【仁王2】個人的な残念ボス5体を4つの観点から採点評価するネタ実況【理不尽採点】
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- Опубліковано 6 вер 2024
- ※ネタ動画です。
仁王2における個人的に残念な質だと思うボス5体をBGM、演出、アクション、見た目の4つの観点で採点して評価しながら紹介していく実況動画です。
他の仁王2の動画も随時投稿予定です。
公式サイト:www.gamecity.n...
タイトル:仁王2
対応ハード:PlayStation®️4
ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
プレイ人数:1~3人
CERO:D
開発元:コーエーテクモゲームス(Team NINJA)
販売元:コーエーテクモゲームス
「難易度が高いと理不尽を履き違えちゃダメ」っていうのはホントに同感。やられたときに「強いな」じゃなくて「は?」ってなる
仁王2は全体的に「次は勝つ!」じゃなくて「もういいや」ってなる
クソボス共通の部分は画面外からの飛び道具系だから...
プレイヤーの技量でどうにも出来ない要素を含めて高い難易度とかドヤられたくないのはとても分かる
今川義元の出番は有りませんでビクッとなってる今川好き
12:09これほど共感できる一言はない
もっけさんは道中の演出は「あーもういいやつっこめ知らん」ってなるし、ボス戦は上空時やられる一方でうんちだし、納得の採点です。無明のあのシーンって本来なら再戦でもスキップせずに何度も見たくなるシーンなのに、もっけさんに対するもう早くこのステージ終われめんどいねんの気持ちでスキップしてしまうところもマイナス100000点ぐらいでした。
難易度が高いと理不尽を履き違えたらダメ 仁王そういうところよ
ワイ「ほんそれ」
タジフ 混沌の萎え所「分かる」
如月工務店 羊頭のデーモン「分かる」
煌龍フュリア 山羊頭のデーモン「許された…」
如月工務店
言うまでもない殿堂入りだよ
@@激熱ふぃーか スケルトンの王「俺は合法だろ」
「俺の新しい嫁を紹介してやる」→長 壁 姫→ハイレベルな変態だなぁと思ってたら死にまくった
綺麗な目ですし、よく見ると可愛くないですか?まぁ某白痴の蜘蛛には劣りますけど。
@@user-vm2cz9no7z 嫉妬深い性格は可愛いけど目フェチではないのであまり。。。 白痴ちゃんは蜘蛛というより芋虫みたいであまり・・・。アメンドーズちゃんこそ至高
@@rasile42
そうですか……ちなみに私の一押しはママなのでDLCをクリアしないと出会えないんですよ。しかもじっくり観察するには赤ちゃんと殺し合わなきゃいけないという……
@@user-vm2cz9no7z 鉄格子頭に被ってる方でしたか
@@rasile42
オゥマジェスティック!
煙々羅は煙が薄い膜被ってるイメージで作ったんだろうけど、剥がれて半透明になる事が少なすぎてなんなら半透明状態がバグって言われてすらいるの哀しい
瞬間移動の時に体がいっぺん砕け散ってから再構成される演出は好き あと半透明状態はバグだと思ってました(小声)
ボクは、でき損ないのヤマタノオロチ(長壁姫)と、でき損ないのガシャドクロ(ダイダラボッチ)は、とてもつまらないボスに思いました。
仁王2は、仁王に比べると全体にボスのキャラが薄いような感じがします。
ただ、仁王に出ていた敷次郎やひとつ目といった妖怪が、雑に扱われずに順当に強化されていて、そこには好感をもっております。
たたりもっけは永久に取り上げられないんだろうなと思っていましたが、ちゃんと動画を出して下さる所がすきです😌
目に歌舞伎揚で耐えられませんでした…笑
もっけさんをぜっっっっっったい許せないという強い意志を感じる。。
煙々羅って初心者をのめりこませるには、いい難易度のボスだったなって思う。
異論ないランキングですね
ただ煙々羅は個人的に、踏み込んでの蹴り攻撃から、単純なバックステップでは狩られるということを教えてもらったので序盤らしい良いボスだと感じました。
そして、たたりもっけ貴様…………笑
今回も面白かったです!
次回の動画も楽しみにしています!
えんえんらすごいノリノリで倒せたよね
妖怪化入るときのグルグルくらいしか不満なかったや
ただしたたりもっけ、お前は駄目だ
たたりもっけより姫様のが嫌いだったなぁ
こんな終盤でも「だるっ……やめよっかなこのゲーム」ってなったもん
どうもすいませんでした。
DLCで更に高く舞いたいと思います。
やめてください、死んでしまいます。
うんち にならないようにね
いつから0点~100点で評価されると錯覚していた?って言おうとしたらもっけの評価数字ですらなくて魂生えた
前作のがしゃどくろと大阪冬の陣のウザイ所を融合させた感じ。
ダイダラボッチあたりからめっちゃ笑った
納得の選出だった
共通してるのは戦っていてつまらない点、アクションゲームでアクションつまらないのは論外だしね
灰の沈丁花 それはまじでそう思う。特に童子は残念
酒呑童子さんは寝起きでフラフラだっただけだから……
煙々羅がボスの中で1番苦戦したのに..
長壁姫を許すな👊
ボス戦の尺に合わせてトークをピッタリ納めてるのスゴ過ぎ
修正前の勝家さんは理不尽極めまくってたけど、BGMが哀愁漂う悲しいBGMでちょっと同情しちゃいましたね。
たたりもっけの通常時は目ん玉破壊したりとか飛行からのカウンターを狙ったりとか楽しいんだけど
常闇は真面目に闘うとマジでキツい
ただでさえ見にくいのに赤玉から魂?みたいなのは飛んでくるしとか言って赤玉破壊しようとするとたたりもっけ本体に邪魔される
夜刀神の妖怪技で赤玉を即破壊してしまうのが安定かもしれないですね
個人的にたたりもっけはクソボスとまでは行かないけど雑賀孫市とか浅井長政の楽しさと比較してしまうと微妙です…
たたりもっけえの色々な負の感情が出ていてとても笑えた
ダイダラは熟練度もりもり上がるのを見るのが楽しい
選出的確過ぎて草
たもさんはせめて浄化壺のギミックを強力にしてくれるとかあればね
浄化エンチャ+結界+養身くらいあってもいい
道中でその浄化壺の強さを実感させながらボスで最大限の効果が出る流れがあれば良かったと思う
11:39アニヲタの常套句
長壁姫のムービーが藤吉郎のセリフから始まる辺りで笑顔さんが何をコメントしたいかだいたい察せてしまったw
笑顔さん嫌いなやつに対しては容赦なくボロクソに言うの好き
たたりもっけに親殺されたような酷評ぶりわろた
今回紹介為された5体のボスについての私的個人評
酒呑童子:私の腕前もあり幾度も殺されたものの確かに名前負けしている感。好きなボスではある。
煙煙羅:個人的には良ボス。ただ気力0になった後に攻撃してもすぐ怯まないのはどうにかしてほしい。
ダイダラボッチ:日本で最大級の妖怪なんだし、もうちょっと風格有ってもよくない?印象うっすい。
長壁姫:完勝称号取得時、他のボスでは「よっしゃ!」と言ったが、彼女に対しては「テメェこの野郎」だった。
たたりもっけ:槍で千鳥打つと飛んでても攻撃出来て楽ですよ。以上。
煙々羅は慣れてないのも含めて結構苦戦しましたね
あと、戦闘前のムービーが結構好きなのであんまりわるいいんしょうはないな
たしかに煙々羅は煙の割に全然煙たくないw
無明のジャンパーに笑いましたw 見ているところがあまりに細かくて尊敬の域です
たたりもっけ見た目すごい好きだな。
上位3体のボスの共通点 遠距離武器が効果的であること
長壁姫は特技を決めて1本1本削っていくのが楽しかったけどなぁ…
幻守護霊しか使ったことないから他の守護霊の人がどう思うか分かんないけど…
初期から見てるけど一貫して主の熱い「たたりもっけ嫌い」にニヤニヤがとまらないw
たたりもっけの点数で声出して笑った
酒呑童子は他の二人がラスボスを担ってたこと考えると次のDLCできっと本気出してくれる…と信じたい…
たたりもっけ絶対許さいマンになってて草
ダイダラボッチと長壁姫は
戦ってて楽しくないんだよなぁ
強い!じゃなくて、ウザイ!
なんですよね。
最近仁王2クリアしました。
死にゲーとかやったことなくて、
心配でしたけど無事クリアしました!
嬉しかったのは
鎌鼬と酒呑童子を初見で、倒せたことですね
(自慢)
思ってたより、というかめちゃめちゃ
面白かった!
1回始めるとやめられなくなる!
神ゲでしたね。
死にゲの沼にハマった…
もっけさんに比べればって思ってボスを乗り気ってきました。
みんな辛かったんだと思って頑張って良かったと思いました笑
死にゲー=理不尽ではなく歯がゆいってところを理解して作って欲しいですね
主の声が好きすぎる
全て共感〜!自分は仁王前作からやってて仁王の道終了までソロプレイ通したんですが、この動画に挙げられてるボスの殆どでまれびとさんか義刃塚に頼りました……なんかソロで頑張る意味あるかなと思ってしまったので。特にフクロウで脳が壊れました。攻撃のチャンス少ないしすぐにやられるし理不尽の極みでした
たたりもっけとダイダラボッチは道中は確かにその通りだけどボス戦は好きだけどな…
煙々羅と酒呑童子はストーリーでトップクラスに苦戦したのに弱い扱いなのか…
煙々羅は殴るパターンだけ覚えれば全然難しくないんだよね、パターン制を教えてくれるボスかなーと
実はだいだらぼっち、普通のフィールドから弓打つと当たったりする
個人的に姫が一番うんちでした‼️
見る前から梟さんがトップって分かった
弱い弱いと言われても自分は煙々羅に一番苦戦しました
同じく。逢魔時で2時間かかって心折れそうになったけど、鍛えられた。
キャラクリがちゃんと笑顔さんになってるーーー!
たたりもっけ開幕の「くるなぁ!」で草爆発した
酒呑童子は弱過ぎなんだよなあ
酒に酔って倒れんのはいいんだけどマジで倒れただけでただの攻撃チャンスだったの草生えた
前作のDLCラスボスの玉藻前、今作ラスボスの大嶽丸、こいつらは日本が誇る3大妖怪としてふさわしい立ち位置と演出してるのになんで酒呑さんだけこんなになっちゃったのか、某実況でさけのみわっぱとか読み間違われるのも仕方ない…
@@quroro-
土星人さぁ、、、
DLCでワンチャンあるかもね ぶちキレた酒天童子さん
ノマール 最早こいつ本当は酒飲み童なのかもしれん
ほんだのうんち 仁王2のdlcの第二弾が平安京討魔伝って名前で、酒呑童子がいたのは、平安時代ですよね?(間違ってたらすいやせんw)しかも仁王2には坂田金時や、童子切安綱など酒呑童子と関わるものが多々あるため普通に本気の酒呑童子と戦う展開はあり得ると思いますよー
プレイヤーが触れられない位置からの嫌がらせも、度を越えなければ適度な緊張感が生まれるし、戦闘にもいつもと違うスパイスが加わるから楽しいとは思う
が、前提としてあそこに辿り着いてボコボコにしてやるよ!っていう気持ちに答えてくれるようなボス戦が待っててくれないと鬱憤の解消先が無い訳で…
待ってたのがダラダラとした作業ボスってのはホント駄目ポイントだわ😓
(ダイダラボッチ戦の話)
人型のボスは戦ってて楽しいけど妖怪系は当たり外れ多い感じですね
牛鬼もアクション的に酷いですよ。最初、ある程度の距離を保って戦っていた時は、個人的に強いボスだなと思っていたのですが、後ろ足にカーソル合わせて右回りで移動しながら攻撃を少しずつしてると、それを繰り返してクルクルしているだけでノーダメージで勝ててしまいました。初コメント失礼しました。
酒呑童子は妖怪技が残念すぎたな
火を吹くんじゃなくて連獅子だったらなー…
たたりもっけは本当につまらなかった
道中も邪魔
たたりもっけのアクション評価が…
実際たたりもっけで仁王2辞めようかと思いましたよ…
マジでこのボス考えたやつ頭おかしいです
長壁姫は正直無印の鬼女くらいがちょうどよかった…もともと天守閣に憑いてる妖怪やんけ
うぽつです。1周目はほとんど何も考えず、どのボスも強いなと思いながらやってたけど言われてみたらその通りだと思うことばかりでした(笑)。ほんと長壁姫は二度とやりたくないです。逆に柴田勝家なんかは強いけど良いボスだと思いました。
もっけは弾が遮蔽物貫通しなければステルスみたいに立ち回れってことで納得できたけど道中のギミックがもっけと魂の塊(?)みたいなやつの2つずつってのがね
長壁姫とたたりもっけは入ってくる予感しました笑
そう思うとモンハンの英雄の証がいかにすごく心を揺さぶったかが痛感する
ジャンパーが脱げた事じゃない!
脇が見えた事に価値があるんや!
大型ボスのBGMで1番印象に残ってるのは貪食ドラゴンかなぁ…あの可愛い頭からのおぞましい胴体、からのあのイントロの激しさ。どうしたって鮮明に焼き付きますよあんなの
ざっくりしてるとこざっくりしていて好きw確かに無名にえちえち表現つくれたところだけ評価できるもっけ
酒呑童子は今後のアプデで禁酒するそうです笑
飲まない分イライラしてめちゃめちゃな攻撃してきそう
ダクソの混沌の苗床と2のラドザレンとか古の竜とかヴァンクラッドは点数何点なんだろう?
終盤の拍子抜け感がすごいですよね。
たたりもっけと長壁姫だけはストレスマッハだからまれびと召喚して即終わらせるようにしてる
そして今回もランクインしなかった客寄せ麻呂こと今川義元すこ
酒呑童子は共感出来ました。
自分は最初、100近くのレベルで半分以下削れて負けると思ったのですが、一回目で8〜9割削れたので。
「う〜ん?( ・᷄ὢ・᷅ )え?あ〜れ?」
見たいな、反応が取れるほどの
モヤっとする印象が強かったです。
たたりもっけを絶対許さないマン
たたりもっけのステージが
今後も続くと思って絶望しましたが
出なくてホッとしてます笑
ダイダラボッチは熟練度稼がせてくれるから良ボス
ただし道中、テメーはダメだ
異論なし!
個人的に長壁姫は1のラスボスもこんなんだったなーなんて思って、スタッフさんの中にこういう感じが好きな人がいるのかな…と軽い諦念とともにたたかってました。
1でうんちだったボス2体同時を2でやめれたので、3ではもう、ぼっちたりもっけたりしないでくれることを期待したいですね。
主さんの声が聞きやすくて分かりやすかったのでチャンネル登録させていただいました!
これほかの死にゲーでもやってほしい笑
助ピヨ ダクソ無印の1位混沌の萎え所で確定なの笑う
如月工務店
間違いなさすぎるw
あれは許してはいけない
たたりもっけうんちはほんとにわかる
酒呑童子はDLCで超強化された封印前酒呑童子を出すための布石だから……
うーむ、個人的には長壁姫以外はだるいボスはいなかったなあ。
道中たたりもっけはサーチライトの射程外から銃で撤退させてたし、2周目はあえてそれしなかったけど雑魚敵寄ってきまくるのは普段中々ない激しさがあってよかった。
配信クエの2周目鬼柴田で負けまくってて、一番嫌いになりつつある。せっかく突進とかつかみ避けてても、ちょっとした攻撃がサクサクっと2ヒットして即死することの多さ・・
ダイダラボッチは遠距離攻撃で一定ダメージ与えたら敵の攻撃が止むのはあまり知られていないのか?
まぁその後遠距離使うからねぇ…無駄遣いしたくないかと。
たたりもっけの良いところ→飛ぶ→赤い玉の邪魔さ→戦うとストレス→ストレス値が貯まる→身体は闘争を求める→アーマードコアの新作が出る(クソリプ)
倒してもこう…達成感がない。個人的にクソだなと思ってたのは「修正前の勝家」でした。でもアイツ倒せたときは達成感があった気がする…そう考えると…たたりもっけ…良いところが妖怪技しかない…
個人的にダイダラボッチはかなり良ボスでした。理由は道中のダイダラ初登場「何やこいつ」みたいなワクワク感が良かった。戦闘では物足りない部分はもちろんありましたが一発一発のダメージの大きさが「これぞ死にゲー」って感じが個人的にしました。自分は70点ぐらいだと感じましたね。自語りとガバガバ理論すいません
めちゃめちゃ面白いしイケボやし最推し実況者😏
今川義元「卍解 金色疋殺地蔵 」
とかやってくれると思ってた
酒呑童子は分かります!距離をとっているだけで勝手に倒れて追い討ちが出来るので、物語的にかなり後半なのにちょっと弱いかなと思いましたね。
ちょっと拍子抜けかな笑
今考えるとダークソウルシリーズのボス戦は神曲ばっかりだな笑
酒呑童子は酒を呑んで酔って弱体化じゃなくて、酒を呑んだら超強化するから瓢箪にアムリタを纏ったら攻撃して壊して呑むのを防ぐとかだったらもっと良かったかも(´・ω・`)
たたりもっけの解説中、ストレスMAXなの草w
自粛期間でブラボ始めたのでブラボとかダクソ系のボスも評価して欲しいです!
最近フリープレイで来てて初めてドハマリしたんですが たたりもっけ酷すぎて納得
2:41 酒呑童子の攻撃は気力がとても削られて気力ゼロになることが多いから50ぐらいはあげてもいいのでは…
ダイダラボッチはステージ途中自体がボスやししゃあない
広くステージがボスってのは、だいたいこんなもんだよね。
煙々羅は半透明な所があって煙感があったし2体目としてあれでいい。たたりもっけはギミック分かってすぐに倒せるしで悪い印象はないね。
酒吞童子が薄いのは同感。立ち位置からしてゴリゴリで来てほしいよね。
これのシリーズもっと出して欲しい