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個人的には動画で挙げられていない理由を考えています。●レースゲームのノウハウ20年間エアライドが作られていないということは、20年間HAL研究所はレースゲームを作ったことがないと言えます。桜井さんはおろか当時関わったスタッフがどれだけ残っているかと考えると、ほぼ一からやり直しでしょうから、安易なリメイクには着手しづらいのだと思います。(他社のチョコボGPのような例もあるのでなおさら)●任天堂の戦略ここ最近で続編が出ていないゲームといえばF-ZEROもそうですが、マリオカートに人気を喰われた結果、現行における任天堂のレースゲームは実質1つだけになっています。カービィのエアライドは、シティトライアル以外のモードでマリオカートと類似する部分が多いことに加え、WiiU時代を含めマリオカート8→8DX→DLCと同じタイトルにかなり手をかけていることを考えると、喰い合うリスクを背負ってまで競合する作品を出す利点がないのかもしれません。
今はマリオブームがすごいので、来るとしたら次世代機になりそうですね。一応グルメフェスやら、レースゲームもどきな作品は作られてるので、期待して待ちたいです
ってのを動画化したら盛り上がるよ^^
逆にマリカでシティトライアルと同じようなシステムみたいにやってくれても楽しそう
マリオだとあそこまでのハチャメチャ感が出せなさそう…
アーケードグランプリにカービィ参戦とかしたら話題になりそう
動画の最後に僕が思っていたことの代弁があったことにただただ感謝したい…
エアライド制作秘話が、MOTHER2の制作秘話に通ずるところがあって好き(MOTHER2も4年間開発難航していたけど、岩田聡さんがチームに入ったことで日の目を見た)
個人的には①と③の複合ってところが大きいと思います。お世辞にもいいとは言えない対戦バランスでオンラインに乗り込んでも、所謂「四強」に磨り潰されるか、そうでなくてもマリカーなんて目じゃないレベルの超複雑な特殊走法なんてカジュアル勢は絶対に使わず、圧倒されて終わりでしょう。加えてコースそのものもお世辞にも多いとは言えない上に実況者大会などで人気のグランプリモードに該当するモードがない事も結構致命的かもしれません。ひたすらにレースを周回する桜井氏のシンプルイズベストなモード作りが、今の時代に会ってない感じは正直否定できないかと思います。
とにかくシティトライアルがすんげぇ面白すぎて発売当時から軽く10年以上遊べたわ。移植でもリメイクでもなんでもいいから是非多くのユーザーにエアライド味わせたいね。
多分、そのまま移植となると、マリオカート等と比較されそうで…思い出補正ありだと良ゲーに感じるけど結構大味なゲームかなって最近手に入れてプレイした感想です「すげえ面白い思い出」も「友達と遊んだ良い思い出」だとおもいますので、記憶の中でその楽しみを忘れないようにしてやってください。
分かる、ぶっちゃけシティトライアルだけでもいいレベル。1人の時はともかく友人とやる時はシティトライアル一択だった。エアライドってレースゲームって分類されてるけど本質は育成型バトルロイヤルだと思ってる。だからマリカーと比べる人はやった事無いんやろなぁって思う。
シティトライアルで友達のマシン壊してたらあだ名が悪魔になったなぁ…
@@佐々井優あの…ずっとぼっちで楽しんでた場合は…vsデデデをボッチで倒してたんですが…(ルインズスターで後ろにピッタリ貼り付けるから回転し続ければ1人で倒せる)
10年て凄いな(;^_^A
エアライドを制作する前の桜井さんはほとんどのボタンを使う「スマブラDX」だったんだよね。そのあとにAボタンとスティックだけのゲームを開発しちゃう桜井さん最高だぜ
どちらかと言うとスマブラもシンプルさを売りにしてるゲームだけどね
@@user-Kmea その辺の格ゲーよりは段違いで操作簡単だよね
@@user-KmeaKAZUYA MISIMA WINS……
@@チンパン大地雷天神あいつがおかしいだけだ。
@@チンパン大地雷天神 格ゲーキャラは別でしょ(そもそもGC時代にはいないし)
逆に来ない方がカービィのブランドが維持できるし良いと思うリメイクが来て期待外れだと一気に衰退するコンテンツもある
単純にそもそももとから言うほど面白くなかった。過大評価だと思うわ俺これ捨ててずっとウェーブレーサーしてたもん
エアライドにはそういう事はないだろうけど、めっちゃ期待されてるように見えて実際出てみたらそうでも無かったみたいな事になる可能性もあるんだよね
ダイパリメイク、アーマードコアと同じ現状な気がする所もあるもんな....この2つが失くなった今エアライドにその人達が移ってる可能性も捨てきれない。(忘れないように記憶繋ぎ止めてる意味ではありがたいけどね)
桜井氏の不在、オンライン問題など色々な理由があるんだな。めっちゃ勉強になりました!
オンラインに強くなった桜井さんが来てくれたら解決
かなり難しいと思うけどね。
@@タタンタルト-m1r 結構難しいんじゃないかなって。この間のスイーツパーティの動向で決めるのかなって、ちょっと推測ですが。オンライン繋ぎでやると、あれと同じ未来が見えますし、桜井さんいなかったりでハードルが高くなったイメージですね
@@佐々井優 スマブラでオンラインに強くなった桜井さんが来てくれたら最高の物が産まれそうじゃない?難しいやろうけど
@@タタンタルト-m1r 別に桜井氏はオンライン関連で特別強い訳では無くてスマブラ新作出てる度散々言われてるから・・
今では任天堂のゲームキューブのリマスターが増えてきた為でなくはないと思うが、今は超大変だったHAL研には休んでもらわないと···
エアライドはあのバランスの悪い面も含めて楽しいから変にオンライン戦とか入れて各マシンが対人向けの調整とかされたら劣化版になりそうだからなぁ
カービィのエアライドは本当にそういう意味でも奇跡的な噛み合いを見せた神げーだよな。
全員ハナチャンバギー使ってるマリカみたくなりそうですねw
これ。今みたいにスマホもなくて子供が攻略法みるには手間がかかる時代だったから、皆自分が好きなマシンにのって楽しめてたんだよな。
面白いって聞くけどやった事ないし本当に移植でもいいから出て欲しいな一年以上進まなかったゲームを3ヶ月半で完成させた桜井さんマジで凄すぎる
幼い頃、夜トイレに起きたら別室の明かりが漏れてて、気になって見てみたら親が私を寝かしつけた後の深夜なのにシティトライヤル遊んでてびっくりした思い出があるそんくらいの中毒性w
3ヶ月とは言えど基本的なレースとかまでは出来てたとは思うw多分…一年作ったけどマリオカートと差別化があまり出来なかったんだと思うwまあレースゲームにカービィ世界を落とし込む桜井さんが凄いのはそうw
いうてそこまで面白くもないからやらなくて大丈夫だぞ
@@小川-b7s TPO学ぼうぜ
@@shimesabadesu TPOっていうのは、こういうときに使う言葉でない気が…自分もカービィ好きで色々とプレイしましたが、ハードル高くしすぎちゃったかなと感じました。(何も事前情報なしでプレイしたリアルタイムな人たちは本当に幸せ者だと思います。)
エアライド、懐かしい。中学の時、よく遊んだなぁ。エアライドにはアニメカービィのBGMもいくつか逆輸入されていて、やってて楽しかった記憶がある。コロコロカービィもSwitchに移植されたんだし、エアライドもいつか移植されてほしい。
発売当時に親に買って貰ったまま未だに持ってます。(一時期友達に貸したらパッケージのカバーを紛失した状態で返ってきたのが悲しい)記憶が曖昧なのですが、エアライドは売上が最初芳しくなくてリメイクまで持っていけないみたいな話を聞きましたね。GCがハードとソフト共に全体的に不遇だったのでエアライドに限った話ではなさそうですが…
やっぱり②の影響が大きいと思うまるピンクさんのおっしゃる通り、スマブラやパルテナに通ずる桜井さんの色が強く出た作品なので、彼無しでリメイクを作るのは難しいかと…スマブラSPのアップデートが終わったとはいえ、やはりお忙しい方なのでスケジュールの確保も難しそう
20周年というビッグチャンスを逃した以上、まだまだ先になりそうではある。GCソフトの寿命も有限だし困ったもんじゃ。ぶっちゃけ桜井氏云々とか抜きにして、大人気作のWiiを差し置いてまで優先する程のタマでは無かっただけな気もする。
@@パタスモンキー-t5kまあWiiほう優先してた感じはあると思う
Wiiデラックスが良かっただけに…いやでも残すところエアライドだけなんよ…!今でも遊んでみたい、当時遊べなかったタイトルは。だからこそ、リメイクを強く望んでしまう。
22周年でも良いと思う…だってゾロ目だし、縁起が良いもの。^ ^
@@パタスモンキー-t5k桜井氏が抜けた後のカービィは挙動が重たいからスピード感がない。(抜ける前も桜井抜きカービィは挙動が重たい)カービィWiiって言われてる程面白く無い。本来のカービィちゃんって以外と俊敏に動ける子。なおコピペ作の鏡の迷宮みたいなやつは桜井氏ノータッチでも俊敏な模様。
もうリメイクは望まないからニンテンドーオンラインに当時のままで移植してほしい…やりたくてもGCのソフトすらもう見つからないんだ🥺
リメイクとしてエアライドらしさを残すならS氏は必要不可欠になるんだろうけどそもそもこの人リメイクとかあんま乗り気じゃないっぽいしなぁ...(新しい物を重視してるというか)個人的にエアライドはリメイクじゃなくてエアライド2とか、続編が出て欲しいですね...
エアライドはリメイク、移植とかされずにこのまま神格化されてほしい気持ちがあるなあアーマードコアの新作が出るみたいな半ば大喜利のノリな今リメイクされても嫌だしそれに今の子なら「カービィでレースゲームか…でもマリカあるから買ってもらえ無さそう」になりそう
オフラインでやるからこそエアライドは面白いと思って、大学でみんなで久しぶりに一緒にやった。だけどみんなすぐ飽きてしまった。当時いろんなゲームや他の娯楽をあまり知らなかったからこそあれだけ楽しめてたんだなと感じるとともに、今リメイクされても大して遊ばないなとも思った。毎回騒がれるけど本当にみんな今やっても面白いと思ってる?と懐疑的になってる。
確かにエアライドは別にリメイクじゃなくても移植でも満足だし過去のカービィシリーズも移植が多いので可能性を信じます!
カービィのエアライドは神ゲーの中の神ゲーです。自分は、シティトライアル廃人になった者なので…楽しくて仕方がなかった。個人的にもリメイク希望です。
エアライドも勿論やってみたいんだけどリメイクで言えば鏡の大迷宮デラックス辺りが次に出そうな気がするトリデラやハンターズシリーズで徐々に伏線増やしていってるし鏡の国絡みの事件はまだ終わってないからその辺をリメイクで完結させそう
子供の頃、普通のカービィがやりたくてよくわからないままこのゲームを買ってもらって、最初こそはコレジャナイ感がありましたがやっていくうちに奥深さを感じてやりこんでしまった思い出のゲームです。周りの友達もこれをやっている人は全くおらず一人で楽しんでいましたが、ソロプレイでも楽しめてしまうこのゲームを捨てなければよかったと過去の自分に腹パンしてやりたいです。
わかりみが深い。俺も当時ゲームボーイカラー買ってもらっておばあちゃんに「マリオのカセットがいい!」って言ったらおばあちゃんワリオ買ってきてこれじゃない感だったけど今考えると面白かったわ
神作なだけにそれを上回るものを作るとなると難しいんだろうな
新しく来ても、シティトライアル形式を採用した別ベクトルの作品って所だろうね
@@himari_nistoスマブラforの時のフィールドスマッシュがシティトライアルと同じシステムだったよ
HAL研(任天堂も)は新しい要素満足いくクオリティがないと出さないからなぁ
ただ高画質で調整された難易度だったらいいのに
switchでちょっとグラフィック上げただけで人気なるやろ
個人的な予想では有るが、エアライド関連で現実的な展開は二つ思っていて、一つは最低後1~2年は掛かるが、SwitchオンラインにGCが追加されそこに入るパターン。もう一つは過去に有ったような周年コレクションの第二弾が出てその中に収録されているパターン。
switchオンライン入りしたらフレンドとシティトライアルなんかもできて楽しそう
リメイクしたとしてもあの頃にあのメンバーで遊んでたから楽しかったのであって、こんなもんだったっけ、、、?ってなりそう
エアライドは、大作だからこそ移植やリメイクが難しいのかな? 確かに、オンラインプレイ導入は慎重になるのは仕方ないかな?いつか、リメイクされるといいなぁ。本当に中毒性は高いし、現在流行っている「マリオカート」とは違う楽しみがあるから、多くの人にプレイさせたい。
むしろマリオカートも壁の一つだろうね。どう差別化するかでも問題点となりそう。(カートゲームだからマリカのパクりも言われたら終わりよ)
@@Iクリスタル そうだね。私もそこは懸念かな?ただ、シティトライアルは今のところマリオカートと被らないから、チャンスは十分にあると思う。
鏡の大迷宮とエアライドって何故か出し惜しみされてる感あるよね…
この2つは俺の青春…!!鏡の大迷宮はカービィで最もやりこんだゲームなので配信も早く来てほしいところ!
鏡はしゃーない
鏡はフラグシップっていう別会社が版権持ってるから厳しいとかなんとか…鏡がリメイクするのはマリオRPGがリメイクするのと同じぐらい奇跡ですね。
鏡はSwitchオンライン追加パックで出来るようになるかも
@@hazakura-ct5nvそれは確定してる
当時遊んでいなかった友達と、絶対面白いから!って一緒にやったら案外盛り上がらなくて、「あれ、コレって思い出補正だったのかなぁ」ってちょっと落ち込んだけどやっぱ当時一緒にやってた友人とやるとおもしろいのでシティトライアルは特に「ある程度知識がある状態で遊ぶとおもしろい」という事実はあると思うそしてその部分こそ今最も現代的なの競技系バトルロイヤルゲームに近しいのではと思うんですよねオンラインで遊べる新作が出たら絶対面白いのは間違いないです桜井さんがあれだけ熱望されてるユーザーの声をまったく検討してないわけもないと思うのでこっそり開発している可能性は高いと勝手に思ってます...
いやカービィでオンラインとか贅沢言うなよ普通に僕だったらみんなで友達と家などで遊べるとかあればいいと思うけどなぁ
当時のターゲットの世代も社会人になってたりするから、各々の予定もあるし気軽に遊びに行くとかは難しいんじゃないかなあ
@@阪上賢吾 もちろん俺もみんなで集まってワイワイやりたいけどもね...でも単純にシティトライアルのコンテンツ力としてスプラの次くらいにバトロワ対戦としての可能性は秘めてると思うんだよね色々な要素を洗練させてバランス調整とかは必要だとは思うけども
ゲーム性、クセ、音楽とかの演出、いろんな要素が良さに繋がってて、出なすぎて移植でいいとか思ったけど正直ちゃんとリメイクしないともったいないとさえ思う
エアライドってマリカーみたいには出来ないのね…残念(´・ω・`)
正直レース要素は他のミニゲームと同じぐらいの規模にしてシティトライアル特化のエアライド風ゲームを出してほしいオープンワールドかマリオ64的な構成のストーリーモード、原作を踏襲しつつ新ステージとかゲーム性を足した通常モード、設定をカスタマイズして友達と遊べたりするフリーモードみたいな感じで
正直ほぼシティトライアルしかやってなかったまであるからその舵の切り方はアリだと思う
エアライドもそうだけど鏡かトリデラもリメイクしてほしんだよな…理由はセクトニアとディメンションミラーの掘り下げあるいはそれぞれ救済と機能の修復をやってもらいたいので。もしそれをやるモードを追加してくれるならデデデ主役だとカビハンのおかげで予定調和感が強いのでタランザかメタナイトにしてほしい。(まあ後者だとディスカバのバンワド枠として出す必要が出てきそうだけど。
カービィのエアライドって当時の時点でLANケーブルをつなぐことによる1人1画面の4人対戦とか出来てたんですよね流石にゲームキューブ本体4台+ソフト4つ+テレビ4台が必要なので一般家庭で遊ぶことは不可能と言ってよいレベルだったけど
カービィ好きとしてこんなに神ゲー神ゲー言われてるんだからぜひリメイク版をやってみたい!
エアライド面白いからまたリメイクして欲しいな…
正直エアライドエアライドはしゃいでる人ってカービィ本編プレイしてくれないからあんまり好ましくないんだよな本編プレイしてる身からしても欲しいっちゃ欲しいけどそれなら本編優先して欲しい
最近ポケスナとかマリオRPGとかずっと望まれてたけどもはや皆諦めてたような作品が続編来たりリメイクしたりしてるしエアライドも来年再来年辺りに来るんじゃないかと思ってる
新パルテナの鏡も開発チームがなくなってるからリメイク厳しいって言ってたし、当時の開発状況を知ってる人がいないってのもありそう
新パルテナの鏡を求めているファンはカービィのエアライドと同じく移植を期待しているんだと思う。
そもそも新・光神話パルテナの鑑は3DSの機能に依存しまくってるからリメイクはおろか移植も絶望的だろうね。(2画面、画面タッチによるエイムなど)今後任天堂から2画面のゲーム機が出ることを祈るしかない…
発売当時は「ゲームの複雑化」を逆手に取った先祖返り的単純構造がウケたコンセプトだったから、今の時代どう再現するのか悩ましいところではあるさすがに1スティック1ボタンじゃ今のユーザーを満足させられないのではないか
単純にマルっと仕様をコピーした上でオンライン化してグラフィックを上げただけで神ゲー確定だからそれで頼むマジでお願いします
エアライドリメイクでもwiiデラックスのように元をそのままにしておいて新コース新キャラなどを入れてくれたらいいですねバンダナワドルディやマホロア
酔ってるのに無理してやってたエアライド。リメイク欲しい。。、。
シンプル故に完成されてる感があるし、リメイクでエアライドに更なるパワーアップ要素、ってのはあんまり思い付かんのよな下手に弄っておかしくするぐらいなら現行機or次世代機でのリマスターが丁度良いってのは分かる思い出の中でじっとしてて欲しい
夢で見たエアライドリメイクは新しいエアライドマシンが出てた
もし出るならキャラたくさん欲しい
リメイク版か続編が出たらボスモチーフのマシンが出て欲しい ドラグーンはマルクの羽に似てるし セクトニアとかランディア、ローアモチーフのマシンとかいいかも
人気作なのに入手方法がかなり高い神ゲーこの時代の良作ってリメイクして欲しい作品が多すぎる
元々競技性やキャラゲーに強くないカービィシリーズの現状だと今風アレンジが難しい上に、外伝は配信に特化するようになり、単純に「ワープスターに乗ってレースをする」という要素自体がアニカビ販促の連動前提だったので売上が振るわなかった事も合わせて単純に「理由がない」のはあるでしょうね
エアライド懐かしいなぁ。シティトライアル7分制で残り1分弱、ハイドラにひき逃げされた友達に最速ノーコンテストされるのが日常でしたw。
移植リメイクリマスターあるある「出るまでは頻繁に話題に上がるけど発売後は現代のスピード感で速攻でコンテンツ消化されて忘れられる」にならないと良いな
最後友達と殴り合いするところまでがセットだった
エアライドに限らずゲームキューブのソフトをSwitch ONLINEで遊べるようにしてほしい
それな
・マリオカートが強すぎる・古すぎるゲームなので作り直しが大変・桜井政博さんが別の場所
神ゲーだとよく聞くからなんとかして遊びたいなエアライド
自由に飛び回れる体験自体が新鮮だったけど、今出てもあの頃のようにウケるかはどうだろう
マリオカート8dx新コース発表!プププランド!新キャラにカービィ発表!そして…エアライドリメイク発表!読めましたこれ()
初めて遊んだゲームキューブのソフトで、クリアチェッカーを制覇する程やり込んだ神ゲーでした!是非ともスイッチで遊んでみたいけど、とてつもなく高いハードルが幾つも有るんだなぁ…。しかも偉大なる桜井さんが居ないなんて…カービィは一体どうなるんだぁ~!?
カービィシリーズで唯一未プレイなんよなエアライド、だからこそリメイクなり移植なりしてほしいとは思う。でもぶっちゃけハル研がオンラインに力を入れるよりも、本家星のカービィの新作が遊びたいという気持ちもある。
シティトライアルという天才が考えたモード
グルメフェスのフリーロールはもっと隠し要素が欲しかった
色々言われがちな柔らかアイテムとか霧イベントとか駅火事とかが無くなる分には良いんだけど「新要素!」とかいってよく分からんマシンとかアイテムが増えたりするのはちょっと嫌なんだよなやっぱり元が良すぎるだけあって移植が一番丸いのかも知れない
エアライドに限らずGCソフトのリマスター移植はもっと積極的にやってほしいよなあ
リメイクするならスターアライズみたいに多様なキャラを使えるようにしてほしい。やっぱりカービィだけだと物足りないかな・・・(一応大王と甘党がいるけど)
見れば見るほどシステムがスマブラに引き継がれてるんだよな…
いま30歳ですが、カービィーのエアライドとスマブラDXは小学生の時からみんなで集まる度に今でもやります😂プレイ時間見たらどんだけやってんの!?ってなるんですけど、飽きなくやってしまうんですよね、、思い出のゲームって色んな想いがあって一生の宝だと思います。Switchでそのままやりたいな…欲を言えばネットで他の人と繋がりたいが(笑)
「移植がないのはリメイクの伏線」と何年も言い続けてます
スーパーマリオRPGがそうでしたしね
オンライン化が最も望まれているけどオンライン化したらマズい部分が滅茶苦茶いい味出してて中々どうしようもないねんな・・・
Switchonlineにゲームキューブ作品が出てくれれば配信してくれるかもしれない…ところで5:45〜流れていたbgmってわかる方いますか?
bgmは「ウエライド:光」です。
@@kirbyhal2022 ありがとうございます、このbgmもエアライドのものなんですね姉から面白いって話は聞いたけど実際にやったことは多分無いから分からなかった…
期待され過ぎてハードルが高くなってるのか。ポケモンのダイパリメイクもそんな感じだったような気がする。
たとえエアライドのリメイク或いは移植が決まりシティトライアルのオンライン対戦が出来るようになったとしても、ガチ勢とエンジョイ勢の棲み分けや馴れ合いキッズたちなんかの問題を解決しないとですね
桜井さん自身が「エアライドリメイクの要望はよく耳にする」「(それとは関係ないけど)どんな良作でもリメイクや続編が作られる訳ではない」と言ってるので、まぁ色々アレな部分があるんだろうなとはただスマブラforなんかだとジェネリックシティトライアルみたいなモードも作ってるし、多分桜井さん本人はエアライドのシステム自体は上手く出来たと思ってるんじゃないかな恐らく問題はオンライン環境におけるバランス調整とアニメBGMの版権だと思う
今日七夕だから、エアライドのリメイクをお願いしますわ頼む、早く来てくれ…
カービィはリメイク少ないですよね。個人的には来年20周年の鏡の大迷宮をリメイクして欲しい
さらに願望を言うと鏡がカービィシリーズにおいて最後に桜井さんがかかわった作品だから、何かしらの動きがあると嬉しいかも
F-ZEROの新作も同じくらい待ち望んでるからエアライドとコラボさせよう
まるピンクさんの人気動画1から120まで全部カービィ解説w
リメイクやリマスターを出すにも今の時代じゃボリューム不足すぎるし、バランスは最悪だからオンライン対戦にも向かない新作出すにも桜井がいない良い思い出のままにしておくのが一番
グルメフェスで練習してリメイクエアライド作るんかと思ってた。
グルメフェスが基礎なのは間違ってないとは思いたい。ディスカバリーだって吸い込み大作戦から5年はかかってたから(震え声)
赤箱開けてドラグーンの方かよってなるあの感じ懐かしい
エキサイトバイク64のSwitch Online版配信が伸びに伸びているため、レースゲーのオンライン化は思った以上にキツそう感…いっそオフライン限定でもいいからSwtich Online化が一番現実的な気がしますね
他チャンネルの話だけど「ゆっくりスピード狂」というのがあってすきだった
エアライドはボリュームとか新しい要素とか考えないといけないから...ね?しかも今ならバンワドとかマホロアとか追加キャラ増やさないといけなくなるし...シティトライアルも今だともっとオープンワールドもどきになりそうだしあと改めて見ると桜井さん節満載の文章おもろいなぁw
ゲームキューブのグラフィックは今でも通用するからわざわざリメイクしなくてもリマスター版を出してくれれば十分だと思っている
マリオカートみたいに12人でシティートライアルとか面白そうですけどね
最近エアライドの中身を知ったんだけど、スマブラ3DSのモードにほんとにそっくりシティトライアル→フィールドスマッシュ(強化アイテムがもろ被り、イベントが発生したり最終戦のお題がいろいろあったり)ウエライド→すれちがいスマッシュ(操作方法がもろ被り)
かれこれもう10年以上も続編の議題が上がっている作品ですよね随分とエアライドの続編を待っている私の意見としては、焼き直しは少し弱いなという感覚はありますね改変といってもシティトライアルのステージを複数にする、アイテム変更、コースを増やす等、ゲームの要素を単純に増やすことは可能なのですが、ゲームシステムの根本を改革するにはあまりにも難しいゲームなんですよね桜井氏の状況はもう何年も前から語られていますし、それ故に実質新作制作は不可と睨まれている以上、守りのスタンスからリメイクでも内容が殆ど変わらない作品を出さざるを得ない、そうなればそもそもHAL研が発売に踏み切るか?となるとそもそも考えにくいので正直期待値は低いですよね。しかし、こちらとしてはかれこれ10年以上も待っているものですから、待つのは慣れています😅出る出ないは別として、今後もきっと楽しみに思いながら待ち続けるのかなぁと薄々思っています笑そして今から5年後も同じように待ってるのかなとも想像してしまいますね……笑
オンライン対戦できたらいいなぁ・エアライドステージ数の増加やギミック追加・ウエライドマシンの種類増加、ステージ増加・シティトライアルシティのサイズ十倍(適当)Time 5分〜60分ステータス上限 −100~+100みたいのをずっと妄想してる。リメイクがこないと思うと虚しい
ぶっちゃけアクションもマシン性能もそのままでマップだけ追加された続編でもいい。ただ桜井氏が急ピッチテコ入れで開発したのが本当なら移植すら難しい。HAL研に当時の記録が残ってるかどうか…某ゲームは原作ゲームキューブで60FPSだったのに開発コード無くしてプログラム誰も再現できずリメイクや移植はその先現代のSwitchに至るまでずっと30FPSという事例もあるし…
やはり、出ない理由はオンライン面の技術力でしょうね。エアライド自体はデフォルメされたデザインなのでクオリティ等は問題ないとは思いますが、オンライン部分の開発はかなりの技術が必要です。スマブラ同様バンナムに任せれば良いんでしょうが、完全内製のハル研だと厳しいんでしょうね。まぁ、そろそろ新ハードが出てくるのでそのハードで出なかったらもう終わりでしょうね。それか、櫻井氏の前に担当していたディレクターもしくは関係者の権利絡みでリメイクが困難になっているとか?
Switchのコントローラーですると激しい操作により壊れやすくなると察して次世代機向けに作ってると予想発売確定前提に言うけどそれくらい来てほしいね
おじいちゃん家にあるゲームキューブもコントローラーもまだ現役で遊びに行く度にエアライドしてる!
流石にレースゲームで馴れ合いは難しいと思うし、シティトライアルは勝ち負けよりパーティー感強いからオンライン大丈夫だと思うけどなぁ
GCのVCは実装する気ないんだろうな~てのがこの前のピクミン発売で分かったからDL販売でもいいからやってほしい…
思い出補正が強すぎるゲームだと思う
正直エアライドに関しては、続編もリメイクも出さないで思いでのままにしてる方がいい気がしてる。
散々すごいすごいと聞いてるだけに、持ってないのでリメイクは本当に期待しております。ぜひ着て欲しい。でないと遊べない…… ……ところで一つリクエストを、聞いていただきたい。まるピンク様は以前、メタナイトを特集され、戦艦ハルバードについても作られておりますな。そして、デデデ大王についても特集されております。であれば、デデデ城で一本特集は出来ないでしょうか。 毎度出演するたびにどこかしら壊されるも、ロボボではワドルディを指揮し砲撃させていたりと、ハルバードほどではないにしてもなにもないわけではないわけですし……どうでしょう。カービィの家だけでも行けそうな気はします。
グルメフェスの飽きやすい評価も踏まえて、カートゲームってマリオカート以外、皆が知ってる人気所が残ってないからむしろ慎重な姿勢で正解だと思う。パルテナの鏡みたいに開発グループ解散して出し惜しみというより出せない状況な気がする。(グルメフェスは最初はレースだし一応評価も入れた)
わかりやすい解説で助かる。自分は移植を気長に待ちます……。
20周年…そうかそんな経つのかwまぁ実装したらしたで裏で良からぬこと考える連中も絶対いますからね…マリカよろしく伝説は伝説のままの方がいいかも
シティトライアル、たとえ移植でもオンラインはフレ限にした方がいいだろうなぁ今でも友達と遊ぶぐらい大好きなゲームなんだけど、マシン破壊された時のペナルティ(ほぼ全ステータスが降り出しに戻る、破壊された側のアイテムの大半が破壊した側に奪われる、カービィの足遅すぎ+マシン出現率低すぎ+シティ広すぎて社会復帰できない)が重すぎる😭😭リア友と通話しながらやる分には「やったなこんにゃろ~😂」ぐらいの空気で済むけど例えば野良戦でラスト30秒の時にニードルでメッタ刺しにされた上アイテム全部持ってかれて近くにマシンもなくスタジアムほぼ詰み、とかなったらストレスでジョイコン投げるわ。。。
動画でも言われていますが、HAL研的には過去の栄光にすがるより、新たな遊びを提供する方に重きを置いている気がします。
桜井さんの伝説の作品ですからね…
4:26 ゲームキューブと互換性あるWiiとの事ですがWiiUではできますか?
出来ないよ。
個人的には動画で挙げられていない理由を考えています。
●レースゲームのノウハウ
20年間エアライドが作られていないということは、20年間HAL研究所はレースゲームを作ったことがないと言えます。
桜井さんはおろか当時関わったスタッフがどれだけ残っているかと考えると、ほぼ一からやり直しでしょうから、安易なリメイクには着手しづらいのだと思います。
(他社のチョコボGPのような例もあるのでなおさら)
●任天堂の戦略
ここ最近で続編が出ていないゲームといえばF-ZEROもそうですが、マリオカートに人気を喰われた結果、現行における任天堂のレースゲームは実質1つだけになっています。
カービィのエアライドは、シティトライアル以外のモードでマリオカートと類似する部分が多いことに加え、WiiU時代を含めマリオカート8→8DX→DLCと同じタイトルにかなり手をかけていることを考えると、喰い合うリスクを背負ってまで競合する作品を出す利点がないのかもしれません。
今はマリオブームがすごいので、来るとしたら次世代機になりそうですね。一応グルメフェスやら、レースゲームもどきな作品は作られてるので、期待して待ちたいです
ってのを動画化したら盛り上がるよ^^
逆にマリカでシティトライアルと同じようなシステムみたいにやってくれても楽しそう
マリオだとあそこまでのハチャメチャ感が出せなさそう…
アーケードグランプリにカービィ参戦とかしたら話題になりそう
動画の最後に僕が思っていたことの代弁があったことにただただ感謝したい…
エアライド制作秘話が、MOTHER2の制作秘話に通ずるところがあって好き
(MOTHER2も4年間開発難航していたけど、岩田聡さんがチームに入ったことで日の目を見た)
個人的には①と③の複合ってところが大きいと思います。
お世辞にもいいとは言えない対戦バランスでオンラインに乗り込んでも、所謂「四強」に磨り潰されるか、そうでなくてもマリカーなんて目じゃないレベルの超複雑な特殊走法なんてカジュアル勢は絶対に使わず、圧倒されて終わりでしょう。
加えてコースそのものもお世辞にも多いとは言えない上に実況者大会などで人気のグランプリモードに該当するモードがない事も結構致命的かもしれません。ひたすらにレースを周回する桜井氏のシンプルイズベストなモード作りが、今の時代に会ってない感じは正直否定できないかと思います。
とにかくシティトライアルがすんげぇ面白すぎて発売当時から軽く10年以上遊べたわ。移植でもリメイクでもなんでもいいから是非多くのユーザーにエアライド味わせたいね。
多分、そのまま移植となると、マリオカート等と比較されそうで…
思い出補正ありだと良ゲーに感じるけど結構大味なゲームかなって最近手に入れてプレイした感想です
「すげえ面白い思い出」も「友達と遊んだ良い思い出」だとおもいますので、記憶の中でその楽しみを忘れないようにしてやってください。
分かる、ぶっちゃけシティトライアルだけでもいいレベル。1人の時はともかく友人とやる時はシティトライアル一択だった。
エアライドってレースゲームって分類されてるけど本質は育成型バトルロイヤルだと思ってる。だからマリカーと比べる人はやった事無いんやろなぁって思う。
シティトライアルで友達のマシン壊してたらあだ名が悪魔になったなぁ…
@@佐々井優
あの…ずっとぼっちで楽しんでた場合は…
vsデデデをボッチで倒してたんですが…
(ルインズスターで後ろにピッタリ貼り付けるから回転し続ければ1人で倒せる)
10年て凄いな(;^_^A
エアライドを制作する前の桜井さんはほとんどのボタンを使う「スマブラDX」だったんだよね。そのあとにAボタンとスティックだけのゲームを開発しちゃう桜井さん最高だぜ
どちらかと言うとスマブラもシンプルさを売りにしてるゲームだけどね
@@user-Kmea その辺の格ゲーよりは段違いで操作簡単だよね
@@user-KmeaKAZUYA MISIMA WINS……
@@チンパン大地雷天神あいつがおかしいだけだ。
@@チンパン大地雷天神 格ゲーキャラは別でしょ(そもそもGC時代にはいないし)
逆に来ない方がカービィのブランドが維持できるし良いと思う
リメイクが来て期待外れだと一気に衰退するコンテンツもある
単純にそもそも
もとから言うほど面白くなかった。
過大評価だと思うわ
俺これ捨ててずっとウェーブレーサーしてたもん
エアライドにはそういう事はないだろうけど、めっちゃ期待されてるように見えて実際出てみたらそうでも無かったみたいな事になる可能性もあるんだよね
ダイパリメイク、アーマードコアと同じ現状な気がする所もあるもんな....
この2つが失くなった今エアライドにその人達が移ってる可能性も捨てきれない。
(忘れないように記憶繋ぎ止めてる意味ではありがたいけどね)
桜井氏の不在、オンライン問題など色々な理由があるんだな。めっちゃ勉強になりました!
オンラインに強くなった桜井さんが来てくれたら解決
かなり難しいと思うけどね。
@@タタンタルト-m1r
結構難しいんじゃないかなって。
この間のスイーツパーティの動向で決めるのかなって、ちょっと推測ですが。
オンライン繋ぎでやると、あれと同じ未来が見えますし、桜井さんいなかったりでハードルが高くなったイメージですね
@@佐々井優 スマブラでオンラインに強くなった桜井さんが来てくれたら最高の物が産まれそうじゃない?難しいやろうけど
@@タタンタルト-m1r 別に桜井氏はオンライン関連で特別強い訳では無くてスマブラ新作出てる度散々言われてるから・・
今では任天堂のゲームキューブのリマスターが増えてきた為でなくはないと思うが、今は超大変だったHAL研には休んでもらわないと···
エアライドはあのバランスの悪い面も含めて楽しいから変にオンライン戦とか入れて各マシンが対人向けの調整とかされたら劣化版になりそうだからなぁ
カービィのエアライドは本当にそういう意味でも奇跡的な噛み合いを見せた神げーだよな。
全員ハナチャンバギー使ってるマリカみたくなりそうですねw
これ。今みたいにスマホもなくて子供が攻略法みるには手間がかかる時代だったから、皆自分が好きなマシンにのって楽しめてたんだよな。
面白いって聞くけどやった事ないし本当に移植でもいいから出て欲しいな
一年以上進まなかったゲームを3ヶ月半で完成させた桜井さんマジで凄すぎる
幼い頃、夜トイレに起きたら別室の明かりが漏れてて、気になって見てみたら親が私を寝かしつけた後の深夜なのにシティトライヤル遊んでてびっくりした思い出がある
そんくらいの中毒性w
3ヶ月とは言えど基本的なレースとかまでは出来てたとは思うw
多分…一年作ったけどマリオカートと差別化があまり出来なかったんだと思うw
まあレースゲームにカービィ世界を落とし込む桜井さんが凄いのはそうw
いうてそこまで面白くもないからやらなくて大丈夫だぞ
@@小川-b7s TPO学ぼうぜ
@@shimesabadesu
TPOっていうのは、こういうときに使う言葉でない気が…
自分もカービィ好きで色々とプレイしましたが、ハードル高くしすぎちゃったかなと感じました。
(何も事前情報なしでプレイしたリアルタイムな人たちは本当に幸せ者だと思います。)
エアライド、懐かしい。中学の時、よく遊んだなぁ。エアライドにはアニメカービィのBGMもいくつか逆輸入されていて、やってて楽しかった記憶がある。コロコロカービィもSwitchに移植されたんだし、エアライドもいつか移植されてほしい。
発売当時に親に買って貰ったまま未だに持ってます。
(一時期友達に貸したらパッケージのカバーを紛失した状態で返ってきたのが悲しい)
記憶が曖昧なのですが、エアライドは売上が最初芳しくなくてリメイクまで持っていけないみたいな話を聞きましたね。
GCがハードとソフト共に全体的に不遇だったのでエアライドに限った話ではなさそうですが…
やっぱり②の影響が大きいと思う
まるピンクさんのおっしゃる通り、スマブラやパルテナに通ずる桜井さんの色が強く出た作品なので、彼無しでリメイクを作るのは難しいかと…
スマブラSPのアップデートが終わったとはいえ、やはりお忙しい方なのでスケジュールの確保も難しそう
20周年というビッグチャンスを逃した以上、まだまだ先になりそうではある。GCソフトの寿命も有限だし困ったもんじゃ。
ぶっちゃけ桜井氏云々とか抜きにして、大人気作のWiiを差し置いてまで優先する程のタマでは無かっただけな気もする。
@@パタスモンキー-t5kまあWiiほう優先してた感じはあると思う
Wiiデラックスが
良かっただけに…
いやでも残すところ
エアライドだけなんよ…!
今でも遊んでみたい、
当時遊べなかったタイトルは。
だからこそ、リメイクを
強く望んでしまう。
22周年でも良いと思う…
だってゾロ目だし、
縁起が良いもの。^ ^
@@パタスモンキー-t5k
桜井氏が抜けた後のカービィは挙動が重たいからスピード感がない。
(抜ける前も桜井抜きカービィは挙動が重たい)
カービィWiiって言われてる程面白く無い。
本来のカービィちゃんって以外と俊敏に動ける子。
なおコピペ作の鏡の迷宮みたいなやつは桜井氏ノータッチでも俊敏な模様。
もうリメイクは望まないからニンテンドーオンラインに当時のままで移植してほしい…
やりたくてもGCのソフトすらもう見つからないんだ🥺
リメイクとしてエアライドらしさを残すならS氏は必要不可欠になるんだろうけどそもそもこの人リメイクとかあんま乗り気じゃないっぽいしなぁ...(新しい物を重視してるというか)
個人的にエアライドはリメイクじゃなくてエアライド2とか、続編が出て欲しいですね...
エアライドはリメイク、移植とかされずにこのまま神格化されてほしい気持ちがあるなあ
アーマードコアの新作が出るみたいな半ば大喜利のノリな今リメイクされても嫌だし
それに今の子なら「カービィでレースゲームか…でもマリカあるから買ってもらえ無さそう」になりそう
オフラインでやるからこそエアライドは面白いと思って、大学でみんなで久しぶりに一緒にやった。
だけどみんなすぐ飽きてしまった。
当時いろんなゲームや他の娯楽をあまり知らなかったからこそあれだけ楽しめてたんだなと感じるとともに、今リメイクされても大して遊ばないなとも思った。
毎回騒がれるけど本当にみんな今やっても面白いと思ってる?と懐疑的になってる。
確かにエアライドは別にリメイクじゃなくても移植でも満足だし
過去のカービィシリーズも移植が多いので可能性を信じます!
カービィのエアライドは神ゲーの中の神ゲーです。自分は、シティトライアル廃人になった者なので…楽しくて仕方がなかった。個人的にもリメイク希望です。
エアライドも勿論やってみたいんだけど
リメイクで言えば鏡の大迷宮デラックス辺りが次に出そうな気がする
トリデラやハンターズシリーズで徐々に伏線増やしていってるし鏡の国絡みの事件はまだ終わってないからその辺をリメイクで完結させそう
子供の頃、普通のカービィがやりたくてよくわからないままこのゲームを買ってもらって、最初こそはコレジャナイ感がありましたがやっていくうちに奥深さを感じてやりこんでしまった思い出のゲームです。
周りの友達もこれをやっている人は全くおらず一人で楽しんでいましたが、ソロプレイでも楽しめてしまうこのゲームを捨てなければよかったと過去の自分に腹パンしてやりたいです。
わかりみが深い。
俺も当時ゲームボーイカラー買ってもらっておばあちゃんに「マリオのカセットがいい!」って言ったらおばあちゃんワリオ買ってきてこれじゃない感だったけど今考えると面白かったわ
神作なだけにそれを上回るものを作るとなると難しいんだろうな
新しく来ても、シティトライアル形式を採用した別ベクトルの作品って所だろうね
@@himari_nistoスマブラforの時のフィールドスマッシュがシティトライアルと同じシステムだったよ
HAL研(任天堂も)は
新しい要素
満足いくクオリティ
がないと出さないからなぁ
ただ高画質で調整された難易度だったらいいのに
switchでちょっとグラフィック上げただけで人気なるやろ
個人的な予想では有るが、エアライド関連で現実的な展開は二つ思っていて、
一つは最低後1~2年は掛かるが、SwitchオンラインにGCが追加されそこに入るパターン。
もう一つは過去に有ったような周年コレクションの第二弾が出てその中に収録されているパターン。
switchオンライン入りしたらフレンドとシティトライアルなんかもできて楽しそう
リメイクしたとしてもあの頃にあのメンバーで遊んでたから楽しかったのであって、こんなもんだったっけ、、、?ってなりそう
エアライドは、大作だからこそ移植やリメイクが難しいのかな? 確かに、オンラインプレイ導入は慎重になるのは仕方ないかな?いつか、リメイクされるといいなぁ。本当に中毒性は高いし、現在流行っている「マリオカート」とは違う楽しみがあるから、多くの人にプレイさせたい。
むしろマリオカートも壁の一つだろうね。
どう差別化するかでも問題点となりそう。
(カートゲームだからマリカのパクりも言われたら終わりよ)
@@Iクリスタル そうだね。私もそこは懸念かな?ただ、シティトライアルは今のところマリオカートと被らないから、チャンスは十分にあると思う。
鏡の大迷宮とエアライドって何故か出し惜しみされてる感あるよね…
この2つは俺の青春…!!
鏡の大迷宮はカービィで最もやりこんだゲームなので配信も早く来てほしいところ!
鏡はしゃーない
鏡はフラグシップっていう別会社が版権持ってるから厳しいとかなんとか…
鏡がリメイクするのはマリオRPGがリメイクするのと同じぐらい奇跡ですね。
鏡はSwitchオンライン追加パックで出来るようになるかも
@@hazakura-ct5nvそれは確定してる
当時遊んでいなかった友達と、絶対面白いから!って一緒にやったら案外盛り上がらなくて、「あれ、コレって思い出補正だったのかなぁ」ってちょっと落ち込んだけど
やっぱ当時一緒にやってた友人とやるとおもしろいので
シティトライアルは特に「ある程度知識がある状態で遊ぶとおもしろい」という事実はあると思う
そしてその部分こそ今最も現代的なの競技系バトルロイヤルゲームに近しいのではと思うんですよね
オンラインで遊べる新作が出たら絶対面白いのは間違いないです
桜井さんがあれだけ熱望されてるユーザーの声をまったく検討してないわけもないと思うので
こっそり開発している可能性は高いと勝手に思ってます...
いやカービィでオンラインとか贅沢言うなよ普通に僕だったらみんなで友達と家などで遊べるとかあればいいと思うけどなぁ
当時のターゲットの世代も社会人になってたりするから、各々の予定もあるし気軽に遊びに行くとかは難しいんじゃないかなあ
@@阪上賢吾
もちろん俺もみんなで集まってワイワイやりたいけどもね...
でも単純にシティトライアルのコンテンツ力としてスプラの次くらいにバトロワ対戦としての可能性は秘めてると思うんだよね
色々な要素を洗練させてバランス調整とかは必要だとは思うけども
ゲーム性、クセ、音楽とかの演出、いろんな要素が良さに繋がってて、出なすぎて移植でいいとか思ったけど正直ちゃんとリメイクしないともったいないとさえ思う
エアライドって
マリカーみたいには
出来ないのね…
残念(´・ω・`)
正直レース要素は他のミニゲームと同じぐらいの規模にしてシティトライアル特化のエアライド風ゲームを出してほしい
オープンワールドかマリオ64的な構成のストーリーモード、原作を踏襲しつつ新ステージとかゲーム性を足した通常モード、設定をカスタマイズして友達と遊べたりするフリーモードみたいな感じで
正直ほぼシティトライアルしかやってなかったまであるからその舵の切り方はアリだと思う
エアライドもそうだけど鏡かトリデラもリメイクしてほしんだよな…理由はセクトニアとディメンションミラーの掘り下げあるいはそれぞれ救済と機能の修復をやってもらいたいので。もしそれをやるモードを追加してくれるならデデデ主役だとカビハンのおかげで予定調和感が強いのでタランザかメタナイトにしてほしい。(まあ後者だとディスカバのバンワド枠として出す必要が出てきそうだけど。
カービィのエアライドって当時の時点でLANケーブルをつなぐことによる1人1画面の4人対戦とか出来てたんですよね
流石にゲームキューブ本体4台+ソフト4つ+テレビ4台が必要なので一般家庭で遊ぶことは不可能と言ってよいレベルだったけど
カービィ好きとしてこんなに神ゲー神ゲー言われてるんだからぜひリメイク版をやってみたい!
エアライド面白いから
またリメイクして欲しいな…
正直エアライドエアライドはしゃいでる人ってカービィ本編プレイしてくれないからあんまり好ましくないんだよな
本編プレイしてる身からしても欲しいっちゃ欲しいけどそれなら本編優先して欲しい
最近ポケスナとかマリオRPGとかずっと望まれてたけどもはや皆諦めてたような作品が
続編来たりリメイクしたりしてるしエアライドも来年再来年辺りに来るんじゃないかと思ってる
新パルテナの鏡も開発チームがなくなってるからリメイク厳しいって言ってたし、当時の開発状況を知ってる人がいないってのもありそう
新パルテナの鏡を求めているファンはカービィのエアライドと同じく移植を期待しているんだと思う。
そもそも新・光神話パルテナの鑑は3DSの機能に依存しまくってるからリメイクはおろか移植も絶望的だろうね。(2画面、画面タッチによるエイムなど)
今後任天堂から2画面のゲーム機が出ることを祈るしかない…
発売当時は「ゲームの複雑化」を逆手に取った先祖返り的単純構造がウケたコンセプトだったから、今の時代どう再現するのか悩ましいところではある
さすがに1スティック1ボタンじゃ今のユーザーを満足させられないのではないか
単純にマルっと仕様をコピーした上でオンライン化してグラフィックを上げただけで神ゲー確定だからそれで頼むマジでお願いします
エアライドリメイクでもwiiデラックスのように元をそのままにしておいて新コース新キャラなどを入れてくれたらいいですね
バンダナワドルディやマホロア
酔ってるのに無理してやってたエアライド。
リメイク欲しい。。、。
シンプル故に完成されてる感があるし、リメイクでエアライドに更なるパワーアップ要素、ってのはあんまり思い付かんのよな
下手に弄っておかしくするぐらいなら現行機or次世代機でのリマスターが丁度良いってのは分かる
思い出の中でじっとしてて欲しい
夢で見たエアライドリメイクは新しいエアライドマシンが出てた
もし出るならキャラたくさん欲しい
リメイク版か続編が出たらボスモチーフのマシンが出て欲しい ドラグーンはマルクの羽に似てるし セクトニアとかランディア、ローアモチーフのマシンとかいいかも
人気作なのに入手方法がかなり高い神ゲー
この時代の良作ってリメイクして欲しい作品が多すぎる
元々競技性やキャラゲーに強くないカービィシリーズの現状だと今風アレンジが難しい上に、外伝は配信に特化するようになり、単純に「ワープスターに乗ってレースをする」という要素自体がアニカビ販促の連動前提だったので売上が振るわなかった事も合わせて単純に「理由がない」のはあるでしょうね
エアライド懐かしいなぁ。シティトライアル7分制で残り1分弱、ハイドラにひき逃げされた友達に最速ノーコンテストされるのが日常でしたw。
移植リメイクリマスターあるある
「出るまでは頻繁に話題に上がるけど発売後は現代のスピード感で速攻でコンテンツ消化されて忘れられる」にならないと良いな
最後友達と殴り合いするところまでがセットだった
エアライドに限らずゲームキューブのソフトをSwitch ONLINEで遊べるようにしてほしい
それな
・マリオカートが強すぎる
・古すぎるゲームなので作り直しが大変
・桜井政博さんが別の場所
神ゲーだとよく聞くからなんとかして遊びたいなエアライド
自由に飛び回れる体験自体が新鮮だったけど、今出てもあの頃のようにウケるかはどうだろう
マリオカート8dx新コース発表!
プププランド!
新キャラにカービィ発表!
そして…エアライドリメイク発表!
読めましたこれ()
初めて遊んだゲームキューブのソフトで、クリアチェッカーを制覇する程やり込んだ神ゲーでした!
是非ともスイッチで遊んでみたいけど、とてつもなく高いハードルが幾つも有るんだなぁ…。
しかも偉大なる桜井さんが居ないなんて…カービィは一体どうなるんだぁ~!?
カービィシリーズで唯一未プレイなんよなエアライド、だからこそリメイクなり移植なりしてほしいとは思う。
でもぶっちゃけハル研がオンラインに力を入れるよりも、本家星のカービィの新作が遊びたいという気持ちもある。
シティトライアルという天才が考えたモード
グルメフェスのフリーロールはもっと隠し要素が欲しかった
色々言われがちな柔らかアイテムとか霧イベントとか駅火事とかが無くなる分には良いんだけど
「新要素!」とかいってよく分からんマシンとかアイテムが増えたりするのはちょっと嫌なんだよな
やっぱり元が良すぎるだけあって移植が一番丸いのかも知れない
エアライドに限らずGCソフトのリマスター移植はもっと積極的にやってほしいよなあ
リメイクするならスターアライズみたいに多様なキャラを使えるようにしてほしい。
やっぱりカービィだけだと物足りないかな・・・(一応大王と甘党がいるけど)
見れば見るほどシステムがスマブラに引き継がれてるんだよな…
いま30歳ですが、カービィーのエアライドとスマブラDXは小学生の時からみんなで集まる度に今でもやります😂プレイ時間見たらどんだけやってんの!?ってなるんですけど、飽きなくやってしまうんですよね、、思い出のゲームって色んな想いがあって一生の宝だと思います。Switchでそのままやりたいな…欲を言えばネットで他の人と繋がりたいが(笑)
「移植がないのはリメイクの伏線」と何年も言い続けてます
スーパーマリオRPGがそうでしたしね
オンライン化が最も望まれているけどオンライン化したらマズい部分が滅茶苦茶いい味出してて中々どうしようもないねんな・・・
Switchonlineにゲームキューブ作品が出てくれれば配信してくれるかもしれない…
ところで5:45〜流れていたbgmってわかる方いますか?
bgmは「ウエライド:光」です。
@@kirbyhal2022 ありがとうございます、このbgmもエアライドのものなんですね
姉から面白いって話は聞いたけど実際にやったことは多分無いから分からなかった…
期待され過ぎてハードルが高くなってるのか。
ポケモンのダイパリメイクもそんな感じだったような気がする。
たとえエアライドのリメイク或いは移植が決まりシティトライアルのオンライン対戦が出来るようになったとしても、ガチ勢とエンジョイ勢の棲み分けや馴れ合いキッズたちなんかの問題を解決しないとですね
桜井さん自身が「エアライドリメイクの要望はよく耳にする」「(それとは関係ないけど)どんな良作でもリメイクや続編が作られる訳ではない」と言ってるので、まぁ色々アレな部分があるんだろうなとは
ただスマブラforなんかだとジェネリックシティトライアルみたいなモードも作ってるし、多分桜井さん本人はエアライドのシステム自体は上手く出来たと思ってるんじゃないかな
恐らく問題はオンライン環境におけるバランス調整とアニメBGMの版権だと思う
今日七夕だから、エアライドのリメイクをお願いしますわ
頼む、早く来てくれ…
カービィはリメイク少ないですよね。
個人的には来年20周年の鏡の大迷宮をリメイクして欲しい
さらに願望を言うと鏡がカービィシリーズにおいて最後に桜井さんがかかわった作品だから、何かしらの動きがあると嬉しいかも
F-ZEROの新作も同じくらい待ち望んでるからエアライドとコラボさせよう
まるピンクさんの人気動画1から120まで全部カービィ解説w
リメイクやリマスターを出すにも今の時代じゃボリューム不足すぎるし、バランスは最悪だからオンライン対戦にも向かない
新作出すにも桜井がいない
良い思い出のままにしておくのが一番
グルメフェスで練習してリメイクエアライド作るんかと思ってた。
グルメフェスが基礎なのは間違ってないとは思いたい。
ディスカバリーだって吸い込み大作戦から5年はかかってたから(震え声)
赤箱開けてドラグーンの方かよってなるあの感じ懐かしい
エキサイトバイク64のSwitch Online版配信が伸びに伸びているため、レースゲーのオンライン化は思った以上にキツそう感…
いっそオフライン限定でもいいからSwtich Online化が一番現実的な気がしますね
他チャンネルの話だけど「ゆっくりスピード狂」というのがあってすきだった
エアライドはボリュームとか新しい要素とか考えないといけないから...ね?
しかも今ならバンワドとかマホロアとか追加キャラ増やさないといけなくなるし...
シティトライアルも今だともっとオープンワールドもどきになりそうだし
あと改めて見ると桜井さん節満載の文章おもろいなぁw
ゲームキューブのグラフィックは今でも通用するからわざわざリメイクしなくてもリマスター版を出してくれれば十分だと思っている
マリオカートみたいに12人でシティートライアルとか面白そうですけどね
最近エアライドの中身を知ったんだけど、スマブラ3DSのモードにほんとにそっくり
シティトライアル→フィールドスマッシュ(強化アイテムがもろ被り、イベントが発生したり最終戦のお題がいろいろあったり)
ウエライド→すれちがいスマッシュ(操作方法がもろ被り)
かれこれもう10年以上も続編の議題が上がっている作品ですよね
随分とエアライドの続編を待っている私の意見としては、焼き直しは少し弱いなという感覚はありますね
改変といってもシティトライアルのステージを複数にする、アイテム変更、コースを増やす等、ゲームの要素を単純に増やすことは可能なのですが、ゲームシステムの根本を改革するにはあまりにも難しいゲームなんですよね
桜井氏の状況はもう何年も前から語られていますし、それ故に実質新作制作は不可と睨まれている以上、守りのスタンスからリメイクでも内容が殆ど変わらない作品を出さざるを得ない、そうなればそもそもHAL研が発売に踏み切るか?となるとそもそも考えにくいので正直期待値は低いですよね。
しかし、こちらとしてはかれこれ10年以上も待っているものですから、待つのは慣れています😅
出る出ないは別として、今後もきっと楽しみに思いながら待ち続けるのかなぁと薄々思っています笑
そして今から5年後も同じように待ってるのかなとも想像してしまいますね……笑
オンライン対戦できたらいいなぁ
・エアライド
ステージ数の増加やギミック追加
・ウエライド
マシンの種類増加、ステージ増加
・シティトライアル
シティのサイズ十倍(適当)
Time 5分〜60分
ステータス上限 −100~+100
みたいのをずっと妄想してる。
リメイクがこないと思うと虚しい
ぶっちゃけアクションもマシン性能もそのままでマップだけ追加された続編でもいい。
ただ桜井氏が急ピッチテコ入れで開発したのが本当なら移植すら難しい。HAL研に当時の記録が残ってるかどうか…
某ゲームは原作ゲームキューブで60FPSだったのに開発コード無くしてプログラム誰も再現できずリメイクや移植はその先現代のSwitchに至るまでずっと30FPSという事例もあるし…
やはり、出ない理由はオンライン面の技術力でしょうね。エアライド自体はデフォルメされたデザインなのでクオリティ等は問題ないとは思いますが、オンライン部分の開発はかなりの技術が必要です。スマブラ同様バンナムに任せれば良いんでしょうが、完全内製のハル研だと厳しいんでしょうね。まぁ、そろそろ新ハードが出てくるのでそのハードで出なかったらもう終わりでしょうね。それか、櫻井氏の前に担当していたディレクターもしくは関係者の権利絡みでリメイクが困難になっているとか?
Switchのコントローラーですると激しい操作により壊れやすくなると察して次世代機向けに作ってると予想
発売確定前提に言うけどそれくらい来てほしいね
おじいちゃん家にあるゲームキューブもコントローラーもまだ現役で遊びに行く度にエアライドしてる!
流石にレースゲームで馴れ合いは難しいと思うし、シティトライアルは勝ち負けよりパーティー感強いからオンライン大丈夫だと思うけどなぁ
GCのVCは実装する気ないんだろうな~てのがこの前のピクミン発売で分かったからDL販売でもいいからやってほしい…
思い出補正が強すぎるゲームだと思う
正直エアライドに関しては、続編もリメイクも出さないで思いでのままにしてる方がいい気がしてる。
散々すごいすごいと聞いてるだけに、持ってないのでリメイクは本当に期待しております。ぜひ着て欲しい。でないと遊べない……
……ところで一つリクエストを、聞いていただきたい。まるピンク様は以前、メタナイトを特集され、戦艦ハルバードについても作られておりますな。
そして、デデデ大王についても特集されております。
であれば、デデデ城で一本特集は出来ないでしょうか。 毎度出演するたびにどこかしら壊されるも、ロボボではワドルディを指揮し砲撃させていたりと、ハルバードほどではないにしてもなにもないわけではないわけですし……どうでしょう。
カービィの家だけでも行けそうな気はします。
グルメフェスの飽きやすい評価も踏まえて、カートゲームってマリオカート以外、皆が知ってる人気所が残ってないからむしろ慎重な姿勢で正解だと思う。
パルテナの鏡みたいに開発グループ解散して出し惜しみというより出せない状況な気がする。
(グルメフェスは最初はレースだし一応評価も入れた)
わかりやすい解説で助かる。
自分は移植を気長に待ちます……。
20周年…そうかそんな経つのかw
まぁ実装したらしたで裏で良からぬこと考える連中も絶対いますからね…マリカよろしく
伝説は伝説のままの方がいいかも
シティトライアル、たとえ移植でもオンラインはフレ限にした方がいいだろうなぁ
今でも友達と遊ぶぐらい大好きなゲームなんだけど、マシン破壊された時のペナルティ(ほぼ全ステータスが降り出しに戻る、破壊された側のアイテムの大半が破壊した側に奪われる、カービィの足遅すぎ+マシン出現率低すぎ+シティ広すぎて社会復帰できない)が重すぎる😭😭
リア友と通話しながらやる分には「やったなこんにゃろ~😂」ぐらいの空気で済むけど例えば野良戦でラスト30秒の時にニードルでメッタ刺しにされた上アイテム全部持ってかれて近くにマシンもなくスタジアムほぼ詰み、とかなったらストレスでジョイコン投げるわ。。。
動画でも言われていますが、HAL研的には過去の栄光にすがるより、新たな遊びを提供する方に重きを置いている気がします。
桜井さんの伝説の作品ですからね…
4:26 ゲームキューブと互換性あるWiiとの事ですがWiiUではできますか?
出来ないよ。