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まさかのリルトット実装でしたね年末前の罠だとわかっていても霊玉に余裕があるのでSTEP10までは引くつもりですキラーの層が薄いリルトットも実質永続バフのグレミィも、どっちも欲しいところなのでできれば途中で1体、確定ステップでもう1体……グレミィは弱体の耐性しかないので、他のキラーにも似たようなバフ2つ持ちの通常型を徐々に配り出すんだろうなぁ……と思います……
コメントありがとです。(^^)本当に罠かなって思いますよね。(^^)2体とも素晴らしく特化されたキャラなんで 引く価値は高いと思います。(^^)
エクストラはナイトメアクリアに置いて挑戦可能。ナイトメアの常設化以前よりナイトメア常設する可能が有るとコメントを残して居ました。キラー+を足掛かりに常設に踏み切ったといった印象でしょうか。霊圧キャラ入れ替わりが激しく成った時期は9周年キラー+の実装に寄り今迄のキャラとは明確に火力差が出る形と成り果てました。キラー+に寄りグループバトルは激変して居る所にナイトメア常設、エクストラ追加と成り残すは新難易度追加に備えてキラー+所持キャラを揃える事を運営側が促して居る節を感じます。ボス3EXを使用に寄り倒すボス4強攻撃使用後、必殺技EXは体力ミリの状態に置いては使用。EXは発動が遅い処、超近距離で無ければ当てる事が難しい為にミリ状態に使用する事をお勧めします。クール調整も含めて難しい為。技 2以上王悦、修兵、バフup構成に寄り51秒台確認してます。修兵はチームパティ速属性死神所属強攻撃20%up所持、ソウルリンク氷結100チームパティ無月、修兵の強攻撃40%up、バフ枠に寄り高スコア目指せます。技1に置いてはチームパティの活用は現実的では無いです。技 2以上で無ければチームパティ活用を推奨しません。技1王悦に置いてはサブ枠通常攻撃キャラを推奨。
追記強攻撃参考程度にボス1強1使用後、2瞬歩後、強 2使用後、通常攻撃 2回使用後、ゲージ解放強3使用後、強1使用通常攻撃 2回は黄色ゲージ迄にする為で有り、技 2以上王悦で有れば不要。ボス 2強 2使用後、強1使用、通常攻撃サブ枠に寄り倒し切る技 2以上王悦で有れば2工程。ボス3強3使用後、強1使用後、EX使用後、通常攻撃に寄り倒し切る無理で有れば強1使用注意としてEXは超近距離を意識使用後は直ぐに戦線離脱後、強1の判断。ボス4強 2若しくは強3使用後、必殺技使用後、強1使用、通常攻撃に寄り倒し切る無理で有れば強 2使用ボス5強2若しくは強3使用後、適材適所強攻撃使用。技 2以上王悦では別物と成ります。スコアはナイトメアクリア時のタイムの為にエクストラタイムは全く持って関係無い。クリアタイムに加算された状態の制限時間と成りスコアが良ければ制限時間に余裕を持てる。結果エクストラはナイトメアのスコア次第。
グルバトnightmare常設って キツくなりそうですね。(^^)今迄は 残しタイムでしたが エクストラのクリア枚数になりますね。(^^)やり込んだ人は さぞ楽しくなりそうですね。(^^)
今迄のグループバトルクリアタイムに+エクストラ猶予制限時間延長と成ります。今後EXレベルは上がっていきます。クリアタイム=エクストラ制限時間と成る為に是が非でもナイトメアクリアタイムは大事に成ります。スコアはナイトメアクリア時のタイムと成り、エクストラクリアは決まった値と成ります。
新しい順入りコメント確認を頻繁に
二枚屋・修平・クリネリで クリアで extra1クリアできませんでした。(^^)クリネリを白哉に変えても 同じ様な感じでしたが 白哉の弱体が 邪魔しなければ良い感じって感じです。(^^)極髄の巻物4本取りたいところです。(^^)
小説に置いてグレミィ、リルトットについて触れられて居る為に、敢えての実装と予想。バンビーズのその後は小説に書かれて居ますが、アニメ版と乖離する可能が有ります。赤星十字騎士団所属キラーは二刀一護以外存在して居なかった為に最速構成はリルトット、周年グレミィ、マスキュリンと成ります。赤死神所属キラー最速構成はバズビー、グレミィ、クリスマスグレミィと成る可能性が有ります。リルトットはグループバトルに置いては強力な為に狙う人は居ます。グレミィの強2は纏い、強1強3はバフの為に赤バフ枠として狙う人は居ます。闇鍋はソウルリンクとして優秀なキャラが存在する為に次いでに開眼を目指す人は存在します。
コメントありがとです。(^^)小説とアニメが乖離する事は良くある事で どちらも良い感じになる事を祈ります。(^^)リルトットは使い道の決まったキャラと言う印象で 最適性キャラの場合は強力なキャラになりますね。(^^)通常特化キャラの纏いは強力に思います。しかも最新キャラのバフてんこ盛りとなれば 狙う人は多いと私も思います。(^^)グルバトはサブで練り上げて行く予定ですが 調子に乗ってガチャするとアって言う間に霊玉が底をついてしまいます。慎重にキャラ選んでガチャしていきます。(^^)
お前はもうガチャを回すな
コメントありがとです。(^^)お前は回せ!(^^)
まさかのリルトット実装でしたね
年末前の罠だとわかっていても霊玉に余裕があるのでSTEP10までは引くつもりです
キラーの層が薄いリルトットも実質永続バフのグレミィも、どっちも欲しいところなのでできれば途中で1体、確定ステップでもう1体……
グレミィは弱体の耐性しかないので、他のキラーにも似たようなバフ2つ持ちの通常型を徐々に配り出すんだろうなぁ……と思います……
コメントありがとです。(^^)
本当に罠かなって思いますよね。(^^)
2体とも素晴らしく特化されたキャラなんで 引く価値は高いと思います。(^^)
エクストラはナイトメアクリアに置いて挑戦可能。
ナイトメアの常設化
以前よりナイトメア常設する可能が有るとコメントを残して居ました。
キラー+を足掛かりに常設に踏み切ったといった印象でしょうか。
霊圧キャラ入れ替わりが激しく成った時期は9周年キラー+の実装に寄り今迄のキャラとは明確に火力差が出る形と成り果てました。
キラー+に寄りグループバトルは激変して居る所にナイトメア常設、エクストラ追加と成り残すは新難易度追加に備えてキラー+所持キャラを揃える事を運営側が促して居る節を感じます。
ボス3EXを使用に寄り倒す
ボス4強攻撃使用後、必殺技
EXは体力ミリの状態に置いては使用。
EXは発動が遅い処、超近距離で無ければ当てる事が難しい為にミリ状態に使用する事をお勧めします。
クール調整も含めて難しい為。
技 2以上王悦、修兵、バフup構成に寄り51秒台確認してます。
修兵はチームパティ速属性死神所属強攻撃20%up所持、ソウルリンク氷結100
チームパティ無月、修兵の強攻撃40%up、バフ枠に寄り高スコア目指せます。
技1に置いてはチームパティの活用は現実的では無いです。
技 2以上で無ければチームパティ活用を推奨しません。
技1王悦に置いてはサブ枠通常攻撃キャラを推奨。
追記
強攻撃参考程度に
ボス1
強1使用後、2瞬歩後、強 2使用後、通常攻撃 2回使用後、ゲージ解放強3使用後、強1使用
通常攻撃 2回は黄色ゲージ迄にする為で有り、技 2以上王悦で有れば不要。
ボス 2
強 2使用後、強1使用、通常攻撃サブ枠に寄り倒し切る
技 2以上王悦で有れば2工程。
ボス3
強3使用後、強1使用後、EX使用後、通常攻撃に寄り倒し切る
無理で有れば強1使用
注意としてEXは超近距離を意識使用後は直ぐに戦線離脱後、強1の判断。
ボス4
強 2若しくは強3使用後、必殺技使用後、強1使用、通常攻撃に寄り倒し切る
無理で有れば強 2使用
ボス5
強2若しくは強3使用後、適材適所強攻撃使用。
技 2以上王悦では別物と成ります。
スコアはナイトメアクリア時のタイムの為にエクストラタイムは全く持って関係無い。
クリアタイムに加算された状態の制限時間と成りスコアが良ければ制限時間に余裕を持てる。
結果
エクストラはナイトメアのスコア次第。
グルバトnightmare常設って キツくなりそうですね。(^^)
今迄は 残しタイムでしたが エクストラのクリア枚数になりますね。(^^)
やり込んだ人は さぞ楽しくなりそうですね。(^^)
今迄のグループバトルクリアタイムに+エクストラ猶予制限時間延長と成ります。
今後EXレベルは上がっていきます。
クリアタイム=エクストラ制限時間と成る為に是が非でもナイトメアクリアタイムは大事に成ります。
スコアはナイトメアクリア時のタイムと成り、エクストラクリアは決まった値と成ります。
新しい順入りコメント確認を頻繁に
二枚屋・修平・クリネリで クリアで extra1クリアできませんでした。(^^)
クリネリを白哉に変えても 同じ様な感じでしたが 白哉の弱体が 邪魔しなければ良い感じって感じです。(^^)
極髄の巻物4本取りたいところです。(^^)
小説に置いてグレミィ、リルトットについて触れられて居る為に、敢えての実装と予想。
バンビーズのその後は小説に書かれて居ますが、アニメ版と乖離する可能が有ります。
赤星十字騎士団所属キラーは二刀一護以外存在して居なかった為に最速構成はリルトット、周年グレミィ、マスキュリンと成ります。
赤死神所属キラー最速構成はバズビー、グレミィ、クリスマスグレミィと成る可能性が有ります。
リルトットはグループバトルに置いては強力な為に狙う人は居ます。
グレミィの強2は纏い、強1強3はバフの為に赤バフ枠として狙う人は居ます。
闇鍋はソウルリンクとして優秀なキャラが存在する為に次いでに開眼を目指す人は存在します。
コメントありがとです。(^^)
小説とアニメが乖離する事は良くある事で どちらも良い感じになる事を祈ります。(^^)
リルトットは使い道の決まったキャラと言う印象で 最適性キャラの場合は強力なキャラになりますね。(^^)
通常特化キャラの纏いは強力に思います。しかも最新キャラのバフてんこ盛りとなれば 狙う人は多いと私も思います。(^^)
グルバトはサブで練り上げて行く予定ですが 調子に乗ってガチャするとアって言う間に霊玉が底をついてしまいます。慎重にキャラ選んでガチャしていきます。(^^)
お前はもうガチャを回すな
コメントありがとです。(^^)
お前は回せ!(^^)