OLAJHATALOM LESZÜNK! 🏙️ Cities: Skylines II #5
Вставка
- Опубліковано 26 лют 2024
- 🟥 LEGYÉL CSATORNATAG! bit.ly/luckey_tag
⭐ Legyél a DISCORD közösségünk tagja! / discord
Ha tetszik a videó, kérlek dobj rá egy 👍-t! :)
❗️ SZAVAZÁS: strawpoll.com/NPgxEW6R1Z2
🔥 TERMÉKEK: videosbolt.hu/luckeY
💻 SETUP: bit.ly/luckeysetup
⚡️G2A: g2a.com/n/luckeygames
🟣TWITCH: / luckey
🎞VOD csatorna: / luckeystreamek
◤KÖZÖSSÉGI OLDALAK ➜
● Facebook: / luckeyka
● Instagram: / fabianmiko
OUTRO MUSIC by: Respy:
spoti.fi/3d3mbkn
Nagyon remélem, hogy ez a videó elnyerte a tetszésed, és ha így van akkor kérlek egy Lájkkal jutalmazd a videót!
● Üzleti megkereséshez: luckey.szofo@gmail.com - Ігри
Hali Papesz, pár tipp amit mindenképp megosztanék veled, ha új várost kezdenél majd, mert szerintem hasznosak valamint nekem beváltak:
1. Parcellázás -> Igen tudom sablon minta és még nem is néz ki egyedinek a város vele, de el kell fogadni hogy mégiscsak a leginkább kézre szabható városépítési forma, valamint a forgalom is könnyebben irányítható.
1.1 Parcellák leosztása -> Ez is rendkívül fontos, hiszen egy rosszul le/beosztott parcellázás komolyan haza tudja vágni a várost több szempontból is, de a leginkább fontosabb szempont az a lakó és kereskedelmi zónák elhelyezkedése. Fontos hogy az éppen alakuló városnak mindig a Centere (közepe) fele legyen inkább a kereskedelmi zóna, és azokat öleljék körbe a lakó zónák. Ez azt fogja eredményezni hogy a város külső teréből eloszlatja a tömeget (kicsi mindig lesz a városbejáratnál, de erről majd később), valamint mivel nem kieső helyen lesznek a kereskedelmi zónák, ezért mindig lesz elég vásárló, nem fognak becsődölni. Továbbá a gyári zónáknál is érdemesebb a parcellázás, hiszen az ott átfolyó kamionok halmaza könnyebben halad.
2. Úthálózat -> Az úthálózat a város egyik alap pillére, ha nincs jól lekoordinálva, úszott a város hatékony közlekedése, erre fogok most kitérni több pontban.
2.1 Út típusok -> Ez rendkívül fontos, hiszen ez fogja befolyásolni mennyire fog hatékonyan és egyenletesen haladni a közlekedés. Fontos hogy tisztában legyél azzal, hogy melyik területeken várhatóan mekkora lesz a közúti forgalom, és ennek tudatában alakítsd és helyezz el különböző út típusokat. Low density lakóövezetek általában nem igényelnek "two-lane" utaknál nagyobbat, hiszen az itt áthaladó forgalom mindösszesen a civil autókból, és a tömegközlekedés járműveiből állnak javarészt . Low density commercial zónáknál , pontosabban azok körül és között én "four-lane" utakat szoktam használni, ugyanis itt már kiegészül a civil és tömegközlekedés kamionokkal és furgonokkal is, ezért célszerű egy fokkal több helyet adni nekik. Gyári övezetekhez én még ha először overkill-nek is tűnik, a későbbi terjeszkedés hatására szükségessé fog válni a "six-lane" út típus, hiszen itt igaz kevesebb a civil és a tömegközlekedés, ugyanakkor a kamionok és szállító járművek száma 3-4x annyi lesz. A következő lépcsőfok a "High Density" lakó és kereskedelmi zónák. Ezt képzeld el 1/1 Pestnek, emberek/járművek egymás s3ggében, ezerszám. Itt rendkívül fontos hogy legyen elég helyük az utakon, szóval én itt mindenképp "four-lane" és "six-lane" utak közül szoktam válogatni, függve attól, hogy kereskedelmi zóna mennyire van közel, ha javarészt H-D lakóövezet dominál, akkor elég a négy sávos, H-D kereskedelmi övezet körül mindenképpen hat sávost preferálok.
2.2 Összeköttetések -> Egy nagy "hiba" amit megláttam a városodban, az az, hogy nincs az övezetek/kerületek (pl Májámi és Nyú Májámi) között hely, szabad tér. Egymáson van a két kerület, nincs főúti átjárás a kettő között, ezáltal lényegében teljesen felesleges ketté szedni. Ha lehetséges, az övezet és övezet között hagyj ki helyet, és 2-3 főúttal kötsd össze őket, ez igaz a gyár és lakó övezetek közötti szakaszokra is. Ez azt fogja eredményezni, hogy az övezetek közlekedése valamelyst külön fog osztódni, csökkentve a traffic jam-ek kialakulását.
2.3 Lámpa vagy STOP-tábla, 3-as vagy 4-es kereszteződés? -> Ez is szintén rendkívül fontos, hiszen a lámpák lassítják, a STOP-táblák gyorsítják a forgalmat, persze ha ezek megfelelően, megfelelő kereszteződésekben vannak használva. Lámpát én nem használok 3-as kereszteződésben amennyiben egy adott nagyobb útszakaszra egy kisebb út csatlakozik , hiszen lényegében felesleges ezzel lassítani az ott haladó forgalmat, helyette STOP-táblával korlátozom a prioritást élvező (nagyobb forgalommal bíró) úthoz kapcsolódó mellékutat, ezáltal a prioritást élvező úton a forgalom folyékonyabban haladhat, míg a kisebb forgalommal rendelkező úton nem fog zavart és dugót okozni a stop tábla. A 4-es kereszteződésekkel más a helyzet, itt mérlegelned kell, hogy az adott két útszakasz által létrehozott kereszteződésben melyik út rendelkezik nagyobb forgalommal. Fontos megjegyeznem azt, hogy lámpát 6 sávos útnál kötelezően használni kell, 2 és 4 sávos útnál neked kell eldöntened, hogy az adott kereszteződés mennyire zsúfolt/tömött, kell-e a lámpa által biztosított szakaszos forgalmi átengedés, vagy elég STOP-táblával navigálni. AMI FONTOS MINDKÉT ESETBEN: Lámpát muszáj alkalmazni, ha a két útszakasz egyforma telítettségű és egyforma sávszámmal rendelkezik (pl Kettő 6-sávos útszakasz, amiken rendkívül nagy a forgalom, jellemzően gyári övezetekben fellelhető).
2.4 Egyéb forgalommal, úthálózattal kapcsolatos tippek/tények ->
-A tömegközlekedés járművei jelentősen növelik a forgalmat, ezért nem célszerű kétsávos útra 12 buszvonalat meg még kettő villamos vonalat vezetni.
-Legyen több bejárata a városnak! Ez rendkívül fontos, legcélszerűbb, ha a gyári övezethez kapcsolódik be plusz egy Intersection (autópálya lehajtó), ezáltal a célforgalmat, ami igazából nem menne át az egész városon, csak érintőlegesen haladna a gyári övezetbe, el lehet vonni a városból, ezáltal is csökkentve a forgalom telítettségét.
-A körforgalmak rendkívül nagy megfontolást igényelnek, hiszen egy dugós/rendkívül zsúfolt útszakaszon méginkább dugót képeznek, viszont a közepes/közepesen zsúfolt útszakaszokon gyorsít a forgalmon, ennek oka az elsőbbségadás kötelezettsége, hasonlóan mint a kereszteződésekben a STOP-táblánál.
-Az egyirányú utak megfelelő használata is sokban befolyásolhatja a forgalom hatékonyságát, leginkább az ipari zónákban, amikor a célforgalmat egy irányba terelve, könnyedén be és ki vezeti.
-A kereszteződések ne legyenek sűrűn, hiszen a nagyobb, folyamatos útszakaszokon merőben gyorsabb a közlekedés, mint a sok kereszteződéssel megtördelt útszakaszokon.
-A Cargo Depot-ok (magyarul teherraktárak), legyen szó vasúti vagy vízi depotról, irgalmatlan mennyiségű teherautót, kamiont (célforgalmat) generál, ezért a lehelyezésük előtt szükséges a jól kialakított úthálózat.
3. Egyéb dolgok amik segíthetnek a városodon:
3.1 Tömegközlekedés -> Tömegközlekedés annyira tud lendíteni a városon mint amennyire hátráltatni tudja. A nem megfelelően elosztott tömegközlekedési útvonalak csak plusz felesleges kiadásokat hoznak magukkal, továbbá hátráltatják a forgalmat, valamint zavart okoznak. Célszerű a tömegközlekedés létrehozása előtt leellenőrizni a várost, hogy képes-e megbírkózni vele. Amennyiben a város készen áll rá mint pénzügyileg, mint forgalmilag, akkor a megfelelő elrendezése, navigálása elengedhetetlen, ami nem fél órás munka, sokszor az alapok kialakítása 2-3 órába telt nekem, amire megfelelően elég precízen felépítettem. Ami fontos, hogy az utak nagyságához mérten vezess útvonalakat, minél nagyobb egy út annál többet bír egyértelműen, de van egy határ amit már semmilyen út nem bír el.
3.2 Export-Import ->
Ez is egy rendkívül kényes téma, sokban függ a város alatt nyugvó lehetőségektől, valamint a céljaidtól, hogy mit szeretnél kihozni a városodból. Amennyiben megvan hogy mire szeretnéd koncentráltatni a városod (pl olaj, mezőgazdaság, erdészet, vagy ipar), akkor ennek megfelelően építsd ki az Export és Import vonalakat. Ezt első körben a ipari területeiden tudod megtenni, majd az idő haladtával vasúti, vízi majd légi úton is tudod folytatni ezt a tevékenységet. Fontos észben tartanod azt, hogy a megnövekedett Import és Export megnövekedett kiadásokkal, forgalommal és bizonyos esetekben érdekes helyzetekkel jár. Továbbá tartsd észben, hogy a erdészeten és a mezőgazdaságon kívül nincs megújuló Export cikkre lehetőséged, a földben rejlő olaj és ércek előbb utóbb ki fognak fogyni, ezért azokat csak ideig-óráig tudod forgalmazni.
3.3 Policies (rendeletek) -> A rendeletek nagyban hozzá tudnak járulni a város előrehaladásához, viszont ennek általában plusz anyagi vonzata van. Tudod emelni az oktatásra, az újra hasznosításra, de akár a vízművek és energiatermelésre a figyelmet (ezekhez általában az adott témához kapcsolódó épületek/intézmények után kell fizetni X mennyiséget pluszba). Ennek segítségével is irányt tudsz adni a városodnak, és jövőjét formálni.
4. Ne. Kapkodd. El. ->
Ne kapkodd el a városod. Gondold át, elemezd a lehetőségeid, majd utánna cselekedj, mert a "jóvanazúgy" akkora dugót fog okozni hogy a valós Májámi-ban lesz a vége :'D
Összességében ennyit találtam amire jó ha odafigyelsz a kövezkező városodnál. Puszi pacsi!
Nagyon underrated comment, ment a like!
Egy kis tipp az olajfúráshoz, meg mindenféle termeléshez: mindig amikor kiakarsz jelölni egy területet neki, előtte nézd meg a production menünél, hogy a városod mennyit importál be (mennyire van szüksége). Ha minél nagyobb területet jelölsz ki, akkor annál többet fogsz termelni és ha túl sokat termelsz akkor importálni fogod, ami jó dolog, de ha nagyon sokat termelsz akkor kevesebb pénzért tudod eladni, mivel veszít az értékéből. Remélem érthetően magyaráztam el :D
Ja és a kő termelésnél ha megnézed nem kell kijelölt területre raknod, bárhova teheted. Szóval a helyedben egy másik helyre áttenném és a helyére szenet vagy valami mást tennék.
tipp az úthoz, már az első epizód óta én is kivagyok attól ahogy megcsináltad azokat de gondoltam nem szólok bele úgyis kitapasztalod jobban :D na de szóval a tipp:
- nem kell ennyire sűrűn lerakni őket, legalábbis nem mindenhol csak ahol densitiyhez mérten is kissebb épületeket kívánsz látni pl.: kertesházaknál nem hatalmas hasziendákat hanem kis családi házakat vagy a kis sűrűségű kereskedelni zónákból se nagy épületeket, hanem kis válllalkozásokat. (a kicsire felosztott területekkel az is baj, hogy később nehezebb belepaszírozni a nagyobb service épületeket, mint a nagy kórház, iskolák, stb)
- érdemes sugárutakban, körutakban gondolkodni amik között felosztod a területet akár valamelyest négyszethálósan, így amellett hogy nem annyira fog kockának kinézni a városod, mégis jól kihasznált területeid lesznek.
- az előző ponthoz tartozóan, ezzel a módszerrel kicsit talán könyebb egyirányúsítani ezeket a területeket amivel még optimálisabban lehet terelni a forgalmat.
- amit jelenleg használsz legkisebb útnak (minusz ez a videó, ezt még nem néztem meg) annál van még kissebb szerintem az is tök jól hasznosítható főleg lakóövezetekben.
- a körforgalomnak az utca végén nem sok értelme van, vissza tud fordulni az autó anélkül is, habár tény hogy nem néz ki rosszul, néha én is használom :D
-azért is érdemes főutakat kialakítani, mert azokat fogják prioritizálni a forgalomban, így jobban tudod azt kezelni.
- több helyen is úgy alakítottad ki az úthálózatot, hogy mondjuk két egymás melletti nagyobb kerület között 1db kereszteződés ad átjárást, viszont átjárniuk muszáj hisz az egyiken keresztül visz át az út például a lakóövezetből az ipari zónába ahova dolgozni fognak járni. ehhez hasonló megoldásaidból elég sokat alkalmaztál kicsiben és nagyban, ezeket a felesleges csomópontokat lenne érdemesebb elsőkörben talán megszűntetni.
Szia! Bár nem vagyok tapasztalt játékos, rengeteg streamet nézek erről a játékról és úgy látom, hogy a többség egyenlőre egy új városra szavaz. Én úgy gondolom, hogy nem feltétlen baj, ha négyzetes kialakítása lesz az új városnak, ehelyett a random íves kialakítás helyett, az is tud jól kinézni. Illetve a nagyobb kereszteződések helyett ajánlom a körforgalmat, nagyon sokat tud javítani a közlekedési problémákon. Illetve még annyi, hogy érdemes lehet google mapsen megnézni hogy van kialakítva egy létező város (mondjuk szeged, debrecen vagy győr), ugyanis abból is sokat lehet tanulni! Nagyon érdekes a úgy végig nézni, hogy egyre többet tanulsz a játékról és részről részre fejlődsz! Csak így tovább! 😊
imádom ezt a várost a maga kaotikusságával
Omg🎉🎉 Végre megint Cities Skylines!🎉🎉
Vége hatalmas😂 és amúgy szerintem még próbáljki dolgokat és azútán kezdj egy újjat!
út hálózatnak felépítésé:
fő utak: kevés kereszteződés, sok sáv (pl.: autó pálya, sugár utak) kevés dolog csatlakozik rá (ház, gyár, bolt nincs rajata) tömeg közlekedés nincs rajta (vagy csak úgy ne gátolja a kanyarodást)
gyűjtő utak: több kereszteződés, kevesebb sáv (vagy dedikált tömegközlekedési sáv), ide a legoptimálisabb a boltokat, szolgálatatásokat(rendőrség, tűzoltóság, stb) rakni
alacsony rendű utak: ezek csatlakozónak a gyűjtő utakra, ezeken helyezkednek el a zónázások
Remélem ez kicsit ségit
a szavazásnál ara figyelj hogy ne azt válaszd ami a legtöbb. a csináljuk tovább és a egykét részt számold egybe és ha az több mint az egyböl uj város akor azt válaszd amire abol szavaztak töben
4:01 Meghaltam ezen a részen😂
Szia,
Ha nincs elég vásárló a boltokban (not enough customers) a commercial zónákban az azért van mert nincs elég pénzük a lakosoknak, ha leviszed a lakossági adókat akkor több pénzük lesz. Illetve ha rákattintasz a zónákra és kiválasztod a commercial részt akkor látod hogy vannak sötét zöld részek a városban, na oda kell tenni a boltokat mert ott több vásárló van mert többen laknak ott és nem akarnak annyit autózni illetve sétálni ezért a sötét zöld részekre ajánlom lerakni a boltokat. Ha nagy az igény a commercial zónákra az lehet bug is nekem is volt hogy annyit raktam le amennyit csak tudtam, nem volt elég vásárló a boltokban de még mindig akarták a commercial zónákat. Remélem tudtam segíteni 😁
Pacek🎉
A dugó elkerülésében talán segíthet, ha csinálsz gyorsforgalmi utakat a városban és akár 0-ast és sugárutakat amik becsatlakoznak a gyorsforgalmiba, a többi utat ami keresztezi azt a gyorsforgalmi alatt kell elvezetni.
Szia egy jó tanàcs a geotermikus erőmű is egy jó ötlet nem olcsó de ha fejleszted akkor bőven lesz elég energiàd hogy vàrost el làtja és exportálni is lehet
FOLYTASSD mindenki szavazzon a folytatásra
Mindenki arra szavaz amire szeretne
ott van pl. Budapest az se a közlekedésről híres mégsem rombolják le és kezdenek újjat
@@jatekido3083 Budapesten kurwa jo a tomegkozlekedes, minden mas csak a pestiek sirasa meg az, hogy autoval mennek mindenhova es csodalkoznak, hogy dugo van
Ha végül az jön ki szavazásra hogy új várost kezdesz valamelyik másik map legyen mert ez a szigetes elég nehéz úttervezés-forgalom szempontjából kezdésnek
Még nem láttam de ez mostmár abudabi
ELSŐ! jó lett a videó
még végig sem nézted xd
Én sosem játszottam ilyesmi játékokkal, de az jutott eszembe, hogy nem lehetne letenni a város alá alagutakat, ahonnan a város legalább 4-5 pontjára ki lehet menni?! Mert akkor ugyanakkora helyen 2 út is lenne.
Gyakorlatilag egy földalatti vénája a városnak, nálam bevált... 🎉
Hoppá! Sose gondoltam volna, hogy LuckeY egyszer bele rakja a kommentem egy videó legelejére! Köszi papi!
ÉPÍTSD TELI FELHŐKARCOLÓVAL :)
miért nincs új rész
aki ugyan ezt gondolja az lálkolja a kommentet
real civil engineer videoit ajanlom. legprofibb jatekos
o a valo eletben is autopalyamernok
Azért van olyan probléma hogy nincs elég vásárló mert egymás mellé teszed a vásárló zónákat. Ha csak egy épületet csinálsz és nem egy helyen hanem szétszórva megszűnik ez a dolog.
Ha majd a következő városod kezd beindulni és neked is jobban megy majd a város kialakítása szerintem nagyon izgalmas lenne egy nagyon hegyes-völgyes rész, ha már ilyen könnyű terraformálni.
Mikor jön a következő rész? Ezt várom már 3 hónapja
Szia luckey! Mi lenne ha nem teljesen új várost kezdesz hanem ugyan ezen a mapen jóval arébb veszel területet és ott kezdesz kiépíteni ugymond egy “második” várost
Ne kezdj új várost!
Nem akarjuk újra nézni az egészet!
Keresztezhetnéd az utakat hidakkal🤔
Most mondjam azt hogy: Első
Ink ne xd
Nemxd
Új város
neem
jó ez így ez egy tökéletes város persze vannak hibák, de hol nincsenek?
@@jatekido3083 igaz
Az a baj sose jutunk el ilyen felhőkarcoló szintre, pedig azt már megnézném
Nyomoddddddddddddddddddddddddddddddd
minecraftba jobban megy a Terra formálás..
nem akarom mondani mire hasonlit az uj varosresz. aki nem latja hazudik xd
Szerintem ne kezdj új várost, inkább próbáld fejleszteni ezt. Amit már írtak, azt én is támogatom, hogy próbálj meg vakondmód alagutakat csinálni!
Egyébként tudtommal a nincs elég vásárló, meg túl sok a bérletidíj bugos, így adták ki, és már kiadáskor is tudták, próbálták javítani, de el tudom képzelni, hogy még nem sikerült... 😢
Hány cm vagy?🎉
Szerintem ne kezdj új világot, mert azzal sem leszel meg elégedve. Minden város úgy fejlődik ahogy telik az idő.
rakj le egy hotelt
harmadiik
Első
Like ha szeretnél látni fifát LuckeY-tól
Ne nagyon kezdj szerintem új várost
Szerintem ne kezdj új várost