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仲間大切に育てすぎて割とキツくなった思い出。音楽聴くだけで当時を思い出して、泣きそうになります。もう大人になってしまったなー
アル・フェニックス→ダークフェニックス→真アル・フェニックスの流れ芸術的すぎじゃないかゲーム史に残る名バトル
T260G編とレッド編がほんと大好きダークフェニックスされた後に真アルフェニックス閃けるようになるのすごい凝っててマジですごいと思った...
当時小学生だったけどムーンスクレイパー見た時一瞬で惚れたわ本当にカッコよすぎる
このゲームに出会って10年くらい経ちますが、未だに遊んでしまいます笑7歳の頃に従兄弟と一緒にやってましたが戦闘bgmや技がカッコ良くてドハマリしてました。初めて無月散水を閃いた時は鳥肌たちました
3:03 ムーンスクレイパーカッコよすぎ
メタルブラックの象徴的な技でカッコいい技は?と聞かれたらよく挙げるムーンスクレイパー
サガを初めて知ってどハマりした作品で結局サガフロ以外のサガには一切ハマらず、、、タイムアタックには目もくれずコツコツと強くして、敵も強くなって、、、とにかく、キャラクターの動きから、サウンドまで最高のゲームですね❗️
この頃のゲームはBGMだけじゃなくSEが如何に大事か分かる作品だった
めちゃくちゃわかる戦闘しながら聞くBGMがすさまじくかっこいいしSEがもはやBGMの一部なんだよね
昨今のスクエニは、下請けにリメイクさせてるせいかSEがないがしろになっててやる気にならないんすよね
真アルフェニックス閃くところで、涙が出そうになるんだけど
このやかましい感じめっちゃ好き
一番最初にレッド編をやって、こんな中身があといくつもあるんだ?とかなり心が躍ったものの結局一番良かったのがレッド編だったという(笑)メタルアルカイザー戦の音楽はかなり心惹かれたなー。他のボス戦で聴いても感情移入の度合いが違ったなぁ
セアト:俺も同じBgmやで・・・( ;∀;)
@@マキシマサクヤ ・・・セアトお前は弱かったよしかも間違ったBGMだった
@@MelinaWaKawaii セアトに使われた時はBGM変えろ開発者wと感じた
なんでか、この時代の戦闘シーンは手に汗握るんだよね。ふしぎ。
コントローラー置いて深呼吸(*´д`)スーハースーハー(`・ω・´)キリッイクゾー
ラスボス戦は正座してた
わかるー!
当時、レッドにはキック以外の技を全てヒーロー技にしてました😅それほどまでにこだわりたくなるゲームでした❤️
「月影のフェニックス」がなんかかっこいいw
ハメ蔵さん 厨二爆発しそうな技名w
敵がダークフェニックス放つ前に倒してしまう場合もある(その場合は当然、真・アルフェニックスは閃かない)ので、攻撃の際はそれなりの調節も必要になります。
乱れ雪月花いいですよねロマサガ2にも出てきましたよね好きな技の一つです
良い時代だった
当時曲のイントロに本当に驚いて、かっこよすぎて。サガフロの2がイトケンでなかったから、本当にイトケンが燃え尽きたかと。社会人で遊べなかったし、ありがとうございます。懐かしい。
サガフロ1の中でメタルアルカイザーの曲が1番好きです。格好いい!
真アルフェニックスの音割れ感がかっこええ
このゲーム面白かったなぁ~。ちゃんと開発2部まで行きましたよ。あと、リュートって仲間で使うと後半めっちゃ成長伸びますよね!
ムーンスクレイパーとダークフェニックスのかっこよさは最高!メカでありながら、もののふの心を持つメタルアルカイザーは、互いに万全な状態での、正面からの真っ向勝負を望み、下手な日本人よりも日本人らしい。その精神、敵ながら天晴れ! しかし、間違った強さだった・・・。彼の戦闘BGMは、メタルアルカイザーのテーマと言っても過言ではないだろう。最初から最後まで完全に特撮ヒーローのノリで、レッド編はプレイしていて印象深かった。
セアト:私でもその曲流れていたが・・・( ;∀;)
セアト「俺は・・・・?」
うp主ですが、個々の意見があるのは自由だと思います。全てが全て右向け右ならつまらない世界になるでしょう。そうゆうのはロックの考えですが。しかし、感銘を受けた人もいると思うし、私はSaGaシリーズが好きですが、あの時代背景を考えて、連携というシステムが出来たこともすごいと思うし、シナリオもすごいと思うし、レッド編なんて小学生時代にやったらかなり影響受けると思いますけど、それぞれに個々の思い入れもあると思います。キャラ立ってるし、コアなファンもいます。私はこの最後の立て続けの音楽がメタルアルカイザーから真の首領へ移るのが好きですが。つまらないだけ、具体的な何かが無いと論点にはなりませんよ。つまらなければそれでいいですよ。人それぞれ感受性は違います。
petepete47 サガフロは僕の青春でした。素晴らしい動画をありがとうございます。
@@ケルマイ-j1t さまこちらこそ、青春を謳歌された動画を上げらことを誇りにうれしく思います。サガフロはなんか熱くなりますよね。
レッド編ではドールを最後まで使うのが自分のこだわりでした!😁
ケポ缶様コメントありがとうございます。レッド編でしか仲間にならないキャラを使うところが素敵です。私は、一番最初がレッド編からプレイしたので、使いたいキャラでプレイしたのですよね。
サガフロ リメイク決定おめでとう❗しかも、没設定だったヒューズが主人公になるのも決定、アセルス編で本編で未収録のイベントも追加で収録されるとのこと(⌒‐⌒)
メタルアルカイザーは最期、敵の攻撃で死なず「ファイナルクルセイド」で散るところが実に「らしい」
レッド編が1番好きでした!
レッドはキックと当て身かディフレクト以外ヒーロー技ゲンは刀技だけ、フェイオンは打撃だけこだわって戦いました😁
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾めっちゃこの連携強かったよな
おい!新番組の予告が入ってないぞ!!!カントクを呼べ!カントクを!
フロンティアはやってないがこの曲は名曲多いサガシリーズの中でも間違いなく至高のレベル!!
unnbutennbu さまとてもいい曲ですよね。イトケンさん最高です。昔北海道を旅行している時に出会った人にサガフロをすすめられて(ドラクエ2の話をしていて)、youtubeでサガフロを見た時、音楽がすごくカッコ良くて、リアルタイムではなく2012年にやって、ブルー編以外はクリアしたんですが、どのストーリーも面白くて。ロマサガの方がみんな知っていて、私もロマサガは知ってるけど、サガフロは。って感じで、サガフロの戦闘曲もめちゃくちゃかっこいいですよ。エンカウントしてからの「どきっ」ってなる感じが。
懐かしい( ^∀^)レッド編とブルー編とアセルス編が好きでした。そして、ゲンさんの渋さは異常(°▽°)!笑自分はゲンさんには漢字の剣技オンリーで戦わせてました^^
ロマサガよりサガフロ派でした!
Stay tuned for an ad from our sponsors, Nakajima Robotics.
アルカイザーとメタルアルカイザーの戦い好きだわ(⌒‐⌒)スマホのリユニバースでもメタルブラックやメタルアルカイザーだしてほしいw
次回のイベントではいよいよメタルブラック戦ですね。
それでも敵を斃さねばならぬ敵前逃亡は許されないぞ
DSC強すぎる
サガフロンティアいまPSクラシックでやってるけどムズイ。FFやDQ、テイルズシリーズメインでやってたわけでロマンシングサガシリーズは未経験。レベル上げすると相手もレベルあがって調整してくるから難しい印象です
サガフロの能力値上げはシュライクの右下にある生命科学研究所ですぐに上がりますよ。それに神速三段突きか跳弾覚えたらラスボス直行でも良いし、キャラによるけどT260と特殊工作車を仲間に入れたらレアアイテムを装備させてラスボス直行でも良いし。金策はジャンク漁りと金転がしがあって装備も整える事ができて簡単なジャンク漁りをおすすめします!
サガフロンティア2の方が自由度低いし武器の耐久性なんかもあったりして難しいと思います。2に比べたら1は強い武器と強い技を集めればゴリ押しでどうにかなるしアークザラッド2の様な絶望的な強さのラスボスとかはいないから
持っている青い武器いいですね名前わからないけどかっこいい
アルカイザーだと専用武器のレイソードか別の武器だと草薙の剣だと思います(⌒‐⌒)
イトケンの音楽は神である
SFCまではRPGやってたんだけど、PSからやらなくなっちゃったんだよな、ポリゴンが肌に合わなくて。サガフロはRSで知ったんだけど、これだけはリアルタイムでやっとけば良かったと思った。
2021年 夏にリメイク決定ですのでまだチャンスありますよ(⌒‐⌒)
神曲🐻✨
当時はよくムーンスクレイパー真似して歩いてる人切りつけてたわ
魂を剥き出しにして作っていたのがこの頃のゲーム いまのゲーム如きが面構えていい代物じゃ無いガキだまして食う🍚はおいしいでちゅかー?
笑顔動画で色々あげてた人でしょうか?あのシリーズでライジングノヴァとデッドエンドを見直しました(^-^)
すいません、ニコ動には全く上げていないんですよね。ロマサガの冥府イベントしか上げていないんですよね。ニコ動はニコ動に動画形式をエンコードしなくては上げられないんですよ。多分人違いだと思うんですが、サガシリーズ好きに悪い人はいません。私もきっとその動画が好きです。
主人公たくさん選べても結局最後は同じBOSSってRPGから脱却して各シナリオが面白いのがサガフロだよね!!ロマサガ3くらいのやり易さが丁度いいと思ってたらロマサガ3.12とかアングラで出ちゃったし・・頑張れスクウェア!!サガフロは3Dリメイクするなよ!!!
なんで22年前のゲームよりグラフィックもしなりも戦闘システムもBGMもショボくなってんだ?スマホゲームは
ホントそれよね。やはりオリジナルには敵わない感じかな?
CDと同じメディアのPlayStation-1。スマホはディスクではないですからね。
どーも。仕事からやっと帰宅しましたYO! (酔ってます)そうですか。オリジナルのDQ2はロンダルキアから敵の強さがはね上がるんですかー?(マニアたちはチェック細かいなー(^_^;))自分がやってた時は苦痛なほどにはキャラが氏ななかったと思うので、あまり感じなかったなー。運が良かったのかも。ハーゴン戦でサマルトリアの王子がお亡くなりになっても、その後のシドー倒せましたしね!ロマサガ2は、確かにやった戦闘回数が、何かに影響するとは、聞いたおぼえが有るのですが、イベントの起こり方にも影響してたんすね!?僕は先に公式ガイドブックを入手しておいて、見たいイベントを中心にしてプレイしてましたYO!あ、それから、PetePeteさんのアセルス編の動画のサムネを見失ってしまったので、こちらのほうにコメントさせてもらいました!
koou ken様DQ2は難しいしか記憶に無いですね。紋章集めも分からないまま、クリアできないまま。ローレシア王子は強いですものね。ロマサガ2は年数は戦闘回数で飛び具合が違いますよね。ロマサガ1がもろ戦闘回数でイベント発生変わるので。そのシステム自体作った河津先生は素晴らしいと。ほんと偏ったプレイで、ロマサガ2でクイックタイムを未だに覚えたこともないし、見たことも無いですね。いえいえ、こちらでも大丈夫ですよ。こちらは荒らしもいて賑やかですが。RPGとは関係ないですが、お酒はウイスキーが好きです。酔う気持ちもよくわかります。
お互い度数強いお酒の飲みすぎには注意しましょう。僕も休みの前は解放感で、ウイスキーや日本酒やらをストレートでいってしまうので…寝起きの時、飲まない日ってやっぱり大事だと、痛感している今日この頃です(笑)
koou ken様そうですよね。お酒を飲まない日も大切ですよね。私事なのですが、前々からシベリアに行きたくて、つい最近行ってきて、向こうではビールしか飲まなかったのですが、ウォッカを買ってきたら、飲みやすくて癖になりそうです。逆に最近は発泡酒、第三よりもウイスキーとか日本酒の方が量が多くなくて酔えるので良いですねー。
いやー、petepete氏はお強いですなあ。(^_^;)僕は実はあまり行動派ではないので、海外経験は一回しかなくて、ドイツで地ビールを飲んだくらいですよ!ところで、またゲームの話ですが、FF3のウネとドーガが主人公たちと戦うときの変身体ってかなりハイセンスな怖さがあると思いませんか?二人とも老人なのに‥。周りにスクウェア系のゲームの話題を共有できる知り合いがいなくて…(^_^;)
koou ken様郷土によって面白い飲み方をします。フィリピンは常温か氷を入れてビールを飲みます。しかも、瓶の上の金属キャップが錆びてたりします。ベルギーは度が強いビールが有名で。ドイツのイメージがありますが、ベルギーとチェコがビールでは有名だとフランス人が言ってました。その土地で飲むと味が違うんですよね。FF3はかなり覚えています。なんでウネとドーガと戦うの?「私たちを倒さないと最後の大地の神殿でしたっけ?行けなかったんですよね」基本FF3の敵は怖いですものねデュラハンなんてちょー怖かったような。ウネとドーガも怖いしカラーリングがすごかったような思い出が有ります。禁断地エウレカの音楽とか好きですよ。魔界幻士の召喚の強さにはびっくりとか、鬼畜なのが、魔剣士じゃないとモンスターが増える洞窟は厄介でしたね。
ジャッチメントXに泣かされたな~
最後めっちゃ日本やんw
Soo coool 😎
敵は正々堂々としてるのに、こっちは5人がかりで卑怯だね。
teruduki その分敵は強い設定だからいいでしょう。というかそれを言ったら戦隊モノとかどうすれば…。
メタルアルカイザーは全体技もなかなか強いから別にええやろ()
ルビカンテとかにしても言えるけど、集団でボッコボコにしてくる相手を回復させるとか、正々堂々通り越して舐めプかマゾですね。
それ、ほとんど全てのRPGに言えることやん……ドラクエ・FFシリーズ、ペルソナだってそうだし。
生きてて良かった(๑˙❥˙๑)ジャンクと金塊はそのままでオナシャスw
結局ゲンさんやな
ゲンさんツケ代としてptに毎度加入w
DSCなしじゃクリアできないヌルゲーマー僕…
TRUE BLUE なくても案外簡単にクリアできますよ。
永遠とジャンク漁って神速三段突き覚えたらラスボス直行ですぐに終わらせてた……
タイガーランページ… 妖魔の技笑笑こいつは妖魔じゃない笑笑
時の君がその技してるの見てちょっと吹いたw
メカは「オクトパスボード」と「猛虎プログラム」で打てます
メカの方は若干隠し技的な所もある気がする。龍神プログラムとオクトパスボードでメイルシュトローム猛虎プログラムとオクトパスボードでタイガーランページウイルスと裏メモリーボードで論理爆弾それにしても猛虎プログラムって機械神バロールとメタルブラックしか持ってないんだよね。なんでメタルブラックが猛虎プログラムを持ってんだろ。機械神バロールは機械の神ってあるからなんかありそうだと思うけど。
マジでこのゲームつまんなかった!直ぐに売らなかった事を今後悔してる!
で?
このゲームおもろいって思う奴いるの?
よく分からんけど、ザマァwwって言って欲しいらしいです
意味不明なコメントばっかり、会話出来ないみたいだね。
この動画見てる時点で面白くなかったとかどうなの?面白くなかったなら見なけりゃいいじゃねぇか。なのに見に来るお前はどこかで面白いとか思ってんだよ。人の動画にそんなコメント書くな。あ、あとDSC覚えたいのになかなか覚えてくれないw
仲間大切に育てすぎて割とキツくなった思い出。
音楽聴くだけで当時を思い出して、泣きそうになります。
もう大人になってしまったなー
アル・フェニックス→ダークフェニックス→真アル・フェニックスの流れ芸術的すぎじゃないか
ゲーム史に残る名バトル
T260G編とレッド編がほんと大好き
ダークフェニックスされた後に真アルフェニックス閃けるようになるのすごい凝っててマジですごいと思った...
当時小学生だったけどムーンスクレイパー見た時一瞬で惚れたわ
本当にカッコよすぎる
このゲームに出会って10年くらい経ちますが、未だに遊んでしまいます笑
7歳の頃に従兄弟と一緒にやってましたが戦闘bgmや技がカッコ良くてドハマリしてました。初めて無月散水を閃いた時は鳥肌たちました
3:03 ムーンスクレイパーカッコよすぎ
メタルブラックの象徴的な技でカッコいい技は?と聞かれたらよく挙げるムーンスクレイパー
サガを初めて知ってどハマりした作品で
結局サガフロ以外のサガには一切ハマらず、、、
タイムアタックには目もくれずコツコツと強くして、敵も強くなって、、、
とにかく、キャラクターの動きから、サウンドまで最高のゲームですね❗️
この頃のゲームはBGMだけじゃなくSEが如何に大事か分かる作品だった
めちゃくちゃわかる
戦闘しながら聞くBGMがすさまじくかっこいいしSEがもはやBGMの一部なんだよね
昨今のスクエニは、下請けにリメイクさせてるせいか
SEがないがしろになっててやる気にならないんすよね
真アルフェニックス閃くところで、涙が出そうになるんだけど
このやかましい感じめっちゃ好き
一番最初にレッド編をやって、こんな中身があといくつもあるんだ?とかなり心が躍ったものの結局一番良かったのがレッド編だったという(笑)メタルアルカイザー戦の音楽はかなり心惹かれたなー。他のボス戦で聴いても感情移入の度合いが違ったなぁ
セアト:俺も同じBgmやで・・・( ;∀;)
@@マキシマサクヤ ・・・セアト
お前は弱かったよ
しかも間違ったBGMだった
@@MelinaWaKawaii セアトに使われた時はBGM変えろ開発者wと感じた
なんでか、この時代の戦闘シーンは手に汗握るんだよね。ふしぎ。
コントローラー置いて深呼吸(*´д`)スーハースーハー(`・ω・´)キリッイクゾー
ラスボス戦は正座してた
わかるー!
当時、レッドにはキック以外の技を全てヒーロー技にしてました😅
それほどまでにこだわりたくなるゲームでした❤️
「月影のフェニックス」がなんかかっこいいw
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敵がダークフェニックス放つ前に倒してしまう場合もある(その場合は当然、真・アルフェニックスは閃かない)ので、攻撃の際はそれなりの調節も必要になります。
乱れ雪月花いいですよねロマサガ2にも出てきましたよね好きな技の一つです
良い時代だった
当時曲のイントロに本当に驚いて、かっこよすぎて。サガフロの2がイトケンでなかったから、本当にイトケンが燃え尽きたかと。社会人で遊べなかったし、ありがとうございます。懐かしい。
サガフロ1の中でメタルアルカイザーの曲が1番好きです。格好いい!
真アルフェニックスの音割れ感がかっこええ
このゲーム面白かったなぁ~。
ちゃんと開発2部まで行きましたよ。
あと、リュートって仲間で使うと後半めっちゃ成長伸びますよね!
ムーンスクレイパーとダークフェニックスのかっこよさは最高!
メカでありながら、もののふの心を持つメタルアルカイザーは、
互いに万全な状態での、正面からの真っ向勝負を望み、下手な日本人よりも日本人らしい。
その精神、敵ながら天晴れ! しかし、間違った強さだった・・・。
彼の戦闘BGMは、メタルアルカイザーのテーマと言っても過言ではないだろう。
最初から最後まで完全に特撮ヒーローのノリで、レッド編はプレイしていて印象深かった。
セアト:私でもその曲流れていたが・・・( ;∀;)
セアト「俺は・・・・?」
うp主ですが、個々の意見があるのは自由だと思います。全てが全て右向け右ならつまらない世界になるでしょう。そうゆうのはロックの考えですが。
しかし、感銘を受けた人もいると思うし、私はSaGaシリーズが好きですが、あの時代背景を考えて、連携というシステムが出来たこともすごいと思うし、シナリオもすごいと思うし、レッド編なんて小学生時代にやったらかなり影響受けると思いますけど、それぞれに個々の思い入れもあると思います。
キャラ立ってるし、コアなファンもいます。
私はこの最後の立て続けの音楽がメタルアルカイザーから真の首領へ移るのが好きですが。
つまらないだけ、具体的な何かが無いと論点にはなりませんよ。
つまらなければそれでいいですよ。人それぞれ感受性は違います。
petepete47
サガフロは僕の青春でした。
素晴らしい動画をありがとうございます。
@@ケルマイ-j1t さま
こちらこそ、青春を謳歌された動画を上げらことを誇りにうれしく思います。
サガフロはなんか熱くなりますよね。
レッド編ではドールを最後まで使うのが自分のこだわりでした!😁
ケポ缶様
コメントありがとうございます。
レッド編でしか仲間にならないキャラを使うところが素敵です。
私は、一番最初がレッド編からプレイしたので、使いたいキャラでプレイしたのですよね。
サガフロ リメイク決定おめでとう❗
しかも、没設定だったヒューズが主人公になるのも決定、アセルス編で本編で未収録のイベントも追加で収録されるとのこと(⌒‐⌒)
メタルアルカイザーは最期、敵の攻撃で死なず「ファイナルクルセイド」で散るところが実に「らしい」
レッド編が1番好きでした!
レッドはキックと当て身かディフレクト以外ヒーロー技
ゲンは刀技だけ、フェイオンは打撃だけ
こだわって戦いました😁
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾
めっちゃこの連携強かったよな
おい!新番組の予告が入ってないぞ!!!
カントクを呼べ!カントクを!
フロンティアはやってないが
この曲は名曲多いサガシリーズの中でも
間違いなく至高のレベル!!
unnbutennbu さまとてもいい曲ですよね。イトケンさん最高です。昔北海道を旅行している時に出会った人にサガフロをすすめられて(ドラクエ2の話をしていて)、youtubeでサガフロを見た時、音楽がすごくカッコ良くて、リアルタイムではなく2012年にやって、ブルー編以外はクリアしたんですが、どのストーリーも面白くて。
ロマサガの方がみんな知っていて、私もロマサガは知ってるけど、サガフロは。って感じで、サガフロの戦闘曲もめちゃくちゃかっこいいですよ。エンカウントしてからの「どきっ」ってなる感じが。
懐かしい( ^∀^)
レッド編とブルー編とアセルス編が好きでした。
そして、ゲンさんの渋さは異常(°▽°)!笑
自分はゲンさんには漢字の剣技オンリーで戦わせてました^^
ロマサガよりサガフロ派でした!
Stay tuned for an ad from our sponsors, Nakajima Robotics.
アルカイザーとメタルアルカイザーの戦い好きだわ(⌒‐⌒)
スマホのリユニバースでもメタルブラックやメタルアルカイザーだしてほしいw
次回のイベントではいよいよメタルブラック戦ですね。
それでも敵を斃さねばならぬ
敵前逃亡は許されないぞ
DSC強すぎる
サガフロンティアいまPSクラシックでやってるけどムズイ。FFやDQ、テイルズシリーズメインでやってたわけでロマンシングサガシリーズは未経験。レベル上げすると相手もレベルあがって調整してくるから難しい印象です
サガフロの能力値上げはシュライクの右下にある生命科学研究所ですぐに上がりますよ。それに神速三段突きか跳弾覚えたらラスボス直行でも良いし、キャラによるけどT260と特殊工作車を仲間に入れたらレアアイテムを装備させてラスボス直行でも良いし。
金策はジャンク漁りと金転がしがあって装備も整える事ができて簡単なジャンク漁りをおすすめします!
サガフロンティア2の方が自由度低いし
武器の耐久性なんかもあったりして難しいと思います。
2に比べたら1は強い武器と強い技を
集めればゴリ押しでどうにかなるし
アークザラッド2の様な
絶望的な強さのラスボスとかはいないから
持っている青い武器いいですね名前わからないけどかっこいい
アルカイザーだと専用武器のレイソードか別の武器だと草薙の剣だと思います(⌒‐⌒)
イトケンの音楽は神である
SFCまではRPGやってたんだけど、PSからやらなくなっちゃったんだよな、ポリゴンが肌に合わなくて。
サガフロはRSで知ったんだけど、これだけはリアルタイムでやっとけば良かったと思った。
2021年 夏にリメイク決定ですのでまだチャンスありますよ(⌒‐⌒)
神曲🐻✨
当時はよくムーンスクレイパー真似して歩いてる人切りつけてたわ
魂を剥き出しにして作っていたのがこの頃のゲーム
いまのゲーム如きが面構えていい代物じゃ無い
ガキだまして食う🍚はおいしいでちゅかー?
笑顔動画で色々あげてた人でしょうか?あのシリーズでライジングノヴァとデッドエンドを見直しました(^-^)
すいません、ニコ動には全く上げていないんですよね。
ロマサガの冥府イベントしか上げていないんですよね。
ニコ動はニコ動に動画形式をエンコードしなくては上げられないんですよ。
多分人違いだと思うんですが、サガシリーズ好きに悪い人はいません。私もきっとその動画が好きです。
主人公たくさん選べても結局最後は同じBOSSってRPGから脱却して各シナリオが面白いのがサガフロだよね!!
ロマサガ3くらいのやり易さが丁度いいと思ってたら
ロマサガ3.12とかアングラで出ちゃったし・・
頑張れスクウェア!!サガフロは3Dリメイクするなよ!!!
なんで22年前のゲームよりグラフィックもしなりも戦闘システムもBGMもショボくなってんだ?スマホゲームは
ホントそれよね。やはりオリジナルには敵わない感じかな?
CDと同じメディアのPlayStation-1。スマホはディスクではないですからね。
どーも。仕事からやっと帰宅しましたYO! (酔ってます)
そうですか。オリジナルのDQ2はロンダルキアから敵の強さがはね上がるんですかー?(マニアたちはチェック細かいなー(^_^;))
自分がやってた時は苦痛なほどにはキャラが氏ななかったと思うので、あまり感じなかったなー。運が良かったのかも。
ハーゴン戦でサマルトリアの王子がお亡くなりになっても、その後のシドー倒せましたしね!
ロマサガ2は、確かにやった戦闘回数が、何かに影響するとは、聞いたおぼえが有るのですが、イベントの起こり方にも影響してたんすね!?僕は先に公式ガイドブックを入手しておいて、見たいイベントを中心にしてプレイしてましたYO!
あ、それから、PetePeteさんのアセルス編の動画のサムネを見失ってしまったので、こちらのほうにコメントさせてもらいました!
koou ken様
DQ2は難しいしか記憶に無いですね。紋章集めも分からないまま、クリアできないまま。
ローレシア王子は強いですものね。
ロマサガ2は年数は戦闘回数で飛び具合が違いますよね。
ロマサガ1がもろ戦闘回数でイベント発生変わるので。そのシステム自体作った河津先生は素晴らしいと。
ほんと偏ったプレイで、ロマサガ2でクイックタイムを未だに覚えたこともないし、見たことも無いですね。
いえいえ、こちらでも大丈夫ですよ。こちらは荒らしもいて賑やかですが。
RPGとは関係ないですが、お酒はウイスキーが好きです。酔う気持ちもよくわかります。
お互い度数強いお酒の飲みすぎには注意しましょう。僕も休みの前は解放感で、ウイスキーや日本酒やらをストレートでいってしまうので…
寝起きの時、飲まない日ってやっぱり大事だと、痛感している今日この頃です(笑)
koou ken様
そうですよね。お酒を飲まない日も大切ですよね。
私事なのですが、前々からシベリアに行きたくて、つい最近行ってきて、向こうではビールしか飲まなかったのですが、ウォッカを買ってきたら、飲みやすくて癖になりそうです。
逆に最近は発泡酒、第三よりもウイスキーとか日本酒の方が量が多くなくて酔えるので良いですねー。
いやー、petepete氏はお強いですなあ。(^_^;)
僕は実はあまり行動派ではないので、海外経験は一回しかなくて、ドイツで地ビールを飲んだくらいですよ!
ところで、またゲームの話ですが、FF3のウネとドーガが主人公たちと戦うときの変身体ってかなりハイセンスな怖さがあると思いませんか?
二人とも老人なのに‥。
周りにスクウェア系のゲームの話題を共有できる知り合いがいなくて…(^_^;)
koou ken様
郷土によって面白い飲み方をします。フィリピンは常温か氷を入れてビールを飲みます。しかも、瓶の上の金属キャップが錆びてたりします。
ベルギーは度が強いビールが有名で。ドイツのイメージがありますが、ベルギーとチェコがビールでは有名だとフランス人が言ってました。
その土地で飲むと味が違うんですよね。
FF3はかなり覚えています。
なんでウネとドーガと戦うの?
「私たちを倒さないと最後の大地の神殿でしたっけ?行けなかったんですよね」
基本FF3の敵は怖いですものねデュラハンなんてちょー怖かったような。ウネとドーガも怖いしカラーリングがすごかったような思い出が有ります。
禁断地エウレカの音楽とか好きですよ。
魔界幻士の召喚の強さにはびっくりとか、鬼畜なのが、魔剣士じゃないとモンスターが増える洞窟は厄介でしたね。
ジャッチメントXに泣かされたな~
最後めっちゃ日本やんw
Soo coool 😎
敵は正々堂々としてるのに、こっちは5人がかりで卑怯だね。
teruduki その分敵は強い設定だからいいでしょう。
というかそれを言ったら戦隊モノとかどうすれば…。
メタルアルカイザーは全体技もなかなか強いから別にええやろ()
ルビカンテとかにしても言えるけど、集団でボッコボコにしてくる相手を回復させるとか、正々堂々通り越して舐めプかマゾですね。
それ、ほとんど全てのRPGに言えることやん……
ドラクエ・FFシリーズ、ペルソナだってそうだし。
生きてて良かった(๑˙❥˙๑)
ジャンクと金塊はそのままでオナシャスw
結局ゲンさんやな
ゲンさんツケ代としてptに毎度加入w
DSCなしじゃクリアできないヌルゲーマー僕…
TRUE BLUE なくても案外簡単にクリアできますよ。
永遠とジャンク漁って神速三段突き覚えたらラスボス直行ですぐに終わらせてた……
タイガーランページ… 妖魔の技笑笑
こいつは妖魔じゃない笑笑
時の君がその技してるの見てちょっと吹いたw
メカは「オクトパスボード」と「猛虎プログラム」で打てます
メカの方は若干隠し技的な所もある気がする。
龍神プログラムとオクトパスボードでメイルシュトローム
猛虎プログラムとオクトパスボードでタイガーランページ
ウイルスと裏メモリーボードで論理爆弾
それにしても猛虎プログラムって機械神バロールとメタルブラックしか持ってないんだよね。なんでメタルブラックが猛虎プログラムを持ってんだろ。機械神バロールは機械の神ってあるからなんかありそうだと思うけど。
マジでこのゲームつまんなかった!直ぐに売らなかった事を今
後悔してる!
で?
このゲームおもろいって思う奴いるの?
よく分からんけど、ザマァwwって言って欲しいらしいです
意味不明なコメントばっかり、会話出来ないみたいだね。
この動画見てる時点で面白くなかったとかどうなの?面白くなかったなら見なけりゃいいじゃねぇか。
なのに見に来るお前はどこかで面白いとか思ってんだよ。
人の動画にそんなコメント書くな。
あ、あと
DSC覚えたいのになかなか覚えてくれないw