Um das mal zusammenzufassen: Simon hat einen Spielstil, mit dem er häufig in mehrere Gegner reinläuft. Kann man machen. Dabei ignoriert er ihre Waffe, welche aktuell jeden normalen Gegner one-hitted. Kann man auch machen. Nur sollte man sich dann nicht wundern, wenn man etwas weniger Zeit am Pad bekommt als Nils, welcher diese Dinge eben nicht macht.
Simon: In diesem sehr einfachen Gebiet komm ich bestimmt nicht dran ... Schnitt Simon stirbt zwei mal kurz hintereinander :D manchmal ist es wirklich lustig ^^
like eddy! .. ich mach das ebend shcnell da am drachen vorbei rennen.. 20tode später... achso warten bis der sittz dan vorbei rennen achso war das wir souls profis wusten das nicht XD
Man merkt mitlerweile extrem, das Nils auch privat DS3 gezockt hat und Simon nicht. Da hat Simon einfach immer noch Nachteile in Sachen Kampferfahrung.
Das stimmt schon, wobei SImon aber davor Nioh komplett alleine durchgezockt hat. Eigentlich sollten die 2 Boys vom Skill etwa gleich auf sein. Der größte Feind von Simon ist und bleibt er selbst.
Der Artorias Fight war damals ein absoluter Magic Moment für mich, vor allem nach den ganzen legendenartigen Geschichten, die man über die Spieldauer von diversen NPCs über ihn gehört hatte. Schade, dass die beiden so wenig Faszination für die Lore entwickelt haben - fast ein bisschen traurig, den Unterschied in der Spielerfahrung zu sehen. Zumindest Simon wird sich später wohl kaum an solche starken Momente von Dark Souls zurück erinnern können.
Absolut er ist für mich der perfekte Bosskampf.Musik, Lore, Moveset, Aussehen, Schwierigkeitsgrad einfach alles eine 10/10, einzig die Bossarena ist solala.
Nils ist aber schon auch ganz gut drin. Er hat wegen format und teamplay jetzt nicht so viel lor emitbekommen aber ich glaube so design und atmosphäre und die Welt verstehen wollen ist bei ihm schon da :)
Wie immer eine super Folge! Danke dafür! Hier noch zwei Tipps für Freitag: 1. Um den Drachen Kalameet zu bekämpfen, fehlt euch noch ein Item. Da müsst ihr euch im DLC nochmal genauer umschauen. Ihr seid da durch ein paar Gebiete zu schnell durchgerannt. 2. Euch fehlt noch ein optionaler Boss im Anor Londo. Den Turm nach ganz unten drehen.
Gwyndolin halte ich dann für sinnvoll, sofern sie später auch noch DS3 zocken. Würde einfach gerne sehen, wie Nils dann ruft "Ey, den Schurken kenn ich doch" und Simon guckt nur verwirrt :D
Oh man Jungs. Gerade Part 13 zu Ende geschaut und ,,whoot,, Teil 14 schon da. Ich schau es mir morgen gemütlich nach der Arbeit an. Vielen Dank für euer Durchhaltevermögen 👍👍👍👍
Simon, dir gefällt die Waffe nicht? Dann nutze eine andere! Wo ist das Problem? O_O Ihr habt das Inventar voller Waffen und Upgrade-Material. Äxte, Speere, Hämmer, Hellebarden, alles da. Such dir eine passende Waffe aus, werte sie auf und kämpf damit. Nicht nur meckern, aktiv werden! ^^
Muß sagen wenn Simon gut gelaunt ist, macht es mir deutlich mehr Spaß zuzusehen. Vielleicht solltet ihr immer ohne Chat zocken. Der scheint Simon nur immer runterzuziehen.
@@WritersMoment sagt ja keiner, dass Simon kein cooler Typ ist. Und verständlich, dass er eine schwere Phase hat. Die neuen Folgen zu sehen, nachdem sie länger Pause hatten, macht mir aber deutlich mehr Spaß. Simon ist wieder gechillter.
Nils ist mittlerweile richtig gut in diesem Spiel geworden. Den Artorias-Typen zweihändig zu legen, ist nicht ohne und ich bin mir trotz des hohen Levels nicht sicher ob ich ihn auch so geschafft hätte. Simon dagegen befindet sich in einem kleinen Teufelskreis. Er sieht wie gut Nils spielt, muss stundenlang zuschauen und wenn er dann selber drankommt, stirbt er relativ schnell nur um dann wieder stundenlang zuzukucken wie gut Nils spielt. Das kann verständlicherweise echt frustrierend sein. Ich habe auch keine Ahnung ob die anderen DS-Let's Plays noch so viel Sinn machen, bei dem spielerischen Unterschied zwischen den beiden.
ja das kann ich auhc verstehen, aber ich würde gerne die weiteren lets plays sehen, simon muss halt noch lernen sich mehr auf das equipment und die gegner einzustellen, er braucht mehr geduld und vorsicht das kann er ja noch lernen, die lernkurve von nils ist halt schneller aber simon wird da noch nachziehen denk ich, außerdem bloodborne wäre nochmal eine tolle abwechslung für die beiden, also ich bin dafür das die beiden KHD mit der ganzen Reihe machen, für mich ist das eines der unterhaltsamsten formate derzeit
Kennst Nicht Für Simon ist das halt Arbeit, weil ihn das Spiel nicht interessiert; ganz im Gegenteil zu Nils der sich an so vielen kleinen Dingen freut.
Ich stimme zu, Simon müsste DS1 noch mal privat spielen, nicht unbedingt ganz durch aber weit, dann würde er sicher besser rein kommen, mehr raffen, hätte Zeit zu farmen und verschiedene Waffen ausprobieren. Dann würde er sicher auch eine finden die für ihn passt. Er hat sich irgendeine ausgesucht und hängt jetzt an der und beschwert sich nur über die Waffe. Ausweg: andere Waffen testen.
Die Hilfe durch die Twitter Kommentare anstatt den Chat zu benutzen ist super. Dabei kommen durchaus bessere Tipps raus. Vielleicht sollte als nächstes anstatt Dark Souls 2 zu spielen erst Bloodborne gespielt werden, damit die beiden ein bisschen Abwechslung bekommen.
Okay heute is Nils zu nem richtig guten DS-Spieler geworden... xD Fashion Souls, Light Rolls, 2-handed... Ich bin entzückt :) next to master: Backstabs and Parry
Fand die schwarzeisen Rüstung viel "fescher" :-) Oder ist fashion souls irgendein gag, dass man versucht, so unpassend und dämlich wie möglich auszusehen?
>Ist es nicht lustig, dass die Wesen die am wenigstens menschlich aussehen [Menschlichkeit] droppen? Ja, genau so lustig wie die Tatsache, dass sie genau so wie [Menschlichkeit] aussehen
Hat Simon Bock drauf > nope. Nils zockt haut alles zu Brei und danach darf der kleine Simon mal. Und macht Simon seinen Job > nope! Respekt an Nils für die Leistungen (welche natürlich von Simon sofort kleingeredet werden!). Simon hat keinen Bock auf das Format > Lasst ihn halt was Anderes spielen! Falls er aufgrund seines Skills noch den Weg zur Arbeit findet.....
Sowas hab ich noch nicht gesehen, aber wenns dir grundsätzlich um mehr Challenge geht, schau dir mal den "Scorched Contract" Mod an, falls noch nicht getan. Mal etwas Besonderes/Kreatives und nicht einfach nur "Gegner hauen härter und du bist verflucht, höhö"-Level an Schwierigkeit.
naja schau mal GoT was dem Lennister bubi passiert ist, und wie er dann mit seinem anderen Arm kämpft. Im ürbrigen bleibt zu Alqaido zu sagen. Klugscheißer! (auch wenn ichs auch wusste xD)
Mittlerweile beschäftigt sich Simon psychisch immer zuerst mit der Rechtfertigung, falls was schief geht und danach erst mit der eigentlichen Aktion. Merkt man richtig wie unentspannt er ist und Paranoia schiebt in dem Format. Nicht schön anzusehen. Nimm dir zu Herzen häufiger mal ruhig zu sein, durchzuatmen, alles auszublenden und dein Ding am Pad zu machen. Dann wird dein Skill direkt um ein vierfaches höher. Schon häufiger hast du gezeigt, dass dus besser kannst, aber der Kopf nicht mitspielt. Gogo, für die Zukunft ;)
"Der Chat" scheint halt grad irgendwie für ihn omnipräsent zu sein. Er guckt ständig rein und ärgert sich ständig über ihn und wenn Nils mal was kritisches sagt ist der ein Bündnis mit "dem Chat" eingegangen. Geht mir ja in gestressten Situationen auch mal so, dass ich schneller das Gefühl habe, dass andere gegen mich sind. Und dass man ab und zu mal bestimmtes Verhalten im Chat (oder auf Reddit etc.) kritisiert finde ich ja berechtigt. Aber es sollte eben nicht gefühlt das einzige Thema sein. Das ist für den Spaß der beiden sicher nicht zuträglich und für mich als Zuschauer ist es auch unangenehm. Ich weiß nicht genau woran es liegt. Aber ich hoffe der Urlaub wird ihm gut tun. Wenns zu stressig wird muss er es halt wie Budi machen und mehr hinter den Kulissen arbeiten. Fänd ich allerdings schade, weil ich Simon echt gerne auf dem Bildschirm sehe und seinen Humor und seine manchmal an Wahnsinn grenzende Leidenschaft echt schätze. :D
Stimmt nicht ganz. Simon sieht nicht *alles* negativ. Die Leute in den Kommentaren tun das. Kein Wunder, dass er sich kritisiert fühlt, wenn er auch für jede Kleinigkeit kritisiert wird. Deshalb mag ich die DS-Community nicht.
Das Verhalten jegliche Kommentare negativ zu sehen, hat Simon auch in anderen Formaten, aber auch nicht immer. In der jetzt aktuellen Ausgabe merkt man davon nichts, obwohl er diesmal im Chat gelesen hat. Simon will alles perfekt machen. Er denkt, dass er gehatet wird, weil er mal irgendwo runterfällt und stirbt oder beim Kampf die falsche Taste drückt. Wenn das passiert und dann jemand lol in den Chat schreibt, ist das kein Hate, sondern eine Reaktion auf eine lustige Aktion, aber Simon sieht das als Hate.
Kein Wunder, wenn er die ganze Zeit kritisiert wird. Ich erinner mich an vorletzte Folge: Simon schaut für gefühlt *5 Minuten* in ein Buch, dass den beiden ein *Fan* zugeschickt hat (wahrscheinlich extra um nicht einzuschlafen, so offensichtlich übermüdet wie der arme war) und die Community macht gleich aus 'ner Mücke 'nen Elefanten. Der Rest der Folge war nice; kein Streit, beide cool, hat Spaß gemacht... Ich schau in die Kommentare und sehe nur Referenzen diesen *5 Minuten* von einem *4 Stunden Video* ! Das gute an Dark Souls ist ja eigentlich, dass jeder spielen kann, wie er will, wenn er weiß, wie! Die beiden wussten halt nicht von Anfang an, dass man auch auf Dex gehen kann, wenn man lieber schneller spielt. Es stimmt, dass Simon zur Zeit nur eine geringe Lernkurve aufzeigt, aber dass er nicht mit "dem großen Schwert" spielen möchte ist vollkommen in Ordnung. Ich glaube eher, viele mögen Simon bzw. Simon's Spielstil nicht (Die DS-Community ist voller Gatekeeper) und sehen deshalb unterbewusst in allem was er macht eine böse Absicht.
VORSCHLAG zur Vereinfachung der Regeln und Vermeidung von Frust: Spielerwechsel ist bei Tod oder nach einer Stunde Spielzeit. Dann kann man sich noch schön brüsten, wenn man es geschafft hat ne ganze Stunde zu überleben und alles ist gut. Angefangene Kämpfe macht man selbstverständlich fertig. Einfach, fair, sinnvoll. Ne andere Regelung als jetzt solltet ihr nehmen, weil es ja doch häufiger mal Gezicke gibt, weil einer (Simon *hust*) zu lange warten muss, was ich ihm gar nicht vorwerfe, würde mich nämlich auch nerven. xD
Na dann würde Simon halt jede Stunde für eine Minute den Controller in der Hand halten. Ändert aber trotzdem nichts daran, dass er mit seiner Spielweise einfach kein Land sieht. Besser wäre es wenn er einfach privat etwas trainieren würde um mit dem Level auf dem sich Nils bewegt gleichziehen zu können.
Es wäre besser, wenn ein Timer gestellt wird und Sie fest eine halbe Stunde am Stück spielen denke ich. Egal wie oft Sie dabei sterben. Simon würde dadurch denke ich auch mal in einen besseren Rhytmus kommen.
Was Edgar sagt... Dadurch würde Simon auch nicht viel öfter drankommen. Es wäre deutlich sinnvoller, wenn jeder abwechselnd für 30-40 Minuten drankommt und in diesem Zeitraum so oft sterben kann, wie er lustig ist. Das würde längerfristig BEIDEN Spielertypen mehr nutzen. Ein Nils würde dadurch etwas häufiger in die Gänge kommen, weil er sich nicht mehr gemächlich durchschleichen kann, wenn er sinnvoll vorankommen möchte und ein Simon würde häufiger die Gelegenheit bekommen, seinen aggressiven Spielstil zu verfeinern. Ich bin selbst vom Kampftyp her ein "Simon", der öfter und gerne den Kampf mit einer Überzahl nicht vertrauter Gegner aufnimmt. Der feine Unterschied zu Simon ist jedoch, dass ich meinen Controller nicht abgeben musste, wenn ich gestorben bin, weshalb es bei mir deutlich mehr und deutlich bessere Lernerfolge gab. Ich renne immer noch gerne in Gegner rein, nur dass mein Movement und Reaktionsvermögen durch die vielen "Lektionen" geschärft ist, und ich somit trotz eines recht aggressiven Spielstils deutlich häufiger siegreich hervorgehe. Wenn ich aber nach jedem Spielertod erstmal durchschnittlich eine gefühlte Stunde jemand anderem zusehen müsste, würde ich vermutlich heute noch spielen, wie ein Simon.
Ja, dieses Kleinkindgehabe geht mir langsam auf den Sack. Nils hält das Format durch Fortschritt und Witz hoch. Und wenn Simon mal lernen würde, dass es 2 völlig verschiedene Waffen sind die die Beiden benutzen, wäre vieles leichter. Er hat ein Schwert das auf Beweglichkeit skaliert und erwartet aber Schaden von einer Stärkewaffe.
RaeudigerRuediger Und Ihr seid der Teil von Jasagern und Arschkriechern. Das ist absolut berechtigte Kritik, dafür ist immer Platz und die sollte man auch akzeptieren. Man kann nicht immer nur die Schuld bei anderen suchen. Mimimi die Waffe ist schuld, blablabla ist schuld, nur man selbst natürlich nicht. Euer bescheuertes bloß nichts negatives sagen, sonst ist man böse, hilft niemanden und ist einfach nur dumm. Wenn jemand mit Kritik nicht umgehen kann, dann ist das seine Schuld und nicht die der Kritiker.
RaeudigerRuediger ja natürlich hat sich Simon über die Community aufgeregt, weil die Community ihm die Wahrheit ins Gesicht gesagt hat. Das macht Simon immer so.
Man merkt schon das Nils mehr in der Dark Souls Welt aufgeht. Der Spruch über Artorias das der Boss Spaß macht und Charisma hat, beschreibt es einfach perfekt und dann das Schweigen von Simon. =/
ja dadurch, dass Nils immer besser wurde und Simon nicht macht es ihm kein Spaß mehr, man hätte definitiv von vornherein nach jedem Leuchtfeuer wechseln sollen oder so. so macht es mit Simon auf jedenfall kaum Sinn, er ist 80% der Zeit pissed oder gelangweilt und hat kein bock mehr auf das Spiel
Ja echt schade, da Simon ja auch hin und wieder erwähnt hat wie toll das Welten oder Gegnerdesign ist. Vieleicht sollte man da für den nächsten Teil eine bessere Lösung finden.
Naja. Ich stimme schon zu, dass man Simon grad anmerkt, dass er nicht wirklich entspannt ist und das Spiel nicht wirklich zu genießen scheint. Aber auch er hat in den letzten Folgen auch immer wieder ziemlich begeistert über manche Details gesprochen. Wenn er etwas entspannter ist und schafft einfach drauf zu scheißen was irgendwo grad geschrieben wird (das nervt mich nämlich momentan am meisten, wenn er ständig über den Chat redet), dann glaub ich auch wird man auch schnell wieder merken, dass er durchaus seinen Spaß haben kann.
Grundsätzlich halte ich es für Quatsch zu behaupten, Simon hätte kein Bock mehr. Nur findet er es sehr nervig, dass Nils so lange am Pad ist (weil er momentan halt auch der bessere Spieler ist). Simon scheint vor allem kein Bock auf sein (Nicht-)Skill zu haben, was er ja auch gegen Ende so erwähnt hat :P
Hab mich echt sehr auf Dark Souls gefreut. Mittlerweile wird mir beim Zuschauen allerdings richtig unwohl wenn Simon fast platzt und Nils versucht die Lage mit Witzen zu überspielen. Das wirkt alles nicht mehr harmonisch zwischen den beiden. Und das ist erst der 2. Teil der Souls-Reihe..
Nicht jeder übersteht die Dark Souls Reihe, Simon ist der ganz klar schlechtere Spieler und macht alles noch viel schlimmer mit seinem Gejammer und Gebabbel. Er will sich auch nicht steigern, seit vielen Folgen völlige Resignation, dadurch Frust und die Laune sinkt. Nils steigert sich, er lernt aus Fehler und versucht neues wenn altes nicht klappt, dazu immer ein Spruch auf Lager, pures Entertainment. Simon kann das auch alles, selbst wenn er öfter mal verkackt, wenn er sich wenigstens Mühe geben und nicht immer Nils von der Seite reinfahren würde. Die ersten Folgen harmonierten die Beiden super, Nils war immer der bessere Spieler aber Simon hat wenigstens was gerissen und war immer bereit auf Späßchen einzugehen.
Simon, dein Schwert ist nicht prinzipiell underpowered! Du musst einfach lernen damit umzugehen. Oder du öffnest dich einfach mal dem Drachentöterschwert. So oder so: Es liegt an DIR, etwas an deiner Stimmung zu ändern!
So sehr ich Simon eigentlich immer mag/mochte, sein Verhalten während dieses Knallhart durchgenommens ist wirklich kaum schaubar, ja, beinahe ist es unangenehm seine albernen Nörgeleien, Rechtfertigungen, Desinteresse, passiv-agressive Art anzuschauen. Bin sogar soweit mittlerweile, dass bei einem weiteren KHD nicht mehr Simon neben Nils sitzen sollte. Alles und jeder ist schuld, dass Simon es verkackt, fürchterlich.
Wenn ich mich an der Stelle mal direkt beliebt machen darf: 2:25:02 Jap, Kalamet ist tatsächlich ein Drache. Und kein Wyvern, wie der rote Wyvern am Anfang des Spiels. Gut gemacht Nils. :)
Simon,wenn das nicht dein Game ist warum sitzt du da überhaupt noch? Nils ist der Macher 🖖🏼 Zur Erinnerung : Du wolltest das dicke Schwert, obwohl ihr die Werte dafür noch nicht hattet,du wolltest auch das Furienschwert und kannst mit beiden nicht umgehen.Ich frage mich wie hast du Nioh gespielt.
Akinoma "Er arbeitet und unterhält uns." Aber du hast recht. Mich erstaunt generell die Gelassenheit von Nils, der trotz des Miesepeters neben ihm das Ganze am Leben hält und nicht von der miesen Laune angesteckt wird. Zu den Schwerten: In DS gibt es generell zwei Builder womit sich große Schwere Waffen spielen lassen. Sie sind leider nichts davon und ein mischmasch daraus. Zweitens musst du in DS genau wissen wann du mit so einer Waffe zuhaust, also auch nicht unbedingt für Anfänger gemacht. Zum zweiten Schwert: Ja. Geschicklichkeitswaffe= Wenig Damange. Obwohl Diese Waffe ist eigentlich brauchbar. Aber dazu kann ich mir kein Kommentar erlauben da ich mit Geschicklichkeitswaffen noch nie einen Run richtig zu Ende gebracht habe.
The Groundlp Ja, er arbeitet und unterhält uns aber es gibt gute Arbeit und schlechte Arbeit. Er benimmt sich wie ein Kind das beim „Mensch ärgere dich nicht“ verliert. Bloodborne wäre vielleicht das „Spiel“ für ihn. Schnell,fetzig und schwer.👍
Tipp an simon für das queelag schwert. Nimm es beidhändig und drück r1 wie ein champion. In schwerer rüstung werdet ihr nicht gestaggered und mit dem graswappenschild auf dem Rücken habt ihr noch bessere ausdauer zusätzlich
Das ist für mich das tolle an DS1 man kann auf verschiedene Arten spielen und es passt. 1H/2H, rollen, parrieren, mit Schild support, mit Großschild Gegner abprallen lassen. Da finde ich bei DS3 die Spielweise nicht so frei. Schilde bringen durchweg gar nix und Gegner machen so viel Schade haben so lange Combos und man hat weniger Flasks das man auf keinen Fall getroffen werden sollte da ist auch parieren sehr riskant.
An Eurer Stelle würde ich einfach eine harte Mindestspielzeitgrenze einführen, soll heißen: Jeder spielt mindestens z.B. eine halbe Stunde und darf in dieser halben Stunde so oft sterben wie es halt eben passiert. Ist die halbe Stunde vorbei wird nach dem nächsten Tod das Gamepad übergeben.
Wie Simon die ganze Zeit behauptet, "der DLC ist voll leicht" oder "der Endboss ist voll leicht", aber selber REIN GAR NIX gebacken bekommt. Und Nils marschiert durch das Spiel wie ein Pro ohne dumme Sprüche.
Das geht irgendwie schon das ganze Lp über so... Aber Simons gelegten Bosse (Schmetterling,Taurus Demon, Pin Wheel) wurden nicht als leicht betitelt. Wär so schön gewesen wenn Nils da bissy Salz gestreut hätte, eigtl schade...aber Simon hätte ansonsten bestimmt geweint wie ein Mädchen.. und das KD hätte abgebrochen werden müssen ^^
Simon weiß auch nicht so recht was er will. Jammert ständig dass Nils so viel spielt aber wenn Nils mal abgeben will jammert Simon auch nur rum. Naja, trotzdem ein gutes Team und es macht mehr Spaß den beiden zuzusehen als Dennis und Eddy weil sie die Spiele noch nicht kennen. Hoffe dass sie auch DS 2 und 3 spielen.
Ich glaub Simon hatte das vor 2 Parts erwähnt. Er wünschte sich, dass Nils so wie er spiele und sie gefühlt alle 5 min abwechseln, wenn einer draufgeht abwechseln
Nils spielt halt vorsichtig. Und so sollte man diese Spiele ja auch spielen. Was bringt es einfach drauf loszurennen und aller 5 Minuten zu sterben. Vielleicht wäre es da einfach besser sie würden nach einer bestimmten Zeit das Pad abgeben. Halbe Stunde Nils, halbe Stunde Simon....
Atorias mit nem Ultra greatsword kann schon ne ganz schöne Tortur sein. Hab ihn damals auch mit dem Black Knight Ultra Greatsword bekämpft und es gibt nur 3 Moves von Atorias bei denen man einen Treffer landen kann ohne selbst zu kassieren und einer davon ist der Überkopfangriff bei dem es 50/50 steht ob er 2 oder 3 Wiederholungen macht.
Nach der Folge muss ich sagen: Simon fehlt einfach die Geduld. Nils geht methodischer vor, pullt Gegner einzeln, zieht sich zurück, heilt wenn er low ist. Deshalb spielt er auch länger, vor allem mit 20 flakons. Dann snowballed das Ganze weiter, weil Simon nur kurz spielt und deshalb nicht ins Spiel kommt (und direkt wieder stirbt). Von daher solltet ihr für die Zukunft lieber das Pad nach ner festgelegten Zeit abgeben oder zusätzlich nach jedem gelegten Boss, neuem Gebiet etc.
"Das Rollen in Dark Souls" 25% oder weniger = schnelle Rolle zwischen 25% und 50% = mittlere Rolle zwischen 50% und 100% = fette Rolle über 100% = wird nicht mehr gerollt^^ Berechnung: Ausrüstungsgewicht x 100 / max. Belastung = Rolle in % (siehe oben) Beispiel: Euer angelegtes Zeug wiegt 45,8 und eure Belastung liegt bei 127,8 dann: 45,8 x 100 / 127,8 = 35,84% - mittlere Rolle!
Wobei es in DS1, glaube ich, noch mehr Unterteilungen innerhalb dieser drei Sparten gibt. Ich glaube alleine die mittlere Rolle gibts in drei verschiedenen Geschwindigkeiten. Zumindest habe ich das vor ein paar Monaten mal irgendwo gelesen. War mir auch neu.
Bei den Humanity Geistern kann man ganz leicht eben diese farmen: Goldener Schlangenring anziehen + Menschlichkeit benutzen (bis 10) Erklärung: Der Ring + jeder Punkt Menschlichkeit erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner Items droppt. Und da die Geister recht häufig Humanity hinterlassen kann man da locker 20-30 Stück in ein paar Minuten erfarmen. Zudem weiß ich nicht, ob es euch bewusst ist, aber Humanity bleibt auch wie die Seelen in eurem Blutfleck. Sprich, wenn Simon 10 Humanity will, dann kann er das auch nach dem Tod behalten. Man muss halt immer den Fleck wieder einsammeln. Erwartet aber trotzdem nicht so viel vom Queelag Schwert. Dex Waffen sind meistens dazu gedacht, dass man zweihändig und mit leichter Rüstung spielt - also genau das, was Simon nicht will.
ALso ich schließe mich ja nicht dem ganzen Gejammer über SImon an aber was ich mich frage ist: Macht ihm Dark Souls überhaupt (noch) Spaß? Weil Nils merkt man 100% das ihm das Spaß macht. Das er bock auf die düstere mysteriöse Welt hat, und das Design und das Kampfsystem. Aber Simon fühlt sich an als macht ihm das Format gar nicht so Spaß. Ich habe SImon gerne in Formaten aber wenn er sich quälen muss und keinen Spaß hat lässt sich doch sicher jemand in RBTV finden der Dark Souls auch noch nicht kennt und da mehr Freude dran hat für Teil 2 : -)
Er hat Spass daran denke ich, man merkt immer wieder wie ihm die Welt und die Bosse gefallen. Das Problem ist, dass er weniger als nils gespielt hat und auch längere Pausen hat, sodass er dann sieht, "ach nils macht das easy peasy und dann schaff ich das auch" , merkt sich dabei nicht wo gegner stehen und die Patterns sind, und dann ist er natürlich gefrustet weil man so nicht lernen kann. Ich denke mit ein bisschen mehr Spielanteil ist er genauso gut wie Nils
Ich glaube, dass Simon zwar Bock auf das khd hat, allerdings durch die ständigen negativen Kommentare demoralisiert wird. Dass Nils dann auch noch mehr Spielzeit hat, weil er eben der bessere Spieler ist (was er auch anerkennen muss) macht das Ganze nicht besser
In der letzten Folge hat er recht deutlich gemacht, dass das primäre Problem die nervigen "lel nub" Kommentare der Community sind, die ihn nerven. Er ist offensichtlich psychisch belastet durch Job und seine Krankheit und ist entsprechend labil. Selbst wenn die Hater-Kaspers in der Community in der Minderheit sind, fallen die am meisten auf, und das nervt ihn, denke ich. Kann ich nachfvollziehen.
Ist aber auch ein Teufelskreis, da er derjenige ist der immer den chat aufrufen will und weil er sich auch selbst schlecht redet und so Fehler macht und auch viel von der Welt und dem Spiel verpasst. Ich frag das mit dem SPaß weil ARtorias ein cooler skilliger Boss ist (wie NIls sagt) und wenn er nicht am COntroller war mosert SImon das Nils das jetzt eh schafft und wenn er dran ist, dass er jetzt dranist und es nicht schafft. Da fragt man sich hlat schon ob er das Ganze nur absitzt, was schade wäre.
Der Trouble mit den Server-Einstellungen ist langsam echt frustrierend. Simon & Nils wissen noch immer nicht, wie es überhaupt ist, tatsächlich "invaded" zu werden ;(
Wacholder Bär richtig. man stelle sich mal vor, es wird ( was ich nicht glaube) noch einen tag der freien schelle geben: ich persönlich kann drauf verzichten, erstmal 40 minuten menügewühle und dann ein vorzeitiges umschalten ins hängi HQ zu sehen, weil man seit folge 1 dieses khd auf solche commis einfach nicht reagiert hat. Markmywords.
Die No-Chat-Policy finde ich super. Wie bereits beim letzten Video gesagt, ist der für den DLC auch absolut nicht nötig. (Mal abgesehn davon, dass er es auch sonst nicht sein sollte) Ihr seid stark genug und werdet den Weg schon finden.
Viel besser ohne chat :) Diese Folge habt ihr euch endlich mal wieder unterhalten, macht doch viel mehr Spaß als wenn einer immer geistesabwesend auf nen laptop/handy glotzt und die nächsten Schritte diktiert bekommt.
wobei die "Geisterratte" nicht Sif war sondern Alvina, die Katze. Die haben sie aber leider nie entdeckt ;) Sie führt einem zu Sif, den man retten kann (wirklich ein armer Doggo). Das würde sich für Simon und Nils sogar echt lohnen, Sif kann einem nämlich im Bosskampf helfen.
Umso mehr ich gucke ob so mehr kann ich verstehen wieso sich Leute über Simon beschwert haben.. Seine Launen gehen mir mittlerweile auch ziemlich auf die Nerven, wenn er Gut drauf ist ist ja alles cool aber wenn er wieder seine trotzige Phase hat ist das echt anstrengend...vor allem das er einfach gefühlt alles verpennt und wenn er mal am Pad ist kein Plan von irgendwas hat und Orientierungslos durch die Welt stolpert nur um dann wieder Wehleidig zu werden weil er wieder mal unüberlegt in den Tod gerannt ist...echt furchtbar.
Sollte es mal passieren das Simon anfängt erst zu denken u dann zu handeln, wäre er God Gamer. Aber bis das passiert nehme ich ihm als Comedian mit 😂😂❤❤❤
Es wäre ne gute Idee, wie ihr sagt, nächste Folge Ede dazu zuholen. Er kann euch helfen, die optionalen Bosse und Gebiete zu finden (Aschesee/Gwyndolin/Gough).
Sollte ich nach meinem Ableben in die Hölle kommen, weiß ich schon jetzt ganz genau, was mich dort erwartet: Das Durchspielen aller FromSoftware Spiele zusammen mit Simon... :)
Nils Aussage, dass er gerne 2 händig spielt und die Gegner studiert bestätigt mir nur, dass die Beiden Bloodborne verschlingen werden (: Vorallem da Simon Nioh so gerne hatte (: Freue mich schon darauf :D
hab's schon in der letzten folge gesagt und sags jetzt nochmal bitte wen anders hin setzen der bock aufs game hat im gegensatz zu simon fürs nächste KD simon interessiert sich seit anfang 0 für die welt/chars und alles was diese spiele so toll macht, er passt nicht mal auf wenn nils spielt sondern schaut konstant in den chat wenn er die Möglichkeit hat und bekommt selbst nichts auf die kette sondern heult dann nur rum und ist dauerhaft am nerven Nils macht seine sache so gut aber wird mit simon in dem fall als copilot echt bestraft :/
Simon ist gar nicht so schlecht wie er selbst manchmal denkt. Es scheitert bloß am Vergessen der Grundmechaniken und daran, dass er jedes mal den FUCKING R2 Move des Schwarzritterschwertes spammed. Das ist halt eines der schlechtesten Angriffsmoves im Game und wenn überhaupt sehr situationsabhängig. Da kriege ich immer Mirkoaggressionen :D Aber wie gesagt, der Skill ist theoretisch da, nur das Wissen oder der Wille zu lernen fehlt. Mein Tipp, Simon: Spiel, so wie dir es Spaß macht. Achte nicht darauf, ob du die Zuschauer gerade unterhältst. Wenn du Freude bei der Sache hast überträgt sich das auf die Viewer. Es würde schon helfen, wenn du ein wenig Tempo aus deinem Gameplay nimmst, aber spiel einfach so wie du es willst.
Find's schön, dass jedesmal wenn ihr überheblich werdet direkt wieder einen Dämpfer bekommt :-D aber immerhin benutzt wenigstens einer von euch zwei seinen Kopf und sieht dadurch Erfolge.
Das ausgerechnet die Dinger, die am wenigsten nach "Mensch" (aber am meisten nach "Menschlichkeit") aussehen, ausgerechnet Menschlichkeit droppen... 🙊 Ihr seid die beansten, Jungs!
Mann bin ich froh, dass mein Favorit unter den Bossen, Artorias, nicht auch so ein first try Glücks Ding war. Da kann man sich dann auch mal wieder über den Sieg freuen.
Vielleicht ist es jetzt an der Zeit das Format zu überdenken, weil wenn eine Person mehr Fortschritte macht, wie die andere, bekommt diese Person noch mehr Spielzeit und wird somit noch erfahrener, während bei der anderen Person die Fortschritte immer kleiner werden, da die limitierte Zeit zum Verbessern schrumpft. Übung macht bekanntlich den Meister :)
ein Pilz sagt: Rette die Prinzessin! .. Mmhh .. was kommt als nächstes. Ein Baum der dir sagt, das du dafür ein Schwert brauchst .. aber nur wenn du 150 Monster-Seelen fängst wirst du Sieger sein .. mmhh.. gagiger DLC
Weiter so Caowboyz !! Egal wie und egal warum, schön Euch beim Zocken zuzuschauen !! Unterhaltung und Slapstick. Alles nicht außerirdisch, aber insgesamt sehr geschmeidig. Behaltet Euren Humor ;) Danke und weiterhin Viel Vernügen ;)
Wieso habt denn ihr die Passage in den Ruinen, wo Nils zuerst gestorben ist, nicht weiter verfolgt? Könnten da nicht noch interessante Items verborgen gewesen sein? Ach ja, Simon erkundet nicht gerne Spielewelten... Wieso fragt denn ihr, was es mit der "Ratten"katze auf sich hat, wenn ihr die Hinweise dann komplett ignoriert und einfach weiterrennt? Ach ja, Simon erkundet nicht gerne Spielewelten. Und wahrscheinlich ist Nils innerlich selbst schon so genervt von Simimimimon, dass er es auch nur noch hinter sich bringen will und durchrusht. Das ist Entertainment, meine Damen und Herren! :/
Ich find ihr macht einen echt guten Job, Jungs. Ein paar Dinge könnt ihr im DLC noch erledigen. In Oolacile solltet ihr nochmal die Wände absuchen, vor allem eine ist da wichtig, da dort ein für den Bosskampf unerlässliches Item ist. Neben dem Aufzug im Abgrund könnt ihr die scheinbare Wand zerschlagen. Und da ihr den Aufzug habt, könnt ihr das Bonfire nach Artorias nutzen, der Weg ist entspannter zum Boss (Manus), da ihr dann durch rennen könnt, mit etwas Geschick ;) Und wenn ihr den schwarzen Drachen noch bekämpfen wollt, solltet ihr mit Gough nochmal sprechen, den guten findet ihr gegenüber der Multiplayerlobby die Treppe hoch.
Falls ihr Quelaags Schwert mit 10 Menschlichkeit nutzt und ihr drauf geht, erhaltet ihr die 10 Menschlichkeit wieder, wenn ihr es schafft eure Seelen (das grüne Zeuch) wieder zu erlangen.
beim pariergespräch war simon kurz yoda :D , nils nicht zu viel reden sondern truhe öffnen wen du dran vorbeiläufst bei der suche ob noch was da ist :D
"Die gelbe/orange Seele" Wenn ihr an einen Bonfire gerastet habt, dass von einem anderen Online-Spieler (gerade) aufgewertet wird, dann bekommt ihr eine Estus-Flask dazu! Damit kann euer aktueller Status an Estus-Flask's um +1 überfüllt werden. Grüße
Artorias hat mich damals auch sämtliche Nerven gekostet ... Manus hab ich tatsächlich IRGENDWIE im first try geschafft aber Artorias war mein Albtraum des ersten Teils.😂
In Sachen Eiskaffee: Ich find eisgekühlten Latte richtig geil. Hab mir Jahre einfach den abgepackten Latte gekauft, geht ins Geld und jetzt wo ich umgezogen bin, ist der selbe 200ml Becher einfach mal doppelt so teuer und schmeckt schlecht. Und jetzt mach ichs tatsächlich so, wie Simon schon sagt. Kaffee machen (geht auch der Instantkaffee, bei dem gleich mit kaltem Wasser), für ein paar Stunden in den Kühlschrank. Mit Milch gut aufgießen und bam, 1 ganzer Liter Eiskaffee für so richtig wenig Geld.
ok, wie wäre es, wenn ihr bei jedem neuen Bonfire wechselt? Heißt, einer findet ein neues Bonfire und der andere darf das Gebiet spielen das danach kommt. Das müsste doch die Spielzeit etwas fairer aufteilen
Wie Nils ständig in den frei Tod rennt damit Simon auch mal zocken kann netter Typ Nils bomhoff
Und Simon findet trotzdem immer was zum rumheulen
*Freitod
Um das mal zusammenzufassen: Simon hat einen Spielstil, mit dem er häufig in mehrere Gegner reinläuft. Kann man machen. Dabei ignoriert er ihre Waffe, welche aktuell jeden normalen Gegner one-hitted. Kann man auch machen. Nur sollte man sich dann nicht wundern, wenn man etwas weniger Zeit am Pad bekommt als Nils, welcher diese Dinge eben nicht macht.
Wär interessant gewesen Simon bei DS2 zu sehen und wieviele der Heilsteine sie ständig schlucken würden
Nils finaler Kampf gegen Artorias war so schön befriedigend, er hats einfach drauf.
Was ich bei Knallhart Durchgenommen gelernt habe:
Leiter = Treppe
Brücke = Treppe
Treppe = ?
Gargoyl
Treppe = Gargoyle ;)
Gegner mit Lebensanzeige = Gargoyle
Simon: In diesem sehr einfachen Gebiet komm ich bestimmt nicht dran ...
Schnitt Simon stirbt zwei mal kurz hintereinander :D manchmal ist es wirklich lustig ^^
Traurig und lustig zugleich.
like eddy! .. ich mach das ebend shcnell da am drachen vorbei rennen..
20tode später... achso warten bis der sittz dan vorbei rennen achso war das wir souls profis wusten das nicht XD
Man merkt mitlerweile extrem, das Nils auch privat DS3 gezockt hat und Simon nicht. Da hat Simon einfach immer noch Nachteile in Sachen Kampferfahrung.
Das stimmt schon, wobei SImon aber davor Nioh komplett alleine durchgezockt hat. Eigentlich sollten die 2 Boys vom Skill etwa gleich auf sein. Der größte Feind von Simon ist und bleibt er selbst.
Der Artorias Fight war damals ein absoluter Magic Moment für mich, vor allem nach den ganzen legendenartigen Geschichten, die man über die Spieldauer von diversen NPCs über ihn gehört hatte. Schade, dass die beiden so wenig Faszination für die Lore entwickelt haben - fast ein bisschen traurig, den Unterschied in der Spielerfahrung zu sehen. Zumindest Simon wird sich später wohl kaum an solche starken Momente von Dark Souls zurück erinnern können.
Absolut er ist für mich der perfekte Bosskampf.Musik, Lore, Moveset, Aussehen, Schwierigkeitsgrad einfach alles eine 10/10, einzig die Bossarena ist solala.
Nils ist aber schon auch ganz gut drin. Er hat wegen format und teamplay jetzt nicht so viel lor emitbekommen aber ich glaube so design und atmosphäre und die Welt verstehen wollen ist bei ihm schon da :)
Wie immer eine super Folge! Danke dafür!
Hier noch zwei Tipps für Freitag:
1. Um den Drachen Kalameet zu bekämpfen, fehlt euch noch ein Item. Da müsst ihr euch im DLC nochmal genauer umschauen. Ihr seid da durch ein paar Gebiete zu schnell durchgerannt.
2. Euch fehlt noch ein optionaler Boss im Anor Londo. Den Turm nach ganz unten drehen.
Den in Anor Londo kann man sich aber echt sparen. Und die Lore dahinter checken die leider auch nicht.
Ich finde das Design von Gwyndolin einzigartig im DS Universum. Wäre schade, wenn sie den verpassen würden.
Gwyndolin halte ich dann für sinnvoll, sofern sie später auch noch DS3 zocken. Würde einfach gerne sehen, wie Nils dann ruft "Ey, den Schurken kenn ich doch" und Simon guckt nur verwirrt :D
Lindblüte aber der kommt doch garnicht mehr vor im dritten Teil oder irre ich mich? Klar man kann seine Kammer finden aber mehr auch nicht...?
+Sven Krustaf
Aldritch nutzt seinen Körper als Decoy. Du bekämpfst da ja quasi ein Wesen, was wie Wendelin aussieht und seine Zauber nutzt^^
Es hilft, den Gegner während des fliehens im Blick zu behalten.
es ist so schön zu sehen, wie krass gut Nils geworden ist. was ein intelligenter Typ
@Escanor was hab ich dir denn getan?
Oh man Jungs. Gerade Part 13 zu Ende geschaut und ,,whoot,, Teil 14 schon da. Ich schau es mir morgen gemütlich nach der Arbeit an. Vielen Dank für euer Durchhaltevermögen 👍👍👍👍
Simon, dir gefällt die Waffe nicht? Dann nutze eine andere! Wo ist das Problem? O_O
Ihr habt das Inventar voller Waffen und Upgrade-Material. Äxte, Speere, Hämmer, Hellebarden, alles da. Such dir eine passende Waffe aus, werte sie auf und kämpf damit. Nicht nur meckern, aktiv werden! ^^
Dann hätte er ja nichts mehr zu meckern. Ich glaube langsam Simon leidet einfach gerne vor sich hin.
Muß sagen wenn Simon gut gelaunt ist, macht es mir deutlich mehr Spaß zuzusehen. Vielleicht solltet ihr immer ohne Chat zocken. Der scheint Simon nur immer runterzuziehen.
Naja, man muss schon sagen, nicht der Chat zieht Simon runter, sondern Simon zieht Simon runter.
Nein, Simon an sich ist ein cooler Typ, er macht nur zur Zeit eine sehr schwere Phase durch. Und das mit dem Chat stimmt schon teilweise.
@@WritersMoment sagt ja keiner, dass Simon kein cooler Typ ist. Und verständlich, dass er eine schwere Phase hat. Die neuen Folgen zu sehen, nachdem sie länger Pause hatten, macht mir aber deutlich mehr Spaß. Simon ist wieder gechillter.
@@WritersMoment warum macht er eine schwere Phase durch?
VoiceOver kannst du mehr zu seiner damaligen schweren Phase erzählen?
Nils ist mittlerweile richtig gut in diesem Spiel geworden. Den Artorias-Typen zweihändig zu legen, ist nicht ohne und ich bin mir trotz des hohen Levels nicht sicher ob ich ihn auch so geschafft hätte. Simon dagegen befindet sich in einem kleinen Teufelskreis. Er sieht wie gut Nils spielt, muss stundenlang zuschauen und wenn er dann selber drankommt, stirbt er relativ schnell nur um dann wieder stundenlang zuzukucken wie gut Nils spielt. Das kann verständlicherweise echt frustrierend sein. Ich habe auch keine Ahnung ob die anderen DS-Let's Plays noch so viel Sinn machen, bei dem spielerischen Unterschied zwischen den beiden.
ja das kann ich auhc verstehen, aber ich würde gerne die weiteren lets plays sehen, simon muss halt noch lernen sich mehr auf das equipment und die gegner einzustellen, er braucht mehr geduld und vorsicht das kann er ja noch lernen, die lernkurve von nils ist halt schneller aber simon wird da noch nachziehen denk ich, außerdem bloodborne wäre nochmal eine tolle abwechslung für die beiden, also ich bin dafür das die beiden KHD mit der ganzen Reihe machen, für mich ist das eines der unterhaltsamsten formate derzeit
Kennst Nicht Für Simon ist das halt Arbeit, weil ihn das Spiel nicht interessiert; ganz im Gegenteil zu Nils der sich an so vielen kleinen Dingen freut.
Ich stimme zu, Simon müsste DS1 noch mal privat spielen, nicht unbedingt ganz durch aber weit, dann würde er sicher besser rein kommen, mehr raffen, hätte Zeit zu farmen und verschiedene Waffen ausprobieren. Dann würde er sicher auch eine finden die für ihn passt. Er hat sich irgendeine ausgesucht und hängt jetzt an der und beschwert sich nur über die Waffe. Ausweg: andere Waffen testen.
Naja mit dem Schwert brauch man ja nur 5 Schläge, wenn man sein Moveset bissle drauf hat kein Problem.
Menschlicher Tiefpunkt. Jetzt wirft Er Nils allen Ernstes mangelnde Kollegialität vor. 1:47:07
Simon einfach lost
Die Hilfe durch die Twitter Kommentare anstatt den Chat zu benutzen ist super. Dabei kommen durchaus bessere Tipps raus. Vielleicht sollte als nächstes anstatt Dark Souls 2 zu spielen erst Bloodborne gespielt werden, damit die beiden ein bisschen Abwechslung bekommen.
CptOoze Bloodborne ist eh um Welten besser und unterhaltsamer. Sowohl für uns Zuschauer als auch für den alten Lovecraft Veteran Simon... :D
derZimmy Naja was besser ist, ist Geschmackssache. Liebe beides Blodborne ist halt von Haus aus ein schnelleres Spiel.
CptOoze Das ist richtig. Aber ich denke interessanter für die beiden wäre Bloodborne.
derZimmy ich freue mich halt auf den Kampf gegen den Waisenknaben von kos
MrCheesefoot Wenn sie den DLC machen... Ich auch! Das würde eine Spirale aus Frust und Trauer werden. :D
Tut euch und den Zuschauern einem gefallen und geht zur Nebelwand.
"als ober aus einem anderen Spiel kommt" xD der Charakter hat damals Bloodborne "foregeshadowed".....
Gefühlt hat irgendwie der ganze DLC Bloodborne "foregeshadowed"^^
@@Bloodhoven Der Charakter war damals Forshadowing für Bloodborne. Macht Denglisch zwar nicht besser, liest sich aber leichter.
@@kongoulan
Hmmmmm... wieso wohl die Anführungszeichen?
Okay heute is Nils zu nem richtig guten DS-Spieler geworden... xD Fashion Souls, Light Rolls, 2-handed... Ich bin entzückt :) next to master: Backstabs and Parry
shield-souls is best souls.
Fand die schwarzeisen Rüstung viel "fescher" :-) Oder ist fashion souls irgendein gag, dass man versucht, so unpassend und dämlich wie möglich auszusehen?
Parry's sollte er bis zum letzten Boss versuchen zu lernen, sonst könnte der hart werden :D
Knaeckebrot mit Pepp Bei dem starken Char und dem Schwert wird Gwyn doch sofort von Nils geplättet, parry sind da völlig unnötig
ReSe2k Es geht leider tatsächlich sehr viel Spaß durch das Schwert verloren...
Wie unglaublich sauer Simon immer durch seine eigene Ungeduld wird 😂
>Ist es nicht lustig, dass die Wesen die am wenigstens menschlich aussehen [Menschlichkeit] droppen?
Ja, genau so lustig wie die Tatsache, dass sie genau so wie [Menschlichkeit] aussehen
Hat Simon Bock drauf > nope. Nils zockt haut alles zu Brei und danach darf der kleine Simon mal. Und macht Simon seinen Job > nope! Respekt an Nils für die Leistungen (welche natürlich von Simon sofort kleingeredet werden!). Simon hat keinen Bock auf das Format > Lasst ihn halt was Anderes spielen! Falls er aufgrund seines Skills noch den Weg zur Arbeit findet.....
Artorias ist übrigens Linkshänder und benutzt im Kampf die "schwache Hand" ;D
Sowas hab ich noch nicht gesehen, aber wenns dir grundsätzlich um mehr Challenge geht, schau dir mal den "Scorched Contract" Mod an, falls noch nicht getan. Mal etwas Besonderes/Kreatives und nicht einfach nur "Gegner hauen härter und du bist verflucht, höhö"-Level an Schwierigkeit.
Aber wenn er nur noch seine schwache Hand benutzen kann, wird sie dann nicht automatisch irgendwann zur starken Hand?
naja schau mal GoT was dem Lennister bubi passiert ist, und wie er dann mit seinem anderen Arm kämpft. Im ürbrigen bleibt zu Alqaido zu sagen. Klugscheißer! (auch wenn ichs auch wusste xD)
Artorias ist einfach ein geiler Typ.
Lan die
Irgendwann ist gut :D er ist ja relativ frisch aus dem Abgrund gekommen, als der unbekannte Held ihn von seinem Leiden erlöst hat
Mittlerweile beschäftigt sich Simon psychisch immer zuerst mit der Rechtfertigung, falls was schief geht und danach erst mit der eigentlichen Aktion. Merkt man richtig wie unentspannt er ist und Paranoia schiebt in dem Format. Nicht schön anzusehen.
Nimm dir zu Herzen häufiger mal ruhig zu sein, durchzuatmen, alles auszublenden und dein Ding am Pad zu machen. Dann wird dein Skill direkt um ein vierfaches höher. Schon häufiger hast du gezeigt, dass dus besser kannst, aber der Kopf nicht mitspielt. Gogo, für die Zukunft ;)
"Der Chat" scheint halt grad irgendwie für ihn omnipräsent zu sein. Er guckt ständig rein und ärgert sich ständig über ihn und wenn Nils mal was kritisches sagt ist der ein Bündnis mit "dem Chat" eingegangen. Geht mir ja in gestressten Situationen auch mal so, dass ich schneller das Gefühl habe, dass andere gegen mich sind. Und dass man ab und zu mal bestimmtes Verhalten im Chat (oder auf Reddit etc.) kritisiert finde ich ja berechtigt.
Aber es sollte eben nicht gefühlt das einzige Thema sein. Das ist für den Spaß der beiden sicher nicht zuträglich und für mich als Zuschauer ist es auch unangenehm.
Ich weiß nicht genau woran es liegt. Aber ich hoffe der Urlaub wird ihm gut tun. Wenns zu stressig wird muss er es halt wie Budi machen und mehr hinter den Kulissen arbeiten. Fänd ich allerdings schade, weil ich Simon echt gerne auf dem Bildschirm sehe und seinen Humor und seine manchmal an Wahnsinn grenzende Leidenschaft echt schätze. :D
Stimmt. Jeglicher Kommentar (positiv, negativ, neutral) auf Simons Handeln ist für ihn negativ.
Stimmt nicht ganz. Simon sieht nicht *alles* negativ. Die Leute in den Kommentaren tun das. Kein Wunder, dass er sich kritisiert fühlt, wenn er auch für jede Kleinigkeit kritisiert wird. Deshalb mag ich die DS-Community nicht.
Das Verhalten jegliche Kommentare negativ zu sehen, hat Simon auch in anderen Formaten, aber auch nicht immer. In der jetzt aktuellen Ausgabe merkt man davon nichts, obwohl er diesmal im Chat gelesen hat.
Simon will alles perfekt machen. Er denkt, dass er gehatet wird, weil er mal irgendwo runterfällt und stirbt oder beim Kampf die falsche Taste drückt. Wenn das passiert und dann jemand lol in den Chat schreibt, ist das kein Hate, sondern eine Reaktion auf eine lustige Aktion, aber Simon sieht das als Hate.
Kein Wunder, wenn er die ganze Zeit kritisiert wird. Ich erinner mich an vorletzte Folge: Simon schaut für gefühlt *5 Minuten* in ein Buch, dass den beiden ein *Fan* zugeschickt hat (wahrscheinlich extra um nicht einzuschlafen, so offensichtlich übermüdet wie der arme war) und die Community macht gleich aus 'ner Mücke 'nen Elefanten. Der Rest der Folge war nice; kein Streit, beide cool, hat Spaß gemacht... Ich schau in die Kommentare und sehe nur Referenzen diesen *5 Minuten* von einem *4 Stunden Video* !
Das gute an Dark Souls ist ja eigentlich, dass jeder spielen kann, wie er will, wenn er weiß, wie! Die beiden wussten halt nicht von Anfang an, dass man auch auf Dex gehen kann, wenn man lieber schneller spielt. Es stimmt, dass Simon zur Zeit nur eine geringe Lernkurve aufzeigt, aber dass er nicht mit "dem großen Schwert" spielen möchte ist vollkommen in Ordnung.
Ich glaube eher, viele mögen Simon bzw. Simon's Spielstil nicht (Die DS-Community ist voller Gatekeeper) und sehen deshalb unterbewusst in allem was er macht eine böse Absicht.
VORSCHLAG zur Vereinfachung der Regeln und Vermeidung von Frust: Spielerwechsel ist bei Tod oder nach einer Stunde Spielzeit. Dann kann man sich noch schön brüsten, wenn man es geschafft hat ne ganze Stunde zu überleben und alles ist gut. Angefangene Kämpfe macht man selbstverständlich fertig. Einfach, fair, sinnvoll. Ne andere Regelung als jetzt solltet ihr nehmen, weil es ja doch häufiger mal Gezicke gibt, weil einer (Simon *hust*) zu lange warten muss, was ich ihm gar nicht vorwerfe, würde mich nämlich auch nerven. xD
Na dann würde Simon halt jede Stunde für eine Minute den Controller in der Hand halten. Ändert aber trotzdem nichts daran, dass er mit seiner Spielweise einfach kein Land sieht. Besser wäre es wenn er einfach privat etwas trainieren würde um mit dem Level auf dem sich Nils bewegt gleichziehen zu können.
Es wäre besser, wenn ein Timer gestellt wird und Sie fest eine halbe Stunde am Stück spielen denke ich. Egal wie oft Sie dabei sterben. Simon würde dadurch denke ich auch mal in einen besseren Rhytmus kommen.
Nach Tod oder nach gelegtem Boss.
Was Edgar sagt... Dadurch würde Simon auch nicht viel öfter drankommen.
Es wäre deutlich sinnvoller, wenn jeder abwechselnd für 30-40 Minuten drankommt und in diesem Zeitraum so oft sterben kann, wie er lustig ist. Das würde längerfristig BEIDEN Spielertypen mehr nutzen. Ein Nils würde dadurch etwas häufiger in die Gänge kommen, weil er sich nicht mehr gemächlich durchschleichen kann, wenn er sinnvoll vorankommen möchte und ein Simon würde häufiger die Gelegenheit bekommen, seinen aggressiven Spielstil zu verfeinern.
Ich bin selbst vom Kampftyp her ein "Simon", der öfter und gerne den Kampf mit einer Überzahl nicht vertrauter Gegner aufnimmt. Der feine Unterschied zu Simon ist jedoch, dass ich meinen Controller nicht abgeben musste, wenn ich gestorben bin, weshalb es bei mir deutlich mehr und deutlich bessere Lernerfolge gab. Ich renne immer noch gerne in Gegner rein, nur dass mein Movement und Reaktionsvermögen durch die vielen "Lektionen" geschärft ist, und ich somit trotz eines recht aggressiven Spielstils deutlich häufiger siegreich hervorgehe. Wenn ich aber nach jedem Spielertod erstmal durchschnittlich eine gefühlte Stunde jemand anderem zusehen müsste, würde ich vermutlich heute noch spielen, wie ein Simon.
Simon ist aber auch komplett lernunwillig. Immer wieder Kopf durch die Wand. Tot. Controller abgeben.
Und immer wieder dieses passiv-aggressive.
Ja, dieses Kleinkindgehabe geht mir langsam auf den Sack. Nils hält das Format durch Fortschritt und Witz hoch. Und wenn Simon mal lernen würde, dass es 2 völlig verschiedene Waffen sind die die Beiden benutzen, wäre vieles leichter. Er hat ein Schwert das auf Beweglichkeit skaliert und erwartet aber Schaden von einer Stärkewaffe.
Dazu sag ich mal nix. Bullshit
Ihr seid der Teil der Community, über die Simon sich im letzten Teil aufgeregt hat.
RaeudigerRuediger Und Ihr seid der Teil von Jasagern und Arschkriechern. Das ist absolut berechtigte Kritik, dafür ist immer Platz und die sollte man auch akzeptieren. Man kann nicht immer nur die Schuld bei anderen suchen. Mimimi die Waffe ist schuld, blablabla ist schuld, nur man selbst natürlich nicht.
Euer bescheuertes bloß nichts negatives sagen, sonst ist man böse, hilft niemanden und ist einfach nur dumm. Wenn jemand mit Kritik nicht umgehen kann, dann ist das seine Schuld und nicht die der Kritiker.
RaeudigerRuediger ja natürlich hat sich Simon über die Community aufgeregt, weil die Community ihm die Wahrheit ins Gesicht gesagt hat. Das macht Simon immer so.
nils Vorschlag - hammer, hammer, ich lach mich wech. DIe Wortspiele, diese Orientierung, dieser Skill, grandios
Einen schönen 11 Uhr! Eines der besten Formate hier auf dem Kanal.
Man merkt schon das Nils mehr in der Dark Souls Welt aufgeht.
Der Spruch über Artorias das der Boss Spaß macht und Charisma hat, beschreibt es einfach perfekt und dann das Schweigen von Simon. =/
ja dadurch, dass Nils immer besser wurde und Simon nicht macht es ihm kein Spaß mehr, man hätte definitiv von vornherein nach jedem Leuchtfeuer wechseln sollen oder so. so macht es mit Simon auf jedenfall kaum Sinn, er ist 80% der Zeit pissed oder gelangweilt und hat kein bock mehr auf das Spiel
Ja echt schade, da Simon ja auch hin und wieder erwähnt hat wie toll das Welten oder Gegnerdesign ist.
Vieleicht sollte man da für den nächsten Teil eine bessere Lösung finden.
Naja. Ich stimme schon zu, dass man Simon grad anmerkt, dass er nicht wirklich entspannt ist und das Spiel nicht wirklich zu genießen scheint. Aber auch er hat in den letzten Folgen auch immer wieder ziemlich begeistert über manche Details gesprochen.
Wenn er etwas entspannter ist und schafft einfach drauf zu scheißen was irgendwo grad geschrieben wird (das nervt mich nämlich momentan am meisten, wenn er ständig über den Chat redet), dann glaub ich auch wird man auch schnell wieder merken, dass er durchaus seinen Spaß haben kann.
ich glaube Bloodborne wird genau Simons ding.
Grundsätzlich halte ich es für Quatsch zu behaupten, Simon hätte kein Bock mehr. Nur findet er es sehr nervig, dass Nils so lange am Pad ist (weil er momentan halt auch der bessere Spieler ist). Simon scheint vor allem kein Bock auf sein (Nicht-)Skill zu haben, was er ja auch gegen Ende so erwähnt hat :P
Macht mal eine Simon folge wo nur Simon spielt. Und schaltet den Chat für alle folgen aus
Hab mich echt sehr auf Dark Souls gefreut. Mittlerweile wird mir beim Zuschauen allerdings richtig unwohl wenn Simon fast platzt und Nils versucht die Lage mit Witzen zu überspielen. Das wirkt alles nicht mehr harmonisch zwischen den beiden. Und das ist erst der 2. Teil der Souls-Reihe..
Nicht jeder übersteht die Dark Souls Reihe, Simon ist der ganz klar schlechtere Spieler und macht alles noch viel schlimmer mit seinem Gejammer und Gebabbel.
Er will sich auch nicht steigern, seit vielen Folgen völlige Resignation, dadurch Frust und die Laune sinkt.
Nils steigert sich, er lernt aus Fehler und versucht neues wenn altes nicht klappt, dazu immer ein Spruch auf Lager, pures Entertainment.
Simon kann das auch alles, selbst wenn er öfter mal verkackt, wenn er sich wenigstens Mühe geben und nicht immer Nils von der Seite reinfahren würde.
Die ersten Folgen harmonierten die Beiden super, Nils war immer der bessere Spieler aber Simon hat wenigstens was gerissen und war immer bereit auf Späßchen einzugehen.
Simon, dein Schwert ist nicht prinzipiell underpowered! Du musst einfach lernen damit umzugehen. Oder du öffnest dich einfach mal dem Drachentöterschwert.
So oder so: Es liegt an DIR, etwas an deiner Stimmung zu ändern!
Wirklich beeindruckend wie elegant Nils Artorias besiegt!!
Ah nur wenn er das Niveau auch in DS2 und danach halten kann, da Denzel schon eindeutig besser war als Ede, Colin ect.
So sehr ich Simon eigentlich immer mag/mochte, sein Verhalten während dieses Knallhart durchgenommens ist wirklich kaum schaubar, ja, beinahe ist es unangenehm seine albernen Nörgeleien, Rechtfertigungen, Desinteresse, passiv-agressive Art anzuschauen. Bin sogar soweit mittlerweile, dass bei einem weiteren KHD nicht mehr Simon neben Nils sitzen sollte. Alles und jeder ist schuld, dass Simon es verkackt, fürchterlich.
Wenn ich mich an der Stelle mal direkt beliebt machen darf:
2:25:02 Jap, Kalamet ist tatsächlich ein Drache. Und kein Wyvern, wie der rote Wyvern am Anfang des Spiels. Gut gemacht Nils. :)
Simon: „Sieht sicher aus.“ ...bestes Zitat aus Pitch Black, falls das wer noch kennt :D
Kann nicht irgendwer mal 4 Büroklammern vorbei schicken, damit die Greenscreen Laken halten? BITTE!
Simon,wenn das nicht dein Game ist warum sitzt du da überhaupt noch? Nils ist der Macher 🖖🏼 Zur Erinnerung : Du wolltest das dicke Schwert, obwohl ihr die Werte dafür noch nicht hattet,du wolltest auch das Furienschwert und kannst mit beiden nicht umgehen.Ich frage mich wie hast du Nioh gespielt.
Akinoma "Er arbeitet und unterhält uns."
Aber du hast recht. Mich erstaunt generell die Gelassenheit von Nils, der trotz des Miesepeters neben ihm das Ganze am Leben hält und nicht von der miesen Laune angesteckt wird.
Zu den Schwerten: In DS gibt es generell zwei Builder womit sich große Schwere Waffen spielen lassen. Sie sind leider nichts davon und ein mischmasch daraus.
Zweitens musst du in DS genau wissen wann du mit so einer Waffe zuhaust, also auch nicht unbedingt für Anfänger gemacht.
Zum zweiten Schwert: Ja. Geschicklichkeitswaffe= Wenig Damange. Obwohl Diese Waffe ist eigentlich brauchbar. Aber dazu kann ich mir kein Kommentar erlauben da ich mit Geschicklichkeitswaffen noch nie einen Run richtig zu Ende gebracht habe.
The Groundlp Ja, er arbeitet und unterhält uns aber es gibt gute Arbeit und schlechte Arbeit. Er benimmt sich wie ein Kind das beim „Mensch ärgere dich nicht“ verliert. Bloodborne wäre vielleicht das „Spiel“ für ihn. Schnell,fetzig und schwer.👍
glaube der Punkt "Schwer" ist das eigentlich Problem hier...
Nils gegen Artorias, kein Kampf bis jetzt war je so schön.
Sah aus wie eine jahrelang einstudierte Choreografie.
dieses format sollte eddy und simon machen, die würden niemals fertig werden.
oh gott und wie sie rumjammern und ragen würden. das wäre eine qual für die und uns xd
Tipp an simon für das queelag schwert. Nimm es beidhändig und drück r1 wie ein champion. In schwerer rüstung werdet ihr nicht gestaggered und mit dem graswappenschild auf dem Rücken habt ihr noch bessere ausdauer zusätzlich
und es auf lvl5 bringen noch vom schmied in sens festung im teer sind ja noch 4 titanitdämonen
Zubarus ja das natürlich auch noch. Und wenn ihr den balance wert über der magischen grenze von 57 haltet werden eure angriffe kaum noch unterbrochen
Simon sollte 2H spielen oder halt mit einem richtigen Schild.
Es macht einfach wenig sinn mit dem Graswappenschild schwere Schläge blocken zu wollen.
Das ist für mich das tolle an DS1 man kann auf verschiedene Arten spielen und es passt. 1H/2H, rollen, parrieren, mit Schild support, mit Großschild Gegner abprallen lassen. Da finde ich bei DS3 die Spielweise nicht so frei. Schilde bringen durchweg gar nix und Gegner machen so viel Schade haben so lange Combos und man hat weniger Flasks das man auf keinen Fall getroffen werden sollte da ist auch parieren sehr riskant.
Demon Souls, DS1+DS2 unterscheiden sich schon sehr von DS3+BB wenn es ums Gameplay geht.
An Eurer Stelle würde ich einfach eine harte Mindestspielzeitgrenze einführen, soll heißen: Jeder spielt mindestens z.B. eine halbe Stunde und darf in dieser halben Stunde so oft sterben wie es halt eben passiert. Ist die halbe Stunde vorbei wird nach dem nächsten Tod das Gamepad übergeben.
Wie Simon die ganze Zeit behauptet, "der DLC ist voll leicht" oder "der Endboss ist voll leicht", aber selber REIN GAR NIX gebacken bekommt.
Und Nils marschiert durch das Spiel wie ein Pro ohne dumme Sprüche.
Das geht irgendwie schon das ganze Lp über so... Aber Simons gelegten Bosse (Schmetterling,Taurus Demon, Pin Wheel) wurden nicht als leicht betitelt. Wär so schön gewesen wenn Nils da bissy Salz gestreut hätte, eigtl schade...aber Simon hätte ansonsten bestimmt geweint wie ein Mädchen.. und das KD hätte abgebrochen werden müssen ^^
Simon weiß auch nicht so recht was er will. Jammert ständig dass Nils so viel spielt aber wenn Nils mal abgeben will jammert Simon auch nur rum. Naja, trotzdem ein gutes Team und es macht mehr Spaß den beiden zuzusehen als Dennis und Eddy weil sie die Spiele noch nicht kennen. Hoffe dass sie auch DS 2 und 3 spielen.
Den Mädels kann mans halt nicht Recht machen ;D
Ich glaub Simon hatte das vor 2 Parts erwähnt. Er wünschte sich, dass Nils so wie er spiele und sie gefühlt alle 5 min abwechseln, wenn einer draufgeht abwechseln
Florian ja genauso ist es. Stundenlang zusehen ist kacke und wenn dann ein Mitleidstausch vorgeschlagen wird, hätte ich da auch kein Bock drauf
Nils spielt halt vorsichtig. Und so sollte man diese Spiele ja auch spielen. Was bringt es einfach drauf loszurennen und aller 5 Minuten zu sterben. Vielleicht wäre es da einfach besser sie würden nach einer bestimmten Zeit das Pad abgeben. Halbe Stunde Nils, halbe Stunde Simon....
DS 2 sollten sie überspringen. Macht nach Teil 1 fast alles schlechter.
Bei Trash Mobs verrecken, aber 10 Humanity schmeißen und Queelag's Furysword beidhändig nutzen wollen... Klar, Simon. Is' okay. ; )
Nils bester Mann . nur ein wahrer GS spieler geht voll yolo in fastroll gegen Artorias und wird dann eben belohnt, so muss das
Atorias mit nem Ultra greatsword kann schon ne ganz schöne Tortur sein. Hab ihn damals auch mit dem Black Knight Ultra Greatsword bekämpft und es gibt nur 3 Moves von Atorias bei denen man einen Treffer landen kann ohne selbst zu kassieren und einer davon ist der Überkopfangriff bei dem es 50/50 steht ob er 2 oder 3 Wiederholungen macht.
ich finde es sehr lustig wie Simon sagt wir sind OP und dann die verzweifelnden rufe bei Artorias wie wich ich aus. Einfach nur Lustig.
Nach der Folge muss ich sagen: Simon fehlt einfach die Geduld. Nils geht methodischer vor, pullt Gegner einzeln, zieht sich zurück, heilt wenn er low ist.
Deshalb spielt er auch länger, vor allem mit 20 flakons. Dann snowballed das Ganze weiter, weil Simon nur kurz spielt und deshalb nicht ins Spiel kommt (und direkt wieder stirbt).
Von daher solltet ihr für die Zukunft lieber das Pad nach ner festgelegten Zeit abgeben oder zusätzlich nach jedem gelegten Boss, neuem Gebiet etc.
Jetzt fängt Dark Souls erst richtig an! :D
"Das Rollen in Dark Souls"
25% oder weniger = schnelle Rolle
zwischen 25% und 50% = mittlere Rolle
zwischen 50% und 100% = fette Rolle
über 100% = wird nicht mehr gerollt^^
Berechnung: Ausrüstungsgewicht x 100 / max. Belastung = Rolle in % (siehe oben)
Beispiel: Euer angelegtes Zeug wiegt 45,8 und eure Belastung liegt bei 127,8 dann:
45,8 x 100 / 127,8 = 35,84% - mittlere Rolle!
Wobei es in DS1, glaube ich, noch mehr Unterteilungen innerhalb dieser drei Sparten gibt. Ich glaube alleine die mittlere Rolle gibts in drei verschiedenen Geschwindigkeiten. Zumindest habe ich das vor ein paar Monaten mal irgendwo gelesen. War mir auch neu.
Bei den Humanity Geistern kann man ganz leicht eben diese farmen:
Goldener Schlangenring anziehen
+ Menschlichkeit benutzen (bis 10)
Erklärung: Der Ring + jeder Punkt Menschlichkeit erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner Items droppt. Und da die Geister recht häufig Humanity hinterlassen kann man da locker 20-30 Stück in ein paar Minuten erfarmen.
Zudem weiß ich nicht, ob es euch bewusst ist, aber Humanity bleibt auch wie die Seelen in eurem Blutfleck. Sprich, wenn Simon 10 Humanity will, dann kann er das auch nach dem Tod behalten. Man muss halt immer den Fleck wieder einsammeln.
Erwartet aber trotzdem nicht so viel vom Queelag Schwert. Dex Waffen sind meistens dazu gedacht, dass man zweihändig und mit leichter Rüstung spielt - also genau das, was Simon nicht will.
Wenn das Spiel so krass auf Simons Ego geht dann sollte er lieber aus dem Projekt aussteigen.
Beste format der welt
Nils ist einfach 'ne Bank.
CloudPunch
Simon ist mehr so'n Stuhl
ALso ich schließe mich ja nicht dem ganzen Gejammer über SImon an aber was ich mich frage ist: Macht ihm Dark Souls überhaupt (noch) Spaß? Weil Nils merkt man 100% das ihm das Spaß macht. Das er bock auf die düstere mysteriöse Welt hat, und das Design und das Kampfsystem. Aber Simon fühlt sich an als macht ihm das Format gar nicht so Spaß.
Ich habe SImon gerne in Formaten aber wenn er sich quälen muss und keinen Spaß hat lässt sich doch sicher jemand in RBTV finden der Dark Souls auch noch nicht kennt und da mehr Freude dran hat für Teil 2 : -)
Er hat Spass daran denke ich, man merkt immer wieder wie ihm die Welt und die Bosse gefallen. Das Problem ist, dass er weniger als nils gespielt hat und auch längere Pausen hat, sodass er dann sieht, "ach nils macht das easy peasy und dann schaff ich das auch" , merkt sich dabei nicht wo gegner stehen und die Patterns sind, und dann ist er natürlich gefrustet weil man so nicht lernen kann. Ich denke mit ein bisschen mehr Spielanteil ist er genauso gut wie Nils
Ich habe auch oft das Gefühl dass Simon sich eher quält.
Ich glaube, dass Simon zwar Bock auf das khd hat, allerdings durch die ständigen negativen Kommentare demoralisiert wird. Dass Nils dann auch noch mehr Spielzeit hat, weil er eben der bessere Spieler ist (was er auch anerkennen muss) macht das Ganze nicht besser
In der letzten Folge hat er recht deutlich gemacht, dass das primäre Problem die nervigen "lel nub" Kommentare der Community sind, die ihn nerven. Er ist offensichtlich psychisch belastet durch Job und seine Krankheit und ist entsprechend labil. Selbst wenn die Hater-Kaspers in der Community in der Minderheit sind, fallen die am meisten auf, und das nervt ihn, denke ich. Kann ich nachfvollziehen.
Ist aber auch ein Teufelskreis, da er derjenige ist der immer den chat aufrufen will und weil er sich auch selbst schlecht redet und so Fehler macht und auch viel von der Welt und dem Spiel verpasst. Ich frag das mit dem SPaß weil ARtorias ein cooler skilliger Boss ist (wie NIls sagt) und wenn er nicht am COntroller war mosert SImon das Nils das jetzt eh schafft und wenn er dran ist, dass er jetzt dranist und es nicht schafft. Da fragt man sich hlat schon ob er das Ganze nur absitzt, was schade wäre.
Der Trouble mit den Server-Einstellungen ist langsam echt frustrierend. Simon & Nils wissen noch immer nicht, wie es überhaupt ist, tatsächlich "invaded" zu werden ;(
Wacholder Bär richtig. man stelle sich mal vor, es wird ( was ich nicht glaube) noch einen tag der freien schelle geben: ich persönlich kann drauf verzichten, erstmal 40 minuten menügewühle und dann ein vorzeitiges umschalten ins hängi HQ zu sehen, weil man seit folge 1 dieses khd auf solche commis einfach nicht reagiert hat. Markmywords.
Die No-Chat-Policy finde ich super. Wie bereits beim letzten Video gesagt, ist der für den DLC auch absolut nicht nötig. (Mal abgesehn davon, dass er es auch sonst nicht sein sollte) Ihr seid stark genug und werdet den Weg schon finden.
Viel besser ohne chat :) Diese Folge habt ihr euch endlich mal wieder unterhalten, macht doch viel mehr Spaß als wenn einer immer geistesabwesend auf nen laptop/handy glotzt und die nächsten Schritte diktiert bekommt.
Ihr habt das mit Sif doch sogar gelesen, warum macht ihr das nich? Der arme Doggo :(
wobei die "Geisterratte" nicht Sif war sondern Alvina, die Katze. Die haben sie aber leider nie entdeckt ;) Sie führt einem zu Sif, den man retten kann (wirklich ein armer Doggo). Das würde sich für Simon und Nils sogar echt lohnen, Sif kann einem nämlich im Bosskampf helfen.
marku qui und es noch leichter machen als es ohne hinschon ist mit dem blackknight sword
MrCheesefoot Mhm, ja, stimmt auch wieder. :)
"Queelag Schwert +5 +10 Menschlichkeit = imba."
Milchmädchenrechnung! Die richtige Formel lautet:
"Queelag Schwert +5 +10 Menschlichkeit = Simon stirbt nach einer Minute"
Umso mehr ich gucke ob so mehr kann ich verstehen wieso sich Leute über Simon beschwert haben..
Seine Launen gehen mir mittlerweile auch ziemlich auf die Nerven, wenn er Gut drauf ist ist ja alles cool aber wenn er wieder seine trotzige Phase hat ist das echt anstrengend...vor allem das er einfach gefühlt alles verpennt und wenn er mal am Pad ist kein Plan von irgendwas hat und Orientierungslos durch die Welt stolpert nur um dann wieder Wehleidig zu werden weil er wieder mal unüberlegt in den Tod gerannt ist...echt furchtbar.
wie nils gleich gemerkt hat das der Zylinder typ aus einem anderen spiel kommt
Sollte es mal passieren das Simon anfängt erst zu denken u dann zu handeln, wäre er God Gamer. Aber bis das passiert nehme ich ihm als Comedian mit 😂😂❤❤❤
Es wäre ne gute Idee, wie ihr sagt, nächste Folge Ede dazu zuholen. Er kann euch helfen, die optionalen Bosse und Gebiete zu finden (Aschesee/Gwyndolin/Gough).
Sollte ich nach meinem Ableben in die Hölle kommen, weiß ich schon jetzt ganz genau, was mich dort erwartet:
Das Durchspielen aller FromSoftware Spiele zusammen mit Simon... :)
Nils Aussage, dass er gerne 2 händig spielt und die Gegner studiert bestätigt mir nur, dass die Beiden Bloodborne verschlingen werden (:
Vorallem da Simon Nioh so gerne hatte (:
Freue mich schon darauf :D
ich mag dich simon.. aber wäre ich nils, würde ich dich in jedem bossfight knebeln und fesseln und dich in irgend eine ecke setzen ;p
Exactly... schlimmstes backseat gaming.
hab's schon in der letzten folge gesagt und sags jetzt nochmal bitte wen anders hin setzen der bock aufs game hat im gegensatz zu simon fürs nächste KD
simon interessiert sich seit anfang 0 für die welt/chars und alles was diese spiele so toll macht, er passt nicht mal auf wenn nils spielt sondern schaut konstant in den chat wenn er die Möglichkeit hat und bekommt selbst nichts auf die kette sondern heult dann nur rum und ist dauerhaft am nerven
Nils macht seine sache so gut aber wird mit simon in dem fall als copilot echt bestraft :/
Simon ist gar nicht so schlecht wie er selbst manchmal denkt. Es scheitert bloß am Vergessen der Grundmechaniken und daran, dass er jedes mal den FUCKING R2 Move des Schwarzritterschwertes spammed. Das ist halt eines der schlechtesten Angriffsmoves im Game und wenn überhaupt sehr situationsabhängig. Da kriege ich immer Mirkoaggressionen :D
Aber wie gesagt, der Skill ist theoretisch da, nur das Wissen oder der Wille zu lernen fehlt. Mein Tipp, Simon: Spiel, so wie dir es Spaß macht. Achte nicht darauf, ob du die Zuschauer gerade unterhältst. Wenn du Freude bei der Sache hast überträgt sich das auf die Viewer. Es würde schon helfen, wenn du ein wenig Tempo aus deinem Gameplay nimmst, aber spiel einfach so wie du es willst.
Find's schön, dass jedesmal wenn ihr überheblich werdet direkt wieder einen Dämpfer bekommt :-D aber immerhin benutzt wenigstens einer von euch zwei seinen Kopf und sieht dadurch Erfolge.
Das ausgerechnet die Dinger, die am wenigsten nach "Mensch" (aber am meisten nach "Menschlichkeit") aussehen, ausgerechnet Menschlichkeit droppen... 🙊
Ihr seid die beansten, Jungs!
LysergVapez ich hab mir nen facepalm gegeben Xd
Mann bin ich froh, dass mein Favorit unter den Bossen, Artorias, nicht auch so ein first try Glücks Ding war. Da kann man sich dann auch mal wieder über den Sieg freuen.
Vielleicht ist es jetzt an der Zeit das Format zu überdenken, weil wenn eine Person mehr Fortschritte macht, wie die andere, bekommt diese Person noch mehr Spielzeit und wird somit noch erfahrener, während bei der anderen Person die Fortschritte immer kleiner werden, da die limitierte Zeit zum Verbessern schrumpft.
Übung macht bekanntlich den Meister :)
Simon als Copilot ist schon arg undankbar. Ich würde Nils und Ede als Team feiern. Free Tibet!
ein Pilz sagt: Rette die Prinzessin! .. Mmhh .. was kommt als nächstes. Ein Baum der dir sagt, das du dafür ein Schwert brauchst .. aber nur wenn du 150 Monster-Seelen fängst wirst du Sieger sein .. mmhh.. gagiger DLC
Weiter so Caowboyz !!
Egal wie und egal warum, schön Euch beim Zocken zuzuschauen !!
Unterhaltung und Slapstick. Alles nicht außerirdisch, aber insgesamt sehr geschmeidig.
Behaltet Euren Humor ;) Danke und weiterhin Viel Vernügen ;)
2:15:12 exxxtra small Willbalt gets cornered by 4 big black Humanities
Wieso habt denn ihr die Passage in den Ruinen, wo Nils zuerst gestorben ist, nicht weiter verfolgt? Könnten da nicht noch interessante Items verborgen gewesen sein? Ach ja, Simon erkundet nicht gerne Spielewelten...
Wieso fragt denn ihr, was es mit der "Ratten"katze auf sich hat, wenn ihr die Hinweise dann komplett ignoriert und einfach weiterrennt? Ach ja, Simon erkundet nicht gerne Spielewelten.
Und wahrscheinlich ist Nils innerlich selbst schon so genervt von Simimimimon, dass er es auch nur noch hinter sich bringen will und durchrusht. Das ist Entertainment, meine Damen und Herren! :/
jap simon ist bei dark souls definitiv falsch
Wie Simon einfach nicht raffen will, dass in den Menschlichkeits Gegner zu stehen sehr viel Schaden macht.
Jungs, teilt mal eure Spielzeit nach der Uhr ein. Jeder halbe Std. z.B. Würd dem Simon sehr entgegenkommen ;-)
Ich find ihr macht einen echt guten Job, Jungs. Ein paar Dinge könnt ihr im DLC noch erledigen. In Oolacile solltet ihr nochmal die Wände absuchen, vor allem eine ist da wichtig, da dort ein für den Bosskampf unerlässliches Item ist. Neben dem Aufzug im Abgrund könnt ihr die scheinbare Wand zerschlagen. Und da ihr den Aufzug habt, könnt ihr das Bonfire nach Artorias nutzen, der Weg ist entspannter zum Boss (Manus), da ihr dann durch rennen könnt, mit etwas Geschick ;) Und wenn ihr den schwarzen Drachen noch bekämpfen wollt, solltet ihr mit Gough nochmal sprechen, den guten findet ihr gegenüber der Multiplayerlobby die Treppe hoch.
Falls ihr Quelaags Schwert mit 10 Menschlichkeit nutzt und ihr drauf geht, erhaltet ihr die 10 Menschlichkeit wieder, wenn ihr es schafft eure Seelen (das grüne Zeuch) wieder zu erlangen.
1:50:00 ist das nicht unfair von simon dass er auf dem stuhl sitzen darf und nils so tun muss als ob er sitzt?
2min am spielen und 3/5 flakons übrig zitat simon " hab ich schon 17 flakons verbraucht?" ^^
Lob an an euch war ne gute runde👍
Vor dem Bossraum von Artorias führt auch noch ein Weg runter zu einem optionalen Boss.
Laut Wochenplan nächste Folge Dienstag 21.30 - 0.30 Uhr
Das dürfte dann die Aufzeichnung von Freitag sein weil danach ging ja Simon in Urlaub.
Stramm, dass Nils und Simon immernoch nicht wissen für was man sich menschlich macht xD
Die Leute haben immer ganz viel Essen geschickt, dabei brauchten sie doch nur Klebebaaaaaaand! :D
beim pariergespräch war simon kurz yoda :D , nils nicht zu viel reden sondern truhe öffnen wen du dran vorbeiläufst bei der suche ob noch was da ist :D
"Die gelbe/orange Seele"
Wenn ihr an einen Bonfire gerastet habt, dass von einem anderen Online-Spieler (gerade) aufgewertet wird, dann bekommt ihr eine Estus-Flask dazu! Damit kann euer aktueller Status an Estus-Flask's um +1 überfüllt werden. Grüße
Artorias hat mich damals auch sämtliche Nerven gekostet ... Manus hab ich tatsächlich IRGENDWIE im first try geschafft aber Artorias war mein Albtraum des ersten Teils.😂
In Sachen Eiskaffee: Ich find eisgekühlten Latte richtig geil. Hab mir Jahre einfach den abgepackten Latte gekauft, geht ins Geld und jetzt wo ich umgezogen bin, ist der selbe 200ml Becher einfach mal doppelt so teuer und schmeckt schlecht.
Und jetzt mach ichs tatsächlich so, wie Simon schon sagt. Kaffee machen (geht auch der Instantkaffee, bei dem gleich mit kaltem Wasser), für ein paar Stunden in den Kühlschrank. Mit Milch gut aufgießen und bam, 1 ganzer Liter Eiskaffee für so richtig wenig Geld.
Könnte Simon das Claymore empfehlen. Gutes Allroundtalent Schwert mit nem moveset das mir auf jeden Fall am meisten Spaß macht.
"Wenn du zwei gleichlange Penisse hast, und einer brennt." xD
Dann hat der eine wahrscheinlich 'ne Geschlachtskrankheit, Simon. x)
Ich bin gespannt auf die Fortsetzung mit dem Vater des Abgrunds. : )
Artorias
geil! Btw hammer artorias kill, Lieblingsboss
der wichtige ort ist da wo ihr gegen sif gekämpft habt :D , simon was meinst du erst wen du dark souls 100 spielst wie geil das wird :D :D :D
Geile Folge wie immer
ok, wie wäre es, wenn ihr bei jedem neuen Bonfire wechselt? Heißt, einer findet ein neues Bonfire und der andere darf das Gebiet spielen das danach kommt. Das müsste doch die Spielzeit etwas fairer aufteilen