Физика объектов в 3Ds Max tyFlow: настройка нод и запекание / экспорт физики (рассыпать объекты)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 лип 2024
  • Хотите сделать качественную физику объекта, применить коллизию, назначить материалы, сделать экспорт кейфреймов или рассыпать объекты и перевести их в static mesh?
    Тогда это видео для вас!)
    Для установки tyFlow (бесплатная не Pro)
    Скачайте файл здесь (первая кнопка):
    docs.tyflow.com/download/
    И переместите их архива, например, только файл "tyFlow_2023.dlo" в "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\Plugins"
    И откройте 3Ds Max заново, готово =)
    - Тайм-код:
    00:00 - вступление
    00:47 - подготовка
    01:04 - tyFlow
    01:20 - точка / плоскость создания объектов
    02:04 - редактор tyFlow (ноды)
    06:47 - назначение материалов
    10:07 - добавляем плёнку на коробку
    11:27 - нода отображения в рендере
    12:37 - экспорт нод в объекты
    14:15 - экспорт в FBX объектов с материалами, текстурами и анимацией
    14:54 - проверяем FBX в Blender
    16:00 - Static Mesh
    17:06 - заключение
    - Чат по 3Ds Max:
    t.me/interior_desing
    🔥 Подписывайтесь на мой канал, развивайтесь вместе со мной в Digital сфере, пишите комментарии и приятного просмотра!
    ----
    🌏 Информация про мои услуги, проекты, курсы и дополнительное обучение здесь:
    martem000.tilda.ws/
    - Чат по Blender:
    t.me/blender_education
    🎨 Наш чат фрилансеров:
    t.me/we_are_freelancers
    📱 Мой ВК:
    ma000
    #3DsMax #tyFlow
    // Возможно, вы искали:
    Физика объектов в tyFlow

КОМЕНТАРІ • 4

  • @iliaaw
    @iliaaw Рік тому

    Огромное спасибо! Все Четко и по факту!!

  • @edgarprotsko1558
    @edgarprotsko1558 6 місяців тому

    Здравствуйте, а как сделав анимацию физики объектов, автоматически создать кости ко всем движимым объектам, и ключи физики перевести в анимацию костей, и все движемые объекты привязать к этим костям?

    • @ShurShurx
      @ShurShurx 8 днів тому

      Есть хороший скрипт для этого, он запекает ключи анимации на кости и добавляет skin, но при этом объединяет все объекты в один меш.

    • @edgarprotsko1558
      @edgarprotsko1558 8 днів тому

      @@ShurShurx а название знаете?