаться дальше. Вот и история искупления, ничего сложного)
Какой же я эстетический кайф испытал при просмотре этого ролика, очень познавательным и захватывающим вышел выпуск. Игра моего детства , как же много теплых и ламповых воспоминаний вызвал данный выпуск. Все по полочках, а ведь реально 70% процентов музыки давало свою уникальную атмосферу. Автору респект!!!
@@Fleyk1707 я послушал, и это два абсолютно разных трека, где слегка похожа только басовая партия. При этом ни гобоя, ни виолончели из героев - ничего близкого)
Антон Белов, Спасибо! Дмитрий! Спасибо Сколько видео, а у меня мурашки, как впервый раз. Очень интересно, прям заворживает! Ваша продолжать, наша искать ссылку на бусти
Дима, огромное тебе спасибо за видео!❤ Вот прямо попал в меня, как раз недавно перепрошёл первую часть, сейчас на середине второй, и тут ТАКОЙ подгон, ещё со стрима взбудоражил. Remedy в принципе моя любимая студия, и жаль что про их проекты так мало качетвенного контента на Ютубе, поэтому ты можешь представить, как счатлив я сейчас) Респект за, как всегда, отлично проделанную работу. Коммент, лайк, репост прилагаются. Есть ли планы на Control, Quantum Break или Alan Wake? Может к выходу сиквела?)
Дмитрий, я наверное один такой, либо же мы все просто Тихони, но помнишь ты замолвился в первом видео что сделаешь разбор саундтреков перезапуска HITMAN? Так вот очень хотелось бы этот самый разбор увидеть. Что касательно этого видео, то всегда восхищался саундом макса, в третей части он был не плох, но просто задавал тон, не более, в отличии от первых двух частей.
Оформление с мятой чёрной бумагой - просто бомба. С юности было неловко, что я из какого-то не того поколения. Нравятся Герои 4 а не 3, Обливион а не Морровинд. Ну и Макс Пейн мне тоже со 2 части зашёл только. Очень здорово, что зашла речь о музыке оттуда, кажется это первый игровой саундтрек что я скачивал. Такие годные ролики можно и год подождать. Спасибо.❤
Дима, снова огромное спасибо за такой без преувеличения уникальный контент, про музыку в играх мало кто что-то делает настолько серьёзно, круто и ответственно. Я не знаю больше никого, кроме себя, кто также сильно бы любил игровой саундтрек. Надеюсь, что тебе всегда будет чем поделиться с нами на этом канале, что темы для видео никогда не закончатся. Успехов)
отличное видео, отличный разбор, оказывается столько было упущено при прохождении (в силу возраста), а ведь remedy все также придерживается своей стилистики, так сказать вышкой сейчас оказывается на данный момент alan wake 2 с дополнением the lake house
Дмитрий, ролик очень крут, но я должен отметить что сэмплы из Третьих Героев (речь про подземелье и мельницу) писали не композиторы игры, они были просто очень популярны.Тема Моны (измененная конечно) при первом появлении играет в Blade of Darkness при выборе героя.
Факт. Лично мне показалось просто, что шарящий за игры Киммо, чья роль в сиквеле действительно возросла, сделал эту отсылку намеренно (потому что аж дважды). Впрочем, может быть, действительно совпадение, поэтому не акцентируюсь на этом слишком)
@@Flynn101 как мне недавно сказал педагог по камерному ансамблю, существует музыкальный словарь. И потому могут встречаться похожие мотивы в разных произведениях. Взять, например, ту же Dies Irae - День Гнева. Где и у кого только не найдёшь её.
Дмитрий, это просто потрясающий анализ! За интервью отдельное уважение. А вот про про саундтрек из Героев 3, мне честно казалось, что я брежу :D Спасибо, что развеяли мои сомнения =))
Жиза, недавно смотрел летсплей МР2 и думаю - втф, они че музыку подменили, это ж из Героев, даже замок вспомнил. Когда в школе играл - не помню, обратил ли вообще внимание.
Спасибо, Дмитрий . Я очень люблю эту серию, надеюсь вы в будущем развейте миф о том, что 3ая часть не является нуаром, есть такое мнение, оно преобладает, помогити победить людей , которые ничего не поняли
Дмитрий, уникальный контент. Неоднократно пересматриваю и друзьям рекомендую. Как олдскульный любитель музыки и игр, прошу, замути видео о такой старой, но многим запомнившейся, выделяющейся на фоне остальных (как геймплеем, так и музыкой (хз чем в первую очередь)) игре.. короче, пожалуйста, сделай видео о Comix Zone.. "You must be the chosen one.."
Второй Макс отличная игрушка своего времени. Начал в клубах в 2004-2005 именно со Второго. Первого позже уже на своём ПК прошёл году в 2006. Очень они отличаются. Но, это уже история.
Люблю Максов Пэйнов. Третью часть пока не играл, но первые две отличные игры. Спасибо за труд. Как всегда, было запойно интересно. Спасибо. Всем добра.
Так если подумать. Если каждую игру описать одним словом связанной с эмоциями. Первая это Гнев, вторая депрессия, третья пустота. Я так и знал что некоторые ноты взаимствовали из героев 3. Еще в детстве понял
34:14 А ничего, что уборщик из Max Payne 2, оттирающий граффити на стене - это Ахти из Control?! Дмитрий, все игры Remedy - это одна вселенная и она очень тесно переплетается с реальной жизнью, иначе как объяснить, что альбом группы Old Gods of Asgard можно скачать на Я.Музыке? Их музыка играет в Control, а они персонажи серии Alan Wake. Там только с "Квантовым сломал" проблемы, но только из-за "правооблядател". И Death Rally сложно притянуть....
Ещё забавный момент про герои. Очень хорошо отслеживается отпечаток "ai theme" например в треке, что звучит с 35 минуты, т. е. звук хода врага в героях. Можно даже пофантазировать, что Кимо не мало ждал хода опонента :D
💥 wtplay.link/burdukov - забирай свои подарки и качай War Thunder бесплатно!
Так, куда донатить для голосования за то по какой игре ролик будет!?
У The long dark отличное музыкальное сопровождение
Но видос по ней нпверно или делать сложно, или безсмысленно
Но если можна вдонить, то я вдоню
Дима ты шикарен!!!! Передай Саше чтобы стримы не забрасывал у него отлично получается. Вы оба просто шикарны!
@@leytenantbolt8306 а ты ролик-то хоть начал смотреть?) ну, то есть, буквально первая минута 🌝
@@ddredeye260 боюсь, что если буду принимать «заказы» на игры, то пропадет запал, ведь я берусь за такие темы, с которыми сам эмоционально связан. Впрочем, раз в несколько месяцев, может быть, и мог бы в качестве эксперимента)
@@Flynn101думаю это вопрос практики. Аппетит приходит во время еды, если еда не говно) так что попробуй, потенциально выхлоп будет больше, и тебе опыт подобной работы))
- Сиквел меняет людей.
- Правда?
- Да. Раньше я был Сэмом Лэйком.
Нет такого человека как сэм лейк. Нет может где-то есть, но этого человека зовут иначе.
@@DimokFa Ладно, раньше он был Сами Антеро Ярви)
Ещё раз поздравляю! Просто супер, что получилось взять интервью. Представляю, каким важным это ощущалось. И это впечатляет. Спасибо за такой суперский ролик!
Ни у кого не возникло чувства, что что-то не так. Будто он был и собственно не нужен.
Дим, низкий поклон за непростой труд!
Вот это и есть настоящая игровая журналистика. Классная работа.
ТЫСЯЧА ЛАЙКОВ этому господину! Дмитрий, спасибо, что показал и опросил этого человека и рассказал про его группу. Он тут сказал, что у него часто брали интервью на эту тему, но инфа в википедии ограничивается парой строчек. Наверное, на финском где-то давал, а Waltari там хоть и на слуху, но за пределами Финляндии их мало кто знает. А группа оч годная, переиграли в куче разных жанров. Если кому-то охота похожей музыки, то в альбомах 1997-1999 гг. узнаются вайбы Макса, помноженные на ню-метал.
И спасибо Антону Белову за интервью, подписался на него в спотифае.
Все так, я эти кучи интервью так и не нашел при подготовке, скорее всего, большинство из них на финском, да)
Дима, мать твою, как ты умудряешься раз за разом не просто держать высокую планку, но и поднимать её всё выше?!
Он либо гений, либо безумец... что две крайности одной личности, как говорил один пират
Человек занят своим делом.
ГОСПОДИ, КАК ЖЕ ХОРОШО
Эта виолончель, навсегда в сердце, хоть кто то (особенно через музыку) доказал что второй Макс намного глубже первого, спасибо за такой подарок на воскресенье!
Шикарное видео. Такое приятное.
Эх, как же хочется продолжение этого ролика, только уже по третьей части и тамошней музыке. Было бы очень интересно узнать, какие подводные камни скрываются там :)
Тоже считаю что тема Max Payne, одна из красивых и запоминающихся. Помню как выучил её пиано версию и выпала случайность сыграть её публично. Ко мне подошёл чел, ему было лет 40+. Он узнал эту песню и указал мне на это - тип чел, это же из Макса песня, классная. Насколько трек запоминающийся и западает в голове на долго.
Да я помню его буквально с 3-4 лёт.
Тогда у моего дяди была эта игра скачана
Уже не первый раз замечаю что ваша работа открывает глаза на то что сформировало меня, музыка. Слышал и играл тогда, но почему я люблю её и поступаю так или иначе сейчас понимаю только теперь. Вы шедевральный. Спасибо вам за вашу работу.
Ваши "музыкальные" видео, это гигантская работа которая захватывает и кидает в те эмоции и чувства пережитые много лет назад. Мне как недомузыканьу безумно интересно и приятно слышать ВСЕ что делается в рамках этого проекта.
У меня никогда не было бусти, но только ради вас и вашего творчества он появится для спонсирования этого контента, СПАСИБО, огромное спасибо за ваши труды.
Блин уже третий коммент оставляю подряд. Вы просто превосходны
Теперь нужно видео по 3 части
нужно теперь видео о том как отвечает сауд тройки первым двум. там композитор другой, и думаю у него свои замесы с этим были
"МУЗЫКАЛЬНЫЕ КОЛЛАБЫ В HOTLINE MIAMI (И ДРУГИЕ)"
3:30
Но согласен, что хотелось бы отдельное видео с хронометражом побольше, тот саундтрек тоже отличный.
@@thecoffing6428 там в приципе игру рокстар делали а не ремеди ещё
Late goodbye и основные темы до сих пор помню, шедевры
Дмитрий, помимо того, как много сил ты вкладываешь, у тебя огромная чуйка на то, как создавать контент. Это то, что можно найти только на твоем канале, не останавливайся никогда. Спасибо тебе!
Но саундтрек HEALTH был тоже очень атмосферным. Особенно, музыка во время сцены прощания Макса с семьёй на кладбище, когда туда заглядывают мафиози. Ну и сцена в аэропорту, естественно.
А кто ж спорит)
@@Flynn101 Дима, если саундтрек третьей части не будет затронут, я считаю, что тема Макса Пейна совершенно не раскрыта)
@@AngelTwilight В третьей части нет Макс Пейна. Там Брюс Уиллис в Бразилии.
@@RonsaRRR хахахах
@@AngelTwilight в целом тема уже затронута в англоязычной части ютюба с видео "Understanding the Music of Max Payne 3"
Не знаю, был ли уже комментарий по этому поводу, но то, что некоторая музыка во втором Максе совпадет на 100% с музыкой из Героев 3 - это следствие использования сэмплов. В Героях не настоящий оркестр играет (к сожалению), а это были сэмплированные мелодии из большого профессионального банка сэмплов, как и судя по всему гобой в Максе. Слышно, что это один и тот же банк, буквально та же самая запись, поэтому такое полное совпадение звуков неизбежно. Это как почти везде можно услышать звуки открывания дверей как в Морровинде, потому что банк звуков открывания дверей не такой большой. Он и в фильмах, и сериалах, и играх, везде.
Сэмпл входа в подземелье из Героев 3 называется "Start story" из библиотеки "EastWest Scoring Tools".
Использован ещё в композициях:
Severance - Blade of Darkness Music: Character Selecting Screen;
John Murphy - Vince Follows Spyder (из фильма City by the Sea);
Elliot Goldenthal - Access Allowed/Trust Me Now/Batgirl (из фильма Batman & Robin).
Все так. Мой поинт скорее в том, что он позаимствован не случайно, потому что Киммо получил больше «власти» во второй части, а его с играми связывает больше, чем Картси (+ сразу два сэмпла, которые используются в «Героях»). Но могу заблуждаться на этот счет
Я музыкант и большой фанат второй части, но даже примерно не подозревал насколько много крутых деталей кроется в саундтреке. Большое спасибо за ролик!
Совет одобряет. Большое спасибо, что освещаете дела из других измерений.
Я помню 2002 году в Петербурге в Дк Крупской купил этот диск, пришёл домой он сначала у меня запустил только заставку. О Боже это было что-то! Эта музыка и жутковатая атмосфера зимнего Нью Йорка с его клоаками… Впечатлили 12 летнего ребёнка.
Сейчас на протяжении стольких лет я Max payne перепрохожу в осенне зимние ночи…. Это уже классика! Всем добра.
Чего чего, а интервью у композитора Макса Пейна я не ожидал
Шикарнейший выпуск! Об OST'е и звуке первого Max Payne говорят явно меньше, чем они того заслуживают.
Все знают заглавную тему, и она правда великолепная (более узнаваемый лейтмотив героя в шутерах я так сразу и не назову), но лично для меня, тогда ещё мелкого школьника из 2001 года, бОльшую часть атмосферы в игре сделал фоновый гул Нью-Йорка, который менялся от локации к локации. И ещё лютейшие звуки стрельбы (особенно из дробовика), которым даже спустя 20 с лишним лет мало равных.
P.S.: да, это и так все знают, но мне дико нравится этот факт: после камео в первой части и Late Goodbye во второй Remedy взяли за традицию приглашать Poets of the Fall в свои проекты. The Poet and the Muse из Alan Wake и Take Control из Control - тоже их песни. Надеюсь, для грядущего Alan Wake 2 тоже запишут что-нибудь крутое)
Не забывай бро, что сейчас пилят Ремейк Макс Пейн причем сами Remedy при поддержке Рокстар)
В десятку самых узнаваемых тем из шутеров определенно
вошли бы:
заглавная тема из первого Operation Flashpoint
меню самой первой Контры 1.6
музычка из меню самой первой PUBG
Остальное вкусовщина (я бы проголосовал за Quacke 2)
но есть вещи которые заслуженно стали знаковыми
Было бы очень интересно увидеть ролик по третьей части. Как сравнение с тем, что было в оригинальной дилогии. С точки зрения музыки и её описания главных действующих лиц.
Огромное спасибо за информативный и качественный материал. Очень хотелось увидеть подобное и по 3 Максу. Еще раз спасибо
Kauan берет интервью для ролика Бурдукова). Взаимопроникновение разных миров). Играл вместе с Кауан и Антоном на Doom Over Kiev в 2013 году (мой коллектив - Odradek Room). Здорово. Можно было и побольше в конце про Антона сказать, все-таки он сам очень видный и, не побоюсь этого слова, влиятельный музыкант. Просто даже интересно как ты с ним познакомился? :)
Видео надо было назвать: звук в Макспейн. Ни по обложке, ни по названию нельзя понять, что вы весь ролик будете музыку обсужать.
Но если слушать ушками, то уже на первой минуте можно понять 🙃
В итоге я смотрел видео не про изменения Макса Пейна, а видео про саундтрек в Максе Пейне.
Плохо смотрел, дружище, там как раз про изменения через саундтрек
@@Flynn101 может и так
Спасибо за видео. Очень люблю первую Remedy, первого Макса и его саундтрек. Настоящая жемчужина и веха в игровой индустрии.
первый макс это шедевр
второго нужно пройти... а то не играл со времён компьютерных клубов
@@thecoffing6428 Второй топ(по мне даже лучше первой)3 хороша только геймплеем
@@hardcore4190 второй как по мне - очень уж похож на попсовые и глупые, да и гламурные американские боевики
первый плоть и кровь азиатского боевика, к сожалению, кринжовые танцы Макса в двойке (пируэты с пистолетами) - всегда вызывают испанский стыд
"Мы взяли интервью", мы - Д.Бурдуков?)
флинн и картонный флинн
Да, с меня был список вопросов, а само интервью брал Антон Белов)
Для меня, лично, 2 - лучшая часть. Как сюжетом, так и геймплеем, так и даже главным героем и атмосферой и даже графикой. Это просто действительно улучшенная первая часть. Многим жалко оригинального ГГ, но, увы, Макс из второй части вписывается без этой улыбки куда лучше.
Ну а 3 часть для меня лично кал во всём.
P.S. Не согласен, что 1 часть про экшон, а вторая про повествование. Они практически одинаковые, несмотря на множество различий.
Ожидаемо офигенный ролик, вырос в охрененный (да, вот такая вот степень роста, не осуждайте) просто потому что самому Дмитрию стало тесно в рамках достигнутого и он пошёл покорять новые вершины. Крутота. Автору нужны новые высоты, а нам - зрителям - нужно повышение градуса, потому что ранее заявленное не теряет силы, но острота уже начинает тупиться. И вероятно это понимают обе стороны. Получается, мы нашли друг друга.
И да, следить за временем на мониторе Картси и прикидывать как строилась логика ролика из футажей - отдельное удовольствие.
А у вас зоркий глаз) спасибо за слова!
Мощно. Глубоко. Сильно обогатил свое представление об одной из любимых игр
Послушал я музыку этого вашего Антона Белова.
Это же просто охрененно! Невероятная работа
Герои 3
22:25 - Johan Van Barel - Fletcher (0:51)
26:44 - Emmanuelle Reyss - Happy World (1:59)
ua-cam.com/video/FiqeX59afAw/v-deo.htmlsi=gCx-6M5XnMX9NeXC еще очень похоже на саундтрек из severance blade of darkness, в меню выбора миссии (6:07)
Как же круто, что чувак не берет себе всякие заслуги, а говорит о вкладе каждого в разной степени
Это правда)
Первая часть это шедевр, одна из лучших игр всех времен и народов. В 2001 прошел ее, у меня отвисла челюсть просто. Такой атмосферной игры я больше никогда не видел. А вот сиквел разочаровал именно сменой персонажа. 3 часть по своему хороша
Лучшая часть в истории майора полиции ново-санкт-петербурга,Максима Болева, это третья часть, где макс сменяет привычные локации, на курорт в Анапе
эти 2 культовые части😊 даже в 2024 хочется снова скачать поиграть
Сацндтрек первой части прошёл мимо меня. А вот из за саундтека второй части игра была пройдена около десяти раз
Еееее, оч круто, что творчество Линча и Бадаламенти оказали влияние на первые две части Макса) Во второй так вообще куча отсылок на "Твин Пикс")))
Интересный рассказ, мне прям нравится. Люблю, когда в детальках всё разбирают :]
Объективности ради, Дима, тебе пора основывать курсы "Как делать годный Контент".
Под заглавную тему люблю зимним вечером стоять на балконе и смотреть на снег, который валит большими хлопьями, как сажа после конца света.
Антон Белов распознал отсылку к Depeche Mode, а мой слух кажется улавливает оммажи Кунгурову в повествовании самого ролика) Отличное видео!
Как только заиграла тема Моны, я такой "Чего? я сейчас не ослышался? Это герои? Что? Почему?" И а итоге получил ответ, на самом деле музыка из героев стала бы прекрасной темой для ролика.
Дмитрий, почему Макс Пейн 2 - история искупления? Я, конечно, понимаю, что это лирика, и при желании словом можно притянуть за уши любую идею, но тут вы кажется неправы. Такое ощущение, что про искупление вы вспомнили, потому что оно часто фигурирует в других произведениях. Тот же Red Dead Redemption и так далее. В общем сказали не к месту, просто чтоб круто звучало) Макс Пейн 2 - это история про душевные терзания, поиск цели, вагинострадания разбитого и усталого копа.
Ему тем более вроде бы нечего искупать
Если бегло проходить, то да, можно упустить из виду этот факт. На самом же деле Пейн винит себя в смерти жены (даже был намеки на то, что он напрямую ответственен за её гибель, но эту сюжетную линию так и оставили висеть в воздухе). А еще винит себя в том, что посмел полюбить другую. Позже к этому еще и прибавляется убийство Уинтерсон.
Однако ближе к концу происходит следующее:
- Макс понимает, что Уинтерсон была предателем, и её убийство было оправдано;
- Макс понимает, что его жену подставил Уоден - а значит, именно он в первую очередь ответственен за смерть Мишель, а не сам Макс накликал беду;
- Наконец, Макс понимает, что настрадался уже достаточно, чтобы искупить свою вину и двигаться дальше. Поэтому в конце он принимает свой шанс двигаться дальше. Вот и история искупления, ничего сложного)
Какой же я эстетический кайф испытал при просмотре этого ролика, очень познавательным и захватывающим вышел выпуск. Игра моего детства , как же много теплых и ламповых воспоминаний вызвал данный выпуск. Все по полочках, а ведь реально 70% процентов музыки давало свою уникальную атмосферу. Автору респект!!!
Надеюсь, в скором появится ролик и о музыке 3 части
27:04 - вообще это переделка трека Джона Мёрфи «Vince Follows Spyder» из фильма «Последнее дело Ламарки» 2002-го года.
Откуда такая информация?
@@Flynn101 ну послушай и сравни. У этого трека какая-то загадочная история, которую я ещё не распутал.
@@Fleyk1707 я послушал, и это два абсолютно разных трека, где слегка похожа только басовая партия. При этом ни гобоя, ни виолончели из героев - ничего близкого)
Антон Белов, Спасибо!
Дмитрий! Спасибо
Сколько видео, а у меня мурашки, как впервый раз. Очень интересно, прям заворживает! Ваша продолжать, наша искать ссылку на бусти
Ни разу не ушел после ролика без новой музыки! Дмитрий, щщщщикарнон спасибище.
Ну, и да. Резнор походу батя всего игро-рока:)))
Дима, огромное тебе спасибо за видео!❤
Вот прямо попал в меня, как раз недавно перепрошёл первую часть, сейчас на середине второй, и тут ТАКОЙ подгон, ещё со стрима взбудоражил. Remedy в принципе моя любимая студия, и жаль что про их проекты так мало качетвенного контента на Ютубе, поэтому ты можешь представить, как счатлив я сейчас)
Респект за, как всегда, отлично проделанную работу. Коммент, лайк, репост прилагаются.
Есть ли планы на Control, Quantum Break или Alan Wake? Может к выходу сиквела?)
Может 🌝
@@Flynn101 🙌
Дмитрий, я наверное один такой, либо же мы все просто Тихони, но помнишь ты замолвился в первом видео что сделаешь разбор саундтреков перезапуска HITMAN? Так вот очень хотелось бы этот самый разбор увидеть. Что касательно этого видео, то всегда восхищался саундом макса, в третей части он был не плох, но просто задавал тон, не более, в отличии от первых двух частей.
Возможно, но пока не горю(
Как же я рад, что ты делаешь крутой контент
Спасибо Дмитрий за вашу работу, очень интересно смотреть ваши видео.
Спасибо Антону что взял это интервью 😊
Дима,огромное спасибо за видос. Теперь ждём интервью от композиторов Атомик Харт.
Оформление с мятой чёрной бумагой - просто бомба.
С юности было неловко, что я из какого-то не того поколения. Нравятся Герои 4 а не 3, Обливион а не Морровинд. Ну и Макс Пейн мне тоже со 2 части зашёл только.
Очень здорово, что зашла речь о музыке оттуда, кажется это первый игровой саундтрек что я скачивал. Такие годные ролики можно и год подождать. Спасибо.❤
Спасибо, Дима, видос от тебя всегда делает день)
Великолепная работа. Будет ли вторая часть к третьей части ? Там ведь настроение менялось прям по ходу игры
Думаю над этим!
Дима, снова огромное спасибо за такой без преувеличения уникальный контент, про музыку в играх мало кто что-то делает настолько серьёзно, круто и ответственно. Я не знаю больше никого, кроме себя, кто также сильно бы любил игровой саундтрек. Надеюсь, что тебе всегда будет чем поделиться с нами на этом канале, что темы для видео никогда не закончатся. Успехов)
Теперь нужно видео по Control
Фан факт. С песни для Max Payne 2 Poets of the fall в принципе и началась)
Ахахаха а у меня помню была версия макс пейна 2 с русской озвучкой, где уборщик что моет стену «сектор газа» напевал.
Моя любимая часть навсегда 1 часть, вторая часть не дала ответы на вопросы из финала 1 части
40 минут ждал пояснение: почему на втором Пейне другой актёр. А получил это)
Аналогично
хотелось бы увидеть такое же видео про Акиру Ямаоку
отличное видео, отличный разбор, оказывается столько было упущено при прохождении (в силу возраста), а ведь remedy все также придерживается своей стилистики, так сказать вышкой сейчас оказывается на данный момент alan wake 2 с дополнением the lake house
В этот несерый неунылый вечер отличный повод вспомнить Максика в видосе Бурдокова.
Очень классный видос! Теперь очень ждем про третью часть и группу Health!) Всё-таки Рокстар сделали шедевр на все времена :)
Под late goodbye в детстве плакал на титрах. По сей день слушаю эту группу. Прекрасные!
Я и по сей день под неё плачу..Невероятно чувственная и драматичная композиция,как в совокупности с событиями второй части игры так и отдельно от неё
О, круть! Еще видео от Бурдукова!
Так, ну теперь ты обязан разобрать ост Алана Уэйка или Контрол)))))
Дмитрий, ролик очень крут, но я должен отметить что сэмплы из Третьих Героев (речь про подземелье и мельницу) писали не композиторы игры, они были просто очень популярны.Тема Моны (измененная конечно) при первом появлении играет в Blade of Darkness при выборе героя.
Факт. Лично мне показалось просто, что шарящий за игры Киммо, чья роль в сиквеле действительно возросла, сделал эту отсылку намеренно (потому что аж дважды). Впрочем, может быть, действительно совпадение, поэтому не акцентируюсь на этом слишком)
@@Flynn101 как мне недавно сказал педагог по камерному ансамблю, существует музыкальный словарь. И потому могут встречаться похожие мотивы в разных произведениях. Взять, например, ту же Dies Irae - День Гнева. Где и у кого только не найдёшь её.
@@Стенька_Пианист это не похожий мотив, это буквально тот же звук)
Так, а когда будет интерью с Поэтами про Алана уэйка?
Ну это конечно не Ubisoft, но тоже неплохо, после второй улыбки Сэма Лейька
Не ожидал что у тебя получиться взять интервью у автора треков. Сразу и не заметил, но это живое интервью а не через вебку.
Бурундуков, какой же ты молодец, с детства фанател от саундтрека первых двух частей
Когда уверен, что следующие 40 минут пройдут офигенно!
В обеих частях саундтрек шикарнейший, но сердечку всё же ближе композиции из второй, есть в них эта лиричная меланхолия, которая работает безотказно.
Оооо! Как я ждал этого видоса! Теперь жду момента, когда ты выпустишь видео про музыку из игр серии MGS!
Шикарно.Осталось снять как Макс изменился со второй до третьей.
Только вчера первого Макса прошёл. Сейчас с сиквелом закончу и вернусь к этому видосу
Дмитрий, это просто потрясающий анализ! За интервью отдельное уважение.
А вот про про саундтрек из Героев 3, мне честно казалось, что я брежу :D
Спасибо, что развеяли мои сомнения =))
Жиза, недавно смотрел летсплей МР2 и думаю - втф, они че музыку подменили, это ж из Героев, даже замок вспомнил.
Когда в школе играл - не помню, обратил ли вообще внимание.
Спасибо, Дмитрий .
Я очень люблю эту серию, надеюсь вы в будущем развейте миф о том, что 3ая часть не является нуаром, есть такое мнение, оно преобладает, помогити победить людей , которые ничего не поняли
Для меня Макс Пейн 1 и 2 что Халфа 1 и 2. Части очень отличаются, но остаются шедеврами на все времена
Дмитрий, уникальный контент. Неоднократно пересматриваю и друзьям рекомендую.
Как олдскульный любитель музыки и игр, прошу, замути видео о такой старой, но многим запомнившейся, выделяющейся на фоне остальных (как геймплеем, так и музыкой (хз чем в первую очередь)) игре.. короче, пожалуйста, сделай видео о Comix Zone..
"You must be the chosen one.."
Идея хорошая, и я даже копал в эту сторону, но информации криминально мало(
Очень жаль. Это было бы круто..
Вау, интервью с уборщиком из Control!
Второй Макс отличная игрушка своего времени. Начал в клубах в 2004-2005 именно со Второго. Первого позже уже на своём ПК прошёл году в 2006.
Очень они отличаются. Но, это уже история.
Люблю Максов Пэйнов. Третью часть пока не играл, но первые две отличные игры. Спасибо за труд. Как всегда, было запойно интересно. Спасибо. Всем добра.
Это настолько потрясающий материал, что у меня нет слов, было невероятно интересно и познавательно, спасибо огромное!
Так если подумать. Если каждую игру описать одним словом связанной с эмоциями. Первая это Гнев, вторая депрессия, третья пустота. Я так и знал что некоторые ноты взаимствовали из героев 3. Еще в детстве понял
Очень круто! Спасибо за работу. Макс Пейн всегда занимает отдельное место в моём сердце, так что вдвойне приятно.
Сейчас подобные саундреки и саунддизайн ТАКАЯ РЕДКОСТЬ
после таких видео всегда хочется переиграть. спасибо за труд
Музыка в игре 20 лет запомнил и кайфую
34:14 А ничего, что уборщик из Max Payne 2, оттирающий граффити на стене - это Ахти из Control?! Дмитрий, все игры Remedy - это одна вселенная и она очень тесно переплетается с реальной жизнью, иначе как объяснить, что альбом группы Old Gods of Asgard можно скачать на Я.Музыке? Их музыка играет в Control, а они персонажи серии Alan Wake. Там только с "Квантовым сломал" проблемы, но только из-за "правооблядател". И Death Rally сложно притянуть....
Я все это знаю, но какое отношение это имеет к ролику?)
@@Flynn101 прямое. Послушай, что ты сам дальше в этом ролике говоришь.
@@Flynn101 и по Death Rally. Гонщик Greg Peck. Уж очень тянет на актера Грегори Пэка. Вот и начали притягивать.
А почему Финское танго - это название уровня игры Control, а песня Суосало, который играл Ахти - Танго героя? Наверное, все перемешалось?
@@К.Чеширский-ш5у все еще никакой связи с роликом, но окей!
Осталось только пожелать, чтобы Дмитрий сделал ролик про Старых Богов Асгарда😊
Джингл мельницы!!!! Это откровение века!!!!
Просмотрел почти все ролики на канале. Ну всё, начал читать голосом Дмитрия, настолько я этот голос переслушал)
Ещё забавный момент про герои. Очень хорошо отслеживается отпечаток "ai theme" например в треке, что звучит с 35 минуты, т. е. звук хода врага в героях. Можно даже пофантазировать, что Кимо не мало ждал хода опонента :D