Ребят, самое обидное, что мы искренне и долго ждали эту игру. Помню, как прошла Инквизицию и ощутила некое чувство незавершенности и пустоты в игре, и все надежды были на Dreadwolf. Сейчас мы получили что получили. Можно сильно ругаться, можно в чем-то похвалить, но факт остается фактом - DRAGON AGE больше нет! Легенда RIP, в чем скорее всего вина корпораций и увольнение ключевых сотрудников, которые с душой любили то, что делают, что в принципе для всех игровых серий характерно. Просто с теплой грустью вспоминаю первую часть и передаю ей спасибо за приключение…
@ да, это было похоже на предысторию большого путешествия в Тевинтер, с большими локациями, открытым миром, интересными квестами и персонажами НО весь сюжетный потенциал слили
Морриган - не просто фансервис, поэтому ее пихают в каждую игру. В ранних сценариях серии предполагалась, что Морриган будет рассказчицей (очевидцем) происходящих событий. Ну и биовары слепили максимально фансервисную тян, которую фанаты до сих пор идеальной вайфу щетают
Черные эльфы были всегда, всех цветов - они же так же расселены по всему Тедасу как и люди, меня больше бесит, что не осталось у эльфов никаких расовых особенностей как в да2 и да3, теперь это просто ушастые люди всех рас. Я почти час пыталась сделать в редакторе эльфийский нос, получилось что-то среднее между эльфийским и человеческим, но сойдет хоть так 😢
Про девушку воина с 4м размером груди я тебе скажу так. У меня была знакомая с таким размером и ростом в 1м 60. Она занималась муай таем и могла отмахать взрослого мужика просто в мясо. Так что размер бубсов на боевые навыки не влияет.
В свое время мне инквизиция понравилась, хотя скорее из за того, что я сначала поиграла в нее, а только потом прошла DA original, которая не была такой красочной, но история меня зацепила куда больше да и персонажи там были интересные их интересно было слушать, что не скажешь о персонажах этой игры
>Как девушка воин может сражаться с 3 или 4 размером Чел, че за кринжовый бред? Во первых 3 размер не настолько большой как ты себе представляешь. Во вторых для этого существуют специальные средства по типу стяжек, корсетов или даже бинтов, которыми эта проблема решается. Так что твой тейк про размер груди у женщин воинов идет лесом. Уже не говоря о том, что это фентези игра, а не реальная жизнь. Уже не говоря о том, что ирл куча девушек занимается спортом и разными единоборствами с таким размером и им это не мешает.
@@mrKAB2N только вот что-то не могу я вспомнить в jrpg, тем более в последних, девушек воинов с невероятно огромной грудью. Все что я помню более менее нормально выглядит. Поэтому и не понял в чем рофл
@@Atomicpowerz сори, у меня сравнение всегда идёт с играми 2010 и ранее годов, то что вышло после 2020 для меня не канон JRPG :D Имба это движок RPGM с пикселями на пол экрана)
Да как бы не назвали они игру, покупать бы не стал (только Арррр версия). Дабы игростудии не думали подобное клепать. Ведь они смотрят в первую очередь на сборы. Какие бы оценки и комментарии не были, если удалось заработать в 3-4 раза больше, чем вложили, то можно выпускать ещё. Так что не важно, нравиться, не нравиться. Если игра содержит то, что недопустимо, то нельзя поддерживать деньгами. "Чтобы злу победить, достаточно добру промолчать" (смысл цитаты, точно не помню).
@@dibhansbi6921 ну чел, с почином тебя, тип колда с кампанией на 5 часов с черными персами и бабами для тебя норма. В Блэк опсе 6 это не номер серии, а количество черных в квадрате.Не так плоха, как ядерный взрыв?
@@Vladislav199716 как я понял, вы о шутерах пишите (не играю такие игры, я по стратегиям). А тут речь идёт об рпг играх (но по сути это не столь важно, как хотелось бы). Смысл моего комментария в другом. Это не только игр касается, но и фильмов, сериалов и аниме. Неокрепшие умы впитывают все как губка. А потом выдают эти мысли за свои. Обязанность взрослых (не по возрасту, а уму), защитить и наставить.
@@Vladislav199716 я про то что колду все равно покупают ведь на сюжет там уже давно забили, там им уже важен только мультиплеер, так что они вставляют туда этого все больше, а про то что игра не плохая имел ввиду драгон эйдж
Я, как человек, последовательно игравший во все DA категорически полностью согласен с тем, что истинный DA- только первый! Она же - единственная игра серии, которая затерта до дыр лично мною!
Хз Инквизиция в плане нарратива была сильнее. Может где-то рпг моменты были пролюблены. Но нарратив работал. Опять же левелдизайн Инквизиции на голову выше Ориджинс, да и вообще визуал. Там есть вопросы по геймплею, некоторым странным техническим решениям и общему сюжету, но в целом за рамками эти моментов я не понимаю нытья "фанатов" вселенной. Лично меня расстроил отход от хардкорного геймплея в сторону большей казуальности. Но то такое, тоже был в те времена общий тренд индустрии. Нормизы хотят комфортного развлечения на на пару часиков, чтобы отвлечься от проблем и работы.
хз, вот у меня точно не синдром утенка: все игры было пройдены в обратной последовательности, то есть для меня инквизиция была первой. И по итогу сильнее всего понравилась двойка
@ мне камерный сюжет двойки показался более верибельным, чем масштабный замес в первой части. Косситы впечатлили, да и Хоук и история его/ее семьи драматично обыграна и осталась в памяти.
да блин, я тоже считаю, что первая и вторая части шикарные! Да да да, у второй куча однотипных локаций, боевка экшоновая, а пошаговой стратегии вообще нет, кубика нет и вообще ужас и срам(нет). Но блин она шикарная! Боевка в 1вой была ужасная (по моему скромному мнению). Вторая часть просто сделана на коленке за год, чего вы хотите? Я прохожу игры ради сюжета, за боевкой хожу в девилмайкрай или серию соулс. А в мире века дракона я хочу сюжет, мир, персонажей. Я хочу отыгрывать своего персонажа. Да блин, в ориджинс у меня в разное время была аристократичная кусланд, которая мстила за свою убитую семью, но при этом все равно оставалась ответственной, вежливой и желающей исполнить свой долг как серого стража. Была и нежная скромная Амелл, которая свою семью не видела с детского возраста, но всё равно, когда её деревню уничтожили, она страдала. А в круге магов нашла свою первую любовь Каллена, как же ей было больно слышать от него все те злые обвинения и злые слова, когда она пришла его спасать. Но по итогу после остагара она заматерела и повела за собой свой маленький отряд на мор, влюбилась в Стэна и из последних сил победила, став самой известной героиней и командором Амарантайна (она же и стала моим каноном). Была и маг-эльфийка с бронзовой кожей кунари, она получилась такой красивой, что я придумала ей предысторию в виде смешанной семьи из кунари и эльфа, которых убили за кровосмесительный союз. Но Характер у неё уже был грубый и боевой, она катком прошлась по ферелдену понося всех, кого считала недостойными, особенно эльфов, которые только и могут что сидеть в своём лесу, или эльфинаже и ничего не делать. Она бы и бросила долг серых стражей, но Дункан стал её наставником и его смерть требовала отмщения. Была и эльфийка из эльфинажа. Молодая женщина, которую мерзкие аристократы попытались изнасиловать в день её свадьбы. ОНа перерезала им всем горло, спасла своего жениха и сбежала. Только серые стражи могли защитить её от правосудия. Но она всю жизнь возвращалась в родной эльфинаж и всячески помогала своим родным. Ну а веселая, саркастичная Хоук - это просто кладезь психологических травм. Боже, она видела как из её матери сделали мясного голема! Как огр разорвал на части её сестру. Она влюбилась в Аришока, а он по итогу устроил захват власти и убил наместника - ей не оставалось ничего другого, как убить его, чтобы остановить кунари. Блин, её друг взорвал церковь, где обитала добрейшая мать настоятельница, множество священниц и прихожан. Невинные люди, а он их всех убил. Разумеется Хоук перерезала ему горло и пошла спасать город, в котором где-то сражается её младший брат, последнее что осталось от её семьи. Инквизиция это дерьмо. В вейлгард ты начало игры ходишь только с женщинами? М, девки сидят у руля и всё контролируют? Вау, никакого разнообразия, бабы мелькают перед глазами чаще чем 30% игры? (30% это средняя цифра для многих игр и фильмов согласно статистике) - какой ужас, совсем эти фемки обнаглели. Мда, на кой черт я всё это расписывала. Автору херово, что в игре его окружают женщины. Да еще и в жизни половина населения это женщины. Мда. Кому я это всё писала? Мда. Если он скажет - фемки испортили серию, это будет аут
А вы видели сцену после титров? Спойлер: главные злодеи в мире Тедаса - это некие таинственные существа, которые всё это время всеми манипулировали, т.е. тот же логейн предал короля не из-за своих убеждений, а потому что эти существа нашептали ему🤦♀️
3:50 нет, автор с голосом Либрариума и шутейками Андрюкса, отсутствие бубсов нелогично и непростительно. А если я за мага отыгрываю? Как быть без двух огромных резервуаров с маной? А если серьезно, махать мечем не должна мешать даже огромная грудь. Уверен, что тяжелая кираса мешает гораздо больше. И рога. Вот мне всегда было интересно, почему у кунари-вионов рога целые всегда? Ведь первый же претендент на облом огромной заточенной палкой? Наверняка у них должна быть какая-то традиция стачивания рогов, как было с волосами в римском легионе. Странно, что это никак не обыграли, доспехи во всех частях драгонаги весьма функциональные, дизайнеры заморачивались.
Я бы мог оспорить некоторые моменты, но зачем? Суть в том, что тут вообще нечего обозревать. Просто кусок кала, а не игра и всё. Не только не Драгонагой, а вообще игрой эти помои назвать язык не поворачивается. Ну ладно, тут я загнул, потому что шлака всякого полно и этот не самый худший ... но это не РПГ ни разу.
Все верно. Поиграл в DA4 5 часов и удалил игру. После неё Инквизиция смотрится "вполне нормальной" Драгонагой. Про тех.состояние тоже соглашусь. Когда великолепный Ведьмак 3 с отличной картинкой спокойно идёт на моем стареньком пк и Скайрим с модами прекрасно работает. В это время Veilguard с мультяшной графикой тормозит и лагает, а местами и вовсе выдает слайд-шоу.
Лвл спутников почти ни на что не влияет, т.к. КД у абилок общее. Какая разница у тебя прокачана 1 абилка или 3, ты все равно будешь одну нужную по кд прожимать, поэтому не очень понятно зачем этому аспекту столько внимания уделено. Да и привязанность спутников к их классам это скорее плюс, добавляет им хоть какой то геймплейной индивидуальности...то ли дело, что они все одинаковые в рамках класса: 3 мага, у всех хил, замедление времени, вешают ослабление...я так надеялся на некроманта....у него целый скелет бегает по хабу...но нет, просто декор, в бою такой же как все остальные( P.S. Изабелла еще вернулась со своими мяш-няш пиратами) P.P.S. Я в целом игру считаю постным фаст фудом, но про то что там нет никаких сборок, просто берешь оружие где статы повыше- это неправда) Там довольно много всего разного, я бы сказал дохренище))
Как мне кажется велигуард это финал серии. В плане каких то новых глобальных проблем как будто уже не будет. Древние боги все были убиты и шанс на то что мор вновь случится исчез, конфликт магов и храмовников был решён в инквизиции, конфликт между эльфийскими богами так же решён. И то есть как бы на этом все. Единственное что не раскрыто это ребёнок морриган. Хотя на него просто забили и канон не прописали. Беда любых долгостроев, старые фанаты ждут ответов а новым игрокам нужно что то не муторное чтобы влететь на несколько вечеров и кайф
Ну вообще остался ещё Архитектор с его планом создания разумных порождений тьмы(а в книге ещё вариант заражения всего живого скверной насколько помню), которого в итоге отретконили в одного из магистров тевинтера способных перерождаться в телах других существ со скверной. То есть даже если серый страж в пробуждении его убил, то лазейка его введения сохраняется.
А как дела с персами из прошлых частей? Морриган вроде норм выглядит, прикид странноватый, Изабелла выглядит хуже, чем в первой части, десексуализация и все такое, а остальные?
Зеврана нет. Только Луканис сказал что тип не берут они контракты в ферелдене после пятого Мора так как один из знатных домов после тех событий внезапно был кем-то вырезан.
Так они просто забили болт на героя первой части, никак не упоминается вторая часть, хотя та же Морриган присутствует, да и она буквально на пару раз забежала и вообще с благими намерениями, а что они сделали в финале... 97 процентов даже не увидят его, поэтому не нужно, не смотри)
0:39 ну тоже можно сказать и про например серию dawn of war, где тоже каждая игра уходила в свой поджанр. А если так брать, то и DA:О это экшен-рпг(по визуалу уж точно), ну если сравнивать с прошлыми партийными РПГ типа первых двух baldur's gate и neverwinter knights. В целом вектор развития уже тогда шёл по одному направлению, только потом добавили необходимость прожимать-кликать мышкой авто атаку. 3:55 удавить врага? Ну в вообще не думаю что оно прям сильно влияет, под броней-то и всякими стяжками. 5:52 Эм, как бы примеры гнобления магов во второй части шли в доп.квестах начиная с первой главы, разве нет? И в конце апофеоз угнетения - объявление право уничтожения, хотя Бабах устроил вовсе "залетный гастролер" причём на хоука мага всем как-то пофиг - можно даже стать на сторону храмовников и тогда мага назначат правителем города. 6:54 3? еще один пример деградации раньше было всего 4 в партии включая перса игрока, а до дао можно было и 6 рыл. 13:03 в целом смахивает на диалоговую систему из второй части, разве что Хоуку в грубых ветках иногда позволялось творить злобную фигню. 1:37 способностью - ввод данных кредитной карты? 2:52 ну да, жуткий монстр, не поспоришь! А вообще показанный огр больше смахивает на скелет огра, хотя генлоков они вовсе в каких-то утопцев из ведьмака превратили. Лучшие порождения тьмы - в первой части...
после прохождения на 100%, я понял, что это игра тупо для детей 12+ или младше, и тогда это все объясняет, почему все стерильно и цензурное, и мультяшное. Короче, это похороны серии, увы...
У меня особо нет чувств положительных или отрицательных к этой игре. В целом, было весело проходить, не более. Но! Очень часто в самые скучные или непонятные моменты я ловила себя на мысли, что продолжаю играть ТОЛЬКО потому что это Dragon age, а не хорошая интересная игра. В этом и разница. Как бы ни относились ко второй части, я вижу в ней и то, и другое.
Да, но в первой части ты мог дать войну лук, меч и щит, двуручник, два одноручника - и под все были свои ветки прокачки. Ты не был ограничен тем, что вор это обязательно два ножика, а воин это обязательно тяжелая дубина. У мага кнопок и разных школ маги была вообще тьма.
Никогда не мнил себя "фанатом серии", я был фанатом DAO. Как много позже оказалось я фанат жанра cRPG (спасибо совокотам за это откровение). И именно с этим связана моя нелюбовь с играми сери DA. В каждой серии гра все меньше РПГ и все больше экшн, при этом это ПЛОХОЙ экшн. 1:21 - всегда играл в DA за мага. И его порезки с каждой частью для меня особая боль( 7:09 - смена класса спутника - это кринжатина. Я как бы напротив готов ругать за это БГ3. Классы зачастую связаны с историей спутника. Так что их смена вступает в конфликт с нарративом. (А дальше спойлер) 11:09 - Варрика вы уже знаете - можете забыть, он умирает в самом начале. Ага, он умирает. А общаемся мы с галюцинацией. "Меня часто спрашивают знаю ли я Варрика Дердена?"
Вышел 1й патч этого говна. В патч нотах мутно намекают на то, что пофиксили какие-то проблемы с "балансом". Мне интересно, на высших уровнях враги так и остались тупыми губками для урона, об которые надо тупо и уныло долбиться минутами? Для меня это лично главный фактор, останавливающий возможное начало игоря в этот кал
Я ждал десять лет блять ради этого?, лаги ещё ладно, сбой сохранённок но это правится модом, игра короткая, в инквизицию играл часов 130-150 минимум, если не взял сундук по какому то там квесту то назад не вернёшься если только не сохранился, квесты сопартийцев шлак, пришёл поговорил и все, есть загадки типа костры найди и зажги но это хрень, изначально сюжет подавался что солас вражина а тут как бы и не очень, Локи есть но они короткие, вообщем разочарование сплошное
В начале ты говоришь что дашь оценку абстрагируясь от ДА канона, но по итогу сразу ушел в сравнение. Я считаю что ее нужно именно что сравнивать с другими частями. Это прямое наследие этой вселенной. Естественно огромная часть фанатов ждет старых персонажей, старых локаций в новой и адекватной картинке. Без навязывания повестки, в ДА уже с первой части дали понять что однополая любовь имеет место во вселенной. А эти местоимеющие, ну ле, они големы и я их лириумом EBAL. Игра механически не плоха, последние игры вообще понизили планку качества. Лет 5 уже крайне редко выходит что-то годное. Как продолжение, тканезпщитники это калич. Ничего интересного не происходит и действительно желанного бессмертными фанатами не было получено. Нам уже 3 части дают какой-то кал покушать... Имхо
Я много чего не рассказал, начиная от мора в origins и в новой ДА, их вселенной и заканчивая вообще концовкой ДА Веилгард, я только вчера увидел как они переписывают нами любимую историю, и я скажу - хорошо что не стал упоминать, иначе очень сильно сгорел бы)
@mrKAB2N Да мужик, эта игра выглядит как вечеринка в честь похорон ДА. То есть даже не суразится, у них игра умерла а они пляшут. Нулевое понимание атмосферы, фрикшоу. Первая часть буквально дарк-фентези. Там порождения тьмы помните какие были? Сгнившие люди и гномы, огромные огры, мерзопакостные матки, фу. Эльфы были напряжённые вечно, а еще мне казалось шо они извращенцы. Люди в основном говножуи и уроды, но были и приятные типули. А гномы... просто каждый жаждал доказать что у него дрын больше всех, даже Бранка! Но их объедняла выпивка, эх. Ферелден это вообще наша родина можно сказать, везде грязь и бомжи, но наше все))) Залетаешь такой в Лотеринг, а там хер у церкви орет ересь и людей пугает. В таверне рыжуля-симпапуля молится. Не далеко мужик в клетке ворон считает. Эх, я вообще забыл чо хотел, прост все так вспомнилось :( Реально, на похороны приехали.
не хватает у блогеров смелости не ходить вокруг да около начинают придумывать оговорки "если вы не играли в DA". скажи прямо - мракобесие, лицемерие, вранье, пошлость, тупость и тд Автор, у тебя на экране рогатая женщина. Ты слепой? Ты не видишь, что рога на человеческой голове это дизгармония? А что ты тогда видишь?? Человеческий череп не может выдержать такие огромные рога. Думаю, он неспособен держать любые рога. Даже самые маленькие. Если ты заденешь косяк двери своим рогом то ты сломаешь себе лицо фатально. Это просто один из тупых аспектов этого тупого пропагандистcкого манипулятивного проекта сил Тьмы. Неужели не видно?????? Разрабы просто отупели. Повеcточные игры не могут быть хорошими. Это болото, вранье, уродство и тд.
Как раз наоборот. Люди годами ждали-а получили левацкое дерьмо. Я даже пиратить не стану эту херь. Ты если не играл в тёмное фэнтези то лучше бы не вякал.
@@dibhansbi6921 ну я не особо фанат серии. Мне лень разбираться со всеми мехами. Однако, даже мне понятно-первая часть это великолепие. Таких кажется тем больше нет
Я прошел четверку она мне понравилось,но я понимаю всех недовольных И свое мнение я попытаюсь передать через аналогию Вот есть фильм крестный отец:обстоятельный,с хорошими персонажами,глубоким сюжетом,историческим фундаментом.А есть условный мстители:гражданская война(Или другой фильм марвел) Так обе эти картины хороши,но они в разных весовых категориях: первый фильм:глубокий,обстоятельный,но для ценителей.Представитель широких народных масс такое не оценит и быстро задушится.Второй:яркий,красочный,с кучей действа,но на один раз.Посмотрел,получил эмоции,повеселился и забыл как страшный сон. Так вот: DAO-крестный отец; вейлгард-мстители.И в этом проблема-старые игроки хотели видеть нового "крестного отца",а получили мстителей. И в этом на мой взгляд провал биовар.Они последнего своего "крестного отца" выпустили в 2010,а после были не такие отличные,но все же хорошие игры до 14 года(до Инквизиции)после ни одной хорошей игры и это поставило биовар в пограничное состояние и чтобы из него выйти им нужно было выкатить игру в своем стиле,им нужен был ME2,KOTOR,DAO,а лучше лучше!Ну хотя бы ME3,DAI,а получили мы мстителей.Это провал И не забывайте они разрабатывают массыч.И там ситуация хуже,ибо четверке инквизиция такое кручище повесило,то в me сюжет похерин концовками и если они будут пятерку делать в том же стиле мы получим дерьмо не рамках "крестного отца",а в рамках мстителей Возможно Марвел от мира видеоигр это новый вектор студии и возможно мы действительно пару лет будем получать хорошие игры марвел.Но они делают массыч,я любою эту серию и я не хочу видеть "mass effect the vailguard",мне страшно. И пусть мне совесть не дает критиковать dav,ибо она мне понравилась,но я держу кулаки за всех ее хейтеров P.S Я считаю,что по хорошему стоить дождаться пятерки,но думаю хоронить ту биовар уже можно,а то воняет,дышать невозможно
Никогда не причислял себя к фанатам ДА. На старте прошел первую часть, понравилось. Потом еще пару раз проходил. Вторую забросил на Аришоке за мага. Третью более 5 часов не осилил, выбесила всем. От Вейлгард ничего не ждал, но по итогу был приятно удивлен: Локации красивые, хорошо, что коридорные, а не как в недо ммо Инквизиции. Ощущаются они просторнее чем в ДА:О. Много разветвлений с сундуками. Рад, что нет крафта - надоел. В ДА:О тоже особо крафта не было. Способностей в игре много вообще-то, но в активные слоты можно ставить три штуки и ульту. Боевка за мага интересная, за 40 часов не наскучила, пользуюсь подбором стихий в зависимости от вида врагов на локе. Диалоги слабые и сюжет очень неровный, но есть хорошие прям моменты в диалогах и квестах напарников, в сюжетке классный уровень был в замке серых стражей. 4 напарника нравятся, чередую их на заданиях. Они общаются между собой, спорят в маяке. Да, играть за напарников нельза потому, ч о это больше не ДА, это Масс эффект в фентези мире, где все стало хорошо спустя кучу лет после первой части. Масс эффект это так как ты отдаешь напарникам команды кого и чем атаковать. За 8 глав встретил только двух небинарных личностей (Тааш и и помощник лекаря Серых стражей). Ни одного лгбт пока не встретил. Бред небинарной Тааш меня не ущемляет никак, ее диалоги можно промотать как и многие из них. На данный момент для меня Да4 занимает второе место после Да:О по интересности и реиграбельности в далеком будущем. Это не продолжение одной хорошей игры в серии, это спин-офф в мире, где после мрачной первой части воцарились добро и дружба и в котором появилась угроза в лице двух диснеевских злодеев.
Да хватит уже ныть, несмотря на пару спорных моментов и общее снижение качества нарративного контента игра просто работает. В нее хочется играть. То что происходит с нарративом - это следствие общего кризиса западной культуры. Ну серьезно, кто-то ждал, что триплэй студия сможет пойти наперекор всем трендам, советникам по инклюзивности, владельцам, инвесторам, сетевым активистам и прочим "рептилоидам"? Очнитесь, хватит быть такими наивными, ну камон. Просто наслаждайтесь графонием, визуальным контентом и тем хорошим, что есть в игре. А темные времена скоро уже пройдут.
Точно, просто поглощай хрючево, ну чего ты. А еще заплати за это хрючево 70 бачей, ну чего ты камон, ну, хватит ныть, плати давай 70 долларов и наслаждайся всратым графонием и сюжетом написанным инвалидом, ну камон. >В нее хочется играть Кому хочется? Тебе? А почему ты тогда сейчас не играешь в эту так называемую игру и вместо этого пытаешься на ютубе убедить кого-то в том, что это недоразумение "просто работает"?
С таким отношением, темные времена, станут только темней. Так как благодаря такому отношению, подобное низкокачественное гуано станет нормой по умолчанию. И вместо того что бы наказывать деньгами студии и хоть как то пытаться поменять ситуацию, вы "хаваете", так ещё и защищаете. Ну ок, жрите дальше, вкусно наверное?
@WerWolf_2810 чел, так они уже наступили) моба дрочильны, игры- сервисы, ммо херня и куча скучных опенворлдов, типа хорайзона, ассасинов, даинг лайтов и прочего. Тут уже дарк эйдж. Ток игра вышла без доната, без мультиплеера, готовая, и тут вывалился ушат помоев из-за окна овертона. Не окупится, ну будет больше фифачек, колдочек с кампаниями по 5 часов, которые для людей уже норма. Дайте мне поиграть в интересную в меру длинную игру
Ну не знаю, у меня в 2011 от ДА2 так гузно сгорело, что где-то там я крест и поставил на этой франшизе. Инквизицию я даже не прошел в итоге, поковырял пару часов, да удалил. В общем, хорошая игра Драконий Век. Жаль только, что продолжение так и не вышло.
Когда люди говорят про оптимизацию, они говорят, про то, что ты будешь получать то кол-во кадров, которое соответствует твоему железу. Допустим, у нас есть Remnant 2 или Jedi Survivor, где если даже у тебя хорошая система - ты всё равно не будешь получать большое кол-во кадров. Пример с городом и лесом странный, ведь в одном у тебя растительность и отражения из-за воды, которые будут больше нагружать систему, чем просто в городе, но оптимизация действительно отличная, особенно в сравнении с нынешними проектами, которые выходили в последние 2 года Мне игра понравилась, я бы поставил 6-7/10. Очень странно слышать сравнения про DA Origins, которая вышла 15 лет назад, и команда, которая её делала, уже давно ушла от Bioware. Одно дело сравнивать с DAO 2 часть или инквизицию, но когда прошло 15 лет - сравнение не очень. Серия изменилась, каждая последующая часть сильно отличается от предыдущей, тут вообще сравнивать с другими частями, как будто не камельфо. Из общего у них только лор и вселенная, в которой происходят события Спутники интересные, в особенности некромант Эмерик, серый страж Даврин с грифоном Ассаном, Беллара и Луканис - их истории мне понравились больше всего. Каждая из историй спутников раскрывает лор с новых сторон, ведь раньше нам не показывали грифонов, которые охотились вместе с серыми стражами, некромантов. В игре очень много новых лорных добавлений/изменений, и я бы не сказал, что игра для 3+, тут хоть и нет магии крови, но некромантия, и разрыв врагов на мелкие кусочки не кажется мне игрой для младшего поколения Графика отличная, как ты и отметил, а локации не сказать, что коридорные - ты показал пример, в котором тебя возвращают, потому что ты падаешь с крыши, но в этой игре есть ограничение по высоте полёта после которого тебя вернут обратно, то есть как бы персонаж умирает, если упадёт с высокой дистанции (как в Ведьмаке 3, допустим) То, что ты не отметил, но мне кажется важным - это боссфайты. Сражений с драконами очень много, и сюжетных и внесюжета, да и развилки в повествовании есть, как и в Инквизиции. Я думаю, что правильнее было бы сравнивать игру именно с Инквизицией, так как она продолжает её сюжет и события, связаны только с событиями Инкивизиции (ты не можешь выбрать исходы событий из прошлых частей) У игры и правду есть много минусов: плохой сценарий, слишком простой сюжет (нам надо убить плохих богов, собираем команду - убиваем богов), ужасные романы, а повестка, о которой все говорят - по сути бесит только в персонаже Тааш, и если её убрать из сюжета - то станет сразу легче на душе, лично для меня (персонаж слишком сильно отталкивает от себя, и её личный квест кажется для меня самым слабым) Но и в игре есть множество плюсов: весёлая боёвка, красивые локации, кинематографичные катсцены, хоть и с плохим сценарием, но визуально наблюдать за событиями, которые происходят - классно, много лора и интересные линии квестов спутников (не всех, но большинства), крутые боссфайты. С твоим мнением в большинстве пунктов согласен, но вот после прохождения всей игры могу сказать, что игра в целом хороша и точно не заслуживает того хейта, который на неё обрушился, потому что люди её хейтят не за те пункты, которые я указал и указал ты в своём ролике, а только за повестку, которой в игре мало, если убрать Тааш - то её не будет Да и лол, мы играем в игру от Bioware - в играх от этой студии за последние 10 лет всегда была повестка, они справлялись с повесткой ещё до появления Sweet Baby, поэтому не знаю как можно было ожидать отсутствие этой повестки в игре от Bioware. Если сравнивать игру с DAO - то любая часть DA будет выглядеть плохо, и кто с этим будет спорить видимо не играл в другие игры, но если сравнивать с DA2 или DAI - то проект в целом хорош, и потянет на одно прохождение. Я играл магом, и через 6 месяцев - год собираюсь перепройти за разбойника. Сюжет на один раз, и он скучный, но геймплей прикольный - видно, что они многое брали из последний God of War. И развилки в сюжете - спасение одного из городов - влияют на дальнейшее повествование, поэтому есть пространство для перепрохождения, как было в DAI с храмовниками и магами
Играю уже неделю. Игра отличная. Вчитываюсь в каждый диалог. Доп задание не повторяются. Нет принеси-подай. Каждый персонаж прописан как надо. У каждого свой характер. 4-я часть получилась отличной. Я играю в игру, а не выискиваю там повестки и прочую фигню.
Какая деградация у вас наблюдается, лол? Вы вообще разбирались в механиках игры и прокачки навыков или просто посмотрели обзоры от таких же дурачков и за ними повторяете? в четвёртой части 4 способности на панели, для активации и огромное количество способностей которые не ограничено можно спамить комбинациями кнопок, тот же выстрел с прыжком был способностью в инквизиции, а теперь его можно исполнять просто комбинацией двух кнопок сколько угодно, т.к. даже отката нет, тот же веерный выстрел и т.п. и таких комбинаций там полно. Деградировали блоггеры по моему, а не разработчики.
Ребят, самое обидное, что мы искренне и долго ждали эту игру. Помню, как прошла Инквизицию и ощутила некое чувство незавершенности и пустоты в игре, и все надежды были на Dreadwolf. Сейчас мы получили что получили. Можно сильно ругаться, можно в чем-то похвалить, но факт остается фактом - DRAGON AGE больше нет! Легенда RIP, в чем скорее всего вина корпораций и увольнение ключевых сотрудников, которые с душой любили то, что делают, что в принципе для всех игровых серий характерно. Просто с теплой грустью вспоминаю первую часть и передаю ей спасибо за приключение…
Когда в инквизиции показали что заруба будет в тевинтере я представлял что раскроют всю Империю а не одну таверну
@ да, это было похоже на предысторию большого путешествия в Тевинтер, с большими локациями, открытым миром, интересными квестами и персонажами НО весь сюжетный потенциал слили
@@jester.-. драгонаге никогда не была опенворлдом
Уже после ориджина было понятно, что серия мертва.
@ЕвгенийМоскаленко-ь3ш да да... Опять поплачь что во второй части одни локации
Персонаж игрока сходил по большому в туалете маяка
- Хорошая работа, Рук!
- Молодец, Рук!
- Никогда не прекращай так делать, Рук!
Феерично!
Автор: "Посмотрите на монстров" показывает эльфку азиатку...
Я: Действительно страшно... аааа... ты имел в виду того милаша-ограша
я уже испугался, думал где-то накосячил с монтажом, а потом как понял :D
@@mrKAB2N Хороший канал, заслуживает минимум 50к по контенту, не забрасывай пожалуйста!
Морриган - не просто фансервис, поэтому ее пихают в каждую игру. В ранних сценариях серии предполагалась, что Морриган будет рассказчицей (очевидцем) происходящих событий. Ну и биовары слепили максимально фансервисную тян, которую фанаты до сих пор идеальной вайфу щетают
Чёрные Эльфы должны жить в эльфинаже!
Кстати да, была же тема угнетения по расовому признаку...зачем еще и черные эльфы)) Причем забавно, черные эльфы появились, а угнетение пропало Оо
@@SFelik лол у черного эльфа веласлин
Черные эльфы были всегда, всех цветов - они же так же расселены по всему Тедасу как и люди, меня больше бесит, что не осталось у эльфов никаких расовых особенностей как в да2 и да3, теперь это просто ушастые люди всех рас. Я почти час пыталась сделать в редакторе эльфийский нос, получилось что-то среднее между эльфийским и человеческим, но сойдет хоть так 😢
@@ЛицоПодставное Большой вопрос были ли черные эльфы всегда) Где у нас вообще в Тедасе черный континент?))
@@SFelik черные эльфы были всегда они в тевинтерских кофейных плантациях работали
"Зло не способно сотворить ничего нового, оно может лишь искажать и разрушать то, что было изобретено или сделано силами добра"
Про девушку воина с 4м размером груди я тебе скажу так. У меня была знакомая с таким размером и ростом в 1м 60. Она занималась муай таем и могла отмахать взрослого мужика просто в мясо. Так что размер бубсов на боевые навыки не влияет.
Мне кажется тут зависит от адаптации, к примеру год назад я весил на 10кг больше, и скажу что ощущал себя как воздушный шар :D
@@mrKAB2N плюсую.
Грудь так сильно не влияет
Больше скажу, это +2 к броне и +4 к харизме, а так же к навыку отвлечения!
Ну после этого комментария автора даже выключила видео. Глупость полнейшая.
И тебя могла отмахать в мясо?
Алистер и Лилиан, я скучаю по вам.
В свое время мне инквизиция понравилась, хотя скорее из за того, что я сначала поиграла в нее, а только потом прошла DA original, которая не была такой красочной, но история меня зацепила куда больше да и персонажи там были интересные их интересно было слушать, что не скажешь о персонажах этой игры
обычно я не подписываюсь после просмотра залетного видоса про какую-то игру, а тут прям захотелось, даже не зная, что ты там еще навыпускал)
>Как девушка воин может сражаться с 3 или 4 размером
Чел, че за кринжовый бред? Во первых 3 размер не настолько большой как ты себе представляешь. Во вторых для этого существуют специальные средства по типу стяжек, корсетов или даже бинтов, которыми эта проблема решается. Так что твой тейк про размер груди у женщин воинов идет лесом. Уже не говоря о том, что это фентези игра, а не реальная жизнь.
Уже не говоря о том, что ирл куча девушек занимается спортом и разными единоборствами с таким размером и им это не мешает.
Вообще изначально это была отсылка к JRPG играм и как бы небольшой рофл, даже больше сарказм, я ведь ещё интонацию специально подстроил
@@mrKAB2N только вот что-то не могу я вспомнить в jrpg, тем более в последних, девушек воинов с невероятно огромной грудью. Все что я помню более менее нормально выглядит. Поэтому и не понял в чем рофл
@@Atomicpowerz сори, у меня сравнение всегда идёт с играми 2010 и ранее годов, то что вышло после 2020 для меня не канон JRPG :D
Имба это движок RPGM с пикселями на пол экрана)
Да как бы не назвали они игру, покупать бы не стал (только Арррр версия). Дабы игростудии не думали подобное клепать. Ведь они смотрят в первую очередь на сборы. Какие бы оценки и комментарии не были, если удалось заработать в 3-4 раза больше, чем вложили, то можно выпускать ещё.
Так что не важно, нравиться, не нравиться. Если игра содержит то, что недопустимо, то нельзя поддерживать деньгами.
"Чтобы злу победить, достаточно добру промолчать" (смысл цитаты, точно не помню).
Ну будет больше колды, в нее будут играть?
ну колде это не мешает, ты хочешь только ее играть? игра на самом деле не такая плохая как про нее говорят
@@dibhansbi6921 ну чел, с почином тебя, тип колда с кампанией на 5 часов с черными персами и бабами для тебя норма. В Блэк опсе 6 это не номер серии, а количество черных в квадрате.Не так плоха, как ядерный взрыв?
@@Vladislav199716 как я понял, вы о шутерах пишите (не играю такие игры, я по стратегиям). А тут речь идёт об рпг играх (но по сути это не столь важно, как хотелось бы). Смысл моего комментария в другом. Это не только игр касается, но и фильмов, сериалов и аниме. Неокрепшие умы впитывают все как губка. А потом выдают эти мысли за свои. Обязанность взрослых (не по возрасту, а уму), защитить и наставить.
@@Vladislav199716 я про то что колду все равно покупают ведь на сюжет там уже давно забили, там им уже важен только мультиплеер, так что они вставляют туда этого все больше, а про то что игра не плохая имел ввиду драгон эйдж
Главный герой не умеет плавать, Dragon Age Vice City
Я в этой игре вообще ДА не вижу. Ни по духу, ни по дизайну. В ней кроме названий, и нескольких персонажей, вообще ничего от предыдущих частей нет
Я, как человек, последовательно игравший во все DA категорически полностью согласен с тем, что истинный DA- только первый! Она же - единственная игра серии, которая затерта до дыр лично мною!
Хз Инквизиция в плане нарратива была сильнее. Может где-то рпг моменты были пролюблены. Но нарратив работал. Опять же левелдизайн Инквизиции на голову выше Ориджинс, да и вообще визуал. Там есть вопросы по геймплею, некоторым странным техническим решениям и общему сюжету, но в целом за рамками эти моментов я не понимаю нытья "фанатов" вселенной. Лично меня расстроил отход от хардкорного геймплея в сторону большей казуальности. Но то такое, тоже был в те времена общий тренд индустрии. Нормизы хотят комфортного развлечения на на пару часиков, чтобы отвлечься от проблем и работы.
Синдром утёнка, поздравляю🎉
хз, вот у меня точно не синдром утенка: все игры было пройдены в обратной последовательности, то есть для меня инквизиция была первой. И по итогу сильнее всего понравилась двойка
@@Daha_zh обычно двойку все хейтят. Мне она только изза Варика зашла.
@ мне камерный сюжет двойки показался более верибельным, чем масштабный замес в первой части. Косситы впечатлили, да и Хоук и история его/ее семьи драматично обыграна и осталась в памяти.
да блин, я тоже считаю, что первая и вторая части шикарные! Да да да, у второй куча однотипных локаций, боевка экшоновая, а пошаговой стратегии вообще нет, кубика нет и вообще ужас и срам(нет). Но блин она шикарная! Боевка в 1вой была ужасная (по моему скромному мнению). Вторая часть просто сделана на коленке за год, чего вы хотите? Я прохожу игры ради сюжета, за боевкой хожу в девилмайкрай или серию соулс. А в мире века дракона я хочу сюжет, мир, персонажей. Я хочу отыгрывать своего персонажа. Да блин, в ориджинс у меня в разное время была аристократичная кусланд, которая мстила за свою убитую семью, но при этом все равно оставалась ответственной, вежливой и желающей исполнить свой долг как серого стража. Была и нежная скромная Амелл, которая свою семью не видела с детского возраста, но всё равно, когда её деревню уничтожили, она страдала. А в круге магов нашла свою первую любовь Каллена, как же ей было больно слышать от него все те злые обвинения и злые слова, когда она пришла его спасать. Но по итогу после остагара она заматерела и повела за собой свой маленький отряд на мор, влюбилась в Стэна и из последних сил победила, став самой известной героиней и командором Амарантайна (она же и стала моим каноном). Была и маг-эльфийка с бронзовой кожей кунари, она получилась такой красивой, что я придумала ей предысторию в виде смешанной семьи из кунари и эльфа, которых убили за кровосмесительный союз. Но Характер у неё уже был грубый и боевой, она катком прошлась по ферелдену понося всех, кого считала недостойными, особенно эльфов, которые только и могут что сидеть в своём лесу, или эльфинаже и ничего не делать. Она бы и бросила долг серых стражей, но Дункан стал её наставником и его смерть требовала отмщения. Была и эльфийка из эльфинажа. Молодая женщина, которую мерзкие аристократы попытались изнасиловать в день её свадьбы. ОНа перерезала им всем горло, спасла своего жениха и сбежала. Только серые стражи могли защитить её от правосудия. Но она всю жизнь возвращалась в родной эльфинаж и всячески помогала своим родным.
Ну а веселая, саркастичная Хоук - это просто кладезь психологических травм. Боже, она видела как из её матери сделали мясного голема! Как огр разорвал на части её сестру. Она влюбилась в Аришока, а он по итогу устроил захват власти и убил наместника - ей не оставалось ничего другого, как убить его, чтобы остановить кунари. Блин, её друг взорвал церковь, где обитала добрейшая мать настоятельница, множество священниц и прихожан. Невинные люди, а он их всех убил. Разумеется Хоук перерезала ему горло и пошла спасать город, в котором где-то сражается её младший брат, последнее что осталось от её семьи.
Инквизиция это дерьмо.
В вейлгард ты начало игры ходишь только с женщинами? М, девки сидят у руля и всё контролируют? Вау, никакого разнообразия, бабы мелькают перед глазами чаще чем 30% игры? (30% это средняя цифра для многих игр и фильмов согласно статистике) - какой ужас, совсем эти фемки обнаглели.
Мда, на кой черт я всё это расписывала. Автору херово, что в игре его окружают женщины. Да еще и в жизни половина населения это женщины. Мда. Кому я это всё писала? Мда. Если он скажет - фемки испортили серию, это будет аут
😂
А вы видели сцену после титров? Спойлер: главные злодеи в мире Тедаса - это некие таинственные существа, которые всё это время всеми манипулировали, т.е. тот же логейн предал короля не из-за своих убеждений, а потому что эти существа нашептали ему🤦♀️
3:50 нет, автор с голосом Либрариума и шутейками Андрюкса, отсутствие бубсов нелогично и непростительно.
А если я за мага отыгрываю? Как быть без двух огромных резервуаров с маной?
А если серьезно, махать мечем не должна мешать даже огромная грудь. Уверен, что тяжелая кираса мешает гораздо больше.
И рога. Вот мне всегда было интересно, почему у кунари-вионов рога целые всегда? Ведь первый же претендент на облом огромной заточенной палкой? Наверняка у них должна быть какая-то традиция стачивания рогов, как было с волосами в римском легионе. Странно, что это никак не обыграли, доспехи во всех частях драгонаги весьма функциональные, дизайнеры заморачивались.
Мне тоже кажется что голос Либрариума
Прогрессивная революция небинарности. Что только не придумают для местных извращенцев
03:00 кот больше жути нагоняет)
Я бы мог оспорить некоторые моменты, но зачем? Суть в том, что тут вообще нечего обозревать. Просто кусок кала, а не игра и всё. Не только не Драгонагой, а вообще игрой эти помои назвать язык не поворачивается. Ну ладно, тут я загнул, потому что шлака всякого полно и этот не самый худший ... но это не РПГ ни разу.
2:56 "бу испугался" страшнее ограждений тьмы из веилгард)
Аааа держите меня семеро! Морриган вылитая Саркисян!!! "Соврадение - не думаю"! :)))
У 5 части будет одна способность - рефанд
Все верно. Поиграл в DA4 5 часов и удалил игру. После неё Инквизиция смотрится "вполне нормальной" Драгонагой. Про тех.состояние тоже соглашусь. Когда великолепный Ведьмак 3 с отличной картинкой спокойно идёт на моем стареньком пк и Скайрим с модами прекрасно работает. В это время Veilguard с мультяшной графикой тормозит и лагает, а местами и вовсе выдает слайд-шоу.
Я как будто слушаю младшего брата Либрариума.
Лвл спутников почти ни на что не влияет, т.к. КД у абилок общее. Какая разница у тебя прокачана 1 абилка или 3, ты все равно будешь одну нужную по кд прожимать, поэтому не очень понятно зачем этому аспекту столько внимания уделено. Да и привязанность спутников к их классам это скорее плюс, добавляет им хоть какой то геймплейной индивидуальности...то ли дело, что они все одинаковые в рамках класса: 3 мага, у всех хил, замедление времени, вешают ослабление...я так надеялся на некроманта....у него целый скелет бегает по хабу...но нет, просто декор, в бою такой же как все остальные(
P.S. Изабелла еще вернулась со своими мяш-няш пиратами)
P.P.S. Я в целом игру считаю постным фаст фудом, но про то что там нет никаких сборок, просто берешь оружие где статы повыше- это неправда) Там довольно много всего разного, я бы сказал дохренище))
Никого выгнать или сделать антоганистом из союзников нельзя
Как мне кажется велигуард это финал серии. В плане каких то новых глобальных проблем как будто уже не будет. Древние боги все были убиты и шанс на то что мор вновь случится исчез, конфликт магов и храмовников был решён в инквизиции, конфликт между эльфийскими богами так же решён. И то есть как бы на этом все. Единственное что не раскрыто это ребёнок морриган. Хотя на него просто забили и канон не прописали. Беда любых долгостроев, старые фанаты ждут ответов а новым игрокам нужно что то не муторное чтобы влететь на несколько вечеров и кайф
Не, там задел на сиквел есть. Тип за всеми событиями в тедасе стоят какие-то "сущности"
@Vladislav199716 типо иллюминатов? Ну жду тогда ещё антисемитскую повестку со всеми вытекающими
@@Forganitto пчелы против меда)
Ну вообще остался ещё Архитектор с его планом создания разумных порождений тьмы(а в книге ещё вариант заражения всего живого скверной насколько помню), которого в итоге отретконили в одного из магистров тевинтера способных перерождаться в телах других существ со скверной. То есть даже если серый страж в пробуждении его убил, то лазейка его введения сохраняется.
Ясно, игра для меньшинств. Во всех проявлениях, в том числе умственных. RIP.
А как дела с персами из прошлых частей? Морриган вроде норм выглядит, прикид странноватый, Изабелла выглядит хуже, чем в первой части, десексуализация и все такое, а остальные?
Зеврана нет. Только Луканис сказал что тип не берут они контракты в ферелдене после пятого Мора так как один из знатных домов после тех событий внезапно был кем-то вырезан.
Дориан есть, на немного его покажут
Так они просто забили болт на героя первой части, никак не упоминается вторая часть, хотя та же Морриган присутствует, да и она буквально на пару раз забежала и вообще с благими намерениями, а что они сделали в финале... 97 процентов даже не увидят его, поэтому не нужно, не смотри)
Дориан тоже выглядит так себе. Будто сильно старее, чем должен быть.
Бро ты ошибся. У спутников прокачки нет при убийстве мобов. Они качаются зависимо от отношения!!!
А еще отношения улучшаются если квэст с ним в пати выполнить
Зачем монстров испоганили?!! Дисней рулит! 5+ по возрасту, главное чтобы не напужались вужасть!!! 🥵🤢🥳
0:39 ну тоже можно сказать и про например серию dawn of war, где тоже каждая игра уходила в свой поджанр. А если так брать, то и DA:О это экшен-рпг(по визуалу уж точно), ну если сравнивать с прошлыми партийными РПГ типа первых двух baldur's gate и neverwinter knights. В целом вектор развития уже тогда шёл по одному направлению, только потом добавили необходимость прожимать-кликать мышкой авто атаку.
3:55 удавить врага? Ну в вообще не думаю что оно прям сильно влияет, под броней-то и всякими стяжками.
5:52 Эм, как бы примеры гнобления магов во второй части шли в доп.квестах начиная с первой главы, разве нет? И в конце апофеоз угнетения - объявление право уничтожения, хотя Бабах устроил вовсе "залетный гастролер" причём на хоука мага всем как-то пофиг - можно даже стать на сторону храмовников и тогда мага назначат правителем города.
6:54 3? еще один пример деградации раньше было всего 4 в партии включая перса игрока, а до дао можно было и 6 рыл.
13:03 в целом смахивает на диалоговую систему из второй части, разве что Хоуку в грубых ветках иногда позволялось творить злобную фигню.
1:37 способностью - ввод данных кредитной карты?
2:52 ну да, жуткий монстр, не поспоришь!
А вообще показанный огр больше смахивает на скелет огра, хотя генлоков они вовсе в каких-то утопцев из ведьмака превратили. Лучшие порождения тьмы - в первой части...
после прохождения на 100%, я понял, что это игра тупо для детей 12+ или младше, и тогда это все объясняет, почему все стерильно и цензурное, и мультяшное. Короче, это похороны серии, увы...
У меня особо нет чувств положительных или отрицательных к этой игре. В целом, было весело проходить, не более. Но! Очень часто в самые скучные или непонятные моменты я ловила себя на мысли, что продолжаю играть ТОЛЬКО потому что это Dragon age, а не хорошая интересная игра. В этом и разница. Как бы ни относились ко второй части, я вижу в ней и то, и другое.
Кстате, в 1 драгон наге, было три класса, как и во втором)
Просто вариативность выше была
Да, но в первой части ты мог дать войну лук, меч и щит, двуручник, два одноручника - и под все были свои ветки прокачки. Ты не был ограничен тем, что вор это обязательно два ножика, а воин это обязательно тяжелая дубина. У мага кнопок и разных школ маги была вообще тьма.
Ну по сути разрабы сделали ход конём со сменой названия и вместо да 4 это
Ладно, пойду в ДакСоус 2 поиграю, там тоже драконы есть
Для побегать-покликать лучше в Гад оф Вар поиграть или в TESO. Такое "5 из 10" деньгами поддерживать ну никак нельзя
Нетфликс, повесточка, Драгон Эйдж)))
Никогда не мнил себя "фанатом серии", я был фанатом DAO. Как много позже оказалось я фанат жанра cRPG (спасибо совокотам за это откровение). И именно с этим связана моя нелюбовь с играми сери DA. В каждой серии гра все меньше РПГ и все больше экшн, при этом это ПЛОХОЙ экшн.
1:21 - всегда играл в DA за мага. И его порезки с каждой частью для меня особая боль(
7:09 - смена класса спутника - это кринжатина. Я как бы напротив готов ругать за это БГ3. Классы зачастую связаны с историей спутника. Так что их смена вступает в конфликт с нарративом.
(А дальше спойлер)
11:09 - Варрика вы уже знаете - можете забыть, он умирает в самом начале. Ага, он умирает. А общаемся мы с галюцинацией. "Меня часто спрашивают знаю ли я Варрика Дердена?"
харош, очень даже. хорошо, что я не фанат серии)
Наверни очередную фифу с пивом тогда)
@Vladislav199716 открытие кейсов ксго под мефедрон лучше
7:22 спутники любого уровня в этой игре бесполезные статисты, какая разница какого он уровня?
Вышел 1й патч этого говна. В патч нотах мутно намекают на то, что пофиксили какие-то проблемы с "балансом". Мне интересно, на высших уровнях враги так и остались тупыми губками для урона, об которые надо тупо и уныло долбиться минутами? Для меня это лично главный фактор, останавливающий возможное начало игоря в этот кал
Dragon age в 2044 одна способность и то это кнопка атаки
Кунари ещё тот фуфел, в первом и во втором DA они были сильны, опасны и загадочны. В Инквизиции кунари похоронили.
В инквизиции есть подобие хоть гигачадов и можно прям брутала сделать
Я ждал десять лет блять ради этого?, лаги ещё ладно, сбой сохранённок но это правится модом, игра короткая, в инквизицию играл часов 130-150 минимум, если не взял сундук по какому то там квесту то назад не вернёшься если только не сохранился, квесты сопартийцев шлак, пришёл поговорил и все, есть загадки типа костры найди и зажги но это хрень, изначально сюжет подавался что солас вражина а тут как бы и не очень, Локи есть но они короткие, вообщем разочарование сплошное
Если ты больной за то что прошел двойку 7 раз, то кто я тогда, прошедший двойку 24 раза?)))
Кунарийка действительно неплохой получилась.
В начале ты говоришь что дашь оценку абстрагируясь от ДА канона, но по итогу сразу ушел в сравнение.
Я считаю что ее нужно именно что сравнивать с другими частями. Это прямое наследие этой вселенной. Естественно огромная часть фанатов ждет старых персонажей, старых локаций в новой и адекватной картинке. Без навязывания повестки, в ДА уже с первой части дали понять что однополая любовь имеет место во вселенной. А эти местоимеющие, ну ле, они големы и я их лириумом EBAL.
Игра механически не плоха, последние игры вообще понизили планку качества. Лет 5 уже крайне редко выходит что-то годное.
Как продолжение, тканезпщитники это калич. Ничего интересного не происходит и действительно желанного бессмертными фанатами не было получено.
Нам уже 3 части дают какой-то кал покушать...
Имхо
Я много чего не рассказал, начиная от мора в origins и в новой ДА, их вселенной и заканчивая вообще концовкой ДА Веилгард, я только вчера увидел как они переписывают нами любимую историю, и я скажу - хорошо что не стал упоминать, иначе очень сильно сгорел бы)
@mrKAB2N Да мужик, эта игра выглядит как вечеринка в честь похорон ДА. То есть даже не суразится, у них игра умерла а они пляшут.
Нулевое понимание атмосферы, фрикшоу.
Первая часть буквально дарк-фентези. Там порождения тьмы помните какие были? Сгнившие люди и гномы, огромные огры, мерзопакостные матки, фу. Эльфы были напряжённые вечно, а еще мне казалось шо они извращенцы.
Люди в основном говножуи и уроды, но были и приятные типули. А гномы... просто каждый жаждал доказать что у него дрын больше всех, даже Бранка! Но их объедняла выпивка, эх.
Ферелден это вообще наша родина можно сказать, везде грязь и бомжи, но наше все))) Залетаешь такой в Лотеринг, а там хер у церкви орет ересь и людей пугает. В таверне рыжуля-симпапуля молится. Не далеко мужик в клетке ворон считает.
Эх, я вообще забыл чо хотел, прост все так вспомнилось :(
Реально, на похороны приехали.
Либрариум залогинься )
А я схавал инквизию и мне понравилось!
Да я листолюб
не хватает у блогеров смелости не ходить вокруг да около
начинают придумывать оговорки "если вы не играли в DA".
скажи прямо - мракобесие, лицемерие, вранье, пошлость, тупость и тд
Автор, у тебя на экране рогатая женщина.
Ты слепой? Ты не видишь, что рога на человеческой голове это дизгармония?
А что ты тогда видишь?? Человеческий череп не может выдержать такие огромные рога.
Думаю, он неспособен держать любые рога. Даже самые маленькие. Если ты заденешь косяк двери своим рогом то ты сломаешь себе лицо фатально.
Это просто один из тупых аспектов этого тупого пропагандистcкого манипулятивного проекта сил Тьмы.
Неужели не видно?????? Разрабы просто отупели.
Повеcточные игры не могут быть хорошими. Это болото, вранье, уродство и тд.
Dragon Age: The Veilguard фанат в такое играть не станет! И судить игру он не станет! Жесть! Го...едина!
Как раз наоборот. Люди годами ждали-а получили левацкое дерьмо. Я даже пиратить не стану эту херь. Ты если не играл в тёмное фэнтези то лучше бы не вякал.
@@ТимМирзоевтам повестки не много, даже меньше, чем в baldurs gate 3, но ее ж никто не хуесосил
@@ТимМирзоев играл, но только первую более менее назовешь темним фентези, скорей вся серия это высшее фентзеи
@@dibhansbi6921 ну я не особо фанат серии. Мне лень разбираться со всеми мехами. Однако, даже мне понятно-первая часть это великолепие. Таких кажется тем больше нет
Я прошел четверку она мне понравилось,но я понимаю всех недовольных
И свое мнение я попытаюсь передать через аналогию
Вот есть фильм крестный отец:обстоятельный,с хорошими персонажами,глубоким сюжетом,историческим фундаментом.А есть условный мстители:гражданская война(Или другой фильм марвел) Так обе эти картины хороши,но они в разных весовых категориях: первый фильм:глубокий,обстоятельный,но для ценителей.Представитель широких народных масс такое не оценит и быстро задушится.Второй:яркий,красочный,с кучей действа,но на один раз.Посмотрел,получил эмоции,повеселился и забыл как страшный сон.
Так вот: DAO-крестный отец; вейлгард-мстители.И в этом проблема-старые игроки хотели видеть нового "крестного отца",а получили мстителей. И в этом на мой взгляд провал биовар.Они последнего своего "крестного отца" выпустили в 2010,а после были не такие отличные,но все же хорошие игры до 14 года(до Инквизиции)после ни одной хорошей игры и это поставило биовар в пограничное состояние и чтобы из него выйти им нужно было выкатить игру в своем стиле,им нужен был ME2,KOTOR,DAO,а лучше лучше!Ну хотя бы ME3,DAI,а получили мы мстителей.Это провал
И не забывайте они разрабатывают массыч.И там ситуация хуже,ибо четверке инквизиция такое кручище повесило,то в me сюжет похерин концовками и если они будут пятерку делать в том же стиле мы получим дерьмо не рамках "крестного отца",а в рамках мстителей
Возможно Марвел от мира видеоигр это новый вектор студии и возможно мы действительно пару лет будем получать хорошие игры марвел.Но они делают массыч,я любою эту серию и я не хочу видеть "mass effect the vailguard",мне страшно. И пусть мне совесть не дает критиковать dav,ибо она мне понравилась,но я держу кулаки за всех ее хейтеров
P.S Я считаю,что по хорошему стоить дождаться пятерки,но думаю хоронить ту биовар уже можно,а то воняет,дышать невозможно
Разумнее было сравнить 1,2 Тора и последующие.
Первые серьëзные мрачные, последние это просто Петросян тим
Ну и забудь про серию и не играй, а пойду зарублюсь. Хорошая игра.)
Никогда не причислял себя к фанатам ДА. На старте прошел первую часть, понравилось. Потом еще пару раз проходил. Вторую забросил на Аришоке за мага. Третью более 5 часов не осилил, выбесила всем.
От Вейлгард ничего не ждал, но по итогу был приятно удивлен: Локации красивые, хорошо, что коридорные, а не как в недо ммо Инквизиции. Ощущаются они просторнее чем в ДА:О. Много разветвлений с сундуками. Рад, что нет крафта - надоел. В ДА:О тоже особо крафта не было. Способностей в игре много вообще-то, но в активные слоты можно ставить три штуки и ульту. Боевка за мага интересная, за 40 часов не наскучила, пользуюсь подбором стихий в зависимости от вида врагов на локе. Диалоги слабые и сюжет очень неровный, но есть хорошие прям моменты в диалогах и квестах напарников, в сюжетке классный уровень был в замке серых стражей. 4 напарника нравятся, чередую их на заданиях. Они общаются между собой, спорят в маяке. Да, играть за напарников нельза потому, ч о это больше не ДА, это Масс эффект в фентези мире, где все стало хорошо спустя кучу лет после первой части. Масс эффект это так как ты отдаешь напарникам команды кого и чем атаковать. За 8 глав встретил только двух небинарных личностей (Тааш и и помощник лекаря Серых стражей). Ни одного лгбт пока не встретил. Бред небинарной Тааш меня не ущемляет никак, ее диалоги можно промотать как и многие из них.
На данный момент для меня Да4 занимает второе место после Да:О по интересности и реиграбельности в далеком будущем. Это не продолжение одной хорошей игры в серии, это спин-офф в мире, где после мрачной первой части воцарились добро и дружба и в котором появилась угроза в лице двух диснеевских злодеев.
Да хватит уже ныть, несмотря на пару спорных моментов и общее снижение качества нарративного контента игра просто работает. В нее хочется играть. То что происходит с нарративом - это следствие общего кризиса западной культуры. Ну серьезно, кто-то ждал, что триплэй студия сможет пойти наперекор всем трендам, советникам по инклюзивности, владельцам, инвесторам, сетевым активистам и прочим "рептилоидам"? Очнитесь, хватит быть такими наивными, ну камон. Просто наслаждайтесь графонием, визуальным контентом и тем хорошим, что есть в игре. А темные времена скоро уже пройдут.
Плюсую, тип dying light 2, baldurs gate 3 игрались из под палки, а тут просто хочется проходить дальше, даже не важно чем закончится
Точно, просто поглощай хрючево, ну чего ты. А еще заплати за это хрючево 70 бачей, ну чего ты камон, ну, хватит ныть, плати давай 70 долларов и наслаждайся всратым графонием и сюжетом написанным инвалидом, ну камон.
>В нее хочется играть
Кому хочется? Тебе? А почему ты тогда сейчас не играешь в эту так называемую игру и вместо этого пытаешься на ютубе убедить кого-то в том, что это недоразумение "просто работает"?
С таким отношением, темные времена, станут только темней. Так как благодаря такому отношению, подобное низкокачественное гуано станет нормой по умолчанию. И вместо того что бы наказывать деньгами студии и хоть как то пытаться поменять ситуацию, вы "хаваете", так ещё и защищаете. Ну ок, жрите дальше, вкусно наверное?
@@WerWolf_2810 про низкое качество - это просто ложь, причём наглая.
@WerWolf_2810 чел, так они уже наступили) моба дрочильны, игры- сервисы, ммо херня и куча скучных опенворлдов, типа хорайзона, ассасинов, даинг лайтов и прочего. Тут уже дарк эйдж. Ток игра вышла без доната, без мультиплеера, готовая, и тут вывалился ушат помоев из-за окна овертона. Не окупится, ну будет больше фифачек, колдочек с кампаниями по 5 часов, которые для людей уже норма. Дайте мне поиграть в интересную в меру длинную игру
Ну не знаю, у меня в 2011 от ДА2 так гузно сгорело, что где-то там я крест и поставил на этой франшизе. Инквизицию я даже не прошел в итоге, поковырял пару часов, да удалил.
В общем, хорошая игра Драконий Век. Жаль только, что продолжение так и не вышло.
Когда люди говорят про оптимизацию, они говорят, про то, что ты будешь получать то кол-во кадров, которое соответствует твоему железу. Допустим, у нас есть Remnant 2 или Jedi Survivor, где если даже у тебя хорошая система - ты всё равно не будешь получать большое кол-во кадров. Пример с городом и лесом странный, ведь в одном у тебя растительность и отражения из-за воды, которые будут больше нагружать систему, чем просто в городе, но оптимизация действительно отличная, особенно в сравнении с нынешними проектами, которые выходили в последние 2 года
Мне игра понравилась, я бы поставил 6-7/10. Очень странно слышать сравнения про DA Origins, которая вышла 15 лет назад, и команда, которая её делала, уже давно ушла от Bioware. Одно дело сравнивать с DAO 2 часть или инквизицию, но когда прошло 15 лет - сравнение не очень. Серия изменилась, каждая последующая часть сильно отличается от предыдущей, тут вообще сравнивать с другими частями, как будто не камельфо. Из общего у них только лор и вселенная, в которой происходят события
Спутники интересные, в особенности некромант Эмерик, серый страж Даврин с грифоном Ассаном, Беллара и Луканис - их истории мне понравились больше всего. Каждая из историй спутников раскрывает лор с новых сторон, ведь раньше нам не показывали грифонов, которые охотились вместе с серыми стражами, некромантов. В игре очень много новых лорных добавлений/изменений, и я бы не сказал, что игра для 3+, тут хоть и нет магии крови, но некромантия, и разрыв врагов на мелкие кусочки не кажется мне игрой для младшего поколения
Графика отличная, как ты и отметил, а локации не сказать, что коридорные - ты показал пример, в котором тебя возвращают, потому что ты падаешь с крыши, но в этой игре есть ограничение по высоте полёта после которого тебя вернут обратно, то есть как бы персонаж умирает, если упадёт с высокой дистанции (как в Ведьмаке 3, допустим)
То, что ты не отметил, но мне кажется важным - это боссфайты. Сражений с драконами очень много, и сюжетных и внесюжета, да и развилки в повествовании есть, как и в Инквизиции. Я думаю, что правильнее было бы сравнивать игру именно с Инквизицией, так как она продолжает её сюжет и события, связаны только с событиями Инкивизиции (ты не можешь выбрать исходы событий из прошлых частей)
У игры и правду есть много минусов: плохой сценарий, слишком простой сюжет (нам надо убить плохих богов, собираем команду - убиваем богов), ужасные романы, а повестка, о которой все говорят - по сути бесит только в персонаже Тааш, и если её убрать из сюжета - то станет сразу легче на душе, лично для меня (персонаж слишком сильно отталкивает от себя, и её личный квест кажется для меня самым слабым)
Но и в игре есть множество плюсов: весёлая боёвка, красивые локации, кинематографичные катсцены, хоть и с плохим сценарием, но визуально наблюдать за событиями, которые происходят - классно, много лора и интересные линии квестов спутников (не всех, но большинства), крутые боссфайты.
С твоим мнением в большинстве пунктов согласен, но вот после прохождения всей игры могу сказать, что игра в целом хороша и точно не заслуживает того хейта, который на неё обрушился, потому что люди её хейтят не за те пункты, которые я указал и указал ты в своём ролике, а только за повестку, которой в игре мало, если убрать Тааш - то её не будет
Да и лол, мы играем в игру от Bioware - в играх от этой студии за последние 10 лет всегда была повестка, они справлялись с повесткой ещё до появления Sweet Baby, поэтому не знаю как можно было ожидать отсутствие этой повестки в игре от Bioware. Если сравнивать игру с DAO - то любая часть DA будет выглядеть плохо, и кто с этим будет спорить видимо не играл в другие игры, но если сравнивать с DA2 или DAI - то проект в целом хорош, и потянет на одно прохождение.
Я играл магом, и через 6 месяцев - год собираюсь перепройти за разбойника. Сюжет на один раз, и он скучный, но геймплей прикольный - видно, что они многое брали из последний God of War. И развилки в сюжете - спасение одного из городов - влияют на дальнейшее повествование, поэтому есть пространство для перепрохождения, как было в DAI с храмовниками и магами
Играю уже неделю. Игра отличная. Вчитываюсь в каждый диалог. Доп задание не повторяются. Нет принеси-подай. Каждый персонаж прописан как надо. У каждого свой характер. 4-я часть получилась отличной. Я играю в игру, а не выискиваю там повестки и прочую фигню.
Какая деградация у вас наблюдается, лол? Вы вообще разбирались в механиках игры и прокачки навыков или просто посмотрели обзоры от таких же дурачков и за ними повторяете? в четвёртой части 4 способности на панели, для активации и огромное количество способностей которые не ограничено можно спамить комбинациями кнопок, тот же выстрел с прыжком был способностью в инквизиции, а теперь его можно исполнять просто комбинацией двух кнопок сколько угодно, т.к. даже отката нет, тот же веерный выстрел и т.п. и таких комбинаций там полно. Деградировали блоггеры по моему, а не разработчики.