Городской убийца: Играем в новую настольную игру / Летсплей и правила игры
Вставка
- Опубліковано 5 чер 2024
- Городской убийца - это захватывающий детектив, в котором один из игроков предстанет в личине хитроумного убийцы, в то время как другой станет воплощением опытного следователя, идущего по следу преступника.
00:00 - Правила игры
19:35 - 1 раунд
27:36 - 2 раунд
35:07 - 3 раунд
43:25 - 4 раунд
49:00 - 5 раунд
58:06 - Обсуждение - Ігри
Вот это я понимаю нуарный детектив. Полное погружение: убийце нужно много чего держать в голове, чтобы умело водить всех за нос и при этом с просчётом совершать каждое убийство. А детективу нужно учитывать обстоятельства убийства, ответы допрашиваемых, все анализировать. Шедеврально!
🔥
Миша так по-доброму говорит «сейчас ещё одного запугаю, а потом убью ☺️☺️☺️». Спасибо за новый видос!
Прирожденный убийца🔪
Как круто 🤩 спасибо за понятные объяснения и интересный летсплей! Создаете такую приятную и добрую атмосферу :) Мне срочно нужна эта игра
💛
Спасибо за летсплей.
В первом раунде - когда сыщик вытащил жетон соцгруппы не оставшейся на игровой доске - он мог переместить любую другую соц группу, а жетон законников убирается в коробку т.к. их нет в игре
Спасибо, что обратили внимание! ☺
Действительно: «Если выпала соцгруппа, жителей которой не осталось в городе (не было с начала игры, или они стали жертвами убийцы), игрок может переместить жителей любой соцгруппы на его выбор, затем он должен убрать этот жетон в коробку».
@@lampagames очень интересно было смотреть и да, я с этой стороны монитора тоже угадал убийцу и мотив))
Надеюсь увидеть партию в режиме интуиция, а то все обзорщики вскользь его упоминают как "необязательный"... хотя там больше игровых механик и от этого чудовищно любопытно
Очень достойная игра, да еще и от российских разработчиков. Мне понравилась, будем играть еще!
Спасибо, что пригласили в ламповый летсплей!
Ну как... автор из Казахстана. Но я четыре года в России её доделывал, так что считается.
Рад, что вам понравилось, ребята. Именно такой реакции я старался добиться, снова и снова проверяя вводный сценарий.
@@az1rs845 вау!
Тебе спасибо, что сделал возможным этот выпуск. Приходи ещё, здорово поиграли ☺
@@az1rs845 Ого!😮 Вы кто-то с последней страницы правил?)
@@lampagames Есть такое дело, почти соавтор.
Видео огонь! Спасибо! И монтаж, и качество, и игроки, и игра))
Спасибо! Игроки *радостно хрюкают*🐷
Визуал стильный. Персонажи, карта и остальное - будто один мир.
Грамотно сделано поле: нет цветной каши, в глазах не рябит, внимание акцентируется на нужном. Дизайнер молодец.
Любая тема в настолке, которая симулирует профессию или окружающий мир, полезна.
Как играется, не знаю. Но совокупность всего остального очень сильное.
Только сегодня забрал свою коробку и тут же наткнулся на ваш видос) Оч приятный видос, кстати говоря) Классно сняли, музычка не напряжная, повествование плавное и размеренное) Прям круто и лампово) Спасибо за контент) Красавчики )
Спасибо! Тепло становится на душе от таких комментариев💛
Самое забавное в этой игре, когда Убийца начинает "путаться" при выборе жертвы или при ответе на вопрос. Вот и угадайте тут - он действительно просто запутался или вводит в заблуждение? У нас во время игры так при ответе на вопросы Убийца чуть не "перепутал" ответы (вовремя остановился и "ой, а это я за этого отвечаю, да?") - в итоге пол игры думала, кто из тех двоих мне наврал тогда. Плюс путающие ответы от других жителей в следующих турах. У меня чуть мозг не вскипел, "кто из них мне не врал?! не могли же все врать?". Но было забавно, и Убийцу с мотивом мне в итоге вычислить удалось, хоть и пришлось перепроверить всё. :)
п.с.: играли с фигурантом, т.е. врать у нас могли Убийца, Фигурант + сообщники.
п.п.с.: с мотивами - мы при игре за Детектива невозможные мотивы просто переворачиваем, для удобства. Главное не перехитрить самих себя и не перевернуть мотив, который ещё может быть возможным.
Видео очень классно смонтировано! Спасибо за видео!
💛
Видос просто улет😮 смотрю контента мало еще, но у тебя хорошо получается вчера засыпал под видос как вы искали планету Х 😅
Ребята, какие вы классные!!!! Посмотрела вашу игру на одном дыхании, только вышел новый тираж, заказала, забрала! Сегодня вечером будем играть с мужем! Спасибо вам за шикарный летсплей!))
Спасибо за приятные слова 💛
Продакшн, монтаж и спецэффекты прекрасны! Так держать!
Спасибо! 😊
Клёвая игра, клёвый летсплей! Очень захотелось попробовать поиграть. Как всегда очень лампово, уютно и познавательно)
Интересно, спасибо
Топовый видос! Уже месяц приглядываюсь к игре, но не находил хорошего летсплея, чтобы понять геймплей, и вот пожалуйста) В общем данке шон за видео.
💛
Спасибо за очень крутое и понятное объяснение. На одном дыхании посмотрела❤
💛
ребята, спасибо, отлично снято, и за музоник респект)
Спасибо! 💛
Спасибо. Концовка удивила)
Спасибо за летсплей.
💛
С Новым Годом, ребят!) Спасибо за крутой летсплей и правила! Посмотрев именно ваш ролик, захотел купить коробку с игрой. Вопрос такой: А существуют ли протекторы 40х105 мм под карточки персонажей? А то возни с ними каждую партию много (перемешивание, перемещение по полю). Это большая проблема если их не существует, так как без них душа болит(
Спасибо и вас!🎄
Мы таких протекторов в продаже не нашли, кажется не существуют( В итоге взяли протекторы 105х70 и с помощью паяльника и железной линейки укоротили их до нужной ширины😅
И ждем от вас видео и объяснение версии игры Интуиция.
Это прекрасная игра! Была на ней вчера на игротеке в ХГ, оооочень зашла, хотя сначала я села за стол и такая: это не для меня 😂😢 но в итоге уже очень хочу купить, скоро так и сделаю! Два детектива на одгого убийцу тоже было очень интересно, в итоге я выиграла убийцей, а потом моя подруга у меня) убийцей прямо СТРАШНО оступиться, за убийцу больше немного понравилось играть, кстати)
Очень классное видео, но насколько я сам понял, купив игру и почитав правила, что если в квартале рапример 2 человека, то их опрос считается за одно действие, то есть можно опросить всех людей в квартале, котрые не запуганы и это будет считаться за одно действие, а второе уже связано со зданиями
Спасибо! 😊
Да, все так, если опрос проводится через действие "Допрос жителей", то допрашиваются все незапуганные жители квартала и это считается одним действием. Если опрос проводится через действие здания «Закусочная», то в таком случае опросить можно только одного незапуганного жителя. Это будет считаться уже вторым действием.
Крутая игра!Ребята, вы молодцы и большое спасибо вам.Единственный вопрос, ибо чуть запуталась-когда происходит действие "Допрос", и в квартале сразу 2 или 3 чувака-я одним действием их всех допрашиваю, или надо потратить два действия, чтоб оба раза допросить
Спасибо!😊
Если в одном квартале несколько жителей, детектив допрашивает их всех в любом порядке, задает им любые вопросы (может задавать разные, может одинаковый). Вне зависимости от количества жителей в одном квартале на допрос тратится одно действие. Также важно помнить, что в свой ход детектив может выполнить только 2 разных действия, поэтому допросив жителей в одном квартале, он не может перейти в другой и повторно использовать действие допроса жителей, если только речь не идет про допрос, через действие здания «Закусочная», в таком случае это будет считаться другим действием, а значит его можно совершить (но помните, что при допросе, через здание «Закусочная», детектив может опросить только одного жителя, даже если в квартале находятся несколько).
24:10 "Однако нельзя передвинуться в середине действия: например, если Детектив допросил жителей в одном квартале, а затем переместился в другой, то действие допроса
считается законченным и Детектив не может продолжить допрос в новом квартале."
увидел, что в этом случае это было действие закусочной)
Игра интересная. Но это дуэль получается или команда на команду. То есть там число игроков не важно, просто бьемся на команды.
Про больницу обидная ошибка. Стоила лишней информации.
Про жетон слежки, смысл в том, что ты его можешь положить, и не вскрывать, дальше фаза перемещения и ты можешь подвести отслеживаемого в центр, если выпадает эта группа полиции или посмотреть как убийца будет двигать цель слежки. Плюс можно сделать так. Полицейский участок, ставим слежку.
Дальше 2 перемещения до пожарной станции и двигаем тащим группу и если выпадает нужна, двигаем и спрашиваем. Так можно отсечь мотив вместо вопросов.
Если игроков несколько - один убийца, а остальные совместно пытаются его вычислить. Договариваются, кого и о чём спросить, обсуждают свои предположения и т.п. :)
Вы в режим Интуиция будите играть, а то я почитал правила и ваще не понял что там и куда. В логику поиграли ещё пару дней назад зашло, вот хочется усложнить
Да, планируем снять летсплей с режимом интуиция, но скорее всего это будет уже в новом году
спасибо
Ребят,подскажите кто нибудь.Вот коробочка пришла,а там карты убийцы и детектива по три карты двойные,одинаковы.Остальные одинарные. Так и должно,или чтото с комплектацией не так?спасибо за ответ.
Что бы исключить мотивы Вигилант(нельзя убиват в 8 кварталах жителя) и головорез( нельзя убиват в 4 центр. кварталах) детективу надо стараться стянуть людей в эти кварталы, что бы убийце либо пришлось бы убить кого нибудь в этих кварталах, либо он бы пропустил бы ход (если был бы одним из них)
Убийца НЕ МОЖЕТ убивать не по мотиву, так что если все жители тусуются вокруг детектива, а убийца - вигилант, он не может совершить убийство по правилам и, соответственно, проигрывает (так написано в правилах).
@@eirschu8973 одно убийство он может пропустить(только в том случае, когда ситуация на поле и мотив не позволяеть совершить убийство), а если пропускает второе тогда проигровает. В правлах сказано, что игра длиться 5 или 6 раундов.
Цитата из правил: "Один раз за игру Убийца может отказаться от убийства
(например, если на поле нет подходящей жертвы).
В этом случае переходите к фазе детектива сразу после
запугивания жителей. Игра продлится шесть раундов
вместо пяти. Если Убийца отказывается от убийства
второй раз за игру, он автоматически проигрывает."
И с жетонами слежки немного непонятно, в правилах написано, что их можно использовать каждый раунд, но непонятно можно ли в этом раунде сразу снимать жетон и спрашивать или надо ждать следующего раунда, чтобы снять жетон. (это не касается жетона слежки когда действуешь через здание полиции)
Не совсем поняли последнее предложение «это не касается жетона слежки когда действуешь через здание полиции»
Судя по правилам, здание «Полицейский участок» позволяет выложить (или переложить) жетон слежки на жителя. Таким образом выкладывание жетона всегда будет производится через здание Полиции.
Далее уже свободным действием детектив может снять жетон слежки. Также в правилах описан следующий пример: «Слежка - это свободное действие, его можно провести несколько раз на одном этапе расследования, например применить выложенный в прошлом раунде жетон, выложить новый в полицейском участке и применить уже его». Таким образом, кажется, что правила позволяют применять слежку в этом же раунде.
У нас остался только вопрос, есть ли какой-то смысл не снимать жетон сразу же после его выкладывания? Зачем держать его на жителях?🤔
@@lampagames вот да, особо смысла держать его нет получается. И я тоже подумал, как вы сказали, что жетон можно положить только через здание полиции, но смущает вот такая фраза в правилах на 11 странице: «Обычно детектив кладет жетон слежки, используя действие полицейского участка». Слово «обычно», значит можно положить еще в какой-то момент? В общем со слежкой какой-то затуп.
@@lampagames видимо смысл не снимать жетон имеет только тогда, когда вы поставили через полицейский участок один жетон, прошел раунд, а на следующем раунде вы опять попадаете на полицейский участок и тогда можно слежку будет применить два раза за ход, ну при условии, что будут вокруг персонажи и что убийца не убьет персонажа с жетоном. Другого варианта я не вижу.
@@fevdokimov «Обычно», потому что в режиме «Интуиция» есть другие способы положить жетон слежки.
Не использовать жетон сразу имеет смысл, например, когда ты не успеваешь отбежать достаточно далеко от цели.
@@az1rs845 а зачем вообще нужно «отбегать от цели»? Жетон слежки ведь можно использовать находясь в одном городе с жителем за которым ты проводишь слежку? Или это тоже какой-то элемент игры, раскрывающийся в правилах «интуиция»?
Женшина была среди убитых это первая жертва, адвокат
Ну это топ
⛰
После 5ого убийства, убийца мог бы использовать еще больницу, но забыл и только опросил жителей в этом районе.
Если речь про детектива, то да, он сделал только одно действие (допрос) и мог воспользоваться больницей (перевернуть запуганного жителя), но какого-то смысла в этом уже не было, так как это был последний ход, после которого нужно назвать убийцу и мотив😊
@@lampagames это да, просто ребята не проговорили этот момент, подумал, вдруг не заметили))
Секундочку.. сидела - играла, педантично отмечала все вместе с вами. Каким образом ветеринар оказался убийцей, если медицина была указана, как группа невиновных, и перемещена на 26:09?
Наличие жетона соцгруппы в стопке говорит о том, что данная социальная группа не является союзниками Убийцы, поскольку Убийца хранит жетон союзников при себе. Однако сам Убийца выбирается случайно и может принадлежать любой из социальных групп.
@@lampagames огромное спасибо за пояснение, упустила этот момент!
Немного не понял, во втором раунде, разве допрос одного человека это одно действие, а допрос второго человека это второе действие? Разве если двое или трое на одной клетке находятся, нельзя их допросить как одно действие?
Во 2 раунде первым действием детектив успокоил жителей с помощью здания больница, а вторым действием допросил обоих жителей. Если в одном квартале находятся несколько жителей, допрос всех их считается одним действием.
В данном случае ошибка была лишь в том, что использовав здание «больница» можно было успокоить только одного жителя (а не сразу двух).
А как вы жетоны закатали? Во что)
Чуть ниже в комментариях Михаил отвечал на вопрос: «жетон полностью обтянут пленкой, как, например, новая коробка из магазина. Можно снять без повреждения. Для обтягивания использую термоусадочную пленку (которую можно купить на каком-нибудь маркетплейсе), паяльник, металлическую линейку и фен. Ну и требуется терпение) Запаиваю с помощью линейки и паяльника жетон в кармашек пленки и затем феном ее стягиваю».
@@lampagames Спасибо большое. Буду пробовать)
Как будто Рома Англичанин играет против Дениса грязь 😂
Мой мозг расплавился и потек
🤯
А почему у вас так блестят жетоны социальных групп? Вы их как-то заламинировали?
Ответ на 1:05:56 😊
@@lampagamesда, досмотрел и увидел, но хотелось бы больше информации о технологии. 😊 Можно ли снять пленку без повреждения жетонов и края при этом тоже защищены?
@@krenkelman жетон полностью обтянут пленкой, как, например, новая коробка из магазина. Можно снять без повреждения. Для обтягивания использую термоусадочную пленку (которую можно купить на каком-нибудь маркетплейсе), паяльник, металлическую линейку и фен. Ну и требуется терпение)
Запаиваю с помощью линейки и паяльника жетон в кармашек пленки и затем феном ее стягиваю.
@@user-kz9zv9yq3w понял, спасибо.
Кстати о слежке. Детектив, находясь в участке, может выложить жетон на ЛЮБОГО жителя. Не обязательно он должен находиться в соседних кварталах.
Цитата из правил: «Полицейский участок: положите жетон слежки на жителя в этом или соседнем квартале (или переложите уже выложенный жетон по общим правилам)».