Mon cerveau a bugué a ce moment la, mais le trou aurai été creusé même si j'avais pigé. Montré ce qu'on peut faire (et donc creuser) est plus important que de suivre la mission a 100% ^^
L'éditeur devrait te payer une prime pour avoir souffert pour nous :D le jeu (pas toi) m'a mis une flemme pas possible, une planche à la fois, les clous, le petit sceau, etc. Que c'est ennuyant. A+ Dan
Pourquoi pas, après l'on peu étendre le concept et proposer un Space builder simulator et faire des bases sur des planètes avec avantages et inconvénients selon la planète tout cela pour des clients.
Merci pour cette super vidéo comme toujours ! C'est juste dommage de passer tout ce temps à creuser pour rien parce que hors-sol ça veut dire au dessus du sol...
mon dieu il m'a l air ingrat ce jeu! merci d'avoir souffert pour nous mais clairement il est vraiment fait à l'arrache, par un gars dans son garage après le taff, ca devrait pas être au stade d une demo ca. Dommage le concept est sympa.
Euh la prise c'est une simple IP20.... hors de question de mettre cette prise en extérieur. pour l'extérieur le prus fréquent c'est du IP55 (parfois du IP56 en bord de mer) (traduction pour ceux qui ne connaissent pas les Indices de Protection: il y a 2 chiffres, le 1er pour les objets, le 2nd pour l'eau IP20 c'est IP2-0 pour 2= protection contre les objets solide de plus de 12mm et 0= pas de protection à l'humidité IP55 c'est IP5-5 pour 5= protection contre les poussières et 5= protection contre les jets d'eau dans toutes les direction.)
@@DanFieldGaming Le plastique se dissout dans l'eau, donc pour survivre dans le temps c'est mauvais pour la santé contrairement aux bouteilles en verre. De manière générale sur le long terme le plastique est mauvais pour la santé
@@DanFieldGaming @punkerkiller les bouteilles en plastique contiennent des produits chimiques qui vont commencer a s'infiltrer dans l'eau au bout de 2 jours déjà et là il s'agit d'un bunker donc boire cette eau après des mois... sera du suicide :D
Autant ça part d'une bonne intention de devoir mettre chaque vis, etc. Autant ça devrait se faire plus rapidement comme sur Builder Simulator. Le gameplay est bien trop lent. Les jeux de simulation de construction sont des jeux répétitifs au possible, c'est le principe de la simulation la répétitivité, cependant ici la lenteur de placement des vis/clous, retire tout le plaisir de la simulation. Là où je te rejoint aussi Danfield, c'est que les planches, ce n'est pas lourd, on peut porter une grande donc deux petites en même temps, on devrait pouvoir. Le bêton dans une tasse, mouais bof bof pas terrible terrible leur truc, peut mieux faire. Les poutres en acier par contre, c'est logique une par une, l'acier c'est très lourd, en particulier l'acier renforcé (ce qui est nécessaire pour ce genre de construction). On verra par la suite, ce que donne les futures évolutions du jeu, mais pour l'instant, le jeu n'apporte rien d'intéressant par rapport aux millions d'autres jeux du genre. Trop de parties ennuyeuses car trop lentes. Et le coup du générateur, j'ai jamais vu qu'on avait le générateur hors bunker avec la prise à l'extérieur mdr. Un vrai bunker, il y a une pièce, normalement séparées du bunker lui même dans l'accès, où se trouve le générateur électrique, le recycleur d'air et recycleur d'eau. Le principe, c'est justement que le bunker soit totalement autonome. En principe, il est possible de "brancher" un générateur externe au bunker, permettant d'en garder l'alimentation de manière externe tant qu'on en a pas besoin, ce qui permet le stockage à l'avance des denrées par exemple. Mais une fois le bunker scellé et sécurisé, toute sorte externe est en principe désactivé et c'est le générateur dans la pièce spéciale (sécurisée normalement), qui prends la relève, idem pour le recycleur d'air et d'eau. Je vais suivre le jeu, histoire de voir ses futures évolutions, mais il y a encore pas mal de travail sur ce qui est déjà fait, pour que ça soit intéressant et fun malgré que c'est répétitif comme tous les deux de ce type.
Ton boulot est bien fait, et amusant à regarder comme d'hab. Par contre, le jeu lui même... Bof bof. Non seulement le côté apparemment plutôt rigide du gameplay. L'impossibilité de prendre plusieurs matériaux, etc. Mais aussi les clair défauts et ilogism dans la construction. Et ce bunker "pour quatre" qui permettrait tout juste à deux personnes de survivre 1 semaine max, dans un cas très léger de danger. Bref,le bunker lui-même est merdique, non représentatif et une base dangereuse à suivre pour un vrai bunker. Ps : la porte se fait sans doute avec l'outil "modifier" qui rend le mur bleu ??? Je ne sais pas trop...
bonne présentation d'un jeu pas terrible... trop de répétition, pas de customisation... bref, pas pour moi (mais la présntation est très bonne comme d'hab !)
Tu as vraiment de la patience de tester tous ces jeux 😄
Toujours mon meilleur youtubeur, continue comme ça
Merci pour cette vidéo! 😀🌷
Hors sol normalement c'est sur le sol. Comme les petite piscine que tu monte sur le sol.
ben oui, en plus c'est dans le nom, "Hors-Sol" c'est pourtant clair ^^
Mon cerveau a bugué a ce moment la, mais le trou aurai été creusé même si j'avais pigé. Montré ce qu'on peut faire (et donc creuser) est plus important que de suivre la mission a 100% ^^
@@DanFieldGaming Le prob c'est l'echelle de toute facon , donc hors sol ca doit etre sympa pour y acceder :D
@@DanFieldGaming C'est l'idée qu'on se fait du "Bunker" forcément enterré pour plus de sécurité qui t'as perturbé? ^^
L'éditeur devrait te payer une prime pour avoir souffert pour nous :D le jeu (pas toi) m'a mis une flemme pas possible, une planche à la fois, les clous, le petit sceau, etc. Que c'est ennuyant. A+ Dan
Et nous ?? Qui avons perdu 30 minutes de notre vie à regarder ce navet (le jeu), pas toi dan !😉 ils pourrait nous dédommager aussi 😂😂
Pourquoi pas, après l'on peu étendre le concept et proposer un Space builder simulator et faire des bases sur des planètes avec avantages et inconvénients selon la planète tout cela pour des clients.
J'adore tes vidéos !
Merci pour cette super vidéo comme toujours !
C'est juste dommage de passer tout ce temps à creuser pour rien parce que hors-sol ça veut dire au dessus du sol...
J'aurai creuser quoi qu'il arrive, ca fait parti de l'intérêt du gameplay
mon dieu il m'a l air ingrat ce jeu! merci d'avoir souffert pour nous mais clairement il est vraiment fait à l'arrache, par un gars dans son garage après le taff, ca devrait pas être au stade d une demo ca. Dommage le concept est sympa.
Pour les murs du bunker tu as fait un 2x2 donc 8 murs. Ils s'attendaient à ce que tu fasse un 1x4 pour 10 murs.
Euh la prise c'est une simple IP20.... hors de question de mettre cette prise en extérieur. pour l'extérieur le prus fréquent c'est du IP55 (parfois du IP56 en bord de mer)
(traduction pour ceux qui ne connaissent pas les Indices de Protection: il y a 2 chiffres, le 1er pour les objets, le 2nd pour l'eau
IP20 c'est IP2-0 pour 2= protection contre les objets solide de plus de 12mm et 0= pas de protection à l'humidité
IP55 c'est IP5-5 pour 5= protection contre les poussières et 5= protection contre les jets d'eau dans toutes les direction.)
Salut Dan , une erreur s est glissée, "des bunkers souterraines" ?
Le jeu est trop bien
Un bunker souterrain ! 😏
Petite coquille dans le titre, on dit un bunker, donc souterrain 😉
Il aurait fallu le faire en long le bunker au lieu de carré t'aurait eu tes 10mur
tjr ossi p;laisant ce jeu ^^
Il a beaucoup de frustration a regarder alors a joué, l'idée et cool mais porté une planche a la fois non.
Mouai... Je me suis franchement ennuyé sur cette vidéo, le jeu à l'air effectivement trop "rigide", et ca plombe un peu l'ambiance.
Les bouteilles d'eau en plastique c'est pas une bonne idée xD
Pourquoi?
je pose un jeton ici, je suis curieux de sa réponse :o)
@@DanFieldGaming Le plastique se dissout dans l'eau, donc pour survivre dans le temps c'est mauvais pour la santé contrairement aux bouteilles en verre. De manière générale sur le long terme le plastique est mauvais pour la santé
@@DanFieldGaming @punkerkiller les bouteilles en plastique contiennent des produits chimiques qui vont commencer a s'infiltrer dans l'eau au bout de 2 jours déjà et là il s'agit d'un bunker donc boire cette eau après des mois... sera du suicide :D
Pas First :D Merci
Dan Field au top comme toujours 😊
est-ce que on peut se faire notre propre bunker
CA A L'AIR INCROYABLEMENT NUL
Ouf ! Pas de vidéo pendant 24h, j'ai cru que tu avais eu un accident ! Ou pire ! Que tu avais dormi ! XD
Première like et commentaires j’ai trop hâte de regarder la vidéo🎉😊
FIRST
Autant ça part d'une bonne intention de devoir mettre chaque vis, etc. Autant ça devrait se faire plus rapidement comme sur Builder Simulator. Le gameplay est bien trop lent. Les jeux de simulation de construction sont des jeux répétitifs au possible, c'est le principe de la simulation la répétitivité, cependant ici la lenteur de placement des vis/clous, retire tout le plaisir de la simulation. Là où je te rejoint aussi Danfield, c'est que les planches, ce n'est pas lourd, on peut porter une grande donc deux petites en même temps, on devrait pouvoir. Le bêton dans une tasse, mouais bof bof pas terrible terrible leur truc, peut mieux faire. Les poutres en acier par contre, c'est logique une par une, l'acier c'est très lourd, en particulier l'acier renforcé (ce qui est nécessaire pour ce genre de construction).
On verra par la suite, ce que donne les futures évolutions du jeu, mais pour l'instant, le jeu n'apporte rien d'intéressant par rapport aux millions d'autres jeux du genre. Trop de parties ennuyeuses car trop lentes. Et le coup du générateur, j'ai jamais vu qu'on avait le générateur hors bunker avec la prise à l'extérieur mdr.
Un vrai bunker, il y a une pièce, normalement séparées du bunker lui même dans l'accès, où se trouve le générateur électrique, le recycleur d'air et recycleur d'eau. Le principe, c'est justement que le bunker soit totalement autonome. En principe, il est possible de "brancher" un générateur externe au bunker, permettant d'en garder l'alimentation de manière externe tant qu'on en a pas besoin, ce qui permet le stockage à l'avance des denrées par exemple. Mais une fois le bunker scellé et sécurisé, toute sorte externe est en principe désactivé et c'est le générateur dans la pièce spéciale (sécurisée normalement), qui prends la relève, idem pour le recycleur d'air et d'eau.
Je vais suivre le jeu, histoire de voir ses futures évolutions, mais il y a encore pas mal de travail sur ce qui est déjà fait, pour que ça soit intéressant et fun malgré que c'est répétitif comme tous les deux de ce type.
Désolé Dan, cest pas de ta faute mais jai décroché à 10min
Quelle perte de temps , le jeu est moche pas fun et répétitif a en crever. Bravo a Dan field pour ton courage
Il et trop b8e se jeu
Ton boulot est bien fait, et amusant à regarder comme d'hab. Par contre, le jeu lui même...
Bof bof. Non seulement le côté apparemment plutôt rigide du gameplay. L'impossibilité de prendre plusieurs matériaux, etc.
Mais aussi les clair défauts et ilogism dans la construction. Et ce bunker "pour quatre" qui permettrait tout juste à deux personnes de survivre 1 semaine max, dans un cas très léger de danger.
Bref,le bunker lui-même est merdique, non représentatif et une base dangereuse à suivre pour un vrai bunker.
Ps : la porte se fait sans doute avec l'outil "modifier" qui rend le mur bleu ??? Je ne sais pas trop...
salut
bonne présentation d'un jeu pas terrible... trop de répétition, pas de customisation... bref, pas pour moi (mais la présntation est très bonne comme d'hab !)
ce n'est absolument pas de ta faute mais je trouve ce jeu terriblement ennuyeux.