消えた無限突進アドオンが逆に今流行っているらしい【DbD】【ブライト】
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- Опубліковано 10 вер 2024
- どっちが仕様なんだ!?
■アドオン
【玉虫色のブライト用ラベル】
・突進が3回より多く実行できなくなる。
・突進中の最大視認角度が20度増加する。
・突進の速度が20%上昇する。
【ボロボロの手記】
・突進トークンの最大数が1つ減少する
・突進トークンのチャージに要する時間が0.33秒減少する
■パーク
・イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に30%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45) 秒間有効。
・不吉な包囲
生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する。そのフックから16メートル離れた際、全ての発電機が(8・10・12)秒間ブロックされる。
4トークンに達すると、フックから16メートル離れた際、エンティティが全ての発電機を40秒間ブロックする。オブセッションのオーラが6秒間表示される。
・死人のスイッチ
生存者をフックに吊るすと次の(20・25・30)秒間、死人のスイッチが発動する。発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。
・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
(生存者の通知は入らない)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
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☞ • 【DBD】キラー解説
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※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さん / kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。
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BGM:トーマス大森音楽工房
/ freemusicthomasoomori
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#dbd #実況 #ざわ氏
攻撃と突進を同時押しして攻撃中にリチャージが開始するバグの突進攻撃で板を割った時に板割り中にリチャージが開始するっぽい
普通の挙動でバグが発生して、バグでバグが消える謎バグ
追記だけど、集中線は最初の突進がどこにもぶつからずにそのままスタンすると直った
バグでバグを中和するの面白すぎる
バグにはバグをぶつけるんだよ…!
途中からずっとウニャウニャの集中線出てて迫真ブライト君になってるのほんま笑う
最後のWスタンで思わず笑っちゃった
ブライト固有のバグ多すぎて草
少なくともレナリ小瓶がナーフされるまでの長い期間は板割り時即チャージが始まっていました
なのでそっちのほうが正しい挙動のはずです
普通の運営なら前と同じ挙動に直すはず…普通の運営なら!
ptb7.5.0のパッチノートの問題の修正にある【ブライト:突進後のクールダウンアニメーション中に能力のリチャージが始まる問題を修正しました。】ってあるやつがそうだと思うんだけど今までがバグだったぽいよ
ここの運営は「今までがそうだったから今のがバグ」ってのは効かないから。ピッグ以外で攻撃時に下を向かないのはバグでした~とかやるようなとこだから
@@user-uf1jg1hb4x 今までの数年間をすべてバグでしたの一言ですませるの控えめに言ってバケモン運営
バグろうがなにしようが最強キラー
公開で当たるブライトこれしか居ない
Wスタンはたまにあるけど集中線のはみたことなかった
エフェクトでバグりモーションでバグり板割りリチャージでバグりWスタンでバグるとか、もう何がなんだか
しかもここの役員が他社のゲームがバグが多いとかいうギャグのようなこと言っとるし
これ試しに使ってみたら超強くて最近楽しくてよく遊んでる
ボロボロの手記も良いんだけど個人的には指輪と合わせてもいいなって思った
化合物33が強化されたらウルアド2種も強そうコスパ悪いけど