Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Обратно пропорциональное управление четырьмя каналами мишера

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 сер 2024
  • Обратно пропорциональное управление четырьмя каналами мишера.
    делаем через x y контроллер. на каждый из четырёх каналов вешаем Formula Controller и привязываем напимер a к x, b к y.
    Далее формулы ( начиная с верхнего левого угла по часовой стрелке:
    (1-a)*b
    a*b
    (1-b)*a
    (1-a)*(1-b)
    ну и привязываем ползунки громкостей каждого канала на соответствующий параметр от формула контроллера.
    чтоб в крайнем положении ручка не привышала 0 Дб можно при привязке к формула контроллеру замаппить с умножением на 0,8.
    прописать input*0.8
    Моя музыка nelipam...
    nelipa.bandcam...

КОМЕНТАРІ • 8

  • @mnsurrzaev883
    @mnsurrzaev883 8 років тому

    Отличный способ, для нейрофанка и всякой экспериментальщины -- поле для креатива. Делал похожую фишку, только в патчере на 2 канала, на 4 чет не вышло как у тебя. Кстати, не знаешь, возможно ли сделать с помощью формула контроллер, чтобы на один слайдер прилинковать 2 параметра, и один из параметров простаивал, пока ползунок не дойдет до 50% а после 50 начинал уже тригериться, а тот который до 50% наоборот, после 50 уже не задействован. Мне любопытно сделать на 1 слайдер фильтр среза LP\HP с помощью параметрического эквалайзера.

    • @Nelipa07
      @Nelipa07  8 років тому

      да можно конечно. если делать в патчере то использовать x-y-z controller потому как mapping formula в патчере не работает почему то. опиши подробнее что тебе нужно, возможно я смогу это сделать

    • @mnsurrzaev883
      @mnsurrzaev883 8 років тому

      хочу сделать на примере вот этого фришного плагина, он клевый, но там срезает с -12 дб, а мне надо поглубже. www.vst4free.com/free_vst.php?plugin=DJM_Filter&id=1226
      Я пробовал делать через патчер, настраивал два эквалайзера, один срезал LP частоты, второй HP, параметры я привязывал к слайдеру в surface, через формула контроллер, и пытался настроить так, чтобы когда слайдер по середине, 2 параметра в нулевом значении, если слайдер выше, начинается срез верхних, когда возвращается в исходное состояние (середина слайдера) и ручка опускается ниже центра, задействуется параметр среза нижних частот. Это очень удобно делать во всяких дропах и сбивках в аранжировке, не надо лишние автоматизации создавать, все одной кривой управляется)

    • @Nelipa07
      @Nelipa07  8 років тому

      yadi.sk/d/3n-_X_HHvJyJ2 вот что получилось сделать (пресет патчера)

    • @mnsurrzaev883
      @mnsurrzaev883 8 років тому

      Класс, то что нужно! Это все без мапинга сделано как я понимаю? У меня вне патчера только с мапингом получилось такое реализовать.

    • @Nelipa07
      @Nelipa07  8 років тому +1

      сделано через два x-y-z controllerа. посмотри в них вкладку input mapping