странно что люди там чему-то не доверяли и выбирали Спектрум когда было очевидно что 68000 может адресовать 16 мегабайт памяти без всяких плясок с 16ти килобайтными страницами как в случаи с Z80 128. Следовательно при всех неудачах это была очень крутая доступная машина для программирования и создания больших игр и достаточно продвинутого софта.
Вы не представляете, насколько дефицитной и дорогой в те годы была оперативная память. Напоминаю, что в 1982-ом году Синклер выпустил две версии Спектрума: с 16 и с 48 килобайтами ОЗУ. Это было сделано не для того, чтобы мучать пользователей (многие игры на 16 кб не загрузятся), а потому что микросхемы памяти были в дефиците и лишние 32 килобайта RAM ощутимо повышали цену устройства. Apple Macintosh, с которым конкурировал Sinclair QL, тоже имел на борту 128 килобайт, если я не ошибаюсь.
@@Denis-comments ну мыж не про времена спека 16 и 48 говорим. Когда QL вышел , с памятью уже все не так было жестоко. Да и в целом прицел на удешевление памяти был верный. Может первый QL с порезанной шиной и был таки главной ошибкой. Люди хотели большой памяти а получили обрезок.
@@dansonward Извините, я не так понял исходный комментарий и дал ответ не на тот вопрос :) Я так понял, Sinclair QL был дешевле Macintosh, но сильно дороже ZX Spectrum. В наших краях главный двигатель - игры, а QL продвигался как бизнес-машина. В США был популярнее Macintosh по своим причинам (возможно, из-за реального дисковода в противовес глючному микродрайву, более качественной MacOS с мышью и окошками). Короче, для детей QL дорого, для взрослых - медленно и глюкаво
Подпишись на Телеграм sinc LAIR и никогда не пропустишь новое видео! t.me/sinc_LAIR
Хорошая ведь машинка получилась
С удовольствием посмотрел второй раз. В очередной раз вспомнил, что история к счастью не терпит сослагательных наклонений.
Друзья, спасибо всем Вам и прежде всего Автору канала за "ламповую атмосферу"
Пасиб Жень, что перезалил старые ролики и я снова могу с удовольствием их посмотреть.
МИРУ МИР
Это я уже где-то видел. Но видео всё равно отличное. Спасибо!
До перезалива не видел ролик ,так что все что делается все действительно к лучшему )
Ура!!!
хах, Linus Torvalds оказывается Spectroid 😁
Хотелось бы в описании этого ролика (и других перезаливов) видеть оригинальную дату выпуска ролика. Чисто для истории )
у меня нет и пощупать не могу, ой как ошибаешся автор, есть и щупать могу хоть каждый день....
Что за музыка использована в конце?
очень похоже на laser dance
странно что люди там чему-то не доверяли и выбирали Спектрум когда было очевидно что 68000 может адресовать 16 мегабайт памяти без всяких плясок с 16ти килобайтными страницами как в случаи с Z80 128. Следовательно при всех неудачах это была очень крутая доступная машина для программирования и создания больших игр и достаточно продвинутого софта.
Вы не представляете, насколько дефицитной и дорогой в те годы была оперативная память. Напоминаю, что в 1982-ом году Синклер выпустил две версии Спектрума: с 16 и с 48 килобайтами ОЗУ. Это было сделано не для того, чтобы мучать пользователей (многие игры на 16 кб не загрузятся), а потому что микросхемы памяти были в дефиците и лишние 32 килобайта RAM ощутимо повышали цену устройства.
Apple Macintosh, с которым конкурировал Sinclair QL, тоже имел на борту 128 килобайт, если я не ошибаюсь.
@@Denis-comments ну мыж не про времена спека 16 и 48 говорим. Когда QL вышел , с памятью уже все не так было жестоко. Да и в целом прицел на удешевление памяти был верный. Может первый QL с порезанной шиной и был таки главной ошибкой. Люди хотели большой памяти а получили обрезок.
@@dansonward Извините, я не так понял исходный комментарий и дал ответ не на тот вопрос :) Я так понял, Sinclair QL был дешевле Macintosh, но сильно дороже ZX Spectrum. В наших краях главный двигатель - игры, а QL продвигался как бизнес-машина. В США был популярнее Macintosh по своим причинам (возможно, из-за реального дисковода в противовес глючному микродрайву, более качественной MacOS с мышью и окошками). Короче, для детей QL дорого, для взрослых - медленно и глюкаво
Квантовый скачок, это скачок на минимальное расстояние