Ahoj, hotový model můžeš kamarádovi poslat tak, že půjdeš do RailWorks\Assets\[tvoje jméno], tam si najdeš ten svůj výtvor, který pak zkopíruješ a třeba na ploše si vytvoříš složku "Assets" a v ní ještě tu složku z tvým jménem a do ní ten svůj objekt pak vložíš (dávej pozor, aby i v té nové složce na ploše byla správná cesta objektu takže pokud máš ve složce se svým jménem ještě nějak rozdělené typy objektů, nezapomeň, aby to bylo i v té nové složce). Celou tu složku "Assets" na ploše si můžeš pak vložit buď přes WinRAR nebo 7-Zip do formátu .rar a to mu pak poslat třeba přes úschovnu nebo na Discordu přímo do chatu (pokud nemáš nitro, tak pouze do 8 MB). Pokud není něco jasně, napiš mi na Discord (najdeš ho pod mým posledním videem :))
Ahoj, můžeš zajít do jakékoliv trafiky, kde prodávají PaySafeCard a tam si o ní požádat, třeba za 1 000 Kč a na ní je číselný kód, který pak zadáš do Steamu a budeš tam mít peníze, za které si můžeš koupit jakoukoliv hru :)
Jako je tam dost způsobů, ale většina vyžaduje právě platební kartu, takže přes PaySafeCard bych to osobně doporučoval nejvíc, hlavně proto, že tak to mám nejvíc vyzkoušeno.
Ahoj, to je možný. Asi už je to tam moc dlouho nebo něco podobného, nicméně už delší dobu plánuju, že je z té stránky smažu, páč jsou to moje úplně první objekty a kvalitně to je na tom dosti chabě. Každopádně díky, že se na tu mojí stránku ještě někdo dívá :D
@@stloukee Už jsem na to přišel, v blenderu nemusíš dělat nic, stačí jen mít ve složce s texturami soubor, který se jmenuje stejně jako defaultní textura, akorát na konci názvu přidáš _wi. Při exportu blueprint editor automaticky kontroluje, jestli nejsou ve složce i textury s koncovkou _sp _su _au _wi
Ahoj, mám takovej problém. V tom blueprint editoru mi to dává Export Failed že prý [15] ConvertToGeo.exe: ERROR: Could not map shader, nevíš čím to může být?
Jsou 2 možnosti: 1. Může to být způsobeno vyššími verzemi Blenderu... Některé novější verze než 2.92 už dělají kraviny 2. Nemáš nastaven shader v Blenderu... Vysvětluji to v čase 19:37
Já jsem to modeloval v nějaké 3.10 nebo co to je a pak jsem to exportoval do .blend a dal si do 2.83 a tam exportoval do .igs, shader mám nastavený, myslíš, že to může být tím přeexportem do starší verze?
Vůbec netuším... Můžeme se zkusit kontaktovat někde jinde, přece jen v UA-cam komentářích to není úplně nejlepší :D Nějaký další kontaktní formy mám pod nejnovějším videem :)
To určitě ;) Nicméně momentálně nemám na videa čas absolutně a na UA-cam najdete spousty tutoriálů na cokoliv v blenderu :) Doporučuji konkrétně tyhle videa od Awanyse, na něm jsem začínal i já ;) ua-cam.com/video/bydncZcJliA/v-deo.html ua-cam.com/video/Rm5rwKqWwQw/v-deo.html ua-cam.com/video/dbC2erviQkw/v-deo.html ua-cam.com/video/g1BfkrHb62U/v-deo.html Přeji hodně štěstí ve samoučení :)
@@stloukee to já nevim že nemáš střední :DDD, s tou prahou mne napadlo protože sem se dnes bavil se strojvedoucim kterýmu mohlo bejt cca 25 a měl podobnej hlas jako ty :D
Jo takhle :D Tak tyhle objekty jsem tedy ještě nezkoušel, nebo respektive zkoušel jsem koleje ale nebyly vidět takže jsem se na tyto objekty nějak vykašlal a radši dělám buď jen scenery, nebo úpravy svých aktuálně funkčních lokomotiv :D
Ahoj, tohle nemám tušení. Vím, že je to taková základní věc, kterou bych měl asi znát, ale moc se omlouvám. Nikdy jsem trať takhle sám o sobě nestavěl, takže s tímto zkušenost bohužel nemám. Zkus ještě napsat dotaz na RailWorks CZSK skupinu na Facebooku, tam jsou zkušenější lidé :)
1. nainstalovat briage z odkazu v popisku 2. jít do Blenderu 3. nahoře "Edit" > "Preferences" 4. "Install" nebo nějak tak to tam je 5. vybrat celý ten .zip soubor 6. napsat do vyhledávače 'bria" 7. otevřít kolonku s briagem 8. potvrdit ho a vložit v něm cestu do tvého Train Simulatoru Doufám, že o tom nebudu muset udělat samostatný video :DDDDD
Možná by bylo chytřejší napsat konkrétní důvod nebo problém, proč vám to nejde :) Takhle to totiž funguje většině lidem, tak je asi nejspíš problém někde jinde. Zkuste napsat prosím přesnější problém vašeho neúspěchu s modelem do hry :)
díky velmi užitečné, pozdravy z Německa
Vielen dank :)
při zaškrtnutí Import / Export BRIAGE v blender preferencies tak to napíše error TypeError: exception must derive from BaseException. nevíš co s tím?
Ahoj, s tímto opravdu nemám zkušenost, takže s tím moc nepomohu
Mohl by jsi prosím natočit video/poradit jak hotový objekt pošlu třeba kamarádovi?
Ahoj, hotový model můžeš kamarádovi poslat tak, že půjdeš do RailWorks\Assets\[tvoje jméno], tam si najdeš ten svůj výtvor, který pak zkopíruješ a třeba na ploše si vytvoříš složku "Assets" a v ní ještě tu složku z tvým jménem a do ní ten svůj objekt pak vložíš (dávej pozor, aby i v té nové složce na ploše byla správná cesta objektu takže pokud máš ve složce se svým jménem ještě nějak rozdělené typy objektů, nezapomeň, aby to bylo i v té nové složce). Celou tu složku "Assets" na ploše si můžeš pak vložit buď přes WinRAR nebo 7-Zip do formátu .rar a to mu pak poslat třeba přes úschovnu nebo na Discordu přímo do chatu (pokud nemáš nitro, tak pouze do 8 MB). Pokud není něco jasně, napiš mi na Discord (najdeš ho pod mým posledním videem :))
@@stloukee Díky moc :)
Ahoj chci se zeptat. Jak si mohu koupit railworks na steamu, aniž bych potřebovat kreditku?
Ahoj, můžeš zajít do jakékoliv trafiky, kde prodávají PaySafeCard a tam si o ní požádat, třeba za 1 000 Kč a na ní je číselný kód, který pak zadáš do Steamu a budeš tam mít peníze, za které si můžeš koupit jakoukoliv hru :)
@@stloukee A jiný možnost není?
Jako je tam dost způsobů, ale většina vyžaduje právě platební kartu, takže přes PaySafeCard bych to osobně doporučoval nejvíc, hlavně proto, že tak to mám nejvíc vyzkoušeno.
@@stloukee
A je vůbec den kdy je Railworks zdarma?
Ne, není
můžeš prosím ještě natočit video jak z tý cedule udělat rwp a dát to třeba někam na net?
jelikož je to jednoduché, tak by to video asi nemělo takovou délku ale můžu to zkusit ;)
@@stloukee dobře já bych ocenil
ahoj chtěl jsem si stáhnout pár objektů z tvojí stránky ale nejde to
Ahoj, to je možný. Asi už je to tam moc dlouho nebo něco podobného, nicméně už delší dobu plánuju, že je z té stránky smažu, páč jsou to moje úplně první objekty a kvalitně to je na tom dosti chabě. Každopádně díky, že se na tu mojí stránku ještě někdo dívá :D
Ahoj, víš jak udělat zimní textury?
Ahoj, mám pocit, že stačí přidat materiálu do názvu na konec “_winter”, ale nejsem si jistý
@@stloukee Už jsem na to přišel, v blenderu nemusíš dělat nic, stačí jen mít ve složce s texturami soubor, který se jmenuje stejně jako defaultní textura, akorát na konci názvu přidáš _wi. Při exportu blueprint editor automaticky kontroluje, jestli nejsou ve složce i textury s koncovkou _sp _su _au _wi
Ahoj, mám takovej problém. V tom blueprint editoru mi to dává Export Failed že prý [15] ConvertToGeo.exe: ERROR: Could not map shader, nevíš čím to může být?
Jsou 2 možnosti:
1. Může to být způsobeno vyššími verzemi Blenderu... Některé novější verze než 2.92 už dělají kraviny
2. Nemáš nastaven shader v Blenderu... Vysvětluji to v čase 19:37
Já jsem to modeloval v nějaké 3.10 nebo co to je a pak jsem to exportoval do .blend a dal si do 2.83 a tam exportoval do .igs, shader mám nastavený, myslíš, že to může být tím přeexportem do starší verze?
Vůbec netuším... Můžeme se zkusit kontaktovat někde jinde, přece jen v UA-cam komentářích to není úplně nejlepší :D Nějaký další kontaktní formy mám pod nejnovějším videem :)
@@stloukee Já vím že máš Discord, tak ti zkusím napsat :)
7:38
?
2:30 jakým tlačítek zobrazíě to menu
Promiň za pozdní odpověď, je to shift + a
bylo by dobré udělat video jak ovládat Blender :)
To určitě ;) Nicméně momentálně nemám na videa čas absolutně a na UA-cam najdete spousty tutoriálů na cokoliv v blenderu :) Doporučuji konkrétně tyhle videa od Awanyse, na něm jsem začínal i já ;)
ua-cam.com/video/bydncZcJliA/v-deo.html
ua-cam.com/video/Rm5rwKqWwQw/v-deo.html
ua-cam.com/video/dbC2erviQkw/v-deo.html
ua-cam.com/video/g1BfkrHb62U/v-deo.html
Přeji hodně štěstí ve samoučení :)
@@stloukee díkec :D btw neděláš strojvedoucího? pokud ano neděláš v praze?
Jak můžu být strojvedoucí, když ještě nemám ani střední? :DDDD Nicméně do Prahy na střední jdu :D
@@stloukee to já nevim že nemáš střední :DDD, s tou prahou mne napadlo protože sem se dnes bavil se strojvedoucim kterýmu mohlo bejt cca 25 a měl podobnej hlas jako ty :D
:DDDDDDD
chci tutorial na modelování , tesim se jak 5-letý dítě na lízo
Ok :DDDDDDD
Můžete udělat video, jak udělat Loft objekt do RW? Díky.
Tak teďka úplně nevím, co myslíš, každopádně pro jakékoliv dotazy a prosby mi můžeš napsat na discord a tam to můžeme pořešit ;)
Discord mám pod mým nejnovějším videem :)
@@stloukee Myslím tažené objekty, chodníky, náspy, koleje apod. :-)
Jo takhle :D Tak tyhle objekty jsem tedy ještě nezkoušel, nebo respektive zkoušel jsem koleje ale nebyly vidět takže jsem se na tyto objekty nějak vykašlal a radši dělám buď jen scenery, nebo úpravy svých aktuálně funkčních lokomotiv :D
Ahoj, mam problém s briagem do Blenderu. Myslíš že bych tě mohl požádat o pomoc někde konkrétně, se screenem chyby kterou to dává?
Ahoj, Chci se zeptat, export do hry proběhl v pořádku, ale jakmile chci pod objektem srovnat terén, tak se nic neděje. Nevíš co s tím ? :)
Ahoj, tohle nemám tušení. Vím, že je to taková základní věc, kterou bych měl asi znát, ale moc se omlouvám. Nikdy jsem trať takhle sám o sobě nestavěl, takže s tímto zkušenost bohužel nemám. Zkus ještě napsat dotaz na RailWorks CZSK skupinu na Facebooku, tam jsou zkušenější lidé :)
Jak to mohu dát zpět
Jak to myslíš, zpět? :D
@@stloukee jako třeba z open rail do blenderu
Tomu se říká "konvert" a je to nelegální činnost, páč je to v podstatě ukradení cizího kontentu
@@stloukee aha ok
@@stloukee ale jako pokud to uděláš ze svého skinu tak je to ok?
Jak nainstalovat ten BRIAGE
1. nainstalovat briage z odkazu v popisku
2. jít do Blenderu
3. nahoře "Edit" > "Preferences"
4. "Install" nebo nějak tak to tam je
5. vybrat celý ten .zip soubor
6. napsat do vyhledávače 'bria"
7. otevřít kolonku s briagem
8. potvrdit ho a vložit v něm cestu do tvého Train Simulatoru
Doufám, že o tom nebudu muset udělat samostatný video :DDDDD
Neexportuj přes File > Export ale přes Scene.
Ok, díky za radu :)
co je blender2.8+
Verze 2.8 a vyšší
@@stloukee ok
@@stloukee kde si změnim jazyk? já to zapnul druhý den a mam tam nějakou čínštinu
A jakou verzi máš?
@@stloukee stáhl jsem to přes odkaz a je tooo pořkej
Aspoň kdyby to fungovalo
Možná by bylo chytřejší napsat konkrétní důvod nebo problém, proč vám to nejde :) Takhle to totiž funguje většině lidem, tak je asi nejspíš problém někde jinde. Zkuste napsat prosím přesnější problém vašeho neúspěchu s modelem do hry :)
@@stloukee Jak tam dáváš tu texturu na ten model té cedule tak já to tam nemůžu dát
Tak to je dost zajímavé, to jsem nikdy neslyšel, že by se někomu dělo. Zkus mě prosím někde kontaktovat, takhle přes UA-cam komentáře to asi nepoznám
@@stloukee mě tam nejde ten export vždy to píše že to selhalo
No tak protože je tam nějaká chyba a já se snažím na ni přijít. Jinak, než že mi to ukážeš na ni nepřijdu