Не рекомендую вербовать троих или больше на старте игры игроку за Вербовщика, даже если такая возможность есть. Обычно это приводит к проигрышу против игроков которые хорошо играют в судоку)
Ля, какой ты шикарный! Приятные обзоры. Позитивный человек! Надеюсь тебе скоро чемоданами начнут за обзоры игр заносить. Подмигивай только в начале таких роликов, что-бы мы понимали
"Окружон и сломлен" (Звуки всхлипов кошелька) сейчас такая огромная куча топовых предзаказов , Beast,mind,oath, Война кольца(по супер вкусной цене за фулфарш) т тп . А тут еще и обзор выходит на игру, которую я хочу,где взять столько деняк ;( Спасибо за обзор , теперь еще больше ее захотел ,идея с балансом вообще супертоп , мне кажется во многие ассиметричные игры стоило бы ее внедрить !
10:10 правила самостоятельно не читал, но разве у вербовщика нет двух возможностей выиграть? Первая как раз продержатся нужное количество раундов, а второе завербовать определённое количество людей? Вторая возможность как раз и есть мотивация. Иначе совсем не понятно в чем смысл вербовки :)
Ну да, я ж про это рассказывал) На 10:10 я же как раз и говорю, что игра как-то слишком благосклонна к вербовщику - и так может победить и так, при этом таймер подгоняет только агентов и работает на вербовщика - больно жирно кмк)
Со скрытым перемещением играл в Whitehall Mystery. И там поймать Джека почти нереально даже с до картами и способностями Следователей и их помощников. Если у кого был опыт игры и в Уайтхолл и в Mind MGMT можете дать свои впечатления и сравнение... стоит ли вписываться в Mind MGMT ?
Я хоть не играл в Whitehall Mystery, но могу сказать, что в MGMT вполне реально поймать рекрутёра, там конечно местами бывают ситуации из серии "Он или в А или в Б" и ловишь немного на удачу, но в принципе поймать можно, особенно с помощью бонусов баланса)
У меня такой вопрос. Система хранения в зарубежной версии выполнена, как картонный открывающийся бокс с коробками, как вы продемонстрировали. Как будет реализована эта система в русской версии: будет ли такая же система, или они будут просто уложены в органайзер коробки? Потому что я искал и не смог найти информации о русской сигнальной версии.
В ролике не просто зарубежная, а коллекционная, потому так круто и сделано. В русской версии такого не будет, к сожалению - все "апгрейды" будут лежать в персональных мини-органайзерах от Meeple House)
@@NastolnyySurr понял, спасибо за ответ. Нужно купить коллекционную, свапнуть контент, и будет не просто отличная локализованная игра, а АтлиШная коллекционная локализованная игра)
Довольно много играл в "Ярость Дракулы", немного в "Beast", особенн опонравился второй. По сравнению с ними "Mind" играется скучнее, механичнее, азарта практически нет, хотя это субъективно, конечно. Нашей ячейке она после трех партий не зашла ни с какого бока.
@@NastolnyySurr я вот не дождался предзаказа от гаги и вписался в майнд, люблю оригинальное оформлению и сыну шпионская тематика в комиксовом стиле очень понравилась. Надеюсь не подведет. У нас нет еще ни одной игры с механикой скрытого перемещения.
@@ru5541 там больше понравился факт того что это все по комиксу. Хотя и рисовка не вызвала отторжения. Сейчас так стало модно рисовать в стиле скетчинга вроде.
Не рекомендую вербовать троих или больше на старте игры игроку за Вербовщика, даже если такая возможность есть. Обычно это приводит к проигрышу против игроков которые хорошо играют в судоку)
Сначала поставлю лайк, потом посмотрю
Ля, какой ты шикарный! Приятные обзоры. Позитивный человек!
Надеюсь тебе скоро чемоданами начнут за обзоры игр заносить. Подмигивай только в начале таких роликов, что-бы мы понимали
Эх, ваши слова да богу в уши)
"Окружон и сломлен"
(Звуки всхлипов кошелька)
сейчас такая огромная куча топовых предзаказов , Beast,mind,oath, Война кольца(по супер вкусной цене за фулфарш) т тп . А тут еще и обзор выходит на игру, которую я хочу,где взять столько деняк ;(
Спасибо за обзор , теперь еще больше ее захотел ,идея с балансом вообще супертоп , мне кажется во многие ассиметричные игры стоило бы ее внедрить !
Почка, всегда остаётся почка!
Опять Работать.
10:10 правила самостоятельно не читал, но разве у вербовщика нет двух возможностей выиграть? Первая как раз продержатся нужное количество раундов, а второе завербовать определённое количество людей? Вторая возможность как раз и есть мотивация. Иначе совсем не понятно в чем смысл вербовки :)
Ну да, я ж про это рассказывал) На 10:10 я же как раз и говорю, что игра как-то слишком благосклонна к вербовщику - и так может победить и так, при этом таймер подгоняет только агентов и работает на вербовщика - больно жирно кмк)
спасибо за обзор!!!
Со скрытым перемещением играл в Whitehall Mystery. И там поймать Джека почти нереально даже с до картами и способностями Следователей и их помощников.
Если у кого был опыт игры и в Уайтхолл и в Mind MGMT можете дать свои впечатления и сравнение... стоит ли вписываться в Mind MGMT ?
Я хоть не играл в Whitehall Mystery, но могу сказать, что в MGMT вполне реально поймать рекрутёра, там конечно местами бывают ситуации из серии "Он или в А или в Б" и ловишь немного на удачу, но в принципе поймать можно, особенно с помощью бонусов баланса)
Никогда не понимал проблем альфа-игрока, как будто еще не изобрели "идинах*й"
У меня такой вопрос. Система хранения в зарубежной версии выполнена, как картонный открывающийся бокс с коробками, как вы продемонстрировали. Как будет реализована эта система в русской версии: будет ли такая же система, или они будут просто уложены в органайзер коробки? Потому что я искал и не смог найти информации о русской сигнальной версии.
В ролике не просто зарубежная, а коллекционная, потому так круто и сделано. В русской версии такого не будет, к сожалению - все "апгрейды" будут лежать в персональных мини-органайзерах от Meeple House)
@@NastolnyySurr понял, спасибо за ответ. Нужно купить коллекционную, свапнуть контент, и будет не просто отличная локализованная игра, а АтлиШная коллекционная локализованная игра)
@@bogdansobolew2110 Неплохо, неплохо)
Камера трясется иногда
Довольно много играл в "Ярость Дракулы", немного в "Beast", особенн опонравился второй. По сравнению с ними "Mind" играется скучнее, механичнее, азарта практически нет, хотя это субъективно, конечно. Нашей ячейке она после трех партий не зашла ни с какого бока.
На вкус и цвет конечно, мне Бист тоже больше всего нравится из этого)
Но Beast все же лучше? :)
Ну они разные совсем, как и по визуалу, так и по геймплею)
@@NastolnyySurr я вот не дождался предзаказа от гаги и вписался в майнд, люблю оригинальное оформлению и сыну шпионская тематика в комиксовом стиле очень понравилась. Надеюсь не подведет. У нас нет еще ни одной игры с механикой скрытого перемещения.
@@АлександрКороль-к4м Не, для первого он очень приятен, я думаю - быстро и не очень сложно)
@@АлександрКороль-к4м сыну понравилась такая нарко-рисовка?😯
@@ru5541 там больше понравился факт того что это все по комиксу. Хотя и рисовка не вызвала отторжения. Сейчас так стало модно рисовать в стиле скетчинга вроде.
Скучно, девочки!