ローレンに厳しくタガメ剣持に甘い椎名のパッションにじあつめ(面白まとめ)【椎名唯華/にじさんじ切り抜き】にじあつめぴょんぴょんサバイバル
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- Опубліковано 24 сер 2023
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【にじあつめぴょんぴょんサバイバル】椎名唯華GETしたいね~👻【椎名唯華/にじさんじ】
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#椎名唯華#にじさんじ#にじさんじ切り抜き - Ігри
「ここにいたのかまゆ〜(郡道〜、語部)」「お前クビだぞ!ローレン!!(ゆっくり状態)」「流石にクビは嫌かローレン」は全盛期のキレが戻りすぎてる
シルエットがまるいと手当り次第アタシじゃない!?ていうのかわいすぎる
可愛すき
100人以上のライバーがいるのにタガメが扱いやすいのほんとに草
タガメがどうしても見た目的に無理ならドーラ様が同じステだぜ。
むゆちも同じ強化ができるぞ
でもタガメがアゴの分タイミング取りやすいぞ
本人よりタガメの評価高いの草
@@user-wp6dk1cn9d
因みにマジレスすると後半滞空じゃどうにもならない場所いくつもでてくるから人間剣持のが評価高くなるよ
タガメが強いの面白すぎるな
結構鬼畜なのと、自分が弱いのかわからないけど、死ぬたびに笑ってしまう
これのランキング1位の人、回避無しの委員長で、200日越えなの普通にバケモンなんよな
追記 いつの間にか500日超えてました。意味がわかりません。
追記の「意味がわかりません」で声出して笑っちゃったんだがwww
512日ですよねw尊敬というより引いてますw
556日に変わってたんですけど…
@@NOIR-Ryu18_329また伸びたのかよw
一秒1時間だから24✖︎556で13344秒、そして13344÷60で約217分なので一回3時間47分かかるというヤバ過ぎる集中力。
@@user-se3cy7ss8j 化け物だろw
このゲームの、判定が厳しいところ
逆にリアクション多くなって配信映えしそうだよな
色んなライバーにやってほしい
笹木の後にベルさん来るのベルモンドバンデラス誰やねんを再現してて好き
タガメがしばき倒されて終わるところめちゃくちゃ笑ったわw
子供ゾンビに押し出されて4ぬの実際やってみたら狙ってもなかなかできなくてなおさら笑ったわw
最初は剣持狙ってダウンロードしたが、タガメ普通に使いやすすぎて剣持いらなくなった
後半のツッコミがどんどん切れ味を増していくの好きw
モップみたいな→葛葉でマジおもろかった
最初にリストラされた夢追、回避と回復と知あるので、ポイント集めにはそれなりに使える
タガメ普通に使いやすいんだよな
椎名さんこの手のゲーム先陣切ってやってくれてるイメージあるな
行動保証の増える体力と回復は強い
慣れないうちは滞空が強いからタガメは実際使いやすい
滞空の扱いが結構難しいから変態した剣持がオススメ(体力2回避2回復1がオススメ)
日数稼ぐなら剣持がおすすめだけど金稼ぐのは圧倒的にエビオが強い
金稼ぐなら剣持がよくて金稼ぐならエビオが圧倒的に強い…?
@@Shinkanokiseki ああああ日数稼ぐなら剣持の間違いです、、、、
最初は励まして貰えてたのに首にされるローレンかわいそうww
本人は意図してないだろうけど御首級状態の相手に「クビだぞ」って迫るの絵面はともかく大分機知に富んだジョークだと思う
砂漠のステージから先進めん、あと笹木のダメージ受けた顔好き
ごめんね…ってなるタイプと
痛そうでワロタってなるタイプがある
魔使とあまみゃに矢を当てるのが俺の日課です
砂漠ステージなんてあるんすね(白目)
それぞれ強いと思ってる構成違うの面白いな
個人的だけど、体力2回復1回避2が安定してる。
尊様とか、かなかなとかかな?
けど、推しでプレイするのがやっぱり楽しい!
回避2,3積んでるとめちゃ楽になる
自分は体力2回復3が安定しますね。
私のスキルではいくら回避を積んでも何も避けれないので回復でゴリ押ししてます。
かわいい
マジでムズいけど面白い
やってみたけどありえんほどムズいw
委員長強すぎて一生使ってる
にじあつめやってみたんだけど、まちゅかいのパラメーター「滞空 うん ち」で笑っちゃった
夜見も同じで笑った
でびちゃんだけだと思ってたw
シェリンもだった
うんち教はみんな うん ち らしいね
Day5越えは普通にすごいと思うの。
ゲマズは伊達じゃ無いね
しいしいかわいい
滑空のスキルガチで強い
6:34
あとday four day五
回転してる時のシルエットだけで笹木とかアルスとかわかるの凄くない?
3:30 かまど事件懐かしすぎて無いた
一周回って1とか2の回避あってもかわんねってなって体力3回復2とかでやってる
というか体力2以上はやらないと21日目以降3ダメ食らって一撃死する可能性があるからここまでいけるなら最低体力2は必須なんよな…
非公式でも剣持だけ扱いが舐めてて草
2434の字幕ガバガバでわろた
タガメに対して思ってたよりヨシヨシで操作してて草
初めて出たキャラがえま★だったのがおなじで嬉しい
★は滞空と体力上げられるから序盤に出てくれて嬉しかった。
同じ理由で葛葉さんとあごたがめ使いやすかったです。
ちな、最強はふみさまやった
3:01
ꘜ「僕二つあるんだよね」
ってことはついに
剣持=タガメ剣持
ってことが確立したのでは?
結構歴史的瞬間では?
今までタガメ剣持は公式じゃなかったけど、ついにタガメ剣持も剣持ってことが本人によって認められたのか!!!
タガメ界隈がまたざわついちゃうじゃんね
唯一ディフォルメのディフォルメで登場する男
ベルモップ・バンデラス
タガメも使いやすいけど剣持に変態させた後結構進めた。
個人的には体力、回避あとはレベル上げのための知
を考えるとエクスが使いやすかったな。とりあえずDAY8まではいけた。慣れたら回避要らなそうだから
体力、回復、知のしずりん育成中
通常剣持の回避2体力2回復1が私は使いやすかった
ランキング上位さんの真似だけど
剣持手に入れるためにレベル5にせざるを得なかったタガメ使ってるけど
体力2回復3でday22まで行けたから普通に使いやすいと思う
滞空無しで行けるのすごいな
体力滞空持ってるライバーじゃないとday5も行けねえや…
@@YukiyanaG回避1でも結構いいトコ行けるぞ。オリジナル剣持を体力2回復2回避1で六日目行けた。
@@YukiyanaG day5まではリズムつかめるようになるまでやるしかないかな
慣れてくればday10ぐらいまでは割と安定するようになると思う
初期レベ委員長でもday11到達まではいけたから頑張れ👍
ゆめお、ヘッドホン付いてるのがタイヤっぽいせいでモルカーみたいに見えるw
滞空なしに慣れた結果、滞空をもう使えない身体になっちゃった
タガメマジで強い
滞空と体力に振っとけば死ぬことなくなる
6:34 デイフォーって英語で統一して言えてるのに5日目が英語と日本語混ざってデイゴになるのほんま草
沖縄かなぁ
モップ多すぎて笑った
しぃちゃんとマルマルがまんまるでかわいいし使いやすいです☺️
体力2回復2滞空1のタガメ使ってみたら初めてday20超えた
タガメおすすめだわ
一回2434位になってすごい嬉しかったなw
タガしぃはあります
ローレンのマ”ーー!?!?とゑ??が聞こえる
むしろ滞空苦手で、剣持の体力3回復1回避1でやってるけど安定して13日辺りまではいけます
滞空おすすめの声が多いけど、そっちも良いかもー!
それはそれとしてタガメ最高に好き
個人的に椎名さんにじさんじで1番おもしれー女だわwモップのくだりクソ笑った
まるまるにまゆついてくるのエモすぎ🥺
俺が下手じゃないわけじゃなかったんじゃないのがわかってよかった
滞空or回避のどっちかがないとDay11以降がキツいから、Day11に行ったことない人達も今のうちに育成した方がいいと思う。
滞空は2が安定、1でも十分、3以降はいらない。
回避はそこまで使ってないけど2は欲しいかなって思う。
滞空と回避を両立するよりは体力増やした方が個人的には安定する。
キャラによって視認性の善し悪しはあるけど、しばらく我慢すれば慣れるから推し使えばええと思う。
マジでタガメ剣持使いやすいぞ。
体力3、滞空2にすると、まじでいい
敵を殺すとき、顎で突き刺してるみたいになってるのもおすすめポイントです❤
これがーちむずい
推しがだいたいうんちでさ…
苦戦してる人はとりあえず滞空2まで上げて、下側の障害物の頂点と顎の高さが同じになったくらいで長押し滞空すれば丁度いい高さで通れる
落下で高さ合わせて滞空で通る
基本は障害物と障害物の間で無駄に飛ばずに、長押し→離して高さが合うところまで落下→長押しのループで安定
ガチ勢おって草
タガメ剣持わりとガチでアゴが邪魔なんだよな
ふわしろくろのわが使いやすかった、!回避→三 体力2 でやったらゲーム音痴マンも3ステージまでいけやした、‼︎
槍飛ばしうざい
まゆのところいいね
人によって強キャラ変わるからこのゲームおもろい
私は葛葉不破ローレンの体力回避滞空が非常に使いやすい
滞空をあまり使ったことがないのでなんとも言えないのですが、滞空の良さがイマイチ分かりません。どんな場面ですごい活躍できるよー的なのありますか?
@@mod-nm2pj 慣れたら16日以降とか、21日以降とかでも出来ますかね?
@@butUYOKU3滞空を伸ばすと長押ししたときに高度を維持する時間が増えます。穴を通り抜けるときに長押しすることでぶつかることなく進めるので飛距離が伸ばせます。それで20日までいけました
まゆゆの回避3知2で一生金稼いでる
回避5葛葉で頑張ってる
環境は体力2回復1滞空2です。これは真実です。
とりあえず社をゴリラ(体力5)にしたので満足した
ゆめお育てるか……(コメ欄見ながら)
僕ふたつあるんだよねって言ってるあたり剣持にじあつめやってるのか……?
アルスが来たらまゆゆも来るのめっちゃいい演出やん…
ういまる揃ったら出るみたいな感じなんかな
しぃしぃかわいい
ローレンを体力3回避2にしてフィジカルマンにしたら16𝐃𝐚𝐲までいけたよ!
判定シビアすぎて一日で消したなぁ。
やきとりみかん?
自分が下手なわけじゃなかったんだ…!
このゲームマジで難しい
かにゃかにゃだぁ〜のとこが1番効く
マジこれ初手で詰むくらい下手くそなので白目剥きながらやってる
タガメ剣持のおかげでday1抜け出せましたありがとう顎
金集め終わって1,2,2叶作ってから結構安定してる
希にしかコンティニューできないんだけど同じ人いますか?
不具合らしいです
チュートリアルスキップ▶︎一回やって速攻空にぶつかって死ぬ▶︎100ポイントもらって1回ガチャ引く▶︎0ポイントになると1万ポイントがもらえるから残りポイント2400まで減らす▶︎何回かやって所持ポイントを2434にする▶︎また1万ポイント貰える
有識者ありがとう!
マージで神ゲーだからみんなやってほしい
最初多分難しいと感じる思うけど、もう序盤の攻略法(椎名さんがやってた方法含め)色々出てるから詰まったら調べるといいかも
↓以下ネタバレ
経験値集めがダルいと感じたら、知をレベル3にして2面(Day6~10)までいけそうなライバー探せばコンスタントに溜まるからおすすめ
2面に入りさえすれば1000以上、Day10までいければ5000くらい一気に溜まる
自分は知3×対空2の組み合わせで回してるから個人的におすすめ
葛葉がガチャで出てハズレっていうのしいしいくらいだろw
このゲームTikTokででてきてうわあオタクすげーこんなのも作れるのか〜って思ってたら公式だったの草
非公式ではあるよ
@@atti5158 公式じゃないんだw
@@ocoo_ クオリティえぐいからこれは間違えるw
かなかな 尊様 ましろ 剣持
体力2 回復1 回避2
がクソ強い
非公式かーって思ってたけど黛出ること知った瞬間即入れたわ
2:45 5:33 6:46 9:16
滞空3体力2
これで砂漠まで行けた
ガチな話すると、このゲーム判定でかいから回避積まないと結構キツい。
おすすめライバーはかなかなか、レヴィちゃん
ちなみに椎名の椎名を強化すると1000貰えるよ
スマホのバージョンに適応してなくてプレイできんの悲しすぎるんだわ😢これ見て楽しむ
個人的におすすめなのちひろぱいせんかも。
顔が小さいので判定が少ない
体力と滞空あれば他はなんでもいい気がするんよな
葛葉を外れ扱いするしいしい草
ロレしぃはありません
石2万位とかしてアンちゃんも顎も出ないの悲しすぎ
ネタバレ注意
顎はタガメをステ5にしたら勝手に仲間になるよ
@@deku2224そもそもタガメがでてないんじゃね?
知積んで10日ぐらい行けば1万ぐらいすぐ集まるからすぐコンプできるよ