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멋져요 더덕님 !!
잔디는 당연히 무겁지 않을까 했는데 옥테인 스캐터를 쓰니까 쾌적하게 작업되네요 신기방기..판다님 항상 잘 보고 있고 작업하다 궁금한게 있는데요렌더를 뽑았을때 하얀색 노이즈가 생길때 시포디에서 개선을 할수 있는 세팅은 무엇일까요 ?패스를 뽑아서 에펙에서 후보정 작업으로 개선하는 법도 다른 영상에서 얘기하셨던거 같았는데디테일한 작업과정이 궁금합니다 디노이저 만으로는 뭔가 개선이 덜되는거 같아서요
저는 보통1. 재질들의 리플렉션. 러프니스값 조절2. 샘플링 수치를 높이기3. 전체적인 라이트 강도를 줄이기(후보정으로 다시 높히기) 정도로 사용하고 있습니다.그래서 많은 테스트 렌더를 거치는 경우가 있습니다.
@@C4DUnreal 빠른 답변 감사합니다~ 궁금한거 있으면 또 물어볼게요
thanks you very much
Thank for watching
오 백룸
멋져요 더덕님 !!
잔디는 당연히 무겁지 않을까 했는데 옥테인 스캐터를 쓰니까 쾌적하게 작업되네요 신기방기..
판다님 항상 잘 보고 있고 작업하다 궁금한게 있는데요
렌더를 뽑았을때 하얀색 노이즈가 생길때 시포디에서 개선을 할수 있는 세팅은 무엇일까요 ?
패스를 뽑아서 에펙에서 후보정 작업으로 개선하는 법도 다른 영상에서 얘기하셨던거 같았는데
디테일한 작업과정이 궁금합니다 디노이저 만으로는 뭔가 개선이 덜되는거 같아서요
저는 보통
1. 재질들의 리플렉션. 러프니스값 조절
2. 샘플링 수치를 높이기
3. 전체적인 라이트 강도를 줄이기(후보정으로 다시 높히기)
정도로 사용하고 있습니다.
그래서 많은 테스트 렌더를 거치는 경우가 있습니다.
@@C4DUnreal 빠른 답변 감사합니다~ 궁금한거 있으면 또 물어볼게요
thanks you very much
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오 백룸