СОЗДАЮ СВОЮ ИГРУ | ЧАСТЬ 0

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 лип 2024
  • разработка игр, как сделать игру, создание игр, геймдев, unity, gamedev, как создать игру, игры, создание игры, программирование, unity3d, game dev, разработчик игр, инди игры, разработка, game development, как создать свою игру, unreal engine, геймдизайн, игра, как делают игры, юнити, как стать разработчиком игр, 3d, godot, инди, во что поиграть, девлог, unity 3d, unreal engine 5, c#, devlog, с нуля, создать игру, cyberstars, как попасть в геймдев, игровые движки, своя игра, как стать геймдизайнером, сделал игру, как делать игры, необычные игры, gamejam, гейм джем, геймджем, как сделать свою игру, разработка игр unity, профессии, доход с мобильных игр, заработок на играх, игры для слабых пк, android, 2d, без программирования, blender, разработка игры в одиночку, гейм дизайн, кэп скай, разработка мобильных игр, разработка игры, программист, профессии будущего, steam, chatgpt, бизнес, c++, game, как заработать на игре, история из жизни, годот, point, justapoint, ios, google play, капитан скай, construct, разработка игры за 100 дней, разработка для новичков, как делать игры на unity, создание игры на unity, игровой движок, начать делать игры, как заработать на играх, как разрабатывать игру, бизнес с нуля, заработок на играх 2020, game devlog, мобильные игры, создал игру, делать игры, game engine, кто такой геймдизайнер, геймдизайн для новичков, indie game, game jam devlog, mitm, indie game dev, геймдизайнер, unity уроки, код, studio, admob, game developer, roblox, интересные игры, научпоп, сделал игру на юнити, начинающий ютубер, начинающий разработчик игр, play market, 2d игра, гейм дизайнер, хауди хо, джем, во что поиграть на пк, игры подписчиков, лучшие инди игры, пиксель арт, godot 4, игра за 2 дня, производство игр, unity tutorial, игровая индустрия, абрамс геймдев, абрамс, как заработать на своей игре, инди разработчик игр, инди разраб, секрет успеха в разработке игр, как создают игры, indie, разработка на unity, заработок на играх на телефоне, программирование с нуля, как сделать игру одному, инди разработка игр, разработка игр в одиночку, как продвигать свою игру, как собрать вишлисты, пк игры, консоли, разработчики игр секрет успеха, igm, онлайн обучение, scratch, бесплатный игровой движок, free engine, light and dark, блогеры скилбокс,, как сделать игру на unity, создаю игру, neoaxis, ogre3d, kha, armory, создание игр без программирования, топ движокв, топ игровых движков, как выбрать движок для своей игры, love2d, monogame, скиллбокс обзор, sdl, panda3d, cocos2d, solar2d, sfml, skillbox юнити, игростроение, курсы программирования, обучение программированию с нуля, обучен, аналоговый хоррор, как зарегестрироватся, монтаж, новичку, для новичков, кооп разработка, консперология, трейлер, победа в gamejam, mercenary, junior songfestival, jsf, chatgpt explained, what is chat gpt, artificial intelligence, путешественница, junior eurovision song contest, demi van den bos, игровой движок на c#, выбрать профессию, одиночные игры, гениальные игры, игры со временем, аниме, stardew valley, thomas was alone, iconoclasts, языки программирования, программы, сделал игру и выложил на яндекс.игры, сделал 2d игру, 3d моделирование, как создать игру на телефоне, фотошоп, программы для рисования на пк, рисование, touhou project, tetris, чему я научился сделав игру, локич, сделал 14 игр за 1 годundertale, андертейл, санс, sans, undertale animation, undertale rus, papyr, toriel, , megalovania, undertale chara, undertale анимация,рус, underpants русская озвучка, underpants на русском, underpants rus, underpants rus vo, озвучка, скелет, halloween, хэллоуин, shorts, мегалования, смертельный суд, remix, mini-comic, весёлый монтаж, андертэйл геноцид, андертэйл санс, смешно, смешные моменты, undertale смешно, летс, пасхалки undertale, пасхалки андертейл, смешные моменты андертэйл, андертэйл смешно, смешные видео, нарезка, санс, disney, lumpdump, memes, minecraft, genocide route, fnf, dusttale, scary, purgatory, fnf sans, маша lil_p, napstablook, humor, montage, funny, sans vs chara, sans vs frisk, clearlyconfused, animated fight андертейл секреты, андертейл теории, undertale all sins, undertale ляпы, геноцид без урона, obsidian time undertale, undertale без получения урона, геноцид обсидиан тайм, обсидиан тайм, undertale обсидиан тайм, undyne no hit, андертейл ау, винди андертейл, стальгия, wondernope, фандом, секреты андертейл, пасхалки, юджин андертейл, тришка бум, некрос, undertale 1hp, megalo strike back, undertale pacifist, undertale asriel, музыкальная тема, тема, undertale paint, undertale john brain, андертейл пейнт, пейнт нет, fried snow, жареный снег, убийца, игра, путь геноцида, мегало страйк бэк, песня фриск, песня чары, пакт геноцида, геноцил, вокал, русский, концовка геноцид, андертейл грехи, спидран андертейл, undertale анимация 2018, undertale 2018,d, gravity group, gg, unity2d, c# для unity, лучшие книги, сделать игру
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 70

  • @keraned
    @keraned  22 дні тому +3

    Короче, вижу, что много народу хочет работать вместе со мной. discord.com/invite/TEVpMRzDQU
    Ссылка на сервер!
    Также есть телеграмм канал!
    t.me/Broken_Process

  • @Koscrov
    @Koscrov 22 дні тому +4

    Пожелаю тебе успехов в создании игры. Это трудное дело, так что пожелаю тебе ещё побольше сил!

  • @vadimblet
    @vadimblet 20 днів тому +2

    Желаю вам удачи! Я с нетерпением жду возможности сыграть в вашу игру!

  • @gggdeff-oq9eo
    @gggdeff-oq9eo 23 дні тому +7

    Бири godot

  • @MaksimDarion
    @MaksimDarion 23 дні тому +6

    Пробовал как-то учится делать в игры, всегда хотелось создать что-то своë, родное. Это желание было как с целью подзаработать на игре, так и с целью духовной, ведь приятно когда творишь. Как итог получилось что-то сделать, но а потом затянула учëба в колледже, забросил игру. Колледж закончил, выпустился недавно, а навыки по разработке игры забылись. И теперь думаю, стоит ли вообще пытаться разбираться, что-то делать, ведь армия не загорами, а после неë через год возвращаешься к своим работам и такой: что это вообще такое!? Влюбом случае желаю тебе удачи! И если взялся крепко за дело, то можешь попробовать набрасать пару начальных спрайтов, да бы был материал визуальный для работы. Если будешь рабатать с пикселями у NIBICU и Diseven есть пара неплохих гайдов по рисованию. Но сильно рисованием увлекаться не стоит, ведь оснавная работа будет в програмировании, создании мира, механик и т.д. Что касаемо движка - если не лень, можно godot.

    • @keraned
      @keraned  23 дні тому +3

      @@MaksimDarion спасибо большое! У нас с тобой почти одинаковый путь складывается, за учётом того, что я чуть моложе. Этот проект будет именно тем самым достижением, которым я буду гордиться всю жизнь, если я конечно справлюсь)

  • @minikot1089
    @minikot1089 23 дні тому +12

    Godote. Бери его!

    • @HeCodi
      @HeCodi 22 дні тому +1

      Не годот не то что плохой он просто новый и не много туторов и еще там пишут на их собственном ЯП и кроме как в годо ты его нигде не сможешь использовать конечно там водят поддержку с# но еще все криво может через пару лет это и будет оучший движок но сейчас Юнити лучший

    • @DoubleDareReview
      @DoubleDareReview 21 день тому +2

      ​@@HeCodi GDscript создан на основе питона, то есть выуча один из них будет легче учить другой, так что я вынужден немного не согласится с тобой насчёт его полезности

    • @HeCodi
      @HeCodi 20 днів тому +1

      @@DoubleDareReview выуча си шарп легче выучить любой другой это со всеми языками но сам факт того что ты его нигде больше использовать не можешь это просто факт

    • @w.w.waccess3383
      @w.w.waccess3383 17 днів тому

      @@HeCodi Питон питоном

    • @Konstantin010672
      @Konstantin010672 10 днів тому

      если 2 д игры- то только Гамемекр2.

  • @maks_fant6682
    @maks_fant6682 20 днів тому +3

    Я и сам уже больше года создаю игры, а ты меня очень вдохновил, я тоже буду делать новую крутую игру, спасибо

    • @keraned
      @keraned  20 днів тому +1

      @@maks_fant6682 я очень рад🔥 К моему проекту не хочешь присоединиться?)

    • @maks_fant6682
      @maks_fant6682 20 днів тому +1

      @@keraned Очень хочу, можно ?

    • @keraned
      @keraned  20 днів тому +1

      @@maks_fant6682 Да конечно! У меня закреплённый комментарий есть, там ссылка на дискорд

  • @diobrando5839
    @diobrando5839 22 дні тому +2

    Мои задачи для игры: Да ваще посрать, главное не выгореть

  • @Double_Dare
    @Double_Dare 21 день тому +2

    Если собираешься разрабатывать игру на годоте - смотри видео про аддоны для него, потому что это оооооочень облегчает разработку. К примеру Gaea - процедурная генерация, Dialogie (Не точное название) - создание диалогов

    • @Double_Dare
      @Double_Dare 21 день тому

      Ещё можно посмотреть IVNK, его видео тоже полезные

    • @keraned
      @keraned  21 день тому

      @@Double_Dare спасибо

  • @XisBread_
    @XisBread_ 16 днів тому +1

    Как и на годоте так и на game maker studio можно делать качественные игры, кстати gms стал бесплатным, а ещё он легче, но ты естественно выбирай годот если ты правда его намного лучше знаешь

  • @fractalalpaca9027
    @fractalalpaca9027 23 дні тому +1

    хз шо у тебя тут создаётся, но что бы не создавалось - ты молодец и справишься со всем!

  • @notthejelly
    @notthejelly 21 день тому +1

    Удачи с игрой броооу мне нифига не интересно но удачи

  • @temi.005
    @temi.005 19 днів тому +1

    Это первое и последнее видео, где есть мой коммент.
    Музыка в видео громковатая

  • @лохуха
    @лохуха 20 днів тому +1

    Годо топ, бери его
    Сама на нём игру щас делаю, просто песня, всё легко и понятно, а функционала просто выше крыши, в то время как чтобы освоить юнити на минимум надо будет порвать жопу, и чтобы выжать из гейммейкера максимум тоже надо будет порвать жопу, а годот для твоих целей просто идеален

    • @keraned
      @keraned  20 днів тому

      Присоединиться к разработке не хочешь?)

  • @phfnaf
    @phfnaf 22 дні тому +1

    Как один из тех, кто не раз пробовал сделать свою игру мечты и спотыкался об выгорание, не понимание и т.п, могу пожелать удачи в создании. Но, так же могу предложить свою кандидатуру в художника, idk, хотя бы концепт художника. В общем, до встречи, может у тебя действительно получиться что-то грандиозное

    • @keraned
      @keraned  22 дні тому

      @@phfnaf Я абсолютно понимаю тебя. Такой же, но тут я хуй как отверчусь, меня люди смотрят и ждут результат)) мой Дискорд - keraned

    • @phfnaf
      @phfnaf 22 дні тому +1

      Насчет движка, я бы порекомендовал godot. Он интуитивнее что-ли. Gamemaker для онли 2d графики, ну хотя тебе никто не мешает написать свой микро движок в движке для рендера простейших моделей, но как по мне не оч. Так же сравнивая Godot и GameMaker, тот же годот фулл бесплатен и с открытым кодом (не полноценным конечно), пока Gamemaker закрыт для больших манипуляций, так еще и по подписке. Однако, как вариант можно так же юзать rpg maker x допустим, игра же планируется как рпг. Движок довольно хорошо себя зарекомендовал, одну из частей (Да, его распространяют по поколениям или частям) в стиме раздавали.

    • @phfnaf
      @phfnaf 22 дні тому +1

      @@keraned Если че, у меня очень уж обскурный ник. Но мне действительно лень его менять

    • @keraned
      @keraned  22 дні тому

      Меня добавь, Я в закрепе написал свой ник дс

  • @Liviki_Seona
    @Liviki_Seona 22 дні тому +2

    с графикой я могла бы помочь, я рисую в пикселе и также в векторе!

    • @keraned
      @keraned  22 дні тому +1

      @@Liviki_Seona йооу. Спасибо, если что мой никнейм дискорда - название канала

    • @Liviki_Seona
      @Liviki_Seona 22 дні тому

      @@keraned понятно

    • @Liviki_Seona
      @Liviki_Seona 22 дні тому

      @@keraned vjq LIVIKI_SEONA

  • @user-ty5zl7yv6p
    @user-ty5zl7yv6p 20 днів тому

    а что на счет движка Construct 3? очень удобный и простой а главное это наличие бесплатной крякнутой версии и полная свобода в создании собственных механик, на счет жанра рпг, как на счет сделать нечто большее чем просто рпг, что бы целью было не просто развитие персонажа и нудный фарм ради повышения уровня и прокачки экипа, а что то большее, ну к примеру создать скрытые пасхалки локации непривязанные к сюжету в которых будет источник секретных знаний разделенных на фрагменты понять смысл которых можно будет путем собирания общего пазла который будет ключом к открытию секретных механик дающих особые возможности и привелегии, например можно отказатся от сохранений и привязать это всё к концепции бессмертной души, типо умер всё потерял создал нового перса (тело) и начинаешь всё заново но благодаря знаниям о скрытых механиках игры дальнейший прогресс можно ускорить или величить шансы на выживание героя и расширение лимита развития, пример: изучая мир спустя n-количество смертей и перерождений ты сумел найти 3 секретных места, в одном ты узнаешь игровое время когда эту механику можно активировать но не знаешь как это сделать, во втором месте ты находишь другой отрывок где говорится что нужно сделать но не написанно когда, и в третьей локации говорится что за механику ты активировал ну на пример - стукнув по древнему дубу в волшебном лесу ровно в полнолуние и съев какой нибудь особый предмет ты получаешь возможность один раз воскресить персонажа в момент смерти не потеряв при этом прогресс, здесь открывается огромный полет фантазии на добавление других аналогичных механик которые сделают прохождение ЗНАЧИТЕЛЬНО разнообразнее и интереснее, сам же процесс фарма в силу легкой возможности потерять всё что ты накопил можно компенсировать относительно быстрым развитием перса, у меня есть еще много идей которые тупо не поместятся в этот коммент поэтому если я тебя заинтересовал можешь смело писать в тг:@ SZakrat, так же предлагаю создать общую группу для всех желающих быть частью создания этой игры для более легкой коммуникации

  • @nodter6091
    @nodter6091 19 днів тому +1

    делай игру на юнити. За год ты уже многому научишься, да и к тому же это очень популярный движок и на ютубе и разных форумах есть куча туториалов, я сам разрабатываю на юнити и уже скоро выпущу две свои игры и 3 игра уже в процессе.

    • @AntonXCM
      @AntonXCM 19 днів тому +1

      Не делай игру на Юнити, он не оптимизирован, не разрешает менять исходный код, слишком сковывает, физика парашная и вообще, лучше свой движок написать, чтобы потом с чужим не трахатся

    • @nodter6091
      @nodter6091 18 днів тому +1

      я надеюсь ты сейчас шутишь 🤔 Движок нормально оптимизирован, да, бывают лаги иногда, но это очень редко. Физику можно настроить, будет конечно не идеально, но работать точно будет. Так же юнити сейчас очень популярный движок который широко используется в гейм деве.

    • @AntonXCM
      @AntonXCM 18 днів тому

      @@nodter6091 Я высказываю мысли на основе опыта. Игры на движке могут быть оптимизированы, но сам движок даже на многоядерном процессоре собирает проект 5-10 секунд, процесс отрисовки интерфейса работает плохо: просто посмотри, как создают собственные UI окна, и всё поймёшь. Проблема физики не в самой настройке, которая выглядит нереалистично, или что-то такое, а в самой сути: За текстуры можно провалится, когда ты меняешь velocity, ты должен перерасчитать его с нуля, иначе, объект будет разгонятся каждый кадр. Ну а утверждение "очень популярный движок" ничего не доказывает, так как, на это влияет не только его качество, а и условная бесплатность, лёгкий ЯП, время присутствия на рынке и куча всего ещё, что никак не опровергает названых минусов.

  • @jackstar8431
    @jackstar8431 23 дні тому +1

    Желаю сил и терпения. Очень хочу наблюдать за процессом. Кстати, планируешь ли ты в будущем загрузить игру на Kickstarter(или другую подобною площадку)?

    • @keraned
      @keraned  23 дні тому

      @@jackstar8431 так далеко не заглядываю😅 Посмотрим, хватит ли у меня терпения хотя бы создать один акт

  • @Foxik1690
    @Foxik1690 22 дні тому +2

    И вот как тебе везёт залетать в рекомендации....

    • @keraned
      @keraned  22 дні тому

      @@Foxik1690 пх, сам не знаю)

    • @DoubleDareReview
      @DoubleDareReview 21 день тому +1

      Чек его описание, там тегов тьма

    • @keraned
      @keraned  21 день тому

      @@DoubleDareReview хаехахахах

  • @yurisherstoboev6083
    @yurisherstoboev6083 22 дні тому +1

    Могу помочь с кодом и геймдизайном в независимости от движка. Опыта работы с unity и godot немного, но есть навыки программирования уровня мидла

    • @keraned
      @keraned  22 дні тому

      @@yurisherstoboev6083 ого! Мне даже стыдно как что стало😅😅😅 Ну если что мой дс - название канала

  • @is08ma03
    @is08ma03 23 дні тому

    Удачи надеюсь ты сможешь закончить игру

  • @HeCodi
    @HeCodi 22 дні тому +1

    Если вы на Юнити то могу помочь с кодом

    • @keraned
      @keraned  22 дні тому

      @@HeCodi сори, уже выбрал годотик)

  • @kotoscop
    @kotoscop 22 дні тому +1

    Godot.

  • @nthaccacuh
    @nthaccacuh 8 днів тому

    Годот имба, он лучший

  • @gigapepega1855
    @gigapepega1855 7 днів тому

    ты ж андертеилом вдохновляешься. делай рпг на драном мукере. ты же хочешь делать нормальную игру, а не помойку со стандартными асетами за 3 дня, так что по сути львиная доля предрассудков к движку к твоему проекту относиться не будет.
    на этом движке ты хоть на игре сможешь сосредоточиться почти сразу, а даже годот нужно серьёзно так изучать чтобы делать на нём что-то выше уровня "тупейший примитив".

  • @Turbomorsh
    @Turbomorsh 18 днів тому +1

    Зачем тебе КОНСТРУКТОР геймейкер, когда ты уже умеешь работать в полноценном ДВИЖКЕ годот? Глупо делать такой даунгрейд

  • @arezra5908
    @arezra5908 22 дні тому

    Могу помочь выстроить бэкенд архитектуру, пишу на Java, spring
    Если нужна авторизация, закуп в магазине или что то в этом роде, можем попробовать сработаться, по правде я еще новенький, так что не клади больших надежд)

    • @keraned
      @keraned  22 дні тому +1

      @@arezra5908 сори, но авторизации и покупок в этой игре не будет)

  • @AntonXCM
    @AntonXCM 19 днів тому +1

    Не делай игру на Юнити, он не оптимизирован, не разрешает менять исходный код, слишком сковывает, физика парашная и вообще, лучше свой движок написать, чтобы потом с чужим не трахатся

  • @666men666
    @666men666 21 день тому

    Unreal engine

  • @TailsMiles
    @TailsMiles 22 дні тому +2

    Я 4 года работаю на Unity. За всё время он вылетал раз 5! Внутренних ошибок нету) Не знаю откуда у тебя такая инфа. В целом рекомендую

  • @_alm7
    @_alm7 22 дні тому

    делай игру на Construct 3 (у него есть кряк под названием WladekHack) Construct в разы лучше чем Game Maker пря советую 👍

    • @user-ki4pl8ob1f
      @user-ki4pl8ob1f 20 днів тому

      Ну расмешил. Каким образом это помойка констракт лучше чем гамак?

    • @_alm7
      @_alm7 20 днів тому

      @@user-ki4pl8ob1f во всем . _ .

  • @nthaccacuh
    @nthaccacuh 8 днів тому

    Unity реально вечно ломающаяся по приколу параша

  • @AntonXCM
    @AntonXCM 19 днів тому

    Ну, начать игру с сюжета это путь слабых. Надо сначала геймплей продумать, а не как ты