@@tomekkuszynski1376 spokojnieee, Hota wszystko dopracuje, chyba doszli do wniosku że warto wcześniej wypuścić informacje o nowym zamku, bo to mocno pobudza całą społeczność, mimo ze teraz sa na wczesnym etapie projektu. Cove i Factory mozna uznac za oficjalne zamki do H3, tak dobrze sa zrobione także nie ma powodu żeby uważać że popsują Bulwark
No mi brakuje w 3jeczce np. Jednostki lub frakcji , gdzie np. preferowany jest atak dystansowy + magia , że mamy jednostki o małej liczbie hp, solidnych obrażeniach i rzucających czary lub dodatkowe efekty przy ataku/ lub zamiast - np. Dzin. No trochę takich jednostek jest. Czarodziejskie Smoki , albo Czarodzieje, ale trochę nie o to chodzi. Na efektach oparta jest Cytadela , ale to też, po za de facto spojrzeniem gorgony ( niedawno dowiedziałem się, ze to też jest tylko szansa, ale szczerze mówiąc to nie pamiętam by się zdarzyło by spojrzenia nie było), jest loteria. Upiornemu smokowi czegoś brakuje np.... 100% szans na postarzenie każdej istoty ... Czarodziejskie smoki samo losuje zaklęcia, w H4 już gracz sam wybiera sobie zaklęcie z księgi jakie chce dać i to jest super! Ciekawą "rewolucją" byłoby wyrzucenie losowości efektów , wyrzucenie szans na dodatkowy efekt tylko danie im 100% , wiele jednostek by zyskało, wiele było by jeszcze bardziej OP , ale w kontekście rozgrywki Dueli ... ciekawe czy by to wywróciło balans... nowe taktyki i nowe Mety by się pojawiły na pewno. Ale po Aktualizacji 8.2 tak samo jest teraz :))) Pytanie czy ktoś to testował kiedyś? Bo w sumie to H4 wurzuciło losowość a dało normalnie 100% lub księgi czarów.
Myślę, że Bulwark wyjdzie za 1-2 lata. Warto nadmienić, że twórcy Hota jakiś czas temu podjęli współprace z twórcami planszówki H3 i wprowadzili tam Cove. W jednym z wywiadów jeden z twórców planszówki zapytany o nowe frakcje w przyszłości powiedział, że jeżeli mieliby coś dodawać to byłoby to miasto Vori ale jeszcze żaden z modów tego nie stworzył więc wnioski mogą nasuwać sie same.
Materiał fajny, zastanawiam się czy mamuty zostawiają w stanie takim jakim są bo to jedyna jednostka która w mojej opinii wygląda nawet okej pomijając faktycznie ich rozmiar jak na t6
@@ponczekdusiszgo6586 no mamut ładnie wygląda, choć jest trochę taki spłaszczony/sprasowany przez co sprawia wrażenie jakby to był młody mamut. Myślę, że jednostki finalnie będą się trochę różnić
Szczerze nie uważam, że była by to przesada. To w końcu mod, a mody są po to, aby się nimi bawić. Lubię odkrywać nowe zamki i ich strategie. Uwielbiam jak coś mnie zaskakuje. Nie miałbym nic przeciwko, jakby ktoś wypuścił mod dodający np. 10 nowych zamków o ile było by to dobrze zrobione. Mogły by to być zamki których nie da się wybrać na początku gry, tylko trzeba je znaleźć. To by zmuszało do myślenia
Jak na razie to w tym porównaniu też jestem team pałac. Bulwark wygląda na bardzo wprost barbarzyńskie fantasy, a już mamy Stronga, który ma spełniać tę rolę. Poza tym ja akurat bardzo chciałbym mieć Forge w swoich hirkach więc tym mocniej kibicuje DoR. Ale jak to wszystko naprawdę wyjdzie to się oczywiście przekonamy.
@@michabarczak3562 jeszcze troche, ale trwają prace nad nim ;) możliwe, że zostanie wydana taka szybsza wersja z tłumaczeniem interfejsu. A możliwe, że zaczekamy do czasu przetłumaczenia kampanii Factory i All In. Zależy jak będą szły pracę i jaką decyzję podejmie autor projektu. W każdym razie sprawa żyje
A to zależy, bo Ja tam uważam,że brakowało hirołsom morskiego zamku, który rozwijałby wątek królestwa Regna. Jedynie co mi nie odpowiada, to zbyt dużo ludzkich jednostek i poręczna broń palna.W M&M8 piraci biegali z mini kuszami, były szczurołaki i typki z trojzębem a zamiast tego Ruscy dodali swoje własne koncepty. Jest niby w VCMi jakiś zamek piratów, który próbuje być bliższy lore'owi ale dużo brzydszy z jednostkami wziętymi z warcrafta xD
@zuuzel jezeli w raz z nowymi zamkami sa w stanie wprowadzic nowe mechaniko to jestem za. Jezelo nowe zamki maja oferowac tylko nowe wyglady i statystyki jednostek to nie ma to sensu. Z checia zobaczylbym jakas jednostke 3heoxowa, 4hexowa, jakas jednostke ktora odpycha, wystrasza ze inna jednostka ucieka, przerzucajaca jak singed w lolu, potrafiaca zasterowac jednostka przeciwnika, moze strzelca ktory bije przy strzale jak smok zionieciem, moze jednostke potrafiaca tworzyc przeszkody terenowd Jest tyle mechanik ciekawych so wprowadzenia, ze hoho
vori istnieją w świecie h3, ale nie maja własnego miasta. jest to nisza, która aż się prosi o wypełnienie. natomiast jakieś banalne wilkołaki czy zmory co sobą reprezentują? xD
O ile cove mi siedzi i fabryka moze byc o tyle nowe miasto jest tragicznie wykonane. Dosc ze nie pasuje do hirkow to nie wprowadza niczego ciekawego/wartego uwagi. 2 wyzej wymienione miasta, ktore juz sa w hota wygladaja jak czesc podstawki i pasuja klimatem dopelniajac swiat might and magic. A bulwark to przesyt ktory nawet nie jest atrakcyjny. Jakos nie widze w krainie zamieszkanej przez orki, czarodzieji, roboty, smoki itp przedstawicieli mitow nordyckich. Homm nie potrzebuje wiecej miast a jesli naprawde chca dopelnic do 12 to moze niech polacza neutrale w jeden oboz czy cos podobnego niech zrobia bo jednostek jest odpowiednia ilosc. Mamy juz wszystko (jezeli chodzi o rodzaje armii) i nie widze mozliwosci zeby bulwark prezentowal cos nowego. Jedyne co powstanie to hybryda 2 juz istniejacych miast
"Jakos nie widze w krainie zamieszkanej przez orki, czarodzieji, roboty, smoki itp przedstawicieli mitow nordyckich." bulwark reprezentuje frakcje vori, a zamieszkują oni na wyspie z dala od głównego kontynentu. są własciwie odizolowani od "swiata cywilizowanego". robotów tam na pewno nie bedzie xD
@sokzpipetki ale ja nie napisalem ze tam beda roboty tylko ze roboty jak i reszta wymienionych stworzen znajduje sie w grze i nie ma miejsca w takim uniwersum na jakies nordyckie pokraki (A to wymienienie mialo na celu przedstawienie swiata gry i jego roznorodnosci i tego ze jest on juz wypelniony i calkowity) *Kraina jako cale homm nie miejsce pochodzenia tego czegos
@@MarcelMoniek-w5v no właśnie świat h3 jest różnorodny. są istoty "zwykłe", są magiczne, są i mechaniczne. a świat vori to nie jest wymysł hota crew - to jest kanoniczna frakcja, której brakuje własnego miasta w grze. roboty czarodzieje i smoki ci pasują ale śnieżne elfy już nie? xD
@@sokzpipetki szczerze elfy brzmia tagicznie - jak 7 identycznych jednostek (moze dlatego nie mysleli nad ich dodaniem w podstawce) co moze daloby sie dobrze zrobic ale na pewno nie brzmi dobrze grubas z toporem mamut i yeti z rozdzka Po prostu nie potrzeba tych jednostek i tyle
Jest dobrze ,20atak, więc się wyrównuje. Zresztą nie ma jakieś mega pancernej jednostki teraz, więc może być ten olbrzym. A ta obrona nic nie zrobi na gorgony i beh.
Lepszej jakości? Uważam że sa LEPSZEJ jakości niż z DoR, bardziej pasujące do H3...Palace jest zbyt cukierkowe, zamek wygląda okrutnie;P Poza tym pomieszali jednostki bardzo, z mitów nordyckich oraz z wschodnio-azjatyckich;P Jednyne co to Jotun w wersji DoR jest trochę lepszy...w HOTA jest zbyt gruby;P wygląda jak przerośnięty krasnolud, ale klimat i reszta jednostek zdecydowanie na korzyść HOTA . Co do tego czy to ostatni zamek.....raczej nie. Jesli tak.....to liczę na VCMI w którym można by dodać Cathedral oraz Forge, co wiecej VCMI mógłby pomoc w edycji HotA ...Zmieniłbym Cove, na bardziej Regański, plus więcej znanych morskich stworów: Syrena, Tryton, Lewiatan...teraz Cove jest zbyt gadzi;)
po głębszej analizie wydaje mi się, że w tym trailerze został także umieszczony bohater z Forge. Występuje on na końcu przejścia sceny mapy z Bulwarkiem, posiada kolor fioletowy. Podobnego bohatera mogliśmy zobaczyć na screenie z okazji prima aprilis przedstawiającego Kuźnie, którego udostępniła HotA. Mogłoby to oznaczać, że HotA nie tylko pracuje nad Bulwarkiem, ale także nad Forge.
@@sokzpipetki Pod jakim katem idealny? Fabuły? Nie do końca, Cove wyglada jak piracka wioska, and nie potężne miasto imperium Regan, jednostki? To daleko do tego co znamy z M&M.....co więcej pod względem fantasy? Wymyślili sobie potwory! Nyx? Z mitów to nie żaden człekokształtny jaszczur! Haspid? NIE ma czegoś takiego;P Stormbird?! Jaki to ptak skoro to to gad! Swoją nazwa Dragonbird byłoby przynajmniej trafniejsza, lub Sea Wyrm ....Zamek pod kątem grywalności też wymaga lekkiego balansu.
Ja praktycznie ciągle gram w Heroes 3 ale mam wersję HD i w to ciosam na 1440p i ciężko mi się przestawić na jakość którą oferuje Abyss czy inne wersje które jakoś próbują rozmydlić te kostki na wyższych rozdziałkach. Byłoby wręcz fenomenalnie gdyby powstały wersje dodatków i te nowe mody na HD... Ale to raczej ciężki temat....
"Śniezny Kockodan, przez niektórych nazywany też Yeti"
zawitał i tutaj
chyba czas wrocic do heroskow po raz 14/15 w ciagu mojego zycia XD
Tak jest, ja od kilku lat nie robię sobie dłuższych przerw 😅ale wcześniej też tak wracałem. Pozdro!
Ja gram raz na jakiś czas od roku premiery 1999r:)
taki silny vibe górskich klanów z disciples
@@Mevdeva no jest tutaj trochę disciplesowy vibe
Tych zamków to widziałem mnóstwo. Nawet ze Świetym Mikolajem ktoś zrobił. A jak wiadomo, co za dużo, to niezdrowo!
Tamtte to amatorskie i brzydkie. Tu masz "oficjalne". Tamte inne są brzydkie i robione w paint wog itp
@Marcino88 no wiem, ale chodzi o pomysł, wygląd jednostek, parametry itd.
@@tomekkuszynski1376 spokojnieee, Hota wszystko dopracuje, chyba doszli do wniosku że warto wcześniej wypuścić informacje o nowym zamku, bo to mocno pobudza całą społeczność, mimo ze teraz sa na wczesnym etapie projektu. Cove i Factory mozna uznac za oficjalne zamki do H3, tak dobrze sa zrobione także nie ma powodu żeby uważać że popsują Bulwark
Żużelku, miło Cię widzieć po raz pierwszy w życiu z frontu, a nie z profilu, jak podczas streamów. Pozdrawiam i dzieki za content!
Pozdro!
Żużel lubię ten spokojny zmęczony głos. Fajna odmiana w porównaniu z zapłonami na pvp, no offence ;)
Obstawiam, ze wyjdzie pewnie w sylwestra 2025/2026 zgodnie z tradycją hehe 😊
Hota nie potrzebuje Bulwarku
No mi brakuje w 3jeczce np. Jednostki lub frakcji , gdzie np. preferowany jest atak dystansowy + magia , że mamy jednostki o małej liczbie hp, solidnych obrażeniach i rzucających czary lub dodatkowe efekty przy ataku/ lub zamiast - np. Dzin.
No trochę takich jednostek jest. Czarodziejskie Smoki , albo Czarodzieje, ale trochę nie o to chodzi. Na efektach oparta jest Cytadela , ale to też, po za de facto spojrzeniem gorgony ( niedawno dowiedziałem się, ze to też jest tylko szansa, ale szczerze mówiąc to nie pamiętam by się zdarzyło by spojrzenia nie było), jest loteria. Upiornemu smokowi czegoś brakuje np.... 100% szans na postarzenie każdej istoty ...
Czarodziejskie smoki samo losuje zaklęcia, w H4 już gracz sam wybiera sobie zaklęcie z księgi jakie chce dać i to jest super! Ciekawą "rewolucją" byłoby wyrzucenie losowości efektów , wyrzucenie szans na dodatkowy efekt tylko danie im 100% , wiele jednostek by zyskało, wiele było by jeszcze bardziej OP , ale w kontekście rozgrywki Dueli ... ciekawe czy by to wywróciło balans... nowe taktyki i nowe Mety by się pojawiły na pewno. Ale po Aktualizacji 8.2 tak samo jest teraz :))) Pytanie czy ktoś to testował kiedyś? Bo w sumie to H4 wurzuciło losowość a dało normalnie 100% lub księgi czarów.
Myślę, że Bulwark wyjdzie za 1-2 lata. Warto nadmienić, że twórcy Hota jakiś czas temu podjęli współprace z twórcami planszówki H3 i wprowadzili tam Cove. W jednym z wywiadów jeden z twórców planszówki zapytany o nowe frakcje w przyszłości powiedział, że jeżeli mieliby coś dodawać to byłoby to miasto Vori ale jeszcze żaden z modów tego nie stworzył więc wnioski mogą nasuwać sie same.
Materiał fajny, zastanawiam się czy mamuty zostawiają w stanie takim jakim są bo to jedyna jednostka która w mojej opinii wygląda nawet okej pomijając faktycznie ich rozmiar jak na t6
@@ponczekdusiszgo6586 no mamut ładnie wygląda, choć jest trochę taki spłaszczony/sprasowany przez co sprawia wrażenie jakby to był młody mamut. Myślę, że jednostki finalnie będą się trochę różnić
Szczerze nie uważam, że była by to przesada. To w końcu mod, a mody są po to, aby się nimi bawić. Lubię odkrywać nowe zamki i ich strategie. Uwielbiam jak coś mnie zaskakuje. Nie miałbym nic przeciwko, jakby ktoś wypuścił mod dodający np. 10 nowych zamków o ile było by to dobrze zrobione. Mogły by to być zamki których nie da się wybrać na początku gry, tylko trzeba je znaleźć. To by zmuszało do myślenia
Pięknie zajebi..... gdzie to ogarnąć????
no ciekawe co z tego wyjdzie
Jak na razie to w tym porównaniu też jestem team pałac. Bulwark wygląda na bardzo wprost barbarzyńskie fantasy, a już mamy Stronga, który ma spełniać tę rolę. Poza tym ja akurat bardzo chciałbym mieć Forge w swoich hirkach więc tym mocniej kibicuje DoR. Ale jak to wszystko naprawdę wyjdzie to się oczywiście przekonamy.
Wiadomo może kiedy, o ile w ogóle HotA Crew zremakeuje oryginalne kampanie RoE, AB i SoD?
@@Murgraht są takie plany, może na 1.8 🤔 jednak remakiem bym tego nie nazwał. Mają być po prostu kompatybilne i dostępne z poziomu klienta HotA
@zuuzel Ah w ten sposób
No i fajnie
Jeszcze miało być miasto Cathedral
tak był taki koncept
Wygląda zajebiście, oby tylko nie robili tego miasta 5 lat jak poprzednich :)
Wydaje mi się, że prace są już na dość zaawansowanym etapie. Po obsuwie z fabryką raczej nie chcieliby powtórki z przeszłości, ale kto wie :D
Będzie za 6 lat
@jakubek1511 myślę, że zdecydowanie szybciej
Czemu jednostki z Kronverk były ładniejsze? Bulwark mi przypomina Stronghold w śniegu. Wieże zamku podobne są do wiez krasnoludów z władcy pierścieni
Kiedy spolszczenie?
@@michabarczak3562 jeszcze troche, ale trwają prace nad nim ;) możliwe, że zostanie wydana taka szybsza wersja z tłumaczeniem interfejsu. A możliwe, że zaczekamy do czasu przetłumaczenia kampanii Factory i All In. Zależy jak będą szły pracę i jaką decyzję podejmie autor projektu. W każdym razie sprawa żyje
ciekawe
Pałac czy Bulwar? Zapewne obie frakcje przeniosą się na VCMI i tam będzie można nimi obiema zagrać.
Pamiętam te designy zapowiadajace nowe miasta. Cathedral było zdecydowanie najciekawsze. Niestety wybrali te nijakie miasta...
Ciekawe jak dziś wyglądałaby Katedra
A to zależy, bo Ja tam uważam,że brakowało hirołsom morskiego zamku, który rozwijałby wątek królestwa Regna. Jedynie co mi nie odpowiada, to zbyt dużo ludzkich jednostek i poręczna broń palna.W M&M8 piraci biegali z mini kuszami, były szczurołaki i typki z trojzębem a zamiast tego Ruscy dodali swoje własne koncepty. Jest niby w VCMi jakiś zamek piratów, który próbuje być bliższy lore'owi ale dużo brzydszy z jednostkami wziętymi z warcrafta xD
nie no jak 12 frakcji wystarczy. Trzeba dojechac do 15
miasto pustynne i wodne(nagi i potwory morskie) to obowiazek
a jako ostatnie kosmiczne
@@sirDeI czasem co za dużo to nie zdrowo 😅
@zuuzel jezeli w raz z nowymi zamkami sa w stanie wprowadzic nowe mechaniko to jestem za.
Jezelo nowe zamki maja oferowac tylko nowe wyglady i statystyki jednostek to nie ma to sensu.
Z checia zobaczylbym jakas jednostke 3heoxowa, 4hexowa, jakas jednostke ktora odpycha, wystrasza ze inna jednostka ucieka, przerzucajaca jak singed w lolu, potrafiaca zasterowac jednostka przeciwnika, moze strzelca ktory bije przy strzale jak smok zionieciem, moze jednostke potrafiaca tworzyc przeszkody terenowd
Jest tyle mechanik ciekawych so wprowadzenia, ze hoho
aha już wiem hiehiehieh pozdro!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ciekawe jaki będzie kolejny zamek :D
zimowy
fajnie to wygląda i wszystko okej zu? wyglądasz na zmęczonego podczas tego filmiku
ja cały czas zapracowany haha
@@zuuzel ah ok
Ciekawi mnie czy będzie kampania bulwarku
oczywiscie ze bedzie
myślę, że tak :)
O! WYdaje się lepszy niż ten pustynny
Byli piraci, kowboje a teraz dadzą wikingów. Aż strach pomyśleć co wymyślą w kolejnych aktualizacjach...może górnicy? : P
Nie mogli wziąć potworów z heroes 4 wilkołaków, zmory, tylko jakaś valhalla śmieszna ?
vori istnieją w świecie h3, ale nie maja własnego miasta. jest to nisza, która aż się prosi o wypełnienie. natomiast jakieś banalne wilkołaki czy zmory co sobą reprezentują? xD
O ile cove mi siedzi i fabryka moze byc o tyle nowe miasto jest tragicznie wykonane.
Dosc ze nie pasuje do hirkow to nie wprowadza niczego ciekawego/wartego uwagi.
2 wyzej wymienione miasta, ktore juz sa w hota wygladaja jak czesc podstawki i pasuja klimatem dopelniajac swiat might and magic.
A bulwark to przesyt ktory nawet nie jest atrakcyjny.
Jakos nie widze w krainie zamieszkanej przez orki, czarodzieji, roboty, smoki itp przedstawicieli mitow nordyckich.
Homm nie potrzebuje wiecej miast a jesli naprawde chca dopelnic do 12 to moze niech polacza neutrale w jeden oboz czy cos podobnego niech zrobia bo jednostek jest odpowiednia ilosc.
Mamy juz wszystko (jezeli chodzi o rodzaje armii) i nie widze mozliwosci zeby bulwark prezentowal cos nowego.
Jedyne co powstanie to hybryda 2 juz istniejacych miast
"Jakos nie widze w krainie zamieszkanej przez orki, czarodzieji, roboty, smoki itp przedstawicieli mitow nordyckich."
bulwark reprezentuje frakcje vori, a zamieszkują oni na wyspie z dala od głównego kontynentu. są własciwie odizolowani od "swiata cywilizowanego". robotów tam na pewno nie bedzie xD
@sokzpipetki ale ja nie napisalem ze tam beda roboty tylko ze roboty jak i reszta wymienionych stworzen znajduje sie w grze i nie ma miejsca w takim uniwersum na jakies nordyckie pokraki
(A to wymienienie mialo na celu przedstawienie swiata gry i jego roznorodnosci i tego ze jest on juz wypelniony i calkowity)
*Kraina jako cale homm nie miejsce pochodzenia tego czegos
@@MarcelMoniek-w5v no właśnie świat h3 jest różnorodny. są istoty "zwykłe", są magiczne, są i mechaniczne. a świat vori to nie jest wymysł hota crew - to jest kanoniczna frakcja, której brakuje własnego miasta w grze. roboty czarodzieje i smoki ci pasują ale śnieżne elfy już nie? xD
@@sokzpipetki szczerze elfy brzmia tagicznie - jak 7 identycznych jednostek (moze dlatego nie mysleli nad ich dodaniem w podstawce) co moze daloby sie dobrze zrobic ale na pewno nie brzmi dobrze grubas z toporem mamut i yeti z rozdzka
Po prostu nie potrzeba tych jednostek i tyle
@@MarcelMoniek-w5v a jak oceniasz Pałac w Day of Reckoning na tle tego miasta?
40 obrony chyba trochę za dużo :) ale to chyba błąd
Jest dobrze ,20atak, więc się wyrównuje. Zresztą nie ma jakieś mega pancernej jednostki teraz, więc może być ten olbrzym. A ta obrona nic nie zrobi na gorgony i beh.
Lepszej jakości? Uważam że sa LEPSZEJ jakości niż z DoR, bardziej pasujące do H3...Palace jest zbyt cukierkowe, zamek wygląda okrutnie;P Poza tym pomieszali jednostki bardzo, z mitów nordyckich oraz z wschodnio-azjatyckich;P Jednyne co to Jotun w wersji DoR jest trochę lepszy...w HOTA jest zbyt gruby;P wygląda jak przerośnięty krasnolud, ale klimat i reszta jednostek zdecydowanie na korzyść HOTA . Co do tego czy to ostatni zamek.....raczej nie. Jesli tak.....to liczę na VCMI w którym można by dodać Cathedral oraz Forge, co wiecej VCMI mógłby pomoc w edycji HotA ...Zmieniłbym Cove, na bardziej Regański, plus więcej znanych morskich stworów: Syrena, Tryton, Lewiatan...teraz Cove jest zbyt gadzi;)
cove jest idealny, prosze go zostawic w spokoju!
po głębszej analizie wydaje mi się, że w tym trailerze został także umieszczony bohater z Forge. Występuje on na końcu przejścia sceny mapy z Bulwarkiem, posiada kolor fioletowy. Podobnego bohatera mogliśmy zobaczyć na screenie z okazji prima aprilis przedstawiającego Kuźnie, którego udostępniła HotA. Mogłoby to oznaczać, że HotA nie tylko pracuje nad Bulwarkiem, ale także nad Forge.
@@sokzpipetki Pod jakim katem idealny? Fabuły? Nie do końca, Cove wyglada jak piracka wioska, and nie potężne miasto imperium Regan, jednostki? To daleko do tego co znamy z M&M.....co więcej pod względem fantasy? Wymyślili sobie potwory! Nyx? Z mitów to nie żaden człekokształtny jaszczur! Haspid? NIE ma czegoś takiego;P Stormbird?! Jaki to ptak skoro to to gad! Swoją nazwa Dragonbird byłoby przynajmniej trafniejsza, lub Sea Wyrm ....Zamek pod kątem grywalności też wymaga lekkiego balansu.
Ja praktycznie ciągle gram w Heroes 3 ale mam wersję HD i w to ciosam na 1440p i ciężko mi się przestawić na jakość którą oferuje Abyss czy inne wersje które jakoś próbują rozmydlić te kostki na wyższych rozdziałkach. Byłoby wręcz fenomenalnie gdyby powstały wersje dodatków i te nowe mody na HD... Ale to raczej ciężki temat....
Okropny design. Na poziomie woga
Wog/obecna Era wcale tak źle nie wygląda ;p