0:24: 🎮 Discussion sur les problèmes techniques du PC de régie pendant l'émission Canard PC. 6:59: ⚔️ Analyse de la difficulté du boss final dans Elden Ring Shadow Of the Erdtree, avec des joueurs confrontés à un défi inattendu. 13:28: 🕹️ Annonce et annulation d'un jeu paradoxe avec des problèmes de développement et de marketing. 20:03: ⚖️ Défis de concevoir une IA cohérente et gratifiante tout en répondant aux attentes des joueurs. 26:08: ⏱️ Les éditeurs de jeux ont changé leur approche en annonçant les jeux plus proches de leur date de sortie. 32:42: 🎮 Jeu de simulation futuriste avec des éléments de rétro et d'Escape Room, potentiellement en réalité virtuelle. 39:47: ⚙️ Implémentation de l'inférence en machine learning sur GPU sans cœur dédié entraînant des artefacts et une latence dans les contrôles. 46:51: ⚙️ L'impact du cloud gaming sur les jeux vidéo, les configurations nécessaires et les limitations de latence. 53:46: ⚙️ La technologie de réalité virtuelle comme un gadget ou une innovation future avec des PNJ interactifs. 59:46: ⚙️ Interaction entre les réponses du joueur et le gameplay nécessite une compréhension par la machine. 1:06:09: 💬 Les joueurs sont capables de s'adapter et de gérer des situations complexes lorsqu'ils interagissent avec des personnages non-joueurs. 1:12:23: ⚔️ L'expérience incroyable de jouer à un jeu vidéo très peu cohérent mais génial malgré ses défauts. 1:19:03: ⚔️ Ultimate General: American Revolution, un jeu stratégique développé par Gamelabs, attire l'attention des joueurs.
Sur le sujet des PNJ par IA, vous pouvez jeter un coup d'oeil au protoype "reverie" de Stanford, une sorte de Sims avec un petit village qui vit sa vie de façon autonome. Sebum était sur la bonne voie niveau implémentation, il y a en effet beaucoup de systèmes récurrents où le LLM analyse son propre retour en plusieurs étapes pour trouver des interactions pertinentes avec le joueur.
Pour les pnj par ia, ça existe déjà. C'est le mod Herika sur Skyrim et ça marche super bien. Ça nous rajoute un compagnon à qui on peut parler. On a plusieurs méthodes qu'on peut choisir pour la génération et la synthèse vocale. J'utilise openai et Azure, j'ai un temps de réponse de 2 secondes, c'est très fluide. J'ai essayé en local avec kobold ai ça marche aussi mais le temps de réponse varie beaucoup selon les circonstances sachant que je joue en VR avec une 4090, donc c'est assez lourd mais ça passe. Sinon on peut modifier son caractère et son background, elle sait où on se trouve dans le jeu, réagit à nos actions et aux conversations des pnj classiques. Elle connaît bien l'univers de skyrim. Par exemple je lui demandé ce qu'elle pensait de Belethor à Blancherive et elle m'a dit que ce type vendrait sa propre mère si il le pouvait mdr. Je cherchais l'alambic de tolfdir et elle me dit que c'est pas pour faire des potions mais pour faire de la bière et boire dès le matin. J'aime la rendre moqueuse, ce weekend je tuais des chèvres et elle se fout de ma gueule parce que je m'en prends à des animaux sans défense. C'est vraiment un mod génial, les moddeurs continuent de le mettre à jour et il serait prévu de le faire aussi sur starfield.
Concernant le Bangladesh pour les modèles IA, c’est plutôt Madagascar. J’ai eu la chance d’assister à une présentation des travaux de recherche d’un docteur polytechnicien Le Ludec qui est juste incroyable. l’impact des modèles IA sur le travail humain. comprendre les effets de bords et mensonges éhontés quand même un peu. Je vous le conseille. merci pour l’émission évidemment !
Petite précision pour silksong. C'est en fait un goal du kickstarter qui devait donner un nouveau perso jouable pour hollow knight. Et du coup le dlc qui devait répondre à ce goal a etait transformer en jeux. C'est pour ça que les personnes qui ont kickstarter hollow kinght auront silksong gratuitement
Ackboo qui donne des news sur FS2024, on dirait un enfant qui attend son cadeau de Noël, c'est beau à en chialer. ua-cam.com/video/HBcpGM0F4qc/v-deo.htmlsi=y4LgVx6yHxCArvUn&t=1630
Je pourrais faire l'analogie entre fromsoftware et bethesda sur l'idée que l'on se fait de leurs jeux à la sortie 🤣🤣 Même si Fromsoftware s'en sort beaucoup mieux niveau finition, sans être parfait non plus.
J'adore les gens qui descendent un jeu qu'ils n'ont jamais fait... mais ils le disent, donc tout va bien !?! Je joue sur PC (steam) et je n'ai jamais eu de souci, ni avec le jeu de base, ni depuis le DLC !
Petite précision : un binaire et un exécutable c'est pareil. L'explication de furolith est confusante. Les shaders sont précompilés sur ps5 parce que la plateforme est homogène, pas comme le PC qui dont les binaires doivent s'adapter au matériel sur lequel ils sont exécutés: pas moyen de livrer des binaires génériques sur cette plateforme. C'était pareil sur TLOU PC, c'est pas spécifique à FS.
Peut être qu'il y a un peu snobisme mais peut être que juste ils n'aiment pas ce type de jeu. Perso j'aime pas les fromsoftware car ce ne sont pas du tout mes types de jeu
0:24: 🎮 Discussion sur les problèmes techniques du PC de régie pendant l'émission Canard PC.
6:59: ⚔️ Analyse de la difficulté du boss final dans Elden Ring Shadow Of the Erdtree, avec des joueurs confrontés à un défi inattendu.
13:28: 🕹️ Annonce et annulation d'un jeu paradoxe avec des problèmes de développement et de marketing.
20:03: ⚖️ Défis de concevoir une IA cohérente et gratifiante tout en répondant aux attentes des joueurs.
26:08: ⏱️ Les éditeurs de jeux ont changé leur approche en annonçant les jeux plus proches de leur date de sortie.
32:42: 🎮 Jeu de simulation futuriste avec des éléments de rétro et d'Escape Room, potentiellement en réalité virtuelle.
39:47: ⚙️ Implémentation de l'inférence en machine learning sur GPU sans cœur dédié entraînant des artefacts et une latence dans les contrôles.
46:51: ⚙️ L'impact du cloud gaming sur les jeux vidéo, les configurations nécessaires et les limitations de latence.
53:46: ⚙️ La technologie de réalité virtuelle comme un gadget ou une innovation future avec des PNJ interactifs.
59:46: ⚙️ Interaction entre les réponses du joueur et le gameplay nécessite une compréhension par la machine.
1:06:09: 💬 Les joueurs sont capables de s'adapter et de gérer des situations complexes lorsqu'ils interagissent avec des personnages non-joueurs.
1:12:23: ⚔️ L'expérience incroyable de jouer à un jeu vidéo très peu cohérent mais génial malgré ses défauts.
1:19:03: ⚔️ Ultimate General: American Revolution, un jeu stratégique développé par Gamelabs, attire l'attention des joueurs.
Le goat
MErci !
GG le montage, c'est cool de plus se taper les pauses.
Sur le sujet des PNJ par IA, vous pouvez jeter un coup d'oeil au protoype "reverie" de Stanford, une sorte de Sims avec un petit village qui vit sa vie de façon autonome. Sebum était sur la bonne voie niveau implémentation, il y a en effet beaucoup de systèmes récurrents où le LLM analyse son propre retour en plusieurs étapes pour trouver des interactions pertinentes avec le joueur.
La meilleure émission au monde. Et au-delà.
Pour les pnj par ia, ça existe déjà. C'est le mod Herika sur Skyrim et ça marche super bien. Ça nous rajoute un compagnon à qui on peut parler. On a plusieurs méthodes qu'on peut choisir pour la génération et la synthèse vocale. J'utilise openai et Azure, j'ai un temps de réponse de 2 secondes, c'est très fluide. J'ai essayé en local avec kobold ai ça marche aussi mais le temps de réponse varie beaucoup selon les circonstances sachant que je joue en VR avec une 4090, donc c'est assez lourd mais ça passe. Sinon on peut modifier son caractère et son background, elle sait où on se trouve dans le jeu, réagit à nos actions et aux conversations des pnj classiques. Elle connaît bien l'univers de skyrim. Par exemple je lui demandé ce qu'elle pensait de Belethor à Blancherive et elle m'a dit que ce type vendrait sa propre mère si il le pouvait mdr. Je cherchais l'alambic de tolfdir et elle me dit que c'est pas pour faire des potions mais pour faire de la bière et boire dès le matin. J'aime la rendre moqueuse, ce weekend je tuais des chèvres et elle se fout de ma gueule parce que je m'en prends à des animaux sans défense. C'est vraiment un mod génial, les moddeurs continuent de le mettre à jour et il serait prévu de le faire aussi sur starfield.
Ce magazine est un scandale, il faudrait voir à ne pas l’oublier
C'est un magazine ? Je croyais que c'était un canard.
Concernant le Bangladesh pour les modèles IA, c’est plutôt Madagascar. J’ai eu la chance d’assister à une présentation des travaux de recherche d’un docteur polytechnicien Le Ludec qui est juste incroyable. l’impact des modèles IA sur le travail humain. comprendre les effets de bords et mensonges éhontés quand même un peu. Je vous le conseille. merci pour l’émission évidemment !
Petite précision pour silksong. C'est en fait un goal du kickstarter qui devait donner un nouveau perso jouable pour hollow knight.
Et du coup le dlc qui devait répondre à ce goal a etait transformer en jeux.
C'est pour ça que les personnes qui ont kickstarter hollow kinght auront silksong gratuitement
Ackboo qui donne des news sur FS2024, on dirait un enfant qui attend son cadeau de Noël, c'est beau à en chialer. ua-cam.com/video/HBcpGM0F4qc/v-deo.htmlsi=y4LgVx6yHxCArvUn&t=1630
Très hate de jouer à Pévakéké 😅
Merci Sebum, de rappeler à Ackboo que des gens ont planché sur la question du marketing plus de deux minutes sur un rhodia :-p
Et merci Ackboo pour ton entrain fou pour FS2024
Un Samedi soir sur la terre , merci a Ackboo , Furolithet LFS , Merci a mr chat a la régie . 1 pouçou mes canards 👍
Coin coin les canards !
hop, hop pour l'algo
hop hop hop
Mes trois préférés de chez CanardPC : Résultat = Une émission passionnante.
PS : j'aime bien les autres aussi ^^
Bonjour le référencement.
Merci !
Je pourrais faire l'analogie entre fromsoftware et bethesda sur l'idée que l'on se fait de leurs jeux à la sortie 🤣🤣 Même si Fromsoftware s'en sort beaucoup mieux niveau finition, sans être parfait non plus.
20:53 pour SILKSONG
Nan mais moi je trouve qu'Ubisoft a bien fait de communiquer sur BGE2 dès 2008, soit 16 ans avant sa non sortie.
Les routiers c'est des pilotes en voiture 🚗 ... quand on cite, on le fait bien 😊
Ubisoft fait des recherches sur des nouvelles technologies pour au final sortir Assassin's Creed 72.
Super.
❤
22:08 J'ai ri
Algogogadgeto
Merci.
#INFÉRENCE
mais du coup dans le futur on est tous Coréen ?
Pour répondre à Furo sur From Soft, Armored Core était impeccable dès sa sortie.
J'adore les gens qui descendent un jeu qu'ils n'ont jamais fait... mais ils le disent, donc tout va bien !?!
Je joue sur PC (steam) et je n'ai jamais eu de souci, ni avec le jeu de base, ni depuis le DLC !
Petite précision : un binaire et un exécutable c'est pareil.
L'explication de furolith est confusante.
Les shaders sont précompilés sur ps5 parce que la plateforme est homogène, pas comme le PC qui dont les binaires doivent s'adapter au matériel sur lequel ils sont exécutés: pas moyen de livrer des binaires génériques sur cette plateforme. C'était pareil sur TLOU PC, c'est pas spécifique à FS.
First ... de mon quartier xD
Vous êtes clairement énervés contre Fromsoftware, sans connaître.
a quand les vidéo 4k ? en 2024 la 1080p ? vous abusé clairement.
Ben franchement, le 1080p ça fait l'affaire, même si le grain de peau d'Ackboo serait mis en valeur en 4K...
En gros, le 4K ne se justifie en rien.
Nom de dieu.... Ne pas aimer elden ring et fromsoft... Au bûcher
Peut être qu'il y a un peu snobisme mais peut être que juste ils n'aiment pas ce type de jeu.
Perso j'aime pas les fromsoftware car ce ne sont pas du tout mes types de jeu
Merci !
Merci.
❤