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只能說這麼有心的yotuber 真的少見了,從教學到實戰,中間沒有做好的地方也會提出來讓大家知道哪裡沒做好,真的好讚
還能有人感受到我真的花很多時間在上面就很感動了 感謝啦
感覺親自下海系列比高端對戰更好看
畢竟我在打 我知道自己在想啥w
还是亲自下海比较精彩❤️
感謝支持
謝謝!
感謝對四代的付出
感謝教學,英格蘭的城堡時代音樂真的很好聽,特別是戰鬥時的另外我也很敬佩蒙古玩家,正常玩家打到第一波部隊被全殲就投降了
這集很實用!
多用點
我覺得安迪的親自下海實戰教學超實用
又來一場寵粉系列感謝安迪讚嘆安迪~
很細心 講解的很讓新人入手 真的很讚
感謝教學、未看先讚
看到世紀四親自下海系列直接給讚!
太精彩,每次都收益良多
回來看英格蘭開局。感謝~
感謝安迪的戰術分享,雖然是好幾個月前的但對我來說受益良多,這樣我在小夥伴開團的時候就不會拖大家的後腿了😂
其實直到今天也沒什麼變化就是w
戰術講解讚~\(≧▽≦)/~
感謝大力支持
很喜歡安迪的教學都著重在意識觀念的說法
希望能在AOE4 多見到你下海~
下海系列真的好看
親自下海的影片一定留言支持 讚讚
木牆那個 因為沒把邊邊取消反而會被擠進來 有取消的話就進不來
好久沒有親自下海了😂
老了 偶爾上去練練手而已
感謝有求必應大安迪
講解不錯
謝謝安迪 手殘菜雞的我很需要戰術講解😂
一开始建议把第一支羊往tc小拉一下。然后羊群尽量贴近tc负距离吃肉送肉。 小小建议拉
安迪真的超強 最喜歡親自下海系列了
久違的親自下海呢~留言支持一下😆
很棒
決定來練蒙古!
🎉🎉🎉666 大佬
安迪,昨晚柏德三的錄播變成了會員專屬,今天想補看到看不到了😢
頭香!!!!
🎉
覺得你實戰影片比轉播高端對戰好看
對手出裝步時如果有多想一步一起出投石車就完全不同了
如果玩英格蘭,食物太多會拿去換黃金嗎?還是直接拉村去採黃金?你城堡一波的時候,為啥不考慮拉個村民蓋哨站觸發城堡網絡?或是打到有優勢,會考慮把柏克郡宮殿塞在他臉上嗎?
食物什麼都能造一般不會拿去換 哨站因為沒習慣玩英格蘭 確實忘了前置
回來看一下農田開....不然只記得222 哭阿
快速農田怎麼弄的
請問,這戰術遇到神羅直城上城主宮殿是不是無解,自己打遇到神羅都很無力。
可以嘗試封建強壓制,封建兵種組合,英國優開神羅。雖然有神羅有封建裝甲,但英國長弓基礎攻擊高且自己封建也有裝甲。假設是8分上城的極速神羅,只要能扛住他第一波攻勢,神羅經濟很難支持他繼續補軍事,城鎮網路讓英國防守輕鬆不少。後續跟著上城堡神羅只能等死。總之重點封鎖對手的食物來源,種田對神羅來說是苦澀的選擇,前期很少有木頭餘裕。也有種可能是雙方一起開心農上城堡,但我個人不推薦放過神羅虛弱的封建期讓他過太爽。
還是安迪下海最精彩
我是休閒玩家,想問一下為什麼aoe4都沒人會造投石車?
還是有 ,個人看法為四代投石車是針對大量遠距離單位用不像二代投建築物還有一定傷害射程也沒比四代城鎮中心遠遇到單位方出弩砲 又必須撤退因此在發現對方初始出零星遠程單位時大多玩家會先選擇 造價較低的單位(騎手)來反制 等到後期 木頭開始不需要用於建設 或對方已累積大量遠程單位才會考慮出投石車反制
@@Fictohebephilia 謝謝你詳細的解答
除了衝車以外,攻城所生產的武器就屬弩砲最便宜,兩台就能一發帶走衝車以外的城堡時代攻城器初上城時無論金木都相當吃緊,巨資出來的輕投若輕易被弩砲打爆非常虧
因為網路上找不到文章解說,所以作為純觀眾想問一下:是只有「防禦地標」可以射箭嗎?但我看英格蘭的議會廳好像也會自動射箭,但他是「軍事地標」,是我看錯了嗎?(其實是長弓兵射的?)
議會廳不會射箭w
@@AndyGamesTW 所以遊戲內所有文明的「軍事地標」都不會自動射箭嗎?
我沒注意過TAG 但可能就是你說這這樣吧 因為我都是記功能沒有記類型
只有特別標註可以做為哨站和大型箭塔的地標可以射箭,基本上所有軍事地標都沒有主動攻擊能力
有些地標會寫它可替代某種建築,那個建築能射箭地標才會射箭,另外一個判斷方式就是看地標本身有沒有攻擊力
英格蘭本身就很強了,可以多做蒙古的嗎?
4代還是英國最強?
沒這回事w
@@AndyGamesTW英國種田太猛了但是兵種太....裝甲步兵後期也沒想像的強,圈地要500金好像也不太值
蒙古最大的敗因還是沒有打機械化,蒙古可以戰地組投車直接把多餘的木頭和黃金變成兩臺投石的話中後期決戰沒有輸掉的理由
會什麼農田不建10個一組,英格蘭一個磨坊可以支援10塊田的加速
因為沒必要 回家就是快速點農田就好 職業都沒這樣做了
6
被英格兰打爆,赶快来反向学习一下
沒有人願意出英格蘭國王
議會廳=兩座靶場的功能而且列王修道院加冕的國王需要微操作道理與蒙古比較少人用蒙突一樣
議會廳除了有兩座靶場的產能,更重要的是能夠省下300木,這300木你可以用議會廳生產6隻長弓兵,或是添加更多農田來提升食物產能或是做其他事情會出國王主要都是國王(超便宜100肉100金的自帶回血重裝騎士)+騎手(因為農田的文明加成)去騷擾對手經濟(上城堡轉騎士),或是當你抵禦對手一波進攻後,可以利用修道院的回血功能瞬間恢復單位價值以減少損失
開局太慢了,遇到法蘭西你還沒封建人家金馬已經到你家了
最快流程法蘭西金馬走到你家時間約5分農田開流程更快一點實戰部分約4分30~40秒升封完畢你有20~30秒時間建造軍營,你還有TC可以防守你能操作村民走位軍營出來開始產槍兵,後續就算來兩隻三隻金馬,已經無所謂法蘭西金馬封建RUSH戰術何況你還是英格蘭,就算金馬到我家實屬沒啥壓力怕有人不懂被留言誤導 我還是回應一下
沒打到字就送出超級感謝哈哈,感謝安迪的用心,辛苦了
哈哈 感謝拉 贊助就是最好的鼓勵!
只能說這麼有心的yotuber 真的少見了,從教學到實戰,中間沒有做好的地方也會提出來讓大家知道哪裡沒做好,真的好讚
還能有人感受到我真的花很多時間在上面就很感動了 感謝啦
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畢竟我在打 我知道自己在想啥w
还是亲自下海比较精彩❤️
感謝支持
謝謝!
感謝對四代的付出
感謝教學,英格蘭的城堡時代音樂真的很好聽,特別是戰鬥時的
另外我也很敬佩蒙古玩家,正常玩家打到第一波部隊被全殲就投降了
這集很實用!
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我覺得安迪的親自下海實戰教學超實用
又來一場寵粉系列感謝安迪讚嘆安迪~
很細心 講解的很讓新人入手 真的很讚
感謝教學、未看先讚
看到世紀四親自下海系列直接給讚!
太精彩,每次都收益良多
回來看英格蘭開局。感謝~
感謝安迪的戰術分享,雖然是好幾個月前的但對我來說受益良多,這樣我在小夥伴開團的時候就不會拖大家的後腿了😂
其實直到今天也沒什麼變化就是w
戰術講解讚~\(≧▽≦)/~
感謝大力支持
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希望能在AOE4 多見到你下海~
下海系列真的好看
親自下海的影片一定留言支持 讚讚
木牆那個 因為沒把邊邊取消反而會被擠進來 有取消的話就進不來
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講解不錯
謝謝安迪 手殘菜雞的我很需要戰術講解😂
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安迪真的超強 最喜歡親自下海系列了
久違的親自下海呢~留言支持一下😆
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安迪,昨晚柏德三的錄播變成了會員專屬,今天想補看到看不到了😢
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覺得你實戰影片比轉播高端對戰好看
對手出裝步時如果有多想一步一起出投石車就完全不同了
如果玩英格蘭,食物太多會拿去換黃金嗎?還是直接拉村去採黃金?
你城堡一波的時候,為啥不考慮拉個村民蓋哨站觸發城堡網絡?
或是打到有優勢,會考慮把柏克郡宮殿塞在他臉上嗎?
食物什麼都能造一般不會拿去換
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請問,這戰術遇到神羅直城上城主宮殿是不是無解,自己打遇到神羅都很無力。
可以嘗試封建強壓制,封建兵種組合,英國優開神羅。雖然有神羅有封建裝甲,但英國長弓基礎攻擊高且自己封建也有裝甲。
假設是8分上城的極速神羅,只要能扛住他第一波攻勢,神羅經濟很難支持他繼續補軍事,城鎮網路讓英國防守輕鬆不少。
後續跟著上城堡神羅只能等死。
總之重點封鎖對手的食物來源,種田對神羅來說是苦澀的選擇,前期很少有木頭餘裕。
也有種可能是雙方一起開心農上城堡,但我個人不推薦放過神羅虛弱的封建期讓他過太爽。
還是安迪下海最精彩
我是休閒玩家,想問一下為什麼aoe4都沒人會造投石車?
還是有 ,個人看法為四代投石車是針對大量遠距離單位用
不像二代投建築物還有一定傷害
射程也沒比四代城鎮中心遠
遇到單位方出弩砲 又必須撤退
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大多玩家會先選擇 造價較低的單位(騎手)來反制
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初上城時無論金木都相當吃緊,巨資出來的輕投若輕易被弩砲打爆非常虧
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有些地標會寫它可替代某種建築,那個建築能射箭地標才會射箭,另外一個判斷方式就是看地標本身有沒有攻擊力
英格蘭本身就很強了,可以多做蒙古的嗎?
4代還是英國最強?
沒這回事w
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蒙古最大的敗因還是沒有打機械化,蒙古可以戰地組投車直接把多餘的木頭和黃金變成兩臺投石的話中後期決戰沒有輸掉的理由
會什麼農田不建10個一組,英格蘭一個磨坊可以支援10塊田的加速
因為沒必要 回家就是快速點農田就好 職業都沒這樣做了
6
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沒有人願意出英格蘭國王
議會廳=兩座靶場的功能
而且列王修道院加冕的國王需要微操作
道理與蒙古比較少人用蒙突一樣
議會廳除了有兩座靶場的產能,更重要的是能夠省下300木,這300木你可以用議會廳生產6隻長弓兵,或是添加更多農田來提升食物產能或是做其他事情
會出國王主要都是國王(超便宜100肉100金的自帶回血重裝騎士)+騎手(因為農田的文明加成)去騷擾對手經濟(上城堡轉騎士),或是當你抵禦對手一波進攻後,可以利用修道院的回血功能瞬間恢復單位價值以減少損失
開局太慢了,遇到法蘭西你還沒封建人家金馬已經到你家了
最快流程法蘭西金馬走到你家時間約5分
農田開流程更快一點實戰部分約4分30~40秒升封完畢
你有20~30秒時間建造軍營,你還有TC可以防守你能操作村民走位
軍營出來開始產槍兵,後續就算來兩隻三隻金馬,已經無所謂法蘭西金馬封建RUSH戰術
何況你還是英格蘭,就算金馬到我家實屬沒啥壓力
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