2008 fragte ich einmal als 12 Jähriger, auf einer Fähre im Urlaub, meinem Vater ob er wüsste worauf ich mich richtig freue? Er dachte natürlich an den schönen Urlaub. Als ich sagte auf Age of Empires 4 war er etwas verblüfft. Na ja Papa, jetzt bin ich 25 und es ist wohl langsam so weit.:D
so was ähnliches habe ich mit meinem Onkel erlebt :) Wir waren zwar nicht im Urlaub, aber mein Onkel hat mir damals Age2 CD Version geschenkt. Als ich Age3 gefunden habe, habe ich als 12jähriger schon gemerkt, dass Game ist ein Flop gewesen. Auch wenn ich denn Singleplayer geliebt habe :) Mein Onkel war nicht nur verblüfft, sondern auch eher skeptisch gewesen, dass Age4 jemals kommen wird. Tja Paul, da hast dus xD
RTS ist meine Kindheit und mein Momentanes Leben in der Gamingscene, Red Alert 1 habe ich damals nicht gespielt dafür aber Teil 2 mit Yuris Rache, Dune 2000 und Tiberium Sun/Feuersturn und immer mehr sind dazugekommen wie Ceasar 1-4, Siedler 4-6, AoE und AoM... ich freue mich auf neue RTS Titel und Remasterd. Und wie es schon gesagt wurde traut Sich kaum jemand an solchen sachen da zuviel erwartet wird, wer jedoch auf einem guten Weg ist.... ist War Selection welches einen Empire Earth 1 setting hat. Es lohnt sich mal reinzuschauen und es ist zur Zeit kostenlose.
Damals hieß sowas noch Addon. Ist auch eigentlich ein Unterschied. Addons hat man sich im Laden gekauft und waren meist auch viel größer und umfangreicher als heutige DLCs.
Dachte ich auch! Allerdings kann man bei AoE3 ja die Wunder die man im einen Zeitalter nicht gebaut hat dann im nächsten noch bauen... Das hab ich dem hier zu AoE4 jetzt so nicht entnommen, klang für mich mehr nach ner einmaligen Gelegenheit, aber dat wird sich zeigen
Ich finde es toll, dass Maurice so viel Leidenschaft für das RTS-Genre hat. Allerdings muss man sagen, dass Maurice nicht wirklich fan von RTS ist sondern mehr fan von AoE. Denn das größte Problem an AoE, für mich, ist das absolut schreckliche Micromanagement der Einheiten, zumindest im Vergleich zum aktuellen König der RTS - StarCraft, wo die Einheiten ohne Verzögerung laufen, schießen, laufen, schießen. Es ist eine Kombination von vielen Aspekten wie Animation, Wegfindung, Hitbox, aber das AoE nach so langer Zeit einen immer noch zwingt in Formationen zu laufen und zu kämpfen ist einfach schlecht. Wenn es in AoE, wie Maurice behauptet, um RTS geht, dann sollte die wichtigste Aufgabe von AoE sein, die Reaktionsschnelligkeit und Steuerung ihrer Einheiten zu verbessern. Das Maurice so etwas nicht mal erwähnt lässt mich daran zweifeln ob er das RTS-Genre objektiv bewerten kann.
Ja, aber wie im letzten Video zu AEO4 vergisst Maurice AEo3 einfach. Man hat fast das Gefühl er wüsste nicht dass ein dritter Teil existiert, geschweige denn dass er ihn gespielt hat. Es wird immer nur mit AEO2 verglichen. Klar, war der beliebteste Teil. Aber wenn man dann etwas als "Neu" verkauft was in AEO3 etabliert worden ist. Gute Recherche sieht anders aus.
@@robinv.c.898 Naja viele (inklusive mir) haben Age of Diegopires 3 nie gespielt und das Video wird halt für die Masse geschnitten. Und bei einem ca. 26 Minuten Video wegen eins zwei fehl oder nicht erwähnten Informationen gerade das ganze Video als schlechte Recherche zu verurteilen ist auch etwas übertrieben... Mir persönlich ist Age of Diegopires 3 egal und fand es umso besser so wie es gemacht wurde.
"How can You even consider that! There's got to be another way!" - Beste Line ever^^ - Maurice, chapeau für dieses tolle Video 11/10! Du sprichst mir wie immer direkt aus dem Herzen!
Dito wobei ich schon etwas älter war bei AOE und das nicht mehr Kindheit war. Ich hab noch meine Zweifel ob alle geplanten Systeme auch gut/fehlerfrei umgesetzt werden können, da haben sie sich schon viel vorgenommen. Aber dennoch freu ich mich auf Age und hoffe das sie es gut umgesetzt bekommen.
Das meiste Gameplay ist sehr nah dran, es gibt aber auch "weitere" Einstellungen, sicher die Perspektive in der man am meisten spielt - und da finde ich, sieht es gar nicht mehr so comichaft aus.
Also AoE III hat einen damals mehr umgehauen. Die Einheiten hier gefallen mir vom Detailgrad überhaupt nicht. Das merkt man sogar noch wenn man rauszoomt.
@@Galaxmul mich würde interessieren wie weit man diesmal rauszoomen kann. Ein bisschen mehr als bei AoE 2 fände ich schon gut. Bei AoE 1 DE gab es ja die extrem krasse Möglichkeit die halbe Karte von oben zu sehen. Für die Übersicht genial. Aber natürlich dann nicht soo extrem
Maurice deine Videos sind der Hammer! Du kannst details erkennen, beschreiben und auch noch super kommentieren! Immer weiter so, deine Meinung ist sicherlich auch für Entwickler interessant
Habe Age2 seid ich 12 war geliebt und habe mittlerweile noch 2 meiner Freunde mit dem Age-Fieber angesteckt. Was du da erzählst klingt alles unglaublich genial, ich hoffe es kommt genau so. Daumen drücken
16:58 "Ich hör' euch schon die Augen rollen" -- hahaha! Deine Berichte sind nicht nur sachlich gut, sondern auch sprachlich sehr unterhaltsam. Vielen Dank!
Wow, danke für dieses erstklassige Video. Klarer Aufbau und wie so oft inhaltlich nicht redundant (trotz der 26 min). Top! Ich freue mich ebenfalls riesig auf das Spiel. Eine Mischung aus Age of mythology, Empires 2 und stronghold klingt fast zu schön um wahr zu werden 😍
@@ticketschreiber3326 UA-cam works in mysterious ways. Im Ernst, in meinen Feed schaffen es ab und zu auch Videos, die vom Macher noch nicht veröffentlicht sind und im Kanal selbst auch gar nicht angezeigt werden. Möglich, dass das hier auch passiert ist :D
@@ticketschreiber3326 ich spiele gerne mal mit dem Raum-Zeit-Kontinuum *grins* Als ich das Video gesehen habe hatte es erst 78 Aufrufe und einen Like :D es war noch nicht gelistet, wahrscheinlich weil es noch nicht in voller Qualität hochgeladen wurde (seitens UA-cam)?
@@Max-qx7ym vermutlich nicht, aber in dem Stil gibt es wenig, was "moderner" wirken würde. ist halt wie pixelart, das sieht auch immer altbacken aus :D
@@Mut4ntG4m3r ich finde Anno 1800 wirkt schon ziemlich modern. Und letztlich müssen sich die games Primär mit Total War Grafik messen. Die sind ja immerhin der historische Strategie Platzhirsch
@@Robin-sf3gk stimmt, anno 1800 hat eine moderne grafik. die ist aber auch realistischer angehaucht als die, die Age4 hat. man sollte hier modernität und Stil nicht verwechseln. Was age 4 unmodern macht sind maximal die sehr undetallierten 3D Modelle der Einheiten, und das KANN sich noch ändenr, da wir ja gerade noch im Alpha Stadium sind. Die Gebäude/Städte dagegen sehen schon sehr aktuell aus, wage ich zu behaupten ;) und total war hat nun auch wieder nen anderen stil. Also gerade die gebäude in age 4 sindd urchaus aktuell grafisch. die Units weniger, aber mal abwarten.
Jo, wie cool, dass du bei der Edain Mod mitgewerkelt hast. Großartiges Projekt. Ich war total geflashed als ich die damals gefunden hatte. Danke also an dieser Stelle :)
Dazu hab ich mal eine Frage, da ich vor einigen Monaten kläglich gescheitert bin: Wie bekomme ich SUM2 auf Win10 zum laufen? Das waren echt großartige Zeiten damals!
Ich hab damals so um 2011/2012 rum Edain entdeckt und seit Version 4.0 angekündigt wurde immer drauf geachtet, den Installer für Edain 3.8.1 auf meinem Rechner zu haben. Man kann grundsätzlich immer nur die neueste Version der Mod runterladen und seit 4.0 ging es ja deutlich mehr richtung erster Teil in Sachen Basenbau (u. a.), heißt, ich habe seit etwa neun Jahren die letzte Version vor dem größten/gravierendsten Update auf jedem meiner letzten drei oder vier Computer gehabt obwohl ich auf denen mitunter (mangels DVD-Laufwerk) nichtmal das eigentliche Spiel installiert hatte. Kann die Mod - auch wenn ich alles, was in den letzten ~5 Jahren noch dazu rauskam nie, und in den Jahren davor nur wenig gespielt habe - auf jeden Fall sehr empfehlen.
Jup alte spiele kannst du einfach IMMER und IMMER wieder spieln und es macht IMMER spaß egal was kommt aber bei neuen sachen kann man sich echt nur schämen aber das schaut echt mal wieder super aus ich freue mich auch schon auf das neue siedler . ^^
@@grimmjowthepantera Bei Deus Ex ist es fast dasselbe. Die neuen Spiele gehen, aber das erste war irgendwie immernoch das Beste! Dabei ist das von 2000 oder so.
@Cyronaut NNnnnnnnnjaaaaaanein....GEIL, nee....ok, ja. Zu kurz und zu wenig offen. Das braucht echt mal mehr Freiheit. Der 1. Teil fühlt sich irgendwie immernoch freier an. Konten plündern, hacken oder Schlösser knacken, durchs Wasser oder übers Dach. So schwer ist das doch net.
Maurice, du bist einfach der beste "Kommentatatierer" und "Annalyssiererer"... ich höre dich einfach sehr gerne! Und wahrlich "wahr" hast du schon reichlich vorhergesagt! Weiter so!
Wer will bitte keinen Basenbau mehr? Ich habe das immer an den alten Stronghold und Age of Empire-Teilen geliebt. Es hat in etwa den selben Charme wie bei einem RPG einen Charakter zu erschaffen. Diese Burg war dann "deine", komplett einzigartig und du hast dir selbst Gedanken bei dem Bau gemacht. Ich freue mich richtig auf den Teil
Evtl die neuen Generationen an Gamern, die Jetzt nur noch mit Actionspielen aufwachsen wie Fortnite,PUG,LoL etc.... und z.b. grade LoL hat seine Ursprünge ja sogar aus einem RTS^^ Ich erinner mich an viele RTS die in neuen Teilen Basenbau weggelasssen haben, Dawn of War z.b.
@@TheSkriby Und deswegen auch abgestiegen sind. DoW ist seit Teil 2 und besonders 3 gar nichts mehr wert, war aber in Teil 1 eins der geilsten RTS Games.
sind dieselben leute, die idle-games geil finden. "yay ich hab nix gemacht und das ding läuft im hintergrund auf einem handy seit 4 stunden. schnell einloggen und mir meinen endorphin schub und das gefühl, was erreicht zu haben, abholen" leider sind spiele mehr eine psychologie maschine geworden, als tatsächliche spiele. "wie schaff ich es, einen kunden durch erfolgsgefühl lange genug in meinem spiel zu versklaven" ist bei vielen games heut gefühlt der kern der entwicklungsphilosophie.
Ich denk die ganze Zeit age 3, age 3, das feature gab es genauso in age 3. Zum Beispiel landmarks: Asia expansion age 3, das dehli Sultanat funktioniert scheinbar ja sogar genau wie die inder in age 3. Wie viele Gebäude eines Typs habe ich schon? Age 3. Arbeiter und Kämpfer gleichmäßig auf 200 aufteilen. Age 3 Dorfbewohner cap bei 99. Es war vielleicht nicht das hübscheste Spiel in der beliebtesten Epoche, aber spätestens mit Asia dynasties war es ein hervorragendes Spiel vom gameplay und quality of live Standpunkt. Und Wehe einer regt sich über Einheiten die durch mauern schießen auf. Starte mal age 2 und schau was deine janishare und arkebusiere machen. Die bogenschützen auch. Die Animation geht nur über die Mauer hinweg.
Ich hoffe so so sehr, dass es gut wird, aber die Grafik und auch wie clunky es teilweise aussieht wenn sich die Einheiten bewegen macht mir ein wenig Sorgen. Und genau das war schon bei den letzten Relic-Spielen mMn ein ziemlicher Schwachpunkt.
@@henningr5323 was für Blut? Das ist "unser" age. Dank der Alterseinstufung :D wird sicher wieder ne Mod geben. Und ich will dann bitte Mal nen nicht altbackenen Comic-Stil sehen. Schau die Städte im Überflug an, das ist nicht alt.
@@Mut4ntG4m3r DOch, doch die Grafik wirkt schon echt veraltet auf vielen ebenen. Ja so ein Stadt Überflug mag ja ganz gut aussehen, aber wenn die Kamera zu nah an die Wirklichen einheiten kommt will ich lieber wieder gaaaaaanz weit raus zoomen....
@@verzocktes stimmt, die einheiten sind nicht sehr hübsch, das ist aber bei age eher selten dass man so reinzoomt und wirkt nicht zwingend grafisch altbacken, sondern die einheiten könnten einfach mehr polygone vertragen :D das spiel insgesamt ist also hübsch ( vor llem in der Ansicht, in der man age generell am ehesten spielt)
Jetzt noch eine neues Schlacht um Mittelerde, Age of Mythology, Battle Realms und Command and Conquer ala Generals oder red alert. Dann wäre ich glücklich:D. Empire earth und rise of Nations würde mich auch interessieren.
@@paralysekid jau die habe ich vor Monaten erworben. Macht Laune. Aber ne neue Version mit mehr Möglichkeiten z.b. das kombinieren usw wäre mega. Natürlich wäre moderne Grafik auch 😎. Ist ja leider neben Aoe und so weiter damals unter gegangen.
Die prozentuale Menge an Zeit, die ich in meinem Alltag in Games stecke, selbst im Urlaub, merke ich gerade, hat über die Jahre schleichend immer mehr abgenommen. Interessen verschieben sich im Leben, das ist der Lauf der Dinge. Als Gamer nach nun rund 30 Jahren mit meinen heute vierzig Lenzen auf dem Buckel, beginnend mit dem Gameboy und irgendwann zum reinen PC-Spieler gewordenen Kerl sehe ich mich trotz der weniger Zeit in Spiele zu verbringenden Tatsache dennoch als ein solcher. Dieses Video spülte gerade eine warme Welle der Nostalgie in meine Adern und überschwemmte mich mit Endorphinen. Herzlichen Dank dafür, Maurice! Ich werde die Entwicklung dieses Spiels, das mich in so viele herrliche Stunden meiner frühen Jahre und unzähligen LAN-Parties im Geiste zurück versetzt, genau in Beobachtung halten. All aboard the Hype-Train! *choo choo*
21:00 Das sehe ich auch als Problem. Ich kann den Entwicklern nicht ganz abnehmen, dass junge Spieler immer noch darauf Lust haben sollen, alle 4,5 Sekunden eine neue Einheit zu einer Steuergruppe hinzuzufügen, alle 8 Sekunden einen Arbeiter zu erstellen und das neben der Steuerung von 80 Supply Armeen. Das ist zum einen repetitives Verwaltungs-Gamedesign, zum anderen ein frustrierender Stress-Faktor in jedem Endgame. Da muss ein modernes Spiel die Möglichkeit geben, über den Verlauf einer Partie Automatisierungen zu ermöglichen und den Fokus auf interessante Entscheidungen zu verlagern.
Bin zwar erst 14, aber habe Age 2 noch vor Minecraft gespielt! Ich LIEBE dieses Spiel und werde es mir kaufen, solange es von euch als "Mittelmäßig" angesehen wird. Ich fühle den Hype mit euch, meine Age-Brüder!
Für meinen Geschmack ist die Grafik etwas zu bunt. Außerdem sieht das alles auch etwas low poly aus und die Animationen sind auch irgendwie komisch ... ähnlich wie die letzten 3D Strongholds. Wenn ich da an das für mich ultra immersive Company of Heroes von Relic denke frage ich mich schon was da in der Zwischenzeit passiert ist.
Irgendwie habe ich das gefühl, dass china seine finger im spiel hat, egal ob es finanzspritzen sind oder anderes. Man kennt doch diese grafiken von dem chinesischen mobile apps markt... erst stronghold, die finanziell nicht stark sind und jetzt aoe, hmm.
Mich störrt ein bisschen, wie das alte Eroberungskonzept von Age funktionierte. Dieses "Zivilbevölkerung töten und so die Wirtschaft des Gegners zerstören" ist meines Wissens nach eine sehr ahistorische Methode. Zivilbevölkerung wurde ja eher geplündert, um die Armee zu ernähren. Im Normalfall gab es ja eher Schlachten nach denen dann Eroberungen von Festungen oder Städten erfolgten. Die neue Idee von den Einzigartigen Gebäuden, die man mit dem Dorfzentrum zusammen zerstören muss, finde ich also sehr gut.
Der bunte Stil stört mich gar nicht so. Aber grafisch sieht's echt nicht zeitgemäß aus. Kann ja trotzdem ein Top Spiel werden, ist jetzt aber keine gute Werbung für Neulinge.
Finde den look auch zu comichaft. Bisschen mehr Dreck und Blut würde mehr Mittelalter-Flair bringen. Aber das kommt raus wenn die größte vorhandene Zielgruppe (auch Jüngere) angesprochen werden soll... Werds trotzdem spielen :)
Mehr Buntheit ist tatsächlich realistischer, wenn man sich die mittelalterliche Kleidung in Mitteleuropa anschaut. DIe Leute damals färbten ihre Sachen sehr bunt
@@DeinTroll naja, paar polygone mehr bei den modellen und es sähre zeitgemäß aus. aber das gameplay macht hier denke ich mehr aus, genau wie die inszenierung.
@@arishokqunari1290 und age spiele waren ja auch immer eher bunt. die schlachten waren aber sicher ein wenig blutiger und dreckiger als in den Spielen dargestellt :D
Wie kann es sein, dass AOE3 von 2005 besser und realistischer aussieht? 16 Jahre später! Und kaum einer beschwert sich darüber... AOE4 sieht aktuell wie ein Smartphonegame im Comiclook aus. Ganz große Klasse.
Ich bin gespannt ob die Graphik noch bunter und schlechter wird :D Unfassbar wie mies dieses Game aussieht. Und alle machen einen Kniefall und keiner wagt es Kritik zu äußern .....
Basenbau im RTS muss einfach sein. Dafür liebe ich C&C und AGE und auch SC2 bis heute.. Alles andere ist für mich iwie kein richtiges RTS :D Sehr schönes Video.
@@petermuller3995 Sicher. Ist für mich aber trotzdem kein richtiges Rts. Sowas ist ja immer Subjektiv. Liegt aber vllt auch daran, dass ich mit spielen wie zb AoE oder C&C aufwuchs.
@@petermuller3995 Das das nicht beliebt ist wäre mir neu. Ich denke es ist sogar eher das Gegenteil der Fall, aber es kam einfach lange kein gutes mehr mit Basenbau.
@@comanche9585 Basebau wird schneller langweilig, wenn man jede Runde immer wieder die gleiche Base baut, ist was anderes, wenn man zur Entspannung spielt, aber fürs competitive ist es schöner, je mehr man mit dem Gegner interagiert.
Um 3:26 Das mit den Landmarks ist auch in Age of Empires 3 schon drin. Die asiatischen Völker müssen auch bestimmte Gebäude bauen. Bei denen ersetzte das allerdings das erforschen der nächsten Zeit. Trotzdem hatte man am Ende ein Gebäude mit bestimmten Boni. Edit 1: Um 5:30 bzgl. der Mauern. Meine große Befürchtung ist, dass das ein Feature ist, dass auf dem Papier nett aussieht, aber in der Praxis nicht genutzt werden wird. Edit 2: Um 9:23 HOLD UP! "Bei 8 Völkern"? Willst du mir sagen Maurice, dass zum Start von Age4 NUR 8 Völker im Spiel enthalten sein werden? Edit 3: 16:17 Die Pfeile: Bin ich komplett dabei. Die sind mir auch aufgefallen. Die sehen schäbig aus. Generell hat mich das Einheitendesign und deren Animationen ehrlich gesagt nicht so richtig abgeholt... Man merkt dem Spiel einfach an jeder Ecke an, dass Relic das Spiel entwickelt hat und das war seit der Ankündigung meine größte Befürchtung, dass in dem Spiel mehr "Relic" als klassisches "Age of Empires" stecken wird. Und ehrlich gesagt: Meine Befürchtung scheint sich zu erfüllen... ich meine, klar, Release abwarten, aber die bisher gezeigten Szenen haben mich überhaupt nicht überzeugt. Edit 4: 17:00 Ne das ist überhaupt kein oberflächlicher Kram. Das ist genau das, was ich mit "mehr Relic als Age of Empires" meine. Relic hat immer eine ganz besondere Form von RTS entwickelt mit ganz bestimmten Mechaniken. Und das sind alles Mechaniken bzw. Gameplayelemente die es in Age of Empires nie gab (und die die Serie meiner Meinung nach auch nicht brauch...). Das sieht man an diesen chinesischen Pfeilwerfern, an diesen heiligen Orten die man erobern und halten kann und an vielen kleinen Details. Edit 5: 17:53 Das ist genau das, was ich in Edit 1 ausdrücken wollte. Edit 6: Als kleiner Abschluss; es ist nicht so, dass ich mir das Spiel nicht angucken würde, auch nicht so, dass ich es nicht spielen möchte. Aber ich weiß nicht, ob das Ding der große Wurf wird. Ehrlich nicht. Für ein klassisches Age of Empires hat es vielleicht zu viele Relic-Einflüsse abbekommen. Das muss nichts schlechtes sein, aber kann eben auch bedeuten, dass es ein komischer Genre-Mix wird und am Ende niemanden so richtig abholt. Meine Prognose ist: Es wird die AgeOf2-Szene nicht ablösen. Die Frage ist in erster Linie ob es gut genug wird, um sich daneben zu etablieren. Und da bin ich mehr als skeptisch, so sehr ich es mir auch wünschen würde, dass das RTS Genre wieder um größere Blockbuster ergänzt wird.
es wird 8 völker geben. Nur ist hierbei zwar der erste Gedanke, wenn man von Age 2 kommt, aber 3 hatte shcon sehr wenige, dafür spezialisiertere, und dieser troute scheint age 4 zu folgen. 8 Völker sind finde ich ok, solange sie divers gewählt sind (also zB die ganzen germanischen Völker zusammengefasst sind). die age 2 szene wird nichts ablösen können, die ist da sehr fest verankert. aber genug age 2 spieler werden zum. die kampagnen spielen, vermute ich
Die Einheiten sehen echt ziemlich platt und falsch proportioniert aus. Von den Animationen ganz zu schweigen. Wenn man dagegen sieht was ein Total War Warhammer für eine Fülle an detaillierten Einheiten aufs Feld bringt, die sich trotz übertriebenem Fantasy Setting überzeugend bewegen ist das schon schwach. Gefällt mir bisher leider garnicht.
@@oO0Xenos0Oo ja sehe ich genau so. Die Einheiten sehen auch nochmal deutlich schlechter aus als die umgebung. Komisch. Aber mal schauen, vielleicht wirds ja inhaltlich trotzdem sehr gut.
@@oO0Xenos0Oo man muss da aber auch sagen, Total war hat deutlich größere Budgets hinter sich gehabt und GW fördert Optik bei ihren games meist mehr als das Gameplay. Aber ich stimme zu, etwas mehr zeitgemäße Grafik hatte ich auch erwartet.
@@friedrichbeutles4605 Ich erwarte ja auch keine bis zur rostigen gezahnten Schwertspitze ausdetaillierten Einheiten. Aber das was wir da jetzt haben sieht eher aus wie die Truppen in einem Civ 5 (was ich sehr gerne spiele). Ich möchte in einem RTS aber eine richtige Armee Befehligen und keine platt rumfuchtelnden Figürchen die mehr nach Brettspiel aussehen bzw "Platzhalter" sind für die historischen Schlachten mit deutlich mehr Truppen. In einem CIV finde ich das ok, da müssen die Trupps eben gut erkennbar sein und es sind eher Spielsteine die man hin und her schiebt. Für ein modernes RTS reicht das aber nicht. Der Vergleich mit Total War sollte nur zeigen, dass man auch übertriebene Einheiten mit riesigen Waffen usw. glaubhaft animieren kann und dass es für heutige Systeme auch kein Problem ist ein paar mehr Details zu verkraften.
Ich finds herrlich, wie Maurice darüber berichtet ( 20:45 ) , wie stressig Age of Empires 2 doch ist, weil man so viele Gebäude und Einheiten kontrollieren muss und er dabei für eine Minute komplett idle ist und nicht dergleichen macht. Er schaut einfach nur seinen Einheiten beim kämpfen zu 11
Ich habe mich riesig gefreut, als sie sagten, dass AOE 4 kommen soll. Aber so wie ich das Video gerade gesehen habe, haben sie sich nicht weiterentwickelt, sondern haben sich zurückentwickelt. Denn ich fand ehrlich gesagt, AOE 3 am besten, denn dort war vieles realistischer als bei den vorhergehenden AOE's. Auch sah man von AOE 1 bis AOE 3 eine Entwicklung. Aber bei AOE 4 sehe ich nur ein Spiel, das in einer Comicartigen Textur mit AOE 3 Einheiten zeigt. Ich dachte echt, dass sie für AOE 4 eine neue Epoche nehmen würden, denn Steinzeit, Mittelalter, und Kolonisierung in der neuen Welt, waren jeweils eine eigene Epoche und eine eigene AOE Folge. AOE Mythologie ging in die Richtung der Mythos und das war auch gut. Aber für AOE 4 hätte ich wie gesagt eine Epoche nach der Zeit wo AOE 3 spielt gewünscht. Die Taktiken die man in AOE 3 spielen konnten waren unbegrenzt und auch war es immer wieder eine Sehenswürdigkeit, wenn ich AOE 3 gespielt habe. Aber bei AOE 4 ist das nicht so. Irgendwie fühle ich mich beim ansehen des Videos, als würde ich eine 3D-Animation von einem Comic anschauen und es nimmt mir direkt die Laune überhaupt AOE 4 zu kaufen.
Was ist mit Age 3? Da kann man ab dem ersten Zeitalter Minuteman holen, die billig sind und Speere haben... dass Age 4 muss nicht nur auf Age 2 basieren, hat auch viel von AGe 3
Das Video tut geradezu so als, ob das jetzt der direkt Nachfolger zu AoE 2 jetzt wäre. Age 3 wird nicht einmal erwähnt. Dabei ist mE genau das der relevante Teil um die Chancen eines AoE4 zu bewerten.
Jup, Maurice mag Age 3 nicht aber dass er es hier im Vergleich gar nicht berücksichtigt find ich nicht gut. Zeitaltergebäude, unterschiede in Völkern die nicht nur Textur und % ige, unwichtige Boni hatten, sich tarnedne Einheiten Für Hinterhalte, Heldeneinheiten mit aktiven Fähigkeiten ( Kundschafter/Mönche) Buffs durch spezielle single-unit-einheiten ( Shogun & Daimyo der Japaner, Häuptlinge der Indianer, Indische Mahouts,...) Seeschlachten die funktioniert haben... Das alles gabs in Age 3 und wurde nicht aus d er Luft gezogen. Nebenbei finde ich die Definitive Edition von Age 3 sehr gelungen ( mit Ausnahme dass deine Heimatstadt nicht mehr relevant levelt :/ )
Mich nervt es irgendwie auch dass Maurice in seiner ganzen Reihe zu Age 4 den Dreier quasi komplett ignoriert und nie zum Vergleich anbringt, obwohl es da einiges gibt.
Ich weiß ja nicht. Also auch wenn er AoE 3 nicht mag muss er in so einem Video doch echt über seinen Schatten springen und es komplett miteinbeziehen. So ist das doch einfach echt nicht professionell und finde das sehr schade. Wie ihr ja schon gesagt habt gab es in AoE 3 schon zahlreiche Elemente die uns hier im Vergleich zu AoE 2 als neu verkauft werden. Das wird doch schlicht und ergreifend der Reihe AoE nicht gerecht. Klar, AoE 2 ist mit Sicherheit eines der beliebtesten Spiele dieser Reihe und somit können die meisten mit Vergleichen dazu auch am meisten anfangen. Vllt. liegt es auch daran, dass ich persönlich mit AoE 3 groß geworden bin, aber AoE 4 wird nunmal der in der fortlaufenden Reihe AoE der Nachfolger von AoE 3. Es kann ja gut sein, dass die Parallelen von 2 und 4 sehr groß sind, aber trotzdem kann man doch nicht - wie oben bereits erwähnt - 3 komplett außer Acht lassen!
@@metronomy8388 age 3 war ein kommerzieller misserfolg udn auch viel mehr spieler blieben bei 2. Age 4 ist also eher an 2 orientiert als an 3. und dass 3 ein misserfolg war, war damals alt so, man muss es aber denke ich nciht mit dem Versuch von age 4 in der heutigen Zeit vergleichen. ne erwähnung wäre dennoch sicher okay gewesen^^
Ich weiß nicht. Optik ist natürlich nicht alles, aber da holt es mich nicht ab. Nach so vielen Jahren Durststrecke dachte ich der Grafiksprung wäre deutlich größer, auch der Art style ist nicht so meins. Das Gameplay wirkt auf mich solide, halt recht bekannt. Ich habe das Gefühl, man hat womöglich zu sehr auf die "alte" Community gehört und die wird finanziell nicht reichen, um das Ganze langfristig interessant für Microsoft zu machen, wobei man es nie allen recht machen kann. Ich hoffe es wird ein Erfolg. Ich brauche eine Age of Mythology DE (oder gleich Teil 2).
Ich finde die Idee mit den Geistern und auch dem dokumentarischen Erzählstil wirklich interessant - auch wenn es auf den ersten Blick scheinbar eine Distanz zum Geschehen schafft, so ist es doch der Spieler selbst, der jedes einzelne Gebäude gebaut hat - und damit die Geschichte in dem Moment schreibt. Richtig erzählt kann das echt fantastisch sein, wenn die einzelnen Entscheidungen, die man während der Kampagne, während den Schlachten, während des Basisbaus trifft, Auswirkungen bis heute haben können und man am Ende eines Spiels die Überreste seiner eigenen, von vor 500 Jahren erbauten Stadt sieht. Ich bin definitiv gespannt, ob das in einem RTS Platz hat.
Auch wenn man es nicht toll fand, es gehört sich einfach nicht AOEIII komplett zu ignorieren bei so einer Preview. Gerade weil AGE4 offenbar ein hybrid aus 2 und 3 werden wird.
Ist für mich auch der größte Haken. AoE2 hat mich mit seinen Kampangen richtig Geschichtsbegeistert gemacht, die ,,Doku-Kampangen" werden wohl keinen 10-12-Jährigen mitreißen :/
puh. die in age 3 sind ULTRA schlecht gealtert und sahen damal sschon nicht so toll aus. Selbst mit der DE absolut abschreckend. Bei 2 fand ichs damals gut, aber als ich 1 wieder spielte hab ich gemerkt, ich lese die Texte nicht mal (hab dann den Run in age 1 abgebrochen). Und age 2 war damit quasi auch nur text und ein paar bildchen dazu. Hier freu ich mich drauf, erstens eine AArt doku, die aber 2. über MICH ist :D dnen ich baue ja die städte, die in den Kampagnen über jahrzehnte entstehen
Ich hoffe sooo sehr das es , das Age 4 das genre rettet. es ist einfach das geilste, wenn man Eine geile Base bauen kann und gleichzeitig Krieg führen kann. Habe es damals geliebt, Age oder C&C zu spielen. Vermisse schon ein wenig die Zeit damals, wo man Tagelang nur an diese Spiele saß und es genoßen hat. Ich hoffe es wird großartig :)
Grafik und Kampfanimationen (inklusiver der übergroßen Pfeile) erinnern mich irgendwie zu sehr an Totally Accurate Battle Simulator und ich bekomme den Vergleich nicht mehr aus dem Kopf. Sonst bin ich einer der letzten Menschen, die etwas auf Grafik geben, aber irgendwie kann ich Age 4 mit seinem aktuellen Look nicht so ernst nehmen wie ich sollte.
3:17 - erinnert mich an die Wunder aus der AO3 Erweiterugn Asian Dynasties, die fand ich ziemlich gut, auch wenn der Teil ansonsten gerne überschaut wird war das sehr gelungen imo
Woah! Maurice ist die Nr1. Gamer mit Leib und Seele und Abstraktions - und Reflektionsfähigkeit. Super Beitrag. Irgendwie schon surreal, dass sich die Leute vor einigen Jahren noch über seine Sprechmelodik aufgeregt haben. Rundumgelungenes Video. :-)
das aller aller aller aller wichtigste bei RTS ist ESPORTS!! und dass das zusehen bei der esports-szene auch richtig geil aussieht! Ohne einer guten e-sports szene wird kaum jemand darauf aufmerksam.
Finde ich bislang echt gut! Wäre noch klasse wenn irgendwann noch die Empire Earth Reihe wiederauferstehen würde und ein Empire Earth 4 auf Basis von EE2 😍
Gibt es einen Grund weshalb der Vorgänger AoE3 nicht erwähnt wird und Funktionen die bereits bei diesem Titel eingeführt wurden als neu gepriesen werden?
Ich will jetzt nicht maurice unterstellen schlecht recherchiert zu haben, aber gut auch nicht... Er wird einfach age3 nichtmögen wie viele andere und es einfach nicht auf dem Schirm gehabt haben
@@ulrikeschuster873 Aber viele mögen AoE3, unteranderem, weil es mal was Neues wagte. Aoe4 wirkt bis jetzt wie ein billiger Abklatsch von AoE2 in pseudomoderner Smartphone-Comicgrafik, also nichts, was irgendwie innovativ oder sehenswert ist, dagegen war AoE3 eine echte Revolution im wahrsten Sinne des Wortes.
Ich verstehe auch nicht wie man behaupten kann Microsoft hätte AoE vorbildlich behandelt, wo AoE 2 HD von der E-Sports Szene komplett abgelehnt wurde weil es so schlecht war und man stattdessen mit irgendwelchen User Patches spielen musste. Die Definitive Edition war besser, man hat aber nochmal den vollen Preis verlangt von Leuten, die bereits AoE2 und AoE2 HD besaßen. Maurice hat scheinbar die halben AoE Releases schon wieder verdrängt.
Bei Age of Empires III hat mir überhaupt nicht gefallen, dass einzelne Felder unerschöpflich Nahrung oder sogar Gold produzierten, ohne dass man ein jemals ein Feld erneuern musste. Außerdem lieferten Wale unerschöpflich Gold. Das fand ich auch blöd. Dadurch konnten Multiplayer-Spiele potenziell unendlich lange andauern.
@@arnejoppien in AoE II hatte man auch diese Marktkarren, Handelsschiffe und Reliquien die unendlich Gold Produzieren konnten. Der einziger knappe Rohstoff war eigentlich nur Stein. Ich glaube dass was den Meisten gestört hat war das Setting, das viel Fernkampflastiger war als AoE 2
Ich muss mich irgendwie erstmal an die Grafik gewöhnen. Ich hoffe wirklich es wird gut. Hoffe die Teutonen wird es als Volk geben. Die Skelette sollen auch liegen bleiben für eine Weile.
@@TheFirstBathroomHero man ist halt von Total War total verwöhnt ... Meiner Meinung nach ist das das mindeste was Age 4 können sollte ... Bin Mal auf die Gründe gespannt
Glaub "Raumschiff Gamestar" hab ich damals noch immer von der CD gesehen, die dem Gamestar Heft beigelegen hatte, boah, waren das noch geile Zeiten! :)
Age of Empires 4 und der kommende Siedler Ableger... Das wird spannend. Entweder endet das in einem wahrgewordenem Traum oder einem Albtraum Danke für das tolle Video Maurice!
Respekt an Maurice, eine hervorragende Analyse! Fair, kompetent, vorausschauend und leidenschaftlich. Mich macht das zu erwartende Gameplay ebenfalls neugierig. Leider stört mich der irgendwie sehr stark an Warcraft angelehnte, glattere Comiclook stärker. Da sah ein Age of Empires 2 DE finde ich um einiges schöner aus (mehr wie ein Gemälde aus der Romantik). Selbst die Physik, wie Burgen zusammenfallen, finde ich in AoE2 DE wesentlich ansehnlicher, wenn auch vielleicht von der Physik weniger aufwendig berechnet (und damit weniger "modern").
😍 danke! Einfach Danke! Danke dass ihr erkannt habt was ihr wunderbares bereits geschaffen habt und das einfach nur weiter verbessert anstatt es komplett umzubauen!
@@Photinus1 Ich hab zum Glück noch meine alten CDs davon. Leider gibts das Spiel nicht digital (steam etc) drum bleibt nur mit Glück eine CD auf ebay oder so zu ergattern (leider oft zu horenden Preisen angeboten) oder eben @Edenjung Lösung, die aber natürlich nicht offiziell zu empfehlen ist ^^
Zunächst einmal muss ich sagen, super Video! Mich stört es jedoch oft, dass Teil 3 der AoE Serie so außen vor gelassen wird, wobei einige Elemente in AoE 4 durchaus auch durch ihren Vorgänger inspiriert sein könnten. Zumbeispiel die 3te Siegesbedingung gab es in ähnlicher Form in AoE 3 auch. Dort baute man Handelsposten und ab einer gewissen Menge startete ein Countdown zum Sieg. Und auch ein meiner erachtens tolles feature von AoE 3 waren die Schiffslieferungen, die man durch Erfahrungspunkte erhielt.
Bitte Maurice tuh mir den Gefallen und geh auch mal auf AoE3 ein. Viele Sachen wurden in dem Spiel gut umgesetzt und es ist gar nicht so schlecht wie du denkst. Außerdem sind einiege Dinge die im neuen AoE enthalten sein werden eine Fortführung aus AoE3.
Man merkt einfach Maurice an das er ein Gamer aus Leidenschaft ist. Ohne ihn wären die Game Vorstellungen einfach eine ganz andere, geiler Typ einfach nur!
Danke für dieses Video Maurice, wie immer top, professionell und doch mit viel Herz für das Genre! Ich hoffe es wird das, was es verspricht zu werden. Eine Funktionalität wie die Heimatstädte aus AoE 3 wäre cool wieder zu haben, ob man sich für dieses Setting etwas interessantes einfallen lassen kann? Bin ein Fan von solchen doch recht einzigartigen Mechaniken. Und ich möchte in gewissen Bereichen schon Automatisierung. Warum muss ich 50 mal klicken für eine Ritter-Armee statt die Schleife anzuwerfen? Zumindest optional nehme ich den Komfort da gerne mit.
Ich denke bei 15:40 hat man falsch beobachtet. Ich würde vermuten das es Feuerlanzen sind. Wenn man genauer hinsieht kann man das auch erkennen. Man sieht auch das es eine Flächenwirkung hat. Bei 17:04 sieht man glaube ich eher das was du meinst.
Mehr versprochen, als geboten, hat ja Cyberpunk 2077. Wenn man sich also bei AOE4 auf simple, aber spaßige und nicht überladene Konzepte konzentriert, die das altbekannte Prinzip perfektionieren und leicht erweitern, bin ich schon zufrieden genug.
Ich denke die großen Pfeile sind wie die großen Waffen ein Versuch Übersicht auf dem Schlachtfeld zu schaffen, so dass man schnell erkennen kann wer kämpft und wen angreift. Gerade mit völkerspezifischen Skins für Einheiten ist das wichtig. Übertrieben groß sind sie aber.
2008 fragte ich einmal als 12 Jähriger, auf einer Fähre im Urlaub, meinem Vater ob er wüsste worauf ich mich richtig freue? Er dachte natürlich an den schönen Urlaub. Als ich sagte auf Age of Empires 4 war er etwas verblüfft. Na ja Papa, jetzt bin ich 25 und es ist wohl langsam so weit.:D
King 👑
Mehr als das halbe Leben auf ein Spiel gewartet
Gänsehaut
und du wirst enttäuscht werden
so was ähnliches habe ich mit meinem Onkel erlebt :)
Wir waren zwar nicht im Urlaub, aber mein Onkel hat mir damals Age2 CD Version geschenkt. Als ich Age3 gefunden habe, habe ich als 12jähriger schon gemerkt, dass Game ist ein Flop gewesen. Auch wenn ich denn Singleplayer geliebt habe :)
Mein Onkel war nicht nur verblüfft, sondern auch eher skeptisch gewesen, dass Age4 jemals kommen wird.
Tja Paul, da hast dus xD
Bei seinen Videos bei denen es um Echtzeitstrategien geht hat man immer das Gefühl er macht es mit Herzblut. Großartig.
Nicht nur das Gefühl
Ich leg schon immer ne Küchenrolle untern Bildschirm weil die Euphorie und Emotionen wie bei theRing aus dem Screen tropfen
RTS ist meine Kindheit und mein Momentanes Leben in der Gamingscene, Red Alert 1 habe ich damals nicht gespielt dafür aber Teil 2 mit Yuris Rache, Dune 2000 und Tiberium Sun/Feuersturn und immer mehr sind dazugekommen wie Ceasar 1-4, Siedler 4-6, AoE und AoM... ich freue mich auf neue RTS Titel und Remasterd.
Und wie es schon gesagt wurde traut
Sich kaum jemand an solchen sachen da zuviel erwartet wird, wer jedoch auf einem guten Weg ist.... ist War Selection welches einen Empire Earth 1 setting hat.
Es lohnt sich mal reinzuschauen und es ist zur Zeit kostenlose.
Diese Landmarks gab es bereits in AoE 3 mit dem Asian Dynasties DLC. Zumindest die neuen drei Völker hatten diese zur Auswahl.
Damals hieß sowas noch Addon. Ist auch eigentlich ein Unterschied. Addons hat man sich im Laden gekauft und waren meist auch viel größer und umfangreicher als heutige DLCs.
@@randomdude2026 Jap. DLC heißt ja auch nur "Downloadable Content"
der spaaten vergleicht kronisch mit age 2 anstatt sich am bestbalacierten age3 zu orientieren xD und dann noch aom reinschneiden
Dachte ich auch! Allerdings kann man bei AoE3 ja die Wunder die man im einen Zeitalter nicht gebaut hat dann im nächsten noch bauen... Das hab ich dem hier zu AoE4 jetzt so nicht entnommen, klang für mich mehr nach ner einmaligen Gelegenheit, aber dat wird sich zeigen
@@samueldallhammer2013 bei deinen rechtschreibefähigkeiten würde ich den mund nicht so voll nehmen
Maurice zu RTS games zuzuhören ist einfach wunderbar :D
Findest?
Ich finde es toll, dass Maurice so viel Leidenschaft für das RTS-Genre hat. Allerdings muss man sagen, dass Maurice nicht wirklich fan von RTS ist sondern mehr fan von AoE. Denn das größte Problem an AoE, für mich, ist das absolut schreckliche Micromanagement der Einheiten, zumindest im Vergleich zum aktuellen König der RTS - StarCraft, wo die Einheiten ohne Verzögerung laufen, schießen, laufen, schießen. Es ist eine Kombination von vielen Aspekten wie Animation, Wegfindung, Hitbox, aber das AoE nach so langer Zeit einen immer noch zwingt in Formationen zu laufen und zu kämpfen ist einfach schlecht. Wenn es in AoE, wie Maurice behauptet, um RTS geht, dann sollte die wichtigste Aufgabe von AoE sein, die Reaktionsschnelligkeit und Steuerung ihrer Einheiten zu verbessern. Das Maurice so etwas nicht mal erwähnt lässt mich daran zweifeln ob er das RTS-Genre objektiv bewerten kann.
Find ich auch, ich fand seine art zu kommentieren zwar gewöhnungsbedürftig aber mit der Zeit gefällt mir das richtig gut.
Wann kommt diese ?
hört sich an wie donald duck
I mag Maurice, er ist ist immer so motiviert bei der Arbeit.
"Königreich der Himmel, im Directors Cut natürlich!" absolut richtig und es kennen ihn leider sooooo wenige...
Die Gebäude zum Aufsteigen sind bereits in Age of Empires 3 in der Asien Erweiterung vorgekommen.
Es heisst *Age of Diegopires* nicht *Age of Empires*
Ja, aber wie im letzten Video zu AEO4 vergisst Maurice AEo3 einfach. Man hat fast das Gefühl er wüsste nicht dass ein dritter Teil existiert, geschweige denn dass er ihn gespielt hat. Es wird immer nur mit AEO2 verglichen. Klar, war der beliebteste Teil. Aber wenn man dann etwas als "Neu" verkauft was in AEO3 etabliert worden ist. Gute Recherche sieht anders aus.
@@robinv.c.898 Naja viele (inklusive mir) haben Age of Diegopires 3 nie gespielt und das Video wird halt für die Masse geschnitten. Und bei einem ca. 26 Minuten Video wegen eins zwei fehl oder nicht erwähnten Informationen gerade das ganze Video als schlechte Recherche zu verurteilen ist auch etwas übertrieben... Mir persönlich ist Age of Diegopires 3 egal und fand es umso besser so wie es gemacht wurde.
@@robinv.c.898 Meine unpopulärer Meinung nach hatte Age of Empire 3 mehr zu bieten und das interesante Setting.
Mein Favorit in der Reihe.
@@Yen-pg3yd Sehe ich auch so
"How can You even consider that! There's got to be another way!" - Beste Line ever^^ - Maurice, chapeau für dieses tolle Video 11/10! Du sprichst mir wie immer direkt aus dem Herzen!
Jau Jau Jau.... Das ist das was ich seit Jahren suche und worauf ich warte! Meine Kindheit war AOE!
Same
Same
Spiele seit über 10 Jahren aoe 2 lan Party mäßig mit meinem Vater und den Geschwistern
AOE und natürlich C&C 😍😍😍. Glaube kein anderes Spiel, hatte eine epischere Installation 😍😊
Dito wobei ich schon etwas älter war bei AOE und das nicht mehr Kindheit war. Ich hab noch meine Zweifel ob alle geplanten Systeme auch gut/fehlerfrei umgesetzt werden können, da haben sie sich schon viel vorgenommen. Aber dennoch freu ich mich auf Age und hoffe das sie es gut umgesetzt bekommen.
Oh Gott, er spricht mir in so vielen Punkten so sehr aus der Seele.
Sieht tatsächlich sehr vielversprechend aus.
Ja geil, hab ich Bock drauf! Auch wenn ich mir mehr realistische Grafik gewünscht hätte.
Ja, ich finde auch, dass die Grafik etwas zu sehr ins Comichafte geht. Aber letztendlich kommt es auf das Gameplay an 😄
Das meiste Gameplay ist sehr nah dran, es gibt aber auch "weitere" Einstellungen, sicher die Perspektive in der man am meisten spielt - und da finde ich, sieht es gar nicht mehr so comichaft aus.
Liegt bestimmt daran dass es auf vielen Plattformen laufen soll
Also AoE III hat einen damals mehr umgehauen. Die Einheiten hier gefallen mir vom Detailgrad überhaupt nicht. Das merkt man sogar noch wenn man rauszoomt.
@@Galaxmul mich würde interessieren wie weit man diesmal rauszoomen kann. Ein bisschen mehr als bei AoE 2 fände ich schon gut. Bei AoE 1 DE gab es ja die extrem krasse Möglichkeit die halbe Karte von oben zu sehen. Für die Übersicht genial. Aber natürlich dann nicht soo extrem
Maurice deine Videos sind der Hammer!
Du kannst details erkennen, beschreiben und auch noch super kommentieren! Immer weiter so, deine Meinung ist sicherlich auch für Entwickler interessant
Habe Age2 seid ich 12 war geliebt und habe mittlerweile noch 2 meiner Freunde mit dem Age-Fieber angesteckt.
Was du da erzählst klingt alles unglaublich genial, ich hoffe es kommt genau so.
Daumen drücken
Ich hoffe du kommst von den Drogen runter. Aber freunde damit reinziehen geht gar nicht.
@@mustermann6970 Brauchst nicht gleich eifersüchtig werden, bloß weil du selbst keine Freunde hast.
16:58 "Ich hör' euch schon die Augen rollen" -- hahaha!
Deine Berichte sind nicht nur sachlich gut, sondern auch sprachlich sehr unterhaltsam. Vielen Dank!
Wow, danke für dieses erstklassige Video. Klarer Aufbau und wie so oft inhaltlich nicht redundant (trotz der 26 min). Top!
Ich freue mich ebenfalls riesig auf das Spiel. Eine Mischung aus Age of mythology, Empires 2 und stronghold klingt fast zu schön um wahr zu werden 😍
das Video ist 10 min alt wie zum Teufel kann dein Kommentar 6 stunden alt sein
@@ticketschreiber3326 UA-cam works in mysterious ways. Im Ernst, in meinen Feed schaffen es ab und zu auch Videos, die vom Macher noch nicht veröffentlicht sind und im Kanal selbst auch gar nicht angezeigt werden. Möglich, dass das hier auch passiert ist :D
Maurice hat es eben einfach drauf. 😉
@@ticketschreiber3326 ganz einfach.. Zeitmaschine
@@ticketschreiber3326 ich spiele gerne mal mit dem Raum-Zeit-Kontinuum *grins*
Als ich das Video gesehen habe hatte es erst 78 Aufrufe und einen Like :D
es war noch nicht gelistet, wahrscheinlich weil es noch nicht in voller Qualität hochgeladen wurde (seitens UA-cam)?
Maurice macht einfach die besten Beiträge! Legende!
Das sieht richtig gut aus und hört sich gut an. Und Maurice bringt mal wieder alles perfekt auf den Punkt und spricht mir aus der Seele.
Kommt nur mir die Grafik etwas altbacken vor?
@@Max-qx7ym vermutlich nicht, aber in dem Stil gibt es wenig, was "moderner" wirken würde. ist halt wie pixelart, das sieht auch immer altbacken aus :D
@@Mut4ntG4m3r ich finde Anno 1800 wirkt schon ziemlich modern.
Und letztlich müssen sich die games Primär mit Total War Grafik messen. Die sind ja immerhin der historische Strategie Platzhirsch
@@Robin-sf3gk stimmt, anno 1800 hat eine moderne grafik. die ist aber auch realistischer angehaucht als die, die Age4 hat.
man sollte hier modernität und Stil nicht verwechseln. Was age 4 unmodern macht sind maximal die sehr undetallierten 3D Modelle der Einheiten, und das KANN sich noch ändenr, da wir ja gerade noch im Alpha Stadium sind. Die Gebäude/Städte dagegen sehen schon sehr aktuell aus, wage ich zu behaupten ;)
und total war hat nun auch wieder nen anderen stil.
Also gerade die gebäude in age 4 sindd urchaus aktuell grafisch. die Units weniger, aber mal abwarten.
Spiel Empires Apart - Es ist im Grunde fast das selbe Spiel... gefühlt hat Age of Empires alles davon Kopiert
Jo, wie cool, dass du bei der Edain Mod mitgewerkelt hast. Großartiges Projekt. Ich war total geflashed als ich die damals gefunden hatte. Danke also an dieser Stelle :)
Dazu hab ich mal eine Frage, da ich vor einigen Monaten kläglich gescheitert bin: Wie bekomme ich SUM2 auf Win10 zum laufen?
Das waren echt großartige Zeiten damals!
Ich hab damals so um 2011/2012 rum Edain entdeckt und seit Version 4.0 angekündigt wurde immer drauf geachtet, den Installer für Edain 3.8.1 auf meinem Rechner zu haben. Man kann grundsätzlich immer nur die neueste Version der Mod runterladen und seit 4.0 ging es ja deutlich mehr richtung erster Teil in Sachen Basenbau (u. a.), heißt, ich habe seit etwa neun Jahren die letzte Version vor dem größten/gravierendsten Update auf jedem meiner letzten drei oder vier Computer gehabt obwohl ich auf denen mitunter (mangels DVD-Laufwerk) nichtmal das eigentliche Spiel installiert hatte.
Kann die Mod - auch wenn ich alles, was in den letzten ~5 Jahren noch dazu rauskam nie, und in den Jahren davor nur wenig gespielt habe - auf jeden Fall sehr empfehlen.
@@benediktrosch4961 Haben Sie das Problem bereits lösen können? Sonst kann ich gerne helfen.
@@PresidentPlatin1 jawohl! Das Ding läuft 🤙 thx
AoE2 war immer mein Liebling. Ab und an sind die einfachsten Dinge die Geilsten.
Jup alte spiele kannst du einfach IMMER und IMMER wieder spieln und es macht IMMER spaß egal was kommt aber bei neuen sachen kann man sich echt nur schämen aber das schaut echt mal wieder super aus ich freue mich auch schon auf das neue siedler . ^^
@@grimmjowthepantera Bei Deus Ex ist es fast dasselbe. Die neuen Spiele gehen, aber das erste war irgendwie immernoch das Beste! Dabei ist das von 2000 oder so.
@Cyronaut NNnnnnnnnjaaaaaanein....GEIL, nee....ok, ja. Zu kurz und zu wenig offen. Das braucht echt mal mehr Freiheit. Der 1. Teil fühlt sich irgendwie immernoch freier an. Konten plündern, hacken oder Schlösser knacken, durchs Wasser oder übers Dach. So schwer ist das doch net.
War=ist.
@@xyz-hb5lp Quasi...
Maurice, du bist einfach der beste "Kommentatatierer" und "Annalyssiererer"... ich höre dich einfach sehr gerne! Und wahrlich "wahr" hast du schon reichlich vorhergesagt! Weiter so!
Wer will bitte keinen Basenbau mehr? Ich habe das immer an den alten Stronghold und Age of Empire-Teilen geliebt. Es hat in etwa den selben Charme wie bei einem RPG einen Charakter zu erschaffen. Diese Burg war dann "deine", komplett einzigartig und du hast dir selbst Gedanken bei dem Bau gemacht. Ich freue mich richtig auf den Teil
Evtl die neuen Generationen an Gamern, die Jetzt nur noch mit Actionspielen aufwachsen wie Fortnite,PUG,LoL etc.... und z.b. grade LoL hat seine Ursprünge ja sogar aus einem RTS^^
Ich erinner mich an viele RTS die in neuen Teilen Basenbau weggelasssen haben, Dawn of War z.b.
@@TheSkriby Und deswegen auch abgestiegen sind. DoW ist seit Teil 2 und besonders 3 gar nichts mehr wert, war aber in Teil 1 eins der geilsten RTS Games.
sind dieselben leute, die idle-games geil finden. "yay ich hab nix gemacht und das ding läuft im hintergrund auf einem handy seit 4 stunden. schnell einloggen und mir meinen endorphin schub und das gefühl, was erreicht zu haben, abholen" leider sind spiele mehr eine psychologie maschine geworden, als tatsächliche spiele. "wie schaff ich es, einen kunden durch erfolgsgefühl lange genug in meinem spiel zu versklaven" ist bei vielen games heut gefühlt der kern der entwicklungsphilosophie.
@@schippes24 lol gerade Basebau wird doch von entspannten Spielern bevorzugt.
@@TheSkriby Die bekommt man aber auch nicht zu so einem Spiel, da braucht es extra neue Marken für. Age spielt man ja gerade wegen des Basenbaus.
Ich denk die ganze Zeit age 3, age 3, das feature gab es genauso in age 3. Zum Beispiel landmarks: Asia expansion age 3, das dehli Sultanat funktioniert scheinbar ja sogar genau wie die inder in age 3. Wie viele Gebäude eines Typs habe ich schon? Age 3. Arbeiter und Kämpfer gleichmäßig auf 200 aufteilen. Age 3 Dorfbewohner cap bei 99. Es war vielleicht nicht das hübscheste Spiel in der beliebtesten Epoche, aber spätestens mit Asia dynasties war es ein hervorragendes Spiel vom gameplay und quality of live Standpunkt. Und Wehe einer regt sich über Einheiten die durch mauern schießen auf. Starte mal age 2 und schau was deine janishare und arkebusiere machen. Die bogenschützen auch. Die Animation geht nur über die Mauer hinweg.
Ich hoffe so so sehr, dass es gut wird, aber die Grafik und auch wie clunky es teilweise aussieht wenn sich die Einheiten bewegen macht mir ein wenig Sorgen. Und genau das war schon bei den letzten Relic-Spielen mMn ein ziemlicher Schwachpunkt.
naja, wenn man das mal mit Stronghold 3 vergleicht, gibts denke ich schlimmeres :D
@@Mut4ntG4m3r Nicht wirklich. Grafisch sieht beides altbacken aus. Und wo ist das Blut?
@@henningr5323 was für Blut? Das ist "unser" age. Dank der Alterseinstufung :D wird sicher wieder ne Mod geben.
Und ich will dann bitte Mal nen nicht altbackenen Comic-Stil sehen. Schau die Städte im Überflug an, das ist nicht alt.
@@Mut4ntG4m3r DOch, doch die Grafik wirkt schon echt veraltet auf vielen ebenen. Ja so ein Stadt Überflug mag ja ganz gut aussehen, aber wenn die Kamera zu nah an die Wirklichen einheiten kommt will ich lieber wieder gaaaaaanz weit raus zoomen....
@@verzocktes stimmt, die einheiten sind nicht sehr hübsch, das ist aber bei age eher selten dass man so reinzoomt und wirkt nicht zwingend grafisch altbacken, sondern die einheiten könnten einfach mehr polygone vertragen :D
das spiel insgesamt ist also hübsch ( vor llem in der Ansicht, in der man age generell am ehesten spielt)
AGE IV : WOW ! Ein spezial Gebäude wenn man in eine neue Zeit kommt
AGE III Asia : I am a joke to you ?
Feitoria und der Krepost weinen auch...
Jetzt noch eine neues Schlacht um Mittelerde, Age of Mythology, Battle Realms und Command and Conquer ala Generals oder red alert. Dann wäre ich glücklich:D. Empire earth und rise of Nations würde mich auch interessieren.
Hach Battle Realms, habe noch die original cd :D
@@ShadowBrokerrrrrr Ich auch, von der Computer Bild;D
Es gibt von BAttle Realms eine Zen-Edition auf Steam, wo scheinbar ein paar Leute das Game stetig immer weiter verbessern
@@paralysekid jau die habe ich vor Monaten erworben. Macht Laune. Aber ne neue Version mit mehr Möglichkeiten z.b. das kombinieren usw wäre mega. Natürlich wäre moderne Grafik auch 😎. Ist ja leider neben Aoe und so weiter damals unter gegangen.
Empire Earth wäre so geil...
Die prozentuale Menge an Zeit, die ich in meinem Alltag in Games stecke, selbst im Urlaub, merke ich gerade, hat über die Jahre schleichend immer mehr abgenommen. Interessen verschieben sich im Leben, das ist der Lauf der Dinge. Als Gamer nach nun rund 30 Jahren mit meinen heute vierzig Lenzen auf dem Buckel, beginnend mit dem Gameboy und irgendwann zum reinen PC-Spieler gewordenen Kerl sehe ich mich trotz der weniger Zeit in Spiele zu verbringenden Tatsache dennoch als ein solcher.
Dieses Video spülte gerade eine warme Welle der Nostalgie in meine Adern und überschwemmte mich mit Endorphinen. Herzlichen Dank dafür, Maurice!
Ich werde die Entwicklung dieses Spiels, das mich in so viele herrliche Stunden meiner frühen Jahre und unzähligen LAN-Parties im Geiste zurück versetzt, genau in Beobachtung halten.
All aboard the Hype-Train! *choo choo*
21:00 Das sehe ich auch als Problem. Ich kann den Entwicklern nicht ganz abnehmen, dass junge Spieler immer noch darauf Lust haben sollen, alle 4,5 Sekunden eine neue Einheit zu einer Steuergruppe hinzuzufügen, alle 8 Sekunden einen Arbeiter zu erstellen und das neben der Steuerung von 80 Supply Armeen. Das ist zum einen repetitives Verwaltungs-Gamedesign, zum anderen ein frustrierender Stress-Faktor in jedem Endgame. Da muss ein modernes Spiel die Möglichkeit geben, über den Verlauf einer Partie Automatisierungen zu ermöglichen und den Fokus auf interessante Entscheidungen zu verlagern.
Bin zwar erst 14, aber habe Age 2 noch vor Minecraft gespielt! Ich LIEBE dieses Spiel und werde es mir kaufen, solange es von euch als "Mittelmäßig" angesehen wird. Ich fühle den Hype mit euch, meine Age-Brüder!
Die graphik spricht mich nicht an, aber das mit der Doku find ich super.
Ich finde es faszinierend, wie Maurice in gefühlt jedem Video Werbung für seine Edain Mod macht :)
Für meinen Geschmack ist die Grafik etwas zu bunt. Außerdem sieht das alles auch etwas low poly aus und die Animationen sind auch irgendwie komisch ... ähnlich wie die letzten 3D Strongholds.
Wenn ich da an das für mich ultra immersive Company of Heroes von Relic denke frage ich mich schon was da in der Zwischenzeit passiert ist.
Relic ist seit Coh2 nicht mehr, kuck dir mal Dow3 an...
Irgendwie habe ich das gefühl, dass china seine finger im spiel hat, egal ob es finanzspritzen sind oder anderes. Man kennt doch diese grafiken von dem chinesischen mobile apps markt... erst stronghold, die finanziell nicht stark sind und jetzt aoe, hmm.
Mich störrt ein bisschen, wie das alte Eroberungskonzept von Age funktionierte.
Dieses "Zivilbevölkerung töten und so die Wirtschaft des Gegners zerstören" ist meines Wissens nach eine sehr ahistorische Methode. Zivilbevölkerung wurde ja eher geplündert, um die Armee zu ernähren. Im Normalfall gab es ja eher Schlachten nach denen dann Eroberungen von Festungen oder Städten erfolgten. Die neue Idee von den Einzigartigen Gebäuden, die man mit dem Dorfzentrum zusammen zerstören muss, finde ich also sehr gut.
Grafisch bis jetzt nicht der Knaller, bisschen zu kindisch. Mehr Realismus wäre nicht schlecht. Sonst mal wieder back to the roots, gut gemacht.
Der bunte Stil stört mich gar nicht so. Aber grafisch sieht's echt nicht zeitgemäß aus. Kann ja trotzdem ein Top Spiel werden, ist jetzt aber keine gute Werbung für Neulinge.
Finde den look auch zu comichaft. Bisschen mehr Dreck und Blut würde mehr Mittelalter-Flair bringen. Aber das kommt raus wenn die größte vorhandene Zielgruppe (auch Jüngere) angesprochen werden soll... Werds trotzdem spielen :)
Mehr Buntheit ist tatsächlich realistischer, wenn man sich die mittelalterliche Kleidung in Mitteleuropa anschaut. DIe Leute damals färbten ihre Sachen sehr bunt
@@DeinTroll naja, paar polygone mehr bei den modellen und es sähre zeitgemäß aus. aber das gameplay macht hier denke ich mehr aus, genau wie die inszenierung.
@@arishokqunari1290 und age spiele waren ja auch immer eher bunt. die schlachten waren aber sicher ein wenig blutiger und dreckiger als in den Spielen dargestellt :D
Wie kann es sein, dass AOE3 von 2005 besser und realistischer aussieht? 16 Jahre später! Und kaum einer beschwert sich darüber...
AOE4 sieht aktuell wie ein Smartphonegame im Comiclook aus. Ganz große Klasse.
Ja finde ich auch
Verstehe auch nicht, wieso jeder das todschweigt. Die Graphik sieht aus wie ein mobile game
Finde es auch eher mies und die AOE2 DE hübscher. Eigentluch hätte ich auch gerne größere Gebäude wie bei Cossacks/American Conquest
Ich bin gespannt ob die Graphik noch bunter und schlechter wird :D Unfassbar wie mies dieses Game aussieht. Und alle machen einen Kniefall und keiner wagt es Kritik zu äußern .....
Basenbau im RTS muss einfach sein. Dafür liebe ich C&C und AGE und auch SC2 bis heute.. Alles andere ist für mich iwie kein richtiges RTS :D Sehr schönes Video.
Gibt auch tolle Rts ohne Basebau
@@petermuller3995 Sicher. Ist für mich aber trotzdem kein richtiges Rts. Sowas ist ja immer Subjektiv. Liegt aber vllt auch daran, dass ich mit spielen wie zb AoE oder C&C aufwuchs.
@@comanche9585 Joa bin persönlicher eher kein Freund von zu viel Basebau Rts sind nicht ohne Grund nicht mehr beliebt.
@@petermuller3995 Das das nicht beliebt ist wäre mir neu. Ich denke es ist sogar eher das Gegenteil der Fall, aber es kam einfach lange kein gutes mehr mit Basenbau.
@@comanche9585 Basebau wird schneller langweilig, wenn man jede Runde immer wieder die gleiche Base baut, ist was anderes, wenn man zur Entspannung spielt, aber fürs competitive ist es schöner, je mehr man mit dem Gegner interagiert.
Du sprichst mir aus der Seele =)
Wahnsinnig gutes Preview und Analyse. Danke Maurice
Um 3:26 Das mit den Landmarks ist auch in Age of Empires 3 schon drin. Die asiatischen Völker müssen auch bestimmte Gebäude bauen. Bei denen ersetzte das allerdings das erforschen der nächsten Zeit. Trotzdem hatte man am Ende ein Gebäude mit bestimmten Boni.
Edit 1: Um 5:30 bzgl. der Mauern. Meine große Befürchtung ist, dass das ein Feature ist, dass auf dem Papier nett aussieht, aber in der Praxis nicht genutzt werden wird.
Edit 2: Um 9:23 HOLD UP! "Bei 8 Völkern"? Willst du mir sagen Maurice, dass zum Start von Age4 NUR 8 Völker im Spiel enthalten sein werden?
Edit 3: 16:17 Die Pfeile: Bin ich komplett dabei. Die sind mir auch aufgefallen. Die sehen schäbig aus. Generell hat mich das Einheitendesign und deren Animationen ehrlich gesagt nicht so richtig abgeholt...
Man merkt dem Spiel einfach an jeder Ecke an, dass Relic das Spiel entwickelt hat und das war seit der Ankündigung meine größte Befürchtung, dass in dem Spiel mehr "Relic" als klassisches "Age of Empires" stecken wird. Und ehrlich gesagt: Meine Befürchtung scheint sich zu erfüllen... ich meine, klar, Release abwarten, aber die bisher gezeigten Szenen haben mich überhaupt nicht überzeugt.
Edit 4: 17:00 Ne das ist überhaupt kein oberflächlicher Kram. Das ist genau das, was ich mit "mehr Relic als Age of Empires" meine. Relic hat immer eine ganz besondere Form von RTS entwickelt mit ganz bestimmten Mechaniken. Und das sind alles Mechaniken bzw. Gameplayelemente die es in Age of Empires nie gab (und die die Serie meiner Meinung nach auch nicht brauch...). Das sieht man an diesen chinesischen Pfeilwerfern, an diesen heiligen Orten die man erobern und halten kann und an vielen kleinen Details.
Edit 5: 17:53 Das ist genau das, was ich in Edit 1 ausdrücken wollte.
Edit 6: Als kleiner Abschluss; es ist nicht so, dass ich mir das Spiel nicht angucken würde, auch nicht so, dass ich es nicht spielen möchte. Aber ich weiß nicht, ob das Ding der große Wurf wird. Ehrlich nicht. Für ein klassisches Age of Empires hat es vielleicht zu viele Relic-Einflüsse abbekommen. Das muss nichts schlechtes sein, aber kann eben auch bedeuten, dass es ein komischer Genre-Mix wird und am Ende niemanden so richtig abholt. Meine Prognose ist: Es wird die AgeOf2-Szene nicht ablösen. Die Frage ist in erster Linie ob es gut genug wird, um sich daneben zu etablieren. Und da bin ich mehr als skeptisch, so sehr ich es mir auch wünschen würde, dass das RTS Genre wieder um größere Blockbuster ergänzt wird.
es wird 8 völker geben. Nur ist hierbei zwar der erste Gedanke, wenn man von Age 2 kommt, aber 3 hatte shcon sehr wenige, dafür spezialisiertere, und dieser troute scheint age 4 zu folgen. 8 Völker sind finde ich ok, solange sie divers gewählt sind (also zB die ganzen germanischen Völker zusammengefasst sind).
die age 2 szene wird nichts ablösen können, die ist da sehr fest verankert. aber genug age 2 spieler werden zum. die kampagnen spielen, vermute ich
Ich hab solche Echtzeit-Strategie Spiele immer auf dem Windows XP von meinen Eltern gespielt, wäre mega cool wenn AoE4 diese Zeit wieder zurück holt
Same! :)
Am besten mit Win Xp only kompatibelität
So sehr ich Maurice seine Videos mag - er sollte sich auch ein wenig mehr mit AoE 3 befassen :D
die Individuellen Gebäude für ein Zeitalter gabs schon in age 3.
Und liebe Leute nicht vergessen: Egal wie gut es wirkt, NICHT PREORDERN!
Wieso? :o
@@robinotwilliams weil es den teufelskreis unterschützt bei dem entwickler unfertige spiele aufn markt bringen, weil sie ja eh schon belohnt wurden
@@brunowilliam7529 Ok, seh ich
es sieht ja nichtmal gut aus :c
@@verzocktes ist ja auch noch Pre-Alpha Footage, da kann such noch viel ändern. Ich finde es sieht bisher ganz gut aus.
Kann sein das das spiel richtig gut wird aber trotzdem habe ich mir grafisch weitaus mehr erhofft.
Die Einheiten sehen echt ziemlich platt und falsch proportioniert aus. Von den Animationen ganz zu schweigen. Wenn man dagegen sieht was ein Total War Warhammer für eine Fülle an detaillierten Einheiten aufs Feld bringt, die sich trotz übertriebenem Fantasy Setting überzeugend bewegen ist das schon schwach. Gefällt mir bisher leider garnicht.
@@oO0Xenos0Oo ja sehe ich genau so. Die Einheiten sehen auch nochmal deutlich schlechter aus als die umgebung. Komisch. Aber mal schauen, vielleicht wirds ja inhaltlich trotzdem sehr gut.
@@oO0Xenos0Oo man muss da aber auch sagen, Total war hat deutlich größere Budgets hinter sich gehabt und GW fördert Optik bei ihren games meist mehr als das Gameplay. Aber ich stimme zu, etwas mehr zeitgemäße Grafik hatte ich auch erwartet.
@@friedrichbeutles4605 Ich erwarte ja auch keine bis zur rostigen gezahnten Schwertspitze ausdetaillierten Einheiten. Aber das was wir da jetzt haben sieht eher aus wie die Truppen in einem Civ 5 (was ich sehr gerne spiele). Ich möchte in einem RTS aber eine richtige Armee Befehligen und keine platt rumfuchtelnden Figürchen die mehr nach Brettspiel aussehen bzw "Platzhalter" sind für die historischen Schlachten mit deutlich mehr Truppen. In einem CIV finde ich das ok, da müssen die Trupps eben gut erkennbar sein und es sind eher Spielsteine die man hin und her schiebt. Für ein modernes RTS reicht das aber nicht.
Der Vergleich mit Total War sollte nur zeigen, dass man auch übertriebene Einheiten mit riesigen Waffen usw. glaubhaft animieren kann und dass es für heutige Systeme auch kein Problem ist ein paar mehr Details zu verkraften.
möglich, aber hauptsache bleibt das gameplay, find ich.
Super Video, mit viel Herz und Hirnschmalz. Man merkt das du ein voll und gangzr Liebehaber der Serie bist. Bis jetzt. ;)
20:25 was war denn das hier für ein DE-Match gegen Donnie, Maxim, Papo etc? Wo kann man sich das anschauen?
Ich finds herrlich, wie Maurice darüber berichtet ( 20:45 ) , wie stressig Age of Empires 2 doch ist, weil man so viele Gebäude und Einheiten kontrollieren muss und er dabei für eine Minute komplett idle ist und nicht dergleichen macht. Er schaut einfach nur seinen Einheiten beim kämpfen zu 11
Schön dass du die Grafik ansprichst, genau mein Gedanke. An den Impact von BfME kommt seit langem nix mehr ran, nichtmal SC2 was Charges angeht.
Ich habe mich riesig gefreut, als sie sagten, dass AOE 4 kommen soll. Aber so wie ich das Video gerade gesehen habe, haben sie sich nicht weiterentwickelt, sondern haben sich zurückentwickelt. Denn ich fand ehrlich gesagt, AOE 3 am besten, denn dort war vieles realistischer als bei den vorhergehenden AOE's. Auch sah man von AOE 1 bis AOE 3 eine Entwicklung. Aber bei AOE 4 sehe ich nur ein Spiel, das in einer Comicartigen Textur mit AOE 3 Einheiten zeigt. Ich dachte echt, dass sie für AOE 4 eine neue Epoche nehmen würden, denn Steinzeit, Mittelalter, und Kolonisierung in der neuen Welt, waren jeweils eine eigene Epoche und eine eigene AOE Folge. AOE Mythologie ging in die Richtung der Mythos und das war auch gut. Aber für AOE 4 hätte ich wie gesagt eine Epoche nach der Zeit wo AOE 3 spielt gewünscht. Die Taktiken die man in AOE 3 spielen konnten waren unbegrenzt und auch war es immer wieder eine Sehenswürdigkeit, wenn ich AOE 3 gespielt habe. Aber bei AOE 4 ist das nicht so. Irgendwie fühle ich mich beim ansehen des Videos, als würde ich eine 3D-Animation von einem Comic anschauen und es nimmt mir direkt die Laune überhaupt AOE 4 zu kaufen.
Finde das mit den "Geistern" beim Gebäudebau cool, wenn es kein Geister wären ^^
Ich freue mich so sehr auf dieses Spiel. Danke für das schöne Video Maurice.
Was ist mit Age 3? Da kann man ab dem ersten Zeitalter Minuteman holen, die billig sind und Speere haben... dass Age 4 muss nicht nur auf Age 2 basieren, hat auch viel von AGe 3
Das Video tut geradezu so als, ob das jetzt der direkt Nachfolger zu AoE 2 jetzt wäre. Age 3 wird nicht einmal erwähnt. Dabei ist mE genau das der relevante Teil um die Chancen eines AoE4 zu bewerten.
Jup, Maurice mag Age 3 nicht aber dass er es hier im Vergleich gar nicht berücksichtigt find ich nicht gut.
Zeitaltergebäude, unterschiede in Völkern die nicht nur Textur und % ige, unwichtige Boni hatten, sich tarnedne Einheiten Für Hinterhalte, Heldeneinheiten mit aktiven Fähigkeiten ( Kundschafter/Mönche) Buffs durch spezielle single-unit-einheiten ( Shogun & Daimyo der Japaner, Häuptlinge der Indianer, Indische Mahouts,...)
Seeschlachten die funktioniert haben...
Das alles gabs in Age 3 und wurde nicht aus d er Luft gezogen. Nebenbei finde ich die Definitive Edition von Age 3 sehr gelungen ( mit Ausnahme dass deine Heimatstadt nicht mehr relevant levelt :/ )
Mich nervt es irgendwie auch dass Maurice in seiner ganzen Reihe zu Age 4 den Dreier quasi komplett ignoriert und nie zum Vergleich anbringt, obwohl es da einiges gibt.
Ich weiß ja nicht. Also auch wenn er AoE 3 nicht mag muss er in so einem Video doch echt über seinen Schatten springen und es komplett miteinbeziehen. So ist das doch einfach echt nicht professionell und finde das sehr schade. Wie ihr ja schon gesagt habt gab es in AoE 3 schon zahlreiche Elemente die uns hier im Vergleich zu AoE 2 als neu verkauft werden. Das wird doch schlicht und ergreifend der Reihe AoE nicht gerecht.
Klar, AoE 2 ist mit Sicherheit eines der beliebtesten Spiele dieser Reihe und somit können die meisten mit Vergleichen dazu auch am meisten anfangen. Vllt. liegt es auch daran, dass ich persönlich mit AoE 3 groß geworden bin, aber AoE 4 wird nunmal der in der fortlaufenden Reihe AoE der Nachfolger von AoE 3. Es kann ja gut sein, dass die Parallelen von 2 und 4 sehr groß sind, aber trotzdem kann man doch nicht - wie oben bereits erwähnt - 3 komplett außer Acht lassen!
@@metronomy8388 age 3 war ein kommerzieller misserfolg udn auch viel mehr spieler blieben bei 2. Age 4 ist also eher an 2 orientiert als an 3. und dass 3 ein misserfolg war, war damals alt so, man muss es aber denke ich nciht mit dem Versuch von age 4 in der heutigen Zeit vergleichen. ne erwähnung wäre dennoch sicher okay gewesen^^
Ich finde die Zeitrafferidee mit den goldenen Figuren super. Hat mich immens gestört das ein so'n Bauer ein Haus in paar Sekunden hochzimmert.
Ich weiß nicht. Optik ist natürlich nicht alles, aber da holt es mich nicht ab. Nach so vielen Jahren Durststrecke dachte ich der Grafiksprung wäre deutlich größer, auch der Art style ist nicht so meins.
Das Gameplay wirkt auf mich solide, halt recht bekannt.
Ich habe das Gefühl, man hat womöglich zu sehr auf die "alte" Community gehört und die wird finanziell nicht reichen, um das Ganze langfristig interessant für Microsoft zu machen, wobei man es nie allen recht machen kann.
Ich hoffe es wird ein Erfolg. Ich brauche eine Age of Mythology DE (oder gleich Teil 2).
Ich finde die Idee mit den Geistern und auch dem dokumentarischen Erzählstil wirklich interessant - auch wenn es auf den ersten Blick scheinbar eine Distanz zum Geschehen schafft, so ist es doch der Spieler selbst, der jedes einzelne Gebäude gebaut hat - und damit die Geschichte in dem Moment schreibt. Richtig erzählt kann das echt fantastisch sein, wenn die einzelnen Entscheidungen, die man während der Kampagne, während den Schlachten, während des Basisbaus trifft, Auswirkungen bis heute haben können und man am Ende eines Spiels die Überreste seiner eigenen, von vor 500 Jahren erbauten Stadt sieht. Ich bin definitiv gespannt, ob das in einem RTS Platz hat.
Ich freu mich so! Seit zu vielen Jahren warte ich auf genau sowas in AGE. ❤️👍🏻
Auch wenn man es nicht toll fand, es gehört sich einfach nicht AOEIII komplett zu ignorieren bei so einer Preview. Gerade weil AGE4 offenbar ein hybrid aus 2 und 3 werden wird.
Die neue Erzählweise der Story in AoE 4 finde ich auch sehr schade, dabei haben sie im AoE 3 sehr schön Ingame Sequenzen gezeigt...
Ist für mich auch der größte Haken. AoE2 hat mich mit seinen Kampangen richtig Geschichtsbegeistert gemacht, die ,,Doku-Kampangen" werden wohl keinen 10-12-Jährigen mitreißen :/
puh. die in age 3 sind ULTRA schlecht gealtert und sahen damal sschon nicht so toll aus. Selbst mit der DE absolut abschreckend. Bei 2 fand ichs damals gut, aber als ich 1 wieder spielte hab ich gemerkt, ich lese die Texte nicht mal (hab dann den Run in age 1 abgebrochen). Und age 2 war damit quasi auch nur text und ein paar bildchen dazu.
Hier freu ich mich drauf, erstens eine AArt doku, die aber 2. über MICH ist :D dnen ich baue ja die städte, die in den Kampagnen über jahrzehnte entstehen
Ich hoffe sooo sehr das es , das Age 4 das genre rettet. es ist einfach das geilste, wenn man Eine geile Base bauen kann und gleichzeitig Krieg führen kann. Habe es damals geliebt, Age oder C&C zu spielen. Vermisse schon ein wenig die Zeit damals, wo man Tagelang nur an diese Spiele saß und es genoßen hat. Ich hoffe es wird großartig :)
Grafik und Kampfanimationen (inklusiver der übergroßen Pfeile) erinnern mich irgendwie zu sehr an Totally Accurate Battle Simulator und ich bekomme den Vergleich nicht mehr aus dem Kopf. Sonst bin ich einer der letzten Menschen, die etwas auf Grafik geben, aber irgendwie kann ich Age 4 mit seinem aktuellen Look nicht so ernst nehmen wie ich sollte.
3:17 - erinnert mich an die Wunder aus der AO3 Erweiterugn Asian Dynasties, die fand ich ziemlich gut, auch wenn der Teil ansonsten gerne überschaut wird war das sehr gelungen imo
Ein traum 🥰 ich habe teil 2 so unglaublich doll gesuchtet 🤩
Ich suchte immer noch xD
danke Maurice
ein guter Journalist mit Leidenschaft dabei und super Stimme
23:40 - Maurice erlaubt sich Zuversicht? :-O
Ich bin überrascht! Ich hoffe doch, Maurice geht es gut.
Woah! Maurice ist die Nr1. Gamer mit Leib und Seele und Abstraktions - und Reflektionsfähigkeit. Super Beitrag. Irgendwie schon surreal, dass sich die Leute vor einigen Jahren noch über seine Sprechmelodik aufgeregt haben. Rundumgelungenes Video. :-)
Das mit den arbeitenden "Geistern" finde ich großartig.
das aller aller aller aller wichtigste bei RTS ist ESPORTS!! und dass das zusehen bei der esports-szene auch richtig geil aussieht!
Ohne einer guten e-sports szene wird kaum jemand darauf aufmerksam.
Finde ich bislang echt gut! Wäre noch klasse wenn irgendwann noch die Empire Earth Reihe wiederauferstehen würde und ein Empire Earth 4 auf Basis von EE2 😍
Empire Earth war einfach nur toll. Das in moderner Form würde mich noch mehr reizen als Age of Empire 4.
Ich bin schon sooo gespannt drauf! Toller Beitrag und Maurice ist einfach spitze! :)
Gibt es einen Grund weshalb der Vorgänger AoE3 nicht erwähnt wird und Funktionen die bereits bei diesem Titel eingeführt wurden als neu gepriesen werden?
Ich will jetzt nicht maurice unterstellen schlecht recherchiert zu haben, aber gut auch nicht...
Er wird einfach age3 nichtmögen wie viele andere und es einfach nicht auf dem Schirm gehabt haben
@@ulrikeschuster873
Aber viele mögen AoE3, unteranderem, weil es mal was Neues wagte. Aoe4 wirkt bis jetzt wie ein billiger Abklatsch von AoE2 in pseudomoderner Smartphone-Comicgrafik, also nichts, was irgendwie innovativ oder sehenswert ist, dagegen war AoE3 eine echte Revolution im wahrsten Sinne des Wortes.
Ich verstehe auch nicht wie man behaupten kann Microsoft hätte AoE vorbildlich behandelt, wo AoE 2 HD von der E-Sports Szene komplett abgelehnt wurde weil es so schlecht war und man stattdessen mit irgendwelchen User Patches spielen musste. Die Definitive Edition war besser, man hat aber nochmal den vollen Preis verlangt von Leuten, die bereits AoE2 und AoE2 HD besaßen. Maurice hat scheinbar die halben AoE Releases schon wieder verdrängt.
Bei Age of Empires III hat mir überhaupt nicht gefallen, dass einzelne Felder unerschöpflich Nahrung oder sogar Gold produzierten, ohne dass man ein jemals ein Feld erneuern musste. Außerdem lieferten Wale unerschöpflich Gold. Das fand ich auch blöd. Dadurch konnten Multiplayer-Spiele potenziell unendlich lange andauern.
@@arnejoppien in AoE II hatte man auch diese Marktkarren, Handelsschiffe und Reliquien die unendlich Gold Produzieren konnten. Der einziger knappe Rohstoff war eigentlich nur Stein. Ich glaube dass was den Meisten gestört hat war das Setting, das viel Fernkampflastiger war als AoE 2
Also, optisch gefällt mir Teil 2 immernoch besser XD.
Seh ich auch so
klarer Fall, insbesondere die high res texturen aus der definitive version
Comic Grafik, schrecklich das ist ein historisches RTS und kein Warcraft
Ich muss mich irgendwie erstmal an die Grafik gewöhnen. Ich hoffe wirklich es wird gut.
Hoffe die Teutonen wird es als Volk geben. Die Skelette sollen auch liegen bleiben für eine Weile.
Ja sieht wie Empire Earth aus ... hätte mir auch eher etwas originelleres gewünscht
@@t.k.tronix0815 Empire Earth 2 hat mir sehr gefallen aber irgendetwas an der Grafik wirkt etwas altbacken...
@@TheFirstBathroomHero man ist halt von Total War total verwöhnt ... Meiner Meinung nach ist das das mindeste was Age 4 können sollte ... Bin Mal auf die Gründe gespannt
Der Beitrag ist wirklich toll gemacht. Auf den Punkt gebracht, was wirklich wichtig ist und toll informativ
erstaunlich wie aoe 2 definitive einfach schicker aussieht als teil 4
Die ästhetischen Vorzüge von 2D-Grafik. Wobei ich denke, dass das auch subjektiv sein wird ^_^
Dürfen wir eigentlich irgendwann mal mit einer Neuauflage von Raumschiff Gamestar rechnen? Man, ich vermisse diese Zeiten. :(
Ich werde die epische Schlacht zwischen Jörg Langer vs. Heinrich Lenhardt im Gamestar Multiplayer-Battle nie vergessen. (Briten vs Perser)
Wie denn? DIe meisten damals tätigen sidn entweder abgewandert oder haben keine Lust mehr sich so viel zu beschäftigen.
Glaub "Raumschiff Gamestar" hab ich damals noch immer von der CD gesehen, die dem Gamestar Heft beigelegen hatte, boah, waren das noch geile Zeiten! :)
@@TheHappychrisi Lang ists her ^^
das Scale von gebäuden und einheiten ist iwie off, wenn der elefant fast so gross ist wie eine burg stimmt etwas nicht lol
Macht mich bekloppt in Spielen wenn das Auge an sowas hängenbleibt xD
@@moritz9807 Ja das stimmt, aber nicht so krass wie es hier der fall ist.
Stimme dem zu auch wenn es in den vorherigen Teil auch so war. Wobei in AOE2 das nicht gestört hat..
Age of Empires 4 und der kommende Siedler Ableger...
Das wird spannend. Entweder endet das in einem wahrgewordenem Traum oder einem Albtraum
Danke für das tolle Video Maurice!
Sieht für mich stark nach aoe 3 aus. Also Landmarks und sich unterscheidene Völker und so. Find ich gut. Aoe 3 war immer unterschätzt
Respekt an Maurice, eine hervorragende Analyse! Fair, kompetent, vorausschauend und leidenschaftlich.
Mich macht das zu erwartende Gameplay ebenfalls neugierig. Leider stört mich der irgendwie sehr stark an Warcraft angelehnte, glattere Comiclook stärker. Da sah ein Age of Empires 2 DE finde ich um einiges schöner aus (mehr wie ein Gemälde aus der Romantik). Selbst die Physik, wie Burgen zusammenfallen, finde ich in AoE2 DE wesentlich ansehnlicher, wenn auch vielleicht von der Physik weniger aufwendig berechnet (und damit weniger "modern").
Freue mich schon riesig auf Age. Aber Empire Earth war seinerzeit auch n Gutes RTS.
😍 danke! Einfach Danke!
Danke dass ihr erkannt habt was ihr wunderbares bereits geschaffen habt und das einfach nur weiter verbessert anstatt es komplett umzubauen!
ohh cool du hast an der edain mod mitgearbeitet? o.O
Bin auch schon seit langen nen riesen fan davon ^^
Wie kriegt man das Spiel denn zum laufen, wenn man es nicht mehr von früher hat mit CD?
@@Photinus1 crack.
Anders geht's nicht.
@@Photinus1 Ich hab zum Glück noch meine alten CDs davon. Leider gibts das Spiel nicht digital (steam etc) drum bleibt nur mit Glück eine CD auf ebay oder so zu ergattern (leider oft zu horenden Preisen angeboten) oder eben @Edenjung Lösung, die aber natürlich nicht offiziell zu empfehlen ist ^^
Zunächst einmal muss ich sagen, super Video! Mich stört es jedoch oft, dass Teil 3 der AoE Serie so außen vor gelassen wird, wobei einige Elemente in AoE 4 durchaus auch durch ihren Vorgänger inspiriert sein könnten. Zumbeispiel die 3te Siegesbedingung gab es in ähnlicher Form in AoE 3 auch. Dort baute man Handelsposten und ab einer gewissen Menge startete ein Countdown zum Sieg. Und auch ein meiner erachtens tolles feature von AoE 3 waren die Schiffslieferungen, die man durch Erfahrungspunkte erhielt.
Das mit dem Auswählen gab es in AoE 3 in abgewandt Form auch.
Bitte Maurice tuh mir den Gefallen und geh auch mal auf AoE3 ein. Viele Sachen wurden in dem Spiel gut umgesetzt und es ist gar nicht so schlecht wie du denkst. Außerdem sind einiege Dinge die im neuen AoE enthalten sein werden eine Fortführung aus AoE3.
Vielen Dank sehr Informativ und unterhaltsam.
Ich habe 100te Stunden Age of Mythologie gespielt und höre erst jetzt von dem Endlosknopf?! xD
Ja so ginge es mir auch! Das muss ich bald wieder auspacken, denn das ändert alles!!!
Der macht einem das Leben so viel leichter. Ich kann nicht nachvollziehen warum man den nicht drin lassen möchte.
@@Pascal_Mueller Eben weil er das Leben so sehr vereinfacht 🥴
ich finde die hinterhalsfunktion fantastisch. Ich habe AoE 2 vor zwei jahren angefangen und ich liebe es.
En bischen moderner könnte das ganz schon aussehen. Wirkt ja wie von 2007.
Ungelogen, die AoE2 Definitiv Edition sieht in meinen Augen besser aus!
CoH 1 sieht besser aus. Kam glaube ich Zwo8 raus. Ein Witz diese Entwickler.
Man merkt einfach Maurice an das er ein Gamer aus Leidenschaft ist. Ohne ihn wären die Game Vorstellungen einfach eine ganz andere, geiler Typ einfach nur!
Ich hoffe dass age 4 ein erfolg wird und wieder das alte Spielgefühl vermitteln kann
Da steigt die Vorfreude. Vielen Dank für den tollen Bericht.
Wird es auch Königsmord geben? Das war immer mein lieblingsmodus :)
Ja. Der flinke Fettsack war einfach cool. :-D
Bei 23:05 sieht es so aus als würden Einheiten wieder in Gruppen ausgebildet, wie es bei Age 3 der Fall war o.0
ich hoffe schon jetzt auf eine Art "Dunkles Mittelalter"-Mod, die das ganze etwas finsterer macht und etwas erwachsener wirkt.
Danke für dieses Video Maurice, wie immer top, professionell und doch mit viel Herz für das Genre!
Ich hoffe es wird das, was es verspricht zu werden.
Eine Funktionalität wie die Heimatstädte aus AoE 3 wäre cool wieder zu haben, ob man sich für dieses Setting etwas interessantes einfallen lassen kann? Bin ein Fan von solchen doch recht einzigartigen Mechaniken.
Und ich möchte in gewissen Bereichen schon Automatisierung.
Warum muss ich 50 mal klicken für eine Ritter-Armee statt die Schleife anzuwerfen? Zumindest optional nehme ich den Komfort da gerne mit.
Ich finde es echt schade, dass AOE III NICHT EIN EINZIGES mal erwähnt wurde..
Same. Allein das mit den Gebäuden zum Agen.
joa, hätte man an den passenden stellen nennen können. ABer es war halt einfach kein Erfolg :)
Ich denke bei 15:40 hat man falsch beobachtet. Ich würde vermuten das es Feuerlanzen sind. Wenn man genauer hinsieht kann man das auch erkennen. Man sieht auch das es eine Flächenwirkung hat. Bei 17:04 sieht man glaube ich eher das was du meinst.
Irgendwie fehlt mir was, nach dieser langen Zeit hätte mehr kommen müssen.
Mehr versprochen, als geboten, hat ja Cyberpunk 2077.
Wenn man sich also bei AOE4 auf simple, aber spaßige und nicht überladene Konzepte konzentriert, die das altbekannte Prinzip perfektionieren und leicht erweitern, bin ich schon zufrieden genug.
Ich denke die großen Pfeile sind wie die großen Waffen ein Versuch Übersicht auf dem Schlachtfeld zu schaffen, so dass man schnell erkennen kann wer kämpft und wen angreift. Gerade mit völkerspezifischen Skins für Einheiten ist das wichtig. Übertrieben groß sind sie aber.
Finde Maurice toll, allerdings fehlt hier oft die Recherche... diverse Sachen die hier als neu verkauft werden, gab es schon in Aoe 3 :D
Ich war ein riesen Fan davon, dass man in Age 3 5 Truppen gleichzeitig ausbilden konnte und würde mich sehr freuen wenn das wieder so wäre