@@w.t.2905 Запекание это очень муторный процесс, согласен, но не понимаю почему он дымил? (если это конечно не шутка)) Долго да, я некоторые проекты вообще по пару дней запекаю, там где высокое разрешение и много частиц, как например тут ua-cam.com/video/TAp1pubFk8A/v-deo.html А рендерить на чём будете? Какая карта?
Спасибо SKStudio, я долго искал качественный урок по созданию симуляции огня от иностранных блогеров, но нашёл его только у тебя. И ещё, спасибо за все те развёрнутые ответы, которые ты даёшь людям, я если честно первый раз встречаю такое хорошее отношение и терпение в отношении подписчиков, ведь многие из них могут быть довольно недалёкими и грубыми.
Спасибо, что смотрите, рад, что Вам понравилось)) Я сам ещё многому учусь и тоже часто прошу советов, поэтому знаю, как важно давать ответы, особенно, если вопросы по делу))
Пожалуйста, рад, что Вам понравилось. На канале есть ещё много интересного :) В последних видео я выкладываю исходный файл blend в описании ролика. Его можно скачать :)
очень странный вопрос. Как можно сделать лампочку ярче, если включить её на улице в солнечный день? )) Я же показал настройки цвета, яркости, дыма. Пробуйте, тренируйтесь, экспериментируйте.
@@KabanKabanus получилось просто супер! два дня не мог нормально сделать, а тут по твоему видосу всё супер фаст было. И воду тогда тоже посмотрю, вдруг новому научусь.
@@vladvolodiy828 очень странный вопрос. Как можно сделать лампочку ярче, если включить её на улице в солнечный день? )) Я же показал настройки цвета, яркости, дыма. Пробуйте, тренируйтесь, экспериментируйте.
Подскажи пожалуйста в чём может быть причина... После бэкинга огня он не отображается в окне рендера, но его видно в окне солид... Голову уже сломал П.С. - сделал настройки как и в видео Заранее благодарю!
@@KabanKabanus Понятно, большое спасибо за ответ! Я как-то и не думал о перегреве. Вообще я ничего не рендерил до сегодняшнего дня. Сегодня попробовал отрендерить плоскость с процедурной текстурой на Cycles. В настройках сцены указал GPU, однако во время рендера была загрузка процессора на 100%, а видеокарты где-то на 10. Для итогового рендера на GPU нужно это где-то еще указывать? Или так получилось просто потому что такие потребности в ресурсах были в данный момент у блендера для конкретно этого рендера?
Ну значит ты что-то сделал не правильно, попробуй повторить все настройки с самого начала, не торопись. Если не получится, то тогда попробуем разобраться.
Чувак, почему-то после запекания и переключения на рендер домейн скрывает всё, что находится внутри его области, как будто плащ-невидимка. И, естественно, никакого огня и дыма не было. Если можешь, или может кто-то из комментариев, ответь и помоги, как можно скорее, пожалуйста, мне к среде заказ сдавать(
Как совет, если с мощностями проблема, прежде чем запекать полностью, сделай частичное запекание, лучше потерять час, чем целый день. Я на сложных проектах всегда так делаю, когда нужно настройки проверить.
Огонь не увидел, а вот дым из системника - такой реальный. Даже с запахом. Крутой урок!
А почему из системника пошёл дым?
@@KabanKabanus запекается 5 часов на ryzen 5 2600
@@w.t.2905 Запекание это очень муторный процесс, согласен, но не понимаю почему он дымил? (если это конечно не шутка)) Долго да, я некоторые проекты вообще по пару дней запекаю, там где высокое разрешение и много частиц, как например тут ua-cam.com/video/TAp1pubFk8A/v-deo.html
А рендерить на чём будете? Какая карта?
@@KabanKabanus на рендере сломалось, крашится блендер gtx 1060
@@KabanKabanus жесть сцена. Ничего, скоро апгрейдну пэкарню, попробую снова
Отличный урок по моделированию огня! Очень красиво!
Спасибо! Я очень старался! :)))
Спасибо SKStudio, я долго искал качественный урок по созданию симуляции огня от иностранных блогеров, но нашёл его только у тебя.
И ещё, спасибо за все те развёрнутые ответы, которые ты даёшь людям, я если честно первый раз встречаю такое хорошее отношение и терпение в отношении подписчиков, ведь многие из них могут быть довольно недалёкими и грубыми.
Спасибо, что смотрите, рад, что Вам понравилось)) Я сам ещё многому учусь и тоже часто прошу советов, поэтому знаю, как важно давать ответы, особенно, если вопросы по делу))
гайд почти топ
Великолепная симуляция огня! Качество очень реалистичное! Молодец!
Огромное спасибо! Я очень рад, что понравилось :)
Cпасибо! супер понятно и выглядит отлично!
Очень рад, что Вам понравилось
СПАСИБО! Я до последнего не понимал, почему у меня нет визуала огня, оказывается нужно было его доработать!!!!!!
Пожалуйста, я рад, что смог Вам помочь ))
Спасибо за видео!
Пожалуйста, рад, что Вам понравилось. На канале есть ещё много интересного :) В последних видео я выкладываю исходный файл blend в описании ролика. Его можно скачать :)
спасибо кстати пока рендерилось я родил сына и выростил его хоть я и парень
Это определённо успех))
Блин чел смотрел твое видео про наложение текстур и голос очень поменялся удачи лайк и подписка тебе
Спасибо :)
Можно задать вопрос? Как увеличить яркость огня если цвет мира не черный?
очень странный вопрос. Как можно сделать лампочку ярче, если включить её на улице в солнечный день? )) Я же показал настройки цвета, яркости, дыма. Пробуйте, тренируйтесь, экспериментируйте.
Спасибо за тутор. Было бы отлично, узнать характеристики вашего ПК. С меня лайк и подписка, колокол.
Очень рад, что Вам понравилось :)
Я на разных комплектациях работаю, где-то рядовые, где-то чуть помощнее
а как сделать фиолетовый огонь? как на превью? блэкбоди не даёт такого цвета
попробуй подключить к нему huesaturation и покрутить его параметры
А почему ты больше не снимаешь про муравьёв?
Я реально не успеваю :( Есть масса идей, но всё свободное время сейчас уходит на моделирование и программирование.
очень круто, но есть вопрос. Ты настройки сам придумывал? или с другого урока взял?
Тут сборная солянка из разных уроков, как правило, даже если в уроках есть настройки, то их нужно адаптировать под свою систему
@@KabanKabanus понял, кста сейчас, пеку по твоему уроку, по ка что всë ок
@@endorphinless Отлично! Напиши потом как получилось. Есть ещё кстати на канале уроки по воде. Тоже интересное направление. Не пробовал ещё?
@@KabanKabanus получилось просто супер! два дня не мог нормально сделать, а тут по твоему видосу всё супер фаст было. И воду тогда тоже посмотрю, вдруг новому научусь.
@@endorphinless Отлично, рад, что помог))
спасибо за урок, а как сделать поток огня не бесконечным? Чтобы огонь исчезал после того как появился?
останови появление частиц
@@KabanKabanus спасибо
@@KabanKabanus а можно еще вопрос, как сделать так чтобы огонь был таким же ярким если цвет мира не черный?
@@vladvolodiy828 очень странный вопрос. Как можно сделать лампочку ярче, если включить её на улице в солнечный день? )) Я же показал настройки цвета, яркости, дыма. Пробуйте, тренируйтесь, экспериментируйте.
@@KabanKabanus понял, спасибо за коментарий, уже разобрался с этим вопросом
Как сделать сопротивление двух огней, пожалуйста?
Что именно Вы имеете в виду? Как должно выглядеть это сопротивление?
Там ты можешь скопировать smoke вместе с мешом и развернуть на 180°
Супер крутой ролик, спасибо. Подскажи пожалуйста, как сделать анимацию огня как у тебя на 0:30.
Да точно так же как один огонь, только два :) Поставь их напротив друг друга, настрой частицы и пусть они столкнутся. Всё просто :)
@@KabanKabanus а домен один на двоих?
@@АлександрТюняев-н5я да, домен один, и в месте столкновения добавь плоскость, чтобы им было во что сталкиваться. На плоскость накинь rigidbody
А на иви не получится достичь такого же эффекта?
Нет, к сожалению
@@KabanKabanus сие печально...
Подскажи пожалуйста в чём может быть причина... После бэкинга огня он не отображается в окне рендера, но его видно в окне солид... Голову уже сломал П.С. - сделал настройки как и в видео
Заранее благодарю!
Проверьте назначен ли на домейне материал
@@KabanKabanus Спасибо ! Я нашел причину))) С начала не перевёл на volume в Material output) Ещё раз спасибо!
@@Mirowoolf пожалуйста, обращайтесь))
👍💕💕
🤗🤗🤗
👍
:)
Круто! Сколько займет 10 секунд рендера и на какой видюхе?
А какая есть?
@@KabanKabanus У меня GTX 950m 3gb в ноуте
@@VLKSM4eg1 даже не знаю, нужно пробовать. Всегда можно поиграть настройками, но думаю что времени потребуется немало
Хотят тут больше станет вопрос температуры при нагрузке видеокарты. На ноуте вообще рендерить проблематично, он на это не расчитан
@@KabanKabanus Понятно, большое спасибо за ответ! Я как-то и не думал о перегреве. Вообще я ничего не рендерил до сегодняшнего дня. Сегодня попробовал отрендерить плоскость с процедурной текстурой на Cycles. В настройках сцены указал GPU, однако во время рендера была загрузка процессора на 100%, а видеокарты где-то на 10. Для итогового рендера на GPU нужно это где-то еще указывать? Или так получилось просто потому что такие потребности в ресурсах были в данный момент у блендера для конкретно этого рендера?
Привет! Дибильный вопрос, но как поменять цвет огня?
Продублируй микс ргб (мультиплай) и поставь после блэкбоди и верхний вход колор1 можешь менять.
@@KabanKabanus понял, спасибо!
@@Ryoka_15 пожалуйста)) напиши потом, получилось или нет.
@@KabanKabanus ок
@@KabanKabanus, чёт нифига не понял
у меня частицы отскакивают от плена что делать
Ну значит ты что-то сделал не правильно, попробуй повторить все настройки с самого начала, не торопись. Если не получится, то тогда попробуем разобраться.
Чувак, почему-то после запекания и переключения на рендер домейн скрывает всё, что находится внутри его области, как будто плащ-невидимка. И, естественно, никакого огня и дыма не было. Если можешь, или может кто-то из комментариев, ответь и помоги, как можно скорее, пожалуйста, мне к среде заказ сдавать(
Проверяй все настройки, у тебя беда либо с материалами домейна, либо в принципе ничего не запеклось
Заказ?)
всё сделал по уроку, запекался пол дня - дыма нет😭😭😭😭
Ну значит что-то пропустил в настройках, других вариантов нет.
Как совет, если с мощностями проблема, прежде чем запекать полностью, сделай частичное запекание, лучше потерять час, чем целый день. Я на сложных проектах всегда так делаю, когда нужно настройки проверить.
У меня не чего не получилось
повтори ещё раз, только внимательнее