【Civ6】有用な偉人について解説【つくよみちゃん】

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  • Опубліковано 9 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 23

  • @永田美敬
    @永田美敬 4 місяці тому +16

    偉人は基本効果を見ないで全部取るから、よくペドロ2世に怒られる。

    • @Iori.ItS.
      @Iori.ItS.  4 місяці тому +6

      過去の採用なんかも見ながら取捨選択できるとなお面白いですね。
      内政が回ると偉人は相当数確保することになるのでペドロに怒られるのは諦めてください。

  • @sagehosiorin
    @sagehosiorin 4 місяці тому +2

    マルチでプレイする時、なぜパスをするのか、パスをする時合図を出すのかがわからなかったので勉強になりました。動画化ありがとうございます!

  • @ABCrightdownqtiiqiqfn
    @ABCrightdownqtiiqiqfn 3 місяці тому

    ジャナキアマルをブラジルで取って気持ちよくなるのが好き

  • @ランマ-m2b
    @ランマ-m2b 4 місяці тому +2

    ヒュパティアとかダヴィンチの効果他の都市にも乗るの知らなかった・・・

    • @Iori.ItS.
      @Iori.ItS.  4 місяці тому

      その都市だけだとそんなになんですけど。
      実は文明全体に乗りますね。

  • @orumon
    @orumon 4 місяці тому

    いつもわかりやすくてためになります

    • @Iori.ItS.
      @Iori.ItS.  4 місяці тому

      ありがとうございます。

  • @稗田阿求-x5r
    @稗田阿求-x5r 4 місяці тому

    大将軍は時代が合えば強いけど全体の時代の2世代先だと必要な偉人ポイントが通常の2.5倍も必要だからルネサンス以降の大将軍は弱いという印象。

    • @Iori.ItS.
      @Iori.ItS.  4 місяці тому +1

      そもそもそのくらいになるとしばらく使い続けることも多いですしね。
      焦土作戦が完了すれば大将軍ポイントを増やす政策が解禁されるので終盤はそれも使うと確保しやすいですね。

  • @しゅる-p3i
    @しゅる-p3i 4 місяці тому

    BBGのアランチューリングは、ドローンが解禁されるから好き

    • @Iori.ItS.
      @Iori.ItS.  4 місяці тому

      コンピューターって防波堤と観光力のイメージしかなかったけどそういやドローンもここでしたっけ。
      最終戦争するには意外と重要かぁ。

  • @ケツドライヤー猫
    @ケツドライヤー猫 4 місяці тому

    ラッフルズ使うと都市国家の効果って消えちゃうんですか?(ザンジバルの高級資源など)

  • @中里軍曹
    @中里軍曹 4 місяці тому

    いつもお世話になってます!
    最近は王子から一歩進んで王にも勝てるようになったけど、マグナス入れて交易の中心にする首都が食糧不足で全然成長しなくて序盤~中盤の計画が狂いがちなのが悩みです
    慣れた方は食料をどう工面されていますか?

    • @Iori.ItS.
      @Iori.ItS.  4 місяці тому +1

      まず大前提として食料2未満のタイルはなるべく使わないことが重要です。
      それさえ徹底しておけば最低限の人口は確保できると思います。
      ただ平原丘陵だらけの立地の場合そういうわけにもいかないので、以下にいくつか対処法を出しておきます。
      ・キャンプ資源があるならなるべく早くアルテミス神殿を建てる。
      ・三角形の平地を潰さずに三角農場にする。
      ・快適性3以上を保つ。
      ・宗教を創始し「この世界に糧を」を取る。
      ・交易路を首都からも出す。
      ・諦めて大技術者の畢昇なんかで強引に区域枠を確保する。
      また、そういう立地の時は食料が出る資源を収穫しないことも大事ですね。
      実際立地によってはどうしようもないことも多々ありますが、タイル移動なんかも駆使して頑張ってみてください。

    • @中里軍曹
      @中里軍曹 4 місяці тому

      @@Iori.ItS. ありがとうございます! 小麦や米を気にせずに収穫していましたが、今度から農場にも気を配ってみます
      序盤の労働者はひらめきがはいる特徴や丘陵の鉱山に使いがちで、並べないとあまり強くない農場は使いにくい印象だったんですよね……

    • @Iori.ItS.
      @Iori.ItS.  4 місяці тому

      @@中里軍曹
      もちろん農場は基本的に弱い改善なので、鉱山や資源の改善を優先してください。
      どうしても食料が足りない場合の最終手段と考えてもらえればと。

    • @ケツドライヤー猫
      @ケツドライヤー猫 3 місяці тому

      自分食料は交易でゴリ押してた…

    • @Iori.ItS.
      @Iori.ItS.  3 місяці тому

      @@ケツドライヤー猫
      それも一つの方法ですね。
      それで足りない場合がちょっと大変なんですが...。

  • @ABCrightdownqtiiqiqfn
    @ABCrightdownqtiiqiqfn 3 місяці тому

    ジャナキアマルをブラジルで取って気持ちよくなるのが好き