初めて見る相打ちの挙動が面白すぎたので、別キャラでも調べてみた【スト6・カワノ】

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  • Опубліковано 22 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @mjq7777
    @mjq7777 2 дні тому +41

    17:29
    深く熟考するカワノとギルティギア並みに吹っ飛ぶ豪鬼すき

    • @mol1341
      @mol1341 2 дні тому +1

      ???「ファフニールッ‼︎」

  • @ネドネド
    @ネドネド 2 дні тому +18

    14:25辺りのすごい勢いで地面にタッチする豪鬼好き

  • @ニウ2016
    @ニウ2016 2 дні тому +58

    6:35
    親方、空から豪鬼が

  • @user-puripurizangi
    @user-puripurizangi 3 дні тому +42

    カワノの研究シリーズ好き

  • @PS-tn6js
    @PS-tn6js 3 дні тому +112

    相打ちに困惑してる割にSA3当てようとしてんの凄いわ
    単なるオチ芸人じゃねぇな、プロか?

    • @ka28jwmjpjw5pt
      @ka28jwmjpjw5pt 2 дні тому +14

      彼はプロの芸人だよ

    • @すたろん-q4t
      @すたろん-q4t 2 дні тому

      単に弾が当たったと思って出したSA3な気がする。もちろんそれもちゃんとしてるんだけども

    • @ka28jwmjpjw5pt
      @ka28jwmjpjw5pt 2 дні тому +1

      波動キャンセルSAにしては遅くない?

  • @sunsun-delonghi
    @sunsun-delonghi 3 дні тому +52

    相打ちネタにもびびるけど
    何より1番の小ネタがラシードsa1始動ポーズが死ぬほどカッコイイことだった 1:02

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q 3 дні тому +1

      仮面ライダーの変身ポーズみがある

  • @のし梅-y9j
    @のし梅-y9j 3 дні тому +27

    SA1相打ちだと、DJ同士のSA1相打ちがバトル漫画の相打ちシーンみたいで好き
    「お前も強かった…ぜ…」って感じ

  • @1ppe1m28
    @1ppe1m28 3 дні тому +29

    17:34 ガリレオカワノ

  • @tranquilo726
    @tranquilo726 3 дні тому +35

    豪鬼使ってるだけなのに毎日いろんなことがあってすごいねカワノは

  • @カルキ-u4l
    @カルキ-u4l 3 дні тому +21

    19:05 ハートマーク草

  • @あさ-h9x
    @あさ-h9x 2 дні тому +5

    配信見ててもどこをオチに持ってくるのか楽しみになるし、1粒で2度美味しいとはまさにこの事なんだろうな

  • @haruzox
    @haruzox 3 дні тому +8

    研究員の皆さんが優秀で見てて楽しいw

  • @knjy211
    @knjy211 3 дні тому +18

    テリーの場合、バスターウルフの2段目が絶対に当たるように1段目の仰け反り時間が長めに設定されてるんだと思う

    • @oqokmsko
      @oqokmsko 2 дні тому +5

      カメラ演出がある系は、ムービーの挙動じゃなくて、しっかり攻撃の判定に特殊効果があることがわかりましたね

  • @yomopippi
    @yomopippi 3 дні тому +13

    19:53
    ここの豪鬼クソ痛そうで草

  • @もぐら-o7e
    @もぐら-o7e 2 дні тому +8

    恐らくロックSAや多段SAの相打ち自体は想定されてないんだろうな。
    1段目が当たれば基本全部当たるように設定されてるから演出専用の吹っ飛び方をするようになってると思う。
    ラシードに関してはその場で動く間もなく食らうから吹っ飛ばないようになってるのかも。ラシード詳しくないから空中ヒットの挙動知らないけど、空中で当たった時に地面に足つかせるための可能性もありそう。

    • @Tachibana1st
      @Tachibana1st 2 дні тому

      空中はロック入らないから仰け反りからの復帰があの仕様になってるんだと思う?

  • @akimassu1011
    @akimassu1011 День тому

    4:56 ラシード見すぎてガチくん漏れるの好き

  • @rieu.7099
    @rieu.7099 3 дні тому +11

    10:29 一撃目の攻撃属性の話では?

  • @vaic4465
    @vaic4465 3 дні тому +10

    変になってるのって多分ロック技受けた側が演出でいる位置まで移動するってことなんやろな

  • @ゆうちゃん-d9d
    @ゆうちゃん-d9d 2 дні тому +2

    スト6やってないのにカワノさんの動画だけは見てしまう

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 3 дні тому +4

    フワッと浮き上がった豪鬼限定のコンボとかあったらおもろすぎるなw

  • @namio037
    @namio037 2 дні тому +4

    あの状況で汚瞬獄出せるなら本物だよ

  • @user-akz7yo5r
    @user-akz7yo5r 3 дні тому +53

    エドが出たばっかの頃流行ってた相手のsa2利用コンボと似た仕様?

  • @cf7952
    @cf7952 2 дні тому

    「ちょっとだけ吹っ飛ぶ」を連続で当て続けることで運んでるってスマブラっぽい挙動っすね

  • @Serpoalienn
    @Serpoalienn 2 дні тому

    カワノ「中足キャンセルラッシュから前大パンすんのも意味分かんない」がおもろい 0:53

  • @ヨセフ-o8l
    @ヨセフ-o8l 3 дні тому +2

    特殊状況+汚瞬獄でリーサルって、これカワノスペシャルって命名したい

  • @shintrue0
    @shintrue0 2 дні тому

    SA1が空中だとかロックだとかじゃなくて、一段目のヒット時ステータス(ダウンさせるとか吹き飛ばすとか、どういう食らいモーションさせるか)次第だと思う。ラシードはあの一瞬の硬直が設定されてたんだろうね~

  • @SKF_Ver2
    @SKF_Ver2 2 дні тому

    マノンでSA1で飛び道具と相打ちになってからSA2追撃するコンボとかあります。ガイルのブレイドが足元の喰らい判定と噛み合いやすくてやりやすいです、是非お試しを。

  • @山田太郎-u7s1y
    @山田太郎-u7s1y 2 дні тому +1

    この肩に石当たった感じの復帰まじで初めて見た

  • @sanfushiana2659
    @sanfushiana2659 2 дні тому +1

    17:35 脳内にガリレオbgm流れ出した」

  • @deguchan
    @deguchan 2 дні тому

    汚瞬獄でオチ付けてくるの天才すぎるだろw

  • @YH-pr3me
    @YH-pr3me 3 дні тому +2

    AKIは毒なし前ステ微遅らせOD凶襲突始動でSA2〆4900くらいでした。
    毒あり見てないけど相打ちで毒消えるから関係ないかも。
    前ステバクステ5Fくらい遅らせラッシュ大Kも入るけどムズイ。

  • @タマザラシ愛好家
    @タマザラシ愛好家 День тому

    頭ん中は「リュウの覚える必要のないコンボ」でいっぱいだよ笑笑

  • @rw_quick
    @rw_quick 2 дні тому

    波動が消されてる系のSAはOD波動とか滅殺豪波動重ねしたらどうなるんだ?

  • @たけのこ太郎-z4y
    @たけのこ太郎-z4y 2 дні тому

    びっくりしたんだね
    びくっ!ってなったから思わず普通に戻ったのだ

  • @メロンひつじ
    @メロンひつじ 2 дні тому

    6:37 効果音やめちくれw
    初見でタイミング悪くお茶飲んで吹き出してしまったよwww

  • @omega5106
    @omega5106 2 дні тому

    これ、SA1の食らいモーションを個別に設定してるんじゃなくて、慣性や地上での食らい硬直をSA1の各攻撃毎に設定してるとか?
    だからラシードの場合、二撃目までに食らい硬直が終わるように設定した結果ああなってる、みたいな

  • @asinoura
    @asinoura 2 дні тому

    汚瞬獄殺から新たにやばすぎる相打ち挙動というネタを発見したカワノ

  • @maoreeeeee
    @maoreeeeee 2 дні тому

    ふわふわ豪鬼くん面白すぎるでしょ

  • @meg_meru8187
    @meg_meru8187 3 дні тому

    最近オチ優秀すぎて草

  • @tanu1Sh
    @tanu1Sh 2 дні тому

    締めの正解が美し、いや汚なすぎるw

  • @Karinickname
    @Karinickname 5 годин тому

    A.K.I.の字幕がずっとA.K.Iなの気になるな 誰が編集してるんだろ

  • @sevendolls55
    @sevendolls55 2 дні тому +1

    ロック時の専用やられになるけどラシードの場合設定されてない(or超微硬直の専用やられが設定されてる)からすぐ復帰しちゃう、とかかね

  • @お豆腐-r5y
    @お豆腐-r5y 2 дні тому +2

    shutoがGOちゃんとスパーしてた時にSA2と溜め波動が相打ちしてそのままコンボしてたの最近見たな
    GOちゃんが動画化してたはず

  • @sbak5243
    @sbak5243 3 дні тому +2

    17:33 仮面ライダービルド

  • @せらみっくすん
    @せらみっくすん 2 дні тому +2

    AKI同キャラ相打ちで両方浮くのかな

  • @Hriraivu
    @Hriraivu 3 дні тому +2

    16:41
    ここ多分SA2のサンダーバードの事だったんじゃないかな?(空中に居て多段)

    • @sou0241
      @sou0241 3 дні тому

      リリーSA2って無敵じゃないの?

    • @Hriraivu
      @Hriraivu 2 дні тому

      @@sou0241 無敵だったわ\(^o^)/

  • @こや-h1r
    @こや-h1r 16 годин тому

    ロック技相打ちは格ゲーバグの基本よねw

  • @ツッパリくん-z7f
    @ツッパリくん-z7f 2 дні тому

    6:38 この落ち方する豪鬼めちゃくちゃ面白い

  • @hiroten22554
    @hiroten22554 3 дні тому

    豪鬼もびっくり

  • @Bomb2741
    @Bomb2741 3 дні тому

    まず冒頭の試合いろいろ起こりすぎてて笑うw

  • @てまにゃん-e8c
    @てまにゃん-e8c 3 дні тому

    スト6の挙動の中で一番シュールかもしれんww

  • @ンゴー-x8y
    @ンゴー-x8y 2 дні тому

    早い多段だとヒットさせときの有利fが大して長く設定されてないから豪鬼の復帰がめっちゃ早いってだけよな

  • @まおう-d5q
    @まおう-d5q 2 дні тому

    コンボ中にヨガアーチ喰らって伸ばすのとは違うの?

  • @照山紅葉-i7i
    @照山紅葉-i7i 3 дні тому

    もはやジャストパリィ並みの硬直復帰やな

  • @mori_nagayoshi
    @mori_nagayoshi 2 дні тому

    根本気味SRKはロック技だからヒット時はすぐ演出に行く為初段硬直無いけど、完全同時ヒットで相打ちだとヒットからロックの演出移行出来ずに動画冒頭のような結果に…って事なのかな。
    ロック技相打ちで悲しくなるのは古い格ゲーとかでも割と見てきたけど、最近のゲームでは珍しい気がするな~

  • @hogeshi_to_shio
    @hogeshi_to_shio 2 дні тому

    空中食らいになるはずの天魔豪斬空だとどうなるんだ?

  • @トロトロロ-n3y
    @トロトロロ-n3y 3 дні тому

    ???「親方、空から豪鬼が…」

  • @ginkouv3
    @ginkouv3 2 дні тому +1

    こんだけやってオチがそれなんかいwww

  • @のぼやい
    @のぼやい 2 дні тому

    AKIとの相打ち演出、リュウの昇竜と相打ちでなったことある

  • @r-wnwn173
    @r-wnwn173 3 дні тому +8

    本来ロックする状況だからヒットストップが用意されてないんやな

    • @asinoura
      @asinoura 2 дні тому +1

      豪鬼が吹っ飛ぶのはそれで理解できるけどラシードだけよくわからん

    • @たと-u7s
      @たと-u7s 2 дні тому

      1段目と2段目の隙間が無いから
      1段目のヒットストップほぼ無いんじゃないかな

  • @ラクトラーム
    @ラクトラーム День тому

    豪鬼の落ち方情けなくてすこw

  • @zableru9320
    @zableru9320 3 дні тому

    AKIのSA1相打ちをダルシムで起こしやすくする方法が最近見つかってたな

    • @Noilla
      @Noilla 2 дні тому

      ダルシムの起き攻め+アーチに対してSA1を合わせることで、蹴り上げた後アーチにわざと被弾することで相打ちコンボに行くやつですね

  • @きつねのよめいり-i1j
    @きつねのよめいり-i1j 3 дні тому

    これは予想外過ぎた😂

  • @モモンガミサイル-j2n
    @モモンガミサイル-j2n 2 дні тому

    ラシードは空中で相殺してるから特殊やられになっちゃうのかね

  • @Momoq.17
    @Momoq.17 День тому

    もし大会でこうなってたら実況はどうするんだろうって思ったりしました😆

  • @山口空樹-v7l
    @山口空樹-v7l 2 дні тому

    一段目当たった時空中ロックの位置にキャラを持ってこうとするからこうなるんやろな

  • @ふじさん-x9c
    @ふじさん-x9c 3 дні тому +5

    本田のやつ詐欺飛びいけるじゃん笑

  • @LuLuD1998
    @LuLuD1998 3 дні тому +1

    豪鬼側端で本田SA1相打ちのやつ、+42Fだから詐欺飛びかステステで+4いけるのわろた

  • @cocoacacao9655
    @cocoacacao9655 3 дні тому

    弱波動VSスーパーアーツ相打ち公式とかいう本当に使うことのなさそうな公式草

  • @Sakuyabime_konohana
    @Sakuyabime_konohana 2 дні тому

    6:28
    くっそwww

  • @そとがわ-r6r
    @そとがわ-r6r 3 дні тому

    高速多段ヒットの1ヒット目の拘束フレームが短すぎることによる挙動な気がするけどなぁ

  • @てとりん-w8h
    @てとりん-w8h День тому

    シンボリルドルフ本田

  • @barackobama6410
    @barackobama6410 3 дні тому +2

    ずっとAKI使ってたけど初めて見た😂

  • @sharomia5804
    @sharomia5804 3 дні тому

    FORCED DOWN状態付け忘れてるのか

  • @_______6392
    @_______6392 2 дні тому

    多段技の1発目だけ当たるって想定があんまされてなくてやられ設定がまちまちなんだろうか

  • @nicky5588
    @nicky5588 2 дні тому

    ラシードのSA1と相打ちで早く動けるのはシンプルに弾の後隙がキャンセルされてるからじゃないの?
    そんで有利で動き始めれるのは空くらい判定になるからよね

  • @soy7875
    @soy7875 3 дні тому

    こーれはスト6トリビアです

  • @たかけー-c5k
    @たかけー-c5k 2 дні тому

    この動画のせいでAKIのあの状況のコンボ練習一時間ぐらいしてたわ 時間を返してくれ

  • @だい-r4n
    @だい-r4n 2 дні тому

    バグか!🤣

  • @bitterchoco-ov4kk
    @bitterchoco-ov4kk День тому

    この豪鬼ぷにぷにしてそう

  • @Mr.hatori
    @Mr.hatori 2 дні тому

    wwwwwwww6:35

  • @もぐら-o7e
    @もぐら-o7e 2 дні тому +1

    ⚠️クソ長いです⚠️
    こういう演出って「SA専用のモーション」ではなく「既存のモーションをSA専用にいじる」なんだよね。
    以下各SAの初段ヒット時モーション(想像)
    AKI SA1
    イウサールと同じモーションをさらにゆっくりにする。
    ラシード SA1
    (恐らく)その場に留めさせるために素早く落下させる。本来は2段目が来るから硬直は無くていい。
    テリー SA1
    大kパニカン時のモーション。2段目が間に合わないから少しゆっくりに。
    エド SA1
    全て地上ヒットにする為吹っ飛ばない、2段目が早いからヒット硬直も短い。
    キャミィSA1
    エドに同じく吹っ飛ばない&運び用に後ろに下がる?
    キンバリー、リリー SA1
    同じく。運ばないから後ろには行かない。
    豪鬼やジュリ等負けるやつ
    SA自体が球を出すような物だとOD球に負けるようにかき消されるため相打ちの概念が無い。エドSA2の面白コンボ見たく打った側が止まってもSAが消えないのもある。

    • @Henrique13941
      @Henrique13941 2 дні тому

      テリーのモーションは同じくテリーの立大Kパニカン時と同じモーションかな

    • @もぐら-o7e
      @もぐら-o7e 2 дні тому

      @ 手元にスト6ない状態で書いてたけど試したら全然違うモーションやったわ、サンガツ

    • @BB-ep7oj
      @BB-ep7oj 2 дні тому +1

      何で手元にねえのに書けんだw

  • @クコ-i1r
    @クコ-i1r 2 дні тому

    AKIが面白すぎた

  • @kt-en6rp
    @kt-en6rp 2 дні тому

    結局"汚"ってわけ

  • @むひ-h9m
    @むひ-h9m 2 дні тому

    デバッガーじゃんw

  • @haru5504
    @haru5504 2 дні тому

    普通にラシードの1段目のヒット硬直がすごい短いだけでしょ?

  • @ガ二メデ-e9w
    @ガ二メデ-e9w 3 дні тому

    案外こういうのが勝率0.数%の上昇に一役買うかもしれないのよな
    リプレイ時もリセットショトカ出来ますよ

  • @maki_gumo
    @maki_gumo 3 дні тому

    そもそも豪鬼側は何故パニカンになってるんだろ
    SA1とはいえ、発生・持続中のダメージだから普通カウンターじゃないの?

  • @つきかわ-x2u
    @つきかわ-x2u 2 дні тому +1

    豪鬼の相打ちやられの復帰が早いわけじゃなくて、単純に多段ヒットSAの1段目のヒット時有利フレームが少ない(SA2段目が入るのに必要な分しかやられ硬直付けてない)だけにも見える

  • @MURATAMURA050505
    @MURATAMURA050505 2 дні тому

    豪鬼の技って変なの多いよなぁ。sa1打った時、相手が弾と豪鬼の間に入ったり

  • @adchir_
    @adchir_ 2 дні тому

    1 more!!

  • @kiragoma7294
    @kiragoma7294 3 дні тому

    著者が算数苦手な空想科学読本

  • @てる-u9u
    @てる-u9u 3 дні тому

    「JPのSA1、発生8フレなのやばいなぁ」って自分で言ったのに、何故かAKIの発生10フレSA1と同じセットプレーしたあげく「消されてる…?」は意味わからんくて笑う

    • @とりしゅ-w2i
      @とりしゅ-w2i 3 дні тому +12

      キーディス見たらわかりますけどAKIの時は弱波動でJPの時は中波動撃ってるので同じじゃないですね。

    • @てる-u9u
      @てる-u9u 3 дні тому

      @@とりしゅ-w2iマジやん…