Gilak, mantep banget penjelasannya, akhirnya bisa ngerti secara detail dari kegunaan setting2nya. Sukses selalu bang channelnya sama ditunggu konten lainnya 😆👍
Damn... dari 1.0 sampe 1.2 gue baru sadar klo FSR yang bikin gambar burem 😭😭😭, kata temen gue itu setingan anti aliasing biar gambar jadi bagus, yaudah gue On aja, taunya pas liat video sama penjelasan lu , gambarnya jadi makin bagus kalo ga pake FSR 😭😭😭.. makasih banggg
Kalo FSR sih bukan bug, tapi pilihan dev. Memang fiturnya seperti itu. Untuk FSR 1 screen percentage yg diset sama devnya terlalu rendah. Tapi memang seperti itu, makin burem/low res makin besar fpsnya. Dripada "fix" itu setting meningan minta implementasi FSR 2/3 atau XeSS sekalian lebih bagus.
Hm.... parah juga ya FSR gen 1, klo serendah itu seharusnya bisa naikin FPSnya cukup drastis, tapi ini gue test gak ngaruh 😅😅. dan ya buat FSR 2 / 3 itu baru kerasa, gambar malah bisa lebih jernih / sedikit buram hampir bisa dibilang jernih tergantung game. karna gue pernah pake fitur itu, cukup banyak membantu
Kalau yg punya Kartu Nvidia 40x, ambil DLS, rata kanan dan Pakai super resolution. Crowd density rada ngebug kyknya, npc sering muncul tiba2 kerasa enginenya sendiri gk ngerti
Anyway, V-Sync gw saranin dihidupin kalo elu punya PC/Laptop yang bisa menghasilkan FPS melebihi dari kapasitas monitornya, ini gunanya biar Gambarnya gak kelihatan patah² Contoh, PC elu bisa ngehasilin 120FPS, tapi monitor elunya hanya 60hz, maka gw rekomendasi pake V-Sync, tapi kalo Monitor elu mampu 120hz tapi PC cuman bisa mentok di 90, gw saran matiin aja.
shadow quality, antara low sama medium kerasa banget bedanya warna dari keseluruhan karakter sampe bangunan sekitar jadi lebih pas bloom, kalo pc nya kuat buat render sih jdi bagus tp kalo ga kuat kadang terlalu terang malah kaya glow in the dark terutama di kulit karakternya
Buat awal rilis waktu 1.0 gw pake spec I5-12400F 3060 12GB B760M 16GB 3600Mhz Install di ssd Itu parah bgt mau pake very low 60fps pun ga nyaman alhasil main dlu di poco x6p, Tapi seiring gamenya jalan baru enak di 1.2 lancar bgt apalagi ke unlock 120fps 🤤
lah mungkin belum instal driver kali, spec awal gue i5 10400f GTX 1070 8GB H510M K V2 16 GB 2666 instal di ssd juga dapet 60 Fps rata kanan, cuman masalah di sutteringnya aja paling klo open world buat sekarang sih emang lebih lancar buat PC kentang atau yang udah mumpuni minim suttering 😁
mungkin beda bang dari besaran layar juga kan pc jauh lebih besar 😅 dan juga katanya sih ini FSR 1.0 emang skala resolusinya turun jauh lebih rendah dari native, makannya bikin burem. dan seharusnya ini tuh ningkatin FPS tapi nyatanya gue test gak ngaruh 😅😅
WW PC itu ga ada settingan render resolusi, jdi mau di lowin sekalipun ga bakal bisa jdi burik. Jeleknya buat yg PCnya kentang perbedaaan performance dri high ke low itu ga bakal signifikan, bakal tetep berasa berat jdinya.
di videonya ga ngejelasin cara setting selain di ingame, makanya gw cuma ngasih tau klo perubahan performancenya tuh gabakal signifikan, harus di turunin manual resolusinya sama di edit lg file engine.ini nya klo mau berasa.
anjay... gak pernah main konfig karena resikonya 😂, terus juga memang di wuwa belum ada setingan buat ngatur render resolusi, kalo resolusi turunin ke 720p harus windowed gak bisa fullscreen. klo di full screen malah otomatis full HD sesuai spesifikasi monitor 😅.
@@arukika turunin resolusinya langsung dri sett windows bang, klo dri in-game setau gw emng ngebug sett resolusinya. Sama file engine.ini itu aman klo mau di otak atik, Karna kebanyakan commandnya jg cuma ngaruh ke kualitas visual gamenya doang . Dari jaman ToF jg kebanyakan pd ngetweak sendiri playernya buat ngilangin stutter di ingamenya.
@@libertisulistio8098 yoi bang saya cuman nambahin note biar burik grafiknya, 😁 kalau config aman sih dari jaman PUBGM rilis pertama saya pakai sampai sekarang, PUBGM sekarang sudah ketatpun gk keban.
Gw pake GTX 660 set rata kiri malah gak berasa bg efeknya, sama2 ngelag parah 😂 Tapi entah mengapa, grafis ni game tetap bagus walaupun rata kiri, beda sama pesaingnya 😅
Jadi gini. DLSS itu menurunkan resolusi tapi dibantu AI dia membuat gambar baru yang menyerupai resolusi asli. dengan bantuan fitur terbaru Nvidia dari arsitektur Turingnya, dia bisa menghasil gambar 2 - 3x lebih ringan dari pada harus render resolusi secara native ( full resotion ) Namun sampe sekarang DLSS belum bisa sebanding dengan resolusi asli ( gambar terlihat sedikit buram ) Nah... gue ga mau pake itu karena mengganggu kenyamanan gue saat nikmatin game. Karena bagi gue kualitas gambar itu prioritas bagi gue. jadi ya ga pernah gue pake itu fitur tapi pendapat lain gue soal dlss ini cocok buat kalian yg ingin FPS tinggi tanpa mempermasalahkan kualitas gambar. Jadi yaa intinya merketing mereka tuh agak kurang tepat. ningkatin FPS tapi ga bilang klo gambarnya bakal jadi burem, yaa walau sedikit tapi bagi gue itu mengganggu 😂 namanya iklan gak mungkin asli kan, nyatanya gue pake gambarnya tetep gak bisa seasli resolusi native 😂
Low aja masih sebagus itu ? Selama ini gue belum pernah coba low sih soalnya default udah high 😂 cuman gak nyangka aja nih game masih bagus banget walau disetting Low gitu, keren parah 🔥🔥🔥
saran sih kalo mau gampang itu colok langsung pake kabel, biasanya itu PnP bang. kedua klo mau wireless itu harus Xbox layout sticknya, otomatis kedetek sama windows tanpa harus ada aplikasi tambahan. klo pake layout PS dia harus pake aplikasi tambahan kaya DS4. Dan juga jangan lupa update driver buat controlnya di windows update, klo belum biasanya suka gak kedetect
Yupss klo bukan karna filternya sendiri, mungkin GTX sudah bukan apa apa lagi, selain perfomanya aja yang bisa dibilang worth buat game jaman sekarang 😅😅
Fov apa Render distance ? FOV ( field of view ) itu menyangkut luasnya jarak kamera dengan karakter Kalo render distance itu hampir mirip sama LOD, tapi bedanya LOD itu menyangkut detail suatu objek. Kalo render distance udah pasti jarak pandang jadi yang mana nih diantara 2 itu bang 😅 soalnya klo ngatur FOV gak bgtu ngaruh sama FPS, soalnya itu mah cuman jarak pandang buat kamera karakternya aja
tapi dulu sempet gue test gak berpengaruh bang sama FPS, dan disitu gue anehnya. klo di God Of War 4 baru kerasa banget karena dia udah FSR 2.0 Gambar tetep bagus, FPS naik drastis lah yang ini FSR 1.0 gambar burem iya FPS ga beda jauh 😅 atau mungkin khusus buat AMD aja kali ya yang bisa ngerasain perubahannya kwkwk
bukannya itu udah dijelasin ya satu2 sama di kasih contohnya. jadi kesimpulannya gimana pc kalian juga 😅 gue cuman bisa kasih penjelasan soal setingan sama dampaknya aja. klo kasih kesimpulan nanti PC gaming RTX 4090 Ti komen gini mendin rata kanan ga usah pusing2 😂
@@Yagami711 sama kok, buat efeknya gak beda jauh penjelasannnya buat mobile juga masih masuk penjelasannya. dan dampaknya juga sama yang paling berat itu Bloom, SFX, LOD, sama Shadow juga cukup berat. Gue ga tau setingan mobile apa aja soalnya ga pernah main di mobile. Hp gue kentang parah cuman buat WA sama sosmed 😅😅 Tapi setidaknya Dampak performanya sama kok buat mobile juga
worth juga, toh juga efeknya sama punya dampak yang sama bang, cuman klo mobile bisa aja beda karena optimasi CPU dan GPU mobile bisa aja berbeda dengan PC paling buat mobile hanya berasa di tampilannya aja bang eheheh
Nah ini yang gue cari, Setingan jarang ada bahas sedetail ini. apa lagi dikasih contohnya pula, Thank you banget bro 🙏 harus rame sih ini 😁
kwkwk makasih broo.. semoga membantu 👍
makasih bgt bg. tiap2 opsi nya dijelasin dan di showcase satu2 perbandingannya. mantap bgt. yg udh gua cari2 dari dlu
Semoga membantu ya👍
Gilak, mantep banget penjelasannya, akhirnya bisa ngerti secara detail dari kegunaan setting2nya. Sukses selalu bang channelnya sama ditunggu konten lainnya 😆👍
Siapp bang, banyak yang masih kurang paham sama setingan2 kaya gini, makanya gue buatin secara detail sama contohnya 😁
akhirnya konten gua cari dari jaman genshin ampe sekarang dapet juga yg jelas
wkwkw bagus lah, sesuai apa yang diharapkan 😁
Damn... dari 1.0 sampe 1.2 gue baru sadar klo FSR yang bikin gambar burem 😭😭😭, kata temen gue itu setingan anti aliasing biar gambar jadi bagus, yaudah gue On aja, taunya pas liat video sama penjelasan lu , gambarnya jadi makin bagus kalo ga pake FSR 😭😭😭..
makasih banggg
Yoi bang, gue juga awal main malah udah nyadar, dan cari2 inti masalahnya, dan akhirnya ketemu biang keroknya FSR wkwkwk
Fsr bikin burem kalo di pc bang, kalo di hp malah kebalikannya malah bikin tajem
Anjay kelasss banget penjelasannya, keren bang!
hehe thanks bro !
Detail banget penjelasannya bang, mantaappp
Hehe.. thank you bang, supaya bermanfaat aja 😂
Betul, sebagai pengguna device kentang, fps mentok 28, wuwa low setting tetep bagus + adjust light nya gw turunin malah jadi bagus
Yoi.. lownya aja udah dikasih sebagus itu 😁
detail bet, mantep
Kerja bagus 👍
nice konten bagus, sangat banyak benefitnya
Thanks bro 👍
Kalo FSR sih bukan bug, tapi pilihan dev. Memang fiturnya seperti itu. Untuk FSR 1 screen percentage yg diset sama devnya terlalu rendah. Tapi memang seperti itu, makin burem/low res makin besar fpsnya. Dripada "fix" itu setting meningan minta implementasi FSR 2/3 atau XeSS sekalian lebih bagus.
Hm.... parah juga ya FSR gen 1, klo serendah itu seharusnya bisa naikin FPSnya cukup drastis, tapi ini gue test gak ngaruh 😅😅.
dan ya buat FSR 2 / 3 itu baru kerasa, gambar malah bisa lebih jernih / sedikit buram hampir bisa dibilang jernih tergantung game. karna gue pernah pake fitur itu, cukup banyak membantu
Kalau yg punya Kartu Nvidia 40x, ambil DLS, rata kanan dan Pakai super resolution.
Crowd density rada ngebug kyknya, npc sering muncul tiba2 kerasa enginenya sendiri gk ngerti
Gila low aja karakternya masih HD banget, lah genshin rata kanan aja masih kaya kodok charnya 🤣🤣🤣
wadidah 😂, beda engine bang inget hehe
Sama kasusnya kek di versi mobile, ntah knp di hpku grafik rata kanan ga ad beda sm rata kiri kecuali Shadow nya hilang
yoi.. sampe sekarang wuwa setingannnya bakal terasa bagus walau low juga 😅
Anyway, V-Sync gw saranin dihidupin kalo elu punya PC/Laptop yang bisa menghasilkan FPS melebihi dari kapasitas monitornya, ini gunanya biar Gambarnya gak kelihatan patah²
Contoh, PC elu bisa ngehasilin 120FPS, tapi monitor elunya hanya 60hz, maka gw rekomendasi pake V-Sync, tapi kalo Monitor elu mampu 120hz tapi PC cuman bisa mentok di 90, gw saran matiin aja.
Gw R3 5300u 12GB ssd Micron 512gb.
Set overall medium. Graphic advance. Shadow medium. Full screen, 1600p, padahal udah diset ke fhd. Sisanya high, exc.effect, medium. 45fps. Fsr on. Bisa dapet 20an fps di firmament. Training domain dapet 40an. Kalo set low semua, bisa stabil 40-50an kek nya. Tancep monitor 720p, graphic advance, semua medium high, dapet 40-50an. Cuma ngandelin Vega doang. No disc.gpu. Powerplan balance.
Mantep, kuat juga ya itu laptop 😂
dari semua setingan, yang paling kerasa bedanya di bloom, shadow, sama resolusi.
sisanya mau di low rasanya masih lumayan ok
shadow quality, antara low sama medium kerasa banget bedanya warna dari keseluruhan karakter sampe bangunan sekitar jadi lebih pas
bloom, kalo pc nya kuat buat render sih jdi bagus tp kalo ga kuat kadang terlalu terang malah kaya glow in the dark terutama di kulit karakternya
Btull.. Bloom emang berkaitan sama cahaya, jadi klo efeknya banyak bisa jadi silau dan bikin berat
Buat awal rilis waktu 1.0 gw pake spec
I5-12400F
3060 12GB
B760M
16GB 3600Mhz
Install di ssd
Itu parah bgt mau pake very low 60fps pun ga nyaman alhasil main dlu di poco x6p, Tapi seiring gamenya jalan baru enak di 1.2 lancar bgt apalagi ke unlock 120fps 🤤
lah mungkin belum instal driver kali, spec awal gue
i5 10400f
GTX 1070 8GB
H510M K V2
16 GB 2666
instal di ssd juga
dapet 60 Fps rata kanan, cuman masalah di sutteringnya aja paling klo open world
buat sekarang sih emang lebih lancar buat PC kentang atau yang udah mumpuni minim suttering 😁
Gtx 1650ti ku set low buat explore aja terkagum² sebagus ituu, ngga kebayang experience orang yg maen d set mentok kanan bakal puas bngt pasti
puas sekali emang... apalagi 120fps wak muhee
hehe.. klo soal efek gak beda jauh sih, paling lebih ke stabilitas aja biar jadi lebih enak main di rata kanannya
120Fpsnya juga pilih pilih bang, gak asik kwkwkw
@@arukika Gw pake rtx4080 gk ada update nya bang 120fps itu knp yah? padahal spec udh masuk list
bang bahas yang versi nvidia graphic card juga dong, kan klo di nvidia ada nvidia dlss, ada sharpening, ada nvidia reflex juga.
nanti klo udah kebeli RTX, sekarang masih betah di GTX malah mau up ke 1080 Ti 11 GB 😂.
soalnya fitur itu cuman ada di RTX doang
Yg ane rasain masalah fsr nih kalo di pc emang bikin burem, tp kalo di hp android ane malah bagus bikin tajem gambarnya
mungkin beda bang dari besaran layar juga kan pc jauh lebih besar 😅
dan juga katanya sih ini FSR 1.0 emang skala resolusinya turun jauh lebih rendah dari native, makannya bikin burem.
dan seharusnya ini tuh ningkatin FPS tapi nyatanya gue test gak ngaruh 😅😅
@@arukikaberarti ningkatin fps nya cuma di hp aja kah bang?
WW PC itu ga ada settingan render resolusi, jdi mau di lowin sekalipun ga bakal bisa jdi burik. Jeleknya buat yg PCnya kentang perbedaaan performance dri high ke low itu ga bakal signifikan, bakal tetep berasa berat jdinya.
bisalah dijadikan burik,
tinggal setting resolusi ke 720p
sett low semua, confiq no shadow, no grass dkk, bakal enteng
di videonya ga ngejelasin cara setting selain di ingame, makanya gw cuma ngasih tau klo perubahan performancenya tuh gabakal signifikan, harus di turunin manual resolusinya sama di edit lg file engine.ini nya klo mau berasa.
anjay... gak pernah main konfig karena resikonya 😂,
terus juga memang di wuwa belum ada setingan buat ngatur render resolusi, kalo resolusi turunin ke 720p harus windowed gak bisa fullscreen. klo di full screen malah otomatis full HD sesuai spesifikasi monitor 😅.
@@arukika turunin resolusinya langsung dri sett windows bang, klo dri in-game setau gw emng ngebug sett resolusinya. Sama file engine.ini itu aman klo mau di otak atik, Karna kebanyakan commandnya jg cuma ngaruh ke kualitas visual gamenya doang . Dari jaman ToF jg kebanyakan pd ngetweak sendiri playernya buat ngilangin stutter di ingamenya.
@@libertisulistio8098 yoi bang saya cuman nambahin note biar burik grafiknya, 😁
kalau config aman sih dari jaman PUBGM rilis pertama saya pakai sampai sekarang, PUBGM sekarang sudah ketatpun gk keban.
i3 12100f, rx6600. vga cuman 50%-60% an utility nya dgn ane mentok kanan, kalau di kurangin bottle neck di cpu (sekarang dah 70%-90%). :')
coba ganti ke i5 yang corenya lebih banyak, mungkin corenya gak sanggung buat nopang si vga yang kenceng itu
Gw pake GTX 660 set rata kiri malah gak berasa bg efeknya, sama2 ngelag parah 😂
Tapi entah mengapa, grafis ni game tetap bagus walaupun rata kiri, beda sama pesaingnya 😅
Mungkin karena pake Unreal Engine 4 bang kwkwk
Maklum bro Unreal engine😂, rata2 game yg udh pake UE4 masih bagus grapichnya walau set low atau rata kiri sekalipun
wkwk iyaa visual efeknya bener2 nyatu sama karakter. udah gitu beberapa interaksi barang / karakter dengan dunianya cukup realistis
Di hp juga low bagus tuh setelah update kemarin
mantappp...
Di moblie mah rata kiri in aja tinggal nyalain FSR ama Bloom udah bagus tu grafik😂
Mantappp
Saran dong laptop yg terbuka 120 fps masih blom nemu
Main nin game ini yg penting shadow ada di settingan med, ato high sisa nya low pun gk masalah
wajib on sih itu kwwk k
bahas DLLS juga bang kalo bisa, masih belum paham sama ni fitur
Udah pernah kejebak sama marketing DLSS belum ?
kalo belum jangan ya dek jangan
@@gamerzarc1108 gk paham gw bang, maksudnya gmn?
@@gamerzarc1108 kenapa gan kasih tau lah,
waduh main rahasia rahasiaan 😂
Jadi gini. DLSS itu menurunkan resolusi tapi dibantu AI dia membuat gambar baru yang menyerupai resolusi asli. dengan bantuan fitur terbaru Nvidia dari arsitektur Turingnya, dia bisa menghasil gambar 2 - 3x lebih ringan dari pada harus render resolusi secara native ( full resotion )
Namun sampe sekarang DLSS belum bisa sebanding dengan resolusi asli ( gambar terlihat sedikit buram )
Nah... gue ga mau pake itu karena mengganggu kenyamanan gue saat nikmatin game. Karena bagi gue kualitas gambar itu prioritas bagi gue. jadi ya ga pernah gue pake itu fitur
tapi pendapat lain gue soal dlss ini cocok buat kalian yg ingin FPS tinggi tanpa mempermasalahkan kualitas gambar.
Jadi yaa intinya merketing mereka tuh agak kurang tepat. ningkatin FPS tapi ga bilang klo gambarnya bakal jadi burem, yaa walau sedikit tapi bagi gue itu mengganggu 😂
namanya iklan gak mungkin asli kan, nyatanya gue pake gambarnya tetep gak bisa seasli resolusi native 😂
Low aja masih sebagus itu ? Selama ini gue belum pernah coba low sih soalnya default udah high 😂
cuman gak nyangka aja nih game masih bagus banget walau disetting Low gitu, keren parah 🔥🔥🔥
iya bang entah napa di laptop gw juga Low nya masih bagus juga kek Graphic High itu pun masih Ngelag 😂 ( Kalau di Domain lancar jaya)
Mantep ya, coba aja di perbagus lagi anti aliasingnya, pasti makin cakep lagi sih ini
pas update 1.2 makin lancar bang ?
Eh Btw kalo mau 120 fps harus Rtx nya ga bisa bebas y semisal gua pake Rtx 2060, apakah harus rtx 30 series 3070
Bantu jawab
Ga bisa bang. harus RTX 3060 ketasa plus intel gen 12 buat CPU nya
@@Noname-kv1xr oh gitu mksih balasannya
VGA gk ngaruh buat unlock 120fps, emang dasarnya kuro hanya membaca CPUnya aja.
@@inuwapers8735 vga juga ngaruh bang ane pake intel gen 13 ttp ga bisa 120 fps, ane pake seri gtx. min nya kan rtx 3060 keatas
dua duanya ngaruh , gak bisa satu satu.
CPU sama GPUnya harus masuk list sistem requirmentnya
Gan pake controller di wuwa PC gimana yak cara settingnya gak bisa plug n play atau auto connect gitu aja pake bluetooth nya soalnya
saran sih kalo mau gampang itu colok langsung pake kabel, biasanya itu PnP bang.
kedua klo mau wireless itu harus Xbox layout sticknya, otomatis kedetek sama windows tanpa harus ada aplikasi tambahan. klo pake layout PS dia harus pake aplikasi tambahan kaya DS4.
Dan juga jangan lupa update driver buat controlnya di windows update, klo belum biasanya suka gak kedetect
Gw lebih suka shadow off karna gw buta map wkwkwk, suka gk keliatan musuhnya
bjir no shadow bisa ngebantu gitu ya kwkwk
akhirnya datang sendiri guidenya ke beranda
wkwk syukur atuh, mantap 😂
setelah update kn ada setingan kamera lock on priority ada 3 pilihan itu bedanya apa ya? dan untuk Mobile pakai yg mna biar nyaman
waduh mobila gak main bang 😂, Hp ku redmi 9c kgak bisa instal wkwkkw
wahh klo pake GTX 1070 itunganny masih OP si wkwkwk
Yupss klo bukan karna filternya sendiri, mungkin GTX sudah bukan apa apa lagi, selain perfomanya aja yang bisa dibilang worth buat game jaman sekarang 😅😅
Tapi fsr bagus coy di mobile. Gk tau kenapa aowkaowkaowk
ANJIR KAGET GUE di awal video itu udah setingan low ?
Gue juga baru nyadar seberenya, tau low bagus mah mending low aja, lumayan bikin PC sedikit lebih adem dan bisa main lama jadinya
Bang game ini bisa diatur fov nya, pernah lihat ada yg bisa tapi gktau caranya
Fov apa Render distance ? FOV ( field of view ) itu menyangkut luasnya jarak kamera dengan karakter
Kalo render distance itu hampir mirip sama LOD, tapi bedanya LOD itu menyangkut detail suatu objek.
Kalo render distance udah pasti jarak pandang
jadi yang mana nih diantara 2 itu bang 😅 soalnya klo ngatur FOV gak bgtu ngaruh sama FPS, soalnya itu mah cuman jarak pandang buat kamera karakternya aja
fsr bukan bug deh kayak nya biar gak berat
tapi dulu sempet gue test gak berpengaruh bang sama FPS, dan disitu gue anehnya.
klo di God Of War 4 baru kerasa banget karena dia udah FSR 2.0
Gambar tetep bagus, FPS naik drastis
lah yang ini FSR 1.0 gambar burem iya FPS ga beda jauh 😅
atau mungkin khusus buat AMD aja kali ya yang bisa ngerasain perubahannya kwkwk
Cara background nya bokeh kek diawal video itu gimana bang?
pake Nvidia filter bang
Klo ga nonton ini, gue ga bakal tau bedanya Capsule AO Off sama On 😂
hehe kerja bagus 👍
gada conclusionnya gtu kek bg yg on sm off apa aja
bukannya itu udah dijelasin ya satu2 sama di kasih contohnya.
jadi kesimpulannya gimana pc kalian juga 😅
gue cuman bisa kasih penjelasan soal setingan sama dampaknya aja.
klo kasih kesimpulan nanti PC gaming RTX 4090 Ti komen gini
mendin rata kanan ga usah pusing2 😂
@@arukikakalo setinggan buat mobile bang?
@@Yagami711 sama kok, buat efeknya gak beda jauh penjelasannnya buat mobile juga masih masuk penjelasannya.
dan dampaknya juga sama
yang paling berat itu Bloom, SFX, LOD, sama Shadow juga cukup berat.
Gue ga tau setingan mobile apa aja soalnya ga pernah main di mobile.
Hp gue kentang parah cuman buat WA sama sosmed 😅😅
Tapi setidaknya Dampak performanya sama kok buat mobile juga
Masi bagus pc abang dri pc gw, yg penting main wkwk
Yang penting main di PC bang 😅
Fitur yang menurutku benar2 paling tidak berguna di settingan grafis cuman 1 sih bang , yaitu Motion Blur
dah itu mending di ilangin aja 🥱
kwkwkw yaa ada juga lho yang malah suka sama motion blur 😂, tapi gue sih tim motion blur OFF, karena agak ganggu detail efek
Cara ngeliat pemakaian ram gitu gimana?
pakai MSI after burner
Buat mobile jg wort it y bng maaf
worth juga, toh juga efeknya sama punya dampak yang sama bang, cuman klo mobile bisa aja beda karena optimasi CPU dan GPU mobile bisa aja berbeda dengan PC
paling buat mobile hanya berasa di tampilannya aja bang eheheh
@@arukika ok kak siapp mksh
@@nurhanqareesya4815 siapp aman terkendali
bang di aku kok gk ada setting fsr yaa
GPU nya apa tuh? seharusnya ada sih 😅😅
gtx 1070 bisa kan rata kanan 60 stabil kan kan kan?
Aman bang, asal CPUnya jangan bottle neck aja
Rakit pcnya berapa juta bang ?
5-7 klo sekarang mah bang, soalnya gimana ke hokian di bagian VGAnya hehe
sy rata kanan kok dapet 50an fps ya?
kenapa gak ke kiri in dikit bang ? hehe
sy rata kanan tetep bagus
Kerja bagus 👍
why not make it in English?
lieur bang teu tiasa b.inggris 😅
Ini khusus pc ya?
mobile juga sama, efek sama dampaknya buat performa sama bang 👍
Yg mainnya di mobile cuma bisa bengong 😂
nonton aja bang, sama aja kok dampaknya buat di hp juga 😂
gw beli pc mahal mahal ya buat main game rata kanan. buat apa diturunin, rugi punya pc bagus tapi gak pernah dipake peformanya
oh iyaa yaudah rata kanan aja, kenapa harus repot2 komen, targertnya bukan anda berarti 😁